Lucas Miranda de Oliveira Moreira

Possui graduação em Engenharia de Computação pela Universidade Estadual de Feira de Santana (2009) e mestrado em Modelagem Computacional e Tecnologia Industrial - SENAI - Departamento Regional da Bahia (2012). Atualmente é CTO na Janoo. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Gestão de Projetos com Metodologias Ágeis, atuando principalmente nos seguintes temas: turismo, engenharia de software, organização de eventos, gestão de projetos e metareciclagem.

Informações coletadas do Lattes em 29/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Modelagem Computacional e Tecnologia Industrial

2010 - 2012

SENAI - Departamento Regional da Bahia
Título: Um modelo para o estudo de epidemias: o efeito damigração via transporte rodoviário na Bahia., Ano de Obtenção: 2012
Marcelo Albano Moret Simões Gonçalves.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia, FAPESB, Brasil. Palavras-chave: Agentes Móveis; Lógica Difusa; Contágio de Dengue; Redes de Transporte.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação / Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação.

Graduação em Engenharia de Computação

2004 - 2009

Universidade Estadual de Feira de Santana
Título: Proposta de um processo para a escolha da ferramenta de gerência de projetos
Orientador: Hugo Saba Pereira Cardoso
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Formação complementar

2010 - 2010

Certified ScrumMaster. (Carga horária: 20h). , Scrum Alliance, SA, Estados Unidos.

2007 - 2007

Administração de Redes com Agentes Móveis. (Carga horária: 6h). , Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia, UESB, Brasil.

2004 - 2004

Linux Básico. (Carga horária: 20h). , Faculdade de Tecnologia e Ciências, FTC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Gestão de Projetos.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Biomédica / Subárea: Bioengenharia/Especialidade: Modelagem de Fenômenos Biológicos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.

Organização de eventos

SILVA NETO, A. F. ; CORREIA, T. ; MOREIRA, L. M. O. . IV Festival de Danças Afro-brasileiras e Contemporâneas do Vale do Capão. 2017. (Festival).

SILVA NETO, A. F. ; CORREIA, T. ; MOREIRA, L. M. O. . III Festival de Danças Afro-brasileiras e Contemporâneas do Vale do Capão. 2016. (Festival).

MOREIRA, L. M. O. ; CORREIA, T. . I Workshop de Turismo Rural e de Base Comunitária de Lençóis. 2013. (Outro).

GALEAO, A. C. ; Marcelo Albano Moret Simões Gonçalves ; Sonia Limoeiro Monteiro ; CARDOSO, H. S. P. ; MOREIRA, L. M. O. . IV Workshop de Modelagem Compucional da Difusão do Conhecimento. 2010. (Outro).

Participação em eventos

Dia do Meio Ambiente 2022 - IFBA: Campus Seabra.Minicurso turismo sustentável: aplicação da tecnologia como ferramenta de gestão em unidades de conservação. 2022. (Encontro).

Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre - FLISOL.Software Livre X Software Gratuito. 2014. (Outra).

KM Brasil 2009. Proposta de um processo para a escolha da ferramenta de gerência de projetos. 2009. (Congresso).

I Salvador Java Day. 2008. (Outra).

VIII Escola Regional de Computação Bahia-Alagoas-Sergipe. 2008. (Encontro).

7ª Escola Regional de Computação Bahia - Alagoas - Sergipe. 2007. (Congresso).

I SIECOMP - I Semana de Integração de Eng. de Computação.Fábrica de Componentes. 2006. (Encontro).

VIII Semana de Matemática da UEFS - SEMAT. 2006. (Outra).

X Seminário de Iniciação Científica - SEMIC.APLICAÇÃO DE ASPECTOS EM COMPONENTES JEE. 2006. (Seminário).

InfoSudoeste. 2004. (Encontro).

XXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2004. (Congresso).

1ª Semana de Computação da UESB.1ª Semana de Computação da Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia. 2003. (Outra).

Produções bibliográficas

  • MOREIRA, L. M. O. ; CARDOSO, H. S. P. . Proposta de um processo para a escolha da ferramenta de gerência de projetos. In: KM Brasil 2009, 2009, Salvador. 8 congresso brasileiro de gestão do conhecimento, 2009.

  • ROCHA JUNIOR, J. B. ; MATOS JUNIOR, O. C. ; Santos, P. S. ; ANDRADE, D. C. B. ; MOREIRA, L. M. O. ; LIMA, J. A. V. . Stella: Sistema de Backup em Pear-to-Pear. In: Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores- II Workshop de Peer-to-Peer, 2006, Curitiba. Anáis do XXIV Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores (SBRC 2006), 2006. v. Único. p. 41-52.

