Axel Hermann Sande
AXEL SANDE é designer, consultor e professor. Doutor em Design pela PUC-Rio, atua em consultorias para projetos de inovação, comunicação efetiva e capacitação de pessoas. Desde 2004 é sócio-gerente do Gabinete de Artes, um escritório de design especializado em projetos estratégicos para os setores da indústria, comércio e serviços. Seus clientes são siderúrgicas, escolas, gravadoras, editoras, construtoras e agências de publicidade, entre outros. Com quase 30 anos de experiência profissional como gestor de equipes de design, diretor de arte, especialista em processos de criação, professor e consultor, já atuou para diversas empresas no Brasil, em Portugal e nos Estados Unidos e, em 2015, foi nomeado Embajador del Diseño Latino pela Universidad de Palermo, Argentina.axel@gabinetedeartes.com.br
Informações coletadas do Lattes em 02/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Design
2012 - 2016
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Projetos de design na habilitação em Mídia Digital da PUC-Rio: critérios de avaliação segundo os conceitos de síntese projetual, linguagem da forma e experiência do usuário
Orientador: Professora Doutora Rejane Spitz
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial. Setores de atividade: Atividades artísticas, criativas e de espetáculos; Educação; Edição e edição integrada à impressão.
Mestrado em Design
2008 - 2010
Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Título: Canal Futura: Um projeto de identidade para a população brasileira
Orientador: Professor Doutor Guilherme da Cunha Lima
, Ano de Obtenção: 2010.Grande área: Ciências HumanasSetores de atividade: Informação e comunicação.
Graduação em licencatura Plena em Educação Artística
1988 - 2007
Graduação interrompida em 1986 em Comunicação Visual
1985 - Atual
Centro Universitário da Cidade, UniverCidade
Ano de interrupção: 1986
Formação complementar
2018 - 2018
Capacitação da Disciplina de Empreendedorismo e Inovação. (Carga horária: 24h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas do Rio de Janeiro, SEBRAE/RJ, Brasil.
2017 - 2017
Tendências atuais em estudo de caso. (Carga horária: 6h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial RJ, SENAC ARRJ, Brasil.
2017 - 2017
Estudos de Casos Harvard - Aplicaão prática. (Carga horária: 6h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial RJ, SENAC ARRJ, Brasil.
2015 - 2015
Capacitação de Docentes da Graduação de CVDesign. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.
2014 - 2014
Human- Centered Design for Social Innovation. (Carga horária: 36h). , +Acumen / IDEO, +ACUMEN, Estados Unidos.
2011 - 2011
Design Management. (Carga horária: 9h). , Escola Superior de Desenho Industrial, ESDI/UERJ, Brasil.
2002 - 2002
Extensão universitária em Teoria e prática de vídeo. (Carga horária: 36h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC RIO, Brasil.
1994 - 1995
Extensão universitária em Computação gráfica para aplicações multimídia, Mac. (Carga horária: 60h). , The New School of New York, NSNY, Estados Unidos.
1992 - 1992
Extensão universitária em Pintura e composiao. (Carga horária: 200h). , Facultat de Belles Arts, Universitat Central de Barcelona, UCB, Espanha.
1991 - 1992
Composicão em tecnica mista. (Carga horária: 240h). , The Arts Students League of New York, ASLNY, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Educação Artística.
Organização de eventos
SANDE, A. H. . Encontro de Design Senac Rio. 2018. (Outro).
Participação em eventos
ART, SCIENCE, AND TECHNOLOGY: 50 YEARS OF LEONARDO/ISAST.Program 50 YEARS OF LEONARDO/ISAST. 2017. (Seminário).
Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Como qualificar projetos de design de mídia digital. 2016. (Congresso).
VII Congresso Latino-americano de Ensino de Design. Critérios de avaliação acadêmica de projetos de design para mídias digitais. 2016. (Congresso).
Capacitação de Docentes da Graduação do Curso de Comunicação Visual Design / EBA-UFRJ.Apresentação de trabalho referente ao planejamento e avaliação das disciplinas Design e Gênese 1 e Projeto de Comunicação Visual. 2015. (Seminário).
Fórum Nacional Setorial de Design / Ministério da Cultura.Conselho Nacional de Políticas Públicas - CNPC. 2015. (Outra).
VII Congresso Internacional de Design da Informação. identidades: relações entre experiência do usuário e geração de sentido no campo do design. 2015. (Congresso).
