Juliana Martins de Oliveira
Juliana Martins de Oliveira é Doutora em Informática Aplicada pela UNIFOR (2023) e Mestre em Informática Aplicada pela UNIFOR (2015), Graduada em Tecnologia em Análise em Desenvolvimento de Sistemas pela FIC (Faculdade Integrada do Ceará, atualmente Estácio de Sá) (2009). Atualmente é Professora na UNIFOR, pesquisadora e revisora de artigos científicos nos periódicos Computers and Electrical Engineering e Journal of Medical Systems, pesquisadora do grupo de pesquisa de Eletrônica de Potência e Energias Renováveis (Unifor) além de atuar como Gerente de Projetos na OSF Digital.Tem experiência na área de modelagem 3D, ambientes virtuais e desenvolvimento de jogos sérios na área da saúde no que diz respeito a humanização de atendimentos hospitalares e reabilitação, na área de Gerenciamento de Projetos e Processos de Software baseados no CMMI e MPS Br.
Informações coletadas do Lattes em 08/10/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Informática Aplicada
2017 - 2023
Universidade de Fortaleza
Título: MODELO DE REALIDADE VIRTUAL IMERSIVA PARA AUXÍLIO A TRATAMENTO DE REABILITAÇÃO DE PACIENTES COM PARALISIA CEREBRAL. FORTALEZA ? CEARÁ 2023
João Batista Furlan Duarte. Coorientador: Roberto Munoz. Bolsista do(a): Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico, FUNCAP, Brasil.
Mestrado em Informática Aplicada
2013 - 2015
Universidade de Fortaleza
Título: DESENVOLVIMENTO DE AMBIENTE VIRTUAL PARA REABILITAÇÃO DE CRIANÇAS COM PARALISIA CEREBRAL
, Ano de Obtenção: 2015.Victor Hugo C. de Albuquerque.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Especialização interrompida em 2013 em Tecnologia da Informação
2011 - Atual
Universidade Federal do Ceará
Ano de interrupção: 2013
Graduação em Graduação Tecnológica em Análise e Des de Sistemas
2006 - 2009
Faculdade Integrada do Ceára
Orientador: Janete Pereira do Amaral
Bolsista do(a): PROUNI, PROUNI, Brasil.
Graduação interrompida em 2005 em Matemática
2003 - Atual
Universidade Estadual Vale do Acaraú
Ano de interrupção: 2005
Formação complementar
2024 - 2024
Programa de Desenvolvimento Profissional em Educação. (Carga horária: 43h). , Universidade de Fortaleza, UNIFOR, Brasil.
2023 - 2023
Programa de Desenvolvimento Profissional em Educação. (Carga horária: 2023h). , Universidade de Fortaleza, UNIFOR, Brasil.
2013 - 2013
Implementadores MPS - C2 MPS.Br. (Carga horária: 24h). , Núcleo Softex Rio de Janeiro, SOFTEX, Brasil.
2012 - 2012
Preparatório para Certificação PMP. (Carga horária: 52h). , Portfólio Gestão e Capacitação, PORTFÓLIO, Brasil.
2012 - 2012
Análise de Ponto de Função (APF). (Carga horária: 40h). , ISEN, ISEN, Brasil.
2012 - 2012
MC2: Introdução ao Teste de Software. (Carga horária: 4h). , Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, SBQS, Brasil.
2012 - 2012
Formação de Auditores Internos NBR ISO 9001. (Carga horária: 20h). , sistema Consultoria e Auditorias da Qualidade, ISEN, Brasil.
2012 - 2012
Módulo Básico I - BPM e Módulo Básico II - BPMN. (Carga horária: 32h). , INTALIO, INTALIO, Brasil.
2012 - 2012
Módulo Intermediário - BPEL. (Carga horária: 32h). , INTALIO, INTALIO, Brasil.
2011 - 2011
Gerenciamento de Projetos: Teoria e Prática. (Carga horária: 36h). , Portfólio Gestão e Capacitação, PORTFÓLIO, Brasil.
