Luis Moraes Coelho

Doutor em Artes na EBA-UFMG, professor da Escola de Belas Artes - UFMG, mestre em Artes Visuais pela ECA-USP e graduado em desenho industrial pela ESDI-UERJ. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Fotografia, atuando principalmente nos seguintes temas: fotografia e camera escura. É poeta visual, com publicação de livros de pequena tiragem e websites. É pesquisador em jogos e game design e coordena ações extensionistas na área de game design e desenvolve jogos.

Informações coletadas do Lattes em 30/11/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Artes

2008 - 2012

Universidade Federal de Minas Gerais
Título: Fotografia e(m) Movimento - Poéticas da locomoção na fixidez da imagem
Orientador: Marcelo Kraiser
, Ano de obtenção: 2012. Palavras-chave: fotografia e movimento; cronofotografia; câmera de fenda; fotografia e arte.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fotografia.

Mestrado em Artes Visuais

2005 - 2007

Universidade de São Paulo
Título: INSTALAÇÕES DE CÂMERA ESCURA EM ESPAÇOS COTIDIANOS: O ESPAÇO MODIFICADO E A META-CÂMERA FOTOGRÁFICA
Orientador: Geraldo de Souza Dias Filho
, Ano de Obtenção: 2007.Palavras-chave: câmera obscura; fotografia; pintura; camara escura.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas. Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes. Setores de atividade: Produtos e Serviços Recreativos, Culturais, Artísticos e Desportivos.

Graduação em desenho industrial

1989 - 1995

Universidade do Estado do Rio de Janeiro

Formação complementar

2007 - 2007

Curso de Curta Duração. , Universidade Federal de Minas Gerais, UFMG, Brasil.

2003 - 2003

Grupo de pesquisa Mixed-Media. , Faculdade Santa Marcelina, FASM, Brasil.

2002 - 2002

Curso de fotografia. (Carga horária: 64h). , Galeria Vermelho, GALERIA VERMELHO, Brasil.

2002 - 2002

Workshop Emoção Artificial. (Carga horária: 16h). , Itau Cultural, ITAL CULTURAL, Brasil.

1991 - 1991

Oficina da palavra experimental. (Carga horária: 64h). , Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro, MAM-RJ, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fotografia.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: DESENHO INDUSTRIAL.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Game Design.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas.

Organização de eventos

BORGES, M. C. ; COELHO, L. M. . Mostra! Junto. 2015. (Exposição).

COELHO, L. M. ; FIRMO, P. C. O. . Jogos do Conhecimento. 2014. (Outro).

COELHO, L. M. ; FIRMO, P. C. O. . Jogos do Conhecimento. 2013. (Outro).

COELHO, L. M. . Jogos do Conhecimento. 2012. (Outro).

COELHO, L. M. . Dia Mundial da Fotografia Pinhole. 2008. (Outro).

COELHO, L. M. . Dia Mundial da Fotografia Pinhole. 2007. (Outro).

Participação em eventos

GEN CON ONLINE 2020.Educação com jogos de tabuleiro: experiências no Ensino Superior. 2020. (Outra).

SPIEL.Digital Educator´s Day 2020.Conquistas brasileiras no cenário dos jogos de tabuleiro e seu potencial para a educação. 2020. (Seminário).

Textos seminais para a fotografia no Brasil.Textos seminais para a fotografia no Brasil. 2004. (Seminário).

Emoção Art.ficial.Open Source: Datacloud 2. 2002. (Oficina).

Participação em bancas

Aluno: Leonardo Ferreira

FALCI, C. H. R.; BARTHOLOMEU, A. K.; BERGAMO, M. L.;COELHO, L. M.. In-Game photography: jogando com poiéticas na pós fotografia. 2023. Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Cristiane Gusmão Nery

SILVA, S. A.; BOTELHO, R. D.; BAPTISTA, P.;COELHO, L. M.; OLIVEIRA, L. H. O.; DIAS, M. R. A. C.. Imagens Cruzadas: design gráfico e montagem cinematográfica na edição de fotolivros. 2019. Tese (Doutorado em Design) - Universidade do Estado de Minas Gerais.

