Gabriel Caixeta Silva

Possui graduação em Sistemas de Informação pelo Centro Universitário de Patos de Minas (2013) e mestrado em Computação Aplicada pela Universidade do Estado de Santa Catarina (2018). Atualmente é professor da Faculdade Senac Joinville - SC e desenvolvedor de software na SOFT4. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação, atuando principalmente nos seguintes temas: desenvolvimento backend, ensino-aprendizagem, realidade virtual e humanos virtuais.

Informações coletadas do Lattes em 06/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Computação Aplicada

2016 - 2018

Universidade do Estado de Santa Catarina
Título: sKanner3D: Captura Corporal 3D com Modelagem Automática Enriquecida
, Ano de Obtenção: 2018.André Tavares da Silva.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Humanos Virtuais; Captura Corporal; Modelagem; deformação.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Especialização em MBA EM GESTÃO DA SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO

2014 - 2015

Universidade de Araraquara
Título: SEGURANÇA NO ARMAZENAMENTO DE DADOS EMPRESARIAIS
Orientador: Carlos Alberto Silva

Graduação em Sistemas de Informação

2010 - 2013

Centro Universitário de Patos de Minas
Título: O Uso da Realidade Virtual para o Ensino de Física Quântica
Orientador: Pedro Moisés de Sousa

Formação complementar

2022 - 2022

Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD). (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2013 - 2013

Unity 3D e suas aplicações. (Carga horária: 32h). , Centro Universitário de Patos de Minas, UNIPAM, Brasil.

2012 - 2012

Minicurso Blender 3D e suas aplicações. (Carga horária: 16h). , Centro Universitário de Patos de Minas, UNIPAM, Brasil.

2011 - 2011

Treinamento JAVA - Módulo I. (Carga horária: 40h). , Centro Universitário de Patos de Minas, UNIPAM, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Informação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Participação em eventos

Worshops do II Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2013. (Congresso).

WRVA 2013 X WORKSHOP DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA. 2013. (Congresso).

Feira do Empreendedor 2012. 2012. (Simpósio).

IX COMINE - Congresso Mineiro de Empreendedorismo. 2012. (Congresso).

X Info Week. 2012. (Encontro).

IX Info Week. 2011. (Encontro).

VIII COMINE - Congresso Mineiro de Empreendedorismo. 2011. (Congresso).

V Mostra de Cursos e Profissões - Observatório UNIPAM.Apresentação do Curso de Sistemas de Informação na área Web. 2011. (Seminário).

II Seminário de Hardware. 2010. (Seminário).

VIII Info Week. 2010. (Encontro).

VOIP: Voz sobre IP. 2010. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: LUCAS LEONI

PEREIRA, C. S.; OLIVEIRA, D. A.;SILVA, G. C.. Desapegaqui: Uma vitrine virtual de doações. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em SISTEMAS PARA INTERNET) - Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus.

Orientou

Alexandre Salvador

IELUSC CARPOOL: UM APLICATIVO DE CARONAS PARA OS FREQUENTADORES DO IELUSC; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em SISTEMAS PARA INTERNET) - Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus; Orientador: Gabriel Caixeta Silva;

BIANCA CAPISTRANO LAZZARIS

DESENVOLVIMENTO DE UM PIPELINE DE DADOS; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em SISTEMAS PARA INTERNET) - Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus; Orientador: Gabriel Caixeta Silva;

THIAGO DE AVILA

EBLUE: PLATAFORMA DE ENSINO; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em SISTEMAS PARA INTERNET) - Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus; Orientador: Gabriel Caixeta Silva;

MATHEUS TEIXEIRA MELO

MYEVE: SISTEMA PARA GERENCIAMENTOS DE HORAS COMPLEMENTARES; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em SISTEMAS PARA INTERNET) - Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus; Orientador: Gabriel Caixeta Silva;

ROGER FERNANDO DE OLIVEIRA CARVALHO

MERAKI: UMA APLICAÇÃO FULL STACK DESENVOLVIDA EM JAVASCRIPT; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em SISTEMAS PARA INTERNET) - Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus; Orientador: Gabriel Caixeta Silva;

Produções bibliográficas

  • SILVA, G. C. ; TAVARES, M. S. ; SILVA, A. T. ; HUNSELL, M. S. . Virtual Human Deformation: A Systematic Literature Mapping. Simpósio Latino-Americano de Jogos , v. 1, p. 146-153, 2016.

  • SILVA, G. C. ; SOUSA, P. M. . O Uso da Realidade Virtual para o Ensino de Física Quântica. Realidade Virtual e Aumentada: Anais do WRVA 2013 , v. 1, p. 147-152, 2013.

  • SILVA, G. C. . sKanner3D: captura corporal 3D com modelagem automática enriquecida. 1. ed. São Paulo: Editora Dialética, 2024. 144p .

  • SILVA, G. C. ; SILVA, A. T. ; HOUNSELL, M. S. . Crowd Generation Using Morphological Obesity Criteria. In: XVIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2019, Rio de Janeiro - RJ. XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 2019. p. 443-452.

  • SILVA, G. C. ; BALATKA, M. V. L. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, A. T. . Uma revisão da literatura sobre a deformação do corpo: em busca do corpo perfeito. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 2017. p. 1-10.