  • MOREIRA, L. M. O. ; CARDOSO, H. S. P. . Proposta de um processo para a escolha da ferramenta de gerência de projetos. 2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Outras produções

MOREIRA, L. M. O. ; CORREIA, T. . Janoo. 2021.

MOREIRA, L. M. O. . Gestão de atrativos turísticos. 2016.

MOREIRA, L. M. O. ; CORREIA, T. . Controle de consumo de produtos e serviços. 2014.

MOREIRA, L. M. O. . Controle de Hospedagem. 2013.

MOREIRA, L. M. O. . Ainton Carmo, o Besouro. 2013; Tema: Capoeira. (Site).

MOREIRA, L. M. O. . Pousada da Fonte. 2013; Tema: Hospedagem. (Site).

MOREIRA, L. M. O. . Terra Chapada. 2013; Tema: Turismo. (Site).

MOREIRA, L. M. O. . Iêda Marques. 2011; Tema: Fotografia. (Site).

MOREIRA, L. M. O. ; José Garcia Vivas Miranda ; CARDOSO, H. S. P. . Metarede. 2011; Tema: Metareciclagem. (Site).

MOREIRA, L. M. O. . Brasilian Fibres. 2011; Tema: Fibras Naturais. (Site).

MOREIRA, L. M. O. ; Rui Santos ; André Oliveira ; Rafael Linsmar ; Marcus Mota . SRH Polícia Civil. 2012. (Sofware).

Projetos de pesquisa

  • 2010 - 2012

    Um modelo para o estudo de epidemias: o efeito da migração via transporte rodoviário na Bahia, Descrição: Segundo informações da Secretaria de Vigilância em Saúde, entre 2000 e 2010 a incidência de dengue no estado da Bahia apresentou ciclos de alta transmissão influenciados pela predominância dos diferentes sorotipos. A investigação de possíveis fatores que sejam determinantes na presença constante de casos desta doença aponta para a locomoção de pessoas infectadas entre municípios e a conseqüente difusão do virus no estado. Portanto, este trabalho propõe a utilização de estudos com Agentes Móveis e Redes Complexas na criação de um modelo computacional híbrido, capaz de avaliar o impacto da migração de indivíduos infectados via transporte rodoviário interurbano na difusão da doença no estado da Bahia. Para tanto, fez-se necessário a utilização de modelagem icônica, matemática, diagramática e de representação gráfica, além da simulação computacional, na criação de um modelo computacional capaz de representar este sistema não-linear. Os resultados encontrados indicam uma grande influência do fenômeno de migração na propagação da doença. A inserção deste fenômeno nas epidemias simuladas faz surgir um comportamento emergente que obedece a uma lei de potência. Sendo assim, o modelo se mostra como ferramenta para o desenvolvimento de estudos que relacionem a migração de indivíduos e a difusão da Dengue, além de demonstrar a aplicação de modelos híbridos em estudos sobre epidemiologia.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Coordenador / Marcelo Albano Moret Simões Gonçalves - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Bolsa.

  • 2010 - 2011

    Metareciclagem, rede social comunitária e cidadania, Descrição: O MetaRede é um programa de recuperação e redução de lixo tecnológico que prevê a utilização de máquinas usadas e descartadas para possibilitar a inclusão sócio-digital junto as comunidades parceiras. O desenvolvimento do projeto tem como base a criação e manutenção de centros de tecnologia e inclusão social, denominados MetaCentros. Nessas centrais, além da coleta de doações, são implementadas turmas de capacitação profissional e inclusão digital. O projeto MetaRede tem como bases os princípios da MetaReciclagem (desconstrução do lixo tecnológico e a reconstrução da tecnologia), a implementação de uma Rede Social Comunitária, que possibilita a integração entre as comunidades e associações envolvidas, e ações de incentivo a cidadania por meio de palestras que fomentam o acesso a diferentes áreas do conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Hugo Saba Pereira Cardoso - Coordenador / Eduardo Manuel de Freitas Jorge - Integrante / Hernane Borges de Barros Pereira - Integrante / Trazíbulo Henrique Pardo Casas - Integrante / David Moises Barreto dos Santos - Integrante / José Garcia Vivas Miranda - Integrante / Marcelo Albano Moret Simões Gonçalves - Integrante / Cláudia Pinto Pereira Sena - Integrante / Dante Augusto Galeffi - Integrante / José Henrique Miranda de Morais - Integrante / Milene Vivas Miranda - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - Auxílio financeiro.

