Fabiano Naspolini de Oliveira
Fabiano Naspolini de Oliveira é formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC). Também Pós-graduado em Docência para Educação Profissional (Senac) e Gestão Estratégica em Marketing (Senac), MBA em Game Design (Universidade Positivo) e Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação (UFSC). Dentre os seus interesses de carreira, estão Projetos de Jogos Eletrônicos (Game Design), Engenharia de Software, Interação Humano-Computador (Design de Interação / UX Design) e Narrativas para Jogos Digitais.
Informações coletadas do Lattes em 26/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação
2016 - 2017
Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Adaptação e Avaliação da Metodologia dos Sete Passos para o Desenvolvimento de Competências em Produção de Jogos Digitais Didáticos
, Ano de Obtenção: 2017.Eliane Pozzebon.Coorientador: Luciana Bolan Frigo.
Especialização em andamento em User Experience (UX) e design de experiências
2025 - Atual
Especialização em Gestão Estratégica de Marketing
2021 - 2022
Centro Universitário Senac
Título: Não há Monografia
Especialização em MBA em Game Design
2015 - 2016
Universidade Positivo
Título: GAME DESIGN DOCUMENT DO JOGO "Salve a Natureza, Curupira"
Orientador: Janine Donato Spinardi
Especialização em Docência para a Educação Profissional
2011 - 2012
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC
Título: JOGO DIDÁTICO DE INFORMÁTICA COMO ATIVIDADE DE APRENDIZAGEM POR MEIO DE UMA METODOLOGIA PARA O DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS
Orientador: Vilma Ferreira Bueno
Graduação em andamento em Letras - Português e Inglês
2024 - Atual
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2009 - 2010
Graduação interrompida em 2009 em Ciência da Computação
2004 - Atual
Universidade do Estado de Santa Catarina
Ano de interrupção: 2009
Formação complementar
2025 - 2025
Como investir em você. (Carga horária: 39h). , Associação Brasileira das Entidades dos Mercados Financeiro e de Capitais, ANBIMA, Brasil.
2025 - 2025
Introdução à Programação com Python. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial ? SP, Senac Registro, Brasil.
2025 - 2025
Fundamentos de Experiência do Usuário - UX Design e User Interface. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial ? SP, Senac Registro, Brasil.
2021 - 2022
Idiomas (Inglês). , Topway Araranguá, TOPWAY, Brasil.
2021 - 2021
Scrum Fondation Professional Certificate (SFPC). , CertiProf Professional Knowledge, SFPC, Estados Unidos.
2020 - 2020
Reaprendizagem Criativa. (Carga horária: 20h). , Keep Learning School, KLS, Brasil.
2020 - 2020
Jogos Digitais e Funções Executivas. (Carga horária: 16h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2018 - 2018
Como contar histórias para crianças pequenas. (Carga horária: 12h). , SESC - Administração Regional de Santa Catarina, SESC/SC, Brasil.
2018 - 2018
Gerenciamento de custos. (Carga horária: 3h). , Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC, Brasil.
2018 - 2018
Desenvolvimento da criatividade e processos criativos. (Carga horária: 6h). , Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC, Brasil.
2018 - 2018
Desenvolvimento Pessoal e Profissional. (Carga horária: 9h). , Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC, Brasil.
2018 - 2018
Guia Prático do Roteirista. (Carga horária: 40h). , MA Storytelling e Soluções Narrativas Ltda, MA, Brasil.
2017 - 2017
Game Design. (Carga horária: 20h). , Game Academy, GA, Brasil.
2017 - 2017
Bota a Cara e Faz - Produção de Vídeo para Internet. (Carga horária: 4h). , Dia Estúdio, DIA, Brasil.
2015 - 2015
Introdução à Localização de Games. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.
2015 - 2015
Oficina de Jogos de Cartas e Jogos de Tabuleiro. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.
