Alexandre Santos Melotti
Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Itajubá (2009) e mestrado em Ciência e Tecnologia da Computação pela Universidade Federal de Itajubá (2016), atuando principalmente nos seguintes temas: jogos, design de jogos, desenvolvimento de jogos, alto desempenho e processamento.
Informações coletadas do Lattes em 15/10/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciência e Tecnologia da Computação
2014 - 2016
Universidade Federal de Itajubá
Título: Geração Procedural de Conteúdo por Busca Inovativa em Nichos,Ano de Obtenção: 2016
Orientador: Prof. Carlos Henrique Valério de Moraes
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Design de Jogos; Alto Desempenho; Processamento.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Graduação em Ciência da Computação
2005 - 2009
Universidade Federal de Itajubá
Título: Design de Jogos
Orientador: Prof. Dr. Roberto Affonso da Costa Júnior
Formação complementar
2012 - 2012
Gerenciamento de Projetos. (Carga horária: 6h). , Incubadora de Empresas de Base Tecnológica de Itajubá, INCIT, Brasil.
2012 - 2012
Desenvolvimento de Equipes. (Carga horária: 15h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de Minas Gerais, SEBRAE, Brasil.
2010 - 2010
Desenvolvimento de Equipes. (Carga horária: 16h). , Federação do Comércio de Minas Gerais, Fecomércio Minas, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Alemão
Lê Pouco.
Orientou
Carlos Henrique Valério de Moraes; Geração Procedural de Conteúdo por Busca Inovativa em Nichos; 2016; Dissertação (Mestrado em Ciência e Tecnologia da Computação) - Universidade Federal de Itajubá, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Alexandre Santos Melotti;
Dr; Roberto Affonso da Costa Júnior; Design de Jogos; 2009; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Itajubá; Orientador: Alexandre Santos Melotti;
Dr; Roberto Affonso da Costa Júnior; Avaliação de Performace de Processamento de Alto Desempenho em Cluster; 2007; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Itajubá, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais; Orientador: Alexandre Santos Melotti;
Produções bibliográficas
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MELOTTI, A. S. . O que é Gamification?. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MELOTTI, A. S. . Games: Linguagem, Engines e Dicas. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MELOTTI, A. S. . Unity 3D - Desenvolvimento de Jogos. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MELOTTI, A. S. . Desenvolvimento de Jogos para o Facebook. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
MELOTTI, A. S. . Unity 3D. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Projetos de pesquisa
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2009 - 2009
SimCMed, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de software para simulação de procedimentos cirúrgicos. Tem como público alvo graduandos, residentes e professores da área de medicina.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Alexandre Santos Melotti - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
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2012 - 2013
Keeplay Framework, Descrição: Desenvolvimento de uma ferramenta de produção de jogos, facilitando desde a produção de telas e plugins até a exportação para dispositivos diferentes com iOS e Android.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Alexandre Santos Melotti - Coordenador.
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2009 - 2010
O Segredo dos Ferns, Descrição: É um jogo para o ensino de línguas estrangeiras que utiliza a tecnologia de reconhecimento de voz da Microsoft (SAPI). O uso da tecnologia de reconhecimento de voz da Microsoft proporciona maior interaçăo ao usuário. A tecnologia em questăo utiliza de padrőes para dar o feedback com relaçăo à pronúncia do usuário, enquanto que a entrada de voz dos produtos existentes no mercado se dá apenas por gravaçăo do áudio, ou seja, năo há interaçăo entre a fala do usuário com as demais funcionalidades do software que năo seja a de análise de entonaçăo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Alexandre Santos Melotti - Coordenador.
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2015 - 2015
Treina+, Descrição: Desenvolvimento de um protótipo para treinamento de atletas paralímpicos atráves da tecnologia Kinect da Microsoft.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Alexandre Santos Melotti - Coordenador.
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2012 - 2013
Keeplay Framework, Descrição: Desenvolvimento de uma ferramenta de produção de jogos, facilitando desde a produção de telas e plugins até a exportação para dispositivos diferentes com iOS e Android.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Alexandre Santos Melotti - Coordenador.
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2009 - 2010
O Segredo dos Ferns, Descrição: É um jogo para o ensino de línguas estrangeiras que utiliza a tecnologia de reconhecimento de voz da Microsoft (SAPI). O uso da tecnologia de reconhecimento de voz da Microsoft proporciona maior interaçăo ao usuário. A tecnologia em questăo utiliza de padrőes para dar o feedback com relaçăo à pronúncia do usuário, enquanto que a entrada de voz dos produtos existentes no mercado se dá apenas por gravaçăo do áudio, ou seja, năo há interaçăo entre a fala do usuário com as demais funcionalidades do software que năo seja a de análise de entonaçăo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Alexandre Santos Melotti - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2011 - 2013
W&D EstudiosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Gerente do Depto. de Pesquisa e Desenvolvimen, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Responsável por todas as decisões de projetos e equipes do departamento como escolhas de tecnologia, realocação de recursos e prazos de desenvolvimento.
2009 - 2011
W&D EstudiosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador de Programação, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuou como coordenador e programador líder em projetos da empresa, coordenando as equipes e suas atividades. Além dos projetos em que atuou, foi também responsável pela pesquisa e decisão de tecnologias a serem utilizadas para o desenvolvimento dos projetos.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Alexandre Santos Melotti e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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