Davi Rodrigues Costa
Davi Rodrigues Costa é um designer mineiro especializado no desenvolvimento de jogos e aplicativos, animação e produção e edição de videos.
Sua primeira experiência profissional foi como diretor de arte da Takenet, em Belo Horizonte, entre 2004 e 2007, onde produzia imagens e animações originais para celular, além de editar o conteúdo visual recebidos por parceiros como Paws, Peanuts, Warner Bros e outros.
Ao se formar em Publicidade e Propaganda pela Fumec em 2005, viajou para o Canadá para estudar Game Design na Vancouver Film School (VFS), onde ficou por dois anos.
Nesta época, participou da produção do game Sheep Happens, o primeiro projeto estudantil multiplayer para a plataforma Wii, disponível no site wiicade.com. Recebeu em Vancouver o prêmio de melhor jogo da classe de 2008 pelo projeto Oasis, que foi apresentado para profissionais e empresas do ramo no evento Industry Night.
De volta ao Brasil em 2008, trabalhou na empresa Gol Mobile no Rio de Janeiro como Game Designer, onde coordenava uma equipe no desenvolvimento do game Desafio, um dos primeiros jogos a serem comercializado na loja virtual brasileira iTunes.
Em 2009, volta para Belo Horizonte para trabalhar na PPV Informática, onde colaborou no desenvolvimento de um jogo educacional para escolas públicas do Governo de Minas.
Em 2010, se associa à D2R Studios para a criação do departamento de games e plataformas interativas, tendo desenvolvido um aplicativo para o lançamento do Novo Uno, da Fiat, o jogo Find Joy, para a escola de inglês Number One, um aplicativo para a Vale utilizado no complexo do tubarão e colaborou com animações para projetos de video, como o clipe Flor do Meu Jardim da banda Faluja e o video institucional dos 60 anos da Cemig.
Hoje, como co fundador da Digi Ten, participa de projetos interativos com foco em games para smartphones e tablets.
Informações coletadas do Lattes em 09/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Relações Públicas e Propaganda.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria do Design de Jogos.
Outras produções
COSTA, D. R. . Desafio / Squares. 2008.
COSTA, D. R. . Oasis. 2008.
COSTA, D. R. . Sheep Happens. 2007.
Prêmios
2008
Melhor Jogo Engine da classe de `08, Vancouver Film School.
Histórico profissional
Experiência profissional
2013 - Atual
Digi Ten, Tecnologia da Informação Ltda.Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Diretor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2010 - 2012
D2R StudiosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
2004 - 2007
TakenetVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2008 - 2009
Gol MobileVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2009 - 2010
PPV Informática - TomplayVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40
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