Bernardo Janko Gonçalves Biesseck
É professor efetivo do IFMT campus Pontes e Lacerda, atuando no desenvolvimento de sistemas como soluções tecnológicas inovadoras. Possui graduação em Licenciatura Plena em Computação pela Universidade do Estado de Mato Grosso (UNEMAT, 2008), Especialização em Engenharia de Sistemas pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC-Minas, 2013) e Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG, 2018). Atualmente faz Doutorado em Ciência da Computação na Universidade Federal do Paraná (UFPR, 2022), com ênfase em Visão Computacional, Aprendizado de Máquina e Redes Neurais Convolucionais.
Informações coletadas do Lattes em 10/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Informática
2022 - Atual
Universidade Federal do Paraná
David Menotti Gomes. Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Doutorado interrompido em 2021 em Engenharia Elétrica
2020 - Atual
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Anna Diva Plasencia Lotufo. Ano de interrupção: 2021
Mestrado em Ciências da Computação
2014 - 2018
Universidade Federal de Minas Gerais
Título: Explorando Limitações das Redes Convolucionais na Seleção de Testes Binários
, Ano de Obtenção: 2018.Erickson Rangel do Nascimento.Palavras-chave: Redes Convolucionais; Limitação; Seleção; Testes Binários.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Especialização em Engenharia de Sistemas Baseada em Tecnologias Java
2012 - 2013
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas
Título: RECONHECIMENTO ÓPTICO DE CARACTERES EM IMAGENS: desenvolvimento de um aplicativo Android usando a biblioteca OpenCV
Orientador: Will Ricardo dos Santos Machado
Graduação em Licenciatura Plena em Computação
2005 - 2008
Universidade do Estado de Mato Grosso
Título: Crocodilo: um dispositivo móvel controlado por computador via porta paralela
Orientador: Ms. Rebeca Moreira Sena
Formação complementar
2009 - 2009
Microcontroladores. (Carga horária: 10h). , Universidade do Estado de Mato Grosso, UNEMAT, Brasil.
2005 - 2005
Introdução ao Sistema Operacional GNU-LINUX. (Carga horária: 40h). , Universidade do Estado de Mato Grosso, UNEMAT, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Organização de eventos
BIESSECK, Bernardo J. G. . III Semana de Tecnologia e Meio Ambiente (SETECMA 2019). 2019. .
BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . II Semana de Tecnologia e Meio Ambiente (SETECMA 2018). 2018. .
SILVA NETO, P. C. ; BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . II Workshop de Tecnologia da Região Fronteira Oeste. 2013. .
Participação em eventos
Conference on Graphics, Patterns and Images. 3D Face Reconstruction as Complementary Data to Enhance Face Recognition. 2023. (Congresso).
Workshop de Ensino, Pesquisa, Extensão e Inovação (WORKIF). CapFace - Aplicativo de Chamada Automática em Sala de Aula via Reconhecimento Facial. 2018. (Feira).
I Mostra de Iniciação Científica do Pantanal. Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculo com matriz. 2012. (Feira).
XVIII Ciência Jovem. Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz. 2012. (Congresso).
CATI - Congresso Acadêmico de Tecnologia e Informática. 2009. (Congresso).
I Congresso de Ciência e Divulgação Científica. Robótica na Educação - Desenvolvimento de objetos robóticos para estudo de física e computação no ensino médio. 2008. (Congresso).
II Fórum de Ensino Superior. 2008. (Congresso).
JCC - Jornada Científica de Computação. 2007. (Congresso).
2º Encontro Universitário Nacional do Pantanal. 2006. (Congresso).
CONNECT - Congresso de Educação, Computação e Tecnologias. 2005. (Congresso).
I Semana Acadêmica de Computação Educacional. 2005. (Congresso).
Participação em bancas
SANTOS, A.; SANTOS, I. C. L.;BIESSECK, Bernardo J. G.. Detecção De Ninhos De Formigas Cortadeiras Em Plantios De Eucalipto Com O Uso Combinado De Sensoriamento Remoto Com Drones E Inteligência Artificial. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Engenharia Florestal) - Instituto Federal de Mato Grosso campus Cáceres.
