Lucas Tonial Scortegagna
Possui graduação em Sistema de Informação pela Faculdade Meridional(2010), especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul(2012) e mestrado-profissionalizante em Mestrado Profissional em Computação Aplicada pela Universidade de Passo Fundo(2016). Foi sócio fundador da SouthBox Game Studio até 2022, onde produziu jogos para terceiros além de alguns jogos autorais como City Crush e Super Volley. Atualmente é Lead Game Developer na Kokku Games onde já teve a oportunidade de trabalhar na produção de um grande jogo AAA desenvolvido na Unreal Engine. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação e desenvolvimento de games. Atuando principalmente nos seguintes temas: Games, Realidade Virtual, Simulação, Unity e Unreal.
Informações coletadas do Lattes em 09/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado profissional em Mestrado Profissional em Computação Aplicada
2014 - 2016
Universidade de Passo Fundo
Título: Desenvolvimento de uma Aplicação de Processamento de Imagens para Monitoramento da Floração do Morangueiro, Ano de Obtenção: 2016
Orientador: Rafael Rieder
Palavras-chave: Image Processing; Segmentation; Strawberry; Agriculture.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Agrárias / Área: Agronomia.
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2011 - 2012
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Da Simulação ao Jogo uma proposta de gamificação do Simulador de Instalação de Som Automotivo do SENAI-RS
Orientador: Marcelo Cohen
Graduação em Sistema de Informação
2007 - 2010
Atitus Educação
Título: Simulador de Emergência para Treinamento de Profissionais da área da Saúde
Orientador: Professor Mestre Rogério Güths
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Desenvolvimento de Jogos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Desenvolvimento de Simuladores 3D.
Participação em bancas
TAGLIANI, M. A.; MARTINAZZO, F.;SCORTEGAGNA, L. T.. Proposta de software para oportunizar a melhoria do acompanhamento operacional nas Agências de Correios. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - Atitus Educação.
Produções bibliográficas
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SCORTEGAGNA, L. T. ; TROMBETTA, M. ; CAVASSOLA, N. ; MARCHI, A. C. ; RIEDER, R. . Desenvolvimento de um Game Integrado a Dispositivos de Realidade Virtual. TENDÊNCIAS E TÉCNICAS EM REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA , v. 5, p. 193-213, 2015.
Outras produções
SCORTEGAGNA, L. T. ; Santos, M. C. C. ; Leite, F. ; RAUBER, A. A. ; Moura, V ; SCHIRMBECK, F. . QCSim - Simulador de Quadro de Comando Elétrico. 2013.
SCORTEGAGNA, L. T. ; Leite, F. ; RAUBER, A. A. ; Moura, V . Simulador de Manutenção Preventiva. 2013.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; Moura, V ; SCHIRMBECK, F. . Simulador da Planta Industrial. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; Moura, V ; SCHIRMBECK, F. . Simulador da Estufa elétrica com Multímetro. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; Moura, V ; SCHIRMBECK, F. . Simuladores Conserto de Fonte. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; Moura, V ; SCHIRMBECK, F. . Simulador de Montagem da Placa de Controle de Temperatura. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Montagem da Placa do Ventilador do Tanque. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Montagem da Placa de Controle do Nível de Bebida. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Montagem da Placa do Sensor de Temperatura. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Desenho Técnico - Representação Ortográfica. 2012.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Componentes do Circuito Elétrico. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Relação Corrente/Potência. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Seleção de Componentes. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Ligação dos Componentes do Sistema de Áudio. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Ligação dos Componentes do Sistema de Áudio 2. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Ligação dos Componentes do Sistema de Áudio 3. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Passagem de Condutores. 2011.
SCORTEGAGNA, L. T. ; RAUBER, A. A. ; SCHIRMBECK, F. ; Moura, V . Simulador de Seleção de Condutores e Fusível. 2011.
Histórico profissional
Experiência profissional
2022 - Atual
Kokku GamesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Lead Game Developer, Carga horária: 40
Atividades
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03/2024
Serviços técnicos especializados , Kokku Games.,Serviço realizado, Engineering leader of the Prison Architect 2 game development team; Lead team, negotiate with production, implement features and bugs using unity engine with inclusion of C++ side; Game Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=VY1fRdYSC-U.
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05/2023 - 03/2024
Serviços técnicos especializados , Kokku Games.,Serviço realizado, I understand the games architecture and document the necessary parts for the team to move forward in their tasks.; I lead the dev team, I help unlock tasks and provide all the technical support they need, I help the PM and producer in breaking down tasks and with ceremonies, I take on the most difficult tasks.; WebGL game port for mobile.
-
04/2022 - 05/2023
Serviços técnicos especializados , Kokku Games.,Serviço realizado, EA SPORTS WRC Game Game using C++, Unreal and Perforce; I worked as a Principal developer on: Achievements and Trophies, Game Play Tutorial, Boot flow and install chunk, accessibility, Developer credits, UI tech focused headcount and bug burndown.; Game Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=JFy_cWefBtQ.
2021 - 2022
Compass.uolVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Senior Game Developer, Carga horária: 40
Atividades
-
09/2021 - 04/2022
Serviços técnicos especializados , Compass.UOL.,Serviço realizado, A museum of lost arts in VR: https://www.youtube.com/watch?v=-EFoXEVCuA8t=1s; C#, Unity, Git, Oculus Quest 2: Gameplay development, UI, multiplayer development.
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06/2021 - 09/2021
Serviços técnicos especializados , Compass.UOL.,Serviço realizado, Unity, C#, Git: implemented a multiplayer store for online sales.
2014 - 2022
SouthBox Studio, SouthBox StudioVínculo: Co-founder, Enquadramento Funcional: Co-founder, Carga horária: 40
Atividades
-
01/2018 - 03/2020
Serviços técnicos especializados , SouthBox Studio.,Serviço realizado, Super Volley Game: https://drive.google.com/file/d/1Oiohv01Qqs3JP2rABf4p2ZGlbLHETzkO.
-
01/2019 - 01/2020
Serviços técnicos especializados , SouthBox Studio.,Serviço realizado, City Crush Game: https://www.youtube.com/watch?v=-T0x89MkfBk.
2013 - 2017
Atitus EducaçãoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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03/2014 - 06/2017
Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Object-oriented programming, Logical reasoning
-
08/2012 - 12/2012
Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Game Development
2012 - 2013
SENAI - Departamento Regional do Rio Grande do SulVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Tecnologia da Informação, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvedor unity: Desenvolvimento de diversos simuladores utilizando o motor de jogos Unity.Pode-se visualizar os videos dos simuladores aqui: https://ltonial.blogspot.com/
2011 - 2012
SENAI - Departamento Regional do Rio Grande do SulVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Programador Unity3D, Carga horária: 30
Outras informações:
Desenvolvedor unity: Desenvolvimento de diversos simuladores utilizando o motor de jogos Unity.Pode-se visualizar os videos dos simuladores aqui: https://ltonial.blogspot.com/
Atividades
-
05/2011 - 12/2013
Serviços técnicos especializados , SENAI, Gerência de Desenvolvimento Educacional.,Serviço realizado, Desenvolvimento de Simuladores Educacionais utilizando a engine Unity3D.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Lucas Tonial Scortegagna e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
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