Projetos de desenvolvimento

  • 2014 - Atual

    Protótipo funcional da interface web Mateiros da Chapada, Descrição: Objetivo Geral Criar e testar protótipo funcional da interface web para a plataforma Mateiros da Chapada e apresentar estudo de viabilidade técnica e mercadológica do produto. A plataforma Mateiros da Chapada deverá ser frequentemente alimentada por profissionais ligados ao turismo e visitantes, criando assim uma fonte confiável sobre a movimentação turística nos atrativos do Parque Nacional da Chapada Diamantina, região central da Bahia e destino referência em turismo de aventura, bem como um ambiente que favoreça a educação ambiental. Além do viés técnico, a prototipação irá contemplar a análise de critérios da usabilidade. Também serão testados princípios do design instrucional contextualizado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Coordenador / Tássia Correia - Integrante / Delmar Broglio Carvalho - Integrante.

  • 2007 - 2008

    Micareta 2007: Simulando um Folião Virtual na Micareta de Feira de Santana, Descrição: Desenvolver um jogo eletrônico que simule virtualmente o ambiente de uma festa de Micareta sem dúvida é um desafio computacional. De fato, criar as dinâmicas que simulem uma multidão de foliões dentro de uma aplicação jogável e comercializável, em uma plataforma extremamente pobre em recursos (J2ME), exige um avançado conhecimento de linguagens de programação, o que garante este problema como sendo um ótimo projeto a ser aplicado aos alunos do curso de Engenharia de Computação da UEFS. Portanto, segue abaixo uma descrição geral do jogo, destacando: os Ambientes, cenários ou campo de jogo; a Descrição de personagens ou da representação do jogador; a Mecânica de jogo (como o jogador interage com o jogo; descrição dos mecanismos de controle); e a Progressão do jogo (descrição dos objetivos ou fases que o jogador tem que cumprir; como o jogo se desenvolve).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Victor Travassos Sarinho - Coordenador / Mateus Pereira Matos Neto - Integrante / Paulo Victor Cordeiro N. Santana - Integrante / José Eduardo Pereira de Souza - Integrante / Eder Freire - Integrante / Ademar Ferreira Lima - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação.

  • 2006 - 2007

    Um Ambiente Cooperativo de Suporte à Aprendizagem Integrado com um Sistema de Gestão Acadêmica, Descrição: Sistemas de gestão acadêmica e sistemas cooperativos de suporte à aprendizagem são cada vez mais necessários nas instituições de educação superior (IES), em especial num ambiente crescentemente complexo gerado pela flexibilização curricular e das atividades acadêmicas de estudantes, professores e pesquisadores. O presente projeto pretende trabalhar com dois sistemas pré-existentes: o ambiente de suporte à aprendizagem Moodle e o SAGU - Sistema Acadêmico de Gestão Unificada, ambos no domínio do software livre. Pretende-se adicionar novos requisitos a estes sistemas, implentando-os e testando-os durante a execução deste projeto. Além disso, pretende-se integrar os dois sistemas, diminuindo a distância entre as atividades acadêmicas e a gestão dessas atividades. Espera-se, ao final do projeto, que os participantes tenham desenvolvido competências de gestão do trabalho em equipe, de utilização de metodologias e técnicas de engenharia de software, de compreensão e aplicação de tecnologias para o desenvolvimento de aplicações baseadas na Web e de sistemas cliente-servidor de múltiplas camadas. Objetiva-se, ainda, disponibilizar o software desenvolvido em repositórios de software livre, para agregar mais conhecimento à área de sistemas de gestão acadêmica e ambientes virtuais de suporte à aprendizagem.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Icaro Cavalcante Dourado - Integrante / Roberto Bittencourt - Coordenador / Henrique Frota Soares - Integrante / Caio Marcelo Nunes Dantas - Integrante / Ive Cardoso Rodrigues - Integrante / Marcone Assis de Oliveira - Integrante / Nara Strappa Facchinetti Doria - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2006 - 2007

