Rian Oliveira Rezende

Rian Oliveira Rezende, Dr., é professor do Departamento de Artes e Design e do Departamento de Psicologia da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) e membro do Laboratório de Representação Sensível (LaRS). Ele é designer e cientista social. E fez seu bacharelado e licenciatura em Ciências Sociais pela Universidade Federal do Rio de Janeiro, e possui mestrado e doutorado em Design pela PUC-Rio. No departamento de Artes & Design da PUC-Rio ele é professor das seguintes disciplinas: Projeto Final em Mídia Digital, Narrativa em Multimídia, Linguagem e Estruturas, Linguagem Comunicação e Design, e Narrativas Audiovisuais. No Departamento de Psicologia ele é professor das disciplinas de Subjetividade e Mídias Interativas, e Cotidiano Digital. Ele é o fundador da 5D Magic e um dos criadores de Wonder Cards, um jogo de cartas sobre criação de projetos e histórias, que explora os sentidos e a imaginação. Seus estudos exploram metodologia e pensamento inovadores através da construção de experiências, artefatos e espaços que combinam métodos de: jogos, narrativa, imaginação e design.

Informações coletadas do Lattes em 30/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Pós-graduação em Design

2015 - 2019

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Wonder Design
, Ano de obtenção: 2019. Denise Berruezo Portinari. Palavras-chave: Design; inovação; metodologia.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Filosofia / Subárea: Metodologia.

Mestrado em Design

2009 - 2011

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Entre mundos: uma análise do design de Alternate Reality Games
, Ano de Obtenção: 2011.Nilton Gonçalves Gamba Junior.Coorientador: Eliane Bettochi Godinho. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: jogos; educação; novas mídias; narrativa.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Teoria Literária. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.

Graduação em Ciências Sociais

2002 - 2006

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Organização de eventos

GIOVANNUCCI, A. ; BOWMAN, S. L. ; REZENDE, RIAN . Edu-larp Conference 2025. 2025. (Congresso).

REZENDE, R. ; GAMBA JR., N. G . PARLA! - I Mostra LADEh de Design de Personagens. 2009. (Concurso).

Participação em eventos

Transformative Play Initiative Seminar.Playing with Wonders, Objects, Role-playing Games and the Cultural Legacy of Bispo do Rosário for the City of Rio de Janeiro. 2022. (Seminário).

Living Games Conference. Wonder Cards Storytelling: Imagination, Storytelling, and Role-playing in the Creation of Objects, Spaces, and Experiences. 2018. (Congresso).

Larpwritter Summer School 2013. 2014. (Outra).

Role-Playing in Games Seminar - 8th Annual Tampere Game Reseach Lab Spring Seminarinar.Incorporeal Project: Stimulating the construction of competencies and knowledge by co-creating RPG Narratives and their supports. 2012. (Seminário).

SBGames 2012 - XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.. 2012. (Simpósio).

SBGames 2011 - X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.. 2011. (Simpósio).

SBGames 2010 - IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.. 2010. (Simpósio).

SBGames 2009 - VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.. 2009. (Simpósio).

IV Simpósio RPG & Educação - RPG: educação, entretenimento ou violência?. 2006. (Simpósio).

XXVIII Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ."10 anos da indústria automotiva no Sul fluminense: uma nova realidade regional? ". 2006. (Outra).

XXVIII Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ.A Aventura do Saber: uma análise do RPG como uma ferramenta lúdica-educativa na prática de ensino de Sociologia. 2006. (Outra).

XII Congresso Brasileiro de Sociologia. 2005. (Congresso).

XXVI Jornada de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ.- Reestruturação Produtiva e Movimentos Sociais no Sul Fluminense: um Estudo do Movimento pela Ética na Política. 2005. (Outra).

III Simpósio RPG e Educação - A Revolução da Palavra. 2004. (Simpósio).

