Macello Santos de Medeiros

Graduado em Comunicação Social com habilitação em Publicidade e Propaganda pela UCSAL, Especialista em Geotecnologias pela EEEMBA, Mestre e Doutor pelo Programa de Pós Graduação de Comunicação e Cultura Contemporânea da Faculdade de Comunicação da Universidade Federal da Bahia. Professor Adjunto III da Universidade Federal do Recôncavo da Bahia no Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT). Cofundador da Inpatics Consultoria Urbana. Coordenador do Ambiente de Criação, Inovação e Pesquisa em Mídia e Mobilidade (CNPq/UFRB) onde desenvolve pesquisas sobre tecnologias móveis, mobilidade e espaço urbano. Membro do GT de Acessibilidade, Mobilidade e Cidadania do CREA-BA. Atuou na área de áudio e sonorização como produtor musical, técnico de som direto, microfonista em diversas produtoras de áudio e vídeo em Salvador. Vencedor do prêmio Harold A. Innis concedido pela Media Ecology Association (MEA) em 2012. Vencedor do Edital do Programa Centelha 2019 (FINEP/Fapesb). Prêmio de Inovação Social pela International Forum Design (2022). Prêmio no 1 Ciclo de Inovação Aberta da Prefeitura de Maceió (2024).

Informações coletadas do Lattes em 07/05/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Comunicação e Cultura Contemporânea

2007 - 2011

Universidade Federal da Bahia
Título: COMUNICACAO LOCATIVA NAS ZONAS BLUETOOTH: UM ESTUDO SOBRE O LUGAR NA COMUNICACAO CONTEMPORANEA
, Ano de obtenção: 2011. André Luiz Martins Lemos. Palavras-chave: Bluetooth; Mobilidade; Mídia; Consumo de informação; wireless; Locative Media. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Cibercultura. Setores de atividade: Transporte, Armazenagem e Comunicações; Informática; Educação.

Mestrado em Comunicação e Cultura Contemporânea

2005 - 2007

Universidade Federal da Bahia
Título: Transmissão Sonora Digital: Modelos Radiofônicos e Não Radiofônicos na Comunicação Contemporânea., Ano de Obtenção: 2007
André Luiz Martins Lemos.Palavras-chave: Radio; Digitalização; Transmissão Digital; Emissoras; Radiodifusão; Informatização. Grande área: Ciências Sociais AplicadasSetores de atividade: Logística de Transporte, Armazenagem e Comunicações; Edição, Impressão, Reprodução e Gravação Industriais de Jornais, Revistas, Livros, Discos, Fitas, Vídeos e Filmes.

Especialização em Pós em Geotecnologias

2016 - 2018

Faculdade de Engenharia de Agrimensura da Bahia
Título: O USO DE GEOTECNOLOGIAS PARA PROMOÇÃO DA CIDADANIA ATRAVÉS DA MELHORIA DAS CONDIÇÕES DE ACESSIBILIDADE DOS ESPAÇOS PÚBLICOS: UMA APLICAÇÃO DO PROJETO PONTO CERTO
Orientador: DIONÍSIO COSTA CRUZ JÚNIOR

Graduação em Comunicação Social Publicidade e Propaganda

1991 - 1994

Universidade Católica do Salvador

Pós-doutorado

2020 - 2021

Pós-Doutorado. , Universidade do Estado da Bahia, UNEB, Brasil. , Grande área: Ciências Sociais Aplicadas, Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo / Subárea: Tecnologia de Arquitetura e Urbanismo. , Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Planejamento Urbano e Regional / Subárea: Sistema de Informação Geográfica.

Formação complementar

2023 - 2023

Extensão universitária em PRODUÇÃO ORAL EM LÍNGUA INGLESA - DEBATES B2(NÍVEL INTERMEDIÁRIO TURMA 12). (Carga horária: 16h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.

2022 - 2022

Uso da Propriedade Intelectual em Negócios de Base Tecnológica. (Carga horária: 20h). , Instituto Nacional da Propriedade Industrial, INPI, Brasil.

2021 - 2021

Trilha - Catalisa ICT - Aprender e Estruturar. (Carga horária: 54h). , Serviço Brasileiro de Apoio às Micros e Pequenas Empresas - Nacional, SEBRAE-NACIONAL, Brasil.

2021 - 2021

Workshop de Planejamento do Ecossistema de Inovação de Feira de Santana. (Carga horária: 3h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas da Bahia, SEBRAE/BA, Brasil.

2021 - 2021

Pilotagem de Drone. (Carga horária: 24h). , INSTITUO DE QUALIFICAÇÃO PROFISSIONAL, IQUALI, Brasil.

2019 - 2019

PROGRAMA CIMATEC START - VALIDAÇÃO DE IDEIAS DE NOVOS NEGÓCIOS. (Carga horária: 48h). , CENTRO UNIVERSITÁRIO SENAI CIMATEC, CIMATEC, Brasil.

2018 - 2018

Curso de Android. (Carga horária: 16h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - BA, SENAC - BA, Brasil.

2016 - 2016

Curso de Garmin GPS eTrex 30. (Carga horária: 6h). , Instituto GeoEduc, GEOEDUC, Brasil.

2016 - 2016

38º Oficina e Treinamento Mão na Massa. (Carga horária: 40h). , REDE NIT-NE, REDE NIT-NE, Brasil.

2016 - 2016

39º Oficina e Treinamento Mão na Massa. (Carga horária: 40h). , REDE NIT-NE, REDE NIT-NE, Brasil.

2016 - 2016

Educação Empreendedora. (Carga horária: 80h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas da Bahia, SEBRAE/BA, Brasil.

2016 - 2016

Educação Empreendedora. (Carga horária: 32h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas da Bahia, SEBRAE/BA, Brasil.

2016 - 2016

CURSO GERAL DE PROPRIEDADE INTELECTUAL À DISTÂNCIA. (Carga horária: 75h). , World Intellectual Property Organization, WIPO, Suiça.

2015 - 2015

ArcGIS - Introdução ao SIG. (Carga horária: 16h). , INSTITUO DE QUALIFICAÇÃO PROFISSIONAL, IQUALI, Brasil.

2006 - 2006

Língua Francesa. (Carga horária: 51h). , Alliance Française Salvador - Centro Cultural Franco Brasileiro, ALLIANCE FR., Brasil.

2003 - 2003

Oficina de Aperfeiçoamento de Mão de Obra. (Carga horária: 32h). , Instituto de Radiodifusão Educativa da Bahia, IRDEB, Brasil.

2002 - 2002

Sistema Operacional Macintosh. (Carga horária: 12h). , SENAI - Departamento Regional da Bahia, SENAI/DR/BA, Brasil.

2002 - 2002

Intensivo de Sonorização Profissional. (Carga horária: 100h). , DB Cursos de Áudio, DB, Brasil.

2001 - 2001

Áudio Básico. (Carga horária: 130h). , DB Cursos de Áudio, DB, Brasil.

2001 - 2001

Pro Tools. (Carga horária: 16h). , Rio Música Iniciação e Profissionalização Musical LTDA., RIO MÚSICA, Brasil.

2001 - 2001

Assistência Técnica de Microcomputadores. (Carga horária: 40h). , Expansão Informática, EXPANSÃO, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Rádio e Televisão/Especialidade: Radiodifusão.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Cibercultura.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Cibercultura/Especialidade: Comunicação Móvel.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Rádio e Televisão.

Organização de eventos

MEDEIROS, M. . Cibercomunica 6.0. 2011. (Congresso).

MEDEIROS, M. . Cibercomunica 5.0. 2010. (Congresso).

MEDEIROS, M. . Cibercomunica 4.0. 2009. (Congresso).

MEDEIROS, M. . Cibercomunica 3.0. 2008. (Congresso).

MEDEIROS, M. . O Consumo da Informacao e as Novas Tecnologias. 2007. (Congresso).

Participação em eventos

2020 MEA Annual Convention. Geographic Information System (GIS) as Tool of Decision-Making Data-Driven from Cholera (1854) to COVID19 (2020).. 2020. (Congresso).

XII Seminário Estudantil de Pesquisa, Pós-Graduação e Inovação da UFRB. 2018. (Seminário).

IV Seminário Estudantil de Pesquisa, Inovação e Pós-graduação (IV RECONCITEC). 2017. (Seminário).

IX Congresso Brasileiro de Direito Urbanístico. O uso de Geotecnologias para Promoção da Cidadania através da melhoria das Condições de Acessibilidade dos Espaços Públicos: uma aplicação do Projeto Ponto Certo. 2017. (Congresso).

Seminário Cidades do Agenda Bahia. 2017. (Seminário).

Seminário Conexões do Agenda Bahia. 2017. (Seminário).

Seminários LCAD 25 anos.Projeto ?Ponto Certo?: Mapeamento, Georreferenciamento e Classificação de pontos de ônibus de Salvador a partir das condições de acessibilidade.. 2017. (Seminário).

VI Encontro de Produtores e Usuários de Informações Geoespaciais do Estado da Bahia ? Geopublica 2017,. 2017. (Encontro).

I Seminário Estadual de Incubadoras de Empresa de Base Tecnológica. 2016. (Seminário).

IV Reunião Anual de Ciência, Tecnologia, Inovação e Cultura no Recôncavo (IV RECONCITEC). 2016. (Congresso).

Novo Marco Legal de Ciência, Tecnologia e Inovação. 2016. (Outra).

