Adriana Falqueto Lemos

Possui graduação em Letras Inglês pela Universidade Federal do Espírito Santo (2012), mestrado em Letras pela Universidade Federal do Espírito Santo (2015) e doutorado em Letras pela Universidade Federal do Espírito Santo (2018). De 2022 a 2025 fez estágio pós-doutoral no PPGL da Ufes. Atualmente é professora do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais. Tem experiência na área de Letras, com ênfase em Literaturas Estrangeiras Modernas, atuando principalmente nos seguintes temas: literatura, história cultural, videogame e leitura. Coordena o Grupo de Pesquisa Literatura, ficção e suas materialidades e é parte do Núcleo de Estudos literários e musicológicos.

Informações coletadas do Lattes em 03/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Letras

2015 - 2018

Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Castlevania Symphony of the Night e a Invenção do gótico
, Ano de obtenção: 2018. Viviana Mónica Vermes. Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo, FAPES/ES, Brasil. Palavras-chave: Videogame; Literatura; Gótico; Intersemiose; Pós-modernidade; Nostalgia. Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Letras.

Mestrado em Letras

2013 - 2015

Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Literatura, Videogames e Leitura: intersemiose e multidisciplinaridade
, Ano de Obtenção: 2015.Maria Amélia Dalvi.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo, FAPES/ES, Brasil.

Graduação em Letras Inglês

2008 - 2012

Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Silent Hill 2 ? Understanding and Analyzing the Narrative of a Playstation 2 Game Using the Literary Theory of Novel by E. M. Forster
Orientador: Roberto Ferreira Junior

Curso técnico/profissionalizante

1997 - 2000

Rede Alternativo

Pós-doutorado

2022 - 2025

Pós-Doutorado. , Universidade Federal do Espírito Santo, UFES, Brasil.

Formação complementar

2013 - 2013

Modern & Contemporary American Poetry. (Carga horária: 20h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.

2012 - 2012

Fantasy and Science Fiction. (Carga horária: 20h). , University of Michigan, UMICH, Estados Unidos.

2010 - 2010

Extensão universitária em Literatura e Leitura Literária na Educação Básica. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Espírito Santo, UFES, Brasil.

2010 - 2010

Fonética e Fonologia do Inglês Norte Americano. (Carga horária: 36h). , Centro de Línguas para a Comunidade, CLC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Literaturas Estrangeiras Modernas.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Literatura Comparada.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia de Produção / Subárea: Pesquisa Operacional/Especialidade: Teoria dos Jogos.

Participação em eventos

Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais (10º CIACT-SAD 2025). Mistério em Immortality (2022). 2025. (Congresso).

Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais (10º CIACT-SAD 2025). Protagonismo de cores e música como protocolos de leitura em Gris (2018): uma jornada pelas fases do luto. 2025. (Congresso).

III Congresso Internacional de Humanidades Digitais Cultura e Ensino (III CIHDCE) & IV Simpósio Nacional de Mídias, Tecnologias e História (IV SNMTH). O Duplo em dois mangás para mulheres: Nana e Garasu No Kamen. 2025. (Congresso).

III Congresso Internacional de Humanidades Digitais Cultura e Ensino (III CIHDCE) & IV Simpósio Nacional de Mídias, Tecnologias e História (IV SNMTH). Três rosas e o gênero feminino no Japão: análise de mangá com foco em questões de gênero. 2025. (Congresso).

III Congresso sobre o mal na literatura. Horror em Immortality (2022). 2025. (Congresso).

9º Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais 2024 (9º CIACT-SAD 2024). Aspectos literários do videogame brasileiro Dreaming Sarah (2015). 2024. (Congresso).

9º Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia e Seminário de Artes Digitais 2024 (9º CIACT-SAD 2024). A narrativa como ponto de análise central em TRAUMA: Broken Paradise (2023). 2024. (Congresso).

8º Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia - Seminário de Artes Digitais 2023. Possibilidades narrativas em Boku Boku. 2023. (Congresso).

EVENTO - CONTAR MAIS UMA HISTÓRIA.PAPO LITERÁRIO COM ADRIANA FALQUETO LEMOS - PROJETO DE EXTENSÃO CONTAR MAIS UMA HISTÓRIA. 2021. (Outra).

I CONGRESSO NACIONAL SOBRE O MAL NA LITERATURA. O horror em Tomie (2021), de Junji Ito. 2021. (Congresso).

I CONGRESSO NACIONAL SOBRE O MAL NA LITERATURA. O corpo perigoso de Tomie (2021) e o horror ao feminino. 2021. (Congresso).

XXIII Congresso de Estudos Literários do PPPGL Ufes e I Congresso de Literatura e Cinema. O gótico em Twin Peaks. 2021. (Congresso).

Café Insólito.Mesa Redonda Expressões de Psicopatia na Literatura Fantástica: o processo de criação. 2019. (Outra).

Treinamento para os membros dos Comitês de Ética em Pesquisa do Estado do Espírito Santo e Rio de Janeiroeiro. 2018. (Encontro).

IV Colóquio de pesquisas em andamento.Notícias da tese "Castlevania: Symphony of the Night e a invenção do gótico". 2015. (Outra).

Bravos companheiros e fantasmas - VI Seminário sobre o autor capixaba.Opala Negra (2013), de Marília Carreiro Fernandes e a Tradição Literária Nacional. 2014. (Seminário).

I Congresso Internacional e XVI Congresso Nacional de Estudos Literários do PPGL - UFES. Representações literárias no jogo The Sims 4. 2014. (Congresso).

III Colóquio de Leitura, Literatura e Educação. 2014. (Outra).

