Eduardo Costa Jacober

Possui graduação em Engenharia Elétrica pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (1998) e mestrado em Engenharia de Computação e Sistemas Digitais pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (2007). Atualmente é consultor técnico legislativo - informática da Câmara Municipal de São Paulo. Tem experiência na área de Engenharia de Computação, com ênfase em Projeto de Jogos, atuando principalmente nos seguintes temas: jogos eletrônicos, game engine, realidade virtual, game development e interação humano-computador.

Informações coletadas do Lattes em 09/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Engenharia de Computação e Sistemas Digitais

2004 - 2007

Escola Politécnica da Universidade de São Paulo
Título: Proposta e Implementação de uma interface para motores de jogos interativa e centrada no usuário,Ano de Obtenção: 2007
Romero Tori.Palavras-chave: Interação Humano-Computador; Ambiente de Programação; motor de jogo; teste de usabilidade; Jogos Eletrônicos; Ensino e Aprendizagem. Grande área: EngenhariasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS / Especialidade: Tecnologias Interativas. Grande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS / Especialidade: Interface Humano-Computador. Setores de atividade: Produtos e Serviços Recreativos, Culturais, Artísticos e Desportivos; Desenvolvimento de Programas (Software); Educação.

Graduação em Engenharia Elétrica

1992 - 1998

Escola Politécnica da Universidade de São Paulo

Ensino Médio (2º grau)

1988 - 1990

Colégio São Luis

Formação complementar

2008 -

Extensão universitária em Program for Entrepreneurship Educators ? Senac. (Carga horária: 135h). , Babson College, B.C., Estados Unidos.

2019 - 2019

AD Federation Services: Deployment Administration and Troubleshooting. (Carga horária: 24h). , Microsoft Corporation, MC*, Estados Unidos.

2014 - 2014

Serviço de Informações ao Cidadão (SIC) e Ouvidori. (Carga horária: 6h). , Fundação do Desenvolvimento Administrativo, FUNDAP, Brasil.

2014 - 2014

PDG - Módulo II: Engajamento e Liderança na CMSP. (Carga horária: 24h). , Faculdade FIA de Administração e Negócios, FIA, Brasil.

2013 - 2013

Sharepoint 2010 for developers. (Carga horária: 32h). , Microsoft Corporation, MC*, Estados Unidos.

2009 - 2009

Oracle SOA Suite 10g R3: Administration. (Carga horária: 12h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Advanced Content Server. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Advanced Site Studio Skills. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Oracle Identity Manager: Administration. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Content Server Administration. (Carga horária: 24h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Advanced Content Serer Development. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Oracle SOA Suite 10g: Services Orchestration. (Carga horária: 30h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Customizing Content Server. (Carga horária: 18h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Essential Content Server Skills. (Carga horária: 12h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Using Content Server. (Carga horária: 6h). , Oracle University, OU, Brasil.

2009 - 2009

Stellent: Site Studio Fundamentals. (Carga horária: 24h). , Oracle University, OU, Brasil.

2007 - 2007

Docência em AmbientesVirtuais:Conceitos e Práticas. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Projeto de Jogos.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Tecnologias Interativas.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Usabilidade de Sistemas Digitais.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Interface Humano-Computador.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS/Especialidade: Redes de Computadores.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS.

Participação em eventos

Serviço de informações ao Cidadão (SIC) e Ouvidorias. 2014. (Outra).

Just Java. 2012. (Congresso).

Regimento Interno. 2010. (Outra).

11a. Semana da Computação - SemComp11, USP-SC.Game Maker: construindo jogos em sala de aula. 2008. (Oficina).

8o. Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design/ P&D Design 2008. 2008. (Congresso).

Babson Program for Entrepreneurship Educators ? Certification at Senac - module 1. 2008. (Outra).

Just Java. 2008. (Congresso).

10a. Semana da Computação sem::comp(x); USP-SC.Construindo Games em Sala de Aula. 2007. (Oficina).

1o. Colóquio de Interfaces Digitais.Mesa Redonda 3: Interface na tecnologia. 2007. (Outra).

ICECE - International Conference on Engineering and Computer Education. Game Wrench: Um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado. 2007. (Congresso).

II Coding4Fun.Protótipos para Jogos de Computador. 2007. (Encontro).

IV Encontro de Ensino, Pesquisa e Extensão e II Congresso de Iniciação Científica.Comportamento, Consumo e Sustentabilidade. 2007. (Encontro).

Workshop "Aspectos da Comunicação Professor/Aluno nos cursos tecnológicos visando a Educação Integral". 2007. (Oficina).

