Carlos William Ferreira de Lima

Profº Carlos William Ferreira de Lima é Doutor em Comunicação e Semiótica e formado no Curso de Comunicação em Multimeios pela PUC-SP. Atualmente desenvolve pesquisa utilizando as imagens da fotografia e sua relação com os drones. Possui mais de 10 anos em atividade docente e mais de 20 anos de experiência profissional no campo da comunicação social, tendo atuado nas Universidade Anhembi Morumbi, no curso de Publicidade e Propaganda e Produção Publicitária com disciplinas ligadas a design e fotografia, tendo atuado também na ESPM (Escola Superior de Propaganda e Marketing), no curso de TeCh com a disciplina de Design Multimídia. Possui experiência como coordenador de curso em pós-graduação de Mídias e Redes Sociais na universidade Anhembi Morumbi e ministrou aulas no curso de Pós-Graduação em Marketing Digital, na FGV-SP. Sua experiência profissional inclui o cargo de assistente de comunicação na PUC-SP, docência na Universidade Nove de Julho, ministrando aulas nos cursos de Publicidade e Propaganda, Gestão de Call Center, Jornalismo e Desenho Industrial. Atuou no SENAC no curso de Jogos Digitais, com as disciplinas de Roteiro para mídias interativas e análise de jogos e também elaborou o curso técnico de jogos digitais em parceria com diversas unidades do SENAC em São Paulo. É pesquisador nas áreas de comunicação e imagens aéreas com uso de RPAs (Drones), analisa as relações que os jogos digitais e mídias digitais e suas possibilidades na Cibercultura integrando os diversos meios de comunicação digital.

Informações coletadas do Lattes em 01/02/2020

Acadêmico

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Formação acadêmica

Doutorado em Comunicação e Semiótica

2015 - 2019

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Holodrone, o brinquedo do olhar A máquina disruptiva e a nova forma do olhar sobre a paisagem
Orientador: Maria Lucia Santaella Braga
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: drones; visão estendida; FPV; georeferenciamento.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Aeroespacial / Subárea: Estruturas Aeroespaciais. Setores de atividade: Atividades cinematográficas, produção de vídeos e de programas de televisão; gravação de som e edição de música.

Mestrado em Comunicação e Semiótica

2006 - 2008

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: A construção da Imagem realista nos jogos de videogame - Um estudo sobre as representações imagéticas nos jogos de última geração,Ano de Obtenção: 2008
Maria Lúcia Santaella Braga.Palavras-chave: jogos; labirinto; video game; Jogos Digitais; games digitais; hipermídia. Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Ciência da Informação / Subárea: Teoria da Informação.

Graduação em Comunicação em multimeios

2000 - 2003

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: O Labririnto nos jogos de video game
Orientador: Lúcia Isaltina Clemente Leão

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Formação complementar

2016 - 2016

Extensão universitária em Ferramentas de Aprendizagem - Modulo 3. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Aprendizado cooperativo. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Professor do Sec XXI. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Aprendizado cooperativo. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Orientação para o sucesso em ensino e aprendizagem. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2014 - 2014

Fotografia Intermediário. (Carga horária: 3h). , Canon College, CANON, Brasil.

2014 - 2014

II Seminário Anhembi Morumbi de Estudos do Ensino. (Carga horária: 4h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Postura Saudável – Fala Fluente. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Produção Gráfica – Parte I. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Adobe Indesign – O Guia de Sobrevivência. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Uso de Mapas Conceituais como Ferramenta Ativa de. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Catálogos Interativos com Adobe Indesign CS6. (Carga horária: 4h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2004 - 2004

Educação a Distância na prática planejamento..... (Carga horária: 60h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

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Idiomas

Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

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Áreas de atuação

    Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

    Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.

    Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual.

    Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

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Organização de eventos

LIMA, C. W. F. . Festival Universitário de Games - PUC-SP. 2006. (Festival).

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Participação em eventos

videojogos2016. A representação subjetiva dos signos culinário e a polícia no jogo Max Payne 3. Uma análise semiótica da representação imagética em jogos de video game. 2016. (Congresso).

UNICEF JOGOS DIGITAIS. Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2014. (Olimpíada).

Wokshop.A imagem nos games. 2010. (Oficina).

SBGames 2008. 2008. (Simpósio).