As Arquiteturas do Medo e o Insólito Ficcional.De Lovecraft a King: Uma análise histórica e estrutural do medo na literatura a partir da leitura dos contos ?A cor que veio do espaço? e ?A Excursão? e dos conceitos de Art-Horror, de Carroll. 2013. (Encontro).

II Encontro Capixaba dos Estudantes de Letras.Videogame e Literatura: Uma abordagem Transmidiática. 2013. (Encontro).

V Encontro de Hipertexto e Tecnologias Educacionais: Tecnologias Digitais, Educação e Compromisso Social.A Pesquisa de Videogames como Estudo Transdisciplinar. 2013. (Encontro).

I Jornada de Literatura e Educação. 2012. (Outra).

IV Seminário de Letras-Inglês.From Lovecraft to King: A study of fear in Literature. 2012. (Seminário).

XV Semana Cultural SABERES - Identidades e Discursos. Publicações recentes que concernem à leitura, à literatura e aos materiais didáticos na formação docente inicial. 2012. (Congresso).

II Simpósio em Alfabetização, Leitura e Escrita.Abordagens da leitura, da literatura e dos materiais didáticos na formação docente inicial. 2011. (Simpósio).

XXI Encontro da Associação de Professores de Inglês do Espírito Santo. 2011. (Encontro).

I Seminário de Letras-Ingles.English, Music And Dancing ? Broadway Musicals In Public School. 2010. (Seminário).

VIII SEMANA DE PESQUISA EM LETRAS. English, Music And Dancing ? Broadway Musicals In Public School. 2010. (Congresso).

Cambridge Developing Skills for the Young Learners English Tests. 2009. (Seminário).

XI Congresso de Estudos Literários. 2009. (Congresso).

VI SEMANA DE PESQUISA EM LETRAS. 2008. (Congresso).

Workshop English for Specific Purposes Curricular Design. 2008. (Oficina).

X Congresso de Estudos Literários. 2008. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: YANN DIAS DA SILVA MAIA

MENDONCA, F.; IZABEL, T. A. F.; FALCAO, T.;FALQUETO-LEMOS, A.. A Obra Kafkiana em Resident Evil: Revelations 2: Leitura, Imersão e Interatividade Através dos Games. 2023. Dissertação (Mestrado em Letras) - Universidade Federal de Sergipe.

Aluno: CAMILA TEIXEIRA GABRIEL BAIÃO

BAIAO, C. T. G.; VERMES, V. M.;FALQUETO-LEMOS, A.; AMARAL, S. F.; FONSECA, E. J. M.; QUEIROZ, L. R. S.; BORDOLLI, M. F.; CEI, V.; NATHANAILIDIS, A. Z.. BAIÕES, BÁRBAROS, BAIHUNOS: A ANTROPOFAGIA COMO ALTERNATIVA DECOLONIAL NAS CANÇÕES DE BELCHIOR. 2024. Tese (Doutorado em Letras) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Alice da Rocha Perini

AMARAL, A. P.; PIZZOL, R. S. L.; CASER, M. M.; CORREA, D. B.; HATTNHER, A. L.;FALQUETO-LEMOS, A.. O medo bate à porta: Uma análise do percurso socioespacial do medo na literatura de horror. 2020. Tese (Doutorado em Letras) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Adriano de Almeida Santos; Vinícius Pimenta Reis

SANTOS, T. R.; NOVAIS, R. M.;LEMOS, Adriana Falqueto. Uso da força policial: um resgate histórico sobre o conceito de letalidade policial. 2024. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Inteligência de Segurança Pública) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais.

Aluno: Aelson Ferreira de Araujo; Josafrânio Gonçalves dos Santos

CAMPOS, E. R. T.; OLIVEIRA, F. M.;LEMOS, A. F.. A inteligência na segurança pública como ferramenta de combate aos crimes patrimoniais nas rodovias do nordeste mineiro. 2024. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Inteligência de Segurança Pública) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais.

Aluno: Telma Suely de Silva Morais

ALMEIDA, J. J.; MORAIS, T. S. S.; SILVA JUNIOR, W. F.; DUARTE, P. C. X.; LOUZADA, S.;FALQUETO-LEMOS, A.. Jogos didáticos como alternativa no ensino de matemática. 2023. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Educação Matemática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais.

Aluno: Jaime Ferreira Dias

SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.. My Son The Fanatic: O Conflito do outro Reformado e os Colonizadores. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Caio Luiz Daros Perovano

FERREIRA JUNIOR, R.; PEROVANO, C. L. D.;FALQUETO-LEMOS, A.. The artistic and literary aspects of video games. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Raisa Ribeiro Garcia

GARCIA, R. R.; SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.. Music as a character in Road Books: A case study of Kerouac's On The Road. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Aline Cassim Moura

SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.; MOURA, A. C.. The importance of Language in E. B. White's Charlotte's Web. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Tamyris Cuppari Miguel

FALQUETO-LEMOS, A.; SIMOES, M. C.. Race and Hate in the Early 17th Century: The Case of Othelo. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Rebeca Leitão Saib Loyola

LOYOLA, R. L. S.; SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.. Uprooting in Hanif Kureishi's My son the fanatic. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Rovana de Souza Chaves Faber

FABER, R. S. C.; SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.. Religion in William Blake's Songs of Innocence and Songs of Experience. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Allan Bodart Machado

MACHADO, A. B.; SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.. The search for narrative in other forms of literature: Tabletop RPG and the interactive narrative. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: João Chagas Ligeiro Albani

ALBANI, J. C. L.; SIMOES, M. C.;FALQUETO-LEMOS, A.. Literature to cinema adaptation: The story of Count Dracula. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade Federal do Espírito Santo.