  • BALATKA, M. V. L. ; SILVA, M. R. F. ; SILVA, G. C. ; HOUNSELL, M. S. ; SILVA, A. T. . Captura Completa de Avatares com uma Única Câmera RGBD. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba - PR. SBGames. Porto Alegre - RS: Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 2017. p. 1-10.

  • SILVA, GABRIEL CAIXETA ; DE SOUSA, PEDRO MOISÉS . O uso da realidade virtual para o ensino de física quântica Use of virtual reality in learning of quantum physics. In: Worshops do II Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2013. v. 1.

  • ANIBALETTO, E. ; MUCHENSKI, M. M. ; DAMIAO, K. S. S. ; WANDERSEE, M. C. B. ; MARQUES, P. ; PINHO, R. ; SILVA, G. C. ; GARIANI, E. V. C. ; PETRI, M. . Cultura de doações no contexto digital: compreendendo o comportamento dos usuários doadores. In: Semana Acadêmica Senac SC 2024, 2024, Florianópolis. Anais da Semana Acadêmica Senac SC 2024. Florianópolis: Senac SC, 2024. p. 110-115.

  • RODRIGUES, P. C. ; MATOS, R. M. ; MACHADO, J. ; SILVA, G. C. . MVC ? Um comparativo entre arquiteturas de desenvolvimento de aplicações. In: Semana Acadêmica Senac SC 2024, 2024, Florianópolis. Anais da Semana Acadêmica Senac SC 2024. Florianópolis: Senac SC, 2024. p. 140-145.

  • STADELHOFER, A. C. ; ARAUJO, E. V. S. ; WEIMAR, A. A. C. S. ; ESPINDOLA, C. E. ; SILVA, G. C. ; GARIANI, E. V. C. . O uso da LGPD nos aplicativos móveis. In: Semana Acadêmica Senac SC 2024, 2024, Florianópolis. Anais da Semana Acadêmica Senac SC 2024. Florianópolis: Senac SC, 2024. p. 146-150.

  • STADELHOFER, A. C. ; WEIMAR, A. A. C. S. ; ARAUJO, E. V. S. ; ESPINDOLA, C. E. ; SILVA, G. C. ; GARIANI, E. V. C. ; PETRI, M. . Estudo do público para desenvolvimento de um aplicativo para auxiliar microempreendedores na precificação. In: Semana Acadêmica Senac SC 2024, 2024, Florianópolis. Anais da Semana Acadêmica Senac SC 2024. Florianópolis: Senac SC, 2024. p. 121-126.

  • SIQUEIRA, E. F. S. ; SOUZA, R. B. ; MENEGHELLI, L. B. ; WILBERT, M. ; SOUZA, L. R. ; SILVA, G. C. ; GARIANI, E. V. C. ; PETRI, M. . A curricularização da extensão nas instituições de ensino. In: Semana Acadêmica Senac SC 2024, 2024, Florianópolis. Anais da Semana Acadêmica Senac SC 2024. Florianópolis: Senac SC, 2024. p. 61-66.

  • SILVA, G. C. ; SOUSA, P. M. . O Uso da Realidade Virtual para o Ensino de Física Quântica. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • SILVA, G. C. ; SOUSA, P. M. . O Uso da Realidade Virtual para o Ensino de Física Quântica. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • DE SOUSA, PEDRO MOISÉS ; AZEVEDO, J. D. ; SILVA, GABRIEL CAIXETA . Unity 3D. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Histórico profissional

Experiência profissional

2009 - 2016

Olivet Informatica Ltda

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Tecnico de Apoio ao Usuário de Informática, Carga horária: 35

Outras informações:
Atuação na area de monitoria nos cursos de HTML, CSS, JAVA SCRIPT, PHP, Lógica de Programação, MySQL, Java, AutoCAD 2D e 3D, Montagem e Manutenção de Computadores e Redes. Também atua como suporte operacional de TI

2018 - 2023

Instituto Superior e Centro Educacional Luterano Bom Jesus

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente

Outras informações:
Disciplinas Ministradas:Lógica de Programação e Algoritmo I;Lógica de Programação e Algoritmo II;Análise de Sistemas;Programação Mobile I;Programação Mobile II;Segurança da Informação;Introdução a machine learning.

2018 - Atual

SOFT4 Soluções e Consultoria Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40

Outras informações:
Engenheiro de software atuando com as seguintes tecnologias: HTML, Javascript, CSS, PHP, MySQL, C/C++ e Shell Script

Atividades

  • 08/2018

    Serviços técnicos especializados , SOFT4 Soluções e Consultoria Ltda.Serviço realizado, Engenheiro de software atuando com as seguintes tecnologias: HTML, Javascript, CSS, PHP, MySQL, C/C++ e Shell Script.

2019 - Atual

FACULDADE SENAC SC

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor

Outras informações:
Disciplinas ministradas no Ensino Superior: Codificação de Segurança da Informação; Desenvolvimento para Sistemas Embarcados; Desenvolvimento de Aplicação; Disciplinas ministradas no Técnico: Monitorar projetos de aplicações web; Codificar acesso aos recursos de sistemas operacionais de dispositivos móveis.