Semana de Design / UniverCidade.On-air look Futura: em busca de uma identidade nacional. 2011. (Seminário).
Projeto PROCAD - Memória Gráfica Brasileira.Workshop Memória Gráfica Brasileira. 2009. (Oficina).
Participação em bancas
ORRICO, E. G. D.;SANDE, A. H.; MACHADO, E. C.; ALENCAR, M. S. M.. Dos dados à infografia: ilustrando a informação. 2019. Dissertação (Mestrado em Centro de Ciências Humanas e Sociais) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
SPITZ, R.; GAMBA JUNIOR, N.; FARBIAR, J. L.; PINHEIRO, M.; ZAVALA, O. E. A.;SANDE, A. H.. La contribución del diseño gráfico para promover la participación ciudadana en las redes sociales a través de las Organizaciones de la Sociedad Civil en México. 2017. Tese (Doutorado em Programa de Pós-Graduação em Design) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
SANDE, A. H.. Projeto Final do 3º Módulo da Graduação Tecnológica em Design Gráfico. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Graduação Tecnológica em Design Gráfico) - Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial RJ.
SANDE, A. H.; PIRES, J.; PEIXOTO, I.; SANCHEZ, P.. Naive zine: feminismo, participação e expressão. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual Design) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
SANDE, A. H.; SOARES, N. P.; PEIXOTO, I.. Dsé: sobre o que design é ? noção e plataforma de ação. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual Design) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
Produções bibliográficas
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SANDE, A. H. . O design gráfico e a sugestão de movimento. BOCC. Biblioteca On-line de Ciências da Comunicação , v. 2011, p. 1, 2011.
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SANDE, A. H. . O design de identidade corporativa televisiva: Considerações à luz de alguns conceitos tomados por empréstimo a David Harvey. BOCC. Biblioteca On-line de Ciências da Comunicação , v. 2009, p. http://www.bocc-http://www.bocc, 2009.
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SPITZ, R. ; SANDE, A. H. . Questões Metodológicas em Design de Mídias Digitais. In: Jackeline Lima Farbiarz, Luiza Novaes. (Org.). Metodologias de campo: perspectivas interdisciplinares. 1ed.: Blusher, 2022, v. , p. 211-228.
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SANDE, A. H. ; PEREIRA JR., C. . O robô e a máquina na interação humano-computador. In: Rejane Spitz. (Org.). Desorientação e colaboração no cotidiano digital. 1ed.Rio de Janeiro: Rio Books / Editora PUC-Rio, 2014, v. 1, p. 195-209.
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NOGUEIRA, D. M. ; SANDE, A. H. . Perfil online: Facebook e as identidades fluidas. In: Rejane Spitz. (Org.). Desorientação e colaboração no cotidiano digital. 1ed.Rio de Janeiro: Rio Books / Editora PUC-Rio, 2014, v. 1, p. 227-245.
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SANDE, A. H. ; Guilherme Cunha Lima . On-air look Futura: Em busca de uma identidade nacional. In: Guilherme Cunha Lima. (Org.). Textos selecionados de design - vol.3. Rio de Janeiro: PPDESDI / UERJ, 2011, v. 3, p. -.
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SANDE, A. H. . A efetividade da comunicação corporativa em contextos de inovação. DOM: a revista da Fundação Dom Cabral, Brasil, p. 63 - 68, 15 jul. 2024.
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SANDE, A. H. . Critérios de Avaliação Acadêmica de Projetos de Design para Mídias Digitais. Actas de Diseño, Buenos Aires: Facultad de Dis, , v. 29, p. 198 - 204, 04 jul. 2019.
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RENZI, A. ; SANDE, A. H. ; SCHNAIDER, S. . Experience, usability and sense of things. In: HCI International 2017, 2017, Vancouver, Canada. HCI International 2017, 2017.
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SANDE, A. H. ; SPITZ, R. . Como qualificar projetos de design de mídia digital. In: Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2016, Belo Horizonte. P&D 2016, 2016.
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SANDE, A. H. . O designer como formador de identidades: relações entre experiência do usuário e geração de sentido no campo do design. In: 7º Congresso Internacional de Design da Informação | CIDI 2015, 2015, Brasília. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Blucher, 2015. v. 2. p. 155-164.
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SANDE, A. H. . Critérios de avaliação acadêmica de projetos de design para mídias digitais. In: XI Encuentro Latinoamericano de Diseño, 2017, Buenos Aires. Actas de Diseño Nº 22. Diseño en Palermo. XI Encuentro Latinoamericano de Diseño 2016., 2016. p. 50-50.