FALQUETO-LEMOS, A.; SILVA, J. A. S.; MILANEZI, M. H.. Banca examinadora da Prova de Desempenho Didático e de Títulos do Processo Seletivo Simplificado para contratação de Professor Substituto na área de Língua Estrangeira - Inglês. 2017. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo.

FALQUETO-LEMOS, A.. II Prêmio Ufes de Literatura - 2013-2014. 2014. Universidade Federal do Espírito Santo.

Orientou

Yasmin Pereira Carvalho

Crítica de videogame e pressupostos da História Cultural; Início: 2025; Iniciação científica (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);

Kaua Gomes de Lima

Criação de Farming Game; Início: 2025; Iniciação científica (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Instituto Federal do Sul de Minas Gerais; (Orientador);

Carolina Silva Faria

Crítica de videogame e pressupostos da História Cultural; Início: 2025; Iniciação científica (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);

CAMILA TEIXEIRA GABRIEL BAIÃO

BAIÕES, BÁRBAROS, BAIHUNOS: A ANTROPOFAGIA COMO ALTERNATIVA DECOLONIAL NAS CANÇÕES DE BELCHIOR; 2024; Tese (Doutorado em Letras) - Universidade Federal do Espírito Santo, ; Coorientador: Adriana Falqueto Lemos;

Telma Suely de Silva Morais

Jogos didáticos como alternativa no ensino de matemática; 2023; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em Educação Matemática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Alexsander Wendel Garcia Elias

Pensamento Matemático em Call Of Duty Mobile: Dialogando com o Ensino de Matemática; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Matemática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Angélica de Carvalho Silva

A leitura como prática social: ensino-aprendizagem como processo de compreensão do mundo"; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura em Pedagogia UAB) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Marly Mary Taconi Adriano

Uma reflexão sobre a importância da psicomotricidade e da linguagem na educação infantil; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura em Pedagogia UAB) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Janaína Franciele do Couto Vilela

Aplicativos e jogos digitais para trabalhar a ludicidade no processo de alfabetização escolar; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura em Pedagogia UAB) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Tatiane Cristina Francisco

Afetividade no processo de ensino aprendizagem; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura em Pedagogia UAB) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Ginaina Fátima dos Reis

O lúdico na Educação Infantil: Brincar e aprender por intermédio da Literatura; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura em Pedagogia UAB) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Adriele dos Santos Rodriques Lima

Uma busca por uma interlocução feminina em "Bem do seu tamanho" de Ana Maria Machado; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Letras - Inglês) - Escola de Ensino Superior Fabra; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Monalisa Dias Ribeiro Menon

Representação do negro em "Negrinha" (1920), de Monteiro Lobato: Racismo ou protesto?; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Letras - Inglês) - Escola de Ensino Superior Fabra; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Carla dos Santos Rocha

"O Gato Preto", uma análise do gênero e da escrita de Edgar Allan Poe; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Letras - Inglês) - Escola de Ensino Superior Fabra; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Maria Eduarda Borges Claro

Crítica de videogame e pressupostos da História Cultural; 2025; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Administração integrado ao ensino médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Instituto Federal do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Gabrielle dos Santos Silva

Crítica de videogame e pressupostos da História Cultural; 2025; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Administração integrado ao ensino médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Instituto Federal do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Sabrina Gabriela Teixeira de Oliveira

Três rosas e o gênero feminino no Japão: análise de mangá com foco em questões de gênero; 2025; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Raissa Ayumi Yukawa

Teatro e arte: análise de mangá com foco em questões de gênero e arte; 2025; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Instituto Federal do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Jennifer Akemy Mariano Yukawa

Questões sobre o feminino em duas produções culturais japonesas; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Instituto Federal do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Maria Júlia Pereira de Freitas

Questões sobre o feminino em duas produções culturais japonesas; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Administração integrado ao ensino médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Instituto Federal do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Amanda Oliveira Andrade

Análise narrativa dos videogames brasileiros Dreaming Sarah (2015) e TRAUMA Broken Paradise (2023); 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Administração integrado ao ensino médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Maria Eduarda Lisboa

Análise narrativa dos videogames brasileiros Dreaming Sarah (2015) e TRAUMA Broken Paradise (2023); 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Administração integrado ao ensino médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Maria Eduarda Lemes Ximenes

Administração gamificada: análise do jogo Minha Fábrica Magnata (STORMX); 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Administração integrado ao ensino médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Alexsander Wendel Garcia Elias

Jogos de celular e o conhecimento matemático; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Matemática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Carolaine Maria Marianelli Pereira

Criação de animações para o jogo digital de Farming Game do Campus Santa Teresa; 2018; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo, Instituto Federal do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Daniel de Souza Lima

Representações agriculturais em Top Farm (2017), de MPForce; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo, Instituto Federal do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Douglas Stein Sabino

Representações agropecuárias em Hay Day (2013), de Supercell; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo, Instituto Federal do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Lorraine Karoline Oliveira Lopes

Representações agroecológicas em Top Farm (2017), de MPForce; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo, Instituto Federal do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Igor Nunes Passos

Representações agropecuárias em Township - Fazenda e Cidade (2017), de Playrix Games; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Lara Lany Gomes Lyrio

Representações agropecuárias em Farm Story 2: Jogos de Fazenda (2017), de Storm8 Studios; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Victória Martineli de Souza

Representações agropecuárias em Let's Farm (2017), de Playday Games; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo; Orientador: Adriana Falqueto Lemos;

Produções bibliográficas

  • LEMOS, Adriana Falqueto ; BAPTISTI, CELSO HENRIQUE SILLER ; YUKAWA, RAISSA AYUMI . The double in two manga for women. Convergências: estudos em Humanidades Digitais , v. 3, p. 174-188, 2025.

