Cleon Xavier Pereira Júnior
Possui graduação em Sistemas de Informação pela Universidade Estadual de Goiás (2012), mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Goiás (2015) e doutorado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Uberlândia (2021). Atualmente é professor do Instituto Federal Goiano. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Informática na educação.
Informações coletadas do Lattes em 20/08/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Ciência da Computação
2016 - 2021
Universidade Federal de Uberlândia
Título: Uma Abordagem Híbrida Apoiada por Algoritmo Bioinspirado e Tecnologias de Web Semântica para Recomendação Personalizada de Objetos de Aprendizagem
, Ano de obtenção: 2021. Fabiano Azevedo Dorça. Coorientador: Rafael Dias Araújo. Palavras-chave: Sistemas de Recomendação; Objeto de Aprendizagem; Filtragem Baseada em Conteúdo; Inteligência Artificial.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na educação.
Mestrado em Ciência da Computação
2013 - 2015
Universidade Federal de Goiás
Título: Explorando a tinta digital para a avaliação: Análise de traços simples
, Ano de Obtenção: 2015.Ana Paula Laboissière Ambrósio.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Graduação em Sistemas de Informação
2009 - 2012
Universidade Estadual de Goiás
Título: Mineração de Dados: Tratamento de dados para descoberta de padrões na universidade
Orientador: Ly Freitas Filho
Formação complementar
2017 - 2017
Introdução à programação GPU com OpenACC. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de Goiás, UFG, Brasil.
2014 - 2014
Inglês Acadêmico. (Carga horária: 64h). , Universidade Federal de Goiás, UFG, Brasil.
2012 - 2012
Modelagem de Dados. (Carga horária: 35h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2010 - 2010
Fundamentos de Rede - Fundação Bradesco. (Carga horária: 15h). , Centro de Integração Empresa Escola, CIEE, Brasil.
2003 - 2006
Basic English Proficiency. (Carga horária: 650h). , Practical English Course, PEC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na educação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Software.
Organização de eventos
FERNANDES, M. A. ; PEREIRA JÚNIOR, C. X. . V Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2016. (Congresso).
PEREIRA JÚNIOR, C. X. . I Semana de Tecnologia da Informação. 2015. (Outro).
Participação em eventos
Escrevivências LGBT's - Corpos que resistem. 2020. (Encontro).
IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2020. (Congresso).
2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT). Towards an Adaptive Approach that Combines Semantic Web Technologies and Metaheuristics to Create and Recommend Learning Objects. 2019. (Congresso).
XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (Brazilian Symposium on Computers in Education). Personalização das interações de um agente conversacional utilizando emoções e perfis de personalidade. 2019. (Congresso).
Congresso brasileiro de Informática na Educação. Um Panorama acerca da Mineração de Dados Educacionais no Brasil. 2018. (Congresso).
2017 12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI). CHEMIS3: A game for learning chemical concepts through elements of nature. 2017. (Congresso).
Computer on the Beach. Irrigador inteligente para Auxílio no Estudo do Desenvolvimento de Plantas do Cerrado. 2017. (Congresso).
Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2017. (Congresso).
Latinoware. 2017. (Congresso).
V Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Juiz Online no ensino de Programação Introdutória - Uma Revisão Sistemática da Literatura. 2016. (Congresso).
XXXVI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Desenvolvimento de protótipo de game para inserção no ensino de ciências. 2016. (Congresso).
IV Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2015. (Congresso).
3 Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Avaliação de tarefas com uso de tinta digital. 2014. (Congresso).
Ciclo de Palestras da Mostra Itinerante Alan Turing. 2013. (Outra).
25 Simpósio de Administração da Universidade Estadual de Goiás. 2012. (Simpósio).
IV semana de iniciação cientifica do curso de Sistemas de Informação.Data Mining: Tratamento de dados para descoberta de padrões na Universidade. 2012. (Outra).
III Simpósio de Tecnologia da Informação UnUCET / UEG. 2011. (Simpósio).
Maratona de Programação. 2011. (Outra).