2014 - 2014
Ilustração e Tratamento de Imagens. (Carga horária: 84h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2013 - 2013
Criação de Games. (Carga horária: 48h). , Eschola.com, EH, Brasil.
2013 - 2013
História em Quadrinhos. (Carga horária: 256h). , Escola de Artes Fritz Alt, CCFRJ, Brasil.
2012 - 2012
Apresentações Eficazes - Oratória. (Carga horária: 15h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2011 - 2012
Inglês Americano - Rosetta Stone. (Carga horária: 150h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2011 - 2011
Redação Empresarial. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2011 - 2011
Análise e Planejamento Financeiro. (Carga horária: 15h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2010 - 2010
Empreendedor Individual. (Carga horária: 3h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2009 - 2009
Como a Pequena Empresa Pode Lucrar com a Inovação. (Carga horária: 4h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2008 - 2008
Formação de Escritores. (Carga horária: 30h). , SESC - Agência Regional de Santa Catarina, SESC/SC, Brasil.
2008 - 2008
Administração de Pequenos Negócios - Marketing. (Carga horária: 6h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Empretec. (Carga horária: 80h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Gestão de Recursos Humanos. (Carga horária: 20h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Gestão de Custos. (Carga horária: 20h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Gestão e Estratégia Empresarial. (Carga horária: 20h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Gestão de Finanças. (Carga horária: 20h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Gestão de Marketing. (Carga horária: 20h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
2007 - 2007
Gestão de Processos. (Carga horária: 20h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, SEBRAE, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Projetos de Jogos Eletrônicos (Game Design).
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Interação Humano-Computador.
Organização de eventos
OLIVEIRA, F. N. . VI Game Jam Fábrica de Jogos. 2023. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. . Fábrica de Jogos - 10 Anos - Palestras e Conteúdo sobre Game Design. 2023. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. . IV Game Jam Fábrica de Jogos. 2022. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. . V Game Jam Fábrica de Jogos. 2022. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. . III Game Jam Fábrica de Jogos. 2021. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. ; Leal, F. . II Game Jam Fábrica de Jogos.. 2019. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. ; Leal, F. . I Game Jam Fábrica de Jogos. 2018. (Outro).
POZZEBON, E. ; FRIGO, L. B. ; MARTINS, P. J. ; LEMOS, R. R. ; CUSTODIO, R. ; OLIVEIRA, F. N. ; SANTOS, T. N. ; PEREIRA, V. F. ; BORGES FILHO, J. ; MARTINS, J. ; SORATO, R. B. ; STAMPEDE, O. ; PEREIRA, J. M. . I Simpósio Latino-americano de Jogos - SLAT Jogos. 2016. (Outro).
OLIVEIRA, F. N. ; Viertel, S. ; Leal, F. . Joinville Games. 2008. (Outro).
Participação em eventos
Global Game Jam Corupá.Mentoria Online para Participantes. 2024. (Outra).
II Jornada de Estudos Avançados Unicesumar. 2024. (Outra).
Semana de Conhecimentos Gerais do Núcleo de Educação à Distância - UNICESUMAR. 2024. (Outra).
Global Game Jam 2023 Corupá.Participante da Game Jam. 2023. (Encontro).
Global Game Jam 2020 Curitiba. 2020. (Outra).
XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2020. (Simpósio).
Big Festival 2019. 2019. (Outra).
9º Congresso Sul Brasileiro de Computação (SulComp 2018). 2018. (Congresso).
9ª Jornada Catarinense de Tecnologia Educacional. 2011. (Seminário).
II Fórum de Inovação de Joinville e Região. 2010. (Outra).
SBGAmes 2009. 2009. (Simpósio).
X Semana da Computação. 2008. (Outra).
SBGames 2007. 2007. (Simpósio).
VIII Semana da Computação. 2006. (Outra).
Participação em bancas
MACIEL, R. C. N.;OLIVEIRA, F. N.; ANTONIO, P. B.. Algoritmo de Menor Caminho: Estudo de Caso Aplicado ao Campus da UniSatc. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC.
OLIVEIRA, F. N.; SILVA, P. P.; STOPASSOLI, H.. Acessibilidade e Experiência do Usuário em Plataformas Educacionais Públicas: Um Estudo com Pessoas com Deficiência Visual. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Faculdade SATC.
OLIVEIRA, F. N.. Repasse Consorcio: Uma Plataforma Facilitadora para Transação de Cotas de Consórcio. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC.
OLIVEIRA, F. N.. Deixa que eu Recebo: Aprimorando o Recebimento de Encomendas. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC.
FERREIRA, L. R.; RODRIGUES, F. G.;OLIVEIRA, F. N.. Gamificação e Flexibilidade na Educação a Distância: Uma Abordagem Inovadora com a Plataforma E-Duzca. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC.
RODRIGUES, F. G.; COAN, R. S.;OLIVEIRA, F. N.. Deixa que Eu Recebo: Aprimorando o Recebimento de Encomendas. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC.
COAN, R. S.;OLIVEIRA, F. N.; FERREIRA, L. R.. Consórcios: Uma Plataforma Facilitadora para Transação de Cotas. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC.
ANTUNES, L.; GONCALVES, L. L.;OLIVEIRA, F. N.. Aplicação de Técnicas de Gamificação em um Ambiente Virtual de Aprendizagem. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Extremo Sul Catarinense.
MARTINS, P. J.; BATANOLLI, J. A. R.;OLIVEIRA, F. N.; ANTUNES, L.. FOLCJAPU: Protótipo de um Jogo 2D para Auxiliar no Ensino do Folclore Brasileiro "Lenda do Japuaçu - O Conquistador do Fogo" utilizando a Metodologia RETAIN. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Extremo Sul Catarinense.
MARTINS, P. J.; RESSLER, R.;OLIVEIRA, F. N.; ANTUNES, L.. Aplicação de Serious Games no Apoio a Exercício Fisioterapêutico por meio do Sensor de Movimento Leap Motion no Tratamento da Síndrome do Túnel do Carpo. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Extremo Sul Catarinense.
OLIVEIRA, F. N.. Parecerista dos cursos de Computação da Avaliação de Cursos Superiores do Guia do Estudante (GE). 2018. Editora Abril.
NASPOLINI DE OLIVEIRA, FABIANO. Mentor da CTRL ALT JAM 3. 2024. Universidade do Vale do Itajaí.
OLIVEIRA, F. N.. Mentor da CTRL ALT JAM 2. 2023.
OLIVEIRA, F. N.. Mentor da CTRL ALT JAM 1. 2022. CTRL ALT.
OLIVEIRA, F. N.. Revisor dos Trabalhos do XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES) - Trilha Artes e Design. 2019. Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre.
OLIVEIRA, F. N.. Juri da Game Jam Plus 2019 - Etapa Regional de Palhoça. 2019. Game Jam Plus.
OLIVEIRA, F. N.. Revisor dos trabalhos submetidos ao 9º Congresso Sul Brasileiro de Computação (SulComp 2018). 2018. Universidade do Extremo Sul Catarinense.
OLIVEIRA, F. N.. Revisor dos Trabalhos do XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES) - Trilha Artes e Design. 2018. Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre.
OLIVEIRA, F. N.. Revisor dos Trabalhos da IX Semana de Ciência e Tecnologia (SCT). 2018. Universidade do Extremo Sul Catarinense.
OLIVEIRA, F. N.; Leal, F.; ALMEIDA, T. C.; REIS, A. V.; NEGRAO, A. L. S.; PEREIRA, J.; FERNANDES NETO, D. A.; VIEIRA, T.. Avaliador do Festival de Jogos do I Simpósio Latino-americano de Jogos - SLAT Jogos. 2016. Universidade Federal de Santa Catarina.
