Gilzamir Ferreira Gomes

Doutor em Ciência da Computação pelo Programa de Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação (MDCC) da Universidade Federal do Ceará. Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Ceará e Bacharel em Ciências da Computação pela Universidade Estadual Vale do Acaraú (2005). Atualmente é servidor público e Professor do Curso de Ciência da Computação da Universidade Estadual Vale do Acaraú. Atuou como desenvolvedor no Instituto Atlântico CPQD. Possui experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Computação Gráfica, Inteligência Artificial e Engenharia de Software. Explorou abordagens de Aprendizado por Reforço Profundo em Personagens Virtuais Autônomos.

Informações coletadas do Lattes em 01/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Ciências da Computação

2018 - 2025

Universidade Federal do Ceará
Título: INTEGRAÇÃO DE HOMEOSTASE, APRENDIZADO POR REFORÇO E EMOÇÕES NO PROJETO DE PERSONAGENS VIRTUAIS AUTÔNOMOS
CRETO AUGUSTO VIDAL. Coorientador: JOAQUIM BENTO CAVALCANTE NETO. Palavras-chave: Personagens Virtuais Autônomos; Homeostase; Aprendizado por Reforço; Redes Neurais.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Inteligência Artificial. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica. Setores de atividade: Outras atividades profissionais, científicas e técnicas.

Mestrado em Mestrado Acadêmico em Ciência da Computação

2008 - 2010

Universidade Estadual do Ceará
Título: Uma Abordagem Multi-Agente para Competição de Agentes Negociadores em Gerenciamento de Cadeias de Suprimento
, Ano de Obtenção: 2010.Gustavo Augusto Lima de Campos.Palavras-chave: Sistemas Multi-Agente; Inteligência Artificial; Produtos Inteligentes.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Ciências da Computação

2001 - 2006

Universidade Estadual Vale do Acaraú

Formação complementar

2007 -

Extensão universitária em Inglês Instrumental I. (Carga horária: 80h). , Universidade Estadual Vale do Acaraú, UVA-CE, Brasil.

2005 - 2005

Programação Orientada a Objetos com Java. (Carga horária: 44h). , Soft Site Informática, SOFTSITE, Brasil.

2004 - 2004

Técnicas de Vendas. (Carga horária: 15h). , Serviço de Apoio às Micros e Pequenas Empresas do Estado do Ceará, SEBRAE/CE, Brasil.

1998 - 1998

Operador de Computador. (Carga horária: 80h). , InteliCursos, IC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Organização de eventos

PAULA JUNIOR, I. C. ; Linhares, Andréia Carneiro ; DONATO, E. A. ; GOMES, G. F. ; ALMEIDA JUNIOR, F. R. ; SANTOS, C. C. ; AMORIM, M. F. ; MARTINS, J. A. P. ; SILVA, W. S. . ERCEMAPI. 2010. (Outro).

GOMES, G. F. ; GURGEL, C. E. F. ; GONCALVES, E. J. T. . MIX ON CAMPUS UVA. 2007. (Congresso).

PAULA JUNIOR, I. C. ; GOMES, G. F. . Staff. 2007. .

Participação em eventos

2019 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). An Emotional Virtual Character: A Deep Learning Approach with Reinforcement Learning. 2019. (Congresso).

IV Escola Regional de Computação Ceará-Maranhão-Piauí. Avaliação de Artigo: Uma Proposta de Implantação de um Processo de Engenharia de Requisitos baseado no MPS.BR e com o perfil das MPEs. 2010. (Congresso).

IV Escola Regional de Computação Ceará-Maranhão-Piauí. Avaliação do Artigo: Integrating Agile Methodologies and Software Maturity Models (Minicurso). 2010. (Congresso).

IV Escola Regional de Computação Ceará-Maranhão-Piauí. Avaliação de Minicurso: Desenvolvendo aplicações interativas para TV Digital utilizando NCL e Lua. 2010. (Congresso).

