David Lunardi Flam
Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais(2006), mestrado em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais(2009), ensino-fundamental-primeiro-grau pela Escola Theodor Herzl(1999) e ensino-medio-segundo-grau pelo Colégio Santo Antônio(2002). Atualmente é Desenvolvedor da EquipeB. Atuando principalmente nos seguintes temas:Captura de Movimento, Rastreamento, Reconstrução Tridimensional.
Informações coletadas do Lattes em 28/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciências da Computação
2007 - 2009
Universidade Federal de Minas Gerais
Título: OpenMoCap: Uma Aplicação de Código Livre para a Captura Óptica de Movimento,Ano de Obtenção: 2009
Arnaldo de Albuquerque Araújo.Palavras-chave: Captura de Movimento; Rastreamento; Reconstrução Tridimensional.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics). Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Engenharia de Software.
Graduação em Ciência da Computação
2003 - 2006
Universidade Federal de Minas Gerais
Título: Um Arcabouço para Indexação de Pessoas em Imagens Históricas
Orientador: Arnaldo de Albuquerque Araújo
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Alemão
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Produções bibliográficas
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GOMIDE, J. V. B. ; FLAM, D. L. ; de Albuquerque Araú . Recent Improvements to OpenMoCap and its Release to Download and to Development as an Open Source Software. In: II AVANCA | CINEMA International Conference Cinema - Art, Technology, Communication, 2011, Avanca. AVANCA | CINEMA International Conference Cinema - Art, Technology, Communication, 2011. v. II. p. 70-77.
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GOMIDE, J. V. B. ; FLAM, D. L. ; de Queiroz, D.P. ; de Albuquerque Araú . An Open Source Motion Capture System and its Applications in Arts and Communication. In: WCCA 2010 World Congress on Communication and Arts, 2010, Guimarães. WCCA 2010 World Congress on Communication and Arts, 2010.
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GOMIDE, J. V. B. ; FLAM, D. L. ; NAZARIO, L. ; de Albuquerque Araú . Development of an Open Source Motion Capture System and its Applications to Character Animation. In: I AVANCA | CINEMA International Conference Cinema - Art, Technology, Communication, 2010, Avanca. I AVANCA | CINEMA International Conference Cinema - Art, Technology, Communication, 2010.
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FLAM, D. L. ; de Queiroz, D.P. ; GOMIDE, J. V. B. ; de Albuquerque Araú . OpenMoCap: An Open Source Software for Optical Motion Capture. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro. VIII Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment (SBGAMES), 2009, 2009. p. 151-161.
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GOMIDE, J. V. B. ; FLAM, D. L. ; de Queiroz, D.P. ; de Albuquerque Araú . Captura Digital de Movimento e Animação de Personagens em Jogos. In: VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2009, Rio de Janeiro. SBGAMES, 2009.
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BIGONHA, C. A. S. ; FLAM, D. L. ; GOMIDE, J. V. B. ; de Albuquerque Araú . Software de Aquisição de Dados para um Sistema de Captura de Movimentos. In: XXI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing, 2008, Campo Grande. SIBGRAPI, 2008.
