Antonio Flavio Oliveira Ramos
Há mais de dez anos possuo a graduação em Psicologia pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro com ênfase em empreendedorismo pela PUC-Rio (2010). Foi monitor da disciplina, período 2008.2 (PSI 1831 Métodos Quantitativos) sendo a professora responsável Carmem Luiza H. Ferreira do Departamento de Psicologia PUC-RIO. Formação em empreendedorismo para professores da educação básica pelo Departamento do Instituto Gênesis Incubadora e Coordenação Central de Extensão da PUC-Rio.Tem experiência na área de Psicologia, com ênfase em Ensino e Aprendizagem na Sala de Aula. Estagiário e colaborador da Zeltzer desde 2008, participou de projeto piloto e da consolidação do Sistema de Ensino Aprender a Empreender. Na Escola de Empreendedorismo, acabei como responsável pelo desenvolvimento do material (apostila, jogos e dinâmicas) da oficina Apreendendo a Empreender para crianças e da oficina de Profissões para adolescentes, cujas oficinas de Empreendedorismo com foco no desenvolvimento de habilidades empreendedoras ainda são aplicadas no Instituto Rogerio Steinberg. Fui roteirista do 1 GAME da serie Empreendendo nas Olimpíadas: Aventura Empreendedora Em busca dos atletas em 2016". Fui empreendedor na área educacional como sócio-diretor - Zeltzer Tecnologia Educacionais, e co-autor do Fazgame - software onde professores e alunos podem criar games educacionais de forma colaborativa sem conhecimento de design ou programação. Atualmente, atuo na área de Produto com o intuito de aprimorar e melhorar softwares, serviços ou processos. Eu me capacitei para entender ainda mais sobre as reais necessidades das pessoas, olhando para aquilo que desejam ou esperam resolver ao utilizar um produto de qualidade.
Informações coletadas do Lattes em 09/10/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Psicologia
2004 - 2010
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Bolsista do(a): .
Formação complementar
2016 - 2016
Google Apps for Education. (Carga horária: 4h). , Google Brasil Internet, GOOGLE BRASIL, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em ? Formação em empreendedorismo para professores. (Carga horária: 20h). , Coordenação Central de Extensão da Puc-Rio, CCE, Brasil.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação Empreendedora.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino e Aprendizagem na Sala de Aula.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Papéis e Estruturas Sociais; Indivíduo.
Organização de eventos
Schwartz. G ; ZELTZER, C. ; SAYAD, A. ; WAITMAN, B. ; RAMOS, A. F. O. . Gelly Jam. 2014. (Festival).
Participação em eventos
Cooperação Internacional em Ciência, Tecnologia e Inovação: Panorama, Desafios e Oportunidades. 2013. (Seminário).
Outsource Brazil Boot Camp. 2013. (Outra).
Festival Games for Change América Latina. Games e Educação Empreendedora. 2012. (Congresso).
V Encontro Nacional do Conselho Brasileiro para Superdotação, ConBraSD.As oficinas Norteadoras para o Ser Talentro - IRS. 2012. (Simpósio).
V Encontro Nacional do Conselho Brasileiro para Superdotação, ConBraSD. 2012. (Simpósio).
XIII Jornada Clínica do Serviço de Psicologia Aplicada.Pensando em ser: orientações sobre profissões. 2011. (Encontro).
Produções bibliográficas
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RAMOS, A. F. O. ; ZELTZER, C. ; CLUA, E. W. G. . Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem. 3. ed. Porto Alegre: Penso, 2020. 181p .
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RAMOS, A. F. O. . A Experiência do Brincar em uma Delegacia Policial. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
ZELTZER, C. ; RAMOS, A. F. O. . Game Aventura Empreendedora - Em busca dos atletas em 2016. 2012.
RAMOS, A. F. O. ; ZELTZER, C. . Jornal CNT - Educação Empreendedora. 2012.
ZELTZER, C. ; RAMOS, A. F. O. ; BATISTA, L. P. . FAZGAME. 2014; Tema: Fazgame - game de criar games educacionais. (Site).
ZELTZER, C. ; RAMOS, A. F. O. . Escola de Empreendedorismo Zeltzer. 2009; Tema: Empreendedorismo. (Site).
ZELTZER, C. ; RAMOS, A. F. O. . Sistema de Ensino Aprendendo a Empreender. 2009. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Pedagógica).