  • LEMOS, Adriana Falqueto ; PINHEIRO, MARCO ANTÔNIO PEREIRA ; OLIVEIRA, SABRINA GABRIELA TEIXEIRA DE . TRÊS ROSAS E O GÊNERO FEMININO NO JAPÃOThree roses and the female gender in Japan. Convergências: estudos em Humanidades Digitais , v. 2, p. 56-71, 2025.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Drácula renasce no videogame. Prajna: Revista de Culturas Orientais , v. 4, p. 117-138, 2024.

  • RUBIM, R. S. ; FALQUETO LEMOS, Adriana . De -Smartypants- a -Sabichona-: notas sobre uma tradução de literatura infantil. Terceira Margem , v. 28, p. 83-106, 2024.

  • LEMOS, Adriana Falqueto ; ELIAS, ALEXSANDER WENDEL GARCIA . Pensamento matemático em Call of Duty Mobile (2019): dialogando com o ensino de Matemática. REVISTA INTERNACIONAL DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA (RIPEM) , v. 14, p. 1-12, 2024.

  • LEMOS, A. F. ; SANTOS, J. C. . Absent presence:homosexuality in three plays byTennessee Williams. Dramaturgia em foco , v. 8, p. 279-295, 2024.

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  • FALQUETO-LEMOS, A. ; VILELA, J. F. C. ; COUTO, T. P. . Aplicativos e jogos digitais no processo de alfabetização escolar. Revista Letras Raras , v. 12, p. 74-90, 2023.

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; RUBIM, R. S. ; GOMES, E. S. . PAISAGEM SONORA EM DRÁCULA. REVISTA PRÂKSIS , v. 2, p. 6-22, 2023.

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  • FALQUETO-LEMOS, A. ; SILVA, E. J. S. . A Streetcar Named Desire in Brazil: A Brief Description of Selected Stagings. The Tennessee Williams Annual Review , v. 28, p. 71-84, 2022.

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  • FALQUETO-LEMOS, A. ; CLEMENTE, B. G. R. ; DIAS, E. L. ; COLOMBO, J. N. . DESAFIOS ÉTICOS E METODOLÓGICOS NA CRIAÇÃO DE FARMING GAMES. REVISTA IFES CIÊNCIA , v. 4, p. 104-121, 2018.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Transitoriedade, identidade e alteridade em Silent Hill 2 (1999). REVISTA Z CULTURAL (UFRJ) , v. 1, p. 1-8, 2017.

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; HERKENHOFF, J. D. B. ; CRUZ, C. E. F. . A violência e a tragédia em God of war. REVISTA SOLETRAS , v. 0, p. 105-118, 2017.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Descortinando o corpo feminino em Ninfomaníaca: Volume 1 (2013) e Mais ne nous délivrez pas du mal. LUMEN ET VIRTUS , v. VIII, p. 59-73, 2017.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Livros e Leitura em Resident Evil 4 (2005). TRAVESSIAS , v. 11, p. 284-294, 2017.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Pinturas e Leituras: Gritos e Sussurros (1972), Tchau (2005) e Edvard Munch. Revista Laboratorio , v. 1, p. 1-11, 2016.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Os animais e a alteridade em Os Colegas (1972), de Lygia Bojunga. ESTAÇÃO LITERÁRIA , v. 17, p. 86-95, 2016.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . A IMPORTÂNCIA DOS ANIMAIS: O GATINHO EM A ESTRELA, DE FERREIRA GULLAR, E A RECEPÇÃO DO LEITOR. MIGUILIM - REVISTA ELETRÔNICA DO NETLLI , v. 3, p. 69-79, 2015.

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Cinema e sala de aula: Propostas e reflexões. LETRAS ESCREVE , v. 5, p. 10-18, 2015.

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  • FALQUETO-LEMOS, A. . Possibilidades narrativas em Boku Boku. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • BAPTISTI, C. H. S. ; FALQUETO-LEMOS, A. . Do Grotesco na Poética de Prudêncio (348- C. 410 D.C). 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; FREITAS, M. J. P. . A Final Girl em Quando as Cigarras Choram (2006-2007). 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; FREITAS, M. J. P. . Hinamizawa em Quando as Cigarras Choram (2006-2007): lugar, comunidade e afeto. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; RUBIM, R. S. ; CARVALHO, P. A. . Mortos de Amor (2023): Paixões que Enlouquecem. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; RUBIM, R. S. . Do Texto à Tela, Cartela de Cores e Significações em ?The Masque of The Read Death. 2022. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Ética e ideologia: análises de videogames. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Imagens femininas na pós-modernidade: The politics of Postmodernism (2000), de Linda Hutcheon. 2017. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; HERKENHOFF, J. D. B. . A cristalização de uma Vitória em A paz dos vagabundos, de João Albani (2014). 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Infância em Frankenstein e o filme The Monster Squad (1987). 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; AMARAL, A. P. . Education and the Feminine in Fatal Frame (2002). 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Pesquisas em narrativa para videogame. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Algumas notas sobre: 'Literatura, videogames e leitura: intersemiose e multidisciplinaridade'. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Opala Negra (2013), de Marília Carreiro Fernandes e a Tradição Literária Nacional. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . ?Representações literárias no jogo The Sims 4. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . De Lovecraft a King: Uma análise histórica e estrutural do medo na literatura a partir da leitura dos contos ?A cor que veio do espaço? e ?A Excursão? e dos conceitos de Art-Horror, de Carroll. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; DALVI, Maria Amélia . A Pesquisa de Videogames como Estudo Transdisciplinar. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . A síndrome de Estocolmo em O Abraço de Lygia Bojunga. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . Videogame e Literatura: Leitura possível. 2013. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . From Lovecraft to King: A study of fear in Literature. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • DALVI, Maria Amélia ; MARIANO, A. C. I. ; NOVAIS, S. A. ; FALQUETO-LEMOS, A. . Publicações recentes que concernem à leitura, à literatura e aos materiais didáticos na formação docente inicial. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . A Ceia dominicana: romance neolatino e Satíricon ? A mímese de duas sociedades espelhadas. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . How Entertainment Can Make Self-Learners Of The English Language More Aware Of Suprasegmental Features. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . SILENT HILL 2: A SURVIVAL HORROR VIDEOGAME BY THE PERSPECTIVE OF NARRATIVE IN LITERATURE. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. ; MARIANO, A. C. I. ; NOVAIS, S. A. . Abordagens da leitura, da literatura e dos materiais didáticos na formação docente inicial. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • FALQUETO-LEMOS, A. . English, Music And Dancing ? Broadway Musicals In Public School. 2010. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