Repasse Metodológico da Disciplina de Empreendedorismo. 2016. (Oficina).

III SEPIP - Seminário Estudantil de Pesquisa, Inovação e Pós-graduação. 2015. (Seminário).

XI Encontro de Estudos Multidisciplinares em Cultura - XI ENECULT. 2015. (Congresso).

III Reconcitec: Reunião Anual de Ciência, Tecnologia, Inovação e Cultura no Recôncavo da Bahia. 2014. (Congresso).

Oficina de Formatação de Projetos para Editais de Cultura. 2014. (Oficina).

Seminário Fala Aí Administrador.O Uso do Crowdsourcing como ferramentas colcaborativas. 2014. (Seminário).

The 15th Annual Convention of the Media Ecology Association. Syntropic Cities. 2014. (Congresso).

Uneven Mobilities - Panamerican Mobility Network. Enhanced Mobilites. 2014. (Congresso).

V Semana de Comunicação da UNEB.As Fendas da Formação nos Tempos da Comunicação. 2014. (Encontro).

III Encontro de Comunicação do Vale do São Francisco.Práticas Comunicacionais em Zonas Bluetooth. 2013. (Encontro).

Oficina de Cartografia Social - SEMUR 2013. 2013. (Oficina).

Semana de Urbanismo 2013 - SEMUR. 2013. (Seminário).

13th Annual Convention of the Media Ecology Association. ??Le Chant des Sirènes?: Locative Media and the Increase of the Relevance of the Place. 2012. (Congresso).

3rd Joint International Conference of the pan-american mobilities network and the cosmobilities network.Locative communication and the increase relevance of the place in communication. 2012. (Encontro).

12th Annual Convention of the Media Ecology Association. Locative Communication: Place as a medium?. 2011. (Congresso).

XIX Encontro Anual da Compós.Comunicação Locativa em Zonas Bluetooth: Retomando o sentido do lugar na comunicação contemporânea. 2010. (Encontro).

Curso de Mídias Locativas: Comunicação e Mobilidade.Bluetooth e Mídia Locativa. 2009. (Seminário).

INTERCULTE 2009. Bluetooth: usos e práticas na comunicação contemporânea. 2009. (Congresso).

Cibercomunica 3.0.Bluetooth News: Sistema de Distribuiçào de Conteúdo Jornalístico via Conexão Bluetooth. 2008. (Seminário).

INTERCOM 2008. Bluetooth News: Sistema de Distribuiçào de Conteúdo Informativo via Conexão Bluetooth. 2008. (Congresso).

INTERCULTE 2008. O que essa tal de Mobilidade?. 2008. (Congresso).

Cibercomunica 2.0.Podcast: Como Montar o seu. 2007. (Oficina).

História do Rádio e TV na Bahia e no Brasil.História do Rádio na Bahia e no Brasil. 2007. (Encontro).

INTERCOM 2007. Transmissão Sonora Digital: Modelos Radiofônicos e Não Radiofônicos na Comunicação Contemporânea.. 2007. (Congresso).

Cibercomunica 1.0.Podcasting e Webradio: Conceitos e Montagem. 2006. (Seminário).

Educação Profissional Temática: Metodologia do Ensino, Planejamento e Avaliação. 2006. (Seminário).

INTERCOM 2006. Podcasting: Um Antípoda Radiofônico. 2006. (Congresso).

Encontro Regional da AES Brasil. 2005. (Encontro).

INTERCOM 2005. Podcasting: Produção Descentralizada de Conteúdo Sonoro. 2005. (Congresso).

Semana de Informação Profissional.Apresentação dos Cursos de Comunicação das Faculdades Jorge Amado. 2005. (Seminário).

X Seminário de Informacão Profissional.Apresentação dos Cursos de Comunicação das Faculdades Jorge Amado. 2005. (Seminário).

2o. Seminário de Políticas Públicas de Rádio e Televisão da Bahia. 2004. (Seminário).

Encontro Regional da AES Brasil. 2004. (Encontro).

II Encontro Nacional de Pesquisadores em Jornalismo. 2004. (Encontro).

Encontro Regional da AES Brasil. 2003. (Encontro).

Oficina de Aperfeiçoamento de Mão de Obra. 2003. (Oficina).

VII Encontro Anual da Sociedade Brasileira de Estudos de Cinema - SOCINE. 2003. (Encontro).

Encontro Regional da AES Brasil. 2002. (Encontro).

I Congresso da Redecom Bahia. A Rádio Digital e a Digitalização do Rádio. 2002. (Congresso).

Tecnologias da Comunicação e informação e Processos de Inteligência Coletiva. 2002. (Outra).

Fundamento Linguístico da Comunicação Publicitária: Ambiguidades. 1992. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Ubaldo de Jesus Fonseca

OLIVEIRA NETO, J. S.; DANTAS, L. M. V.;MEDEIROS, M.. . MODELO INTEGRADO PARA A INTERAÇÃO EFICIENTE ENTRE CIDADÃOS E O PODER EXECUTIVO MUNICIPAL. 2021. Dissertação (Mestrado em Gestão de Políticas Públicas e Segurança Social) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia.

Aluno: Evaldo Bispo do Nascimento

NASCIMENTO, E.;MEDEIROS, Macello; SILVA, A.; DIAS, J.. Registro documental sobre os artistas contemporâneos do grupo Kadashá. 2019. Dissertação (Mestrado em Educação e Contemporaneidade) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: Cecílio Ricardo de Carvalho Bastos

MEDEIROS, MacelloANDRADE, L. A.; AMORIM, R. J. R.. Cartografia Urbanográfica no Sertão do São Francisco: uma proposta infocomunicacional a favor da articulação de novos espaços de arte e educação,. 2017. Dissertação (Mestrado em Educação, Cultura e Territórios Semiáridos) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: ANA CLARA MAGNAGO BIANCHI

MEDEIROS, Macello; REIS, R. C.; GOVEIA, F. G.. Imagens da cidade: discurso fotográfico no Instagram. 2017. Dissertação (Mestrado em Comunicação e Territorialidades) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Moisés Consta Pinto

LEMOS, A.; RIBEIRO, J.C.;Medeiros, Macello. Waze e Centros de Comando e Controle: tradução e transformação de espaços urbanos por aplicativos de trânsito em tempo real. 2017. Dissertação (Mestrado em Comunicação e Cultura Contemporânea) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Tharcísio Vaz da Costa de Moraes

BERTISSOLO, G.; ALVES, L.; SAMPAIO, M.;MEDEIROS, M.. Os desafios e processos composicionais aplicados no audio game Breu. 2017. Dissertação (Mestrado em Música) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Nayra Veras de Araujo

VERAS, N.;MEDEIROS, Macello; LEMOS, A.; BARROS, S.; PINHO, J.; CHAMUSCA, M.. Comunicação Pública mediada por Aplicativos: o uso de apps por Prefeituras Municipais no Brasil (Estudos de Casos de Salvador). 2019. Tese (Doutorado em Comunicação e Cultura Contemporânea) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Paulo Victor Barbosa de Sousa

SOUSA, P. V. B.; RIBEIRO, J.C.; PELLANDA, E. C.; PEREIRA, G. C.;MEDEIROS, Macello; FONTES, M. L. A.. A LOCALIZAÇÃO EM REDE: INTEGRAÇÃO, USOS E APROPRIAÇÕES DE RECURSOS GEORREFERENCIAIS EM REDES SOCIAIS DIGITAIS.. 2016. Tese (Doutorado em Comunicação e Cultura Contemporânea) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Pablo Vieira Florentino

MEDEIROS, Macello; PEREIRA, G. C.; FLORENTINO, P. V.; COSTA, F. A.; AMORIM, A. L.; PEREIRA, H. B. B.. DENSIDADE INFORMACIONAL E COMUNICACIONAL NO ESPAÇO RELACIONAL URBANO. 2016. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Renata Francisco Baldanza

LEMOS, A.; RIBEIRO, J.C.;MEDEIROS, M.; RÚBIA SILVA, S.; JACOB, M. C.. Telefones Celulares e Redes Socais: Uso, apropriações e suporte ao Capital Social. 2013. Tese (Doutorado em Comunicação e Cultura Contemporânea) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Fernando Firmino da Silva

MEDEIROS, M.; LEMOS, A.; RIBEIRO, J.C.; PAIVA, C. C.; PELLANDA, E. C.. Jornalismo Móvel: Uso das Tecnologias Digitais Móveis e a Reconfiguração das Rotinas de Produção da Reportagem de Campo. 2013. Tese (Doutorado em Comunicação e Cultura Contemporânea) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: DARLENE TEIXEIRA CASTRO

LEMOS, A.; COSTA, L.; RIBEIRO, J.C.; PRETTO, N.;MEDEIROS, M.. Sociedade da Informação, Inclusão e Cidade Digital em Palmas - TO. 2012. Tese (Doutorado em Comunicação e Cultura Contemporânea) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Davi Oliveira Boaventura

ANGELINI, P.; PASE, A.;MEDEIROS, M.. Nove: um experimento entre literatura e smartphone. 2017. Exame de qualificação (Doutorando em Programa de Pós Graduação em Letras) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Evaldo Bispo do Nascimento

NASCIMENTO, E.;MEDEIROS, Macello; SILVA, A.; DIAS, J.. Registro de Performance de Artistas Contemporâneos discutindo arte educação na Escola Estadual Kleber Pacheco de Oliveira e nos Bairros Periféricos de Salvador e Lauro de Freitas. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em Educação e Contemporaneidade) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: Cecílio Ricardo de Carvalho Bastos

MEDEIROS, MacelloANDRADE, L. A.; BASTOS, C. R. C.; AMORIM, R. J. R.. Cartografia Urbanográfica no Sertão do São Francisco: uma proposta infocomunicacional a favor da articulação de novos espaços de arte e ducação. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Educação, Cultura e Territórios Semiáridos) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: ANA CLARA MAGNAGO BIANCHI

BIANCHI, A. C. M.; REIS, R. C.; GOVEIA, F. G.;MEDEIROS, M.. A TERRITORIALIZAÇÃO DO LUGAR PELA IMAGEM ? UMA CARTOGRAFIA DOS DISCURSOS SOBRE A CIDADE NO CONTEXTO DOS ESTUDOS EM BIGDATA.. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Comunicação e Territorialidades) - Universidade Federal do Espírito Santo.