Semana de Comunicação FAPCOM. 2008. (Simpósio).

Universo Games 2008. 2008. (Encontro).

Universo Games. 2007. (Encontro).

Game Pad.Dos jogos aos jogos de imagens dos videogames. 2006. (Seminário).

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Participação em bancas

Aluno: Souza, C

VALLE, M.; GIRARDI JUNIOR, L.;LIMA, C. W. F.; Caio souza; YAMIN, S.; LOPES, V.; ANDREOLI, Y.. LOPES, V. YAMIN, S. ANDREOLI, Y. LIMA, C.W.F.Games de Garagem. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Rádio, Tv e Internet) - Faculdade Cásper Líbero.

Aluno: Camila Cavalcante

CAVALCANTE, Camila; BEDONI, Barbara;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Torradas Bauduco. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: BOFF, Alessandr

BOFF, Alessandr; MAGNO, Gustavo;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Brinquedos GROW. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: ALVES; Yasminn

ALVES; GUEDES;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Cafeteria Santo Grão. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: MANDRUZATO, Paula

MANDRUZATO, Paula; LEITE, Patricia;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Tetra Pak - Institucional. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: SANTOS, Renata

SANTOS, Renata; DIAS, Guilherme;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Pilhas Rayovac. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: MORALLES, Brian

MORALLES, Brian; SANTOS, Cleison;LIMA, C. W. F.. rojeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Biscoito Passatempo. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: SILVA, Leila

SILVA, Leila; VISINI, Jessica;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: Artigos Esportivos Topper. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: NETTO, Andre

NOVELLI, George; NETTO, Andre;LIMA, C. W. F.. Projeto experimental de marketing e comunicação atendendo a instituição ou produto/serviço: LUPO Vestuários. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda). 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: EDUARDO IMBELISSIERI BEGO BARSANULFO

NAVES, R.; OREFICE, M.;LIMA, C. W. F.. Iluminarti - Non Sense. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Mateus Freitas Delgado

NAVES, R.; OREFICE, M.;LIMA, C. W. F.. Arena - Koni Temakis. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: DIEGO MIRANDA ROCHA BERTOLOTTI

NAVES, R.; OREFICE, M.;LIMA, C. W. F.. Ao cubo. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Maiara Tortorette Coutinho

COUTINHO, M. T.; REIS, M. S. V.; SVRCEK, R.; JACINTHO, T.;LIMA, C. W. F.. Perfil de Luiz Carlos Miele. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) - Universidade Anhembi Morumbi.

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Comissão julgadora das bancas

Urbano Nobre Nojosa

NOJOSA, Urbano Nobre. O labirinto nos jogos de video game. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação e Multimeios) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

David de Oliveira Lemes

LEMES, D. O.; BRAGA, M. L. S.; ESCUDERO, A. P.; SOLITO, C. P.; KOO, L. C.. Holodrone, o brinquedo do olhar: a máquina disruptiva e o novo olhar na paisagem. 2019. Tese (Doutorado em Comunicação e Semiótica) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

David de Oliveira Lemes

LEMES, D. O.; BRAGA, M. L. S.; SOLITO, C. P.. Holodrone, brinquedo do olhar - a máquina disruptiva e a nova forma de olhar sobre a paisagem. 2018. Exame de qualificação (Doutorando em Comunicação e Semiótica) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Andreia Perroni Escudero

ESCUDERO, A.; SOLITO, C. P.; LEMES, D. O.; KOO, L. C.. Holodrone, O Brinquedo do Olhar: A Máquina disruptiva e o Novo Olhar na Paisagem".. 2019. Tese (Doutorado em Comunicação e Semiótica) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Rogério Junior Correia Tavares

TAVARES, R. J. C.SANTAELLA, LuciaLEÃO, Lucia Isaltina Clemente. A Construção da Imagem Realista em jogos de videogame: um estudo sobre as representações imagéticas nos games de nova geração. 2008. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

Lúcia Isaltina Clemente Leão

SANTAELLA, M. L.;LEÃO, Lucia I. C.; TAVARES, R.. A construção da Imagem realista nos jogos de videogame - Um estudo sobre as representações imagéticas nos jogos de última geração. 2008. Dissertação (Mestrado em Comunicação e Semiótica) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

