Vania Gabriella Balista
Possui graduação em Desenho Industrial - Habilitação em Prog. Visual pela Universidade Federal do Espírito Santo (2005). Pós Graduada em Administração e Marketing.
Atualmente é professor da Faculdade de Tecnologia FAESA e character artist no estúdio Supersocial Inc. Tem experiência na área de Artes e Design com ênfase no desenvolvimento de arte para jogos digitais.
Informações coletadas do Lattes em 14/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Administração e Marketing
2011 - 2013
Escola Superior Aberta do Brasil
Título: DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS: Um estudo relacional entre gerenciamento de escopo e custos de desenvolvimento
Orientador: Almir da Cruz Sousa
Graduação em Desenho Industrial - Habilitação em Prog. Visual
2000 - 2005
Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Comunicação Interpessoal e Internet - Design de Interface de Site de Cartões Eletrônicos
Orientador: Mauro Pinheiro
Formação complementar
2017 - 2018
Modelagem de Personagens 3D. (Carga horária: 200h). , Iconic Academy, IA, Brasil.
2014 - 2014
Live!: A History of Art for Artists, Animators. , California Institute Of The Arts, CALIF.I.A., Estados Unidos.
2013 - 2013
Capital Empreendedor. (Carga horária: 4h). , Tecvitoria Incubadora de Empresas, TECVITORIA, Brasil.
2012 - 2012
Atração e Retenção de Talentos. (Carga horária: 8h). , Tecvitoria Incubadora de Empresas, TECVITORIA, Brasil.
2012 - 2012
Elaboração de Plano de Ensino e de Plano de Aula. (Carga horária: 4h). , Faculdade de Tecnologia FAESA, CET-FAESA, Brasil.
2011 - 2011
Aspectos Fundamentais de Propriedade Intelectual. (Carga horária: 4h). , Tecvitoria Incubadora de Empresas, TECVITORIA, Brasil.
2010 - 2010
Marionette - Animação 3D. (Carga horária: 360h). , Melies - Escola de Cinema, 3D e Animação, MELIES, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design Gráfico.
Participação em eventos
SBGames 2013. 2013. (Simpósio).
SBGames 2013.Desenvolvimento De Jogos Eletrônicos: Um estudo relacional entre gerenciamento de escopo e custos de desenvolvimento. 2013. (Simpósio).
SBGames 2013.PhysioJoy: Sistema de Realidade Virtual para Avaliação e Reabilitação de Déficit Motor. 2013. (Simpósio).
Brasil Game Show.Premiação de projeto em festival. 2011. (Encontro).
BR Games 2009.Faeries vs Darklings. 2009. (Encontro).
Oficina para Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos. 2009. (Oficina).
III CurtaGrav - Oficina/aula aberta de animação. 2008. (Oficina).
Sinergia - Segunda Mostra de Videos Universitários e Independentes. 2007. (Outra).
16° N Deisgn. 2006. (Congresso).
Participação em bancas
CERQUEIRA, C. B.;BALISTA, Gabriella. Cenografia Digital 3D para Jogos: Processo de Criação de Cenário do Jogo "Omi Kagerou". 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Faculdade de Tecnologia FAESA.
FIOROTTI, M. S.;BALISTA, Gabriella; RAMALDES, R. C.. Minha Árvore: Desenvolvimento de Aplicativo Móvel para Orientar a Arborização Urbana de Vias Públicas na Grande Vitória. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Faculdade de Tecnologia FAESA.
CERQUEIRA, C. B.;BALISTA, Gabriella. Showroom de Materiais de Revestimentos: Espaço Físico Ampliado por Espaço Virtual Interativo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Faculdade de Tecnologia FAESA.
SANTANNA, H. C.; Priscilla Maria Cardoso Garone;BALISTA, Gabriella. Ecriândia: Aprendendo Pela Diversão. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
Sandra Medeiros; CORASSA, M. A.;BALISTA, Gabriella. Os Aspectos Didáticos e Artísticos de Civilization V: Uma Análise Instrucional. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
Wirtti, T. T.;BALISTA, Gabriella; Costalonga, Leandro L.. L. Diniz , Wessiany G. Coelho, Aquila V. de Queiroz.Navegador Gráfico Iinterativo 3D - Aplicativo para Navegação e Consulta de Itens em uma loja de decoração virtual usando Unity3D. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Tecnologia FAESA.
Produções bibliográficas
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MARQUES FILHO, F. A. ; CALIARI, C. C. L. ; HAMERSKI, H. ; TOGNERI, D. F. ; SIQUEIRA, J. M. ; ROATTI, H. C. ; SANTOS, O. L. ; GUIMARAES, R. P. ; LEITE, R. C. L. ; ROSI, R. M. ; BALISTA, Gabriella ; ABREU, V. H. K. ; PEREIRA ; THEODORO, A. N. ; CAETANO, A. M. P. ; LEITE, C. L. A. ; LOPES, H. L. R. ; ARAUJO, J. F. S. ; ARNDT, L. P. ; ROSA, V. N. . Catálogo de Tecnologias Educacionais: Curso Jogos Digitais. 1. ed. Vitória-ES: Biblioteca FAESA, 2023. v. 1. 60p .
