Diego Gomes Brandao
Mestre em Artes Visuais pelo programa associado de pós-graduação da UFPB/UFPE. Graduado em Design Gráfico pelo IFPB. Bacharel em Comunicação, pela UFPB. Atua na área de Design Gráfico, com ênfase em: Animação, Ilustração e 3D.
Informações coletadas do Lattes em 02/09/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Artes Visuais
2011 - 2013
Universidade Federal da Paraíba
Título: Entre o último suspiro de Lampião e devaneios da estiagem: a poética nordestina na animação nacional,Ano de Obtenção: 2013
João de Lima Gomes.Palavras-chave: Animação; Arte; Cinema.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema. Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: DESIGN GRÁFICO; 3D. Setores de atividade: Pesquisa e desenvolvimento científico; Atividades cinematográficas, produção de vídeos e de programas de televisão; gravação de som e edição de música.
Graduação em Design Gráfico
2013 - 2016
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - Ifpb
Título: RAFE! Redesign de um cardgame educativo para cursos de Design Gráfico
Orientador: Renata Amorim Cadena
Graduação em Comunicação Social
2005 - 2009
Universidade Federal da Paraíba
Título: Criação de Personagem 3D - A eficácia do planejamento para uma produção audiovisual
Orientador: Alberto Lucena Barbosa Júnior
Formação complementar
2014 -
Introduction To Cartoon Character Design. (Carga horária: 100h). , Skill Share, SKILLSHARE, Estados Unidos.
2013 -
KANVAS - Pintura Digital. (Carga horária: 128h). , N-PIX, NPIX, Brasil.
2013 - 2013
SPHERA - Modelagem com ZBrush. (Carga horária: 128h). , N-PIX, NPIX, Brasil.
2009 - 2011
Web Design. (Carga horária: 400h). , Microcamp, MICROCAMP, Brasil.
2006 - 2006
O Processo de Realização Cinematográfica. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.
2005 - 2005
Linguagem Audiovisual. (Carga horária: 20h). , Serviço Social do Comércio, SESC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Animação.
Organização de eventos
BRANDÃO, Diego Gomes. . HAMBORA! 2013. 2013. (Outro).
BRANDÃO, Diego Gomes. . 1 IFDESIGN. 2013. (Outro).
Participação em eventos
Design Talks.Criação de personagens 3D. 2016. (Seminário).
NDesign. 2016. (Congresso).
Bit Week.Escultura digital de Figure Action Cartoon. 2015. (Oficina).
Ocupe Design.Design de Personagens. 2015. (Oficina).
Experimenta Design.Modelagem ZBrush. 2014. (Oficina).
Experimenta Design.Escultura de personagens. 2013. (Oficina).
Participação em bancas
BRANDÃO, Diego Gomes.; LOURENCO, D. A.; MEDEIROS, W.. TERRITÓRIO ENCANTADO DOS TRUKÁS: DESENVOLVIMENTO DE UMA GRAPHIC NOVEL A PARTIR DA HISTÓRIA E CULTURA DESSE POVO INDÍGENA. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; PEREIRA, L. M. D.; FEITOSA, E.. DESIGN DE SINALIZAÇÃO DA COMUNIDADE DOCE MÃE DE DEUS. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; LOURENCO, D. A.; SANTOS, F. A.. PARAYSYRY: DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO MOBILE SOBRE EDUCAÇÃO AMBIENTAL. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; PESSOA, A.R.; MASCHIO, A. V.. A 3 ESTRUTURA NARRATIVA KISHOTENKETSU PRESENTE NO ANIME: UMA ANÁLISE DO 4 FILME A VIAGEM DE CHIHIRO,. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação em Mídias Digitais) - Universidade Federal da Paraíba.