    Fábrica de Componentes de Software, Descrição: O papel principal da Engenharia de Software Baseada em Componentes é sustentar que o desenvolvimento de sistemas deve ser baseado na composição (montagem) de partes (componentes) reutilizáveis e que a manutenção do sistema consiste na personalização e substituição dessas partes. Isto requer metodologias estabelecidas e ferramentas de suporte capazes de viabilizar todo o ciclo de vida de um componente, desde sua concepção até o produto final ser disponibilizado em uma prateleira . Todo esse ciclo de vida deve ser amparado por técnicas de engenharia de software bem conhecidas [Sommerville, 2002], [Pressman, 2003], [PMBOK, 2003] e outras novas que precisam ser adaptadas e especializadas para esse tipo de desenvolvimento [Larman, 2004], [Heineman & Councill, 2001]. Nesse trabalho propõe-se o estudo e criação de uma fábrica de componentes [Clements, 2002], [SEI, 2000]. Cujo objetivo principal é sistematizar o desenvolvimento de componentes de software em um ambiente controlado por um processo rigoroso de desenvolvimento. Para isso, far-se-á necessário o desenvolvimento e utilização de ferramentas tanto na construção desses dispositivos de software quanto na sua validação, manutenção e disponibilização. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2

  • 2005 - 2006

    Implementação de um Sistema Peer-to-Peer para Backup de Arquivos, Descrição: Este projeto propõe o desenvolvimento de um sistema descentralizado para o armazenamento transparente de backup de dados utilizando a tecnologia Peer-to-Peer. Ele se fundamenta no fato de que cada vez mais os recursos nos computadores pessoais estão sendo sub-utilizados e que um pouco do seu espaço de disco poderia ser compartilhado para armazenar informações de outros, criando assim um imenso sistema para armazenamento de arquivos que pode ser acessado a qualquer momento e a partir de qualquer dispositivo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Osvaldo C. de Matos Junior - Integrante / Paloma Sacramento Santos - Integrante / Daniel de Carvalho Bittencourt Andrade - Integrante / Jorge Augusto Vasconcelos Lima - Integrante / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Protótipo funcional da interface web Mateiros da Chapada, Descrição: Objetivo Geral Criar e testar protótipo funcional da interface web para a plataforma Mateiros da Chapada e apresentar estudo de viabilidade técnica e mercadológica do produto. A plataforma Mateiros da Chapada deverá ser frequentemente alimentada por profissionais ligados ao turismo e visitantes, criando assim uma fonte confiável sobre a movimentação turística nos atrativos do Parque Nacional da Chapada Diamantina, região central da Bahia e destino referência em turismo de aventura, bem como um ambiente que favoreça a educação ambiental. Além do viés técnico, a prototipação irá contemplar a análise de critérios da usabilidade. Também serão testados princípios do design instrucional contextualizado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Coordenador / Tássia Correia - Integrante / Delmar Broglio Carvalho - Integrante.

  • 2007 - 2008

    Micareta 2007: Simulando um Folião Virtual na Micareta de Feira de Santana, Descrição: Desenvolver um jogo eletrônico que simule virtualmente o ambiente de uma festa de Micareta sem dúvida é um desafio computacional. De fato, criar as dinâmicas que simulem uma multidão de foliões dentro de uma aplicação jogável e comercializável, em uma plataforma extremamente pobre em recursos (J2ME), exige um avançado conhecimento de linguagens de programação, o que garante este problema como sendo um ótimo projeto a ser aplicado aos alunos do curso de Engenharia de Computação da UEFS. Portanto, segue abaixo uma descrição geral do jogo, destacando: os Ambientes, cenários ou campo de jogo; a Descrição de personagens ou da representação do jogador; a Mecânica de jogo (como o jogador interage com o jogo; descrição dos mecanismos de controle); e a Progressão do jogo (descrição dos objetivos ou fases que o jogador tem que cumprir; como o jogo se desenvolve).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Victor Travassos Sarinho - Coordenador / Mateus Pereira Matos Neto - Integrante / Paulo Victor Cordeiro N. Santana - Integrante / José Eduardo Pereira de Souza - Integrante / Eder Freire - Integrante / Ademar Ferreira Lima - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação.