LOPESBIESSECK, Bernardo J. G.; SILVA, O. J. A. P.. Tecnologia em redes de computadores - Aplicativo mobile GPS Localization - (Controlador de localidade em tempo real). 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Curso Superior de Tecnologia em Redes de Computadores) - Instituto Federal de Mato Grosso (IFMT) campus Pontes e Lacerda.
Orientou
Modelagem e implementação de framework para blockchain em Java; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Redes e Computação Distribuída) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Modelagem e implementação e classes em Java para conexões cliente e servidor; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Redes e Computação Distribuída) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Modelagem e implementação de um framework cliente-servidor usando Web e SOAP; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Redes e Computação Distribuída) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Rede Mesh aplicada ao agronegócio; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Redes e Computação Distribuída) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Análise e modelagem de uma base de dados relacional para o PFSense; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Redes e Computação Distribuída) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Modelagem Relacional dos Planos Individuais de Trabalho Docente do IFMT campus Pontes e Lacerda para análise de Carga Horária; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Redes de Computadores) - Instituto Federal de Mato Grosso - IFMT - campus Pontes e Lacerda; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Tecnologias de Comunicação para implementação do Protocolo de Localização de Veículos Roubados (PLVR); 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Redes de Computadores) - Instituto Federal de Mato Grosso - IFMT - campus Pontes e Lacerda; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Desenvolvimento de um motor de busca de páginas web; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Redes de Computadores) - Instituto Federal de Mato Grosso - IFMT - campus Pontes e Lacerda; Orientador: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck;
Produções bibliográficas
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MELZI, PIETRO ; TOLOSANA, RUBEN ; VERA-RODRIGUEZ, RUBEN ; KIM, MINCHUL ; RATHGEB, CHRISTIAN ; LIU, XIAOMING ; DEANDRES-TAME, IVAN ; MORALES, AYTHAMI ; FIERREZ, JULIAN ; ORTEGA-GARCIA, JAVIER ; ZHAO, WEISONG ; ZHU, XIANGYU ; YAN, ZHEYU ; ZHANG, XIAO-YU ; WU, JINLIN ; LEI, ZHEN ; TRIPATHI, SUVIDHA ; KOTHARI, MAHAK ; ZAMA, MD HAIDER ; BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves ; et.al . FRCSyn-onGoing: Benchmarking and comprehensive evaluation of real and synthetic data to improve face recognition systems. Information Fusion , v. 107, p. 102322, 2024.
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DOS SANTOS, ALEXANDRE ; BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves ; LATTE, NICOLAS ; DE LIMA SANTOS, ISABEL CAROLINA ; DOS SANTOS, WESLEY PINHO ; ZANETTI, RONALD ; ZANUNCIO, JOSÉ COLA . Remote detection and measurement of leaf-cutting ant nests using deep learning and an unmanned aerial vehicle. COMPUTERS AND ELECTRONICS IN AGRICULTURE , v. 198, p. 107071, 2022.
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BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves ; ZACARKIM, Valber Lemes . AVALIAÇÃO DA CNN FACENET PARA RECONHECIMENTO FACIAL DE ESTUDANTES EM SALA DE AULA / EVALUATION OF CNN FACENET FOR FACIAL RECOGNITION OF STUDENTS IN THE CLASSROOM. Brazilian Journal of Development , v. 7, p. 27558-27563, 2021.
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BIESSECK, Bernardo J. G. ; PARANGABA, E. M. ; FERREIRA, E. S. A. . MASCOVID: IMPRESSÃO 3D DE MÁSCARAS DE PROTEÇÃO INDIVIDUAL CONTRA A COVID-19. Revista Digoreste , v. 5, p. 49, 2020.
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MELZI, PIETRO ; TOLOSANA, RUBEN ; VERA-RODRIGUEZ, RUBEN ; KIM, MINCHUL ; RATHGEB, CHRISTIAN ; LIU, XIAOMING ; DEANDRES-TAME, IVAN ; MORALES, AYTHAMI ; FIERREZ, JULIAN ; ORTEGA-GARCIA, JAVIER ; ZHAO, WEISONG ; ZHU, XIANGYU ; YAN, ZHEYU ; ZHANG, XIAO-YU ; WU, JINLIN ; LEI, ZHEN ; TRIPATHI, SUVIDHA ; KOTHARI, MAHAK ; ZAMA, MD HAIDER ; BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves ; et.al . FRCSyn Challenge at WACV 2024: Face Recognition Challenge in the Era of Synthetic Data. In: 2024 IEEE/CVF Winter Conference on Applications of Computer Vision Workshops (WACVW), 2024, Waikoloa. 2024 IEEE/CVF Winter Conference on Applications of Computer Vision Workshops (WACVW), 2024. p. 892.