BRANDÃO, Diego Gomes.; MEDEIROS, W.; CADENA, R.. Siga o Mestre: Adaptando Grand Theft Auto para um jogo de tabuleiro. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; LIMA, R. L. E.; LOURENCO, D. A.; PEREIRA, L. M. D.. DESIGN: Contando a história. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NICOLAU, V. F.; MEDEIROS, W.. CABEDELO, MUITO MAIS PARA VISITAR: linguagem cinematográfica e design na divulgação do município. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
SANTOS, F. A.; MORAVI, A.;BRANDÃO, Diego Gomes.. O Dono do Tempo: produção gráfica de um jogo infantil de tabuleiro.. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; LOURENCO, D. A.; MORAVI, A.. PAPO EM FAMÍLIA ? Análise gráfica de curtas animados sobre a conscientização do consumo de bebidas alcoólicas para adolescentes. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; SANTOS, F. A.. QUIXOTE: LINHA DE ARTE INSPIRADA EM GAMES CLÁSSICOS DOS ANOS 1990. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; MORAVI, A.; LOURENCO, D. A.. MOTION GRAPHICS: UMA ANIMAÇÃO COM ESTILO VISUAL FLAT DE CARÁTER INFORMATIVO SOBRE A HISTÓRIA DO DESIGN GRÁFICO. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; LOURENCO, D. A.; MEDEIROS, W.. DESENVOLVIMENTO DE UMA VISUAL NOVEL: O design como uma ferramenta de desenvolvimento de um jogo digital agregando aspectos da cultura japonesa e brasileira. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; PESSOA, R. M.; SILVA, M. G. L. L.. TEMPO REAL: CRIAÇÃO DE APLICATIVO DE CONTROLE PARENTAL, BASEADO NO MÉTODO DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; SILVA, M. G. L. L.; PESSOA, R. M.. USABILIDADE PARA A DEMOCRACIA: AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DA INTERFACE DO PORTAL DA TRANSPARÊNCIA DA CIDADE DE SANTA RITA - PB. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; PEREIRA, L. M. D.; MEDEIROS, W.. UM PROJETO DE SEALÉTICA PARA O COLÉGIO POLÍGONO. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; BAPTISTA, T. A. A. A.. Me-au! Desenvolvimento de interface gráfica para aplicativo de adoção de animais.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NOVA NETO, A. V.; CADENA, R.. ZOO FRIENDS: PROJETO VISUAL DE CANAL NO YOUTUBE PARA EDUCAÇÃO INFANTIL. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NOBRE, C.; PESSOA, R. M.. ONDE DOAR: CRIAÇÃO DE PLATAFORMA COLABORATIVA PARA MAPEAMENTO DE INSTITUIÇÕES BENEFICENTES DE JOÃO PESSOA BASEADA NO MÉTODO DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; MEDEIROS, W.; ADRIANA, A.. LIVROS DE ARTISTA: O DESENVOLVIMENTO DE UM LIVRO COMO OBJETO DE ARTE. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NICOLAU, V. F.; PEREIRA, H. G.. CRIAÇÃO DE CARD GAME EDUCATIVO: Uma contribuição do Design Gráfico para educação de conservação do meio ambiente. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; LOURENCO, D. A.; NICOLAU, R. R. A.. Lícia e a bicicleta - Descobrindo histórias de Brejo do Cruz. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; PEREIRA, H. G.; LIMA, R. L. E.. ANÁLISE NA REPRESENTAÇÃO NO DESIGN DAS PERSONAGENS FEMININA NOS GAMES. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; BAPTISTA, T. A. A. A.; SANTANA, B. L. A.. ATIVE LIBRAS: Design de Interface para plataforma com conteúdo de ensino médio em Libras. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NOVA NETO, A. V.. Um estudo comparativo de aplicativos de aprendizgem similares para crianças que possuem TEA - Transtorno do Espectro Autista. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; TIBURTINO, A. R.; NICOLAU, R. R. A.. DESIGN TODO DIA: aplicativo de gerenciamento de hábitos e tarefas para designers. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NOVA NETO, A. V.; PESSOA, R. M.. ANÁLISE E SUGESTÃO DE ELEMENTOS DE DESIGN DA INFORMAÇÃO UTILIZADOS NA ELABORAÇÃO DE APRESENTAÇÕES DE PITCH. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NOVA NETO, A. V.; SANTANA, B. L. A.. Animação: Processos De Produção. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; NICOLAU, V. F.; PESSOA, R. M.. Game Design do jogo independente do gênero retrô: caso do Boomehawk. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
BRANDÃO, Diego Gomes.; LIMA, R. L. E.; SANTANA, B. L. A.. Pesquisa sobre processos, métodos e metodologias de desenvolvimento de personagens de jogos digitais. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB.
Orientou
Florestal: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro sobre florestamento; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB; Orientador: Diego Gomes Brandão;
Me-au! Desenvolvimento de Interface Gráfica para aplicativo de adoção de animais; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IFPB; Orientador: Diego Gomes Brandão;
Produções bibliográficas
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BRANDÃO, Diego Gomes. . O contraste entre animação e academicismo no Brasil. Temática (João Pessoa. Online) , v. 11, p. 1-11, 2010.
