Gustavo Carvalho Gomes de Abreu

Especialista em Engenharia e Administração de Banco de Dados pela Escola de Extensão da Unicamp e graduado em Jogos Digitais pela Fatec Americana. Atualmente é professor do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Fatec Americana, na qual leciona a disciplina de Animação e Som para Jogos Digitais para Jogos Digitais. Atua também, como desenvolvedor de software.

Informações coletadas do Lattes em 16/06/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Engenharia e Administração de Sistemas de Banco de

2011 - 2012

Universidade Estadual de Campinas
Título: Não definido

Graduação em Jogos Digitais

2008 - 2010

Faculdade de Tecnologia de Americana
Título: Jogos em Redes Sociais
Orientador: Cleberson Forte

Curso técnico/profissionalizante

2005 - 2007

Colégio Politec

Ensino Médio (2º grau)

1999 - 2001

Dr. Heitor Penteado

Ensino Fundamental (1º grau)

1991 - 1998

Dr. Heitor Penteado

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Libras

Compreende Pouco, Fala Pouco.

Organização de eventos

Forte, C. E. ; Abreu, G. C. G. ; Andrade, K. O. . Workshop de introdução à programação em Python. 2017. (Outro).

Abreu, G. C. G. . VII Congresso de Logística das Faculdades de Tecnologia do Centro Paula Souza. 2016. (Congresso).

Participação em eventos

3 Week Jam. 2013. (Outra).

Game Design: polimento de jogos. 2013. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: PETTA, H

Frosoni, D. J.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. M.; SILVA, L.G.R. da; SOUSA, M.J. de.Alunix. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: LUCAS AKIO KUNIYOSHI ARIMORI

Aranda, M. C.; Cavalcante, W. S.;Abreu, G. C. G.. Machine Learning: Prototipo de um jogo digital usando A* com Pathfiding. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: ALEXANDRE ZAMINATO GUELERES

Forte, C. E.;Abreu, G. C. G.; Cavalcante, W. S.. Maze and Go. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Carine Chen, Daiane Dias, Guilherme da Silva, Rafael Bruni

Frosoni, D. J.;Abreu, G. C. G.; PINTO, R. M.. Dont Look Back. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: SEBASTIAO DONIZETE DAVID MADEIRO

INNARELLI, H. C.; SPIGOLON, A. L.;Abreu, G. C. G.. As Tecnologias da Informação e Comunicação e os Usuários com 50+ Anos de Idade. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: GABRIEL QUIBAO, GUERRIC INSELBERGER,GUSTAVO GAZZETA, Lucas Z

Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; MACETTI, T. G. V.. L1G3. 2018 - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: ARTHUR POMPEO , LUCAS SANTOS SILVA

Forte, C. E.;Abreu, G. C. G.; Silva, S. A. J.. Aplicação da Gamificação na Educação Superior Brasileira: Uma revisão das propostas de mecânicas sob a luz da evolução tecnológica. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Isabella Nascimento Pires

Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. Distopia. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Eduardo Luiz Arine Junior

Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Forte, C. E.. Aedes Revenge. 2017.

Aluno: Lucas Caruso Hervatin

Cruz, B. A.;Abreu, G. C. G.; Silva, S. A. J.. Roteirização de jogos digitais de suspese. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: GABRIEL ANDRADE DE SOUZA, LUCAS HENRIQUE SOUSA DE SOUZA,

Andrade, K. O.; Soffner, R. K.;Abreu, G. C. G.. iMagit. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: João Natan Pascon

Daniel, B.;Abreu, G. C. G.; Frosoni, D. J.. Resgate de Zuleide. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Leonardo Lopes Rey Peinado

Daniel, B.;Abreu, G. C. G.; STENICO, J. W. G.. Neon Blocky Invaders. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: ANDRE SANCHES , LEANDRO DE OLIVEIRA, PATRICIA TIEME MIYAZIMA

Daniel, B.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. Lumenide. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: CARLOS MARCELO TONISSO JUNIOR, LEONARDO FRANCISCO PETRAUSKAS

BODE, J.; Forte, C. E.;Abreu, G. C. G.. Aiyra. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Rachel Barato Gama

Ventura, A. F.;Abreu, G. C. G.; Silva, S. A. J.. A influência dos arquétipos Donzela e Guerreira e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb Raider. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Rino Félix Molina Mangili

Silva, S. A. J.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. A relação entre a evolução gráfica e imersão em jogos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Jeferson Alveti Moreno

Silva, S. A. J.;Abreu, G. C. G.; Silva, L. R. B.. Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Emerson L

Abreu, G. C. G.. de Oliveira, Lucas S. Zanete e Renan D. B. Duarte.Desenvolvimento de Sistemas em Catálogos Digitais e Pesquisa de Aceitação do Produto no Mundo Mercadológico. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Elétrica) - Faculdade de Americana.