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Orientou

Tatiana Aparecida Guimarães Miranda

O USO DE JOGOS SOCIAIS E SUA EDUCAÇÃO DE SUSTENTABILIDADE NAS REDES SOCIAIS; Início: 2014; Iniciação científica (Graduando em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Anhembi Morumbi; (Orientador);

João Victor da Silva Pereira

Projeto Integrado - Produção Publicitária; 2019; Orientação de outra natureza; (Publicidade e Propaganda) - FAM CENTRO UNIVERSITARIO; Orientador: Carlos William Ferreira de Lima;

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Foi orientado por

CARMEN LÚCIA JOSÉ

O Labirinto nos Jogos de Vídeo-Games; 2003; 105 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Em Multimeios) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo; Orientador: Carmen Lucia José;

Maria Lucia Santaella Braga

A construção da imagem realista em jogos de videogame: um estudo sobre as representações imagéticas em games de nova geração; 2008; Dissertação (Mestrado em Comunicação e Semiótica) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo,; Orientador: Maria Lucia Santaella Braga;

Lúcia Isaltina Clemente Leão

Games e labirintos; 2003; Iniciação Científica; (Graduando em Comunicação em Multimeios) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo; Orientador: Lucia Isaltina Clemente Leão;

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Produções bibliográficas

  • LIMA, C. W. F. . Os Drones e a ressignificação do selfie: uma nova forma de se autorretratar. TECCOGS: REVISTA DIGITAL DE TECNOLOGIAS COGNITIVAS , v. 15, p. 60-74, 2017.

  • LIMA, C. W. F. ; Frutuoso Silva ; Pedro Santos . A representação subjetiva dos signos culinário e a polícia no jogo Max Payne 3. Uma análise semiótica da representação imagética em jogos de vídeo game. 978-989-20-7148-0 , v. 1, p. 51-56, 2016.

  • LIMA, C. W. F. ; DELBONO, F. . Comunicação audiovisual: repertório, programação e projeto. 1. ed. Curitiba: Editora CRV, 2018. 370p .

  • LIMA, C. W. F. . A representação subjetiva dos signos culinário e a polícia no jogo Max Payne 3. Uma análise semiótica da representação imagética em jogos de video game. In: Frutuoso Silva e Pedro Santos. (Org.). A representação subjetiva dos signos culinário e a polícia no jogo Max Payne 3. Uma análise semiótica da representação imagética em jogos de video game. 1ed.Covilhã: Universidade da Beira Interior,, 2016, v. vol1, p. 51-56.

  • LIMA, C. W. F. . 7 Especialistas dão dicas para começar sua Carreira de Game Design. Universos Profissional, Rio de Janeiro, 05 jul. 2017.

  • LIMA, C. W. F. . O Drones, máquinas voadoras que resignificam a fotografia no pós-humano. Uma nova forma de se auto-retratar na paisagem. TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas , 2017.

  • LIMA, C. W. F. ; MORAIS, R. G. C. . ESTRATÉGIAS DE CRIAÇÃO DE GAMES APLICADAS AO MERCADO PUBLICITÁRIO. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • LIMA, C. W. F. . A REPRESENTAÇÃO SUBJETIVA DOS SIGNOS CULINÁRIO E A POLÍCIA NO JOGO MAX PAYNE 3. UMA ANÁLISE SEMIÓTICA DA REPRESENTAÇÃO IMAGÉTICA. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • LIMA, C. W. F. . Games e possibilidade de usos na educação. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • LIMA, C. W. F. . Dos jogos aos jogos de imagens dos video games. 2006. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

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Outras produções

LIMA, C. W. F. . O Labririnto nos jogos de video game. 2003.

LIMA, C. W. F. ; MORAIS, R. G. C. . Projeto Pedagógico do Curso Superior em Tecnologia em Produção Publicitária. 2017.

LIMA, C. W. F. ; MORAIS, R. G. C. . Projeto Pedagógico do Curso Superior em Tecnologia em Produção Publicitária. 2015.

LIMA, C. W. F. ; MORAIS, R. G. C. . Projeto Pedagógico do Curso Superior em Tecnologia em Produção Publicitária. 2013.

SANTANA FILHO, O. V. ; ZATTI, J. P. ; LIMA, C. W. F. ; LUBACHESKI, F. A. G. ; LASCIO, D. ; MANGIONE, P. S. B. ; BISPO, A. C. G. ; MASMO, P. L. . Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais. 2012.