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SHAHREZA, HATEF OTROSHI ; ECABERT, CHRISTOPHE ; GEORGE, ANJITH ; UNNERVIK, ALEXANDER ; MARCEL, SÉBASTIEN ; DI DOMENICO, NICOLÒ ; BORGHI, GUIDO ; MALTONI, DAVIDE ; BOUTROS, FADI ; VOGEL, JULIA ; DAMER, NASER ; SÁNCHEZ-PÉREZ, ÁNGELA ; MAS-CANDELA, ENRIQUE ; CALVO-ZARAGOZA, JORGE ; BIESSECK, BERNARDO ; VIDAL, PEDRO ; GRANADA, ROGER ; MENOTTI, DAVID ; DEANDRES-TAME, IVAN ; LA CAVA, SIMONE MAURIZIO ; et.al . SDFR: Synthetic Data for Face Recognition Competition. In: 2024 IEEE 18th International Conference on Automatic Face and Gesture Recognition (FG), 2024, Istanbul. 2024 IEEE 18th International Conference on Automatic Face and Gesture Recognition (FG), 2024. p. 1.
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BIESSECK, BERNARDO ; VIDAL, PEDRO ; COELHO, LUIZ ; GRANADA, ROGER ; MENOTTI, DAVID . TCDiff: Triple Condition Diffusion Model with 3D Constraints for Stylizing Synthetic Faces. In: 2024 37th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2024, Manaus. 2024 37th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2024. p. 1.
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BIESSECK, BERNARDO ; VIDAL, PEDRO ; GRANADA, ROGER ; FICKEL, GUILHERME ; FÜHR, GUSTAVO ; MENOTTI, DAVID . 3D Face Reconstruction as Complementary Data to Enhance Face Recognition. In: 2023 36th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2023, Rio Grande. 2023 36th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2023. p. 61.
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VIDAL, PEDRO ; CHU, HENRY ; BIESSECK, BERNARDO ; GRANADA, ROGER ; FÜHR, GUSTAVO ; MENOTTI, DAVID . Extending Earth Mover's Distance to Occluded Face Verification. In: 2023 36th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2023, Rio Grande. 2023 36th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2023. p. 49.
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BIESSECK, BERNARDO ; ARAUJO JUNIOR, EDSON ; NASCIMENTO, ERICKSON . Exploring the Limitations of the Convolutional Neural Networks on Binary Tests Selection for Local Features. In: 14th International Conference on Computer Vision Theory and Applications, 2019, Prague. Proceedings of the 14th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications, 2019. v. 4. p. 261-271.
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VIDAL, PEDRO ; BIESSECK, BERNARDO ; COELHO, LUIZ ; GRANADA, ROGER ; MENOTTI, DAVID . A Comparative Study on Synthetic Facial Data Generation Techniques for Face Recognition. In: Anais Estendidos da Conference on Graphics, Patterns and Images, 2024, Brasil. Anais Estendidos da XXXVII Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI Estendido 2024). p. 151.
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KAMAROWSKI, BRUNO ; ALMEIDA, RAUL ; BIESSECK, BERNARDO ; GRANADA, ROGER ; FÜHR, GUSTAVO ; MENOTTI, DAVID . Multi-challenge database for active liveness. In: Anais Estendidos da Conference on Graphics, Patterns and Images, 2023, Brasil. Anais Estendidos da XXXVI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBRAPI Estendido 2023), 2023. p. 109.
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SILVA, E. A. ; RODRIGUES, H. C. ; BARBOSA, R. A. ; NOGUEIRA, B. S. C. ; REIS, N. K. P. ; SILVA, I. D. M. O. ; BIESSECK, Bernardo J. G. . PLVR - PROTOCOLO DE LOCALIZAÇÃO DISTRIBUÍDA DE VEÍCULOS ROUBADOS BASEADO EM VISÃO COMPUTACIONAL E REDES VEICULARES. In: VII Workshop de Ensino, Pesquisa, Extensão e Inovação, 2021, Cuiabá. Anais do VII Workif - Workshop de Ensino, Pesquisa, Extensão e Inovação. Cuiabá: IFMT, 2021.