IV Escola Regional de Computação Ceará-Maranhão-Piauí. Avaliação do Artigo: Análise das áreas de processos do PMBOK sob a ótica do gerenciamento ágil. 2010. (Congresso).

IV Escola Regional de Computação Ceará-Maranhão-Piauí. Avaliação de Minicurso: Programação Orientada a Aspectos em Java no Contexto da Reutilização de Software. 2010. (Congresso).

I Seminário de Integração Docente. 2007. (Seminário).

I SECOMP - Seminário da Computação: Sobral e Software Livre Prontos para o Futuro. 2004. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Alexandre Marques Albano da Silveira

Nascimento, J.; Sá, J.; Lima, F.;GOMES, G. F.. Prova de Conhecimento Nulo Baseada em Isomorfismo de Subgrafos. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Jany Cardoso

Damascendo, T. A.; Cruz, H. C. G.;GOMES, G. F.. Medidas Necessárias para a Implantação de um Processo de Desenvolvimento em Empresas que não Possuem um Processo. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Aluno: Thiago Vinnuto

da Silva, L. G.; Pierre, L. P. P.;GOMES, G. F.. Paralelo entre Banco de Dados SQL e NoSQL: Conceitos, Ferramentas, Comportamentos e Limitações. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Aluno: Andre Alves Bezerra

GOMES, G. F.; ROCHA, M. V.; Pierre, L. P. P.. Um Sistema de Computação Humana para Popular a Web Semântica. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Aluno: Francisco Denis Lopes Braga

GOMES, G. F.; Cruz, H. C. G.; Pierre, L. P. P.. Reconhecimento e Interpretação de Gestos Integrados à Engine de Jogos do Modelador Blender 3D. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Aluno: Kildary Aguiar de Santana

GOMES, G. F.; Pierre, L. P. P.; ROCHA, M. V.. Utilização de Data Mining na Base de Dados da Santa Casa de Misericórdia de Sobral. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Aluno: Lauro César Braga Chaves

ROCHA, M. V.; Pierre, L. P. P.;GOMES, G. F.. Lixo Eletrônico - Destino Adequado. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Orientou

Francisco Dennis Lopes Braga

Reconhecimento e Interpretação de Gestos Integrados à Engine de Jogos do Modelador 3D Blender; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú; Orientador: Gilzamir Ferreira Gomes;

Kildary Aguiar de Santana

Utilização de Data Mining na Base de Dados da Santa Casa de Misericórdia de Sobral; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú; Orientador: Gilzamir Ferreira Gomes;

Andre Alves Bezerra

Um Sistema de Computação Humana para Popular a Web Semântica; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú, Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Gilzamir Ferreira Gomes;

Andre Alves Bezerra

Construção de uma base de conhecimento sobre Sobral por meio de técnicas de aprendizado semi-supervisionado e de engenharia do conhecimento; 2011; Iniciação Científica; (Graduando em Ciências da Computação) - Universidade Estadual Vale do Acaraú, Universidade Estadual Vale do Acaraú; Orientador: Gilzamir Ferreira Gomes;

Produções bibliográficas

  • GOMES, GILZAMIR ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE-NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L.B. . A modeling environment for reinforcement learning in games. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 43, p. 100516, 2022.

  • GOMES, G. F. ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . An Autonomous Emotional Virtual Character: An Approach with Deep and Goal-Parameterized Reinforcement Learning. SBC JOURNAL ON 3D INTERACTIVE SYSTEMS , v. 11, p. 27-44, 2020.

  • GOMES, GILZAMIR ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE-NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . Two Level Control of Non-Player Characters for Navigation in 3D Games Scenes: A Deep Reinforcement Learning Approach. In: 2021 20th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2021, Gramado. 2021 20th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2021. p. 182-190.