Projetos de desenvolvimento
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2011 - Atual
Edital MCT/CNPq Nº 75/2010 - RHAE Pesquisador na Empresa - Plataforma visual 3D com banco de dados georreferenciado para gestão completa de infra-estruturas, Descrição: PLATAFORMA VISUAL 3D COM BANCO DE DADOS GEORREFERENCIADO PARA GESTÃO COMPLETA DE INFRA-ESTRUTURAS; um sistema computacional Software - com interface 3D onde dados obtidos em espaços físicos através de sensores, equipamentos, coletas manuais, entre outros são georreferenciados em tempo real, permitindo a visualização e compreensão global das atividades realizadas e das características ambientais vigentes. Este sistema também irá realizar comunicações através de mensagens automáticas mediante leituras que definam ocorrências de maior relevância através de SMS, e email. A grande vantagem oferecida por esta plataforma é a possibilidade de assimilação imediata de situações analisadas uma vez que durante a visualização da infra-estrutura em 3D o usuário poderá observar comportamentos a partir de símbolos visuais de fácil compreensão (seguindo os códigos de segurança, conceitos de ergonomia cognitiva e desenho universal) nos espaços monitorados em questão. A plataforma também poderá operar convergindo formas de monitoramento já existentes sempre que possível, unificando a linguagem dos dados coletados, e analisados. A partir da implantação desta plataforma poderão ser implantadas salas de situação. Estes ambientes consistem de estrutura para reuniões abastecidas por informações exibidas em monitor de grande escala. A equipe reunida poderá acompanhar em tempo real o desenvolvimento de ocorrências em questão facilitando processos de tomada de decisões. A plataforma também será disponibilizada em dispositivos como tablets, smartphones e computadores, facilitando o acesso e a mobilidade para os gestores. Além de abrigar dados do monitoramento este sistema poderá ser abastecido por informações observadas por usuários no local através de seus telefones celulares. Este projeto trata do desenho de soluções de computação contextual a partir da proposição de nova linguagem para Graphical user Interfaces GUI - Interface gráfica do utilizador. Situação: Em andamento; Natureza: Dese. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: David Lunardi Flam - Integrante / Fernando Pacheco do Nascimento - Coordenador / Leandro dos Santos Magalhães - Integrante / Samir El Auar - Integrante / Vinicius Bergamashi - Integrante.
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2007 - 2009
A CAPTURA DIGITAL DE MOVIMENTO NA TELEVISÃO E NO CINEMA, Descrição: O objetivo desse projeto é criar a infra-estrutura para se desenvolver animações com o sistema de captura digital de movimento, que está em construção na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), e otimizar os softwares desenvolvidos para aquisição de dados do sistema. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: David Lunardi Flam - Integrante / Daniel Pacheco de Queiroz - Integrante / Arnaldo de Albuquerque Araújo - Integrante / João Victor Boechat Gomide - Coordenador / Carolina Andrade Silva Bigonha - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
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2011 - Atual
Edital MCT/CNPq Nº 75/2010 - RHAE Pesquisador na Empresa - Plataforma visual 3D com banco de dados georreferenciado para gestão completa de infra-estruturas, Descrição: PLATAFORMA VISUAL 3D COM BANCO DE DADOS GEORREFERENCIADO PARA GESTÃO COMPLETA DE INFRA-ESTRUTURAS; um sistema computacional Software - com interface 3D onde dados obtidos em espaços físicos através de sensores, equipamentos, coletas manuais, entre outros são georreferenciados em tempo real, permitindo a visualização e compreensão global das atividades realizadas e das características ambientais vigentes. Este sistema também irá realizar comunicações através de mensagens automáticas mediante leituras que definam ocorrências de maior relevância através de SMS, e email. A grande vantagem oferecida por esta plataforma é a possibilidade de assimilação imediata de situações analisadas uma vez que durante a visualização da infra-estrutura em 3D o usuário poderá observar comportamentos a partir de símbolos visuais de fácil compreensão (seguindo os códigos de segurança, conceitos de ergonomia cognitiva e desenho universal) nos espaços monitorados em questão. A plataforma também poderá operar convergindo formas de monitoramento já existentes sempre que possível, unificando a linguagem dos dados coletados, e analisados. A partir da implantação desta plataforma poderão ser implantadas salas de situação. Estes ambientes consistem de estrutura para reuniões abastecidas por informações exibidas em monitor de grande escala. A equipe reunida poderá acompanhar em tempo real o desenvolvimento de ocorrências em questão facilitando processos de tomada de decisões. A plataforma também será disponibilizada em dispositivos como tablets, smartphones e computadores, facilitando o acesso e a mobilidade para os gestores. Além de abrigar dados do monitoramento este sistema poderá ser abastecido por informações observadas por usuários no local através de seus telefones celulares. Este projeto trata do desenho de soluções de computação contextual a partir da proposição de nova linguagem para Graphical user Interfaces GUI - Interface gráfica do utilizador. Situação: Em andamento; Natureza: Dese. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: David Lunardi Flam - Integrante / Fernando Pacheco do Nascimento - Coordenador / Leandro dos Santos Magalhães - Integrante / Samir El Auar - Integrante / Vinicius Bergamashi - Integrante.