XXVI Jornada de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ.Qualificação profissional e a indústria automotiva no Sul Fluminense.. 2004. (Outra).

XXVI Jornada de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ.Sul Fluminense e ABC Paulista: um retrato da situação social nos municípios da nova e da antiga indústria automotiva na década de 1990.. 2004. (Outra).

XXVU Jornada de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ."Proletários de Resende Uni-vos?" A Ação Sindical dos Metalúrgicos do Sul Fluminense. 2004. (Outra).

XI Congresso Brasileiro de Sociologia. 2003. (Congresso).

XXV Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Artística e Cultural da UFRJ.Os acordos coletivos no pólo automotivo do Sul Fluminense. 2003. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Andreza Moraes da Silva

SILVA, A. M.; FICHIMAM, H. C.; CARDARELLI, L.; OLIVEIRA, R. M.; BARROS, P.; BROOKING, L.;REZENDE, R.. Desenvolvimento de uma ferramenta para estimular flexibilidade cognitiva em crianças com TEA leves e verbais: O Jogo de RPG Fábulas & Fantasias. 2021. Tese (Doutorado em Programa de Pós-graduação em Psicologia) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.

Produções bibliográficas

  • BOWMAN, SARAH LYNNE ; TORNER, EVAN ; WHITE, WILLIAM J. ; RABAH, MOHAMAD ; SZATKOWSKA, WERONIKA ; IUAMA, TADEU RODRIGUES ; REZENDE, RIAN ; PORTINARI, DENISE ; LIU, YUQIAO ; TURI, BÁLINT MÁRK ; HARTYÁNDI, MÁTYÁS ; BAIRD, JOSEPHINE ; LEVIN, HILDA ; KORKEILA, HENRY ; HARVIAINEN, J. TUOMAS . International Journal of Role-playing 14 -- Full Issue -- IJRP. International Journal of Role-Playing , v. 1, p. 1-98, 2023.

  • KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. ; REZENDE, R. . The Incorporeal Project: Teaching through Tabletop RPGs in Brazil. Analog Game Studies , v. 1, p. 158-176, 2019.

  • REZENDE, R. ; ARAUJO, S. ; PORTINARI, D. B. . Wonder Cards Storytelling: Imagination, Storytelling, and Role-playing in the Creation of Objects, Spaces, and Experiences. International Journal of Role-playing , v. 18, p. 15-20, 2018.

  • KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. ; REZENDE, R. . The Incorporeal Project: Teaching through Tabletop RPGs in Brazil. Analog Game Studies , v. 3, p. 1, 2016.

  • KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. ; REZENDE, R. . Projeto Incorporais: método e material lúdico-didático para professores e estudantes do ensino médio. Tríades em Revista , v. 2, p. 1-13, 2012.

  • REZENDE, R. . Ultima Online: criando mundo, colhendo histórias. In: Arthur Protasio;Guilherme Xavier. (Org.). O Jogador de Mil Fases. 1ed.Teresópolis: Novas Ideias, 2013, v. 1, p. 77-91.

  • REZENDE, R. ; ARAUJO, S. ; PORTINARI, D. B. . Wonder Design and the exploration of senses and imagination. In: Cumulus Association Biannual Conference 2016, In this Place, 2016, Nottingham, UK. Wonder Design and the exploration of senses and imagination. Nottingham: Nottingham Trent University, 2016. p. 25-32.

  • KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. ; REZENDE, R. . PROJETO INCORPORAIS: TÉCNICAS DE NARRATIVA INTERATIVA PARA TEMAS TRANSVERSAIS: APLICAÇÃO NO COLÉGIO ESTADUAL VICENTE JANUZZI, RIO DE JANEIRO, RJ. In: II Congresso Internacional de Leitura e Literatura Infantil - I Fórum Latino-Americano de Pesquisadores de Leitura, 2010, Porto Alegre. Anais do II Congresso Internacional de Leitura e Literatura Infantil e Juvenil - I Fórum Latino-Americano de Pesquisadores de Leitura. Porto Alegre: ediPUCRS, 2010.