II Simpósio de Tecnologia da Informação da UNUCET / UEG. 2010. (Simpósio).
VII seminário de Ciências Contábeis da UNUCSEH. 2010. (Seminário).
CONSEGI. 2009. (Congresso).
Participação em bancas
GARGIONI, A. A. P.;PEREIRA JÚNIOR, CLEON; FORTES, G. A. C.. Gamificação no ensino de Química: a utilização da plataforma Kahoot! para o ensino de modelos atômicos. 2021. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Formação de Professores e Práticas Educativas) - Instituto Federal Goiano.
CARDOSO, L. R.; VIEIRA, MARCOS ALVES;PEREIRA JÚNIOR, CLEON. ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA MOBILE MULTIPLATAFORMA QUE UTILIZA GAMIFICAÇÃO PARA ESTIMULAR A FIDELIDADE DOS CLIENTES DE PANIFICADORAS. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano.
VIEIRA, MARCOS ALVES;COSTA, NEWARNEYPEREIRA JÚNIOR, C. X.. Análise e Desenvolvimento de Sistema de Gerenciamento de Frotas de Caminhões. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano.
CAMPOS, L. M. C.; VIEIRA, MARCOS ALVES;PEREIRA JÚNIOR, C. X.. Desenvolvimento de uma ferramenta para ensino de rastreabilidade entre regras de negócio e requisitos funcionais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano.
Orientou
Elaboração de um documento de design de jogo com foco nas características da história e cultura brasileira; Início: 2022 - Instituto Federal Goiano; (Orientador);
Criação de um jogo de entretenimento com identidade nacional; Início: 2022; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Instituto Federal Goiano; (Orientador);
Desenvolvimento de um Software Informativo sobre as terras indígenas de Goiás; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Análise e desenvolvimento de um aplicativo e-commerce para comercialização de produtos oriundos da agricultura familiar; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Recomendação Personalizada de Objetos de Aprendizagem utilizando o Moodle; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Análise de Vídeos para recomendação baseada nas preferências do Estudante; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal Goiano; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Mineração de dados como estratégia para análise de perfis de estudantes dos cursos técnicos integrados em informática no Instituto Federal Goiano,; 2017; Iniciação Científica - Instituto Federal Goiano - Campus Campos Belos; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Irrigação Inteligente Com Uso de Arduíno; 2016; Iniciação Científica - Instituto Federal Goiano - Campus Campos Belos; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Irrigação Inteligente Com Uso de Arduíno; 2016; Iniciação Científica - Instituto Federal Goiano - Campus Campos Belos; Orientador: Cleon Xavier Pereira Júnior;
Produções bibliográficas
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MASCHIO, P. T. ; BARBOSA, V. H. R. ; PEREIRA JÚNIOR, C. X. . Irrigador inteligente para Auxílio no Estudo do Desenvolvimento de Plantas do Cerrado. In: Computer on the Beach, 2017, Florianópolis. Anais do Computer on The Beach, 2017.
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XAVIER, CLEON ; AMBROSIO, ANA PAULA ; GEORGES, FOUAD . Written Assessments with Digital Ink. In: 2014 14th International Conference on Computational Science and Its Applications (ICCSA), 2014, Guimaraes. 2014 14th International Conference on Computational Science and Its Applications. p. 151-155.
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PEREIRA JÚNIOR, C. X. ; AMBROSIO, A. P. . Uso da Tinta Digital na Análise Processos Cognitivos. In: Congresso Internacional de Psicologia, 2013, Braga. Anais do Congresso Internacional de Psicologia, 2013.
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VIEIRA, R. S. ; PEREIRA JÚNIOR, C. X. ; NASCIMENTO, H. A. D. ; AMBROSIO, A. P. L. . Reconhecimento de Cruzamentos em Desenhos de Grafos utilizando Redes Neurais. In: X Conpeex, 2013, Goiânia. Anais X Conpeex - 2013, 2013.