2011 - 2011
Introdução ao MPS.Br - C1. (Carga horária: 16h). , Núcleo Softex Rio de Janeiro, SOFTEX, Brasil.
2009 - 2009
Certificação Digital - Intensivo. (Carga horária: 8h). , CERTSIGN, CERTSIGN, Brasil.
2009 - 2009
Certificação Digital SDK para Java. (Carga horária: 16h). , CERTSIGN, CERTSIGN, Brasil.
2008 - 2008
Programa de Formação Java - Módulo I. (Carga horária: 40h). , Faculdade Integrada do Ceará, FIC, Brasil.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Participação em eventos
1ª Competição Nacional de Engenharia Biomédica.Jogo para treinamento de Reanimação cardiorrespiratória (RCP). 2023. (Outra).
#10 Meetup FrontEnd - CE.Vixe um bug... E agora?. 2019. (Encontro).
Darkmira Tour PHP. Mitos e verdades sobre testes automatizados. 2019. (Congresso).
Estação Hack Facebook. 2019. (Oficina).
PHP Community Summit.Mitos e verdades sobre testes automatizados. 2019. (Encontro).
PHP com Rapadura Conference 2019. Vixe um bug... E agora?. 2019. (Congresso).
XXV Encontro de Iniciação à Pesquisa da UNIFOR. 2019. (Exposição).
I Workshop de Inovação em Saúde.REHAB FUN: Ambiente virtual para tratamento auxiliar de membros superiores de pacientes de 3 a 12 anos com disfunções neurológicas. 2018. (Outra).
SBGames.Desenvolvimento de ambiente virtual para reabilitação de pacientes com paralisia cerebral. 2016. (Simpósio).
WAMPS.Um Componente para Manutenção da Rastreabilidade Bidirecional entre Casos de Uso e Código Fonte. 2013. (Outra).
IV Semana de TI.Mini Curso de XNA. 2007. (Seminário).
IV Semana de TI.Palestra de introdução ao Desenvolviemnto de Jogos Eletrônicos. 2007. (Seminário).
IV Semana de TI.Mini curso de Modelagem em 3D - Blender. 2007. (Outra).
Palestra de Computação Gráfica.Palestra de Computação Gráfica. 2007. (Encontro).
SBGames 2007.Festival de Jogos (Procurand Lemo). 2007. (Simpósio).
Semana de TI.Mini Curso de Jogos Eletrônicos com Pascal. 2007. (Seminário).
Palestra de Game Design.Game Design. 2006. (Seminário).
Participação em bancas
ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C.; GOIS, FRANCISCO NAUBER BERNARDO;MARTINS DE OLIVEIRA, JULIANA. Um Novo Modelo Generativo para Descrições Textuais de Imagens Médicas Utilizando Transformadores Realçados com Redes Neurais Convolucionais. 2023. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Ceará.
MARTINS DE OLIVEIRA, JULIANA; DE ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C.; ALMEIDA, Jefferson Silva; OLEGÁRIO, Natália Bitar da Cunha. Sistema de Visão Computacional para Detecção de Fenótipo da Lipodistrófica Generalizada Congênita: Uma Ferramenta de Auxílio ao Diagnóstico da Doença Rara.. 2023. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Telecomunicações) - Instituto Federal do Ceará.
OLIVEIRA, JULIANA M. DE; ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C.; ALMEIDA, Jefferson Silva; OLEGÁRIO, Natália Bitar da Cunha. Construção de um Modelo Generativo de Descrição De Imagens Médicas Utilizando Redes Neurais Convolucionais e Transformadores. 2023. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Telecomunicações) - Instituto Federal do Ceará.
DE OLIVEIRA, JULIANA M.. Construção de um Modelo Generativo de Descrição De Imagens Médicas Utilizando Redes Neurais Convolucionais e Transformadores. 2023. Exame de qualificação (Mestrando em ENGENHARIA ELÉTRICA) - Universidade Federal do Ceará.