Workshop "Problem Based Learning". 2007. (Oficina).

I Coding for Fun. 2006. (Seminário).

III Encontro de Ensino, Pesquisa e Extensão.Mesa Redonda: Acessibilidade, inclusão e responsabilidade social. 2006. (Encontro).

Just Java. 2006. (Congresso).

SBGames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment.Game Wrench: Design of a user-centered Interactive Game Engine. 2006. (Simpósio).

SBGames. 2005. (Simpósio).

II Encontro Design de Games Anhembi Morumbi.Fazendo o seu próprio engine. 2004. (Encontro).

Jogos na Educação: ferramenta para o professor, aprendizagem para o aluno. 2004. (Encontro).

SVR2004 VII Symposium on Virtual Reality.SVR2004. 2004. (Simpósio).

WJogos.WJogos. 2003. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: André Carvalho de Andrade

Guaraldo, F.; Freitas, S. A.;JACOBER, E. C.. Proposta de critérios para avaliação e construção de interfaces digitais para crianças entre oito e dez anos de idade. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado de Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: André Pereira Carvalho

TORI, R.; Hanns, D. K.;JACOBER, E. C.. Interfaces afetivas como extensão do potencial interativo, mecânico e narrativo do universo jogar. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado de Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Mauruto, LHM; Dias Filho, NC; Schneider, WS

Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.; Rodrigues, O.. IRTaktiks - Jogo de RPG Tático para Interfaces Multi-toque. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Fernando Monteiro; Daniel Morais

Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.; ZANUTTO, J.. ScanTraf - Sistema Colaborativo de Análise de Tráfego. 2007.

Aluno: Anderson Nogueira dos Santos

Gabos, D.; Rodrigues, O.;JACOBER, E. C.. Streaming de Vídeo Utilizando Dispositivos Móveis. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Ádamo Eurico Loiola

TORI, R.; Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.. Aplicação de RFIG em controle de estoque. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Beatriz Nogueira Siqueira Vieira

Vieira, B.N.S.V.; Theodoro, C.; Trias, L.P.;TORI, R.; Miranda, F.R.;JACOBER, E. C.. ARHockey Um Jogo em Realidade Aumentada Baseada em Projetores. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.

Aluno: Nelson Sawaya Altimari

JACOBER, E. C.. Realidade Aumentada Utilizando Múltiplos Projetores. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac.

Orientou

Rafael Yamamoto

Eros; 2007; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Produção e Programação de Games) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Damian, G

; Cabral, M; ; Ramos, R; ; High Tension Race; 2007; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Produção e Programação de Games) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Mariano, ALR; Santos, BS; Roque CCPM

VION: Navegação Interativa para Empreendimentos Imobiliários; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado de Design de Interface Digital) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

JOSÉ FRANCISCO BRAND THOMAZINI

Editor de Jogos Multiplataforma usando XML: Game Kreator; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Pedro Henrique de Lira

SVGFlash - IDE de Gráficos Vetoriais Escaláveis; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Leandro Cassa; Paulo Leonardo Silva Mangueira

Gráficos Vetoriais Escaláveis para Jogos em Dispositivos Móveis; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

David Kwast

Centro de Multimídia GNU/Linux; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Alessandro Melo de Andrade

Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Thais Cristina dos Santos Camilo

Jogos multiplayer em redes bluetooth; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Gabriel Ormanji dos Reis

Interface 3D para sistema de geração de rotas; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação) - Centro Universitário Senac; Orientador: Eduardo Costa Jacober;

Produções bibliográficas

  • NAKAMURA, R. ; TORI, R. ; BERNARDES JR., J. L. ; BIANCHINI, R. ; JACOBER, E. C. . A practical study on the usage of a commercial game engine for the development of educational games. II games and digital entertainment workshop, Salvador, 2003.

  • BIANCHINI, R. ; BERNARDES JR., J. L. ; CUZZIOL, M. ; JACOBER, E. C. ; NAKAMURA, R. ; TORI, R. . Cap.12 - Jogos Eletrônicos e Realidade Virtual. In: Romero Tori; Claudio Kirner; Robson Siscoutto. (Org.). Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada. 1ed.Porto Alegre - RS: SBC - Sociedade Brasileira de Computação, 2006, v. 1, p. 199-219.

  • JACOBER, E. C. ; TORI, R. ; CUZZIOL, M. ; BERNARDES JR., J. L. ; BIANCHINI, R. ; NAKAMURA, R. . Capitulo 10 - Jogos Eletrônicos e Realidade Virtual. In: Romero Tori; Claudio Kirner. (Org.). Realidade Virtual - Conceitos e Tendências. 1ed.São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004, v. 1, p. 159-176.