Aluno: Jair Bortolucci Junior

Brandi Júnior, V.;Abreu, G. C. G.; Bakri, A.. Desenvolvimento de um jogo baseado em um simulador de sistema de produção de bovinos de corte. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Johann Lucke

RAMOS, G. R. R.;Abreu, G. C. G.; OLIVEIRA, R. P.. Criptografia Quântica: Um estudo sobre as principais vulnerabilidades e suas contramedidas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Segurança da Informação) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Adriano Pereira Rezende

Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Forte, C. E.. Otimização de jogos para Dispositivos Móveis com Unity 3D. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Carolina Zampieri

Sarro, C. H. R.;Abreu, G. C. G.; Scafi, J. M. F.. Jogos para a Terceira Idade. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Marcos Vinicius Lima Rodrigues

Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Oliveira, D.. Guiando o jogador por meio de Design Sonoro em Jogos Digitais. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Aluno: Nelson Toretti Junior

GOMES, J. W. P.;Abreu, G. C. G.; SILVA, I. M.. Desenvolvimento de Jogos 2D com Unity 3D. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.

Orientou

TOMAZETTO, Lucas Coutinho; BUENO, Wagner Felipe

Área 55; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Mônaco, L

S; ; CARBONERA, L; ; CARVALHO, M; A; R; ; MACEDO, M; C; ; Searching of king; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

DONEGAL, Déric;RODRIGUES, Paula R

P; da S; ; SACILOTTO,Yuri; Nature X: mente consciente jogando por um planeta sustentável; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

SILVESTRE, Isabela Mariane; BATISTELA, Karoline Kirner

SisCan: sistema web para o processo de adoção e doação de animais; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Silva, E

Y; R; da; NASSI, H; R; ; FREITAS,H; F; de; PEREIRA,M; E; ; Anthill Conquer; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Silva,F

G; ;OLIVEIRA JUNIOR,J; R; ;BENATTI,M; F; ;SILVA,W; N; ; Basketball ascension; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

ICARO SANTOS, JEFFERSON SILVERIO, LUCAS ZORZI, Willian Arana

Hiponauta versus piratas do espaço; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

LETICIA YASMIN LUIZ e RAUL CESAR RODRIGUES DA SILVA PAVANI

Risca Faca; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

ISAIAS SILVA, LEONARDO MARCHETTI, LETICIA GALBIATI, VICTOR F

The Fire Codex; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Raphael Bionde Faria

O uso de estereótipo como ferramenta para a criação de personagem em jogos digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Falzer Gabriel Pires Francisco

Áudio Dinâmico nos jogos digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Guilherme Reis

Trading Card Games - A evolução do jogo físico para o digital; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Samuel Kenji Miyazaki e Flávio Gatto Gomes da Costa

Breaktime: Sistema Comercial Web; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Lucas Eduardo Teixeira Faria

Extração de Conhecimento em Base De Dados; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Gustavo Caique Demampre e Gustavo Gonçalves Trevisan

Arquitetura Orientada a Seviços; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Luis Gustao Romeiro

Sistemas ERP; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Caio Felipe Gomes Germano e Rodrigo Bronselli

Banco de Dados Oracle: Conceitos de SGBD; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Felipe Dias

EXPLORANDO O USO DA TÉCNICA 3D WIGGLE EM JOGOS DIGITAIS 2D; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Thais Vaz de Miranda

JOGOS EDUCACIONAIS : apontamentos teóricos para torná-los mais engajantes; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Wellington Gomes Bezerra

INTERAÇÃO ENTRE REALIDADE AUMENTADA E HIPERMÍDIA : um estudo de caso; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Lucas Martim Lucente

JOGOS DIGITAIS COMO FORMA DE CULTURA : uma breve análise; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;

Outras produções

Abreu, G. C. G. ; SILVA, B. ; BARATA, C. ; PIARDI, F. ; SILVA, N. ; COSTA, R. . FatecBand. 2010.

Abreu, G. C. G. . Homer Game. 2008.

Abreu, G. C. G. . Nunnis Pega-Pega. 2007.

Abreu, G. C. G. ; Mundo Canibal . Super Carlinhos Brosta. 2007.

Abreu, G. C. G. . Spiriguidiberto Gorforino Fight. 2005.

Abreu, G. C. G. . Elaboração de Questões para o Banco de Questões da Avaliação Colegiada FAM. 2015.. 2015.

Histórico profissional

Experiência profissional

2015 - 2016

Faculdade de Americana

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Atividades

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento WEB, Programação Orientada a Objetos, Tópicos em Jogos Digitais

  • 08/2015 - 12/2015

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Sistemas Multimídia

  • 03/2015 - 06/2015

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Emergentes

  • 01/2015 - 06/2015

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento Web, Programação Orientada a Objetos, Tópicos em Jogos Digitais, Tópicos Integradores II

2015 - Atual

Faculdade de Tecnologia de Americana

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 44

2013 - 2015

Faculdade de Tecnologia de Americana

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

Atividades

  • 01/2018

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Banco de Dados

  • 01/2018

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Persistência e bancos de dados em jogos digitais, Animação e som em jogos digitais, Estudos av ançados em jogos digitais

  • 01/2017 - 12/2017

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação e Som, Inteligência Artificial para Jogos Digitais

  • 11/2015 - 06/2016

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação e Som, Jogos Digitais para Console

  • 04/2013 - 04/2015

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura e Organização de Computadores, Estudos av ançados em jogos digitais, Projeto de trabalho de graduação I, Projeto de trabalho de graduação II, Roteirização parajogos digitais

2011 - 2016

Schneider Electric

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 44

2007 - 2011

Northward Software Solutions Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2018

CPM Braxis

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 44