Eduardo Costa Jacober
Possui graduação em Engenharia Elétrica pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (1998) e mestrado em Engenharia de Computação e Sistemas Digitais pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (2007). Atualmente é consultor técnico legislativo - informática da Câmara Municipal de São Paulo. Tem experiência na área de Engenharia de Computação, com ênfase em Projeto de Jogos, atuando principalmente nos seguintes temas: jogos eletrônicos, game engine, realidade virtual, game development e interação humano-computador.
Informações coletadas do Lattes em 09/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Engenharia de Computação e Sistemas Digitais
2004 - 2007
Escola Politécnica da Universidade de São Paulo
Título: Proposta e Implementação de uma interface para motores de jogos interativa e centrada no usuário,Ano de Obtenção: 2007
Romero Tori.Palavras-chave: Interação Humano-Computador; Ambiente de Programação; motor de jogo; teste de usabilidade; Jogos Eletrônicos; Ensino e Aprendizagem. Grande área: EngenhariasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS / Especialidade: Tecnologias Interativas. Grande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS / Especialidade: Interface Humano-Computador. Setores de atividade: Produtos e Serviços Recreativos, Culturais, Artísticos e Desportivos; Desenvolvimento de Programas (Software); Educação.
Formação complementar
2008 -
Extensão universitária em Program for Entrepreneurship Educators ? Senac. (Carga horária: 135h). , Babson College, B.C., Estados Unidos.
2019 - 2019
AD Federation Services: Deployment Administration and Troubleshooting. (Carga horária: 24h). , Microsoft Corporation, MC*, Estados Unidos.
2014 - 2014
Serviço de Informações ao Cidadão (SIC) e Ouvidori. (Carga horária: 6h). , Fundação do Desenvolvimento Administrativo, FUNDAP, Brasil.
2014 - 2014
PDG - Módulo II: Engajamento e Liderança na CMSP. (Carga horária: 24h). , Faculdade FIA de Administração e Negócios, FIA, Brasil.
2013 - 2013
Sharepoint 2010 for developers. (Carga horária: 32h). , Microsoft Corporation, MC*, Estados Unidos.
2009 - 2009
Oracle SOA Suite 10g R3: Administration. (Carga horária: 12h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Advanced Content Server. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Advanced Site Studio Skills. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Oracle Identity Manager: Administration. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Content Server Administration. (Carga horária: 24h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Advanced Content Serer Development. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Oracle SOA Suite 10g: Services Orchestration. (Carga horária: 30h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Customizing Content Server. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Essential Content Server Skills. (Carga horária: 12h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Using Content Server. (Carga horária: 6h). , Oracle University, OU, Brasil.
2009 - 2009
Stellent: Site Studio Fundamentals. (Carga horária: 24h). , Oracle University, OU, Brasil.
2007 - 2007
Docência em AmbientesVirtuais:Conceitos e Práticas. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Projeto de Jogos.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Tecnologias Interativas.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Usabilidade de Sistemas Digitais.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Interface Humano-Computador.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Redes de Computadores.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS.
Participação em eventos
Serviço de informações ao Cidadão (SIC) e Ouvidorias. 2014. (Outra).
Just Java. 2012. (Congresso).
Regimento Interno. 2010. (Outra).
11a. Semana da Computação - SemComp11, USP-SC.Game Maker: construindo jogos em sala de aula. 2008. (Oficina).
8o. Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design/ P&D Design 2008. 2008. (Congresso).
Babson Program for Entrepreneurship Educators ? Certification at Senac - module 1. 2008. (Outra).
Just Java. 2008. (Congresso).
10a. Semana da Computação sem::comp(x); USP-SC.Construindo Games em Sala de Aula. 2007. (Oficina).
1o. Colóquio de Interfaces Digitais.Mesa Redonda 3: Interface na tecnologia. 2007. (Outra).
ICECE - International Conference on Engineering and Computer Education. Game Wrench: Um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado. 2007. (Congresso).
II Coding4Fun.Protótipos para Jogos de Computador. 2007. (Encontro).
IV Encontro de Ensino, Pesquisa e Extensão e II Congresso de Iniciação Científica.Comportamento, Consumo e Sustentabilidade. 2007. (Encontro).