Aluno: Erivaldo Brito dos santos

MEDEIROS, Macello; VAZ, T.; REIS, V.. O USO DO SUBWOOFER EM EVENTOS: CONTROLE DAS DIRECIONALIDADES NA DISPERSÃO SONORA A PARTIR DOS ARRANJOS DE CAIXAS. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnológico em Produção Musical) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia.

Aluno: Erivaldo Brito dos santos

SOARES, G.; VALENTIM, V.;MEDEIROS, Macello. A Web Rádio como forma de difusão cultural do Recôncavo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Interdisciplinar em Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia.

Aluno: Wellinton Vinícius Souza

VINICIUS, W.;MEDEIROS, Macello; CASTRO, A.; LIMA, T.. Música urbana, artistas multifacetados e mediações culturais: a banda baiana Vivendo do òcio. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Interdisciplinar em Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia.

Aluno: LEONARDO VICTOR DE S

SILVA, L. V. S. S.; COSTA, R.;MEDEIROS, Macello. S. SILVA.O USO DO MEIO RADIOFÔNICO PELA COMUNIDADE CATÓLICA OÁSIS: UM BREVE ESTUDO SOBRE A GRADE DE PROGRAMAÇÃO DA RÁDIO MÃE DE DEUS. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Radio e Televisão) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: Caroline Prado

MEDEIROS, Macello; LEMOS, A.; FONTES, M. L. A.. Sua SSA: Colaborativo dos problemas urbanos de Salvador. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Galdina Suzana de Oliveira e Marineide Ferreira Costa

PAIVA, Eide;MEDEIROS, M.; ROCHA, P.. HISTÓRIAS DE VIDA NO RÁDIO: VOZES DE COITÉ. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Radio e Televisão) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: Davilson Oliveira Anunciação

MEDEIROS, M.; JÙNIOR, C.; OLIVEIRA, A.. CONTRIBUIÇÕES DAS FERRAMENTAS DIGITAIS DE COMUNICAÇÃO PARA O LETRAMENTO DIGITAL. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Radio e Televisão) - Universidade do Estado da Bahia.

Aluno: Clara Marques Campos

MEDEIROS, M.; COSTA, L.; GUMES, N. C.. Site Guia de Produção do Rock. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Paula Caroline de Santana Reis Alves

HOLANDA, A.; ARAÚJO, F.;MEDEIROS, M.. Do Brega ao Cult. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) - Faculdade 2 de Julho.

Aluno: Viviane Damasceno Mitchell

MEDEIROS, M.. Produção do Blog Fala Austismo. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: João Marcello Carvalho; Rose Vitório; Vilma Souza

MEDEIROS, M.. Palco 2: site sobre bandas independentes de Salvador. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Camila Almeida

MEDEIROS, M.. Redes Sociais e funcionalidade: uma abordagem jornalística do relacionamento on-line. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Camila Ribeiro Prado Valadares

MEDEIROS, M.. Apropriação das Ferramentas Jornalísticas pelo blog de Moda "Garotas Estúpidas". 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Pedro Henrique Chaves Muniz

MEDEIROS, M.. Música Instrumental em Salvador. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Bruno Kruschesky; Carla Teixeira; et al

MEDEIROS, M.. Análise de uma nova forma de divulgação de empresa de eventos "Buffet Comemorare". 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habiliatação em Publicidade) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Diego Chagas

MEDEIROS, M.. O Marketing de Serviços como Estratégia para consolidação da marca zum presentes. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habiliatação em Publicidade) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Rogério Rocha; Josenilton Freire

MEDEIROS, M.. Radiodocumentário "Residídos". 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Rafael Sacramento Grilo

MEDEIROS, M.. A rádio na Internet: Produção de Podcasts. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação) - Universidade Federal da Bahia.

Aluno: Paulo Sérgio Barreto dos Reis

MEDEIROS, M.. Desenvolvimento de Sistema de Informação baseado em redes sociais. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Iuri Moreira Sergio

MEDEIROS, M.. Projeto Gráfico: Interface para terminais eletrônicos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Cleber Silva Santos

COSTA, T. R.;MEDEIROS, M.; NAIBERG, M. L. B.; COSTA, E. C. G.; BRAGA, G.. Radiodocumentário "Os 15 anos do Festival Alternativo PAlco do Rock". 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Daniela Cristina Evaristo de Sousa

EVARISTO, D.;MEDEIROS, M.. Rádio Escola Educar: Um instrumento de educação e cidadania. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Ary Mesquita, Juliana Amaral e Paula Fróes

MEDEIROS, M.; MESQUITA, Ary; AMARAL, Juliana; FRÓES, Paula. Boca do Rio: Violência e Impunidade. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Lucas Bacelar Paes

Paes, L.;MEDEIROS, M.. Linguagem dos Spots. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Tania Regina Santana dos Reis

Reis, T.;MEDEIROS, M.. Radiojornalismo: A informação através do Rádioum estudo de caso spbre o formato da notícia nas Rádios Metrópole FM e Bandnews. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Ricardo Martins Argôllo Galvão

Galvão, R.;MEDEIROS, M.. O Rádio Esportivo Baiano. A Rádio Sociedade: Um Estudo de Caso. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habilitação em Rádio e TV) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Dérik Almeida dos Santos

Santos, D.;MEDEIROS, M.. Eu na Terceirona. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social com habilitação em Rádio e TV) - Centro Universitário Jorge Amado.

Aluno: Diórgenes Xavier e Márcio Oliveira

MEDEIROS, M.; OLIVEIRA, M.; XAVIOER, D.. Podcasting: Descentralização e Segmentação. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Faculdades Integradas da Bahia.

MEDEIROS, Macello. Concurso Público para matéria/área Som para Cinema e Televisão. 2018. Universidade Federal de Pernambuco.

MEDEIROS, Macello; MAIA, J.; LINS, A.. Concurso Público para Docente na matéria/área Comunicação. 2015. Universidade Federal do Recôncavo da Bahia.

MEDEIROS, Macello; AYROSA, E.; ARAUJO, E.. Concurso Público para Docente na matéria/área Gravação e Captação de Som. 2015. Universidade Federal do Recôncavo da Bahia.

Orientou

RAFAELA SANTOS DOS REIS

GINDEX: Plataforma de mapeamento, georreferenciamento e classificação de equipamentos urbanos; ; Início: 2017; Iniciação científica (Graduando em Interdisciplinar em Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; (Orientador);

Joshua Gandhi Conceição Passos

CMCC: Centro de Monitoramento Colaborativo da Cidade; Início: 2017; Iniciação científica (Graduando em Ciências Exatas e Tecnológicas) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia; (Orientador);

Nikolle Soares, Tauã Matos, Vitor Quirino

Ponto Certo: Mapeamento e Acessibilidade; Início: 2013; Iniciação científica (Graduando em Urbanismo) - Universidade do Estado da Bahia; (Orientador);

Bruna Santos, Joeliton Oliveira, João Pedro Cerqueira

Ponto Certo: Mapeamento e Acessibilidade; Início: 2013; Iniciação científica (Graduando em Urbanismo) - Universidade do Estado da Bahia; (Orientador);

Gabriela Braga e Aline Barnabé

O novo Radiojornalismo: a construção da notícia na era da Internet; 2007; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação em Jornalismo Contemporâneo) - Centro Universitário Jorge Amado; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Jackson Santos, Laércio Oliveira, Valnice Sampaio

RADIODOCUMENTÁRIO ?VIDA DE UNIVERSITÁRIO?: DIFICULDADES E SUPERAÇÕES NO CAMPUS XIV - UNEB; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social - Radio e Televisão) - Universidade do Estado da Bahia; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Maisa da Silva Santos

PARA ALÉM DAS ONDAS HERTIZIANAS: UM ESTUDO SOBRE O MOVIMENTO DE RETERRITORIALIZAÇÃO ATRAVÉS DA RÁDIO PICUARAÇÁ FM; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social - Radio e Televisão) - Universidade do Estado da Bahia; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Davilson Oliveira Anunciação

CONTRIBUIÇÕES DAS FERRAMENTAS DIGITAIS DE COMUNICAÇÃO PARA O LETRAMENTO DIGITAL; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social - Radio e Televisão) - Universidade do Estado da Bahia; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Pedro Corujeira, Lilia Amaral e Gelisia Soares