  • PERES, A. ; GUEDES, M. ; GIFFONI, R. ; REZENDE, R. ; CASTRO, R. ; MONNERAT, S. ; MONTENEGRO, T. . PODE-SE PRESERVAR SEM EXCLUIR ?. In: I SAPIS - Seminário sobre áreas protegidas e inclusão social, 2005, Rio de Janeiro. Caderno virtual de turismo - Número especial (Anais) I SAPIS, 2005., 2005.

  • REZENDE, R. . Wonder Places: the designing of immersive spaces from the senses and the imagination. 2020. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • REZENDE, R. ; ARAUJO, S. ; PORTINARI, D. B. . Wonder Cards Storytelling: Imagination, Storytelling, and Role-playing in the Creation of Objects, Spaces, and Experiences. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • REZENDE, R. ; ARAUJO, S. ; PORTINARI, D. B. . Wonder Design and The Exploration of Senses and Imagination. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. ; REZENDE, R. . Incorporeal Project: The Use of Gamebooks and Tabletop RPGs for Educational Purposes ? 2 Brazilian Experiences. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • REZENDE, R. ; KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. . Incorporeal Hyperenvironment Workshop. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • REZENDE, R. ; BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, C. . Incorporeal Project: Stimulating the construction of competencies and knowledge by co-creating RPG Narratives and their supports. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

BETTOCCHI, E. ; KLIMICK, C. ; COELHO, L. ; REZENDE, R. . Kit Incorporais. 2011.

REZENDE, R. ; KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. . Witchcraft Tales for Incorporeal Workshop. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Design Didático).

REZENDE, R. ; KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. . Kit Incorporais. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Oficina).

REZENDE, R. ; KLIMICK, C. ; BETTOCCHI, E. . Estratégias de RPG. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

XAVIER, G. ; PROTASIO, A. ; REZENDE, R. . Gamerama Workshow Petrópolis. 2010 (Oficina).

XAVIER, G. ; PROTASIO, A. ; REZENDE, R. . Gamerama Workshow Teresópolis. 2010 (Oficina).

XAVIER, G. ; PROTASIO, A. ; REZENDE, R. . Gamerama Workshow Nova Friburgo. 2010 (Oficina).

Projetos de pesquisa

  • 2012 - 2015

    Grupo Ilustr&Narrativa: imagens e narrativas visuais e seus potenciais interativos, poéticos e educacionais, Descrição: O grupo Ilustr&Narrativa: imagens e narrativas visuais e seus potenciais interativos, poéticos e educacionais tem por objetivo Investigar o potencial poético-educacional das mídias visuais narrativas à luz das teorias da comunicação e literárias, da semiologia barthesiana, da perspectiva construtivista e do pensamento complexo, enfatizando-se: o estudo do design de seus sistemas simbólicos, tecnologias e condições de fruição; a narratividade, a ludicidade e a interatividade como promotores de um design poético dessas mídias, gerando uma produção crítica; os impactos dessa produção na aprendizagem e suas aplicações. Nossos objetos de estudo são as narrativas figuradas, desde a sua concepção (concept art) até a sua materialização em diferentes suportes e sua veiculação em diversos meios (quadrinhos, games, animação etc), entendendo a ilustração como imagem-link que expressa um elemento de uma narrativa por meio da linguagem visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rian Oliveira Rezende - Integrante / Carlos Klimick - Integrante / Eliane Bettocchi - Coordenador.