  • 2006 - 2007

    Fábrica de Componentes de Software, Descrição: O papel principal da Engenharia de Software Baseada em Componentes é sustentar que o desenvolvimento de sistemas deve ser baseado na composição (montagem) de partes (componentes) reutilizáveis e que a manutenção do sistema consiste na personalização e substituição dessas partes. Isto requer metodologias estabelecidas e ferramentas de suporte capazes de viabilizar todo o ciclo de vida de um componente, desde sua concepção até o produto final ser disponibilizado em uma prateleira . Todo esse ciclo de vida deve ser amparado por técnicas de engenharia de software bem conhecidas [Sommerville, 2002], [Pressman, 2003], [PMBOK, 2003] e outras novas que precisam ser adaptadas e especializadas para esse tipo de desenvolvimento [Larman, 2004], [Heineman & Councill, 2001]. Nesse trabalho propõe-se o estudo e criação de uma fábrica de componentes [Clements, 2002], [SEI, 2000]. Cujo objetivo principal é sistematizar o desenvolvimento de componentes de software em um ambiente controlado por um processo rigoroso de desenvolvimento. Para isso, far-se-á necessário o desenvolvimento e utilização de ferramentas tanto na construção desses dispositivos de software quanto na sua validação, manutenção e disponibilização. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2

  • 2006 - 2007

    Um Ambiente Cooperativo de Suporte à Aprendizagem Integrado com um Sistema de Gestão Acadêmica, Descrição: Sistemas de gestão acadêmica e sistemas cooperativos de suporte à aprendizagem são cada vez mais necessários nas instituições de educação superior (IES), em especial num ambiente crescentemente complexo gerado pela flexibilização curricular e das atividades acadêmicas de estudantes, professores e pesquisadores. O presente projeto pretende trabalhar com dois sistemas pré-existentes: o ambiente de suporte à aprendizagem Moodle e o SAGU - Sistema Acadêmico de Gestão Unificada, ambos no domínio do software livre. Pretende-se adicionar novos requisitos a estes sistemas, implentando-os e testando-os durante a execução deste projeto. Além disso, pretende-se integrar os dois sistemas, diminuindo a distância entre as atividades acadêmicas e a gestão dessas atividades. Espera-se, ao final do projeto, que os participantes tenham desenvolvido competências de gestão do trabalho em equipe, de utilização de metodologias e técnicas de engenharia de software, de compreensão e aplicação de tecnologias para o desenvolvimento de aplicações baseadas na Web e de sistemas cliente-servidor de múltiplas camadas. Objetiva-se, ainda, disponibilizar o software desenvolvido em repositórios de software livre, para agregar mais conhecimento à área de sistemas de gestão acadêmica e ambientes virtuais de suporte à aprendizagem.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Icaro Cavalcante Dourado - Integrante / Roberto Bittencourt - Coordenador / Henrique Frota Soares - Integrante / Caio Marcelo Nunes Dantas - Integrante / Ive Cardoso Rodrigues - Integrante / Marcone Assis de Oliveira - Integrante / Nara Strappa Facchinetti Doria - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2005 - 2006

    Implementação de um Sistema Peer-to-Peer para Backup de Arquivos, Descrição: Este projeto propõe o desenvolvimento de um sistema descentralizado para o armazenamento transparente de backup de dados utilizando a tecnologia Peer-to-Peer. Ele se fundamenta no fato de que cada vez mais os recursos nos computadores pessoais estão sendo sub-utilizados e que um pouco do seu espaço de disco poderia ser compartilhado para armazenar informações de outros, criando assim um imenso sistema para armazenamento de arquivos que pode ser acessado a qualquer momento e a partir de qualquer dispositivo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Osvaldo C. de Matos Junior - Integrante / Paloma Sacramento Santos - Integrante / Daniel de Carvalho Bittencourt Andrade - Integrante / Jorge Augusto Vasconcelos Lima - Integrante / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Protótipo funcional da interface web Mateiros da Chapada, Descrição: Objetivo Geral Criar e testar protótipo funcional da interface web para a plataforma Mateiros da Chapada e apresentar estudo de viabilidade técnica e mercadológica do produto. A plataforma Mateiros da Chapada deverá ser frequentemente alimentada por profissionais ligados ao turismo e visitantes, criando assim uma fonte confiável sobre a movimentação turística nos atrativos do Parque Nacional da Chapada Diamantina, região central da Bahia e destino referência em turismo de aventura, bem como um ambiente que favoreça a educação ambiental. Além do viés técnico, a prototipação irá contemplar a análise de critérios da usabilidade. Também serão testados princípios do design instrucional contextualizado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Coordenador / Tássia Correia - Integrante / Delmar Broglio Carvalho - Integrante.