BLOG SACI SEM GORRO: O FOLCORE BRASILEIRO EM QUADRINHOS; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Mariana Lélis e Leonardo Ferraz

O TWITTER COMO FERRAMENTA DE PRODUÇÃO DE NOTÍCIAS NA RÁDIO CBN; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Michelle Dias Santos

Virtual Console: Simulador de Treinamento de Conexões em Mesas de Som; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Ciências Exatas e Tecnológicas) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Tairone Conceição Dias

Ponto Certo: mapeamento, georreferenciamento e classificação de pontos de ônibus; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Ciências Exatas e Tecnológicas) - Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Ana Vitória, Janaina Rocha, Mirella Santos

O uso da tecnologia 3G como ferramenta de comunicação no serviço de locação da empresa Elitte Táxi; 2011; Iniciação Científica; (Graduando em Comunicação Social com habiliatação em Publicidade) - Centro Universitário Jorge Amado; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Jeniffer Santos, Jordan Mendes e Victor Menezes

Uso de Artefatos Móveis Digitais (AMDs) no Universo Acadêmico; 2009; Iniciação Científica; (Graduando em Comunicação Social com Habilitação em Jornalismo) - Centro Universitário Jorge Amado; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Anderson Santos / Gilvânia Araújo / Carla Cesar / Luciana G

; Rádio JA - Webradio da Unijorge; 2006; Orientação de outra natureza; (Comunicação Social com habilitação em Rádio e TV) - Centro Universitário Jorge Amado; Orientador: Macello Santos de Medeiros;

Produções bibliográficas

  • MEDEIROS, M. ; ANDRADE, L. A. . Towards a (Ludic) Resonant and Sensory Enviroment: Space, Music and Locative Gaming. Acta Ludologica , v. 01, p. 16-26, 2018.

  • SANTOS, E. A. ; MEDEIROS, M. ; VIEIRA, R. M. B. . O uso de geotecnologias para promoção da cidadania através da melhoria das condições de acessibilidade dos espaços públicos: uma aplicação do projeto ponto certo. REVISTA POLÍTICAS PÚBLICAS & CIDADES , v. 6, p. 164-178, 2018.

  • Medeiros, Macello . Práticas de comunicação locativa em zonas bluetooth. Trama: indústria criativa em revista , v. 1, p. 34-53, 2016.

  • MEDEIROS, M. . O Lugar e suas Formas de Comunicar. Tríade - Comunicação, Cultura e Mídia , v. 2, p. 34, 2014.

  • MEDEIROS, M. . Locative Communication: Place as a medium?. Exploration in Media Ecology , v. 12, p. 59-70, 2013.

  • MEDEIROS, M. ; ANDRADE, L. A. . Jogos pervasivos e zonas bluetooth: espaço, lugar e mediação em práticas comunicacionais contemporâneas. Culturas Midiáticas , v. V, p. 1-15-15, 2013.

  • MEDEIROS, M. ; Mendes, J. ; Menezes, V. . Novas Tendências na Era Digital: Os Usos dos Artefatos Móveis Digitais (AMDs) no Ambiente Acadêmico. Revista Perspectiva Histórica , v. 2, p. 63-73, 2012.

  • MEDEIROS, M. . Produção de podcasts na disciplina "Comunicação e Produção em Novas Mídias". Revista Olhares , v. 1, p. 126-132, 2012.

  • MEDEIROS, M. . Transmissao Sonora Digital: Modelos Radiofonicos e Nao-Radiofonicos na Comunicacao Contemporanea. Ciberlegenda (UFF. Online) , v. 21, p. 01-17, 2009.

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  • MEDEIROS, M. . Discursões Normativas e Técnicas para Criação de um Modelo de Avaliação das Condições de Acessibilidade do Mobiliário Urbano de Salvador. In: Hugo Saba; Eduardo Manuel de Freitas Jorge; Claudio Reynaldo B. de Souza; Márcio Luis Valença Araújo. (Org.). Pesquisa Aplicada & Inovação. 1ed.Salvador: EDUFBA, 2021, v. 3, p. 93-114.

  • MEDEIROS, M. ; SANTOS, E. A. ; VIEIRA, R. M. B. . The use of Geotechnologies Information System (GIS) for the promotion of citizenship through the improvement of the conditions of accessibility in urban spaces: an application of the Project Ponto Certo.. In: Maria Alice De Faria Nogueira, Camila Maria dos Santos Moraes. (Org.). Brazilian Mobilities. 01ed.New York: Routledge, 2020, v. 01, p. 90-102.

  • Medeiros, Macello . GPS Coquetel Musical: Jogo e Música no Espaço Urbano. In: Lynn Alves, Hugo Saba; Cláudio Reynaldo B. de Souza. (Org.). Interfaces entre Games, Pesquisa e Mercado.. 1ed.Salvador: EDIFBA, 2016, v. 1, p. 87-103.

  • MEDEIROS, M. . Percurso do Som: uma metodologia para compreender o fluxo sonoro dentro da cadeia produtiva musical. In: Nadja Vladi. (Org.). Olhares Interdisciplinares: Fundamentos em Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas. 1ed.Cruz das Almas: EDUFRB, 2016, v. 1, p. 99-124.

  • MEDEIROS, Macello ; ANDRADE, L. A. . Jogos locativos, espaço urbano e música: rumo a um ambiente (lúdico) sensorial ressonante. In: Simone Pereira de Sá; Beatriz Polivanov; Simone Evangelista. (Org.). Música, som e cultura digital Perspectivas comunicacionais brasileiras. 1ed.Rio de Janeiro: E-Papers, 2016, v. 1, p. 147-162.

  • MEDEIROS, Macello . Resenha do livro: "Why Information Grows: The Evolution of Order, from atoms to Economies". In: Carolina Fialho Silva; Cláudio Manoel Duarte de Souza. (Org.). linklivre_ebook2. 2ed.Cruz das Almas: EDUFRB, 2016, v. 2, p. 104-107.

  • MEDEIROS, M. . Espaço acústico, paisagem sonora e espaço sonoro: relação de figura e fundo entre os conceitos aplicados ao estudo da teoria dos meios e do espaço. In: Martino, Luiz C.; Ferreira, Giovandro, Hohlfeldt, Antonio, Morais, Osvando J. de. (Org.). Teorias da Comunicação no Brasil e no Canadá.. 1ed.Salvador: EDUFBA, 2014, v. 2, p. 00-00.

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  • MEDEIROS, M. . Cidades Sintrópicas. In: Cláudio Manoel. (Org.). LINKLIVRE ebook_1. 1ed.Cachoeira: Link Livre, 2014, v. 1, p. 55-64.

  • MEDEIROS, M. ; REZENDE, E. . Cidade Conectada. Muito, Salvador, Bahia, p. 22 - 27, 08 dez. 2013.

  • MEDEIROS, M. . Cidade Conectada. Revista Muito, Salvador, p. 22 - 27, 08 dez. 2013.

  • MEDEIROS, M. . Locative Communication: Place as a medium?. In: 12th Annual Convention fo the Media Ecology Association, 2011, Edmonton. Space, PLace and McLuhan Legacy, 2011. v. 00. p. 00-00.

  • MEDEIROS, M. . Comunicação Locativa em Zonas Bluetooth: retomando o sentido do lugar na comunicação contenporânea. In: COMPOS 2010, 2010, Rio de Janeiro. COMPOS 2010, 2010.

  • MEDEIROS, M. . Bluetooth News: Sistema de Distribuiçào de Conteúdo Jornalístico via Conexão Bluetooth. In: Intercom, 2008, Natal. Intercom, 2008.

  • MEDEIROS, M. . Transmissão Sonora Digital: Modelos Radiofônicos e Não Radiofônicos na Comunicação Contemporânea.. In: INTERCOM, 2007, Santos / SP. Intercom 2007. São Paulo: Intercom, 2007.

  • MEDEIROS, M. . Podcasting: Um Antípoda Radiofônico. In: INTERCOM, 2006, Brasília. Intercom 2006, 2006.

  • MEDEIROS, M. . Podcasting: Produção Descentralizada de Conteúdo Sonoro. In: INTERCOM, 2005, Rio de Janeiro. Intercom 2005, 2005.

  • MEDEIROS, Macello ; ANDRADE, E. ; VIEIRA, R. . O USO DE GEOTECNOLOGIAS PARA PROMOÇÃO DA CIDADANIA ATRAVÉS DA MELHORIA DAS CONDIÇÕES DE ACESSIBILIDADE DOS ESPAÇOS PÚBLICOS: UMA APLICAÇÃO DO PROJETO PONTO CERTO. In: IX Congresso Brasileiro de Direito Urbanístico, 2017, Florianópolis. Anais do IX Congresso Brasileiro de Direito Urbanístico, 2017.

  • MEDEIROS, M. . Locative communication and the increase relevance of the place in communication. In: 3rd Joint International Conference of the pan-american mobilities network and the cosmobilities network, 2012, Raleigh. Local and Mobile 2012, 2012.

  • MEDEIROS, M. . Comunicação Locativa en Zonas Bluetooth: O caso do projeto "Totem Educacional". In: XI Seminário Internacional da Comunicação, 2011, Porto Alegre. Mídias Locativas e Transmídia: De que meios e mensagens estamos falando?. PortoAlegre: EDIPUCRS, 2011. v. 01. p. 192-192.

