Lucas Florêncio de Brito

Possui graduação em Engenharia de Computação pela Universidade Federal do Vale do São Francisco (2017). Mestre em Ciências da Saúde e Biológicas (Área: Interdisciplinar) pela Universidade Federal do Vale do São Francisco (2020). Integrante do Grupo de Estudos do Laboratório de Pesquisas Interdisciplinares e Engenharia de Software no Sertão (LaPESS) - UNIVASF. Membro do grupo de pesquisa Laboratório de Engenharia de Requisitos (LER) - UFPE. Atualmente doutorando em Ciência da Computação pela UFPE.

Informações coletadas do Lattes em 04/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Ciências da Computação

2020 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Melhoria da Segurança de Sistemas Críticos,
Jaelson Freire Brelaz de Castro.

Mestrado em Ciências da Saúde e Biológicas

2018 - 2020

Universidade Federal do Vale do São Francisco
Título: NUTRIKIDS: JOGO EDUCACIONAL DIGITAL PARA DESENVOLVIMENTO DO CONHECIMENTO NUTRICIONAL E AUXÍLIO NA PREVENÇÃO À OBESIDADENUTRIKIDS: JOGO EDUCACIONAL DIGITAL PARA DESENVOLVIMENTO DO CONHECIMENTO NUTRICIONAL E AUXÍLIO NA PREVENÇÃO À OBESIDADE,Ano de Obtenção: 2020
Ricardo Argenton Ramos.Coorientador: Rodrigo Pereira Ramos. Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco, FACEPE, Brasil. Palavras-chave: Obesidade Pediátrica.; Jogo Sério; Tecnologia Educacional; Educação Alimentar e Nutricional.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências da Saúde / Área: Saúde Coletiva / Subárea: Saúde Pública.

Especialização em andamento em Engenharia de Software

2021 - Atual

UNYLEYA EDITORA E CURSOS S/A, Unyleya

Especialização interrompida em 2020 em Residência em Software

2020 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Bolsista do(a): Fundação de Apoio ao Desenvolvimento da Universidade Federal de Pernambuco, FADE, Brasil. Ano de interrupção: 2020

Graduação em Engenharia de Computação

2011 - 2017

Universidade Federal do Vale do São Francisco
Título: ANÁLISE DO JOGO SIMULES NO ENSINO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE
Orientador: Ricardo Argenton Ramos

Ensino Médio (2º grau)

2008 - 2010

Escola Dom Bosco

Formação complementar

2017 - 2017

Curso de Desenvolvimento Android - Aprenda a Criar 15 apps. (Carga horária: 37h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2007 - 2013

Inglês. , Cultura Inglesa - São Paulo, CULTURA INGLESA, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Requisitos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teste de Software.

Organização de eventos

BRITO, L. F. . IV COBEAI - Congresso Brasileiro de Educação Ambiental Interdisciplinar. 2018. (Congresso).

BRITO, L. F. . I CIVASF - Congresso Nacional Interdisciplinar do Vale do São francisco. 2018. (Congresso).

Participação em eventos

SBGAMES.Desenvolvimento e Avaliação do Nutrikids: Um Jogo Educacional Sobre Conhecimento Nutricional e Prevenção da Obesidade. 2019. (Simpósio).

IV Encontro Nacional de Propriedade Intelectual.SISTEMA SUPERVISÓRIO PARA REPRODUÇÃO DE INSETOS (SISUPRI). 2018. (Encontro).

III Congresso Brasileiro de Educação Ambiental Interdisciplinar. JOGO DE COLETA SELETIVA DO PEV: UMA ABORDAGEM LÚDICA DA EDUCAÇÃO AMBIENTAL. 2017. (Congresso).

IX Semana de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal do Vale do São Francisco.FRAMEWORK DE QUALIDADE EM SOFTWARE: UMA ABORDAGEM PARA AVALIAÇÃO E MELHORIA DE DOCUMENTOS DE REQUISITOS. 2016. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Michel Ferreira Batista

BRITO, L. F.. O aplicativo CRIPTOMÁTICA: Ferrementa Aplicada no Ensino de Matemática no Ensino Médio Através da Criptografia Hill. 2018. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação em Engenharia de Software) - Faculdade de Ciências Aplicadas e Sociais de Petrolina.