  • 2007 - 2008

    Micareta 2007: Simulando um Folião Virtual na Micareta de Feira de Santana, Descrição: Desenvolver um jogo eletrônico que simule virtualmente o ambiente de uma festa de Micareta sem dúvida é um desafio computacional. De fato, criar as dinâmicas que simulem uma multidão de foliões dentro de uma aplicação jogável e comercializável, em uma plataforma extremamente pobre em recursos (J2ME), exige um avançado conhecimento de linguagens de programação, o que garante este problema como sendo um ótimo projeto a ser aplicado aos alunos do curso de Engenharia de Computação da UEFS. Portanto, segue abaixo uma descrição geral do jogo, destacando: os Ambientes, cenários ou campo de jogo; a Descrição de personagens ou da representação do jogador; a Mecânica de jogo (como o jogador interage com o jogo; descrição dos mecanismos de controle); e a Progressão do jogo (descrição dos objetivos ou fases que o jogador tem que cumprir; como o jogo se desenvolve).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Victor Travassos Sarinho - Coordenador / Mateus Pereira Matos Neto - Integrante / Paulo Victor Cordeiro N. Santana - Integrante / José Eduardo Pereira de Souza - Integrante / Eder Freire - Integrante / Ademar Ferreira Lima - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação.

  • 2006 - 2007

    Fábrica de Componentes de Software, Descrição: O papel principal da Engenharia de Software Baseada em Componentes é sustentar que o desenvolvimento de sistemas deve ser baseado na composição (montagem) de partes (componentes) reutilizáveis e que a manutenção do sistema consiste na personalização e substituição dessas partes. Isto requer metodologias estabelecidas e ferramentas de suporte capazes de viabilizar todo o ciclo de vida de um componente, desde sua concepção até o produto final ser disponibilizado em uma prateleira . Todo esse ciclo de vida deve ser amparado por técnicas de engenharia de software bem conhecidas [Sommerville, 2002], [Pressman, 2003], [PMBOK, 2003] e outras novas que precisam ser adaptadas e especializadas para esse tipo de desenvolvimento [Larman, 2004], [Heineman & Councill, 2001]. Nesse trabalho propõe-se o estudo e criação de uma fábrica de componentes [Clements, 2002], [SEI, 2000]. Cujo objetivo principal é sistematizar o desenvolvimento de componentes de software em um ambiente controlado por um processo rigoroso de desenvolvimento. Para isso, far-se-á necessário o desenvolvimento e utilização de ferramentas tanto na construção desses dispositivos de software quanto na sua validação, manutenção e disponibilização. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2

  • 2006 - 2007

    Um Ambiente Cooperativo de Suporte à Aprendizagem Integrado com um Sistema de Gestão Acadêmica, Descrição: Sistemas de gestão acadêmica e sistemas cooperativos de suporte à aprendizagem são cada vez mais necessários nas instituições de educação superior (IES), em especial num ambiente crescentemente complexo gerado pela flexibilização curricular e das atividades acadêmicas de estudantes, professores e pesquisadores. O presente projeto pretende trabalhar com dois sistemas pré-existentes: o ambiente de suporte à aprendizagem Moodle e o SAGU - Sistema Acadêmico de Gestão Unificada, ambos no domínio do software livre. Pretende-se adicionar novos requisitos a estes sistemas, implentando-os e testando-os durante a execução deste projeto. Além disso, pretende-se integrar os dois sistemas, diminuindo a distância entre as atividades acadêmicas e a gestão dessas atividades. Espera-se, ao final do projeto, que os participantes tenham desenvolvido competências de gestão do trabalho em equipe, de utilização de metodologias e técnicas de engenharia de software, de compreensão e aplicação de tecnologias para o desenvolvimento de aplicações baseadas na Web e de sistemas cliente-servidor de múltiplas camadas. Objetiva-se, ainda, disponibilizar o software desenvolvido em repositórios de software livre, para agregar mais conhecimento à área de sistemas de gestão acadêmica e ambientes virtuais de suporte à aprendizagem.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Icaro Cavalcante Dourado - Integrante / Roberto Bittencourt - Coordenador / Henrique Frota Soares - Integrante / Caio Marcelo Nunes Dantas - Integrante / Ive Cardoso Rodrigues - Integrante / Marcone Assis de Oliveira - Integrante / Nara Strappa Facchinetti Doria - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2005 - 2006

    Implementação de um Sistema Peer-to-Peer para Backup de Arquivos, Descrição: Este projeto propõe o desenvolvimento de um sistema descentralizado para o armazenamento transparente de backup de dados utilizando a tecnologia Peer-to-Peer. Ele se fundamenta no fato de que cada vez mais os recursos nos computadores pessoais estão sendo sub-utilizados e que um pouco do seu espaço de disco poderia ser compartilhado para armazenar informações de outros, criando assim um imenso sistema para armazenamento de arquivos que pode ser acessado a qualquer momento e a partir de qualquer dispositivo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Osvaldo C. de Matos Junior - Integrante / Paloma Sacramento Santos - Integrante / Daniel de Carvalho Bittencourt Andrade - Integrante / Jorge Augusto Vasconcelos Lima - Integrante / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2014 - Atual