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PEREIRA, Rogério Barbosa ; BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves ; ZACARKIM, Valber Lemes ; ISOBE, H. N. C. . Robótica na Educação - Desenvolvimento de objetos robóticos para estudo de física e computação no ensino médio. In: I Congresso de Ciência e Divulgação Científica, 2008, Cáceres-MT. I Congresso de Ciência e Divulgação Científica - Anais, 2008.
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SANTOS, A. ; BIESSECK, Bernardo J. G. ; SANTOS, I. C. L. ; OLIVEIRA, R. J. ; MOTA, M. C. V. ; SILVA, W. H. B. ; SANTOS, W. P. . Precision monitoring of leaf-cutting ant nests in sub-orbital RGB images using deep learning. 2022. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . Aprendizado por Reforço aplicado ao Desenvolvimento de Bots de Xadrez. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . CapFace ? Registro Automático de Frequência Escolar Através de Reconhecimento Facial. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves ; PEREIRA, Rogério Barbosa ; ZACARKIM, Valber Lemes . Carro Crocodilo. 2008.
BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . Geometria com Linguagem LOGO. 2013. .
BIESSECK, Bernardo Janko Gonçalves . Programação em Rede com linguagem JAVA. 2013. .
Projetos de pesquisa
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2013 - 2014
Investigação sobre metodologias de indexação e classificação de palavras para um motor de busca de páginas web, Descrição: O objetivo deste projeto era elaborar uma metodologia de identificação e classificação de palavras em páginas web. Um Motor de Busca foi desenvolvido em Java, ele se conecta a vários servidores web na internet, recebe suas páginas em formato HTML e as analisa para determinar quais conteúdos estão presentes. As informações são armazenadas em um Banco de Dados Relacional para consultas posteriores. O projeto foi interrompido devido ao afastamento para mestrado.. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / José Lucas Brandão Montes - Integrante / Felliphe de Almeida - Integrante.
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2012 - 2012
Rasterização de segmentos de retas, parábolas e círculos em matrizes de pixels, Descrição: Este projeto tem por objetivo geral desenvolver algoritmos de rasterização de segmentos de retas, parábolas e círculos a partir de suas coordenadas geométricas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Ludio Edson da Silva Campos - Integrante.
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2012 - 2012
Investigação de Modelos Matemáticos para Simulações Computacionais de Lançamento de Projéties, Descrição: Este projeto tem por objetivo investigar os modelos matemáticos mais adequados para simulação computacional de lançamento de projéteis.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Lucas Nunes Jorge - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2016 - 2018
CapFace - Aplicativo de Chamada Automática em Sala de Aula via Reconhecimento Facial, Descrição: O lançamento de frequência das aulas no sistema acadêmico (Q-Acadêmico) é uma atribuição onerosa para o professor. Alguns fazem a chamada durante a própria aula enquanto outros registram os dados em papel e depois repassam ao sistema. Este projeto apresenta o CapFace: um aplicativo para registro automático de frequência escolar através de reconhecimento facial em imagens. A ideia é que o professor possa fazer a chamada de modo fácil e eficaz através de 2 ou 3 imagens da turma toda, o que deve levar alguns poucos segundos. O aplicativo envia as imagens da sala de aula para um servidor de processamento que faz o reconhecimento dos rostos dos estudantes presentes e depois lança automaticamente as presenças e faltas no Q-Acadêmico. O CapFace tem potencial para ser implantado em qualquer instituição de ensino, pois o seu funcionamento não está ligado diretamente a um sistema acadêmico específico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (9) Graduação: (1) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2019 - Atual
