Eduardo Telles Carlos

Possui graduação em Engenharia de Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2006) e mestrado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2009). Atualmente é scrum master do instituto tecgraf do Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Processamento Gráfico (Graphics), atuando principalmente nos seguintes temas: algoritmo de visualização, descarte de volumes envolventes, colaboração, primitivas gpu e frustum culling.

Informações coletadas do Lattes em 29/10/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Informática

2007 - 2009

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Frustum Culling Híbrido Utilizando CPU e GPU, Ano de Obtenção, Ano de Obtenção: 2009
Alberto Barbosa Raposo.Coorientador: Marcelo Gattass. Bolsista do(a): Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico, TECGRAF, Brasil. Palavras-chave: Algoritmos de visualização; Descarte de volumes envolventes; Frustum Culling; GPGPU; Primitivas GPU.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ciência da Computação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Processamento Gráfico (Graphics). Setores de atividade: Pesquisa e desenvolvimento científico.

Graduação em Engenharia de Computação

2000 - 2006

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Desenvolvimento de plugins colaborativos para a ferramenta VDTool
Orientador: Alberto Barbosa Raposo
Bolsista do(a): Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RIO, Brasil.

Formação complementar

1993 - 1998

Curso de inglês. , CCAA, CCAA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Participação em eventos

XXVII Conference on Graphics, Patterns and Images. 2014. (Congresso).

XII Simposium on Virtual and Augmented Reality, SVR 2010.Frustum Culling Híbrido em CPU e GPU para Visualização de Modelos Massivos em Tempo Real. 2010. (Simpósio).

30th Iberian Latin American Congress on Computational Methods for engineering. 2009. (Congresso).

IX Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2007. (Simpósio).

III Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos - SBSC.Alterando o Grau de Colaboração de uma Ferramenta de Compartilhamento de Desktop por Meio de Plugins. 2006. (Simpósio).

Produções bibliográficas

  • CARLOS, E. T. ; RAPOSO, A. B. ; SOARES, L. P. . Frustum Culling Híbrido em CPU e GPU para Visualização de Modelos Massivos em Tempo Real. In: XII Simposium on Virtual and Augmented Reality, SVR 2010, 2010, Natal. Proceedings of the XII Simposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2010. p. 174-183.

  • CARLOS, E. T. ; RAPOSO, A. B. . Alterando o Grau de Colaboração de uma Ferramenta de Compartilhamento de Desktop por Meio de Plugins. In: III Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos - SBSC, 2006, Natal. Anais do III Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos - SBSC. Porto Alegre: SBC, 2006. p. 140-149.

Projetos de pesquisa

  • 2007 - 2010

    SIVIEP - Sistema de Visualização Integrada em E&P, Descrição: O objetivo geral desse projeto é projetar e implementar um sistema de visualização modular e extensível, considerando-se as necessidades de apresentação de projetos integrados de E&P. Deverão ser definidos uma arquitetura e um ambiente de desenvolvimento (framework) que permitam a evolução do sistema, e sua adaptação para aplicações específicas, através da incorporação de componentes independentes. Um objetivo fundamental deste projeto, além do desenvolvimento de uma ferramenta de visualização, é a definição de uma arquitetura aberta e de um ambiente de desenvolvimento que permitiam sua evolução, baseada na integração incremental de novas funcionalidades.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Eduardo Telles Carlos - Integrante / Alberto Barbosa Raposo - Coordenador.

  • 2005 - 2007

    Juiz Virtual, Descrição: O projeto Juiz Virtual utiliza técnicas de modelagem baseada em imagens para aplicação em jogos de futebol. Essa tecnologia permite criar um ambiente tridimensional a partir de uma imagem do jogo de futebol, bastando que nela sejam indicadas as traves, as marcações do campo e as posições da bola e dos jogadores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Eduardo Telles Carlos - Coordenador / Marcelo Gattass - Integrante.

  • 2004 - 2007

    Implantação do CSVTool: Suporte, Manutenção e Desenvolvimento, Descrição: O objetivo deste projeto é sustentar a equipe de desenvolvimento e suporte do CSVTool, ferramenta de videoconferência desenvolvida no projeto AmbVirt, para atender a demanda gerada pela implantação do mesmo na Petrobras, bem como para a realização dos desenvolvimentos que são necessários para aumentar sua robustez e confiabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Eduardo Telles Carlos - Coordenador / Alberto Barbosa Raposo - Integrante.

  • 2003 - Atual

    Environ: 3D rendering of massive CAD/CAE models in desktop and virtual reality environments., Descrição: O Environ é uma aplicação motivada pela demanda no uso de Realidade Virtual (RV) em grandes modelos de engenharia gerados por ferramentas CAD. O principal objetivo do Environ é oferecer para modelos CAD recursos de visualização 3D com realismo suficiente para ser usado para análise de simulações e operações offshore, prototipagem virtual, revisão de projeto, treinamento, dentre outras atividades. Atualmente, a maioria dos projetos de engenharia usa modelos 3D criados por sistemas CAD devido aos benefícios econômicos e facilidades de gerenciamento que tais modelos podem prover. A aplicação de técnicas de RV em modelos CAD inicialmente se restringia a revisão de projeto, prototipagem virtual e marketing. Mais recentemente, os modelos CAD 3D têm começado a mostrar seu potencial para outros propósitos, tais como estudos ergonômicos, treinamento em segurança, visualização de simulações físicas, documentação de projeto, e monitoramento de dados operacionais em tempo real. No entanto, ainda há muitos desafios na utilização de RV em modelos CAD. Um desses desafios está relacionado à complexidade dos modelos CAD, que não são construídos com a intenção de serem visualizados em tempo real. O desempenho da visualização, em termos de quadros por segundo, é insatisfatório quando modelos muito complexos são carregados, especialmente em regiões com muita concentração de objetos. Outro desafio é a renderização foto-realista, uma vez que modelos CAD geralmente não possuem atributos de material e textura associados aos objetos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Eduardo Telles Carlos - Coordenador / Paulo Ivson Netto Santos - Integrante / Eduardo Thadeu Leite Corseuil - Integrante.

Prêmios

2008

Agile Project Management with Scrum, Teamware Brazil.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, Instituto Tecgraf. , Rua Mq de São Vicente 225, Gávea, 22451900 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil, Telefone: (21) 35204000, URL da Homepage:

Experiência profissional

2021 - Atual

Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Consultor, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Projeto: Environ: 3D rendering of massive CAD/CAE models in desktop and virtual reality environments.

2009 - 2021

Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Scrum Master do Instituto Tecgraf, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Projeto: Environ: 3D rendering of massive CAD/CAE models in desktop and virtual reality environments. Bolsista Embrapii Projeto Jovens Talentos Industria - METODOLOGIAS PARA INSPEÇÃO DE BAIXO CUSTO EM INSTALAÇÕES OFFSHORE (CAPES/CNPq/EMBRAPII/IEL-NC Nº 01/2018)

2007 - 2009

Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Developer do Instituto Tecgraf, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Projeto: SIVIEP - Sistema de Visualização Integrada em E&P

2005 - 2007

Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário do Instituto Tecgraf, Carga horária: 20

Outras informações:
Projeto: Juiz Virtual

2004 - 2007

Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário do Instituto Tecgraf, Carga horária: 20

Outras informações:
Projeto: CSVTOOL

2003 - 2004

Instituto Tecgraf de Desenvolvimento de Software Técnico-Científico

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário do Instituto Tecgraf, Carga horária: 20

Outras informações:
Projeto: Environ: 3D rendering of massive CAD/CAE models in desktop and virtual reality environments.