OLIVEIRA, F. N.; ZANATTA, A. M.; SCHLOTEFELDT, A. A.; MELO, A. A.; DIAS, K. P.. Revisor dos Trabalhos do Seminário de Tecnologia, Inovação e Sustentabilidade - SETIS. 2014. SENAI - Departamento Regional de Santa Catarina.
Orientou
Análise de Inclusão de Recursos de Acessibilidade em Jogos Indies no Brasil; 2025; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Faculdade SATC; Orientador: Fabiano Naspolini de Oliveira;
Mistério das Frações: Jogo de Matemática para o Ensino e Aprendizagem de Frações; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC; Orientador: Fabiano Naspolini de Oliveira;
NIR: UMA EXPERIÊNCIA DESAFIADORA ENTRE JOGOS DE PLATAFORMA; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC; Orientador: Fabiano Naspolini de Oliveira;
Aplicativo Inteligente para Aprendizado de Música em Escolas Públicas (Jogo Educativo); 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC; Orientador: Fabiano Naspolini de Oliveira;
Jogo Sério Digital Inclusivo para Autistas; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Faculdade SATC; Orientador: Fabiano Naspolini de Oliveira;
Produção de um Protótipo de Jogo Digital Educativo sobre Meio Ambiente com as Metodologias Scrum e Adaptação dos Sete Passos para o Desenvolvimento de Competências em uma Escola Municipal; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Extremo Sul Catarinense; Orientador: Fabiano Naspolini de Oliveira;
Produções bibliográficas
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NASPOLINI DE OLIVEIRA, FABIANO ; POZZEBON, ELIANE ; BOLAN FRIGO, LUCIANA . Scribblenauts Unmasked: Avaliação do Jogo Digital e seus Aspectos Educativos. INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO , v. 20, p. 239-257, 2017.
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NASPOLINI DE OLIVEIRA, FABIANO . Histórias de Game Designers. 1. ed. Araranguá: ArteSam Editora, 2022. v. 1. 80p .
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OLIVEIRA, Fabiano Naspolini de ; OLIVEIRA, F. N. . Sol e Lua. 1. ed. Rio de Janeiro: Bookess, 2011. v. 1. 204p .
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De Oliveira, Fabiano Naspolini ; POZZEBON, ELIANE ; Frigo, Luciana Bolan . SCRIBBLENAUTS UNMASKED: AVALIAÇÃO DO JOGO DIGITAL ESEUS ASPECTOS EDUCATIVOS. Estudos Multidisciplinares em Educação: tensões e desafios. 1ed.: Editora Científica Digital, 2023, v. , p. 146-176.
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OLIVEIRA, F. N. ; OLIVEIRA, D. ; POZZEBON, E. ; FRIGO, L. B. . Aspectos Educacionais e de diversão no jogo O Mistério das Chaves. In: Ernane Rosa Martins. (Org.). Digital Games and Learning. 1ed.Ponta Grossa: Atena Editora, 2019, v. 1, p. 155-170.
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De Oliveira, Fabiano Naspolini ; AUTORES, VÁRIOS . Fila de Espera. Antologia de Poesias, contos e crônicas: impressões literárias.. 1ed.São Paulo: Scortecci, 2018, v. , p. 66-67.
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OLIVEIRA, F. N. ; SIMAO, J. P. S. ; MEZZARI, T. F. . Gamification nas Organizações: Estudo Bibliométrico da Produção Científica na Área. In: Eliane Pozzebon, Luciana Bolan Frigo, Paulo João Martins, Robson Rodrigues Lemos. (Org.). Jogos digitais e analógicos: novas perspectivas em computação, design, educação e arte. 1ed.Jundiaí: Paco Editorial, 2017, v. , p. 23-34.