PLVR - Protocolo de Localização Distribuída de Veículos Roubados baseado em Visão Computacional e Redes Veiculares, Descrição: O desenvolvimento de Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) tem desempenhado um papel cada vez mais impactante na sociedade atual. A redução do custo de computadores, smartphones e acesso à internet vem trazendo mudanças em indústrias, empresas de serviço, órgãos governamentais e até mesmo na vida particular das pessoas. Todo esse desenvolvimento permite utilizar os dados gerados por diversos dispositivos espalhados por todo o país para detectar e resolver problemas referentes à rotina das cidades, o que possibilitará torná-las inteligentes (smart cities). Uma das áreas em que as cidades inteligentes poderão trazer melhorias para a população é a segurança pública e para contribuir neste sentido propomos o desenvolvimento do Protocolo de Localização de Veículos Roubados (PLVR). A ideia central é que cada veículo circulando pela cidade (moto, carro, ônibus, caminhão, etc.) tenha uma câmera e um transmissor de dados sem fio, tornando-se um dispositivo móvel de reconhecimento e comunicação autônomo. Desta forma, cada veículo poderá identificar automaticamente as placas dos outros veículos nas ruas e transmitir a outros carros a localização de um veículo roubado que tenha passado por ele. Assim, de carro em carro, a informação poderá chegar aos órgãos de segurança competentes, sem necessidade de acesso à internet. O protocolo PLVR deverá funcionar de maneira distribuída e ser escalável, sem a necessidade de um servidor central como intermediário. O protótipo do sistema proposto será desenvolvido com a plataforma de baixo custo Raspberry Pi e os dispositivos LoRa e Zigbee. A avaliação do seu desempenho será feita tanto com métricas de visão computacional quanto com métricas de comunicação em rede.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (4) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Eduarda de Almeida Silva - Integrante / Benjamim Soprani Caires Nogueira - Integrante / Ikaro David Miguel de Oliveira Silva - Integrante / Arthur de Abreu Fernandes - Integrante / Hiury Coimbra Rodrigues - Integrante.
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2018 - 2019
Investigação sobre Metodologias de Desenvolvimento de BOTS para Damas e Xadrez, Descrição: Neste projeto desenvolvemos uma plataforma de estudo de programação de computadores através da implementação de bots de xadrez. A plataforma permite a realização de partidas ?humano x bot? e também ?bot x bot?. O programa possui uma interface gráfica amigável e possibilita a implementação de algoritmos que aprendem a jogar xadrez automaticamente em partidas contra o bot StockFish. Além da plataforma elaboramos esboços de algoritmos utilizando diferentes técnicas de "Aprendizado de Máquina" e a partir deles percebemos que o "Aprendizado por Reforço" é mais adequado para a implementação de bots de xadrez do que o "Aprendizado Supervisionado" e o "Aprendizado Não-Supervisionado". Isso se dá devido à impossibilidade de classificar todos os estados possíveis (jogadas) como bons ou ruins, já que a quantidade de estados do xadrez é bastante elevada, da ordem de 10^120 (10 elevado a 120). A partir desta percepção implementamos um bot simples baseado em Model-Free Learning, cuja estratégia se consiste em gerar as jogadas possíveis a partir do estado atual e escolher a jogada que traz a maior recompensa possível. No início o bot não sabe quais jogadas são boas ou ruins, então a escolha se dá de maneira aleatória. Ao final de cada partida as recompensas das jogadas realizadas são atualizadas e salvas em arquivo de texto para consultas em partidas futuras. Seguindo esta metodologia o nosso bot é capaz de aprender quais jogadas levam a um estado de vitória ou de derrota. Devido à complexidade do jogo de xadrez não foi possível concluir todo o processo de aprendizado, algumas tarefas ainda precisam ser melhoradas para que o isso aconteça de maneira mais eficaz.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (6) Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Yago Alves Santos - Integrante / Leandro Marcolin Barbieri - Integrante / Álvaro Adalberto Maciel Carneiro Júnior - Integrante / Matheus da Silva Santos - Integrante / Jesse Lee Barros Feliciano - Integrante / Lucas Matheus Moreira Pastor - Integrante.