Aluno: Júlia Ruiz de Souza Goulin

MOTA, Rosilane Ribeiro da; GOULIN, J. R. S.;COELHO, L. M.. Use of the Roguelike genre as a narrative tool: Memories and child development in The Binding of Isaac. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Fernando Alonso de Andrade Bicalho

MOTA, Rosilane Ribeiro da; BICALHO, F. A. A.;COELHO, L. M.. The Self-starring Perspective: The Player as a Character. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Vitória Maria de Souza Silva

MOTA, Rosilane Ribeiro da; SILVA, V. M. S.;COELHO, L. M.. CONSTRUÇÃO DO DESIGN DE PERSONAGENS PARA JOGOS - Análise de caso do personagem Link de The legend of Zelda, durante o período de 1986 a 2023. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: LUCAS MACEDO BRUZZI

MOTA, Rosilane Ribeiro da; BRUZZI, L. M.;COELHO, L. M.. THIS ISN?T MY CRASH BANDICOOT - A Critical Analysis of Character Redesign in Video Games. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Eduarda Gurgel Castro

MINTZ, A. G.; BETHONICO, J. M.;COELHO, L. M.. A infinita diversidade do Loop. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Matheus Nerys Soares Mendes

MENDES, M. N. S.; BORGES, M. C.; BORGES, K. V. O.; GOULART, F. G.;COELHO, L. M.. Raizes Brasileiras - Uma abordagem gráfico-editorial sobre os mitos originais do folclore brasileiro e suas hibridações indígenas africanas. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Júlia Vasconcelos Fernandino

FERNANDINO, J. V.; FALCI, C. H. R.;COELHO, L. M.. ANÁLISE DO JOGO GRIS E OS CINCO ESTÁGIOS DE LUTO. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Clarisse Carneiro e Silva

SILVA, C. C. E.; MOTA, Rosilane Ribeiro da;COELHO, L. M.. A utilização da estética da Pixel Art em jogos em épocas de equipamentos de alto desempenho. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Camila Aparecida dos Santos de Oliveira

OLIVEIRA, C. A. S.; BRETHE, S. P.; FALCI, C. H. R.;COELHO, L. M.. A DISTORÇÃO DA REALIDADE NAS IMAGENS FOTOGRÁFICAS DO INSTAGRAM POR MEIO DO USO MASSIVO DO FILTRO DE EMBELEZAMENTO FACIAL. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Mateus A

UMBELINO, M. A. M.; MOTA, Rosilane Ribeiro da;COELHO, L. M.. M. Umbelino.Negativity in Play - How Negatively Valenced Emotions create Meaningful Games. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Camila Pawlowski

MOTA, Rosilane Ribeiro da;COELHO, L. M.; PAULA, C. P. A.; FERREIRA, C. P.. Do You Choose Him or Does He Choose You? - Analyzing Character Archetypes in Otome Games. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Amanda Cristina Rodrigues Tavares

TAVARES, A. C. R.; MOTA, Rosilane Ribeiro da; MELO JUNIOR, W.;COELHO, L. M.. Self-reflection in Games - The Representation of the Individuation Process in Celeste and Persona 2: Innocent Sin. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Matheus Leite Pereira

MOTA, Rosilane Ribeiro da;COELHO, L. M.. Narrando com ambientes e mecânicas: Uma análise da narrativa ambiental do jogo Bloodborne dentro do contexto dos jogos AAA. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Josué Pedro Soares

MOTA, Rosilane Ribeiro da; SOARES, J. P.;COELHO, L. M.. Guiando com uma mão invisível: Explorando Metroidvanias e sua Não-Linearidade Guiada. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Maikel Gonçalves Magalhães

ALMEIDA, F. A. B.; MAGALHAES, M. G.; DEBORTOLI, J. A. O.;COELHO, L. M.. Turismo Lúdico: um estudo exploratório acerca do turismo de eventos de jogos de tabuleiro. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Pedro Inácio Antunes Ferreira

BORGES, M. C.; BERGAMO, M. L.;COELHO, L. M.. DESIGN EDITORIAL: Recontar analogicamente a história de ?Alice: Madness Returns?, explorando recursos que venham a potencializar a experiencia visual do usuário com a publicação.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Jéssica de Cássia Macedo

MOTA, Rosilane Ribeiro da;COELHO, L. M.. Jogos: uma ferramenta eficaz de aprendizado. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Mariana de Faria Marcondes

COELHO, L. M.; WERNECK, D. L.. Construção de Mundos Fictícios Consistentes em Animação. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Lucas Sambudio Teixeira

MOTA, Rosilane Ribeiro da; ANDRADE, A. L.;COELHO, L. M.. Adventure Games: Análise histórica e a Experiência de jogabilidade de Niko's Family. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Abi - Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Otavio Henrique Cordeiro Neres

COELHO, L. M.; BRETHE, S. P.. - Iluminando o Imaginário: Um dos gargalos da produção 3D digital. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Braulio Augusto Gregório

Bicalho, M. C. P.;COELHO, L. M.. Polifonia. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Abi - Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Lucas Rafael Portugal Costa

