Gustavo Carvalho Gomes de Abreu
Especialista em Engenharia e Administração de Banco de Dados pela Escola de Extensão da Unicamp e graduado em Jogos Digitais pela Fatec Americana. Atualmente é professor do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Fatec Americana, na qual leciona a disciplina de Animação e Som para Jogos Digitais para Jogos Digitais. Atua também, como desenvolvedor de software.
Informações coletadas do Lattes em 16/06/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Engenharia e Administração de Sistemas de Banco de
2011 - 2012
Universidade Estadual de Campinas
Título: Não definido
Graduação em Jogos Digitais
2008 - 2010
Faculdade de Tecnologia de Americana
Título: Jogos em Redes Sociais
Orientador: Cleberson Forte
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Libras
Compreende Pouco, Fala Pouco.
Organização de eventos
Forte, C. E. ; Abreu, G. C. G. ; Andrade, K. O. . Workshop de introdução à programação em Python. 2017. (Outro).
Abreu, G. C. G. . VII Congresso de Logística das Faculdades de Tecnologia do Centro Paula Souza. 2016. (Congresso).
Participação em eventos
3 Week Jam. 2013. (Outra).
Game Design: polimento de jogos. 2013. (Outra).
Participação em bancas
Frosoni, D. J.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. M.; SILVA, L.G.R. da; SOUSA, M.J. de.Alunix. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Aranda, M. C.; Cavalcante, W. S.;Abreu, G. C. G.. Machine Learning: Prototipo de um jogo digital usando A* com Pathfiding. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Forte, C. E.;Abreu, G. C. G.; Cavalcante, W. S.. Maze and Go. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Frosoni, D. J.;Abreu, G. C. G.; PINTO, R. M.. Dont Look Back. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
INNARELLI, H. C.; SPIGOLON, A. L.;Abreu, G. C. G.. As Tecnologias da Informação e Comunicação e os Usuários com 50+ Anos de Idade. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; MACETTI, T. G. V.. L1G3. 2018 - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Forte, C. E.;Abreu, G. C. G.; Silva, S. A. J.. Aplicação da Gamificação na Educação Superior Brasileira: Uma revisão das propostas de mecânicas sob a luz da evolução tecnológica. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. Distopia. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Forte, C. E.. Aedes Revenge. 2017.
Cruz, B. A.;Abreu, G. C. G.; Silva, S. A. J.. Roteirização de jogos digitais de suspese. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Andrade, K. O.; Soffner, R. K.;Abreu, G. C. G.. iMagit. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Daniel, B.;Abreu, G. C. G.; Frosoni, D. J.. Resgate de Zuleide. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Daniel, B.;Abreu, G. C. G.; STENICO, J. W. G.. Neon Blocky Invaders. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Daniel, B.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. Lumenide. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
BODE, J.; Forte, C. E.;Abreu, G. C. G.. Aiyra. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Ventura, A. F.;Abreu, G. C. G.; Silva, S. A. J.. A influência dos arquétipos Donzela e Guerreira e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb Raider. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Silva, S. A. J.;Abreu, G. C. G.; Cruz, B. A.. A relação entre a evolução gráfica e imersão em jogos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Silva, S. A. J.;Abreu, G. C. G.; Silva, L. R. B.. Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Abreu, G. C. G.. de Oliveira, Lucas S. Zanete e Renan D. B. Duarte.Desenvolvimento de Sistemas em Catálogos Digitais e Pesquisa de Aceitação do Produto no Mundo Mercadológico. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Elétrica) - Faculdade de Americana.
Brandi Júnior, V.;Abreu, G. C. G.; Bakri, A.. Desenvolvimento de um jogo baseado em um simulador de sistema de produção de bovinos de corte. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
RAMOS, G. R. R.;Abreu, G. C. G.; OLIVEIRA, R. P.. Criptografia Quântica: Um estudo sobre as principais vulnerabilidades e suas contramedidas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Segurança da Informação) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Forte, C. E.. Otimização de jogos para Dispositivos Móveis com Unity 3D. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Sarro, C. H. R.;Abreu, G. C. G.; Scafi, J. M. F.. Jogos para a Terceira Idade. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Andrade, K. O.;Abreu, G. C. G.; Oliveira, D.. Guiando o jogador por meio de Design Sonoro em Jogos Digitais. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
GOMES, J. W. P.;Abreu, G. C. G.; SILVA, I. M.. Desenvolvimento de Jogos 2D com Unity 3D. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana.