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2016 - 2018
CapFace - Aplicativo de Chamada Automática em Sala de Aula via Reconhecimento Facial, Descrição: O lançamento de frequência das aulas no sistema acadêmico (Q-Acadêmico) é uma atribuição onerosa para o professor. Alguns fazem a chamada durante a própria aula enquanto outros registram os dados em papel e depois repassam ao sistema. Este projeto apresenta o CapFace: um aplicativo para registro automático de frequência escolar através de reconhecimento facial em imagens. A ideia é que o professor possa fazer a chamada de modo fácil e eficaz através de 2 ou 3 imagens da turma toda, o que deve levar alguns poucos segundos. O aplicativo envia as imagens da sala de aula para um servidor de processamento que faz o reconhecimento dos rostos dos estudantes presentes e depois lança automaticamente as presenças e faltas no Q-Acadêmico. O CapFace tem potencial para ser implantado em qualquer instituição de ensino, pois o seu funcionamento não está ligado diretamente a um sistema acadêmico específico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (9) Graduação: (1) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2019 - Atual
PLVR - Protocolo de Localização Distribuída de Veículos Roubados baseado em Visão Computacional e Redes Veiculares, Descrição: O desenvolvimento de Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) tem desempenhado um papel cada vez mais impactante na sociedade atual. A redução do custo de computadores, smartphones e acesso à internet vem trazendo mudanças em indústrias, empresas de serviço, órgãos governamentais e até mesmo na vida particular das pessoas. Todo esse desenvolvimento permite utilizar os dados gerados por diversos dispositivos espalhados por todo o país para detectar e resolver problemas referentes à rotina das cidades, o que possibilitará torná-las inteligentes (smart cities). Uma das áreas em que as cidades inteligentes poderão trazer melhorias para a população é a segurança pública e para contribuir neste sentido propomos o desenvolvimento do Protocolo de Localização de Veículos Roubados (PLVR). A ideia central é que cada veículo circulando pela cidade (moto, carro, ônibus, caminhão, etc.) tenha uma câmera e um transmissor de dados sem fio, tornando-se um dispositivo móvel de reconhecimento e comunicação autônomo. Desta forma, cada veículo poderá identificar automaticamente as placas dos outros veículos nas ruas e transmitir a outros carros a localização de um veículo roubado que tenha passado por ele. Assim, de carro em carro, a informação poderá chegar aos órgãos de segurança competentes, sem necessidade de acesso à internet. O protocolo PLVR deverá funcionar de maneira distribuída e ser escalável, sem a necessidade de um servidor central como intermediário. O protótipo do sistema proposto será desenvolvido com a plataforma de baixo custo Raspberry Pi e os dispositivos LoRa e Zigbee. A avaliação do seu desempenho será feita tanto com métricas de visão computacional quanto com métricas de comunicação em rede.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (4) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Eduarda de Almeida Silva - Integrante / Benjamim Soprani Caires Nogueira - Integrante / Ikaro David Miguel de Oliveira Silva - Integrante / Arthur de Abreu Fernandes - Integrante / Hiury Coimbra Rodrigues - Integrante.
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2018 - 2019
Investigação sobre Metodologias de Desenvolvimento de BOTS para Damas e Xadrez, Descrição: Neste projeto desenvolvemos uma plataforma de estudo de programação de computadores através da implementação de bots de xadrez. A plataforma permite a realização de partidas ?humano x bot? e também ?bot x bot?. O programa possui uma interface gráfica amigável e possibilita a implementação de algoritmos que aprendem a jogar xadrez automaticamente em partidas contra o bot StockFish. Além da plataforma elaboramos esboços de algoritmos utilizando diferentes técnicas de "Aprendizado de Máquina" e a partir deles percebemos que o "Aprendizado por Reforço" é mais adequado para a implementação de bots de xadrez do que o "Aprendizado Supervisionado" e o "Aprendizado Não-Supervisionado". Isso se dá devido à impossibilidade de classificar todos os estados possíveis (jogadas) como bons ou ruins, já que a quantidade de estados do xadrez é bastante elevada, da ordem de 10^120 (10 elevado a 120). A partir desta percepção implementamos um bot simples baseado em Model-Free Learning, cuja estratégia se consiste em gerar as jogadas possíveis a partir do estado atual e escolher a jogada que traz a maior recompensa possível. No início o bot não sabe quais jogadas são boas ou ruins, então a escolha se dá de maneira aleatória. Ao final de cada partida as recompensas das jogadas realizadas são atualizadas e salvas em arquivo de texto para consultas em partidas futuras. Seguindo esta metodologia o nosso bot é capaz de aprender quais jogadas levam a um estado de vitória ou de derrota. Devido à complexidade do jogo de xadrez não foi possível concluir todo o processo de aprendizado, algumas tarefas ainda precisam ser melhoradas para que o isso aconteça de maneira mais eficaz.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (6) Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Yago Alves Santos - Integrante / Leandro Marcolin Barbieri - Integrante / Álvaro Adalberto Maciel Carneiro Júnior - Integrante / Matheus da Silva Santos - Integrante / Jesse Lee Barros Feliciano - Integrante / Lucas Matheus Moreira Pastor - Integrante.