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BRANDÃO, Diego Gomes. . Up: o híbrido entre o hiper-real e o cartoon no filme de animação 3D pós-moderno. In: Madalena Zaccara; Lívia Marques Carvalho. (Org.). Paisagens Plurais: Artes Visuais & Transversalidades. 1ed.Recife: Editora Universitária UFPE, 2012, v. 1, p. 135-146.
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BRANDÃO, Diego Gomes. . Estúdio UPA: a vanguarda modernista nos desenhos animados. In: Madalena Zaccara; Renata Wilner; Maria Betânia e Silva. (Org.). Arte, Cultura e Memória. 1ed.Recife: Editora Universitária da UFPE, 2012, v. 1, p. 81-92.
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BRANDÃO, Diego Gomes. . Making of da animação do VII Fest Aruanda. Revista Designo, Site, , v. 2, p. 6 - 8, 10 fev. 2012.
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BRANDÃO, Diego Gomes. ; BRANDÃO . A influência estética das artes visuais japonesa nas produções de entretenimento ocidentais. In: Encontro Nacional de Estudos Sobre Quadrinhos, 2011, Recife. Encontro Nacional de Estudos Sobre Quadrinhos e Cultura Pop, 2011. v. 1. p. 272-289.
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BRANDÃO, Diego Gomes. ; BRANDÃO . Comix Zone: A metalinguagem da arte sequencial nos jogos eletrônicos. Encontro nacional de estudos sobre quadrinhos , 2012.
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BRANDÃO, Diego Gomes. . Nos ares da Roliúde Nordestina: making of da animação de abertura do V fest Aruanda. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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BRANDÃO, Diego Gomes. ; BRANDÃO . A influência estética das artes visuais japonesa nas produções de entretenimento ocidentais. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Outras produções
BRANDÃO, Diego Gomes. . Curso de Desenho Anatômico. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
BRANDÃO, Diego Gomes. ; DANTAS, Leonardo . Criação de Personagens 3D. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
RAMOS, M. ; BRANDÃO, Diego Gomes. . Flor no Quintal. 2017. Animação.
BRANDÃO, Diego Gomes. ; Walter Licinio . VIII Fest Aruanda do Audiovisual Brasileiro. 2013. Animação.
BRANDÃO, Diego Gomes. ; João de Lima Gomes . Africanidade. 2011. Vídeo.
BRANDÃO, Diego Gomes. ; Walter Licinio . VII Fest Aruanda do Audiovisual Brasileiro. 2011. Filme.
BRANDÃO, Diego Gomes. . VI Fest Aruanda do Audiovisual Brasileiro. 2010. Filme.
BRANDÃO, Diego Gomes. . Águas da Ilusão. 2009. Vídeo.
BRANDÃO, Diego Gomes. . Mídias Digitais. 2009. Outra.
BRANDÃO, Diego Gomes. ; Alisson Ricardo ; Raoni ; Jacqueline Lima ; DANTAS, Leonardo . V Fest Aruanda do Audiovisual Brasileiro. 2009. Filme.
BRANDÃO, Diego Gomes. . Graffiti - Visualidades Urbanas. 2008. Vídeo.
BRANDÃO, Diego Gomes. . Crias de Piolin. 2008. Vídeo.
BRANDÃO, Diego Gomes. . Projeto Educação à distância. 2007. Desenho.
Prêmios
2005
Troféu Rodrigo Rocha de Vídeo Universitário, I Fest Aruanda do Audiovisual Universitário Brasileiro.
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IfpbVínculo: , Enquadramento Funcional: Técnico em Design Gráfico, Carga horária: 40
2018 - 2019
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba - IfpbVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40
Atividades
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01/2017
Extensão universitária , IFPB - Campus Cabedelo.,Atividade de extensão realizada, LUDIKA - Núcleo de Produção de Animação e Games.
2018 - Atual
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 8
Outras informações:
Ministra disciplinas: Desenho, Ilustração.
2017 - Atual
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12
Outras informações:
Disciplinas: Desenho, Ilustração, Tipografia, Imagem Digital aplicada ao Design Gráfico,
2016 - Atual
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16
Outras informações:
Disciplinas ministradas:
- Tipografia
- Desenho Artístico
- Ilustração
- Desenho Vetorial
2015 - Atual
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Outras informações:
Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico
Disciplinas: Tipografia, Análise Gráfica e Fundamentos da Linguagem Visual
2015 - 2015
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
Outras informações:
Lecionou a disciplina "Design de Personagens 3D" na pós-graduação em jogos digitais.