    Protótipo funcional da interface web Mateiros da Chapada, Descrição: Objetivo Geral Criar e testar protótipo funcional da interface web para a plataforma Mateiros da Chapada e apresentar estudo de viabilidade técnica e mercadológica do produto. A plataforma Mateiros da Chapada deverá ser frequentemente alimentada por profissionais ligados ao turismo e visitantes, criando assim uma fonte confiável sobre a movimentação turística nos atrativos do Parque Nacional da Chapada Diamantina, região central da Bahia e destino referência em turismo de aventura, bem como um ambiente que favoreça a educação ambiental. Além do viés técnico, a prototipação irá contemplar a análise de critérios da usabilidade. Também serão testados princípios do design instrucional contextualizado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Coordenador / Tássia Correia - Integrante / Delmar Broglio Carvalho - Integrante.

  • 2007 - 2008

    Micareta 2007: Simulando um Folião Virtual na Micareta de Feira de Santana, Descrição: Desenvolver um jogo eletrônico que simule virtualmente o ambiente de uma festa de Micareta sem dúvida é um desafio computacional. De fato, criar as dinâmicas que simulem uma multidão de foliões dentro de uma aplicação jogável e comercializável, em uma plataforma extremamente pobre em recursos (J2ME), exige um avançado conhecimento de linguagens de programação, o que garante este problema como sendo um ótimo projeto a ser aplicado aos alunos do curso de Engenharia de Computação da UEFS. Portanto, segue abaixo uma descrição geral do jogo, destacando: os Ambientes, cenários ou campo de jogo; a Descrição de personagens ou da representação do jogador; a Mecânica de jogo (como o jogador interage com o jogo; descrição dos mecanismos de controle); e a Progressão do jogo (descrição dos objetivos ou fases que o jogador tem que cumprir; como o jogo se desenvolve).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Victor Travassos Sarinho - Coordenador / Mateus Pereira Matos Neto - Integrante / Paulo Victor Cordeiro N. Santana - Integrante / José Eduardo Pereira de Souza - Integrante / Eder Freire - Integrante / Ademar Ferreira Lima - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação.

  • 2006 - 2007

    Fábrica de Componentes de Software, Descrição: O papel principal da Engenharia de Software Baseada em Componentes é sustentar que o desenvolvimento de sistemas deve ser baseado na composição (montagem) de partes (componentes) reutilizáveis e que a manutenção do sistema consiste na personalização e substituição dessas partes. Isto requer metodologias estabelecidas e ferramentas de suporte capazes de viabilizar todo o ciclo de vida de um componente, desde sua concepção até o produto final ser disponibilizado em uma prateleira . Todo esse ciclo de vida deve ser amparado por técnicas de engenharia de software bem conhecidas [Sommerville, 2002], [Pressman, 2003], [PMBOK, 2003] e outras novas que precisam ser adaptadas e especializadas para esse tipo de desenvolvimento [Larman, 2004], [Heineman & Councill, 2001]. Nesse trabalho propõe-se o estudo e criação de uma fábrica de componentes [Clements, 2002], [SEI, 2000]. Cujo objetivo principal é sistematizar o desenvolvimento de componentes de software em um ambiente controlado por um processo rigoroso de desenvolvimento. Para isso, far-se-á necessário o desenvolvimento e utilização de ferramentas tanto na construção desses dispositivos de software quanto na sua validação, manutenção e disponibilização. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2