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2016 - 2018
CapFace - Aplicativo de Chamada Automática em Sala de Aula via Reconhecimento Facial, Descrição: O lançamento de frequência das aulas no sistema acadêmico (Q-Acadêmico) é uma atribuição onerosa para o professor. Alguns fazem a chamada durante a própria aula enquanto outros registram os dados em papel e depois repassam ao sistema. Este projeto apresenta o CapFace: um aplicativo para registro automático de frequência escolar através de reconhecimento facial em imagens. A ideia é que o professor possa fazer a chamada de modo fácil e eficaz através de 2 ou 3 imagens da turma toda, o que deve levar alguns poucos segundos. O aplicativo envia as imagens da sala de aula para um servidor de processamento que faz o reconhecimento dos rostos dos estudantes presentes e depois lança automaticamente as presenças e faltas no Q-Acadêmico. O CapFace tem potencial para ser implantado em qualquer instituição de ensino, pois o seu funcionamento não está ligado diretamente a um sistema acadêmico específico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (9) Graduação: (1) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2019 - Atual
PLVR - Protocolo de Localização Distribuída de Veículos Roubados baseado em Visão Computacional e Redes Veiculares, Descrição: O desenvolvimento de Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) tem desempenhado um papel cada vez mais impactante na sociedade atual. A redução do custo de computadores, smartphones e acesso à internet vem trazendo mudanças em indústrias, empresas de serviço, órgãos governamentais e até mesmo na vida particular das pessoas. Todo esse desenvolvimento permite utilizar os dados gerados por diversos dispositivos espalhados por todo o país para detectar e resolver problemas referentes à rotina das cidades, o que possibilitará torná-las inteligentes (smart cities). Uma das áreas em que as cidades inteligentes poderão trazer melhorias para a população é a segurança pública e para contribuir neste sentido propomos o desenvolvimento do Protocolo de Localização de Veículos Roubados (PLVR). A ideia central é que cada veículo circulando pela cidade (moto, carro, ônibus, caminhão, etc.) tenha uma câmera e um transmissor de dados sem fio, tornando-se um dispositivo móvel de reconhecimento e comunicação autônomo. Desta forma, cada veículo poderá identificar automaticamente as placas dos outros veículos nas ruas e transmitir a outros carros a localização de um veículo roubado que tenha passado por ele. Assim, de carro em carro, a informação poderá chegar aos órgãos de segurança competentes, sem necessidade de acesso à internet. O protocolo PLVR deverá funcionar de maneira distribuída e ser escalável, sem a necessidade de um servidor central como intermediário. O protótipo do sistema proposto será desenvolvido com a plataforma de baixo custo Raspberry Pi e os dispositivos LoRa e Zigbee. A avaliação do seu desempenho será feita tanto com métricas de visão computacional quanto com métricas de comunicação em rede.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (4) Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Eduarda de Almeida Silva - Integrante / Benjamim Soprani Caires Nogueira - Integrante / Ikaro David Miguel de Oliveira Silva - Integrante / Arthur de Abreu Fernandes - Integrante / Hiury Coimbra Rodrigues - Integrante.