FALQUETO-LEMOS, A. . Consultoria Ad hoc de Ações de Extensão Edital 901/2017 IFSP. 2018.

FALQUETO-LEMOS, A. . Perspectivas em Literatura Americana: Lendo Tennessee Williams. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

FALQUETO-LEMOS, A. . Lendo Tennessee Williams. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Projetos de pesquisa

  • 2025 - Atual

    Crítica de videogame e pressupostos da História Cultural, Descrição: Este projeto tem como objetivo desenvolver fortuna crítica de videogames a partir da coleta de dados de jogos, dentro de uma perspetiva chartieriana da Nova História Cultural. Os jogos privilegiados serão No Case Should Remain Unsolved (2024) e The Roottrees are Dead (2025). Os dados coletados e as críticas feitas a partir deles nos possibilitarão compreender como os jogos são mídias narrativas na contemporaneidade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Rossanna Sant'ana Rubim - Integrante / Yasmin Pereira Carvalho - Integrante / Carolina Silva Faria - Integrante / Lucas Henrique Xavier da Costa Firmino - Integrante.

  • 2024 - 2025

    Crítica de videogame e pressupostos da História Cultural, Descrição: Este projeto tem como objetivo desenvolver fortuna crítica de videogames a partir da coleta de dados de jogos, dentro de uma perspetiva chartieriana da Nova História Cultural. Os jogos privilegiados serão Gris (2018), Immortality (2022), No case should remains unsolved (2024) e The Roottrees are dead (2025). Os dados coletados e as críticas feitas a partir deles nos possibilitarão compreender como os jogos são mídias narrativas na contemporaneidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Rossanna Sant'ana Rubim - Integrante / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Maria Eduarda Borges Claro - Integrante / Gabrielle dos Santos Silva - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais - Bolsa.

  • 2024 - 2025

    Três rosas e o gênero feminino no Japão: análise de mangá com foco em questões de gênero, Descrição: A pesquisa em questão tem por objetivo, por meio de análise textual e de referencial bibliográfico, entender três mangás intitulados Rosa de Versalhes (1973), Banana Bread no Pudding (1977) e Shoujo Kakumei Utena (1966). O objetivo é compreender de que forma Banana Bread no Pudding (1977) e Shoujo Kakumei Utena (1966) constituem-se como formas evoluídas através das quais a narrativa por e para mulheres no Japão se consolidou e se modificou. A pesquisa, além disso, tem como base a ideia chartieriana de que obras textuais podem ser documentos culturais. Assim, objetiva-se compreender o mundo feminino que vem mudando desde 1970 até hoje, tanto no Japão quanto no Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Sabrina Gabriela Teixeira de Oliveira - Integrante / Marco Antônio Pereira Pinheiro - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais - Bolsa.

  • 2024 - 2025

    Teatro e arte: análise de mangá com foco em questões de gênero e arte, Descrição: A pesquisa em questão tem por objetivo, por meio de análise textual e de referencial bibliográfico, entender dois mangás, intitulados Glass Mask (1976 -) e NANA (2000 -), ambos em hiato. O objetivo é compreender de que forma os referidos materiais de leitura são narrativas por e para mulheres, e como, além disso, tratam de formas de arte como a música e o teatro. A pesquisa, além disso, tem como base a ideia chartieriana de que obras textuais podem ser documentos culturais. Assim, objetiva-se compreender o mundo feminino que vem mudando desde 1970 até hoje, tanto no Japão quanto no Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Celso Henrique Siller Baptisti - Integrante / Emerson José Simões da Silva - Integrante / Raissa Ayumi Yukawa Chaves - Integrante.

  • 2023 - 2024

    Questões sobre o feminino em duas produções culturais japonesas, Descrição: As produções culturais de origem oriental, especificamente japonesas, estão presentes na cultura brasileira desde a década de 1970 e com o uso de internet e smartphones o acesso a esse tipo de produção se tornou mais fácil no Brasil. Nesta pesquisa, abordaremos questões em torno do feminino em obras japonesas dentro de duas perspectivas: a) a da final girl, conceito de Carol J. Clover que emergiu no ensaio Her Body. Himself (1987), e b) a da representação do papel feminino. A partir do estudo de ambos os conceitos, e em contraponto com duas obras ficcionais diferentes, objetiva-se compreender como as narrativas do corpus podem ser lidas pelo público brasileiro contemporâneo. Como corpus da pesquisa elegemos duas obras: a série de animação japonesa derivada de uma franquia de videogames e publicações em mangá Quando as cigarras choram (2006-2007), e o mangá Kare Kano (2006), publicado no Brasil pela Panini.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Paulo Arnaud Carvalho - Integrante / Maria Júlia Pereira de Freitas - Integrante / Jennifer Akemy Mariano Yukawa - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais - Bolsa.