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PEREIRA JÚNIOR, C. X. . Sistemas de Informação no Comércio. 2015. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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PEREIRA JÚNIOR, C. X. ; AMBROSIO, A. P. L. ; Georges F. . Avaliação de tarefas com uso de tinta digital. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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PEREIRA JÚNIOR, C. X. . Testes de Software; O mercado de trabalho e a necessidade do profissional de teste de software; Certificações; Ferramenta Selenium IDE. 2013. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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PEREIRA JÚNIOR, C. X. . DATA MINING: Tratamendo de dados para descoberta de padrões na universidade. 2012. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
Projetos de pesquisa
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2022 - Atual
Elaboração de um documento de design de jogo com foco nas características da história e cultura brasileira, Descrição: Para a elaboração de um bom jogo eletrônico de entretenimento, um dos requisitos esperados é o Game Design Document (GDD) ou Documento de design de jogos. Este documento é altamente descritivo e, através dele, é possível desenvolver um bom jogo. Neste aspecto, esta pesquisa tem como objetivo o desenvolvimento de um GDD que seja baseado em características da história e cultura dos povos aldeados do estado de Goiás. Para a validação do GDD, as narrativas poderão ser submetidas a especialistas e pretende-se a construção de um protótipo que seja possível verificar todas as mecânicas descritas no documento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Cleon Xavier Pereira Júnior - Coordenador / Denis Bruno da Silva Reis - Integrante.
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2022 - Atual
Criação de um jogo de entretenimento com identidade nacional, Descrição: Os jogos eletrônicos estão em uma crescente de pessoas adeptas pelo mundo. Porém, mesmo com o Brasil sendo um país continental e de diversidade cultural bem ampla, pouco se vê sobre as características nacionais nos jogos desenvolvidos, exceto para os jogos de caráter educacional. Sendo assim, este projeto visa o desenvolvimento de um jogo eletrônico para entretenimento que resgata as culturas regionais dos povos aldeados e também do cerrado e que possa causar curiosidade no jogador. Ao término do desenvolvimento, há a intenção de realizar testes de desempenho e também das capacidades de aquisição de conhecimentos a partir do jogo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Cleon Xavier Pereira Júnior - Coordenador / Mateus Barros Macêdo - Integrante.
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2020 - 2021
Recomendação Personalizada de Objetos de Aprendizagem utilizando o Moodle, Descrição: A área de Sistemas Adaptativos e Inteligentes para a Educação (SAIEs) está em constante evolução e esforça-se na aplicação de tecnologias recentes, buscando criar um ambiente de aprendizagem personalizado e que possa apresentar ganhos na educação. Neste aspecto, desenvolver ferramentas que permitam usufruir da personalização devem trazer benefícios para o processo de aprendizagem. Um dos caminhos para adquirir o objetivo que é colocado nos SAIEs deve ocorrer através do desenvolvimento de aplicações que visam contribuir para os Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA). Sendo assim, através desta pesquisa é esperada a criação de um componente para o AVA Moodle que promoverá uma aprendizagem personalizada através de recomendação de recursos educacionais de acordo com as necessidades e preferências dos estudantes. A proposta verificará um modelo já formalizado, observando as adaptações necessárias para que possa ser aplicado ao Moodle. Questionários devem ser utilizados para traçar o perfil do estudante e analisar as vantagens do uso de recomendação personalizada de materiais educacionais em um AVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Cleon Xavier Pereira Júnior - Coordenador / João Pedro Barros Ferreira - Integrante.