Orientou
Área 55; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
S; ; CARBONERA, L; ; CARVALHO, M; A; R; ; MACEDO, M; C; ; Searching of king; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
P; da S; ; SACILOTTO,Yuri; Nature X: mente consciente jogando por um planeta sustentável; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
SisCan: sistema web para o processo de adoção e doação de animais; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Y; R; da; NASSI, H; R; ; FREITAS,H; F; de; PEREIRA,M; E; ; Anthill Conquer; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
G; ;OLIVEIRA JUNIOR,J; R; ;BENATTI,M; F; ;SILVA,W; N; ; Basketball ascension; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Hiponauta versus piratas do espaço; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Risca Faca; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
The Fire Codex; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
O uso de estereótipo como ferramenta para a criação de personagem em jogos digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Áudio Dinâmico nos jogos digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Trading Card Games - A evolução do jogo físico para o digital; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Breaktime: Sistema Comercial Web; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Extração de Conhecimento em Base De Dados; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Arquitetura Orientada a Seviços; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Sistemas ERP; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Banco de Dados Oracle: Conceitos de SGBD; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
EXPLORANDO O USO DA TÉCNICA 3D WIGGLE EM JOGOS DIGITAIS 2D; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
JOGOS EDUCACIONAIS : apontamentos teóricos para torná-los mais engajantes; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
INTERAÇÃO ENTRE REALIDADE AUMENTADA E HIPERMÍDIA : um estudo de caso; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
JOGOS DIGITAIS COMO FORMA DE CULTURA : uma breve análise; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana; Orientador: Gustavo Carvalho Gomes de Abreu;
Outras produções
Abreu, G. C. G. ; SILVA, B. ; BARATA, C. ; PIARDI, F. ; SILVA, N. ; COSTA, R. . FatecBand. 2010.
Abreu, G. C. G. . Homer Game. 2008.
Abreu, G. C. G. . Nunnis Pega-Pega. 2007.
Abreu, G. C. G. ; Mundo Canibal . Super Carlinhos Brosta. 2007.
Abreu, G. C. G. . Spiriguidiberto Gorforino Fight. 2005.
Abreu, G. C. G. . Elaboração de Questões para o Banco de Questões da Avaliação Colegiada FAM. 2015.. 2015.
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - 2016
Faculdade de AmericanaVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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02/2016 - 07/2016
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento WEB, Programação Orientada a Objetos, Tópicos em Jogos Digitais
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08/2015 - 12/2015
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Sistemas Multimídia
-
03/2015 - 06/2015
Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Emergentes
-
01/2015 - 06/2015
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento Web, Programação Orientada a Objetos, Tópicos em Jogos Digitais, Tópicos Integradores II
2015 - Atual
Faculdade de Tecnologia de AmericanaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 44
2013 - 2015
Faculdade de Tecnologia de AmericanaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10
Atividades
-
01/2018
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Banco de Dados
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01/2018
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Persistência e bancos de dados em jogos digitais, Animação e som em jogos digitais, Estudos av ançados em jogos digitais
-
01/2017 - 12/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação e Som, Inteligência Artificial para Jogos Digitais
-
11/2015 - 06/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação e Som, Jogos Digitais para Console
-
04/2013 - 04/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura e Organização de Computadores, Estudos av ançados em jogos digitais, Projeto de trabalho de graduação I, Projeto de trabalho de graduação II, Roteirização parajogos digitais
2011 - 2016
Schneider ElectricVínculo: , Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 44
2007 - 2011
Northward Software Solutions LtdaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
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