Aluno: Caroline Carvalho Machado

RAMOS., R. A.;BRITO, L. F.; CAVALCANTI, J. L.; GODOY NETO, M.. UMA FERRAMENTA PARA APOIAR OS PROFESSORES NA MELHORIA DA QUALIDADE DA AULA UTILIZANDO ANÁLISE DE SENTIMENTOS. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco.

Aluno: Alex Bruno Bezerra de Jesus

RAMOS, R. A.;BRITO, L. F.; FRANCA, J. E. M.. AVALIAÇÕES DE APLICATIVOS PARA PERDA DE PESO: UM ESTUDO SOBRE A CONFIANÇA DAS AVALIAÇÕES DOS USUÁRIOS. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco.

Aluno: João Paulo Dos Santos Nascimento Castro

RAMOS, R. A.;BRITO, L. F.. AVALIAÇÃO DA EFICIÊNCIA DE UM APLICATIVO MÓVEL DESENVOLVIDO PARA AUXILIAR PACIENTES COM DEFICIÊNCIA VISUAL NO ACESSO A INFORMAÇÕES SOBRE MEDICAMENTOS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco.

Aluno: Allisson Pierre Lino Gomes

RAMOS, R. A.;BRITO, L. F.; CAVALCANTI, J. L.. APLICATIVO COM REALIDADE AUMENTADA AUMENTADA PARA AUXILIAR O ENSINO-APRENDIZAGEM DE FIGURAS GEOMÉTRICAS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco.

Aluno: Thiago Gerson Silva dos Santos

RAMOS, R. A.;BRITO, L. F.. DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO PARA O APRENDIZADO DE ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO COM A TEMÁTICA DE COMBATE À OBESIDADE EM CRIANÇAS E ADOLESCENTES. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco.

Orientou

Allisson Pierre Lino Gomes

Aplicativo com realidade aumentada para auxiliar o ensino aprendizagem de sólidos geométricos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do vale do SÃo Francisco; Orientador: Lucas Florêncio de Brito;

Caroline Carvalho Machado

Uma Ferramenta para Apoiar os Professores na Melhoria da Qualidade da Aula Utilizando Análise de Sentimentos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco; Orientador: Lucas Florêncio de Brito;

Igor Teixeira Pereira

Softwares Educacionais: Perspectivas sobre o desenvolvimento, documentação e avaliação de jogos educativos; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Lucas Florêncio de Brito;

Cleiton Carvalho Machado

Uso de Realidade Aumentada no auxílio à educação no combate a obesidade infantil; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Vale do São Francisco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Lucas Florêncio de Brito;

Produções bibliográficas

  • Alves Júnior, M. M. ; Lencastre, Maria ; Castro, Jaelson ; BRITO, LUCAS FLORÊNCIO DE ; RIBEIRO, S. M. S . Identificando e analisado Casos de Garantia de Segurança aplicados a sistemas robóticos. CADERNOS DO IME. SÉRIE INFORMÁTICA , v. 46, p. 1-24, 2021.

  • BRITO, LUCAS FLORÊNCIO DE ; ARGENTON RAMOS, RICARDO ; BRELAZ DE CASTRO, JAELSON FREIRE ; ARAÚJO, JOÃO ; RAMOS, RODRIGO PEREIRA ; LEAL, BRAULIRO GONÇALVES . Nutrikids: jogo sério para o desenvolvimento do conhecimento nutricional em crianças e adolescentes Nutrikids: Serious game for the development of nutritional knowledge in children and adolescents. REVISTA LATINOAMERICANA DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA , v. 19, p. 93-106, 2020.