  • MEDEIROS, M. . O Lugar na Comunicação: Os eletro-meios e a formação do extensio. In: 10 Anos FiloCom ECA-USP, 2010, São Paulo. Metaporos. São Paulo: Edusp, 2010. v. XX. p. xx-xx.

  • MEDEIROS, M. . Por que empreender na universidade?. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Matriz de Análise de Projetos de Pesquisa/Inovação com Potencial de Negócio. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Minha banda é uma startup?. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Modelagem de negócio: próximo passo para a sua ideia. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Experiência de Incubação de Empresas. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Plataforma Izzistrit: mobilidade e acessibilidade em Salvador. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • MEDEIROS, M. . Empreendedorismo e Universidade: Diálogos possíveis?. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, Macello . Geographic Information System (GIS) as Tool of Decision-Making Data-Driven from Cholera (1854) to COVID19 (2020).. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, Macello . Projeto ?Ponto Certo?: Mapeamento, Georreferenciamento e Classificação de pontos de ônibus de Salvador a partir das condições de acessibilidade.. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MEDEIROS, Macello ; ANDRADE, E. ; VIEIRA, R. . O uso de Geotecnologias para Promoção da Cidadania através da melhoria das Condições de Acessibilidade dos Espaços Públicos: uma aplicação do Projeto Ponto Certo. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, Macello . Sytropic Cities. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, Macello . Enhanced Mobility. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Locative communication and the increase relevance of the place in communication. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Le Chante des Sirènes: Locative Media and the Increase of the Relevance of the Place. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Espaço acústico, Paisagem sonora e Espaço sonoro: Relação de Figura e Fundo entre os conceitos aplicados ao estudo da Teoria dos Meios e do Espaço. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • MEDEIROS, M. . Cidades Sintrópicas. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Locative Communication: Place as a medium?. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Comunicação Locativa en Zonas Bluetooth: O caso do projeto "Totem Educacional". 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MEDEIROS, M. . Comunicação Locativa em Zonas Bluetooth: Retomando o sentido do lugar na comunicação contemporânea. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . O Lugar na Comunicação: Os Eletro-Meios e a Formação do Extensio. 2010. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Bluetooth: usos e práticas na comunicação contemporânea. 2009. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • MEDEIROS, M. . Bluetooth e Mídia Locativa. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Bluetooth News: Sistema de Distribuiçào de Conteúdo Informativo via Conexão Bluetooth. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Bluetooth News: Sistema de Distribuiçào de Conteúdo Jornalístico via Conexão Bluetooth. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . O que essa tal de Mobilidade?. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Transmissao Sonora Digital: Modelos Radiofonicos e Nao-Radiofonicos na Comunicacao Contemporanea. 2007. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Podcast: Como Montar o seu. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Podcasting e Webradio: Conceitos e Montagem. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MEDEIROS, M. . Podcasting: Um Antípoda Radiofônico. 2006. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . Podcasting: Producao Descentralizada de Conteudo Sonoro. 2005. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. . A Radio Digital e a Digitalizacao das Radios. 2002. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • MEDEIROS, M. ; PIRES, E. ; JUIZ, P. ; FARIA, F. ; SOUZA, C. ; RAMOS, M. ; VILAS BOAS, S. ; OLIVEIRA, C. . Propriedade Intelectual. Cruz das Almas: EDUFRB, 2018 (Cartilha).

Outras produções

MEDEIROS, M. ; MALHEIRO, T. B. L. ; MARCEL, W. . Citytourmobile Salvador Aplicativo. 2014.

MEDEIROS, M. . Totem Educaional. 2011.

MEDEIROS, M. . Zona Bluetooth da Unijorge. 2009.

MEDEIROS, Macello . XI Encontro de Estudos Multidisciplinares em Cultura - XI ENECULT. 2015.

MEDEIROS, Macello . IX Seminário de Pesquisa, Pós-Graduação e Inovação e III Seminário Estudantil de Pesquisa, Pós-Graduação e Inovação. 2015.

MEDEIROS, Macello . Comitê Externo de Avaliação do Processo de Seleção de Projetos PIBIC. 2015.

MEDEIROS, Macello . X Encontro de Estudos Multidisciplinares em Cultura - X ENECULT. 2014.

MEDEIROS, M. ; CALHEIRA, M. A. . Projeto Pedagógico do Curso de Publicidade e Propaganda das Faculdades Rui Barbosa. 2011.

MEDEIROS, M. . Curso de Especialização em Gestão de Práticas em Inovações Tecnológicas da Comunicação. 2009.

MEDEIROS, M. ; MAIA, G. . Projeto Pedagógico do Curso de Graduação Tecnológica em Produção Audiovisual. 2009.

CORDEIRO, R. ; MEDEIROS, M. . Sons do Carnaval. 2011. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

MEDEIROS, M. ; ROTHIER, B. ; CURVELLO, A. . Bluetooth News. 2008. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

MEDEIROS, M. ; MARCEL, W. ; SOUZA, B. S. ; BATISTA, N. R. S. ; OLIVEIRA, J. A. ; SANTOS, V. Q. ; FETAL, T. M. ; CERQUEIRA, J. P. . Ponto Certo. 2014; Tema: Acessibilidade em pontos de ônibus. (Site).

MEDEIROS, M. ; MARCEL, W. . City Tour Mobile Salvador. 2014; Tema: Mapeamento sonoro de Pontos Turísticos de Salvador. (Site).

MEDEIROS, M. . Oficina de Empreendedorismo e Inovação. 2024. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

MEDEIROS, Macello . Mapas e Mídias Locativas. 2015. .

MEDEIROS, Macello . Curso de Especialização em Game Design. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

MEDEIROS, M. . Captação de Som Direto. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

MEDEIROS, M. . Práticas de Comunicação Locativa em Zonas Bluetooth. 2011. .

MEDEIROS, M. . Captação e Edição de Som. 2006. .

MEDEIROS, M. ; MENDES, A. ; MARINS, A. . A vida boa que tem os dias que brincam leves. 2018. Registro Fonográfico.

MEDEIROS, M. . Bêbado em Cama Alheia. 2004. Audiovisual.

MEDEIROS, M. . Penitentes da Freguesia. 2004. Audiovisual.

MEDEIROS, M. . A Mulher de Roxo. 2003. Audiovisual.

MEDEIROS, M. . E os anjos, de onde vêem?. 2003. Audiovisual.

MEDEIROS, M. ; MENDES, A. ; MARINS, A. . Maria Bacana. 1996. Registro Fonográfico.

MEDEIROS, M. ; ALBAN, A. . A Menina do Crato. 2003. Filme.

Projetos de pesquisa

  • 2021 - Atual

    Inteligência Artificial Urbana aplicada à Mobilidade e Acessibilidade, Descrição: Um dos exemplos de uma inteligência urbana, que assim pode ser considerada, remonta ainda ao século XIX, quando um epidemiologista John Snow utilizou informação geográfica para detectar a fonte do surto de cólera em Londres, mapeando os focos de contaminação nos esgotos das casas de Pessoas infectadas. Com isso, ele forneceu dados para subsidiar medidas de controle da epidemia por parte do órgão de saúde, evitando a disseminação da doença e mais mortes. Em 2020, durante o surto COVI19, dados de celulares estão sendo usados para monitoramento de pessoas que desrespeitam a recomendação de quarentena, em alguns casos, transgredindo medidas governamentais. Essesdados estão orientando o deslocamento da polícia para regiões com menores taxas de confinamento. Separados por uma diferença no uso do suporte tecnológico, o primeiro analógico e o segundo digital, fica clara a proposição de solução tecnológica para resolver problemas urbanos, nesses casos, de saúde pública. Este projeto de pesquisa visa investigar como a inteligência urbana aliada à inteligência artificial, pode contribuir com a mobilidade e, principalmente, a acessibilidade das pessoas com deficiência ou mobilidade reduzida, utilizando soluções tecnológicas para potencializar a aplicação dessas tecnologias como ferramentas de interação e inclusão dessas pessoas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Elton Andrade - Integrante / Sinézio Morais de Souza Junior - Integrante / Ramon Lopes - Integrante / Delcimário Alves - Integrante / Ricardo Teixeira dos Santos - Integrante / Marina de Almeida Souza - Integrante / Vanessa Ramos Fontes - Integrante / Vinícius Meirelles de Siqueira - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2017 - 2021

    GINDEX: Software para mapeamento, georreferenciamento e classificação de equipamentos urbanos., Descrição: A proposta do projeto é desenvolver um software com base no sistema do projeto Ponto Certo que realiza o mapeamento, georreferenciamento e classificação de pontos de ônibus de Salvador. Com o GINDEX será possível ampliar essas funcionalidades do ponto certo para outros equipamentos urbanos como calçadas, faixas de pedestre, semáforos, etc. Esses dados serão disponibilizados em mapas digitais que podem gerar informações sobre as regiões e/ou cidades com o intuito de orientar as tomadas de decisão e a criação de políticas públicas que beneficie a acessibilidade e a mobilidade, fundamentais, principalmente, no deslocamento de portadores de necessidades especiais (PNE), como deficientes físicos e visuais, portadores de síndromes metabólicas, idosos, pessoas com mobilidade reduzida permanente ou temporária, usuários de cadeiras de rodas, etc.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Joshua Gandhi Conceição Passos - Integrante / Rafaela Santos dos Reis - Integrante / Sinézio Morais de Souza Junior - Integrante / Marília Gabriela de Azevedo Libório - Integrante.