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TEIXEIRA, Z. S. ; THEODORO, A. N. ; LEITE, C. L. A. ; FERREIRA, A. L. ; BEZERRA, C. P. C. ; MARTINS, D. C. ; MARQUES FILHO, F. A. ; TOSTA, J. P. ; ROCHA, L. Q. ; LEMOS, M. ; DALLA, M. S. ; TOSTA, M. G. P. ; ULHOA, P. R. ; QUEIROZ, R. B. ; OTONI, S. S. ; SOUZA, T. D. ; PETERLE, B. D. ; CALIARI, C. C. L. ; ORTO, F. C. D. ; BALISTA, Gabriella . Portfólio de Estratégias Integradoras para o Ensino Híbrido da FAESA. 1. ed. Vitória-ES: Biblioteca FAESA, 2023. v. 1. 77p .
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MARQUES FILHO, F. A. ; CALIARI, C. C. L. ; TOGNERI, D. F. ; HAMERSKI, H. ; ROATTI, H. C. ; SIQUEIRA, J. M. ; SANTOS, O. L. ; GUIMARAES, R. P. ; LEITE, R. C. L. ; ROSI, R. M. ; ABREU, V. H. K. ; PEREIRA ; THEODORO, A. N. ; CAETANO, A. M. P. ; LEITE, C. L. A. ; LOPES, H. L. R. ; ARAUJO, J. F. S. ; ARNDT, L. P. ; BASTO, S. B. ; BALISTA, Gabriella . Estratégias pedagógicas e metodologias ativas inovadoras: Curso Jogos Digitais. 1. ed. Vitória-ES: Biblioteca FAESA, 2023. v. 1. 60p .
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BALISTA, Gabriella . Desenvolvimento De Jogos Eletrônicos: Um estudo relacional entre gerenciamento de escopo e custos de desenvolvimento. In: SBGames 2013, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Trilha de Indústria, 2013.
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BALISTA, Gabriella . PhysioJoy: Sistema de Realidade Virtual para Avaliação e Reabilitação de Déficit Motor. In: SBGames 2013, 2013, São Paulo. Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013) - Workshop, 2013.
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BALISTA, Gabriella . Mercado de Jogos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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BALISTA, Gabriella . Pixel Arte para Jogos. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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BALISTA, Gabriella . Desbravando o Mercado de Jogos Digitais. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
BALISTA, Gabriella . Faeries vs. Darklings - Arcane Edition. 2016.
GEROSA, L. M. ; BALISTA, Gabriella . Physiojoy. 2013.
MAURAT, E. C. ; BALISTA, Gabriella ; GIACOMIN, F. . Clubinho Salva Vidas. 2013.
BALISTA, Gabriella ; GIACOMIN, F. . Watts. 2013.
GEROSA, L. M. ; BALISTA, Gabriella . Microkids Studio. 2011.
TEIXEIRA, Tiago P. ; BALISTA, Gabriella ; GEROSA, L. M. . Esther Art Gallery. 2011.
BALISTA, Gabriella ; GEROSA, L. M. ; TEIXEIRA, Tiago P. . Faeries vs. Darklings. 2011.
GEROSA, L. M. ; TEIXEIRA, Tiago P. ; BALISTA, Gabriella . Guitar Idol. 2010.
GEROSA, L. M. ; TEIXEIRA, T. P. ; BALISTA, Gabriella . A Crossword Caper!. 2008.
BALISTA, Gabriella . Gabriella Bee Portfolio. 2014. (Site).
MARQUES FILHO, F. A. ; TOGNERI, D. F. ; ROSI, R. M. ; ABREU, V. H. K. ; BALISTA, Gabriella . Plano Pedagógico do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais. 2023. (Processual).
HANSTENREITER, B. ; BALISTA, Gabriella . Workshop de Modelagem 3D com ZBrush. 2021. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
BALISTA, Gabriella . Introdução ao ZBrush. 2020. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
ABREU, V. H. K. ; BALISTA, Gabriella . Roteirização com Storytelling e Storyboard. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
BALISTA, Gabriella . Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).
BALISTA, Gabriella . Animação 3D para Jogos. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
BALISTA, Gabriella ; MACHADO, R. S. . Criação de Personagens 3D para jogos - Modelagem e texturização avançada. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
BALISTA, Gabriella ; AGUIAR JR, W. . Meu Estado. 2004. (Video clipe).
Prêmios
2013
Menção Honrosa na Trilha de Indústria, XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Interama Jogos Eletrônicos. , Rua Marins Alvarino, 150 - sala 20, Itararé, 29047-660 - Vitoria, ES - Brasil, URL da Homepage:
Experiência profissional
2010 - Atual
Faculdade de Tecnologia FAESAVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14
Atividades
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08/2010
Ensino, Tecnologia em Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação 3D, Design de Ambiente, Modelagem 3D, Interação Homem Computador
2008 - 2008
A1 TecnologiaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: designer, Carga horária: 40
2006 - 2017
Interama Jogos EletrônicosVínculo: Sócia, Enquadramento Funcional: Diretora de Arte, Carga horária: 40
2017 - 2020
Gabriella Bee - Design StudioVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 40
2020 - Atual
Supersocial Inc.Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Senior Character Artist, Carga horária: 40
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