  • BRITO, LUCAS FLORÊNCIO DE ; RAMOS, RICARDO ARGENTON ; LEAL, BRAULIRO GONÇALVES ; RAMOS, RODRIGO PEREIRA . JOGOS EDUCATIVOS NA PREVENÇÃO DA OBESIDADE EM CRIANÇAS E ADOLESCENTES: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA DA LITERATURA. Cadernos de Educação, Tecnologia e Sociedade , v. 13, p. 513, 2020.

  • PIERRE LINO GOMES, ALLISSON ; ARGENTON RAMOS, RICARDO ; FLORÊNCIO DE BRITO, LUCAS ; FERREIRA BATISTA, MICHEL ; GONÇALVES LEAL, BRAULIRO . GeometriAR: aplicativo educacional com realidade aumentada para auxiliar o ensino de sólidos geométricos. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 17, p. 405-414, 2019.

  • BRITO, L. F. ; RAMOS, R. A. ; LEAL, B. G. ; OLIVEIRA NETO, R. F. . Avaliação do jogo SIMULES no apoio ao ensino e aprendizagem de Engenharia de Software. Cadernos de Educação, Tecnologia e Sociedade , v. 11, p. 680-692, 2018.

  • MF BATISTA ; RAMOS, R. A. ; BRITO, L. F. . Utilizando o Aplicativo Criptomática para Ensinar Conteúdos Matemáticos do Ensino Médio com Uso da Criptografia. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 16, p. 362-371, 2018.

  • Alves Júnior, M. M. ; BRITO, LUCAS FLORÊNCIO DE ; Lencastre, Maria ; Castro, Jaelson ; RIBEIRO, M. . Casos de Garantia de Segurança aplicados a sistemas robóticos: revisão sistemática da literatura. In: Workshop em Engenharia de Requisitos, 2021, Brasília. 24th WORKSHOP ON REQUIREMENTS ENGINEERING (WER 2021) - Regular Track (WER-RT, 2021. p. 1-14.

  • BRITO, L. F. ; RAMOS, R. A. ; LEAL, B. G. ; RAMOS, R. P. . Desenvolvimento e Avaliação do Nutrikids: Um Jogo Educacional Sobre Conhecimento Nutricional e Prevenção da Obesidade. In: SBGAMES, 2019, Rio de JAneiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019.

  • BRITO, L. F. ; ARAUJO, M. ; GODOY NETO, M. ; SANTOS, C. ; SA, J. S. ; RAMOS., R. A. . SISTEMA SUPERVISÓRIO PARA REPRODUÇÃO DE INSETOS (SISUPRI). In: IV ENPI - Encontro Nacional de Proptiedade Intelectual, 2018, Juazeiro - Ba. Anais do IV ENPI, 2018. v. 04. p. 611-621.

  • BRITO, L. F. ; LUCENA, A. R. F. . JOGO DE COLETA SELETIVA DO PEV: UMA ABORDAGEM LÚDICA DA EDUCAÇÃO AMBIENTAL. In: III Congresso Brasileiro de Educação Ambiental Interdisciplinar, 2017, Juazeiro - Bahia. (Anais do) III Congresso Brasileiro de Educação Ambiental Interdisciplinar, 2017. v. 1. p. 1326-1330.

  • BRITO, L. F. ; RAMOS, R. A. . FRAMEWORK DE QUALIDADE EM SOFTWARE: UMA ABORDAGEM PARA AVALIAÇÃO E MELHORIA DE DOCUMENTOS DE REQUISITOS. In: IX Semana de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal do Vale do São Francisco, 2016, JUAZEIRO - BA. Anais da IX Semana de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal do Vale do São Francisco, 2016. p. 1368-1371.

  • BRITO, L. F. ; LUCENA, A. R. F. ; RAMOS, P. R. . JOGO DE COLETA SELETIVA DO PEV: UMA ABORDAGEM LÚDICA DA EDUCAÇÃO AMBIENTAL. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • BRITO, L. F. . II Minicurso de Mídia Ambiental. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BRITO, L. F. ; RAMOS, R. A. . Framework de Qualidade em Software: Uma Abordagem para Avaliação e Melhoria de Documento de Requisitos. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Outras produções

BRITO, L. F. . III COBEAI. 2017; Tema: Inscrição, geração de certificados e informações do evento. (Site).