Projetos de desenvolvimento
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2013 - Atual
FAZGAME - Game de criar games, Descrição: O FazGame é uma ferramenta de colaboração que apresenta um ambiente gráfico e lúdico para criação de games. Está associado ao Portal FazGame, onde os games são publicados e acessados. Nosso objetivo com este projeto é desenvolver, testar e lançar comercialmente quatro versões incrementais do FazGame (ferramenta e portal), ampliando as plataformas tecnológicas para uso em plataformas mobile, agregando relatórios de mensuração da aprendizagem com a ferramenta, permitindo a integração com mídias sociais e incluindo novas funcionalidades. Desta forma, o FazGame será uma ferramenta diferenciada tanto para inclusão dos games em escala para o aprendizado na sala de aula, quanto para propiciar o aprendizado que ocorre fora das fronteiras da sala de aula.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Antonio Flavio Oliveira Ramos - Integrante / Carla Zeltzer - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2013 - Atual
FAZGAME - Game de criar games, Descrição: O FazGame é uma ferramenta de colaboração que apresenta um ambiente gráfico e lúdico para criação de games. Está associado ao Portal FazGame, onde os games são publicados e acessados. Nosso objetivo com este projeto é desenvolver, testar e lançar comercialmente quatro versões incrementais do FazGame (ferramenta e portal), ampliando as plataformas tecnológicas para uso em plataformas mobile, agregando relatórios de mensuração da aprendizagem com a ferramenta, permitindo a integração com mídias sociais e incluindo novas funcionalidades. Desta forma, o FazGame será uma ferramenta diferenciada tanto para inclusão dos games em escala para o aprendizado na sala de aula, quanto para propiciar o aprendizado que ocorre fora das fronteiras da sala de aula.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Antonio Flavio Oliveira Ramos - Integrante / Carla Zeltzer - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2013 - Atual
FAZGAME - Game de criar games, Descrição: O FazGame é uma ferramenta de colaboração que apresenta um ambiente gráfico e lúdico para criação de games. Está associado ao Portal FazGame, onde os games são publicados e acessados. Nosso objetivo com este projeto é desenvolver, testar e lançar comercialmente quatro versões incrementais do FazGame (ferramenta e portal), ampliando as plataformas tecnológicas para uso em plataformas mobile, agregando relatórios de mensuração da aprendizagem com a ferramenta, permitindo a integração com mídias sociais e incluindo novas funcionalidades. Desta forma, o FazGame será uma ferramenta diferenciada tanto para inclusão dos games em escala para o aprendizado na sala de aula, quanto para propiciar o aprendizado que ocorre fora das fronteiras da sala de aula.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Antonio Flavio Oliveira Ramos - Integrante / Carla Zeltzer - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
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2013 - 2014
FAZGAME - Game de criar games, Descrição: O FazGame é uma ferramenta de colaboração que apresenta um ambiente gráfico e lúdico para criação de games. Está associado ao Portal FazGame, onde os games são publicados e acessados. Nosso objetivo com este projeto é desenvolver, testar e lançar comercialmente quatro versões incrementais do FazGame (ferramenta e portal), ampliando as plataformas tecnológicas para uso em plataformas mobile, agregando relatórios de mensuração da aprendizagem com a ferramenta, permitindo a integração com mídias sociais e incluindo novas funcionalidades. Desta forma, o FazGame será uma ferramenta diferenciada tanto para inclusão dos games em escala para o aprendizado na sala de aula, quanto para propiciar o aprendizado que ocorre fora das fronteiras da sala de aula.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (1) Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Antonio Flavio Oliveira Ramos - Integrante / Carla Zeltzer - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - 2022
Zeltzer Tecnologias EducacionaisVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócio-diretor, Carga horária: 20
Outras informações:
Fui sócio da empresa, cujo objetivo é criar ferramentas que apóiem a inclusão de tecnologias na Educação. Nosso primeiro projeto é o FazGame - uma arquitetura para construção de games educacionais.
2008 - 2013
Zeltzer Projetos EducacionaisVínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Educador, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Participação ativa no desenvolvimento do projeto piloto e na consolidação do Sistema de Ensino Aprender a Empreender;
Responsável pelo desenvolvimento do material (Apostilas, jogos e dinâmicas) das Oficinas ?Aprendendo a Empreender? para crianças e ?Profissões? para adolescentes. Ambas as oficinas integrantes da Escola de Empreendedorismo;
Planejamento e condução, como professor, das oficinas ?Aprendendo a Empreender? e ?Profissões?;
Elaboração e desenvolvimento de processos internos: seleção de pessoas e supervisão de professores da oficina Aprender a Empreender;
Participação em brainstormings para criação de novos produtos, estratégias e conceitos
2009 - 2012
Programa Delegacia LegalVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Técnico de Atendimento, Carga horária: 44
Atividades
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12/2009 - 02/2013
Serviços técnicos especializados , Polícia Civil.Serviço realizado, Atendimento Psicossocial.
2008 - Atual
Instiuto Rogerio SteinbergVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Colaborador, Carga horária: 3
Outras informações:
Responsável pela oficina de Empreendedorismo com intuito de preparar os jovens do programa Desenvolvendo Talentos para serem agentes de transformação positiva de suas vidas. Despertá-los para ter uma consciência empreendedora de compreensão, reconhecimento e prática de atitudes empreendedoras diante de seus sonhos, objetivo, oportunidades e escolhas profissionais. Trabalho desenvolvido com 7 ano (habilidades empreendedoras), 8 ano (Inteligência Emocional, Liderança, questões Éticas e Morais e Política como forma de estimular a visão crítica de mundo e suas opiniões) e Ensino Médio (foco no projeto de vida profissional). Metodologia baseada na Teoria das Inteligências Múltiplas, de Howard Gardner.
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