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2019 - 2020
Modelagem do Estudante e Ambientes de Recomendação, Descrição: Com o avanço tecnológico e o excessivo número de dados existentes, a informática aplicada tem colaborado bastante para a evolução de outras áreas. Na educação, por exemplo, ambientes virtuais de aprendizagem já auxiliam no ensino presencial, semipresencial e a distância. Desafios atuais permeiam no esforço em um ensino personalizado. Sabendo que cada estudante tem suas preferências, estilos de aprendizagem, traços de personalidade, etc. há uma preocupação em adaptar o conteúdo de acordo com os interesses individuais do estudante. Estas características do estudante, em um sistema tutor, é atribuído ao modelo do estudante. Este trabalho visa investigar o que tem sido utilizado no processo de modelagem do estudante para colaborar com sistemas tutores inteligentes com relação a personalização e recomendação de conteúdo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Cleon Xavier Pereira Júnior - Coordenador / João Pedro Barros Ferreira - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2016 - 2016
Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas a Educação, Descrição: O uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação no meio educacional aponta para uma possibilidade de professores e alunos exercerem sua própria cidadania por meio do uso das tecnologias. Neste contexto, o desenvolvimento de ações didáticas diversificadas que aliem saberes científicos às decisões tomadas no dia-a-dia que estimulem abordagens significativas para compreensão dos conhecimentos científicos, torna-se uma alternativa possível, tanto para o desenvolvimento de sistemas de softwares quanto para o Ensino de Ciências. Dentro de uma proposta de desenvolvimento da criatividade, iniciativa, espírito crítico e colaborativo, este trabalho tem como objetivo além da interação interdisciplinar entre áreas de desenvolvimento de softwares com disciplinas da base comum, desenvolver um protótipo tecnológico em formato de jogo para ser aplicado no Ensino de Ciências.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Cleon Xavier Pereira Júnior - Integrante / Zara Hoffmann - Coordenador.
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2016 - 2016
Irrigação Inteligente Com Uso de Arduíno, Descrição: A automatização de processos é uma tendência que vem ocorrendo graças ao avanço tecnológico. No meio ambiente, com placas de Arduíno e sensores, hoje é possível capturar a umidade do terreno e verificar a necessidade de irrigação em uma determinada hora do dia. Desta forma, um método que até então ocorria de forma manual e com riscos de imprecisão, pode ser feito automaticamente, poupando esforços e enriquecendo o processo. Neste sentido, esta pesquisa tem como proposta o desenvolvimento, através de placa Arduíno, de um irrigador inteligente que seja capaz de verificar durante certas horas do dia a umidade de um terreno e, caso necessário, realizar a irrigação de forma controlada. Espera-se, neste primeiro momento, um irrigador inteligente que consiga controlar uma pequena área, montada no Instituto Federal Goiano ? Campus Campos Belos, para o plantio de mudas, poupando o desperdício de água e zelando do plantio. Futuramente, uma ferramenta que seja capaz de irrigar grandes áreas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Cleon Xavier Pereira Júnior - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Prêmios
2022
2ª melhor Tese no Concurso Alexandre Direne de Teses, Dissertações e Trabalhos de Conclusão de Curso em Informática na Educação (CTD-IE), CBIE (SBC).
2020
Melhor artigo do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) - Trilha 6, Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE).
2016
Menção honrosa pelo artigo "Desenvolvimento de protótipo de game para inserção no ensino de ciências", Encontro Nacional de Computação dos Institutos Federais (EnCompIF) - CSBC.
2016
Melhor artigo do XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) - Trilha 1, Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE).
Histórico profissional
Endereço profissional
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Instituto Federal Goiano, IF Goiano - Campus Iporá. , Av. Oeste, 350, Parque União, 76200000 - Iporá, GO - Brasil, Telefone: (064) 36740400, Ramal: 427
Experiência profissional
2015 - Atual
Instituto Federal Goiano, IF GoianoVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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07/2023
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Elaboração de Trabalho de Curso II, Algoritmos e Estruturas de Dados II, Inteligência Artificial
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02/2023
Ensino,,Disciplinas ministradas, Fundamentos e Técnicas de Programação
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10/2020
Direção e administração, IF Goiano - Campus Iporá.,Cargo ou função, Coordenador do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação.