Workshop "Aspectos da Comunicação Professor/Aluno nos cursos tecnológicos visando a Educação Integral". 2007. (Oficina).
Workshop "Problem Based Learning". 2007. (Oficina).
I Coding for Fun. 2006. (Seminário).
III Encontro de Ensino, Pesquisa e Extensão.Mesa Redonda: Acessibilidade, inclusão e responsabilidade social. 2006. (Encontro).
Just Java. 2006. (Congresso).
SBGames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment.Game Wrench: Design of a user-centered Interactive Game Engine. 2006. (Simpósio).
SBGames. 2005. (Simpósio).
II Encontro Design de Games Anhembi Morumbi.Fazendo o seu próprio engine. 2004. (Encontro).
Jogos na Educação: ferramenta para o professor, aprendizagem para o aluno. 2004. (Encontro).
SVR2004 VII Symposium on Virtual Reality.SVR2004. 2004. (Simpósio).
WJogos.WJogos. 2003. (Simpósio).
Participação em bancas
Guaraldo, F.; Freitas, S. A.;JACOBER, E. C.. Proposta de critérios para avaliação e construção de interfaces digitais para crianças entre oito e dez anos de idade. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado de Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
TORI, R.; Hanns, D. K.;JACOBER, E. C.. Interfaces afetivas como extensão do potencial interativo, mecânico e narrativo do universo jogar. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado de Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.
Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.; Rodrigues, O.. IRTaktiks - Jogo de RPG Tático para Interfaces Multi-toque. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.
Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.; ZANUTTO, J.. ScanTraf - Sistema Colaborativo de Análise de Tráfego. 2007.
Gabos, D.; Rodrigues, O.;JACOBER, E. C.. Streaming de Vídeo Utilizando Dispositivos Móveis. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.
TORI, R.; Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.. Aplicação de RFIG em controle de estoque. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.
Vieira, B.N.S.V.; Theodoro, C.; Trias, L.P.;TORI, R.; Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.. ARHockey Um Jogo em Realidade Aumentada Baseada em Projetores. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.
JACOBER, E. C.. Realidade Aumentada Utilizando Múltiplos Projetores. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.
Orientou
Eros; 2007; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Produção e Programação de Games) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
; Cabral, M; ; Ramos, R; ; High Tension Race; 2007; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Produção e Programação de Games) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
VION: Navegação Interativa para Empreendimentos Imobiliários; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado de Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Editor de Jogos Multiplataforma usando XML: Game Kreator; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
SVGFlash - IDE de Gráficos Vetoriais Escaláveis; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Gráficos Vetoriais Escaláveis para Jogos em Dispositivos Móveis; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Centro de Multimídia GNU/Linux; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Jogos multiplayer em redes bluetooth; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Interface 3D para sistema de geração de rotas; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;
Produções bibliográficas
-
NAKAMURA, R. ; TORI, R. ; BERNARDES JR., J. L. ; BIANCHINI, R. ; JACOBER, E. C. . A practical study on the usage of a commercial game engine for the development of educational games. II games and digital entertainment workshop, Salvador, 2003.
-
BIANCHINI, R. ; BERNARDES JR., J. L. ; CUZZIOL, M. ; JACOBER, E. C. ; NAKAMURA, R. ; TORI, R. . Cap.12 - Jogos Eletrônicos e Realidade Virtual. In: Romero Tori; Claudio Kirner; Robson Siscoutto. (Org.). Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada. 1ed.Porto Alegre - RS: SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2006, v. 1, p. 199-219.
-
JACOBER, E. C. ; TORI, R. ; CUZZIOL, M. ; BERNARDES JR., J. L. ; BIANCHINI, R. ; NAKAMURA, R. . Capitulo 10 - Jogos Eletrônicos e Realidade Virtual. In: Romero Tori; Claudio Kirner. (Org.). Realidade Virtual - Conceitos e Tendências. 1ed.São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004, v. 1, p. 159-176.
-
JACOBER, E. C. ; TORI, R. . Game Wrench: um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado. In: ICECE - International Conference on Engineering and Computer Education, 2007, Santos. Book of abstracts of ICECE 2007 The always noble mission of the education: to work for the future, 2007. p. 86.