  • 2023 - 2024

    Análise narrativa dos videogames brasileiros Dreaming Sarah (2015) e TRAUMA Broken Paradise (2023), Descrição: Este projeto de pesquisa tem como objetivo o estudo da narrativa dos videogames brasileiros Dreaming Sarah (2015) e TRAUMA Broken Paradise (2023). Em consonância com as pesquisas feitas por Calomeno e Grimm (2010), esta pesquisa busca estudar a narrativa do jogo em contraponto com dispositivos de análise literária, tendo-se a concepção de que os jogos são objetos culturais textuais circunscritos na história cultural das práticas e representações, assim como estudado por Roger Chartier (2020). É importante, portanto, além da produção de jogos no território nacional, a análise e estudo do que está sendo produzido, a fim de que se possa subsidiar uma indústria ainda em crescimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Amanda Oliveira Andrade - Integrante / Maria Eduarda Lisboa - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais - Bolsa.

  • 2021 - 2022

    Jogos de celular e o conhecimento matemático, Descrição: Esta pesquisa interessa-se por avaliar discursos e sentidos de jogos para celulares Android que estabeleçam diálogos com o conhecimento matemático. A proposta é a identificação desses jogos, a categorização dos mesmos em diferentes tópicos de ensino de matemática e a produção de conhecimento científico que possa divulgar os resultados da pesquisa. A pesquisa, nesse sentido, segue a premissa de que é possível aproximar os jogadores de conhecimentos matemáticos sem que, para isso, os jogos tenham que ser necessariamente didáticos ou que os conceitos matemáticos precisem estar evidenciados. A identificação de jogos que tenham conteúdo (texto-sentido) matemático em seu conjunto sincrético pode produzir uma nova forma de olhar a matemática, os jogos e as práticas de ensino.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Alexsander Wendel Garcia Elias - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 2018 - 2020

    Os animais na literatura: Representações e alteridade, Descrição: Objetiva-se, utilizando leitura de textos teóricos, literários e discussões em grupo, a tessitura de um estudo que verse sobre como os animais se apresentam ? e são representados ? em livros literários. A hipótese é a da escrita de uma alteridade, que se situa no outro, no caso do animal, indivíduo singular e que contribui, a partir da escrita, para uma vivência e um mundo menos cruel.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Hellen Keller Costa de Oliveira - Integrante / Valentina Lima Pimentel - Integrante / Bruna Marçalli Barbosa - Integrante.

  • 2018 - 2019

    O mundo agrícola na literatura: Representação e sociedade em São Bernardo, Descrição: O projeto visa a estudar como a cultura agrícola se apresenta no romance São Bernardo, de Graciliano Ramos, utilizando como referencial teórico a noção de História Cultural e de Representação conforme estudados pelo teórico Roger Chartier, além das discussões desenvolvidas por Antonio Candido em seu Literatura e Sociedade (2006). Se constitui com a leitura de textos que embasarão as discussões, seguido da leitura do romance. As discussões fomentaram a escrita de um relatório que evidenciou como noções da vivência no campo são representadas no romance.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Celso Henrique Siller Baptisti - Integrante., Número de produções C, T & A: 2

  • 2017 - 2018

    Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais, Descrição: Este projeto de pesquisa de iniciação científica júnior tem por intenção observar as representações culturais de dados agropecuários que subjazem jogos digitais através da leitura de referencial teórico e prática de análise de jogos. Objetiva-se entender como (e se) os jogos digitais do corpus da pesquisa representam as atividades e o mundo agrícola e, a partir disso, intenciona-se discutir como tais representações impactam usuários. Prevê-se que, ao fim da pesquisa e a partir das discussões e leituras feitas, será possível propor mudanças para os jogos estudados.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Victória Martineli de Souza - Integrante / Igor Nunes Passos - Integrante / Lara Lany Gomes Lyrio - Integrante / Daniel de Souza Lima - Integrante / Douglas Stein Sabino - Integrante / Lorraine Karoline Oliveira Lopes - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo - Bolsa., Número de produções C, T & A: 3

  • 2015 - Atual

    Núcleo de Estudos Literários e Musicológicos, Descrição: O Núcleo do Estudos Literários e Musicológicos - NELM - é um grupo dedicado à pesquisa sobre música e literatura , particularmente aquelas produzidas/difundidas no Brasil, a partir de abordagens multi-, inter- e transdisciplinares. Um dos papeis mais importantes do NELM tem sido estimular e contribuir para a formação de jovens pesquisadores, principalmente no âmbito dos cursos da Universidade Federal do Espírito Santo. Reuniões periódicas e orientação de projetos de pesquisa (Trabalho de Conclusão de Curso, Iniciação Científica, Dissertação de Mestrado e Tese de Doutorado) são as principais formas de interação local do grupo. Os resultados dos projetos de pesquisa desenvolvidos no âmbito do NELM são compartilhados com a comunidade acadêmica como um todo através da participação em eventos e publicações.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Integrante / Viviana Mónica Vermes - Coordenador.