  • GOMES, GILZAMIR ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE-NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . AI4U: A Tool for Game Reinforcement Learning Experiments. In: 2020 19th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2020, Recife. 2020 19th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames), 2020. p. 19-28.

  • GOMES, GILZAMIR ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . An Emotional Virtual Character: A Deep Learning Approach with Reinforcement Learning. In: 2019 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2019, Rio de Janeiro. 2019 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2019. p. 223.

  • GONCALVES, E. J. T. ; Cortés, M. I. ; CAMPOS, G. A. L. ; GOMES, G. F. ; SILVA, V. T. . Towards the modeling reactive and proactive agents by using MAS-ML. In: Symposium on Applied Computing, 2010, Sierre. 2010 ACM Symposium on Applied Computing. New York, NY, USA: ACM, 2010. v. 10. p. 936-937.

  • GONCALVES, E. J. T. ; GOMES, G. F. ; Cortés, M. I. ; Feitosa, R ; CAMPOS, G. A. L. ; SOUZA, J. T. ; Lopes, Y. S. . Combinando MAS-School, ANote e JADE para o Desenvolvimento de Sistemas Multi-agentes. In: III Congresso Tecnologico Infobrasil, 2010, 2010, Fortaleza. III Congresso Tecnologico Infobrasil, 2010, 2010.

  • SANTOS, R. M. ; GOMES, G. F. ; FARIAS, E. J. P. ; SAMPAIO, A. J. X. ; JESUS, B. . Aspectos relevantes na utilização de sistemas comerciais pelas micro e pequenas empresas do município de Sobral. In: XII Encontro de Iniciação Científica, 2010, Sobral. XII Encontro de Iniciação Científica, 2010.

  • GOMES, G. F. ; CAMPOS, G. A. L. ; SOUZA, J. T. . Um Agente com Aprendizagem de Máquina para o Problema de Vendas em Trading Agent Competition. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE AUTOMAÇÃO INTELIGENTE, 2009, Brasilia. ANAIS DO IX SIMPÓSIO BRASILEIRO DE AUTOMAÇÃO INTELIGENTE. Brasilia: UnB, 2009.

  • SILVEIRA, F. R. V. ; BARBOSA, P. A. M. ; BENDOR, M. A. C. ; GOMES, G. F. ; GONCALVES, E. J. T. . Automatização dos Processos Cadastrais de Financiamento de Computadores de uma Empresa de Sobral/CE. In: IX Encontro de Iniciação Científica UVA, 2007, Sobral. IX Encontro de Iniciação Científica UVA. Sobral: UVA, 2007.

  • GOMES, G. F. ; SOUSA, P. R. M. . Uma Abordagem Baseada em Aprendizagem de Máquina para o Mundo de Wumpus. In: Congresso Nacional dos Estudantes de Computação, 2009, Curitiba. XXVII Congresso Nacional dos Estudantes de Computação, 2009.

  • GONCALVES, E. J. T. ; GOMES, G. F. ; Cortés, M. I. ; Feitosa, R ; CAMPOS, G. A. L. ; SOUZA, J. T. . Uma abordagem para Desenvolvimento de Sistemas Multi-agentes Utilizando MAS-School, ANote e JADE. Revista Tecnologia (UNIFOR) , 2010.

  • GOMES, G. F. ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . Two Level Control of Non-Player Characters for Navigation in 3D Games Scenes: A Deep Reinforcement Learning Approach. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • GOMES, G. F. ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . 19th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames). 2020. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • GOMES, G. F. ; VIDAL, CRETO A. ; CAVALCANTE NETO, JOAQUIM B. ; NOGUEIRA, YURI L. B. . Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). 2019. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • GOMES, G. F. ; CAMPOS, G. A. L. ; GONCALVES, E. J. T. . Estratégias de Predição de Preços com base no Feedback do Ambiente em Cadeias de Suprimento Dinâmicas. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • GOMES, G. F. . Minicurso de Programação Concorrente em Java. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Projetos de pesquisa