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SANDE, A. H. ; SPITZ, R. ; FORMIGA, S. . CONCEITOS CLASSIFICATÓRIOS PARA A FORMAÇÃO DE IDENTIDADES NO CAMPO DO DESIGN. In: DESIGNA 2015 CONFERÊNCIA INTERNACIONAL DE INVESTIGAÇÃO EM DESIGN, 2015, Covilha - PT. Designa 2015 - Identidade / Identity. Covilha - Portugal: LABCOM.IFP Books, 2015. v. 1. p. 637-638.
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SANDE, A. H. . Workshop Processo Criativo. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Workshop Cronstrução Narrativa para Projetos Inovadores. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Design de Confiança: O Engajamento como Estratégia de Inovação. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Oficina 'A ilustração como projeto de design'. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Questões em Design ' Linguagem e experiências'. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Lenguaje Visual. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Questões em Design 'Linguagem da forma'. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . Design de motion graphics. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANDE, A. H. . On-air look Futura: em busca de uma identidade nacional. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
SANDE, A. H. . avaliador de trabalhos científicos no 12° Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2016.
SANDE, A. H. . Dissertação identifica vantagens do design em projetos de comunicação. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
SANDE, A. H. . Oficina 'A ilustração como projeto de design'. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SANDE, A. H. . Workshop A imagem como mensagem. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Isto não é um cachimbo / Michel Foucault. 2014. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . A psicanálise dos contos de fadas / Bruno Bettelheim. 2014. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Entre o monstro e o santo: Reflexões sobre a condição humana / Richard Holloway. 2013. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Terra Mátria: A família de Thomas Mann e o Brasil / Karl-Josef Kuschel, Frido Mann e Paulo Astor Soethe. 2013. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Sabina Spielrein: De Jung a Freud / Sabine Richebacher. 2012. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Déficit de atenção tem solução / Carin A. C. M. Primavesi Silveira. 2012. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Nossos anos verde-oliva / Roberto Ampuero. 2012. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Mitologia, loucura e riso: A subjetividade no idealismo alemão / Markus Gabriel e Slavoj Zizek. 2012. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Salinger: Uma vida / Kenneth Slawenski. 2011. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Dante: O poeta, o pensador político e o homem / Barbara Reynolds. 2011. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Os possessos: Aventuras com os livros e seus leitores / Elif Batuman. 2010. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . A descoberta da França: Uma jornada histórico-geográfica da Revolução à Primeira Guerra Mundial / Graham Robb. 2010. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . MUNDOBRAZ: O devir-mundo do Brasil e o devir-Brasil do mundo / Giuseppe Cocco. 2009. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. ; TORRAS, C. M. . Os exilados de Montparnasse (1920-1940) / Jean-Paul Caracalla. 2009. (Projeto gráfico para capa de livro).
SANDE, A. H. . 18th Members Open, Society of Illustratos / The Musium of American Illustration. 2007. Outra.
SANDE, A. H. . Imagem do Som. 2006. Outra.
SANDE, A. H. . International Child Art Foundation 2005. 2003. Vídeo.
SANDE, A. H. . Imagem do Som. 2002. Outra.
SANDE, A. H. . Música Ilustrada. 2001. Outra.
SANDE, A. H. . The Art Students League of NY 1993. 1993. Pintura.
SANDE, A. H. . Axel Sande. 1992. Pintura.
SANDE, A. H. . Axel Sande. 1991. Pintura.
SANDE, A. H. . A semente. 2002 (Animação).