  • 2014 - 2017

    CMCC - Centro de Monitoramento Colaborativo da Cidade, Descrição: A proposta deste projeto, portanto, é implantar o Centro de Monitoramento Colaborativo da Cidade (CMCC), com o intuito de coletar dados e produzir uma maior quantidade de informação sobre os equipamentos da cidade de Salvador, relacionados diretamente à mobilidade e acessibilidade. A inclusão de uma proposta ?Colaborativa? no projeto do Centro de Monitoramento surgiu a partir da observação de uma característica do ?Ponto Certo?. Com andamento do projeto e a realização das inspeções técnicas nos pontos de ônibus, percebemos uma grande aderência da população na busca de solução para os problemas verificados nestes equipamentos. Dessa observação surgiu a iniciativa de criar adesivos divulgando o endereço de um formulário on-line no qual os usuários dos pontos poderiam enviar informações sobre as condições atualizadas dos pontos de ônibus após a inspeção como uma mudança na condição de algum item (cobertura, rampa, piso, etc.) ou mesmo qualquer comentário acerca do equipamento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Tiago Palma Pagano - Integrante / Michelle Dias Santos - Integrante / Tairone Conceição Dias - Integrante / Joshua Gandhi Conceição Passos - Integrante / Rafaela Santos dos Reis - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2013 - 2018

    Ponto Certo: Mapeamento e Acessibilidade, Descrição: A questão da Acessibilidade é um assunto que tange diversos setores da sociedade. Desde a inserção no mercado de trabalho através da Lei de Cotas (Lei n. 8.213/91) passando pela obrigatoriedade de vagas em estacionamento público através da Lei n. 10.098/00, as demandas desse setor têm sido acolhidas e incorporadas nas agendas política, social e econômica no Brasil e no mundo. No entanto, ainda existe muito a fazer, quando nos referimos, por exemplo, ao direito de ir e vir das pessoas com dificuldades de locomoção e/ou mobilidade reduzida como os deficientes visuais, cadeirantes idosos, etc. Esta proposta de pesquisa visa, portanto, investigar as condições de acessibilidade dos pontos de ônibus em Salvador/BA, utilizando o recurso da cartografia digital (SIG). Para esta Chamada, tendo em vista o valor do recurso financeiro disponível para cada projeto, iremos propor uma ação pontual: realizar o georreferenciamento de pontos de ônibus dentro de um raio de 10 km tendo como ponto central o Hospital Sarah, referência no tratamento de portadores de limitação motora, disponibilizando informações sobre as condições de acessibilidade para acesso dos usuários através de um mapa digital com base no Sistema de Informação Geográfica (SIG). A escolha também se deve pelo fluxo e convergência de pessoas que transitam nesta área próxima a dois Shoppping Centers e da rodoviária de Salvador. Após mapear os principais pontos, iremos georreferenciá-los adicionando informações sobre as condições de Acessibilidade de cada um a partir de uma inspeção técnica in loco. Com base em um formulário (anexo), serão coletados os dados referentes às condições de acessibilidade, em seguida, os pontos mapeados serão classificados, dentro de um ?ranking? de Acessibilidade dos Pontos de Ônibus que poderá receber a condição de ?Crítico?, ?Aceitável? e ?Favorável?, de acordo com a tabulação e um barema. O principal objetivo desta ação é envolver o cidadão na discussão dos problemas que atingem a cidade, porém de modo específico e pontual: a relação entre Mobilidade Urbana e Acessibilidade. Para isso, iremos utilizar uma ferramenta de comunicação: um mapa digital georreferenciado composto de informações específicas, neste primeiro momento, sobre as condições de acessibilidade nos pontos. Todo cidadão, principalmente aqueles portadores de limitações físicas, tem o direito garantido por Lei de acessar informações sobre o sistema de transporte urbano, como, por exemplo, as condições de mobilidade da sua cidade, resgatando aquilo que Lefebvre (1978) defende que é o direito à cidade. Para que melhor forma de resgate senão o acesso irrestrito à informação? O novo cidadão informado dos seus direitos contribui para a construção de uma nova cidade. Se para Enrique Peñalosa, ex-Prefeito de Bogotá, ativista e urbanista, uma cidade bem planejada é aquela onde a criança é seu principal indicador, acreditamos que este sucesso seria ainda maior se a cidade fosse construída pensando naqueles que são portadores de limitações físicas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (14) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Nikolle Rachel Soares Batista - Integrante / Joeliton dos Anjos Oliveira - Integrante / Vitor Quirino dos Santos - Integrante / Bruna Santos Souza - Integrante / Elton Andrade dos Santos - Integrante / João Pedro Costa Cerqueira - Integrante / Davi Carlos Passos dos Santos - Integrante / Gabriela Suzart Santana - Integrante / Guilherme Martins Neves da Rocha - Integrante / Isabella Illana Ferreira Lopes - Integrante / Carolina de Alencar Silva Martinez - Integrante / Heloisa dos Santos Carvalho - Integrante / Lorenna Lemos Cardoso - Integrante / Hugo Vigas Lima dos Santos - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2012 - 2013

    Câmeras de Vigilãncia em Coité/BA: Vigilância, Controle ou Monitoramento?, Descrição: Quem chega à Conceição de Coité no interior da Bahia, se depara com um aviso num grande outdoor na entrada da cidade, informando que a cidade é monitorada 24 horas. A primeira impressão é de total segurança, já que a proposta é promover a tranquilidade e a segurança da população do município. No entanto, esta pesquisa visa investigar se este sentimento é compartilhado entre os seus moradores, ou se existe outras formas de perceber esta atitude. Seria uma medida para monitorar, vigira ou controlar a população? Para isso, iremos fundamentar esta pesquisa, partindo do conceito de "Vigiar e Punir" de Focault, passando por autores brasileiros contemporâneos que discutem esta quetão como André Lemos, Fernanda Bruno e Sérgio Amadeu.. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador.

  • 2012 - 2013

    O uso da tecnologia 3G como ferramenta de comunicação no serviço de locação da empresa Elitte Táxi, Descrição: Pesquisa de iniciação científica realizada com o intuito de investigar as novas ferramentas de comunicação que surgiram com o intuito de aprimorar a relação entre cliente e empresa no consumo de um produto ou serviço. A agilidade no processo de compra e venda, a comodidade e conforto oferecidos ao cliente e a customização de serviços podem ser potencializados através do uso de novas tecnologias. O principal objetivo entender como a tecnologia 3G é utilizada nos serviço de locação da companhia Elitte Táxi, destacando os aspectos inovadores do seu uso neste tipo de serviço. Serão abordadas as características da tecnologia 3G, um sistema de rede wireless que permite funcionar como uma ferramenta de comunicação, transmissão de voz e de dados via banda larga, assim como suas aplicações neste serviço de locação.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Janaína da Rocha Lima - Integrante / Mirella Silva dos Santos - Integrante / Ana Vitória Barreto - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2009 - 2011

    Uso de Artefatos Móveis Digitais (AMDs) no Universo Acadêmico, Descrição: Neste projeto, buscamos apresentar possíveis tendências sociais e comportamentais do ambiente acadêmico na era digital, principalmente em relação ao uso de artefatos móveis digitais que fazem parte da rotina dos estudantes universitários. Para tanto foi realizada um pesquisa de campo entre Outubro de 2009 e Junho de 2010, quando foram coletados dados através de questionários compostos de 10 perguntas acerca das diferentes formas de utilização de telefones celulares, pen drives, aparelhos de MP3, notebooks, dentre outros, aqui definidos como Artefatos Móveis Digitais (ou AMDs). O principal objetivo do trabalho foi mapear o uso desses artefatos percebendo como esses jovens estão usufruindo estas tecnologias de comunicação móvel, apontando para novas tendências no que se refere ao compartilhamento de arquivos, principalmente os de música, como também o aumento, no âmbito acadêmico, da leitura de arquivos de texto digitais em relação aos livros convencionais e seu impacto na ?escola do futuro?.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis celulares, PDAs, notebooks, etc. daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel o Bluetooth e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada MIC de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis celulares, PDAs, notebooks, etc. daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel o Bluetooth e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada MIC de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis celulares, PDAs, notebooks, etc. daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel o Bluetooth e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada MIC de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante.Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2015 - Atual

    JOGO SÉRIO ?MARCO POLO: EM BUSCA DA CIDADE ACESSÍVEL?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2015 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - Atual

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2016 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2014 - Atual

    Jogo Sério ?Marco Polo: Em busca da cidade acessível?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2018

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2016 - Atual

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (?amigável?) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2014 - Atual

    Jogo Sério ?Marco Polo: Em busca da cidade acessível?, Descrição: Marco Pólo é um jogo eletrônico que será produzido em 2D voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da ?Medalha Marco Polo? e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante.

  • 2012 - 2014

    Mapa Sonoro de Salvador, Descrição: O projeto Mapa Sonoro de Salvador tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio (MP3) sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Para tanto será desenvolvido um aplicativo (App) para ser baixado em dispositivos móveis como smartphones e tablets, que dará acesso ao conteúdo em áudio streaming quando o visitante estiver no local exato do ponto turístico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Wille Marcel - Integrante / Thales Bruno Lima Malheiro - Integrante.