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2018 - 2019
Investigação sobre Metodologias de Desenvolvimento de BOTS para Damas e Xadrez, Descrição: Neste projeto desenvolvemos uma plataforma de estudo de programação de computadores através da implementação de bots de xadrez. A plataforma permite a realização de partidas ?humano x bot? e também ?bot x bot?. O programa possui uma interface gráfica amigável e possibilita a implementação de algoritmos que aprendem a jogar xadrez automaticamente em partidas contra o bot StockFish. Além da plataforma elaboramos esboços de algoritmos utilizando diferentes técnicas de "Aprendizado de Máquina" e a partir deles percebemos que o "Aprendizado por Reforço" é mais adequado para a implementação de bots de xadrez do que o "Aprendizado Supervisionado" e o "Aprendizado Não-Supervisionado". Isso se dá devido à impossibilidade de classificar todos os estados possíveis (jogadas) como bons ou ruins, já que a quantidade de estados do xadrez é bastante elevada, da ordem de 10^120 (10 elevado a 120). A partir desta percepção implementamos um bot simples baseado em Model-Free Learning, cuja estratégia se consiste em gerar as jogadas possíveis a partir do estado atual e escolher a jogada que traz a maior recompensa possível. No início o bot não sabe quais jogadas são boas ou ruins, então a escolha se dá de maneira aleatória. Ao final de cada partida as recompensas das jogadas realizadas são atualizadas e salvas em arquivo de texto para consultas em partidas futuras. Seguindo esta metodologia o nosso bot é capaz de aprender quais jogadas levam a um estado de vitória ou de derrota. Devido à complexidade do jogo de xadrez não foi possível concluir todo o processo de aprendizado, algumas tarefas ainda precisam ser melhoradas para que o isso aconteça de maneira mais eficaz.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (6) Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador / Yago Alves Santos - Integrante / Leandro Marcolin Barbieri - Integrante / Álvaro Adalberto Maciel Carneiro Júnior - Integrante / Matheus da Silva Santos - Integrante / Jesse Lee Barros Feliciano - Integrante / Lucas Matheus Moreira Pastor - Integrante.
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2016 - 2018
CapFace - Aplicativo de Chamada Automática em Sala de Aula via Reconhecimento Facial, Descrição: O lançamento de frequência das aulas no sistema acadêmico (Q-Acadêmico) é uma atribuição onerosa para o professor. Alguns fazem a chamada durante a própria aula enquanto outros registram os dados em papel e depois repassam ao sistema. Este projeto apresenta o CapFace: um aplicativo para registro automático de frequência escolar através de reconhecimento facial em imagens. A ideia é que o professor possa fazer a chamada de modo fácil e eficaz através de 2 ou 3 imagens da turma toda, o que deve levar alguns poucos segundos. O aplicativo envia as imagens da sala de aula para um servidor de processamento que faz o reconhecimento dos rostos dos estudantes presentes e depois lança automaticamente as presenças e faltas no Q-Acadêmico. O CapFace tem potencial para ser implantado em qualquer instituição de ensino, pois o seu funcionamento não está ligado diretamente a um sistema acadêmico específico.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (9) Graduação: (1) . , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
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2012 - 2012
Calculatriz: modelagem e desenvolvimento de um software para cálculos com matriz, Descrição: A proposta deste projeto foi desenvolver um software que realize as seguintes operações com matrizes: adição, subtração, multiplicação, cálculo de determinante e matriz inversa. Para isso foi modelado seguindo o paradigma Orientado a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), de modo a otimizar o seu funcionamento e o entendimento do código-fonte. O programa foi desenvolvido em Linguagem JAVA.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Bernardo Janko Gonçalves Biesseck - Coordenador.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Instituto Federal de Mato Grosso - IFMT - campus Pontes e Lacerda. , Rodovia MT-473, s/n. Complemento: esquina com a Rodovia MT-246, (estrada para Vila Matão), Zona Rural, 78250000 - Pontes e Lacerda, MT - Brasil, Telefone: (65) 32668200, URL da Homepage:
Experiência profissional
2022 - Atual
Cooperativa de Trabalho Educacional de Pontes e LacerdaVínculo: , Enquadramento Funcional:
2010 - Atual
Instituto Federal de Educação Ciencia e Tecnologia de Mato GrossoVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2009 - 2009
Instituto Federal de Educação Ciencia e Tecnologia de Mato GrossoVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Atividades
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08/2013 - 04/2014
Direção e administração, Instituto Federal de Mato Grosso - Campus Pontes e Lacerda.,Cargo ou função, Coordenador do Curso Superior de Tecnologia em Redes de Computadores.
2007 - 2007
Universidade do Estado de Mato GrossoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitoria - Programação Orientada a Objetos, Carga horária: 9
2007 - 2007
Universidade do Estado de Mato GrossoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Extensão - Projeto Einstein, Carga horária: 20
2005 - 2006
Universidade do Estado de Mato GrossoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Extensão - Informática Básica para Acadêmicos, Carga horária: 20
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Bernardo Janko Gonçalves Biesseck e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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