BARBOSA, Rafael Garcia; TADDEO, L. S.;OLIVEIRA, JULIANA M. DE. Desenvolvimento de um Jogo Sério Mhealth para Crianças e Adolescentes com Retocolite Ulcerativa. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Fortaleza.
PAREENTE, A. A.; BARBOSA, Paulo Cirilo Souza;OLIVEIRA, J. M.; NETO, Joel Sotero da Cunha. Análise de Desempenho de Matrizes de Kernel como Termo Regularizador em Classificador Gaussiano Quadrático. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Fortaleza.
OLIVEIRA, J. M.. Gamificação do Ensino: Jogo de Tabuleiro para Aprimoramento da Motivação na Sala de Aula. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Fortaleza.
OLIVEIRA, J. M.. Proposta de Gamificação com Simulador para Ensino de Circuitos Elétricos. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Fortaleza.
OLIVEIRA, J. M.. Implementação de uma plataforma robótica móvel com controle de velocidade. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Controle e Automação) - Universidade de Fortaleza.
OLIVEIRA, J. M.. Monitoramento de consumo de energia elétrica residencial. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Controle e Automação) - Universidade de Fortaleza.
Orientou
Scrum e CI/CD: Uma Análise de Eficiência em Equipes Ágeis; Início: 2025; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Fortaleza; (Orientador);
DESENVOLVIMENTO DE CHATBOTS NÃO ESTRUTURADOS UTILIZANDO MODELOS DE LINGUAGEM DE GRANDE ESCALA COM OLLAMA; Início: 2025; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Fortaleza; (Orientador);
AUTOMAÇÃO DO PROCESSO DE CONFECÇÃO DAS ATAS DE REUNIÃO COM LLM?S NO CONTEXTO JURÍDICO; Início: 2025; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade de Fortaleza; (Orientador);
DESIGN DE JOGABILIDADE E EXPERIENCIA DO USUÁRIO NA ROBLOX STUDIO; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade de Fortaleza; Orientador: Juliana Martins de Oliveira;
Produções bibliográficas
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BARRETO, ARTUR GOMES ; DE OLIVEIRA, JULIANA MARTINS ; GOIS, FRANCISCO NAUBER BERNARDO ; CORTEZ, PAULO CESAR ; DE ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO COSTA . A New Generative Model for Textual Descriptions of Medical Images Using Transformers Enhanced with Convolutional Neural Networks. Bioengineering-Basel , v. 10, p. 1098, 2023.
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OLIVEIRA, JULIANA M. DE ; MUNOZ, ROBERTO ; DUARTE, JOÃO B. F. ; NETO, ALOÍSIO V. LIRA ; MENEZES, JOSÉ WALLY M. ; ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C. . Intelligent Virtual Reality Therapy Systems for Motor and Cognitive Rehabilitation: A Survey based on Clinical Trial Studies. Journal of Artificial Intelligence and Systems , v. 3, p. 130-156, 2021.
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DE OLIVEIRA, JULIANA M. ; MUNOZ, ROBERTO ; RIBEIRO, SIDARTA ; WU, WANQING ; DE ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C. . REHAB FUN: an assistive technology in neurological motor disorders rehabilitation of children with cerebral palsy. NEURAL COMPUTING & APPLICATIONS , v. 31, p. 1-14, 2019.
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LINS, ALEX A. ; DE OLIVEIRA, JULIANA M. ; RODRIGUES, JOEL J.P.C. ; DE ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C. . Robot-assisted therapy for rehabilitation of children with cerebral palsy - A complementary and alternative approach. COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR , v. 2018, p. 1, 2018.
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DE OLIVEIRA JÚNIOR, WILSON G. ; DE OLIVEIRA, JULIANA M. ; MUNOZ, ROBERTO ; DE ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C. . A proposal for Internet of Smart Home Things based on BCI system to aid patients with amyotrophic lateral sclerosis. NEURAL COMPUTING & APPLICATIONS , v. 30, p. 1-11, 2018.