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2007 - 2009
A CAPTURA DIGITAL DE MOVIMENTO NA TELEVISÃO E NO CINEMA, Descrição: O objetivo desse projeto é criar a infra-estrutura para se desenvolver animações com o sistema de captura digital de movimento, que está em construção na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), e otimizar os softwares desenvolvidos para aquisição de dados do sistema. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: David Lunardi Flam - Integrante / Daniel Pacheco de Queiroz - Integrante / Arnaldo de Albuquerque Araújo - Integrante / João Victor Boechat Gomide - Coordenador / Carolina Andrade Silva Bigonha - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
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2011 - Atual
Edital MCT/CNPq Nº 75/2010 - RHAE Pesquisador na Empresa - Plataforma visual 3D com banco de dados georreferenciado para gestão completa de infra-estruturas, Descrição: PLATAFORMA VISUAL 3D COM BANCO DE DADOS GEORREFERENCIADO PARA GESTÃO COMPLETA DE INFRA-ESTRUTURAS; um sistema computacional Software - com interface 3D onde dados obtidos em espaços físicos através de sensores, equipamentos, coletas manuais, entre outros são georreferenciados em tempo real, permitindo a visualização e compreensão global das atividades realizadas e das características ambientais vigentes. Este sistema também irá realizar comunicações através de mensagens automáticas mediante leituras que definam ocorrências de maior relevância através de SMS, e email. A grande vantagem oferecida por esta plataforma é a possibilidade de assimilação imediata de situações analisadas uma vez que durante a visualização da infra-estrutura em 3D o usuário poderá observar comportamentos a partir de símbolos visuais de fácil compreensão (seguindo os códigos de segurança, conceitos de ergonomia cognitiva e desenho universal) nos espaços monitorados em questão. A plataforma também poderá operar convergindo formas de monitoramento já existentes sempre que possível, unificando a linguagem dos dados coletados, e analisados. A partir da implantação desta plataforma poderão ser implantadas salas de situação. Estes ambientes consistem de estrutura para reuniões abastecidas por informações exibidas em monitor de grande escala. A equipe reunida poderá acompanhar em tempo real o desenvolvimento de ocorrências em questão facilitando processos de tomada de decisões. A plataforma também será disponibilizada em dispositivos como tablets, smartphones e computadores, facilitando o acesso e a mobilidade para os gestores. Além de abrigar dados do monitoramento este sistema poderá ser abastecido por informações observadas por usuários no local através de seus telefones celulares. Este projeto trata do desenho de soluções de computação contextual a partir da proposição de nova linguagem para Graphical user Interfaces GUI - Interface gráfica do utilizador. Situação: Em andamento; Natureza: Dese. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: David Lunardi Flam - Integrante / Fernando Pacheco do Nascimento - Coordenador / Leandro dos Santos Magalhães - Integrante / Samir El Auar - Integrante / Vinicius Bergamashi - Integrante.
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2007 - 2009
A CAPTURA DIGITAL DE MOVIMENTO NA TELEVISÃO E NO CINEMA, Descrição: O objetivo desse projeto é criar a infra-estrutura para se desenvolver animações com o sistema de captura digital de movimento, que está em construção na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), e otimizar os softwares desenvolvidos para aquisição de dados do sistema. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: David Lunardi Flam - Integrante / Daniel Pacheco de Queiroz - Integrante / Arnaldo de Albuquerque Araújo - Integrante / João Victor Boechat Gomide - Coordenador / Carolina Andrade Silva Bigonha - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
Histórico profissional
Experiência profissional
2008 - 2009
Núcleo de Processamento Digital de ImagensVínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Bolsista DTI, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuei como líder técnico no desenvolvimento de uma aplicação de código livre de captura de movimento em tempo real, usando técnicas de processamento digital de imagens, visão computacional e computação gráfica.
2004 - 2005
Núcleo de Processamento Digital de ImagensVínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 20
2007 - 2008
Vetta TechnologiesVínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 20
2008 - 2009
Universidade Federal de Minas GeraisVínculo: Outro (especifique), Enquadramento Funcional: Bolsista
2011 - 2011
Universidade FUMECVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 40
Outras informações:
Trabalhei como arquiteto de software no grupo de pesquisa Mocaplab, do curso de Jogos Digitais. O foco foi a atualização do software OpenMoCap.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de David Lunardi Flam e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?