LIMA, C. W. F. ; TAFNER, R. E. . Desenvolvimento de Ementas - Curso Tech. 2012.

LIMA, C. W. F. . Drone invade espaço aéreo de Congonhas. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

LIMA, C. W. F. . Os games e a comunidade LGBT. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

LIMA, C. W. F. . Produções mais elaboradas ganham força. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

LIMA, C. W. F. . El Passaton - a Página do Passat. 2019; Tema: Site de entretenimento. (Site).

LIMA, C. W. F. . Drones e a ressignificação do selfie: uma nova forma de se autorretratar. 2017; Tema: Drones e a ressignificação do selfie: uma nova forma de se autorretratar. (Blog).

LIMA, C. W. F. . DronePic imagens aéreas. 2015; Tema: imagens Aéreas. (Site).

LIMA, C. W. F. . A imagem nos games. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

LIMA, C. W. F. . Cadastro de Entidades Filatrópicas do Estado de São Paulo. 2008. (Editoração/Catálogo).

Histórico profissional

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Endereço profissional

  • FAM CENTRO UNIVERSITARIO, FACULDADE DAS AMÉRICAS. , Rua Augusta - de 699 a 1679 - lado ímpar, Consolação, 01305100 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 34697617, URL da Homepage:

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Experiência profissional

  • 2018 - Atual

    FAM CENTRO UNIVERSITARIO

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professo universsitário, Carga horária: 12

    Outras informações:
    Professor nos cursos de Publicidade e Propaganda, Design Gráfico e Produção Audiovisual Fotografia Métricas e Marketing Digital

  • 2013 - 2018

    Universidade Anhembi Morumbi

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador de curso de Pós-Graduação, Carga horária: 4

    Outras informações:
    Coordenação de curso de pós-graduação Mídias e Redes Sociais

  • 2012 - 2018

    Universidade Anhembi Morumbi

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Universitário, Carga horária: 40

    Outras informações:
    Professor nas disciplinas de Design na Web e Desktop publishing, Projeto Experimental e fotografia publicitária Atuei nos cursos de Produção Publicitária e Produção Multimídia ministrando aulas de design e Internet

  • 1995 - 2000

    Universidade Anhembi Morumbi

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Monitor de laboratório de Computação Gráfica, Carga horária: 30

    Outras informações:
    Auxílio a professores e alunos. Elaboração de arquivos para aulas Manutenção de equipamentos e softwares

    Atividades

    • 08/2012

      Ensino, Comunicação Social - Jornalismo, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Criatividade E Inovação

    • 08/2012

      Ensino, Comunicação Social - Publicidade e Propaganda, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design Web, Desktop Publishing

  • 2015 - 2018

    Escola Superior de Propaganda e Marketing

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor - CLT, Carga horária: 5

    Outras informações:
    Professor no curso de Sistemas de Informação. Disciplina de Design Multimídia ministrando aulas de UI (User Interface) UX (User Experience)

    Atividades

    • 01/2015

      Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design Multmídia

  • 2012 - 2016

    FGV Management

    Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Convidado, Carga horária: 4

    Outras informações:
    Ministrei aulas no curso de pós graduação de marketing digital explorando novas tecnologias para segmento

    Atividades

    • 04/2012

      Ensino, MArketing Digital, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Tecnologia Digital

  • 2012 - 2015

    Centro Universitário Senac

    Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

    Outras informações:
    Ministrando aula no curso de Jogos Digitais Roteiro Audivisual - Criação e adaptação de roteiro para narrativas audiovisuais Análise de jogos Produção Audiovisual Disciplinas lecionadas: Tópicos especiais III e IV para curso de animação digital

    Atividades

    • 02/2013

      Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Metodologia de Pesquisa, Roteiro Audiovisual

    • 02/2013

      Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Metodologia de Pesquisa

    • 02/2013

      Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação e expressão

    • 02/2012

      Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Análise de Jogos

    • 08/2012 - 12/2012

      Ensino, Produção Audiovisual, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais III

    • 08/2012 - 12/2012

      Ensino, Produção Audiovisual, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais IV