  • 2013 - 2014

    Ensino de literatura e leitura literária na escola e na universidade: cultura, história e memória no Espírito Santo (1985 - 2010) (4391/2013 - PRPPG Ufes), Descrição: Trata-se de uma pesquisa qualitativa, interpretativa, bibliográfico-documental, cuja orientação teórico-metodológica é histórico-cultural. Dá seguimento a pesquisas anteriores: As disciplinas voltadas à formação do professor de Língua Portuguesa no Espírito Santo: abordagens de leitura, da literatura e dos materiais didáticos nas licenciaturas em Letras e Pedagogia (2454/2011 - PRPPG Ufes), no período 2011-2012, e Leitura, literatura e materiais didáticos no Espírito Santo: uma história a partir de múltiplos objetos culturais escritos (3358/2012 - PRPPG Ufes), no período 2012-2013. O objeto da pesquisa atual é o ensino de literatura e leitura literária na escola básica e na universidade, no período de 1985 (como marco simbólico da redemocratização política brasileira) a 2010, no estado do Espírito Santo e, em particular, na cidade de Vitória. Como fonte, tomam-se simultaneamente objetos culturais escritos (documentos oficiais, impressos pedagógicos, cadernos escolares etc.) e entrevistas semiestruturadas realizadas pelo grupo de pesquisa e gravadas em vídeo com professores em atividade docente no período estudado. Seu objetivo é traçar linhas de força e de fuga a partir de múltiplos objetos culturais escritos que circula(ra)m na escola e na universidade, bem como e a partir das memórias de professores registradas em vídeos que engendra(ra)m uma história da educação literária no Espírito Santo, subsidiando, com o acervo produzido, futuras pesquisas que lancem questões às zonas de opacidade imbricadas nas relações entre Cultura, Educação, História e Literatura.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Integrante / Maria Amélia Dalvi - Coordenador / Ana Cíntia Alves Machado - Integrante / Ana Cristina Alvarenga - Integrante / Daiani Francis Fernandes Ferreira - Integrante / Arnon Tragino - Integrante / Héber Ferreira de Souza - Integrante / Arlene Batista da Silva - Integrante / Josineia Sousa da Silva - Integrante.

  • 2011 - 2012

    O Projeto Político-Pedagógico, a Matriz Curricular e o Ementário da licenciatura em Pedagogia na UFES: abordagens da leitura, da literatura e dos materiais didáticos., Descrição: Resumo: Este subprojeto vincula-se ao projeto ?A formação do professor de Língua Portuguesa: abordagens da leitura, da literatura e dos materiais didáticos?, que toma parte na pesquisa interinstitucional (UERN, UFES, UFMA, UFU, UNIFAL, UNEMAT e USP) intitulada ?Disciplinas da licenciatura voltadas para o ensino de Língua Portuguesa: saberes e práticas na formação docente?. Caracteriza-se como uma pesquisa bibliográfico-documental, cuja abordagem teórico-metodológica é discursiva (Maingueneau, 1997, 2002) e histórico-cultural (Chartier, 1988, 2002a, 2002b, 2003). A produção e a análise de dados supõem a consideração do Projeto Político-Pedagógico (PPP), da Matriz Curricular (MC) e do Ementário (EM) do curso de licenciatura em Pedagogia levado a turno pela Universidade Federal do Espírito Santo (UFES). Visa a investigar representações sobre o que seja a ?adequada? formação inicial do professor de Língua Portuguesa nas séries iniciais do ensino fundamental, em relação à leitura, à literatura e aos materiais didáticos, no PPP, na MC e no EM do curso de Pedagogia da UFES.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Integrante / Maria Amélia Dalvi Salgueiro - Coordenador / Anna Catharina Izoton Mariano - Integrante / Sérgio Alves de Novais - Integrante., Financiador(es): Universidade Federal do Espírito Santo - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 2011 - 2011

    Lablínguas - Laboratório Virtual de Ensino-Aprendizagem de Línguas., Descrição: Desenvolvimento e avaliação de objeto de aprendizagem em forma de umlaboratório virtual de estudo de línguas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Integrante / Irineu Cruzeiro Neto - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro.

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro.

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante.Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro.

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2018 - Atual

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2018 - 2020

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2018 - 2020

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 3

  • 2025 - Atual

    Criação de Farming Game, Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Luis Antonio Tavares - Integrante / Kaua Gomes de Lima - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais - Bolsa.

  • 2018 - 2020

    Criação de Farming Game do Campus Santa Teresa, Descrição: Trata-se de um projeto de pesquisa aplicada experimental que tem por finalidade desenvolver um jogo digital com a temática de agricultura e agropecuária, de estilo conhecido como Farming Games a partir de dados do projeto ?Representações agropecuárias e agriculturais em jogos digitais? de Iniciação Científica-Jr do Ifes (PJ00003739) do Campus Santa Teresa. No projeto de Iniciação Científica-Jr, a intenção é observar as representações culturais do mundo agropecuário e agricultural em jogos digitais através da leitura de referenciais teóricos do campo da História Cultural e dos estudos Pós-modernos, além dos estudos literários. Com as análises, as discussões apontarão como tais representações impactam usuários e que mudanças podem ser propostas para que os jogos possam representar o universo da agricultura e da agropecuária de forma mais próxima do real. Nesta ocasião, a intenção é criar um jogo digital estilo Farming Game que parta das conclusões do projeto de Iniciação Científica-Jr. e que represente o universo agricultural e agropecuário como este é visto pela comunidade que faz parte do Campus Santa Teresa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (2) . , Integrantes: Adriana Falqueto Lemos - Coordenador / Bruno Gutierrez Ratto Clemente - Integrante / Emmanoel Loss Dias - Integrante / João Nacir Colombo - Integrante / Ivens Augusto Ferreira Pinto - Integrante / Carolaine Maria Marianelli Pereira - Integrante., Financiador(es): Fundacao de Amparo a Pesquisa e Inovacao do Espirito Santo - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 3

Prêmios

2015

Dissertação de mestrado indicada para publicação pela banca examinadora., UFES.