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OLIVEIRA, F. N. ; POZZEBON, E. ; FRIGO, L. B. . Produção de Jogos Digitais Didáticos: uma Revisão Sistemática da Literatura. In: Eliane Pozzebon, Luciana Bolan Frigo, Paulo João Martins, Robson Rodrigues Lemos. (Org.). Jogos digitais e analógicos: novas perspectivas em computação, design, educação e arte. 1ed.Jundiaí: Paco Editorial, 2017, v. , p. 35-50.
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OLIVEIRA, F. N. . O Crime. In: Carlos Henrique Schroeder. (Org.). Livro das Ilusões - Caderno de Autoria. 1ed.Joinville: SESC-SC, 2008, v. 9, p. 42-44.
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MATTOS, R. R. ; OLIVEIRA, F. N. . Game Design e Experiência em Jogos Digitais: Análise do Jogo ?Mineirinho Ultra Adventures?. In: IX Semana de Ciência e Tecnologia, 2018, Criciúma. Anais IX Semana de Ciência e Tecnologia. Criciúma: UNESC, 2018. v. 9. p. 114-130.
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OLIVEIRA, F. N. ; OLIVEIRA, D. ; POZZEBON, E. ; FRIGO, L. B. . Aspectos educacionais e de diversão no jogo ?O Mistério das Chaves?. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2016, São Paulo. Anais do XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016.
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OLIVEIRA, F. N. ; POZZEBON, E. ; FRIGO, L. B. . Avaliação de uma Metodologia para Desenvolvimento de Competências na Produção de Jogos Digitais Didáticos. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital 2015, 2015.
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OLIVEIRA, F. N. ; Viertel, S. ; ALMEIDA, T. C. ; MASTROENI, M. F. . Biocautus: Jogo Digital para o ensino de Biossegurança. In: SETIS- III Seminário de Tecnologia Inovação e Su stentabilidade, 2014, Joinville. ANAIS DO 3º SEMINÁRIO DE TECNOLOGIA, INOVAÇÃO E SUSTENTABILIDADE - 2014, 2014.
-
Guedes, A. C. B. ; OLIVEIRA, F. N. ; P., Kariston . Uma Abordagem de Game Design Centrada no Usuário através dos Estilos de Aprendizagem de Kolb. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro. Anais do SBGames 2009, 2009.
-
OLIVEIRA, F. N. . Workshop - Cibercultura e Jogos Digitais Aplicados na Administração de Empresas. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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NASPOLINI DE OLIVEIRA, FABIANO . Além do Tesouro: Desvendando o Game Design de The Best Treasure. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
OLIVEIRA, F. N. . Benefícios dos Jogos Digitais para a memória dos idosos. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MATTOS, R. R. ; OLIVEIRA, F. N. . Game Design e Experiência em Jogos Digitais: Análise do Jogo 'Mineirinho Ultra Adventures'. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
-
OLIVEIRA, F. N. . Narrativas em Jogos Digitais: A arte de contar histórias interativas. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
OLIVEIRA, F. N. ; Viertel, S. ; ALMEIDA, T. C. ; MASTROENI, M. F. . BioCautus: Jogo para o Ensino de Biossegurança. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
-
OLIVEIRA, F. N. . Uma Abordagem de Game Design Centrada no Usuário através dos Estilos de Aprendizagem de Kolb. 2009. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
OLIVEIRA, F. N. . ADAPTAÇÃO E AVALIAÇÃO DA METODOLOGIA DOS SETE PASSOS PARA O DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS EM PRODUÇÃO DE JOGOS DIGITAIS DIDÁTICOS 2017 (Trabalho de Conclusão de Curso).
-
OLIVEIRA, F. N. ; SPINARDI, J. D. . Game Design Document do Jogo 'Salve a Natureza, Curupira'. 2016 (Trabalho de Conclusão de Curso).
-
OLIVEIRA, F. N. ; Bueno, Vilma . Jogo Didático de Informática como atividade de aprendizagem por meio de uma metodologia para o desenvolvimento de competências 2012 (Trabalho de Conclusão de Curso).