  • 2009 - 2011

    Incorporais RPG: kit de material lúdico-pedagógico para utilização de histórias interativas em sala de aula, Descrição: Este projeto propõe a criação de material didático lúdico, interativo, multiusuário e multidisciplinar para uso pelos professores do ensino médio de escolas públicas do estado do Rio de Janeiro. Este material se constitui da sistematização de um método lúdico-pedagógico, denominado TNI (Técnicas Narrativas Interativas), resultante de duas pesquisas de doutorado, em Design e Literatura, e aplicado em escola pública do município do Rio de Janeiro com apoio da Faperj. Em virtude dos resultados obtidos nesta aplicação, entendemos ser relevante sistematizar o que foi uma série de oficinas em material impresso e digital que possa ser diretamente utilizado pelos docentes com seus estudantes, ampliando assim o caráter multiplicador deste método. O material impresso se constituirá de quatro livros, sendo: um Livro do Mestre, com informações detalhadas de como aplicar a TNI, exemplos e histórias prontas para serem vivenciadas com os alunos e como aplicar interdisciplinarmente os três RPGs (Role-Playing Games, ou Jogos de Representação de Papel) anexos; e os RPGs, cada qual com um cenário de cunho transversal. Todos os livros serão projetados graficamente segundo método desenvolvido em pesquisa de doutorado em Design e com encadernação por colchetes, permitindo alteração do miolo e inserção de material. O material digital se constituirá de: um DVD, anexo ao Livro do Mestre, contendo vídeos relativos ao projeto de aplicação anterior, com entrevistas e atividades desenvolvidas pelos professores participantes, animações explicativas e arquivos em PDF finalizados para impressão dos três RPGs, caso haja desejo de reprodução; e de um sítio virtual, constando de páginas, plataforma Moodle (sala de aula virtual), para uso dos professores com seus alunos, e blogs para cada RPG, onde poderá ser publicada a produção dos estudantes relativa às atividades.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rian Oliveira Rezende - Integrante / Carlos Klimick - Integrante / Eliane Bettocchi - Integrante / Luis Antônio Luzio Coelho - Coordenador., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.

  • 2007 - 2008

    Projeto Incorporais: técnicas de narrativa interativa para temas transversais, Descrição: O Projeto Incorporais tem como meta capacitar educadores na utilização da TNI (Técnicas de Narração Interativa), uma metodologia de utilização de histórias interativas, em suporte impresso ou eletrônico, para a construção de conhecimento dentro de uma pedagogia construtivista em sinergia com os princípios da Educação Flexível e da Pedagogia da Autoria. O projeto será realizado no Coleegio Estadual Vicente Januzzi, na Barra da Tijuca, Rio de Janeiro.Os métodos utilizados serão observação participante, questionários, entrevistas semi-estruturadas e verificação in loco para levantar as necessidades de educadores em relação aos temas transversais do MEC. Os educadores voluntários serão qualificados em TNI como interatores através de oficinas presenciais com etapas teórica e prática; capacitados a aplicar a TNI com seus alunos e a qualificar novos interatores, num efeito multiplicador. Nesta dinâmica, a criatividade dos interatores é estimulada ao permitir inserções no suporte impresso distribuído, de forma que cada um poderá individualizá-lo, construindo seu livro e caminho de aprendizado ao mesmo tempo. Acreditamos que assim os interatores terão um comprometimento maior com o tema transversal eleito através das histórias criadas por eles cooperativamente. O projeto também contará com um website como canal de comunicação para sanar dúvidas e divulgar as criações dos interatores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rian Oliveira Rezende - Integrante / Carlos Klimick - Integrante / Eliana Yunes - Coordenador / Eliane Bettocchi - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.

Prêmios

2016

Melhor artigo "Wonder Design and The Exploration of Senses" na categoria "Negotiating Artefacts" da conferência Cumulus Association Biannual International Conference 2016 ? In This Place - Nottingham, Cumulus Association - Nottingham Trent University.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro. , Marques de São Vicente, 225 [Departamento de Artes e Design], Gávea, 20240050 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil

Experiência profissional

2013 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Agregado, Carga horária: 15

Outras informações:
No departamento de Artes & Design da PUC-Rio ele é professor das seguintes disciplinas: Projeto Final em Mídia Digital, Narrativa em Multimídia, Linguagem e Estruturas, Linguagem Comunicação e Design, e Narrativas Audiovisuais. No Departamento de Psicologia ele é professor das disciplinas de Subjetividade e Mídias Interativas, e Cotidiano Digital.