2015

2º Lugar no Concurso Público 02/2015 - Docentes Graduados e Especialistas - Letras I, Ifes.

2013

1º Lugar - Concurso Público - Professor B ? Ensino Fundamental e Médio - Língua Estrangeira - Inglês, Secretaria do Estado de Educação (SEDU).

2012

13º Lugar - Concurso Público - Professor de Educação Básica III - Língua Estrangeira - Inglêsa, Prefeitura Municipal de Vitória.

2012

4º Lugar - Concurso Público - Professor II de Língua Inglesa, Prefeitura Municipal de Vila Velha.

2011

Menção honrosa pelo poema "O Presente", 6º Concurso Nacional de Poesia de Colatina.

2005

Escritora contemplada pela Lei de Incentivo a Cultura Chico Prego, Prefeitura Municipal da Serra.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, Campus Pouso Alegre. , Avenida Maria da Conceição Santos, 900, Parque Real, 37560260 - Pouso Alegre, MG - Brasil, Telefone: (35) 34276600, URL da Homepage:

Experiência profissional

2020 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais

Vínculo: Servidor público, Enquadramento Funcional: Professora, Regime: Dedicação exclusiva.

2019 - 2020

Instituto Federal de São Paulo

Vínculo: Servidor público, Enquadramento Funcional: Professora em Cooperação Técnica, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2020

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo

Vínculo: Servidor público, Enquadramento Funcional: Professora, Regime: Dedicação exclusiva.

2013 - 2016

Secretaria de Educação do Estado do Espírito Santo

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Efetivo, Carga horária: 25

2015 - 2016

Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Doutorado, Carga horária: 25

2013 - 2015

Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Mestrado, Regime: Dedicação exclusiva.

2014 - 2014

Universidade Federal do Espírito Santo

Vínculo: Estágio de docência, Enquadramento Funcional: Estagiária de docência, Carga horária: 4

Outras informações:
Disciplina: Abordagens intersemióticas e interculturais do texto literário

2012 - 2013

Universidade Federal do Espírito Santo

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professora Voluntária, Carga horária: 6

Outras informações:
Atuou, no segundo semestre letivo do ano de 2012, como professora voluntária junto ao Departamento de Línguas e Letras, tendo sido responsável por lecionar as disciplinas Projeto de Ensino em Língua Inglesa I (LET06790) e Literatura Norte Americana Moderna e Contemporânea (LET09515).

2011 - 2012

Universidade Federal do Espírito Santo

Vínculo: Outro (Bolsista PIVIC), Enquadramento Funcional: Voluntária de Iniciação Científica da UFES., Carga horária: 14

Outras informações:
O Projeto Político-Pedagógico, a Matriz Curricular e o Ementário da licenciatura em Pedagogia na UFES: abordagens da leitura, da literatura e dos materiais didáticos

2013 - 2013

Escola de Ensino Superior Fabra

Vínculo: Voluntária, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 4

Outras informações:
Ministrou voluntariamente as disciplinas: Inglês IV, Inglês V, Leitura e Produção de Texto I, Língua Inglesa III, Língua Inglesa V, Literatura Inglesa I e Literatura Inglesa II.

2012 - 2013

Prefeitura Municipal de Vitória

Vínculo: Servidor público, Enquadramento Funcional: Professora de Inglês Nível IV, Carga horária: 25

2012 - 2012

Prefeitura Municipal de Vila Velha, PM/VilaVelha

Vínculo: Servidor público, Enquadramento Funcional: Professora de Inglês Nível IV, Carga horária: 25

2011 - 2012

Prime Language Institute

Vínculo: Professora cooperativada, Enquadramento Funcional: Professora de Inglês, Carga horária: 15

2011 - 2012

Fundação Ceciliano Abel de Almeida

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Pesquisa, Carga horária: 13

Outras informações:
Bolsista no projeto intitulado "Projeto Integrado de Ensino, Extensão e Pesquisa" do Centro de Línguas para a Comunidade - UFES. Surgiu como uma das metas do planejamento estratégico traçado para o CLC, com os objetivos de prestar serviços à comunidade universitária, treinar graduandos de Letras-inglês e incentivar a pesquisa na área de tradução.

2010 - 2011

Projeto de Extensão Cineclube Majestic

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista - Projeto de Extensão, Carga horária: 20

Outras informações:
Universidade Federal Do Espírito Santo Centro De Ciências Jurídicas E Econômicas Departamento De Economia Projeto De Extensão Café Com Prosa E Economia / Cineclube Majestic O Cineclube Majestic é um projeto de extensão em conjunto com o Café com Prosa e Economia, desenvolvido pelo Departamento de Economia do Centro de Ciências Jurídicas e Econômicas da UFES. É coordenado pelo Professor Arlindo Villaschi Filho (PhD pela University of London) e pela Diretora do Centro Cultural Majestic Astrid M Câmara Gomes. O Projeto de Extensão do Cineclube Majestic atua no seguimento de Cineclube, na qualidade de assistir a população do Centro a encontrar meios de acesso, apreciação e crítica à cultura. Essa crítica vem por meio da discussão logo após os filmes, promovida pelo Professor Arlindo Villaschi, expondo o viés economicista das produções cinematográficas.

2009 - 2011

Centro de Línguas para a comunidade

Vínculo: Professora Estagiária, Enquadramento Funcional: Professora de Inglês Estagiária, Carga horária: 9