Siddharth Narendrakumar Kothari

He holds degrees in Information and Communication Technology - Dhirubhai Ambani Institute of Information and Communication Technology (2013). Has experience in the area of Computer Science, system design and programming languages.

Informações coletadas do Lattes em 04/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Tecnologia da Informação e Comunicação

2009 - 2013

Dhirubhai Ambani Institute of Information and Communication Technology

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Hindi

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Participação em eventos

Founder.org 2014 Annual Summit.Founder.org 2014 Annual Summit. 2014. (Simpósio).

Google Mentor Summit.Role of open-source. 2012. (Simpósio).

Projetos de pesquisa

  • 2012 - 2012

    MILLEE, Descrição: Siddharth performed data analysis on the usage patterns and learning gains on a year long pilot we concluded in April, 2011 with four affordable private schools in Hyderabad, India. I also lead the development efforts for a new project Read with me, an interactive story book.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Siddharth Narendrakumar Kothari - Coordenador.

  • 2011 - 2011

    Personalized, adaptive game-play to improve learning in Tuxmath, Descrição: Tux, of Math command is an open-source educational game for learning Mathematics. Since the game is quite popular and used by many schools[1], my idea focuses on improving the learning of a player/student by providing a personalized, adaptive game-play. This is done by modelling the learner s cognitive state using Bayesian networks[2]. This also helps a teacher/supervisor to be provided with a detailed assessment about a particular student s strengths and weaknesses in particular topics.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Siddharth Narendrakumar Kothari - Coordenador / Bart Massey - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - Atual

Appbin Labs Private Limited, APPBIN, Índia

Vínculo: Formal labor contract, Enquadramento Funcional: Partner / Technology Director, Carga horária: 40

Outras informações:
Siddharth has been the partner and project manager overviewing the system architecture and backend implementation. He works with the technical team to build new platforms for web, Android and iOS; build APIs and scalability of the entire system.

2012 - 2012

Carnegie Mellon University

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2011 - 2013

Playpower Labs Private Limited, PLAYPOWER, Índia

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Technical Lead, Carga horária: 40

Outras informações:
Siddharth was the lead engineer for Playpower's backend systems where he scaled the system to handle millions of requests per day. He worked on the Battleship Numberline project which won the STEM challenge and MARVELL's video game challenge in 2011 and 2012 respectively.

2011 - 2011

Google Inc., Google

Vínculo: , Enquadramento Funcional: