Paulo Henrique Soares Borges
Graduado em Ciência da Computação pela Universidade Tiradentes (UNIT). Atua principalmente nos seguintes temas: Interface Homem Máquina (IHC), programação para Interação Natural (Unity + Kinect), Realidade Virtual.
Informações coletadas do Lattes em 14/10/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Ciência da Computação
2009 - 2015
Universidade Tiradentes
Título: Protótipo de Jogo Sério Utilizado na Reabilitação de Pacientes com Dificuldade Motora
Orientador: Catuxe Varjão de Santana Oliveira
Formação complementar
2010 -
Avançado. (Carga horária: 100h). , Yázigi Internexus, YI, Brasil.
2008 - 2009
Intermediário. (Carga horária: 100h). , Yázigi Internexus, YI, Brasil.
2006 - 2007
Pré Intermediário. (Carga horária: 100h). , Yázigi Internexus, YI, Brasil.
Organização de eventos
MAZZONI, J. ; BORGES, P. H. S. . VIII Seminfo. 2011. (Congresso).
Participação em eventos
Startup Weekend Aracaju.Startup Prato Ideal. 2014. (Outra).
X Seminfo. 2013. (Outra).
14ª Sempesq. 2012. (Outra).
Campus Party 2012. 2012. (Encontro).
IX Seminfo - Desvendando Software Livre. 2012. (Encontro).
Campus Party 2011. 2011. (Encontro).
V Workshop de Matemática Computacional. 2010. (Seminário).
Lançamento Windows 7. 2009. (Outra).
VI Seminfo. 2009. (Encontro).
Aplicação de lasers em medicina. 2008. (Encontro).
Energia nuclear e aplicações. 2008. (Encontro).
I Encontro sergipano de Quimica. 2008. (Encontro).
XVIII Encontro Sergipano de Física. 2008. (Encontro).
Produções bibliográficas
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BORGES, P. H. S. . Avaliação do nível de satisfação do aluno da Unit quanto à infraestrutura para Informática disponibilizada. 2010. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
Outras produções
BORGES, P. H. S. ; REHEM NETO, Almerindo Nascimento . Jogo 3D utlizado como inteface para automação residencial. 2015.
BORGES, P. H. S. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Unity3D com Kinect. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
BORGES, P. H. S. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Unity3D com Kinect. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
BORGES, P. H. S. . Introdução ao desenvolvimento de jogos Unity3D com Kinect. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2004 - 2015
Touch The Air Research Group, Descrição: O TTAir (Touch The Air Research Group ) tem por objetivo a realização de atividades de pesquisa e desenvolvimento nas áreas de Multimídia, Hipermídia, Web, Interação Natural, Mineração de Dados e Computação Ubíqua Os temas de interesse do grupo: Ontologias e padrões Multimídia; Tecnologias Web, Sincronização multimídia, Computação Gráfica, Realidade virtual, Realidade Aumentada, Visão Computacional, Inteligência Artificial, Mineração de Dados, Processamento de Imagens e Multimídia voltada para dispositivos móveis.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (8) / Especialização: (5) / Mestrado acadêmico: (6) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Almerindo Nascimento Rehem Neto - Coordenador / Celso Alberto Saibel Santos - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2015 - Atual
Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.
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2008 - 2013
Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.
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2015 - Atual
Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.
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2008 - 2013
Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.
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2015 - Atual
Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.
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2008 - 2013
Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.
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2015 - 2017
Saúde e lazer: Game para terapia de pacientes com dificuldades motoras, Descrição: Desenvolver um jogo sério utilizando sensor de movimentos e óculos de imersão virtual que forneçam jogabilidade para auxiliar em terapias de reabilitação de pacientes com limitações motoras, com vistas a promover uma experiência lúdica e agradável através de game desenvolvido e, principalmente, o acompanhamento e comparação do desempenho e evolução desses pacientes por meio dos relatórios gerados em tempo real com dados do espectro biomecânico do paciente.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Michell Angelo Santos Lima - Integrante / Renan Meneses de Andrade Franca - Coordenador.
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2008 - 2013
Projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás, Descrição: Execução do projeto de apoio à consolidação da cadeia de petróleo e gás. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Paulo Henrique Soares Borges - Integrante / Marcelo Dósea Leite - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2020 - Atual
Sergipe Parque TecnológicoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 20
Outras informações:
Além da carga horária de trabalho de 20 horas na Sergipetec , 20 horas são destinadas ao projeto LudsGame como bolsista do CNPq na modalidade DTI-C, para o período de 01/01/2023 a 31/12/2023, através do edital RHAE.
2015 - 2017
Eurekamob Aplicativo MobileVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 30
Outras informações:
Desenvolvimento de games Unity C#
2014 - 2015
Eurekamob Aplicativo MobileVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvimento de games Unity C#
2017 - 2018
Main LeafVínculo: Pessoa Jurídica, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40
2012 - 2014
Lúmen TechnologyVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvimento de games Unity C#
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