Paulo Henrique Soares Borges

Graduado em Ciência da Computação pela Universidade Tiradentes (UNIT). Atua principalmente nos seguintes temas: Interface Homem Máquina (IHC), programação para Interação Natural (Unity + Kinect), Realidade Virtual.

Informações coletadas do Lattes em 14/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Ciência da Computação

2009 - 2015

Universidade Tiradentes
Título: Protótipo de Jogo Sério Utilizado na Reabilitação de Pacientes com Dificuldade Motora
Orientador: Catuxe Varjão de Santana Oliveira

Ensino Médio (2º grau)

2005 - 2007

COLÉGIO DINÂMICO LTDA

Formação complementar

2010 -

Avançado. (Carga horária: 100h). , Yázigi Internexus, YI, Brasil.

2008 - 2009

Intermediário. (Carga horária: 100h). , Yázigi Internexus, YI, Brasil.

2006 - 2007

Pré Intermediário. (Carga horária: 100h). , Yázigi Internexus, YI, Brasil.

Organização de eventos

MAZZONI, J. ; BORGES, P. H. S. . VIII Seminfo. 2011. (Congresso).

Participação em eventos

Startup Weekend Aracaju.Startup Prato Ideal. 2014. (Outra).

X Seminfo. 2013. (Outra).

14ª Sempesq. 2012. (Outra).

Campus Party 2012. 2012. (Encontro).

IX Seminfo - Desvendando Software Livre. 2012. (Encontro).

Campus Party 2011. 2011. (Encontro).

V Workshop de Matemática Computacional. 2010. (Seminário).

Lançamento Windows 7. 2009. (Outra).

VI Seminfo. 2009. (Encontro).

Aplicação de lasers em medicina. 2008. (Encontro).

Energia nuclear e aplicações. 2008. (Encontro).

I Encontro sergipano de Quimica. 2008. (Encontro).

XVIII Encontro Sergipano de Física. 2008. (Encontro).

Produções bibliográficas

  • BORGES, P. H. S. . Avaliação do nível de satisfação do aluno da Unit quanto à infraestrutura para Informática disponibilizada. 2010. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

BORGES, P. H. S. ; REHEM NETO, Almerindo Nascimento . Jogo 3D utlizado como inteface para automação residencial. 2015.

BORGES, P. H. S. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Unity3D com Kinect. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

BORGES, P. H. S. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Unity3D com Kinect. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

BORGES, P. H. S. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Unity3D com Kinect. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Projetos de pesquisa

  • 2004 - 2015

    Touch The Air Research Group, Descrição: O TTAir (Touch The Air Research Group ) tem por objetivo a realização de atividades de pesquisa e desenvolvimento nas áreas de Multimídia, Hipermídia, Web, Interação Natural, Mineração de Dados e Computação Ubíqua Os temas de interesse do grupo: Ontologias e padrões Multimídia; Tecnologias Web, Sincronização multimídia, Computação Gráfica, Realidade virtual, Realidade Aumentada, Visão Computacional, Inteligência Artificial, Mineração de Dados, Processamento de Imagens e Multimídia voltada para dispositivos móveis.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (8) / Especialização: (5) / Mestrado acadêmico: (6) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Almerindo Nascimento Rehem Neto - Coordenador / Celso Alberto Saibel Santos - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2015 - Atual

    Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.

  • 2008 - 2013

    Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.

  • 2015 - Atual

    Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.

  • 2008 - 2013

    Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.

  • 2015 - Atual

    Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.

  • 2008 - 2013

    Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.

  • 2015 - 2017

    Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.

  • 2008 - 2013

    Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - Atual

Sergipe Parque Tecnológico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 20

Outras informações:
Além da carga horária de trabalho de 20 horas na Sergipetec , 20 horas são destinadas ao projeto LudsGame como bolsista do CNPq na modalidade DTI-C, para o período de 01/01/2023 a 31/12/2023, através do edital RHAE.

2015 - 2017

Eurekamob Aplicativo Mobile

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 30

Outras informações:
Desenvolvimento de games Unity C#

2014 - 2015

Eurekamob Aplicativo Mobile

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento de games Unity C#

2017 - 2018

Main Leaf

Vínculo: Pessoa Jurídica, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40

2011 - 2015

Instituto Federal de Sergipe

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Pesquisador

2012 - 2014

Lúmen Technology

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento de games Unity C#