Davi Rodrigues Costa

Davi Rodrigues Costa é um designer mineiro especializado no desenvolvimento de jogos e aplicativos, animação e produção e edição de videos. Sua primeira experiência profissional foi como diretor de arte da Takenet, em Belo Horizonte, entre 2004 e 2007, onde produzia imagens e animações originais para celular, além de editar o conteúdo visual recebidos por parceiros como Paws, Peanuts, Warner Bros e outros. Ao se formar em Publicidade e Propaganda pela Fumec em 2005, viajou para o Canadá para estudar Game Design na Vancouver Film School (VFS), onde ficou por dois anos. Nesta época, participou da produção do game Sheep Happens, o primeiro projeto estudantil multiplayer para a plataforma Wii, disponível no site wiicade.com. Recebeu em Vancouver o prêmio de melhor jogo da classe de 2008 pelo projeto Oasis, que foi apresentado para profissionais e empresas do ramo no evento Industry Night. De volta ao Brasil em 2008, trabalhou na empresa Gol Mobile no Rio de Janeiro como Game Designer, onde coordenava uma equipe no desenvolvimento do game Desafio, um dos primeiros jogos a serem comercializado na loja virtual brasileira iTunes. Em 2009, volta para Belo Horizonte para trabalhar na PPV Informática, onde colaborou no desenvolvimento de um jogo educacional para escolas públicas do Governo de Minas. Em 2010, se associa à D2R Studios para a criação do departamento de games e plataformas interativas, tendo desenvolvido um aplicativo para o lançamento do Novo Uno, da Fiat, o jogo Find Joy, para a escola de inglês Number One, um aplicativo para a Vale utilizado no complexo do tubarão e colaborou com animações para projetos de video, como o clipe Flor do Meu Jardim da banda Faluja e o video institucional dos 60 anos da Cemig. Hoje, como co fundador da Digi Ten, participa de projetos interativos com foco em games para smartphones e tablets.

Informações coletadas do Lattes em 09/12/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Game Design

2007 - 2008

Vancouver Film School
Orientador: Dave Warfield

Graduação em Publicidade e propaganda

2000 - 2005

Universidade FUMEC

Ensino Médio (2º grau)

1997 - 1999

Pitagoras

Ensino Fundamental (1º grau)

1989 - 1996

Pitagoras

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Relações Públicas e Propaganda.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria do Design de Jogos.

Outras produções

COSTA, D. R. . Desafio / Squares. 2008.

COSTA, D. R. . Oasis. 2008.

COSTA, D. R. . Sheep Happens. 2007.

Prêmios

2008

Melhor Jogo Engine da classe de `08, Vancouver Film School.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - Atual

Digi Ten, Tecnologia da Informação Ltda.

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Diretor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2010 - 2012

D2R Studios

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

2004 - 2007

Takenet

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2008 - 2009

Gol Mobile

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2009 - 2010

PPV Informática - Tomplay

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40