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso à informação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminal digital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projeto será o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via porta USB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis ? celulares, PDAs, notebooks, etc. ? daqueles visitantes que transitam por este lugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo de atividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidade fixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dados históricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. será disponibilizado utilizando uma tecnologia móvel ? o Bluetooth ? e em formato de podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel, como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir as informações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto. Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ou seja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, e são disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax, bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podem permitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: a primeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aqueles aparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber as informações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuário que não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar os podcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partir de um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas de radiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de uma determinada cobertura. Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas, português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo uma narração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico: o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de São Francisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão uma conotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opção de roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivando as informações referentes a cada ponto para um uso posterior. Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará da seguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará uma sinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Ao se aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual o conteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seu artefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo via bluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar o recebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seu aparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digital móvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via porta USB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dos podcasts. Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por onde começar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto, poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer a visitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em um segundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2018

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto ?Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som? surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada ?MIC? de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Desativado; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

  • 2016 - 2019

    Marco Polo: em busca da cidade acessível, Descrição: Marco Polo é um jogo de tabuleiro voltado para o público infantil, cujo principal objetivo será a conscientização e sensibilização desta faixa etária para a questão da acessibilidade e mobilidade nas cidades. O jogo será dividido em 05 fases onde o personagem/avatar escolhido pelo jogador terá cumprir um desafio referente à acessibilidade em diferentes situações. Para cada fase completada, o jogador receberá uma parte da Medalha Marco Polo e ao completar as 05 fases, terá terminado o jogo. Nesta primeira versão teremos 05 personagens/avatares: um cadeirante, um idoso, um deficiente visual, um obeso e um deficiente auditivo. O cadeirante é estagiário cujo desafio será entregar um documento em prédio de escritórios (aqui trazemos também a questão da inclusão social). O desafio do idoso será atravessar uma avenida movimentada para ir ao banco. Para o deficiente visual, o objetivo é construir uma pista tátil para chegar na estação de trem (a tela estará embaçada para simular alguém com baixa visão). O desafio do obeso será conseguir chegar em sua cadeira preferencial dentro do coletivo. Por fim, o deficiente auditivo terá que atravessar uma rua, utilizando as combinações de luzes do semáforo para pedestre. Jogos estão sendo considerados excelentes ferramentas educacionais por especialistas da área de educação e tecnologias, por isso acreditamos na potencialidade do jogo como meio para chegar nas crianças e ajudar a formar cidadãos conscientes e responsáveis.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Adelmir de Souza Machado Filho - Integrante / Alderlan das Mercês Oliveira - Integrante.

  • 2016 - 2018

    MemoChip: dispositivo para memorar senhas em cartão com chip, Descrição: O Dispositivo para memorar senhas em cartões com chip possui como função principal ter a capacidade de realizar a leitura e permitir memorar as senhas dos cartões que possuem chip, de forma prática e segura. Para memorar/visualizar a senha é necessário a autorização dos usuários através de leitura biométrica do próprio usuário, bem como, de um pré-cadastramento do cartão no dispositivo. O público alvo são todos usuários de cartões com chip, incluindo principalmente/preferencialmente indivíduos da terceira idade, indivíduos com acesso limitado aos avanços tecnológicos e/ou portadores de limitações cognitivas. Como componentes básicos do dito dispositivo tem-se o visor preferencialmente do tipo LCD/LED, também denominado de display, a baia para inserção do cartão com chip que é responsável por realizar a leitura do cartão (leitura do chip independente do seu tamanho), o leitor biométrico utilizado para o reconhecimento do usuário e entrada preferencialmente do tipo USB para alimentação do sistema (cadastro) e uma bateria interna recarregável para fornecimento de energia necessária para o funcionamento do sistema. Estrategicamente, o dito dispositivo foi projetado para ser o mais prático (amigável) e ergonômico possível, já que o público-alvo, na sua maioria, possui alguma limitação física decorrente da idade avançada e/ou limitação na utilização de recursos digitais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (0) Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante / ELIAS CUNHA BITENCOURT - Integrante / Luiz Carlos S Soares - Integrante.

  • 2014 - 2014

    Salvador City Tour Mobile, Descrição: O projeto City Tour Mobile tem por objetivo divulgar conteúdo informativo-cultural através de visitas guiadas em formato de áudio sobre pontos turísticos de Salvador utilizando ferramentas de Geolocalização (GeoTags). Nesta primeira etapa é possível acessar narrativas sonoras de 11 pontos turísticos: Antiga Faculdade de Medicina, Centro Cultural Solar Ferrão, Terreiro de Jesus, Igreja de São Francisco, Catedral Basílica, Farol da Barra, Ponta do Humaitá, Mercado Modelo, Igreja do Bonfim, Lagoa do Abaeté e Arena Fonte Nova.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Joeliton dos Anjos Oliveira - Integrante / Tauã Matos Fetal - Integrante / João Pedro Costa Cerqueira - Integrante / Heloisa dos Santos Carvalho - Integrante., Financiador(es): Ministério da Cultura - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 2011 - 2012

    Totem Educacinal, Descrição: O Projeto de Totem Educacional visa criar um ambiente digital de acesso àinformação dentro do Centro Histórico de Salvador a partir de um terminaldigital de consultas dispostos em um ponto estratégico, no caso desse projetoserá o Centro Cultural Solar do Ferrão, enviando conteúdo informativo via portaUSB e conexão bluetooth diretamente para aparelhos digitais móveis celulares, PDAs, notebooks, etc. daqueles visitantes que transitam por estelugar.Diferente de outras experiências que utilizavam totens para esse tipo deatividade, neste projeto, as informações não ficarão restritas à navegabilidadefixa em uma interface no totem. Todo o conteúdo informativo como dadoshistóricos, personalidades, dias de visitação, custo, curiosidades, etc. serádisponibilizado utilizando uma tecnologia móvel o Bluetooth e em formatode podcasts permitindo que qualquer usuário de um artefato digital móvel,como um celular ou um MP3, possa baixar para seu aparelho e ouvir asinformações sobre os pontos turísticos escolhidos para compor este projeto.Os podcasts são arquivos de áudio produzidos de forma descentralizada, ouseja, não estão necessariamente vinculados a um veículo de comunicação, esão disponibilizados em redes telemáticas fixas e móveis (redes wifi/wimax,bluetooth zones, tecnologia 3G) em formato de arquivos RSS os quais podempermitir atualizações automáticas nos próprios dispositivos.Para isso serão disponibilizadas duas formas para baixar esses podcasts: aprimeira é via bluetooth, através de uma Zona Bluetooth, na qual aquelesaparelhos que possuem essa tecnologia poderão se conectar e receber asinformações; e a segunda é via porta USB universal, permitindo que o usuárioque não possui a tecnologia bluetooth em seu aparelho possa baixar ospodcasts diretamente do totem. A zona de conexão bluetooth é criada a partirde um módulo inserido dentro do totem que, através de ondas deradiofrequência, emitirá sinais com os arquivos de áudio dentro de umadeterminada cobertura.Os podcasts terão uma duração média de 2 minutos, em dois idiomas,português e inglês, de cada um dos pontos turísticos escolhidos, contendo umanarração e trilha sonora. Serão 5 pontos escolhidos dentro do centro histórico:o Terreiro de Jesus, a Antiga Faculdade de Medicina, a Igreja de SãoFrancisco, o Solar do Ferrão, a Catedral Basílica. Os textos narrados terão umaconotação não só informativa/educaional, mas também fornecerá uma opçãode roteiro para que os visitantes aproveitem ao máximo as visitas, arquivandoas informações referentes a cada ponto para um uso posterior.Na prática, o envio dos podcasts, a partir do totem digital, funcionará daseguinte forma: o visitante, portando um artefato móvel digital, avistará umasinalização indicando a presença do totem e da zona de conexão bluetooth. Aose aproximar dele, através da tela touch screen, ele vai escolher qual oconteúdo vai querer baixar para ouvir. Caso tenha a função bluetooth no seuartefato, ele deverá habilitar e optar pelo recebimento do conteúdo viabluetooth e esperar pelo aviso de download do podcast. Ao aceitar orecebimento do arquivo de áudio, este será carregado diretamente no seuaparelho. Em todo caso, aquele visitante que não possui um artefato digitalmóvel com a função bluetooth poderá optar por receber o conteúdo via portaUSB, inserindo seu artefato no lugar indicado para efetuar o download dospodcasts.Após baixar os podcasts para seu artefato, o usuário poderá escolher por ondecomeçar a visitação, criando seu próprio roteiro, assim como, em cada ponto,poderá seguir a sugestão do podcast ou criar outro. Caso não deseje fazer avisitação no mesmo momento, poderá ouvir o podcast, se informar e, em umsegundo momento, fazer a visitação.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jordan Santos Mendes - Integrante / Carlos Freitas de Araújo - Integrante., Financiador(es): Secretaria de Cultura do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2018

    Virtual Console: Simulador de Treinamento em Mesas Digitais, Descrição: A ideia do projeto Simulador digital para treinamento de conexões em mesas de som surgiu da verificação de uma dificuldade didática durante as aulas sobre fundamentos do áudio e sonorização. Depois de apresentar aos alunos todos os elementos que compõe um sistema de sonorização, é necessário que estes pratiquem as conexões dos equipamentos à mesa de som. Neste momento surgem as dúvidas sobre como proceder na escolha do cabo correto, do conector correto e da entrada ou saída do mesa na qual deve ser conectado o equipamento escolhido. No caso de um microfone, por exemplo, é necessário escolher um cabo balanceado com conector XLR para inserir no canal através da entrada MIC de baixa impedância. Para alguns alunos, essa é uma atividade que necessita de um maior tempo de treinamento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Carlos Freitas de Araújo - Integrante / Marjorye Andrade de Brito - Integrante / Hian Oliveira Silva - Integrante / Tiago Palma Pagano - Integrante.