-
OLIVEIRA, F. N. ; GASPARINI, Isabela . Projeto e desenvolvimento de um jogo para celular 2007 (Relatório de Estágio).
Outras produções
De Oliveira, Fabiano Naspolini ; FERNANDES NETO, D. A. ; SOUSA, H. ; BASTIANI, D. . The Best Treasure. 2024.
OLIVEIRA, F. N. ; FERNANDES NETO, D. A. ; NUNES, V. ; OLIVEIRA, G. ; MACIEL, J. ; OLIVETTE, T. W. . Born Race. 2021.
OLIVEIRA, F. N. ; FERNANDES NETO, D. A. . Salve a Natureza, Curupira. 2019.
OLIVEIRA, F. N. ; OLIVEIRA, D. ; OLIVEIRA, D. ; DAVILA, G. C. ; HUTTL, L. G. ; BARCELOS, M. O. ; FAVRO, I. Z. ; SCOTTON, G. G. ; POZZEBON, E. ; FRIGO, L. B. . Isaac e o Enigma do Explorador. 2017.
NASPOLINI DE OLIVEIRA, FABIANO . Substack Fábrica de Jogos. 2025; Tema: Game Design. (Blog).
OLIVEIRA, F. N. . Youtube Fábrica de Jogos. 2015. (Rede social).
OLIVEIRA, F. N. . Fábrica de Jogos. 2013; Tema: Game Design. (Site).
OLIVEIRA, F. N. . Oficina Projeto de Jogos Digitais (Game Design). 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OLIVEIRA, F. N. ; ALMEIDA, T. C. . Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OLIVEIRA, F. N. ; Viertel, S. ; Leal, F. . Curso de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
OLIVEIRA, F. N. ; Viertel, S. ; Leal, F. . Curso de Desenvolvimento de Jogos para Celulares utilizando J2ME. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Prêmios
2012
Talento Profissional Senac - 1º Lugar - Professor Orientador, Senac - Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - Joinville.
2011
Talento Profissional Senac - 1º Lugar - Professor Orientador, Senac - Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - Joinville.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2014
Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial ScVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor - Especialista em Informática, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuo como docente do Técnico em Informática.
2011 - 2013
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SCVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Orientador de Curso - Informática
Outras informações:
Atuo nos cursos de Formação Inicial e Continuada, além dos Técnicos do Senac.
Disciplinas de Informática básica e que envolvem matemática.
2009 - 2014
Céu GamesVínculo: Sócio/Fundador, Enquadramento Funcional: Sócio/Fundador, Carga horária: 20
2016 - 2020
Universidade do Extremo Sul CatarinenseVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor titular
Outras informações:
Docente da Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais.
Disciplinas:
Projeto de Jogos Digitais
Motores de Jogos
Técnicas de Balanceamento de Jogos
Laboratório de Jogos I: Ferramentas de Prototipagem Rápida
Laboratório de Jogos V: Projeto Integrado
2015 - 2016
Universidade do Extremo Sul CatarinenseVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Docente da Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais.
Disciplinas:
Projeto de Jogos Digitais
Motores de Jogos
2019 - 2025
Fábrica de JogosVínculo: Sócio-Proprietário, Enquadramento Funcional: Sócio-Proprietário, Carga horária: 40
Outras informações:
Aqui estou contando o tempo onde foi registrado com CNPJ, pois por muito tempo trabalhei no portal e conteúdo como pessoa física (desde outubro de 2013). Em abril de 2025, encerrei o CNPJ e hoje continuo como pessoa física.
2022 - Atual
Faculdade SATCVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Universitário, Carga horária: 6
Outras informações:
Curso: Engenharia da ComputaçãoDisciplina: Soluções em Jogos DigitaisCurso: Engenharia de SoftwareDisciplina: Desenvolvimento de Jogos
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