Nívea Neyara Bomfim Melo

Estudante do curso de Ciência da Computação na Universidade Federal de Sergipe (UFS) com participação no Programa Ciências sem Fronteiras. De julho/2014 à junho/2015 fez Graduação Sanduíche na University of New Hampshire (UNH).

Informações coletadas do Lattes em 12/04/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Ciência da Computação

2012 - Atual

Universidade Federal de Sergipe

Graduação em Ciência da Computação

2016 - 2018

Universidade Tiradentes

Graduação em Electrical & Computer Engineering

2014 - 2015

University of New Hampshire
Orientador: em University of New Hampshire ( Chris Berger)
com Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Ensino Médio (2º grau)

2005 - 2011

Colégio Módulo, -

Formação complementar

2013 - 2013

PHP Básico. (Carga horária: 40h). , Softeam, SOFTEAM, Brasil.

2012 - 2012

JavaSE. (Carga horária: 48h). , Softeam, SOFTEAM, Brasil.

2012 - 2012

Workshop Introdução ao Design de Games. (Carga horária: 4h). , I Encontro de Cultura Digital, Jogos Eletrônicos e Educação, CDJE, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Participação em eventos

8º EIDTI - Encontro de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação. Combate ao desperdício: desenvolvimento de um aplicativo para doação de alimentos. 2016. (Congresso).

Campus Party Recife. 2015. (Outra).

XXXV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2015). 2015. (Congresso).

8ª Semana de Extensão da UNIT - SemEX 2014. 2014. (Outra).

SPARK - The Entrepreneurship Conference. 2014. (Encontro).

I Encontro de Cultura Digital, Jogos Eletrônicos e Educação. 2012. (Oficina).

Projetos de pesquisa

  • 2015 - 2018

    Combate ao Desperdício: desenvolvimento de um aplicativo para doação de alimentos, Descrição: O objetivo desse projeto foi desenvolver um aplicativo para combater a fome e o desperdício de alimentos através da doação destes para associações de caridades.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Nívea Neyara Bomfim Melo - Integrante / Beatriz Trinchão Andrade - Coordenador / Davi Silva dos Santos - Integrante / Sandra Eliza Fontes de Avila - Integrante / André Britto de Carvalho - Integrante / Breno Piva Ribeiro - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2015 - 2016

SofTeam

Vínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Desenvolvedora Back-end