2011 - 2013

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor Horista, Carga horária: 10

Outras informações:
Professor nas disciplinas de Projeto Avançado (Uso e Impactos Sócio-Ambientais), Projeto Final em Design de Mídia Digital e Narrativa em Multimídia.

Atividades

  • 01/2015

    Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Artes & Design (DAD).,Linhas de pesquisa

  • 03/2011

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Professor das Disciplinas: DSG1006 - Projeto Avançado (Uso e Impactos Sócio-Ambientais) (Até 2017) e DSG 1041 - Projeto e Design de Mídia Digital, DSG1042 - Projeto Final em Design de Mídia Digital e DSG 1442 - Narrativa em Multimídia.

  • 03/2009 - 12/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, LaDeH - Laboratório de Design de Histórias.,Linhas de pesquisa

  • 05/2008 - 08/2008

    Outras atividades técnico-científicas , Cátedra UNESCO da Leitura, Cátedra UNESCO da Leitura.,Atividade realizada, Assistente de pesquisa do Coordenador Lúdico-Pedagógico do Projeto de revitalização da Biblioteca Infantil Maria Mazetti da Fundação Casa de Rui Barbosa;.

2010 - 2010

Universidade do Estado do Rio de Janeiro

Vínculo: professor horista, Enquadramento Funcional: professor horista, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor convidado de pós-graduação lato sensu Curso de Especialização em Educação com Aplicação da Informática , disciplina Tópicos Especiais em Educação , sobre narrativas interativas aplicadas à educação. O curso se faz por módulos, o número de horas previstas para este módulo é de 21horas.

2008 - 2008

Universidade do Estado do Rio de Janeiro

Vínculo: assistente de professor, Enquadramento Funcional: assistente de professor, Carga horária: 10

Outras informações:
Assistente do Professor Convidado Carlos Klimick Pereira na pós-graduação lato sensu Curso de Especialização em Educação com Aplicação da Informática , disciplina Tópicos Especiais em Educação , sobre narrativas interativas aplicadas à educação.

2003 - 2006

Universidade Federal do Rio de Janeiro

Vínculo: Outro:, Enquadramento Funcional: Outro(estagiário), Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista durante três anos(2003/2006) de iniciação científica da UFRJ/ CNPQ-Pibic, no Laboratório de Sociologia do Trabalho. Na época este núcleo de estudos realizava uma análise socioeconômica dos municípios da região Sul Fluminense. Durante a pesquisa, fiz levantamento de dados (primários e secundários) através da coleta e tabulação de dados socioeconômicos baseado em fontes como IBGE, Fundação Centro de Informações e Dados do Rio de Janeiro (CIDE), PNAD e Atlas do Desenvolvimento Humano. A partir da coleta desse material ajudei a construir um banco de dados e a traçar o perfil socioeconômico dos habitantes destes municípios. Participei também da elaboração de questionários, da realização de entrevistas e surveys.

2007 - 2007

Cena Brasileira

Vínculo: Outro - autônomo, Enquadramento Funcional: Outro (assistente de pesquisa), Carga horária: 40

Outras informações:
Assistente de pesquisa na realização do Diagnóstico e Diálogo Socioambiental dos quatorze municípios que ficam no entorno do COMPERJ ? Complexo Petroquímico do Rio de Janeiro -, que será implantado em Itaboraí. A pesquisa foi realizada pela empresa Cena Brasileira contratada pela Petrobras. Neste trabalho realizava pesquisas sobre o perfil sócio-econômico dos moradores da região, além de elaborar relatórios técnicos e participar de reuniões de diálogo com os moradores.