  • 2008 - 2012

    Universidade Nove de Julho

    Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 34

    Outras informações:
    ? Ministro aulas de Comunicação comparada e multimeios para as turmas de Comunicação Social (Jornalismo, Publicidade e Tecnologia de produção publicitária). ? Estudos da Mídia ? Produção de Roteiro para TV, ? Design Digital ? Planejamento de Campanha Publicitária ? Comunicação Estruturada e Marketing ? Tendências da Comunicação na WEB ? Teoria da Comunicação ? Comunicação e Linguagens ? Produção Gráfica (impresso e digital) ? Gestão de Novas Tecnologias ? (Contact Center)

    Atividades

    • 03/2009 - 08/2012

      Ensino, GEstão de contact Center, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, COMUNICAÇÃO E GESTÃO DE NOVAS TECNOLOGIAS, COMUNICAÇÃO E TECNOLOGIA, DATABASE MARKETING

    • 07/2008 - 08/2012

      Ensino, PUBLICIDADE E PROPAGANDA, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, COMUNICAÇÃO COMPARADA E MULTIMEIOS, COMUNICAÇÃO E LINGUAGEM, ESTUDOS DA MÍDIA, PRODUÇÃO DE ROTEIRO PARA TV, PRODUÇÃO GRÁFICA, PUBLICIDADE DIGITAL, TECNICAS DE COMUNICAÇÃO DIRIGIDA, TEORIA DA COMUNICAÇÃO

    • 04/2011 - 05/2011

      Outras atividades técnico-científicas , Universidade Nove de Julho, Universidade Nove de Julho.,Atividade realizada, Produção de material técnico Ensino a Distância - Pós Graduação em Gestão de Comunicação.

    • 07/2009 - 12/2009

      Ensino, DESENHO INDUSTRIAL, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, DESIGN DIGITAL

    • 07/2008 - 12/2009

      Ensino, JORNALISMO, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, COMUNICAÇÃO COMPARADA E MULTIMEIOS

  • 2008 - 2008

    Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

    Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: professor, Carga horária: 5

    Outras informações:
    Produção de animação digital usando jogos digitais (videogame) Oficina prática, que tem como objetivo elabora pequenos filmes, elaborando desde o roteiro até a produção do filme final, usando as animações digitais dos jogos. Machinima um novo tipo de cinema

  • 1997 - 2008

    Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

    Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Técnico de Informática, Carga horária: 20

    Outras informações:
    ? Responsável pela comunicação institucional. Elaboração, coordenação de eventos e organização do fluxo de informações para mídia eletrônica e mídia impressa (releases, mailings, website). Realizamos eventos acadêmicos e comemorativos. ? Coordenei a elaboração do cadastro comunitário do estado de São Paulo, trabalho realizado pelo setor de Serviço Social e SESC, onde ajudei na elaboração do material impresso e divulgação. ? Entre as atribuições que desempenhei, assessorava a instituição com o desenvolvimento de material impresso, (folders, apostilas, livros, catálogos) utilizando softwares de edição gráfica. (Page Maker, lllustrator, Corel Draw, Indesign, etc.)

    Atividades

    • 07/2008 - 12/2012

      Ensino, Comunicação e Multimeios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Produção de Roteiro e animação Machinima

    • 10/1997 - 12/2008

      Serviços técnicos especializados , Divisão de Educação e Reabilitação dos Distúrbios da Comunicação, .,Serviço realizado, técnico de laboratório de informática; Assessoria de Comunicação DERDIC.

    • 10/1997 - 12/2008

      Outras atividades técnico-científicas , Divisão de Educação e Reabilitação dos Distúrbios da Comunicação, Divisão de Educação e Reabilitação dos Distúrbios da Comunicação.,Atividade realizada, Técnico de Laboratório de informática.

  • 1992 - 1994

    Companhia de Entrepostos e Armazéns Gerais de São Paulo

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Estagiário de processamento de Dados, Carga horária: 20

    Outras informações:
    Manutenção de equipamentos de informática Manutenção de cadastro de clientes Elaboração de rotinas usando linguagem de programação para acesso a banco de dados

  • 1987 - 1990

    Unilever Brasil

    Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Eletricista de Manutenção, Carga horária: 40

    Outras informações:
    Aprendiz de Eletricista de Manutenção período de estágio cumprido dentro do setor de manutenção da empresa após treinamento na instituição SENAI/SP