MOTA, Rosilane Ribeiro da; FANTINI, E. P. C.;COELHO, L. M.. Jogos de Tabuleiro e a tecnologia: Como Jogos podem se aproveitar de novos recursos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Luiza Christófaro Bragança de Matos

MOTA, Rosilane Ribeiro da; FANTINI, E. P. C.;COELHO, L. M.. Twine game narrative and discussion about LGBTQ representation. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Brenner Pacelli de Castro

MOTA, Rosilane Ribeiro da; FANTINI, E. P. C.;COELHO, L. M.. Procedural Generation and Level Design in Rogue-like Games: An Analysis of Crypt of the Necrodancer and Shattered Plane. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Luiz Fernando Sales Ferreira

CADOR, A. B.;COELHO, L. M.. Alexina, Aleixina - Processo de construção da memória. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais - Artes Gráficas) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Felipe Gomes de Alcantara

ALCANTARA, F. G.;COELHO, L. M.; BARTHOLOMEU, A. K.. Vestígios da Presença Humana. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em comunicação social) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Ingrid Vieira de Almeida

ALMEIDA, Ingrid Vieira de;COELHO, L. M.; OLIVEIRA, Ana Paula G. S. de. Uma imagem vale mais que mil palavras? A expressão do Posicionamento turístico de Belo Horizonte por meio das fotografias dos cartões postais. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Geociências) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Rodrigo Britto Martins

MARTINS, Rodrigo Britto; MOTA, Rosilane Ribeiro da; BICKEL, C.;COELHO, L. M.. Correção de Distorções Radiais em Fotografias de Câmeras Convencionais Baseada na transformada de Hough. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Aluno: Henrique Augusto Nunes Teixeira

PIMENTEL, L. G.; CORAGEM, Amarilis Coelho;COELHO, L. M.. Imagem-Arte: sobre a percepção contemporânea e seus desdobramentos no ensino. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Tahiana Máximo A

AZEVEDO, P.;COELHO, L. M.. Saúde.Transborda - Ensaio Fotográfico. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em comunicação social) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Aluno: Affonso Uchoa

Affonso Uchoa; REZENDE, Mauricio; DUARTE, T.; AZEVEDO, P.;COELHO, L. M.. Lugar Algum. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em comunicação social) - Universidade Federal de Minas Gerais.

Orientou

Gabriel de Souza Santana

HIPERTEXTUALIDADE NA NARRATIVA AUDIOVISUAL: POSSIBILIDADES DA LINGUAGEM; Início: 2018; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; (Orientador);

Iasmini Gonçalves de Oliveira

ÁNALISE DA COMUNICAÇÃO VISUAL DA FOTOGRAFIA DE MODA NA DÉCADA DE 60 E 70; Início: 2017; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; (Orientador);

Lucas Rafael Portugal Costa

Jogos de Tabuleiro e a tecnologia: Como Jogos podem se aproveitar de novos recursos; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Marizete Lopes da Silva

A arte-educação no cotidiano de alunos com dificuldades de aprendizagem; 2009; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Curso de especialização em ensino de artes visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Ana do Carmo Pinheiro Miranda Coimbra

Arte e vida: o artesanato no Vale do Jequitinhonha; 2009; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Curso de especialização em ensino de artes visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Ana Maria Martins Magalhães

A imagem enquanto fonte de pesquisa: a construção da identidade dos alunos de 5o; ano da E; E; prof; Leopoldo Pereira através da fotografia; 2009; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Curso de especialização em ensino de artes visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Marizete Jardim Moreira Chaves

Como trabalhar o meio ambiente através da fotografia no 3o; ano do ensino fundamental; 2009; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Curso de especialização em ensino de artes visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Mônica Aparecida Eleutério Silva

O jogo e a aprendizagem; 2009; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Curso de especialização em ensino de artes visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Vitória Arantes Lima

CINEMA, FÃS E FANDOMS: REPENSANDO PROCESSOS DE CONSUMO E A AUTORIDADE SOBRE O TEXTO FÍLMICO; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Otavio Henrique Cordeiro Neres

- Iluminando o Imaginário: Um dos gargalos da produção 3D digital; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Mariana de Faria Marcondes

Construção de Mundos Fictícios Consistentes em Animação; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Luis Moraes Coelho;

Produções bibliográficas

  • COELHO, L. M. . A Onda. In: José Mauro da Costa. (Org.). Perdidos e Achados - Livro de Graça na Praça. 1ed.Belo Horizonte: Maza Edições, 2008, v. 1, p. 37-42.