2014 - 2014
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
Outras informações:
Lecionou a disciplina "Composição de Cenário 3D" no curso de pós-graduação em Jogos Digitais.
2013 - 2013
Faculdade Estácio da ParaíbaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
Outras informações:
Disciplina ministrada:"Design de Interfaces"
2011 - 2012
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Estágio Docência, Enquadramento Funcional: Docente Assistido, Carga horária: 2
Outras informações:
Estágio Docência prestado para duas disciplinas da graduação em Artes Visuais, atendendo exigência do programa REUNI, sob orientação do professor titular João Adário, atividade obrigatória do mestrado em Artes Visuais concluído.
2010 - 2011
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Prestador de serviço, Enquadramento Funcional: Designer gráfico, Carga horária: 20
Outras informações:
Criação de design gráfico para site.
2010 - 2010
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20
2010 - 2010
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Prestação de Sevisços, Enquadramento Funcional: Diretor, Carga horária: 40
Outras informações:
Direção geral e Criação de Roteiro, concept art, criação 3D, cenário e animação da vinheta do 6° Fest Aruanda do Audiovisual Brasileiro.
2010 - 2010
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Prestador de serviço, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20
Outras informações:
Criação de design gráfico para o jogo TouchBrush Game, desenvolvido por Herbet Ferreira.
2009 - 2010
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Prestação de Serviços, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 40
Outras informações:
Projeto Geração Saúde 2
2009 - 2009
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Prestação de Serviços, Enquadramento Funcional: Artista 3D, Carga horária: 20
Outras informações:
Criação de vinheta para o 5 Fest-Aruanda do Audiovisual Brasileiro. Elaboração de cenários 3D, direção de vinheta.
2006 - 2007
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20
Atividades
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10/2010 - 11/2010
Serviços técnicos especializados , Centro de Ciências Humanas Letras e Artes - Campus I, Departamento de Comunicação.,Serviço realizado, Direção e criação da vinheta de abertura.
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03/2010 - 11/2010
Serviços técnicos especializados , LAVID - Laboratório de Aplicações em Vídeo Digital.,Serviço realizado, Criação de design gráfico para interfaces de aplicações para tv digital, celulares, impressos e jogos eletrônicos.
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12/2009 - 03/2010
Serviços técnicos especializados , LAVID - Laboratório de Aplicações em Vídeo Digital.,Serviço realizado, Produção de Design Gráfico, Animação e 3D para Jogo Eletrônico da série Geração Saúde 2.
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11/2009 - 12/2009
Serviços técnicos especializados , Centro de Ciências Humanas Letras e Artes - Campus I, Departamento de Comunicação.,Serviço realizado, Criação 3D para a abertura do Festival.
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02/2008 - 06/2008
Outras atividades técnico-científicas , Centro de Ciências Humanas Letras e Artes - Campus I, Centro de Ciências Humanas Letras e Artes - Campus I.,Atividade realizada, Criação de Animação 3D e Videografismo para o "Projeto Multimídia Graffiti: Visualidades Urbanas"..
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07/2006 - 10/2007
Estágios , LAVID - Laboratório de Aplicações em Vídeo Digital.,Estágio realizado, Pesquisa e desenvolvimento de design gráfico para aplicações em TV Digital, Laboratório de Aplicações em Vídeo Digital (Lavid-UFPB).
2007 - 2008
HXD Interactive TelevisionVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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01/2007 - 12/2008
Serviços técnicos especializados , HXD interactive television.,Serviço realizado, Produção de design de interfaces gráficas para aplicações em tv digital.
2008 - 2008
Red BullVínculo: Prestação de Serviço, Enquadramento Funcional: Prestação de Serviço
Atividades
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08/2008 - 10/2008
Serviços técnicos especializados , Red Bull.,Serviço realizado, Criação de vídeo em animação 3D e videografismo sobre o Red Bull Energy Tank.
2011 - 2011
Faculdade de Tecnologia IBRATEC de João Pessoa (Faculdade iDEZ)Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Disciplinas lecionadas no Curso Técnico em Webdesign:
- Recursos Multimídia;
- Modelagem 3D para Web;
Atividades
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02/2011 - 07/2011
Ensino, Técnico em Webdesign, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Modelagem 3D, Recursos Multimídia
2009 - 2010
Solaris CursosVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Outras informações:
Professor de cursos:
- Design Gráfico
- Modelagem de personagens 3D
Atividades
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02/2009 - 07/2010
Ensino, Modelagem 3d, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Concept art, planejamento e criação de cenários e personagens 3d para o mercado publicitário.
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