Projetos de desenvolvimento
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2018 - Atual
Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação, Descrição: A Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação é um projeto pioneiro da Faculdade de Tecnologia Senac Rio. A agência surgiu com o propósito de ser um espaço de criatividade, experimentação, inovação e criação colaborativa dos alunos. Sob orientação de um professor, os alunos têm a possibilidade de participar de todas as etapas e processos envolvidos em um projeto, estimular a criatividade, desenvolver idéias e buscar soluções inovadoras.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Axel Hermann Sande - Coordenador.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2018 - Atual
Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação, Descrição: A Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação é um projeto pioneiro da Faculdade de Tecnologia Senac Rio. A agência surgiu com o propósito de ser um espaço de criatividade, experimentação, inovação e criação colaborativa dos alunos. Sob orientação de um professor, os alunos têm a possibilidade de participar de todas as etapas e processos envolvidos em um projeto, estimular a criatividade, desenvolver idéias e buscar soluções inovadoras.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Axel Hermann Sande - Coordenador.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2018 - Atual
Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação, Descrição: A Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação é um projeto pioneiro da Faculdade de Tecnologia Senac Rio. A agência surgiu com o propósito de ser um espaço de criatividade, experimentação, inovação e criação colaborativa dos alunos. Sob orientação de um professor, os alunos têm a possibilidade de participar de todas as etapas e processos envolvidos em um projeto, estimular a criatividade, desenvolver idéias e buscar soluções inovadoras.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Axel Hermann Sande - Coordenador.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
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2018 - Atual
Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação, Descrição: A Órbita - Agência Experimental de Design e Inovação é um projeto pioneiro da Faculdade de Tecnologia Senac Rio. A agência surgiu com o propósito de ser um espaço de criatividade, experimentação, inovação e criação colaborativa dos alunos. Sob orientação de um professor, os alunos têm a possibilidade de participar de todas as etapas e processos envolvidos em um projeto, estimular a criatividade, desenvolver idéias e buscar soluções inovadoras.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Axel Hermann Sande - Coordenador.
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2012 - 2013
Instalações Interativas para Museu no Sergipe: Projeto Arte com Ciência (PUC-RiO/ IPTI- Sergipe), Descrição: O IPTI (Instituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovacao) é uma ONG cuja sede fica em Santa Luzia do Itahy, Sergipe. Ha alguns meses, o IPTI iniciou uma parceria com o Dept. de Artes & Design da PUC-Rio no projeto ARTE COM CIENCIA. Esse projeto, idealizado pelo IPTI, organizou em localidades pobres do Sergipe (Estância, Santa Luzia do Itanhy e Indiaroba) feiras escolares de arte, ciência e ecologia, onde alunos e professores apresentaram seus projetos, desenvolvidos com o apoio dos especialistas do consórcio de pesquisa formado pelo IPTI e pela Universidade Federal de Sergipe, que coordena o projeto. Os melhores projetos - selecionados por um juri durante as feiras de ciencia - estao sendo transformados, de forma participativa, em dispositivos permanentes para museus de arte e ciência. O Dept. de Artes & Design da PUC-Rio ficou responsavel pelo desenvolvimento dos prototipo finais dos trabalhos selecionados. Estamos desenvolvendo atualmente 2 instalacoes interativas a serem exibidas no Sergipe, para demonstrar o funcionamento, vantagens e caracteristicas do FOGAO SOLAR, e tambem uma instalacao ludica, no formato de jogo interativo, com a simulacao do processo da pesca do aratu (uma especie de carangueijo) , residente no ambiente do Manguezal, de forma a conscientizar as pessoas em relacao `a pesca predatoria desse animal, que acontece com frequencia na regiao. Fui ao Sergipe em outubro de 2011, indicada como membro do juri, e participei da selecao dos melhores projetos. Foram escolhidos 2 projetos nessa primeira fase, que deverao ter seus prototipos finais desenvolvidos na PUC-Rio, sob orientacao de professores especialistas, a serem indicados pelo DAD. (veja o anexo!)nstituto de Pesquisas em Tecnologia e Inovação. Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . Rejane Spitz - Coordenadora. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Axel Hermann Sande - Integrante / Rejane Spitz - Coordenador / Marcelo Pereira - Integrante / Wesley Oliveira - Integrante / Maria Das Graças Chagas - Integrante / Renan Kogut - Integrante / Bernardo Schorr - Integrante.
Prêmios
2021
Best Sound Short Film, Festival Internacional de las Artes Cinematograficas de San Cristobal de Casas.
2020
Best Experimental Short - Nominated, Los Angeles International Film Festival.
2020
Best Animated, Short, World Premiere Film Awards.
2019
Best Animation - Acaiaca, Brazil International Film Festival.
2018
Best animation Short, London Independent Film Awards - United Kingdom.
2018
Best Indie Short Film, Five Continents International Film Festival - Venezuela.
2018
Best Animation, NNF Near Nazareth Festival 2018 - Israel.
2015
Embajador del Diseño Latino, Facultad de Diseño y Comunicación / Universidad de Palermo, Buenos Aires, Argentina.
2014
Projeto selecionado para exposição Parla! 2014 - 4ª Mostra LaDeh de Design de Personagens, PUC-Rio / Parsons The New School / Universidad Iberoamericana.