  • COELHO, L. M. . Primeiro Dia. In: José Mauro da Costa e outros. (Org.). Primeira Vez. 1ed.Belo Horizonte: Mazza Edições, 2007, v. 1, p. 67-74.

Outras produções

FIRMO, P. C. O. ; COELHO, L. M. . Terra Preta do Indio. 2013.

COELHO, L. M. . Oficina de Jogos de Tabuleiro Modernos. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

COELHO, L. M. . Oficina de Jogos de Tabuleiro Modernos. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

COELHO, L. M. . O Olhar Fotográfico. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

AZEVEDO, P. ; COELHO, L. M. . Website Programa Colaborativo Internacional - Corpo Coletivo - UFMG-BR e Lincoln-UK. 2008. (Webdesign).

COELHO, L. M. ; Affonso Uchoa . Mulher à Tarde. 2008. (Direção de fotografia de cinema).

COELHO, L. M. . Oficina de Fotografia. 2007. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

BAPTISTA, P. ; COELHO, L. M. . (Roteiro) Especialização em Ensino de Artes Visuais a Distância. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Roteiro de video para Curso de Especialização em Artes Visuais).

COELHO, L. M. . Ilustrações para apostila do curso Fotografia e Tecnologias Contemporâneas. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Curso de Especialização em Artes Visuais à distãncia).

COELHO, L. M. . Narração do video para curso Fotografia e Tecnologias Contemporâneas. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Curso de Especialização em Artes Visuais à distãncia).

BAPTISTA, P. ; COELHO, L. M. . Fotografia e Tecnologias Contemporâneas. 2007. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteúdo da apostila para Curso de Especialização em Artes Visuais).

COELHO, L. M. . Unexpected Rules. 2004. (Manutenção de obra artística/Outro).

GOMES, R. L. ; COELHO, L. M. . Quando o Jequitinhonha Canta e Dança. 2014. Diversas.

COELHO, L. M. . Festival de Inverno UFMG - Grupo de trabalho Casas Cegas. 2012. Outra.

COELHO, L. M. . Festival de Fotografia Foto em Pauta Tiradentes. 2011. Fotografia.

COELHO, L. M. . Semana da Fotografia. 2011. Fotografia.

COELHO, L. M. . Mostra de Ateliês de Fotografia 2011. 2011. Fotografia.

COELHO, L. M. . Estreitoramas - exposição individual. 2008. Fotografia.

COELHO, L. M. . Meta-Câmeras - exposição individual. 2007. Fotografia.

COELHO, L. M. . A metropole que passa pelo furo da agulha. 2004. Fotografia.

COELHO, L. M. . Ardo esquecimento. 2004. Instalação.

COELHO, L. M. . Assim no céu como na terra. 2004. Vídeo.

COELHO, L. M. . Assim no céu como na terra. 2004. Vídeo.

BICKEL, C. ; COELHO, L. M. . Desenho 24Horas - Próteses do Olhar. 2007 (Performance).

COELHO, L. M. . Por dentro da câmara escura. 2004 (Oficina) .

COELHO, L. M. . Design de cameras fotograficas artesanais. 2003 (Palestra) .

Projetos de pesquisa

  • 2012 - Atual

    UFMGames - núcleo de ensino, pesquisa e extensão sobre Game Design, Descrição: O núcleo UFMGames atua na área de pesquisa e extensão em game design. Acolhe participantes de todas as áreas que estejam interessados em pesquisar e desenvolver novos projetos na área específica de jogos, com enfoque em jogos físicos, usando tabuleiros, cartas, peças, etc., com ou sem integração com o meio digital. Busca encontrar parcerias em instituições nacionais e internacionais para a troca de conhecimento e para desenvolvimento de projetos em torno do game design. Coordena ações de extensão por meio de eventos semanais e oficinas sazonais voltadas para a comunidade de Belo Horizonte em torno das pesquisas que realiza. Em 2013, o núcleo ajudou a desenvolver o primeiro projeto de jogo de tabuleiro, apresentado como TCC no curso de Design da UFMG intitulado Terra Preta do Indio, de Paulo Firmo, um dos pesquisadores participantes do grupo. De 2014 ao tempo atual, o núcleo continua realizando encontros semanais e oficinas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Luis Moraes Coelho - Coordenador / Paulo Cesar de Oliveira Firmo - Integrante / Renato Bruno Faria de Oliveira - Integrante / Lara Valeria Rego Fernandes - Integrante / Alicia Maria Feitoza Pereira - Integrante / Anderson Luiz da Costa - Integrante., Número de produções C, T & A: 1

  • 2010 - Atual

    1maginári0: poéticas computacionais, Descrição: Grupo de estudos participante do projeto de pesquisa 1maginári0. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) . , Integrantes: Luis Moraes Coelho - Coordenador.