-
JACOBER, E. C. ; TORI, R. . Game Wrench: um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado. In: ICECE - International Conference on Engineering and Computer Education, 2007, Santos. CDROM of ICECE 2007 The always noble mission of the education: to work for the future, 2007.
-
JACOBER, E. C. ; TORI, R. . Game Wrench: Design of a user-centered Interactive Game Engine. In: SBGames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006, Recife. DIGITAL PROCEEDINGS of the V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. Porto Alegre - RS: SBC, 2006.
-
NAKAMURA, R. ; TORI, R. ; JACOBER, E. C. ; BIANCHINI, R. ; BERNARDES JR., J. L. . Development of a game engine using Java. In: WJogos2003: II games and digital entertainment workshop, 2003. II games and digital entertainment workshop. Salvador.
-
BERNARDES JR., J. L. ; TORI, R. ; JACOBER, E. C. ; NAKAMURA, R. ; BIANCHINI, R. . A survey on networking for massively multiplayer online games. In: WJogos, 2003, Salvador - BA. II games and digital entertainment workshop. Salvador, 2003.
Outras produções
TORI, R. ; DOMINGUES, D. G. ; JACOBER, E. C. ; BERNARDES JR., J. L. ; NAKAMURA, R. ; BIANCHINI, R. ; ALMEIDA, D. ; TANAKA, D. A. ; CARREIRO, T. B. . enJine. 2004.
JACOBER, E. C. . Boolean. 2011.
JACOBER, E. C. . Indicação Eletrônica e Assinatura Digital. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
JACOBER, E. C. . Protocolo Digital. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
JACOBER, E. C. . Arroz Feijão. 2006. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Sistema de Jogo de Tabuleiro).
JACOBER, E. C. ; TORI, R. ; KIRNER, C. . Realidade Virtual Conceitos e Tendências. 2004. (Editoração/Livro).
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Câmara Municipal de São Paulo. , Viaduto Jacareí, 100, Centro, 01319-900 - Sao Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 33964956, Ramal: 4956, URL da Homepage:
Experiência profissional
2008 - Atual
Câmara Municipal de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Consultor Técnico Legislativo - Informática, Carga horária: 40
2009 - 2015
Centro Universitário SenacVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Horista, Carga horária: 8
2008 - 2008
Centro Universitário SenacVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Mensalista, Carga horária: 30
2008 - 2008
Centro Universitário SenacVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Mensalista, Carga horária: 40
2004 - 2008
Centro Universitário SenacVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 12
Atividades
-
01/2015
Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrador V
-
02/2010
Ensino, Tecnologia em Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Game Interfaces
-
08/2006
Ensino, Bacharelado em Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Multimídia e Hipermídia, Usabilidade e Interação Humano-Computador
-
08/2011 - 07/2014
Ensino, Tecnologia em Análise de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrador 2
-
02/2006 - 12/2011
Ensino, Produção e Programação de Games, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Game Engines, Interface de Games, Produção de Jogos
-
08/2009 - 12/2010
Ensino, Tecnologia em Produção Multimídia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento I - Lógica de Programação
-
08/2007 - 11/2008
Ensino, Bacharelado de Design de Interface Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Ergonomia e Interfaces II, Programação Interativa, Projeto Modelar Hierarquizar Jogar
-
02/2008 - 10/2008
Pesquisa e desenvolvimento , Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro, .,Linhas de pesquisa
-
02/2008 - 10/2008
Extensão universitária , Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro, .,Atividade de extensão realizada, Tutoria de Empresa Junior.
-
03/2005 - 10/2008
Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Interação Usuário-Computador, Laboratório de Programação I, Sistemas Multimídia e Hipermídia
1999 - 2003
Prolan Soluções Integradas SAVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Projetos, Carga horária: 43, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Estágio a partir de Dez/97
1997 - 1998
Prolan Soluções Integradas SAVínculo: estágio remunerado, Enquadramento Funcional: Analista de Projetos (estágio)
2003 - 2004
Bolsista/Pesquisador Sem VínculoVínculo: , Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 12
Outras informações:
Colaborador do grupo de interesse Interlab Games, do laboratório de tecnologias interativas (Interlab) da EPUSP
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Eduardo Costa Jacober e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?