Projetos de pesquisa

  • 2017 - 2018

    Projeto Escola Verde - Mídia Ambiental, Descrição: O Projeto A Educação Ambiental (EA) pode ser desenvolvida e vivenciada de maneiras diferentes, sobretudo nas escolas, onde o ambiente é propício para a aprendizagem, o conhecimento e a mudança de comportamento. Muitas vezes, a promoção da EA nas escolas é dificultada pela pouca institucionalização da questão ambiental nos Projetos Políticos Pedagógicos ? PPPs, currículos e outros documentos normativos das instituições; ou pelas limitações dos professores em desenvolver a temática ambiental a partir dos conteúdos disciplinares; ou pela carência de material didático; ou mesmo pela inadequação estrutural e ergonômica das escolas para o desenvolvimento de práticas educativas em EA, colaborando para que as instituições de ensino reproduzam um modelo de comportamento descomprometido com a sustentabilidade socioambiental. O objetivo central do Projeto Escola Verde (PEV) é investigar estas dificuldades e promover ações no sentido de minimizar os problemas identificados, a partir da participação das comunidades escolares. Trata-se de uma Pesquisa Aplicada, do tipo Pesquisa-Ação, de caráter qualiquantitativo, que está sendo desenvolvida nas escolas de ensino fundamental, médio e superior da região do Vale do São Francisco. As atividades de pesquisa servem de embasamento e direcionamento das ações extensivas. A parte de mídia é responsável por pesquisar sobre a influencia da tecnologias da informação nas escolas, e pesquisar sobre a existência de computadores, acesso a internet e a meios digitais nas escolas públicas nas cidades de Petrolina- PE e Juazeiro-BA. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (28) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Florêncio de Brito - Integrante / Anderson Ramon Ferraz de Lucena - Integrante / Paulo Roberto Ramos - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1

  • 2015 - 2016

    Framework de Qualidade em Software: Uma Abordagem para Avaliação e Melhoria de Documento de Requisitos, Descrição: Resumo: A primeira etapa no desenvolvimento de um software é a construção do documento de requisitos. Este documento de requisitos vai apresentar de forma estruturada quais são as funcionalidades do software que será desenvolvido. Consequentemente, podemos inferir que se o documento de requisitos não tem qualidade o software também herdará está falta de qualidade. A relevância do documento de requisitos por ser um fator de impacto crucial no sucesso em um projeto de desenvolvimento de software fez com que surgissem muitos trabalhos na área de aferição da qualidade para estes documentos. Entretanto, poucos trabalhos comprovam sua efetividade e garantem que a aferição da qualidade no documento de requisitos reflete o sucesso no projeto do software final. Portanto, a existência de muitos trabalhos científicos na área e de poucos que são comprovados em relação a sua eficácia acarreta uma desordem, pois um engenheiro de software não tem trabalhos de referência para dar a base do seu trabalho.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Lucas Florêncio de Brito - Coordenador / Ricardo Argenton Ramos. - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

Prêmios

2016

Menção Honrosa aos inventores pela autoria de Registro de Software "Sistema Supervisório para Reprodução de Insetos - SISupRI, III Workshop de Inovação e Empreendedorismo do Vale do São Francisco - UNIVASF/IF Sertão-PE.

Histórico profissional

Experiência profissional

2017 - 2018

Projeto Escola Verde

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor WEB, Carga horária: 20

2015 - 2016

Universidade Federal do Vale do São Francisco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Iniciação Científica, Carga horária: 20

2020 - 2020

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Residente, Enquadramento Funcional: Residência em Software - Projeto CIn-Motorola, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Residência com foco em Testes de Software.

2018 - 2018

Universidade Federal do Vale do São Francisco

Vínculo: Estágio Docência, Enquadramento Funcional: Estagio Docência, Carga horária: 2

Outras informações:
Estágio Docência no Curso de Engenharia da Computação, disciplina Engenharia de Software. Semestre 2018.1. Carga Horária Total: 30h