  • 2009 - 2011

    Bluetooth News Unijorge, Descrição: O projeto Bluetooth News da Unijorge saiu do papel e finalmente foi implantado em novembro de 2009, a partir de um esforço conjunto do TRANSIT com a DIRCOM através da sua diretora Gabriela Tourinho que conduziu os trâmites de negociação desde a compra do roteador bluetooth até o aplicativo para gerenciamento do conteúdo do Bluetooth News.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Macello Santos de Medeiros - Coordenador / Jennifer Geraldina Pinho Santos - Integrante / Victor Teixeira Menezes - Integrante / Jordan Santos Mendes - Integrante.

Prêmios

2024

1º Ciclo de Inovação Aberta da Prefeitura de Maceió, Prefeitura de Maceió.

2022

Prêmio de Inovação Social, International Forum Design.

2021

Prêmio Inventor UFRB, CINOVA - Coordenação de Criação e Inovação (PPGCI/UFRB).

2018

Prêmio Inventor UFRB, CINOVA - Coordenação de Criação e Inovação (PPGCI/UFRB).

2017

Premio Inventor UFRB, CINOVA - Coordenação de Criação e Inovação (PPGCI/UFRB).

2012

The Harold A. Innis Award for Outstanding Thesis or Dissertation in the Field of Media Ecology, Media Ecology Association (MEA).

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - Atual

Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2021 - 2023

Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe do Núcleo de Transferência de Tecnologi, Carga horária: 12

2016 - 2018

Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Chefe do Núcleo de Transferência Tecnológica, Carga horária: 12

Atividades

  • 03/2021

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Produção Musical.

  • 08/2014

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Linhas de pesquisa

  • 06/2014

    Ensino, Interdisciplinar em Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Cultura Digital, Estúdio 1 2 - Gravação e Captação Sonora, Gestão e Empreendedorismo Cultural, Laboratório de Leitura e Produção de Textos acadêmicos, Oficina de Leitura e Escrita Musical, Sonorização, Empreendedorismo e Inovação

  • 09/2021 - 09/2023

    Direção e administração, Coordenação de Criação e Inovação da UFRB.,Cargo ou função, Chefe do Núcleo de Transferência de Tecnologia.

  • 03/2022 - 11/2022

    Extensão universitária , Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Atividade de extensão realizada, Podcast Lab.

  • 03/2021 - 07/2021

    Ensino, Programa de Pós-Graduação em Propriedade Intelectual e Transferência de Tec, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, CONCEITOS E APLICAÇÕES DE TRANSFERÊNCIA DE TECNOLOGIA (TT) - PGSS183

  • 06/2019 - 06/2020

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Coordenador do Colegiado do Curso de Produção Musical.

  • 01/2016 - 12/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Presidente da Comissão de Elaboração do PPC do Curso Tecnológico em Produção Musical.

  • 03/2019 - 11/2019

    Extensão universitária , Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Atividade de extensão realizada, Escritório de Negócios Culturais e Sociais.

  • 08/2014 - 08/2019

    Extensão universitária , Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Atividade de extensão realizada, Projeto Ponto Certo / Convênio com a UNEB.

  • 02/2015 - 05/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante do Bacharelado Interdisciplinar em Linguagens, Cultura e Tecnologias Aplicadas.

  • 04/2016 - 09/2018

    Direção e administração, Coordenação de Criação e Inovação da UFRB.,Cargo ou função, Chefe do Núcleo de Transferência Tecnológica.

  • 07/2014 - 07/2016

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Coordenador da Área de Música e Cultura.

  • 03/2015 - 08/2015

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Membro da Comissão Organizadora do Concurso Público 03/2015.

  • 01/2015 - 07/2015

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Membro da Comissão Revisora da Resolução 15/2008.

  • 08/2014 - 12/2014

    Extensão universitária , Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Atividade de extensão realizada, Projeto SOS Som.

  • 06/2014 - 08/2014

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Cultura, Linguagens e Tecnologias Aplicadas (CECULT).,Cargo ou função, Presidente da Comissão de Infraestrutura do CECULT.

2020 - Atual

INPATICS CONSULTORIA URBANA LTDA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Sócio, Carga horária: 8

Atividades

  • 05/2020

    Pesquisa e desenvolvimento, PD&I.,Linhas de pesquisa

2011 - 2014

Universidade do Estado da Bahia

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 40

Atividades

  • 10/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Laboratório de Estudos em Mídia e Espaço (LEME).,Linhas de pesquisa

  • 09/2011

    Ensino, Comunicação Social com habilitação em Radialismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Dicção e Interpretação Oral, Tecnologias de Produção Radiofônica, Tecnologias de Comunicação, Fundamentos do Áudio, Sonoplastia, Trilha Sonora, Orientação de TCC

  • 03/2014 - 07/2014

    Ensino, Educação e Contemporaneidade, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, TEE080 - Teorias do Espaço e da Mídia (45h)

2004 - 2013

Centro Universitário Jorge Amado

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20

Atividades

  • 06/2009

    Ensino, Produção Audiovisual, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos do Áudio, Operação de Áudio, Projeto Integrador

  • 02/2009

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Núcleo de Docentes Estruturantes (NDE).,Cargo ou função, Integrante.

  • 02/2007

    Ensino, Comunicação Social com habilitação em Jornalismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação e Produção em Novas Mídias, Elaboração de Projetos, Orientação de TCC, Produção em Novas Mídias, Sociedade e Tecnologia, Metodologia da Pesquisa

  • 02/2004

    Ensino, Comunicação Social com habiliatação em Publicidade, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Atelier de Produção Audiovisual, Elaboração de Projetos, Informática Aplicada, Orientação de TCC, Produção em Novas Mídias, Redação Publicitária, Sociedade e Tecnologia

  • 02/2008 - 12/2011

    Pesquisa e desenvolvimento, TRANSIT.,Linhas de pesquisa

  • 02/2006 - 12/2008

    Ensino, Comunicação Social com habilitação em Rádio e TV, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Captação e Edição de Áudio, Elaboração de Projetos, Orientação de TCC, Sonoplastia

  • 02/2005 - 12/2007

    Extensão universitária , Rádio Já.,Atividade de extensão realizada, Coordenação da Rádio Universitária.

2011 - 2019

Universidade Federal da Bahia

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador Doutor, Carga horária: 4

2007 - 2007

Universidade Federal da Bahia

Vínculo: Tirocínio Docente, Enquadramento Funcional: Tirocínio Docente, Carga horária: 128

Outras informações:
Disciplina: COM 124 Oficina de Radiojornalismo Professor Tutor: Maurício Tavares

2005 - 2005

Universidade Federal da Bahia

Vínculo: Tirocínio Docente, Enquadramento Funcional: Tirocínio Docente, Carga horária: 64

Outras informações:
Disciplina: COM 336 Temas Especiais para Rádio Professor Tutor: Maurício Tavares

Atividades

  • 07/2011

    Pesquisa e desenvolvimento, FACOM.,Linhas de pesquisa

2016 - 2018

Centro Universitário Tiradentes

Vínculo: Professor Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Colaborador

Atividades

  • 04/2015

    Ensino, Pós-Graduação Lato Sensu em Comunicação Digital, Webjornalismo e NOvas Mídi, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura da Informação e Processo Criativo em Comunicação

2018 - 2018

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Convidado, Carga horária: 10

Atividades

  • 11/2018 - 11/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro de Artes e Comunicação.,Cargo ou função, Membro de Comissão de Concurso Público para Docência Superior.

1998 - 2000

Zero Produtora de Audio

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Produtor de Áudio Publicitário, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 11/1998 - 10/2000

    Direção e administração, Zero Produtora de Áudio.,Cargo ou função, Coordenador da Área de Spots Comerciais para Rádio.

  • 11/1998 - 10/2000

    Serviços técnicos especializados , Zero Produtora de Áudio.,Serviço realizado, Técnico de Som.

1994 - 1997

Estúdios Tapwin

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Técnico de Som, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 12/1994 - 12/1997

    Serviços técnicos especializados , Estúdios Tapwin.,Serviço realizado, Técnico de Som.

2002 - 2004

RX 30 Produtora

Vínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Prestador de Serviço

Outras informações:
Atividades de Captação de Som em produtos audiovisuais

1994 - 1994

PEJOTA PROPAGANDA

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Redator Júnior, Carga horária: 20

Atividades

  • 08/1994 - 12/1994

    Estágios , Pejota Propaganda.,Estágio realizado, Estágio Curricular.

1992 - 1993

Concilium Indústria e Comércio

Vínculo: Estágiário, Enquadramento Funcional: Assistente Comercial, Carga horária: 20

Atividades

  • 01/1993 - 07/1994

    Estágios , Concilium Indústria e Comércio.,Estágio realizado, Assistente Comercial.

2003 - 2004

Instituto de Radiodifusão Educativa da Bahia

Vínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Prestador de Serviço

Outras informações:
Atividades de Captação de Som em produtos audiovisuais