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OLIVEIRA, J. M. ; HUGO C. DE ALBUQUERQUE, VICTOR ; DUARTE, J. B. F. . Complementary Treatment for Children with Cerebral Palsy based on Virtual Reality.. Revista IEEE América Latina , v. 14, p. 3820-3825, 2016.
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DE OLIVEIRA, JULIANA M. ; FERNANDES, RAFAEL CARNEIRO G. ; PINTO, CRISTTIANO S. ; PINHEIRO, PLÁCIDO R. ; RIBEIRO, SIDARTA ; DE ALBUQUERQUE, VICTOR HUGO C. . Novel Virtual Environment for Alternative Treatment of Children with Cerebral Palsy. Computational Intelligence and Neuroscience , v. 2016, p. 1-10, 2016.
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MARTINS DE OLIVEIRA, JULIANA ; HUGO C. DE ALBUQUERQUE, VICTOR . THERMOBASE - A new Medical Device to Aid the Control and Temperature of Liquid Meals for Post Bariatric Surgery Patients. International Journal of Computer Applications , v. 111, p. 49-52, 2015.
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FERREIRA, G. ; OLIVEIRA, J. M. ; ABREU, F. P. ; ALBUQUERQUE, A. B. . Um Componente para Manutenção da Rastreabilidade Bidirecional entre Casos de Uso e Código Fonte. In: WAMPS (IX Workshop Anual do MPS), 2013, Campinas. WAMPS 2013 - IX Workshop Anual do MPS. Campinas: SOFTEX, 2013. v. 9.
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OLIVEIRA, J. M. ; HUGO C. DE ALBUQUERQUE, VICTOR . Desenvolvimento de ambiente virtual para reabilitação de pacientes com paralisia cerebral. In: Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. XV Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2016), 2016.
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OLIVEIRA, J. M. ; SOTERO NETO, J. ; DUARTE, J. B. F. ; LIMA, K. R. ; ALBUQUERQUE, N. G. C. . Desenvolvimento de Jogos Educativos para crianças: uma experiência de extensão universitária. 2024. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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GOMES, Lara ; CARNEIRO, Julia ; FERREIRA, ANA ; OLIVEIRA, JULIANA M. DE . ExperimentaÇão de Protótipos: Relato de experiência na construção de jogos eletrônicos com tema socioemocional para crianças no ensino fundamental. 2024. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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FERNANDES, K. M. ; OLIVEIRA, JULIANA M. DE . Requisitos e Modelagem de Sistemas. 2024. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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OLIVEIRA, JULIANA M. DE ; NETO, Joel Sotero da Cunha ; DUARTE, João Batista Furlan ; BARBOSA, Paulo Cirilo Souza ; PEREIRA, Elton Rebouças ; CABRAL, Mauro da Justa . Experimentação em Protótipos: Gamificação no ensino e aprendizagem de crianças do ensino fundamental. 2023. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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OLIVEIRA, JULIANA M. DE . Rehab Fun: Ambiente virtual para tratamento auxiliar de membros superiores de pacientes de 3 a 12 anos com disfunções neurológica. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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OLIVEIRA, J. M. . Ruby on Rails - Uma Experiência de Uso. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
DE OLIVEIRA, JULIANA M. . Aluna da Unifor cria jogo que auxilia na reabilitação de crianças com paralisia cerebral. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
OLIVEIRA, J. M. ; HUGO C. DE ALBUQUERQUE, VICTOR . Comunicado: Saúde, tecnologia e saber. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
DE OLIVEIRA, JULIANA M. ; ALBUQUERQUE, V. H. C. . Unifor Notícias. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
OLIVEIRA, J. M. . Jornal Diário do Nordeste. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
Projetos de desenvolvimento
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Livro - Aprenda Lógica de Programação com Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Descrição: Utilizando a liguagem pascal.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - Atual
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogo Eletrônico com XNA, Descrição: Um jogo de Aventura Chamado Procurando Lemo.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Modelagem e Animação 2D e 3D, Descrição: Modelagem e Animações utilizando o Blender e o Wings3D. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2006 - 2008
Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal, Descrição: Desenvolvimento do Jogo SpaceWar em Pascal baseado no Space Invader do ATARI. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
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2016 - Atual
Jogos para Humanização da saúde de crianças e adolescentes, Descrição: Desenvolver jogos intitulados "serious games" voltados para humanização no atendimento à crianças e adolescentes, instruindo-os de forma preventiva no combate à doenças e a procedimentos invasivos nas unidades de saúde primária, secundária e terciária em Fortaleza. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Placido Rogerio Pinheiro - Integrante / Mírian Caliope Dantas Pinheiro - Integrante / Victor Hugo C. de Albuquerque - Integrante.
