Samir EL Aouar

Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Federal de Minas Gerais (2004). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em desenvolvimento web, e aplicativos em Java, Flash, PHP e Linux.

Informações coletadas do Lattes em 05/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Arquitetura e Urbanismo

1997 - 2004

Universidade Federal de Minas Gerais
Orientador: Eduardo Mascarenhas Santos

Curso técnico/profissionalizante

1993 - 1995

Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo.

Produções bibliográficas

  • NASCIMENTO, F. P. ; MAGALHAES, L. S. ; EL AOUAR, S. ; SOARES, V. ; BABA, T. Y. . Banco de Dados Digital e Guia Online de Bens Tombados de Belo Horizonte. In: II SEMINÁRIO NACIONAL SOBRE DOCUMENTAÇÃO DO PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO COM O USO DE TECNOLOGIAS DIGITAIS, 2012, Belém/PA. II SEMINÁRIO NACIONAL SOBRE DOCUMENTAÇÃO DO PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO COM O USO DE TECNOLOGIAS DIGITAIS, 2012.

  • NASCIMENTO, F. P. ; MAGALHAES, L. S. ; BABA, T. Y. ; EL AOUAR, S. . Banco de Dados Digital e Guia On-line de Bens Tombados de Belo Horizonte. 2012. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

EL AOUAR, S. ; Alfio Conti ; MALARD, M. L. ; Margarete Leta Araujo ; Renato César Ferreira de Souza . JOGO DO TELHADO. 2005.

EL AOUAR, S. ; MALARD, M. L. ; Alfio Conti ; Renato César Ferreira de Souza ; Margarete Leta Araujo . JOGO DA ALVENARIA INDUSTRIAL. 2005.

Renato César Ferreira de Souza ; EL AOUAR, S. ; MALARD, M. L. ; Alfio Conti ; Margarete Leta Araujo . JOGO DO CANTEIRO. 2003.

EL AOUAR, S. ; MALARD, M. L. ; Renato César Ferreira de Souza ; Alfio Conti ; Margarete Leta Araujo . JOGO DA MARCAÇÃO. 2003.

EL AOUAR, S. ; MALARD, M. L. ; Margarete Leta Araujo ; Alfio Conti ; Renato César Ferreira de Souza . JOGO DA FUNDAÇÃO. 2003.

Projetos de pesquisa

  • 2005 - 2007

    EVA - Estúdio Virtual de Arquitetura, Descrição: O Objetivo principal do EVA: é desenvolver competência na informatização do processo de criação em arquitetura e urbanismo, visando: (1) renovar métodos de ensino; (2) produzir conhecimento sobre o processo informatizado de projeto; (3) produzir métodos e técnicas de computação gráfica para projetos habitacionais populares. O EVA adota o racionalismo crítico, isto é, a partir de um dado problema levantam-se as hipóteses de solução, fazem-se as tentativas e, pela crítica, eliminam-se os erros. Os procedimentos metodológicos variam conformes as atividades e tarefas. Resultados esperados são: produção de material didático e bancos de dados digitais para ambientes informatizados de ensino de arquitetura; métodos de treinamento de mão de obra com jogos e tutoriais eletrônicos; mecanismos informatizados para a participação de moradores no processo decisório de projetos habitacionais populares; técnicas de fotogrametria convergente de proximidade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Samir EL Aouar - Integrante / Maria Lucia Malard - Coordenador / Renato César Ferreira de Souza - Integrante / José dos Santos Cabral Filho - Integrante / Margarete Leta Araujo - Integrante / Jupira Gomes de Mendonça - Integrante / Ana Paula Baltazar Santos - Integrante / Roxane Sideney de Mendonça - Integrante / Mateus Moreira Pontes - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa / Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro.

Projetos de desenvolvimento

  • 2003 - 2004

    Mutirão São Gabriel: tecnologias avançadas de informática para novas formas de autogestão - MSG., Descrição: Desenvolver procedimentos metodológicos informatizados e participativos, disponibilizáveis via internet, para o aperfeiçoamento da concepção e gestão da produção de moradias em sistema de mutirão. Desenvolver jogos eletrônicos para treinamento da mão-de-obra mutirante.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Samir EL Aouar - Integrante / Maria Lucia Malard - Coordenador / Alfio Conti - Integrante / Renato César Ferreira de Souza - Integrante / José dos Santos Cabral Filho - Integrante / Margarete Leta Araujo - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • EquipeB. , Rua Aguapei, 87, Serra, 30431012 - Belo Horizonte, MG - Brasil, Telefone: (31) 32937236, URL da Homepage:

Experiência profissional

2011 - Atual

EquipeB

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 40

2003 - 2004

Universidade Federal de Minas Gerais

Vínculo: Iniciação Científica, Enquadramento Funcional: Desenho de Tutoriais e Jogos, Carga horária: 20

Outras informações:
Jogos usados para educação e compreensão do processo construtivo desenvolvidos em Flash criando simulações do que ocorre no canteiro de obras. Os jogos e tutoriais tem o fim de educar os beneficiados pelo projeto Mutirão São Gabriel: tecnologias avançadas de informática para novas formas de autogestão - MSG no uso de tecnologias e metodologias de construção atuais e inovadoras que seriam utilizados no canteiro de obra.

2010 - 2011

F6 Sistemas de Informática

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista PHP, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento de tecnologia para sinalização digital que inclui integração CPU-Monitor via RC232, integração Java e C++ para exibição de vídeos usando tecnologias SWT (eclipse.org), VLC (videolan.org), VLCJ (caprica), e buscando fazer uso de tecnologias Open Source, estabilidade e boa performance. As mesmas tecnologias visam operação em ambiente móvel (georeferenciado) através do uso do GPS. Ampla experiência em programação orientada a objetos em PHP, Flash e Flex (Actionscript 3.0), ASP.NET. Experiencia em Java e Eclipse SWT Conhecimento em modelamento digital, Linux Shell script, linguagens Web (HTML5, Jquery, WebGL) e padrões W3C, Apache e MySQL.