  • 2008 - 2009

    Programa Colaborativo Internacional - Corpo Coletivo - UFMG-BR e Lincoln-UK, Descrição: O programa constitui-se numa série de diálogos paralelos envolvendo estudantes e professores de Arte das universidades de Lincoln, Inglaterra, e UFMG, Brasil, a ser realizado a distância, via internet. Inicialmente, um projeto piloto, envolvendo estudantes. Pretende-se que este corpo coletivo seja exibido em edição bilíngüe.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (24) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Luis Moraes Coelho - Integrante / Paulo Baptista - Integrante / Patrícia Azevedo - Coordenador / Anna Karina Castanheira Bartolomeu - Integrante / Gabriela Gomes - Integrante.

Prêmios

2001

top 3 Campanha Publicitaria, ibest.

2000

diretor de criação top 10, ibest.

2000

4o. lugar - sites inusitados, starmedia - radio eldorado.

1999

Melhor Site de Culinária - juri popular, ibest.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal de Minas Gerais, Escola de Belas Artes. , Av. Antônio Carlos, 6627, 31270-901 - Belo Horizonte, MG - Brasil, URL da Homepage:

Experiência profissional

2009 - Atual

Universidade Federal de Minas Gerais

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 20

2006 - 2008

Universidade Federal de Minas Gerais

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor substituto, Carga horária: 20

Outras informações:
professor de Fotografia Básica, Fotojornalismo, Fotografia de Publicidade e Fotografia de Estúdio.

Atividades

  • 02/2011

    Extensão universitária , Escola de Belas Artes.,Atividade de extensão realizada, Oficinas de Fotografia Básica.

  • 08/2009

    Ensino, Curso de especialização em ensino de artes visuais, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Fotografia e tecnologias contemporâneas

  • 02/2007 - 07/2008

    Ensino, comunicação social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fotografia na Publicidade

  • 08/2006 - 07/2008

    Ensino, arquitetura, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fotografia basica

  • 08/2006 - 07/2008

    Ensino, Artes, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fotografia de Estudio

  • 08/2006 - 07/2008

    Ensino, geografia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, fotografia basica

  • 08/2006 - 12/2006

    Ensino, comunicação social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, fotojornalismo

2008 - 2009

Centro Universitário Metodista Izabela Hendrix

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 14

Outras informações:
Disciplinas de Fotografia, Desenvolvimento de websites, Fotografia Publicitária e Publicidade Digital

Atividades

  • 02/2008

    Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fotografia

  • 02/2008

    Extensão universitária , Departamento de Comunicação.,Atividade de extensão realizada, Coordenação do Projeto de Extensão Crônicas Sociais.

2006 - 2007

Escola Superior de Desenho Industrial

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor substituto, Carga horária: 20

Atividades

  • 02/2006 - 02/2007

    Ensino, Desenho Industrial, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fotografia I, Fotografia II

2000 - 2001

CollectiveMind da Brasil

Vínculo: , Enquadramento Funcional: web designer, Carga horária: 40

Atividades

  • 01/2000 - 06/2001

    Direção e administração, Criação.,Cargo ou função, Diretor de Criação.

2004 - 2004

Bienal de São Paulo

Vínculo: , Enquadramento Funcional: assistente de produção, Carga horária: 40

1996 - 1998

J. Walter Thompson Publicidade

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: diretor de arte, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

1996 - 1996

Editora Abril

Vínculo: trainee, Enquadramento Funcional: assistente de arte, Carga horária: 40

2004 - 2004

Faculdade Paulista de Artes

Vínculo: , Enquadramento Funcional: professor, Carga horária: 4

Outras informações:
curso ministrado: multimeios - video

Atividades

  • 02/2004 - 06/2004

    Ensino, Artes Plásticas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Multimeios - video

1996 - 1996

Cauduro Martino

Vínculo: , Enquadramento Funcional: designer junior, Carga horária: 40

1999 - 1999

Revista Trip

Vínculo: , Enquadramento Funcional: web designer, Carga horária: 40

Atividades

  • 01/1999

    Serviços técnicos especializados , Redação jornalistica.,Serviço realizado, webdesigner.

1994 - 1995

Conquistadores do espaço

Vínculo: , Enquadramento Funcional: designer gráfico, Carga horária: 20

2000 - 2000

W/Brasil Publicidade

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Diretor de arte, Carga horária: 40

2002 - 2004

Escola de fotografia rever

Vínculo: , Enquadramento Funcional: professor de fotografia