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2007 - 2009
Desenvolvimento de Jogos com XNA, Descrição: Desenvolvimento de Um jogo de Aventura Chamado "Procurando Lemo" com finalidade de estudar a ferramenta XNA no desenvolvimento de jogos. O Jogo Procurando Lemo ficou na 4ª colocação no Festival de Jogos do SBGAMES 2007 - Simpósio Brasileiro de Games promovido pela Sociedade Brasileira de Computação. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Juliana Martins de Oliveira - Coordenador / Luiz Henrique Siqueira Félix - Integrante / Carlinha Santos Fijiwuara - Integrante / Caroline da Silva Rodrigues - Integrante.
Prêmios
2023
Mérito Acadêmico na conclusão do Doutorado em Informática Aplicada, Unifor.
2023
1º lugar no Biochallenge Brasil - 1ª Competição Nacional de Engenharia Biomédica suportada pela Sociedade Brasileira de Engenharia Biomédica (SBEB)., INATEL/SBEB.
2023
Mensão Honrosa pelo trabalho Gameficação no ensino aprendizagem de crianças no Ensino Fundamental, Unifor.
2019
Certified Test Advanced Level - Test Analyst (CTAL-TA), BSTQB / ISTQB.
2016
Professional Scrum Master I (PSM I), Scrum.org.
2016
Adobe Experience Manager 6.0 Business Practitioner, Adobe.
2016
Menção Honrosa - I Workshop de Teses e Dissertações do XV Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2016, Sociedade Brasileira de Computação.
2012
Certfifield Tester Foundation Level (CTFL), BSTQB / ISTQB.
2003
1º Lugar na seleção de vestibular em Matemática, Universidade Estadual Vale do Acaraú.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade de Fortaleza, Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada. , Fundação Edson Queiroz Universidade de Fortaleza - UNIFOR, Edson Queiroz, 60811905 - Fortaleza, CE - Brasil, Telefone: (85) 34773268, URL da Homepage:
Experiência profissional
2017 - 2019
Faculdade CearenseVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professora Universitária, Carga horária: 20
Outras informações:
Disciplinas ministradas:
Gerenciamento de Projetos nos cursos de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Rede de Computadores, Administração e Engenharia de Produção
Engenharia de Software no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2022 - Atual
Universidade de FortalezaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12
Outras informações:
Disciplina Raciocínio Lógico Algorítmico
2013 - 2015
Universidade de FortalezaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professora Visitante
Outras informações:
Professora Visitante no desenvolvimento do conteúdo e monitoria da disciplina de Lógica de Programação do curso à distância em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, atividade do programa de bolsas Prosup/Propad do Mestrado em Informática Aplicada da UNIFOR.
2013 - 2018
Ifactory Solutions InformaticaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Quality Assurance, Carga horária: 40
2011 - 2013
VTI Tecnologia da InformaçãoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 45
2009 - 2011
Procuradoria Greal do Estado do CearáVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2008 - 2009
DEPARTAMENTO ESTADUAL DE TRÂNSITO DO ESTADO DO CEARÁVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estagiária em Programação RUBY, Carga horária: 20
2006 - 2009
Faculdade Integrada do CeáraVínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Membro coordenador de I.A, Carga horária: 8
2002 - 2009
PREFEITURA MUNICIPAL DE VIÇOSA DO CEARÁVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora de Informática, Carga horária: 40
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Juliana Martins de Oliveira e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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