  • 2012 - 2013

    Problemas de Coloração de Grafos, Descrição: Em grafos, o problema da coloração é um caso especial de rotulagem de grafos.A coloração de grafos goza de muitas aplicações práticas, bem como desafios teóricos.O objetivo principal deste projeto é estudar as bases fundamentais dos problemas de coloração, suas aplicações práticas e codificar algoritmos conhecidos para tais problemas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Gilzamir Ferreira Gomes - Integrante / José Alex Pontes Martins - Coordenador / Francisco Alex Pinto Alves - Integrante., Financiador(es): Universidade Estadual Vale do Acaraú - Bolsa.

  • 2011 - 2012

    Construção de uma base de conhecimento sobre Sobral por meio de técnicas de aprendizado semi-supervisionado e de engenharia do conhecimento, Descrição: Um projeto de pesquisa com o objetivo de construir um serviço para web semântica com informações sobre a cidade de Sobral a partir de técnicas automatizadas de aprendizagem de máquina e engenharia do conhecimento.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Gilzamir Ferreira Gomes - Coordenador., Financiador(es): Universidade Estadual Vale do Acaraú - Bolsa.

Prêmios

2006

SUN CERTIFIED PROGRAMMER FOR THE JAVA 2 PLATFORM 1.4, Sun Microsystems.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Estadual Vale do Acaraú, Reitoria, Centro de Ciências Exatas, Tecnológicas e Agrárias. , Avenida Dr. Guarany, 317, Cidal, 62040-370 - Sobral, CE - Brasil, Telefone: (88) 36774249, URL da Homepage:

Experiência profissional

2007 - Atual

Universidade Estadual Vale do Acaraú

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Assistente D, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Aprovado em concurso publico de provas e títulos, homologado através da Resolução nº014/2006 -CONSUNI, publicada no Diário Oficial do Estado de 31/08/2006 - Setor de Estudo: Computação Gráfica.

Atividades

  • 08/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 08/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 08/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 08/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 08/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 08/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 03/2011

    Direção e administração, Coordenação do Curso de Ciência da Computação.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.

  • 03/2007

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação III, Linguagem de Programação II, Computação Gráfica

  • 02/2012 - 07/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 02/2012 - 07/2012

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Laboratório de Programação, Computação Gráfica

  • 08/2011 - 12/2011

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Trabalho de Conclusão de Curso, Linguagem de Programação II

  • 02/2011 - 07/2011

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Conclusão de Curso, Inteligência Artificial

  • 02/2010 - 02/2011

    Direção e administração, Coordenação do Curso de Ciência da Computação.,Cargo ou função, Coordenador Adjunto de Curso.

  • 08/2010 - 12/2010

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial

  • 02/2010 - 06/2010

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Inteligência Artificial

  • 07/2009 - 12/2009

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Programação Orientada a Objetos

  • 03/2009 - 07/2009

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Inteligência Artificial

  • 07/2008 - 12/2008

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Programação Orientada a Objetos, Laboratório de Programação

  • 03/2008 - 06/2008

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Linguagens, Computação Gráfica

  • 08/2007 - 12/2007

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Linguagem de Programação II

2006 - 2007

Instituto Atlantico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2005 - 2006

Instituto Atlantico

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Estágio remunerado obtido por meio de uma parceria do Instituto Atlântico com a Universidade Estadual Vale do Acaraú.

Atividades

  • 08/2005 - 02/2006

    Estágios , IA - Unidade de Sobral.,Estágio realizado, utilizando ferramentas de desenvolvimento web, como Java e J2EE. Também foram realizados testes unitários utilizando o framework JUNIT e a utilização de banco de dados Oracle e servidor de aplicações JBOSS.

2002 - 2002

Escola de Ensino Fundamental e Médio Israel Leocádio de Vasconcelos

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

Atividades

  • 02/2002 - 12/2002

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Matemática, Ciências Naturais