2013
2º lugar pelo comitê avaliador da Shanghai Institute of Visual Art - Fudan University para a Mostra Parla! 2013 - 3ª mostra LaDeh de Design de personagens, PUC-Rio / Shanghai Institute of Visual Art - Fudan University.
2006
Projetos selecionados para mostra física e catálogo da 8ª Bienal Brasileira de Design Gráfico, ADG Brasil - Associação dos Designers Gráficos.
1993
Bachelor?s Degree in Art History, Education International Evaluation of Foreign Education and Training, Wellesley, MA, USA.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Gabinete de Artes - Design de comunicação. , Rua Marques de São Vicente, 35, Gávea, 22451041 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil, Telefone: (21) 22592316, Fax: (21) 22592316, URL da Homepage:
Experiência profissional
2004 - Atual
Gabinete de Artes - Design de comunicaçãoVínculo: Sócio-fundador, Enquadramento Funcional: Direção de projetos, Carga horária: 20
Outras informações:
Fundado em 2004, o Gabinete de Artes é um escritório de design especializado em comunicação e desenvolvimento de pessoas. Combinamos metodologias do design com fundamentos da ciência da cognição para gerar impacto real, compreendendo como as pessoas pensam, sentem e aprendem. Nossas soluções têm contribuído para aumentar o engajamento, reduzir a ambiguidade e eliminar a carga cognitiva desnecessária nos ambientes de trabalho. Por isso, nos tornamos uma ponte entre inovação, bem-estar e desempenho do negócio dos nossos clientes.Ao longo de 20 anos de trajetória, já colaboramos com uma diversidade de organizações, incluindo siderúrgicas, escolas, gravadoras, editoras, construtoras e agências de publicidade. Entre elas, destacam-se Gerdau, Enel, Fundação Dom Cabral, Eletronuclear e o Comitê Olímpico Brasileiro.
2017 - Atual
Fundação Dom CabralVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor convidado
Outras informações:
Concebe e ministra workshops e palestras sobre construção narrativa (storytelling), cultura de serviço, foco no cliente (customer centricity), processos de criação, inovação e percepção de valor. Já atuou em diversas edições do PDE (Programa de Desenvolvimento de Executivos) e em projetos customizados para Transpetro, Klabin, BNDES, PREVI, Souza Cruz, Sicredi, Fundação Renova, Bahia Mineração, Owens Illinois, Novo Nordisk e CPRM-RJ.
2022 - 2023
Senac Rio - Serviço Nacional de Aprendizagem ComercialVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Especialista em Processos de Criação, Carga horária: 40
Outras informações:
Responsável pela montagem de equipes, facilitação e gestão dos grupos de trabalho. Como Especialista em Processos de Criação, Axel atuava dentro da Célula de Inovação, nas etapas de coleta e análise de dados, ideação e prototipagem de propostas de soluções educacionais, além da geração de insights e apresentações de resultados.
2016 - 2022
Faculdade de Tecnologia Senac RioVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10
Outras informações:
Professor responsável pelas disciplinas Design de interfaces, Design Emocional e Acessibilidade no Design, na Pós-graduação em Design de Interação.
Professor responsável pelas disciplinas Projeto Integrador dos Módulos 1 e 4, Sistema de Identidade Visual, Planejamento Estratégico em Design e Direção de Arte, na Graduação em Design Gráfico.
2018 - 2021
Faculdade de Tecnologia Senac RioVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador da Agência Experimental, Carga horária: 6
Outras informações:
A Agência Experimental de Design e Inovação desenvolve projetos de comunicação para os principais temas e eventos relacionados à faculdade de Tecnologia Senac Rio.
2017 - 2021
Faculdade de Tecnologia Senac RioVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Membro do NDE - Núcleo Docente Estruturante, Carga horária: 12
Outras informações:
Membro do NDE - Núcleo Docente Estruturante da Faculdade Senac, área: Comunicação, Artes e Cultura.
2016 - 2016
Faculdade de Tecnologia Senac RioVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor RPA, Carga horária: 4
Outras informações:
Responsável pelas disciplinas Planejamento Estratégico em Design e Direção de Arte, na Graduação em Design Gráfico.
2013 - 2013
Faculdade de Tecnologia Senac RioVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor RPA, Carga horária: 4
Outras informações:
Disciplina: Sistema de identidade visual
Curso de graduação / Tecnólogo em Design Gráfico
2011 - 2011
Faculdade de Tecnologia Senac RioVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Instrutor RPA, Carga horária: 4
Outras informações:
Disciplina: Imagem Corporativa na Web / Curso de Pós-Graduação / MBA em Design de Interface Gráfica para Sistemas de Informação.