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02/2023 - 07/2023
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Análise e Projeto de Algoritmos, Atividade de Extensão IV, Elaboração de Trabalho de Curso I
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08/2022 - 12/2022
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Estruturas de Dados II, Atividade de Extensão I, Inteligência Artificial
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08/2022 - 12/2022
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Elaboração de Trabalho de Curso I
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02/2022 - 07/2022
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Estruturas de Dados I, Programação Orientada a Objetos
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02/2022 - 07/2022
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos I
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03/2021 - 01/2022
Ensino,,Disciplinas ministradas, Banco de Dados, Lógica de Programação
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03/2021 - 08/2021
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos
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02/2020 - 01/2021
Ensino,,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação
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02/2020 - 08/2020
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Estruturas de Dados I
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08/2019 - 12/2019
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estruturas de Dados, Programação Orientada a Objetos I
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06/2019 - 09/2019
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Análise e Modelagem de Sistemas II
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02/2018 - 07/2018
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Programação, Programação Orientada a Objetos II
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08/2017 - 12/2017
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação II, Programação Orientada a Objetos
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08/2017 - 12/2017
Ensino,,Disciplinas ministradas, Análise de Sistemas
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02/2017 - 08/2017
Ensino,,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento Desktop
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01/2016 - 07/2017
Pesquisa e desenvolvimento, IF Goiano - Câmpus Campos Belos.,Linhas de pesquisa
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02/2017 - 06/2017
Ensino, Ensino de humanidades, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Tecnologias em Educação
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02/2017 - 06/2017
Ensino,,Disciplinas ministradas, Engenharia de Software, Lógica de Programação
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08/2016 - 12/2016
Ensino,,Disciplinas ministradas, Técnicas de elaboração de trabalho científico, Tecnologias e Sistemas Informatizados de vendas
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02/2016 - 07/2016
Ensino,,Disciplinas ministradas, Linguagem de programação II, Lógica de programação
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08/2015 - 12/2015
Ensino,,Disciplinas ministradas, linguagem de programação I
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02/2015 - 06/2015
Ensino,,Disciplinas ministradas, Análise de sistemas, Lógica de programação
2012 - 2012
Universidade Estadual de GoiásVínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 4
Outras informações:
Monitoria aos acadêmicos do 1 ano do Curso de Sistemas de Informação, da Universidade Estadual de Goiás, na matéria de Linguagem e Técnicas de Programação (LTP).
2013 - 2013
Central IT Tecnologia em NegóciosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 44
2012 - 2012
Central IT Tecnologia em NegóciosVínculo: Estagio, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30
Outras informações:
Inicialmente foi realizado um trabalho na área de teste de software, do tipo caixa preta. Posteriormente houve uma migração para a área de análise e desenvolvimento de software para web, utilizando a linguagem JAVA. Uso da IDE eclipse e de tecnologias como auxilio ao trabalho.
2011 - 2012
CR SisAudConVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 22
Outras informações:
Trabalho realizado com o gerenciador de banco de dados PostgreSQL. Busca de soluções ágeis para extrações de dados de diversos formatos. Análise e auditoria em diversos arquivos fiscais no formato SPED através de banco de dados, usando ferramentas disponíveis pelos mesmos, tais como: criação de bancos, consultas, inserções, atualizações (updates), funções, Views, etc.
Geração de relatórios, através de consultas realizadas no banco de dados, com problemas encontrados nos arquivos das empresas trabalhadas.
2010 - 2011
Impacto Assessoria EmpreserarialVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Programador SQL, Carga horária: 44
Outras informações:
Auditoria em documentos fiscais através de banco de dados, mineração de dados e validação dos arquivos fiscais, sendo eles SINTEGRA ou SPED. Como gerenciador de banco de dados é usado o PostgreSQL e ACCESS, e para o desenvolvimento do serviço é necessário criação de bancos, consultas, inserções, atualizações(updates), funções, Triggers, Views, e outros.
2009 - 2010
Gravia Portas e JanelasVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30
Outras informações:
Hardware em geral, instalação e manutenção de softwares, manutenção de sistemas em
plataformas Windows e Linux (Debian), compartilhamento de impressoras em rede,
crimpagem de cabos, auxilio ao usuário final quanto ao uso de alguns softwares, uso do
software de ERP da empresa (Fornecida pela DATASUL, do grupo TOTVS).
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Cleon Xavier Pereira Júnior e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?