  • JACOBER, E. C. ; TORI, R. . Game Wrench: um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado. In: ICECE - International Conference on Engineering and Computer Education, 2007, Santos. Book of abstracts of ICECE 2007 The always noble mission of the education: to work for the future, 2007. p. 86.

  • JACOBER, E. C. ; TORI, R. . Game Wrench: um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado. In: ICECE - International Conference on Engineering and Computer Education, 2007, Santos. CDROM of ICECE 2007 The always noble mission of the education: to work for the future, 2007.

  • JACOBER, E. C. ; TORI, R. . Game Wrench: Design of a user-centered Interactive Game Engine. In: SBGames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006, Recife. DIGITAL PROCEEDINGS of the V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. Porto Alegre - RS: SBC, 2006.

  • NAKAMURA, R. ; TORI, R. ; JACOBER, E. C. ; BIANCHINI, R. ; BERNARDES JR., J. L. . Development of a game engine using Java. In: WJogos2003: II games and digital entertainment workshop, 2003. II games and digital entertainment workshop. Salvador.

  • BERNARDES JR., J. L. ; TORI, R. ; JACOBER, E. C. ; NAKAMURA, R. ; BIANCHINI, R. . A survey on networking for massively multiplayer online games. In: WJogos, 2003, Salvador - BA. II games and digital entertainment workshop. Salvador, 2003.

Outras produções

TORI, R. ; DOMINGUES, D. G. ; JACOBER, E. C. ; BERNARDES JR., J. L. ; NAKAMURA, R. ; BIANCHINI, R. ; ALMEIDA, D. ; TANAKA, D. A. ; CARREIRO, T. B. . enJine. 2004.

JACOBER, E. C. . Boolean. 2011.

JACOBER, E. C. . Indicação Eletrônica e Assinatura Digital. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

JACOBER, E. C. . Protocolo Digital. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

JACOBER, E. C. . Arroz Feijão. 2006. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Sistema de Jogo de Tabuleiro).

JACOBER, E. C. ; TORI, R. ; KIRNER, C. . Realidade Virtual Conceitos e Tendências. 2004. (Editoração/Livro).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Câmara Municipal de São Paulo. , Viaduto Jacareí, 100, Centro, 01319-900 - Sao Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 33964956, Ramal: 4956, URL da Homepage:

Experiência profissional

2008 - Atual

Câmara Municipal de São Paulo

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Consultor Técnico Legislativo - Informática, Carga horária: 40

2009 - 2015

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Horista, Carga horária: 8

2008 - 2008

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Mensalista, Carga horária: 30

2008 - 2008

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Mensalista, Carga horária: 40

2004 - 2008

Centro Universitário Senac

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 12

Atividades

  • 01/2015

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrador V

  • 02/2010

    Ensino, Tecnologia em Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Game Interfaces

  • 08/2006

    Ensino, Bacharelado em Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Multimídia e Hipermídia, Usabilidade e Interação Humano-Computador

  • 08/2011 - 07/2014

    Ensino, Tecnologia em Análise de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrador 2

  • 02/2006 - 12/2011

    Ensino, Produção e Programação de Games, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Game Engines, Interface de Games, Produção de Jogos

  • 08/2009 - 12/2010

    Ensino, Tecnologia em Produção Multimídia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento I - Lógica de Programação

  • 08/2007 - 11/2008

    Ensino, Bacharelado de Design de Interface Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Ergonomia e Interfaces II, Programação Interativa, Projeto Modelar Hierarquizar Jogar

  • 02/2008 - 10/2008

    Pesquisa e desenvolvimento , Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro, .,Linhas de pesquisa

  • 02/2008 - 10/2008

    Extensão universitária , Centro Universitário SENAC - Campus Santo Amaro, .,Atividade de extensão realizada, Tutoria de Empresa Junior.

  • 03/2005 - 10/2008

    Ensino, Bacharelado em Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Interação Usuário-Computador, Laboratório de Programação I, Sistemas Multimídia e Hipermídia

1999 - 2003

Prolan Soluções Integradas SA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Projetos, Carga horária: 43, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Estágio a partir de Dez/97

1997 - 1998

Prolan Soluções Integradas SA

Vínculo: estágio remunerado, Enquadramento Funcional: Analista de Projetos (estágio)

2003 - 2004

Bolsista/Pesquisador Sem Vínculo

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 12

Outras informações:
Colaborador do grupo de interesse Interlab Games, do laboratório de tecnologias interativas (Interlab) da EPUSP