  • 2006 - 2007

    Um Ambiente Cooperativo de Suporte à Aprendizagem Integrado com um Sistema de Gestão Acadêmica, Descrição: Sistemas de gestão acadêmica e sistemas cooperativos de suporte à aprendizagem são cada vez mais necessários nas instituições de educação superior (IES), em especial num ambiente crescentemente complexo gerado pela flexibilização curricular e das atividades acadêmicas de estudantes, professores e pesquisadores. O presente projeto pretende trabalhar com dois sistemas pré-existentes: o ambiente de suporte à aprendizagem Moodle e o SAGU - Sistema Acadêmico de Gestão Unificada, ambos no domínio do software livre. Pretende-se adicionar novos requisitos a estes sistemas, implentando-os e testando-os durante a execução deste projeto. Além disso, pretende-se integrar os dois sistemas, diminuindo a distância entre as atividades acadêmicas e a gestão dessas atividades. Espera-se, ao final do projeto, que os participantes tenham desenvolvido competências de gestão do trabalho em equipe, de utilização de metodologias e técnicas de engenharia de software, de compreensão e aplicação de tecnologias para o desenvolvimento de aplicações baseadas na Web e de sistemas cliente-servidor de múltiplas camadas. Objetiva-se, ainda, disponibilizar o software desenvolvido em repositórios de software livre, para agregar mais conhecimento à área de sistemas de gestão acadêmica e ambientes virtuais de suporte à aprendizagem.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / Icaro Cavalcante Dourado - Integrante / Roberto Bittencourt - Coordenador / Henrique Frota Soares - Integrante / Caio Marcelo Nunes Dantas - Integrante / Ive Cardoso Rodrigues - Integrante / Marcone Assis de Oliveira - Integrante / Nara Strappa Facchinetti Doria - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

  • 2005 - 2006

    Implementação de um Sistema Peer-to-Peer para Backup de Arquivos, Descrição: Este projeto propõe o desenvolvimento de um sistema descentralizado para o armazenamento transparente de backup de dados utilizando a tecnologia Peer-to-Peer. Ele se fundamenta no fato de que cada vez mais os recursos nos computadores pessoais estão sendo sub-utilizados e que um pouco do seu espaço de disco poderia ser compartilhado para armazenar informações de outros, criando assim um imenso sistema para armazenamento de arquivos que pode ser acessado a qualquer momento e a partir de qualquer dispositivo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Lucas Miranda de Oliveira Moreira - Integrante / João Batista da Rocha Junior - Coordenador / Osvaldo C. de Matos Junior - Integrante / Paloma Sacramento Santos - Integrante / Daniel de Carvalho Bittencourt Andrade - Integrante / Jorge Augusto Vasconcelos Lima - Integrante / Robério Keilmann Almeida Filho - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual de Feira de Santana - Cooperação., Número de produções C, T & A: 1

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Janoo Comunicação e Tecnologia LTDA

Vínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: CEO, Carga horária: 20

2021 - 2022

Saúde Via Net

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Computação, Carga horária: 40

Outras informações:
Manutenção em sistemas nas linguagens (JavaScript e PHP) Arquitetura em cloud (AWS) Docker

2014 - 2021

Bocapio Comunicação & Tecnologia

Vínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Diretor de Tecnologia, Carga horária: 20

Atividades

  • 04/2014

    Direção e administração, Diretoria de Tecnologia.Cargo ou função, Monitorar e dar suporte ao setor tecnológico da empresa.

2012 - 2012

Secretaria de Segurança Pública do Estado da Bahia

Vínculo: Cargo Comissionado, Enquadramento Funcional: Coordenador de Desenvolvimento / Scrum Master, Carga horária: 40

2012 - 2013

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Baiano

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor de curso técnico, Carga horária: 12

2012 - 2013

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - BA

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor de curso técnico, Carga horária: 20

2010 - 2011

SENAI - Departamento Regional da Bahia

Vínculo: Aluno, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

2007 - 2009

CENTRO DE EDUCAÇÃO TECNOLOGICA DA BAHIA

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 80

Outras informações:
Professo do curso de administração de redes Windows/Windows 2003 Server/ Professor de Programação Orientada a Objetos

Atividades

  • 05/2009 - 09/2009

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Java Básico e Avançado, Programação Orientada a Objetos

  • 07/2007 - 07/2007

    Ensino, Técnico em Informática, Nível: AperfeiçoamentoDisciplinas ministradas, Administração e Suporte de Redes de Computadores

2007 - 2009

Empresa Júnior de Engenharia de Computação UEFS

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Diretor Vice-Presidente, Carga horária: 20

Atividades

  • 10/2008 - 10/2009

    Direção e administração, Diretoria, Presidência.Cargo ou função, Presidente.

  • 09/2007 - 09/2008

    Direção e administração, Diretoria.Cargo ou função, Diretor Vice-Presidente.

2004 - 2009

Universidade Estadual de Feira de Santana

Vínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Estudante, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 10/2007 - 10/2009

    Estágios , Reitoria, Assessoria Especial de Informática.Estágio realizado, Implantação de uma fábrica de software baseada na metodologia de Programação Extrema utilizando o conceito de Componentes de Software.