(Divide a disciplina com o Professor Adriano Renzi)
2013 - 2021
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor colaborador, Carga horária: 2
Outras informações:
Professor do módulo de Linguagem Visual na disciplina de Projeto de Design de Mídia Digital (DSG1041), disciplina obrigatória para alunos da habilitação em Mídia Digital do curso de graduação em Design. /// Professor da Oficina de Projeto Gráfico para Impressos na disciplina Projeto Avançado - Estratégia e Gestão (DSG1004), disciplina obrigatória para alunos das quatro habilitações do curso de graduação em Design.
Dentre os temas abordados, estão o planejamento estratégico de narrativas, a criação e desenvolvimento de peças de comunicação audiovisual, projetos gráficos e projetos estratégicos de identidade visual.
2016 - 2019
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 2
Outras informações:
Pesquisador no Laboratório de Arte Eletrônica - LAE / PUC-Rio. Cadastro no DGP - Diretório dos Grupos de Pesquisa no Brasil. CNPq - Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico
http://dgp.cnpq.br/dgp/espelhogrupo/8606846829995257
Pesquisas sobre Artes e Design relacionadas à tecnologia computacional e redes - sua inserção no universo do Design, seus impactos na sociedade brasileira e mundial, sua contribuição no âmbito educacional, e aspectos relativos ao seu potencial, usos e desafios - vêm sendo desenvolvidas pelo Grupo de Pesquisa "Laboratório de Arte Eletrônica" desde 1991, sob a coordenação da Profa. Dra. Rejane Spitz, com o apoio de associações internacionais tais como a ACM SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer Graphics), sediada nos Estados Unidos, LEONARDO / ISAST (International Society for the Arts, Sciences and Technology), Estados Unidos, e ISEA (Inter-Society for the Electronic Arts), sediada na Gra-Bretanha, bem como de agências de fomento brasileiras, tais como FAPERJ, a CAPES e o CNPq.
2017 - 2019
Miami Ad School/ESPMVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor da disciplina Produção Gráfica Experimental na pós graduação em design. Aqui, os participantes criavam, planejavam a produção e imprimiam seus projetos autorais.
2014 - Atual
Instituto Europeo de DesignVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor colaborador, Carga horária: 4
Outras informações:
Ministra a disciplina Design e Experiência na Pós-graduação em Design Total: Metodologia de Projeto. A disciplina aborda diferentes linhas teóricas voltadas à compreensão estratégica do que é resultado e do que é experiência em projetos em design.
2014 - 2016
Universidade Federal do Rio de JaneiroVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor temporário, Carga horária: 20
Outras informações:
Professor das disciplinas Tecnologia e Artes Gráficas, Planejamento e Processos Gráficos, Projeto de Identidade Visual, Design e Gênese 1, Análise da Imagem B, Técnica e Produção da Imagem A - Histórias em Quadrinhos e Comunicação Visual - BAV 356
2011 - 2011
Instituto Infnet do Rio de JaneiroVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Outras informações:
Professor da disciplina Ilustração Digital no curso de Pós-Graduação em Design Digital
2013 - 2013
Faculdades Integradas Maria Thereza, FAMAThVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 5
Outras informações:
Professor da disciplina "Projeto de Mídias Impressas" no curso de Pós-Graduação em Artes e Design Gráfico - Especialização em Ilustração e Design Gráfico
2010 - 2011
Faculdade PestalozziVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Disciplina: Ilustração e Design Editorial / Curso de Pós-Graduação. Especialização em Ilustração e Design.
2009 - 2009
Oi Kabum - Escola de Artes e TecnologiaVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Coordenação de oficina de projetos gráficos, Carga horária: 36
Outras informações:
Coordenar as oficinas de projeto gráfico para cartaz e animação na 2ª edição do projeto Oi Kabum! Mix.
1993 - 1996
Vigo Remittance CorporationVínculo: Diretor de Arte, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte (Graphic Manager), Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Responsável por campanhas publicitárias e estratégias. Concepção e produção gráfica de anúncios para revistas, jornais, rádio e televisão, assim como, materiais de divulgação para pontos de venda.
1992 - 1993
Comunicação Global - agência de publicidadeVínculo: Diretor de Arte, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Responsável pelo desenvolvimento e execução de campanhas
para mídia impressa
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Axel Hermann Sande e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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