Luan Carlos Nesi
Atualmente é programador de jogos senior na Wondernaut Studio. Possui experiência em projetos de pesquisa, desenvolvimento e inovação em Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina. É mestre (2014) e doutor (2020) em Computação Aplicada, graduado em Jogos Digitais (2011), ambos pela Unisinos e técnico em Informática com habilitação em manutenção (2007) pelo SENAI-SC. Seus interesses atuais envolvem ciência de dados, aprendizado de máquina, inteligência computacional, computação móvel e ubíqua, meta e hiper heurísticas, jogos e entretenimento digital.
Informações coletadas do Lattes em 21/01/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Computação Aplicada
2015 - 2020
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Título: MODELO HIPER-HEURÍSTICO BASEADO EM REDES DE AUTÔMATOS ESTOCÁSTICOS COM APRENDIZADO
, Ano de obtenção: 2020. Rodrigo da Rosa Righi. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Mestrado em Computação Aplicada
2012 - 2014
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Título: Modelo hipermídia para geração de layouts de interfaces de aplicações
, Ano de Obtenção: 2014.Arthur Tórgo Gómez.Bolsista do(a): Fundação Padre Milton Valente, FPMV, Brasil.
Graduação em Jogos Digitais
2008 - 2011
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Título: Joker Engine: Um motor genérico para desenvolvimento de jogos de cartas
Orientador: João Ricardo Bittencourt de Menezes
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Informática: habilitação em Manutenção
2006 - 2007
Formação complementar
2022 - 2022
Análise Estatística Para Data Science I. (Carga horária: 72h). , Data Science Academy, DS Academy, Brasil.
2022 - 2022
Feature Engineering em Português Brasileiro. (Carga horária: 13h). , Google Cloud, CG, Brasil.
2022 - 2022
Version Control with Git. (Carga horária: 13h). , Atlassian University, AU, Brasil.
2022 - 2022
Deep Learning II. (Carga horária: 40h). , Data Science Academy, DS Academy, Brasil.
2022 - 2022
Improving Deep Neural Networks. (Carga horária: 23h). , DeepLearning.AI, DL, Estados Unidos.
2022 - 2022
Neural Networks and Deep Learning. (Carga horária: 24h). , DeepLearning.AI, DL, Estados Unidos.
2022 - 2022
Build Basic Generative Adversarial Networks (GANs). (Carga horária: 33h). , DeepLearning.AI, DL, Estados Unidos.
2022 - 2022
Structuring Machine Learning Projects. (Carga horária: 6h). , DeepLearning.AI, DL, Estados Unidos.
2021 - 2021
Deep Learning I. (Carga horária: 40h). , Data Science Academy, DS Academy, Brasil.
2021 - 2021
Deep Learning Frameworks. (Carga horária: 40h). , Data Science Academy, DS Academy, Brasil.
2019 - 2019
Modelo Acadêmico. (Carga horária: 10h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2019 - 2019
Avaliação: Estratégias Avançadas. (Carga horária: 20h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2019 - 2019
Avaliação princípios e estratégias. (Carga horária: 20h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2019 - 2019
Avaliação estratégias avançadas (ENADE). (Carga horária: 20h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2019 - 2019
O estudante adulto trabalhador. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
O futuro do ensino superior da Laureate. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
Iluminação para Unity 5 - Do Básico ao Avançado. (Carga horária: 4h). , Udemy, UDEMY, Brasil.
2018 - 2018
Princípios de Andragogia. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
Engajamento de estudantes em aulas presenciais. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
Funções essenciais do Blackboard. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
Promovendo a Aprendizagem na Sala de Aula do Blackboard. (Carga horária: 2018h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
O ensino superior no século XXI. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2018 - 2018
Novos Planos de Ensino/Aula/APS. (Carga horária: 3h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.
2018 - 2018
Preparando os Espaços para o Novo Contexto. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.
2018 - 2018
Novos Modelos de Ensino Aprendizagem - Principais Estratégias. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.
2018 - 2018
Autodesenvolver-se. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.
2017 - 2017
Introdução ao Ensino e Aprendizagem Digital. (Carga horária: 2h). , Laureate International Universities, LIU, Brasil.
2015 - 2015
Desafios da Sala de Aula para Diferentes Perfis de Alunos. (Carga horária: 3h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.
2015 - 2015
Storytelling: A Arte de Criar Conexões com o Público. (Carga horária: 3h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.
2013 - 2013
Curso de Idiomas - Frances(A1.1). (Carga horária: 42h). , Aliança Francesa, AFPOA, Brasil.
2013 - 2013
Curso de Idiomas - Frances(A1.4). (Carga horária: 27h). , Aliança Francesa, AFPOA, Brasil.
2013 - 2013
Curso de Idiomas - Frances(A1.3). (Carga horária: 27h). , Aliança Francesa, AFPOA, Brasil.
2013 - 2013
Curso de Idiomas - Frances(A1.2). (Carga horária: 27h). , Aliança Francesa, AFPOA, Brasil.
2012 - 2012
Curso de Idiomas - Inglês. (Carga horária: 70h). , Wizard São Leopoldo, WIZARD SL, Brasil.
2011 - 2011
Extensão universitária em Formação Gerente de Projetos. (Carga horária: 60h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2011 - 2011
Extensão universitária em Game Development School. (Carga horária: 21h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2011 - 2011
Medo e Empreendedorismo. (Carga horária: 10h). , Santander Universidades, SANTANDER, Brasil.
2011 - 2011
A Importância do Marketing. (Carga horária: 1h). , Santander Universidades, SANTANDER, Brasil.
2011 - 2011
Encontrando uma Oportunidades. (Carga horária: 1h). , Santander Universidades, SANTANDER, Brasil.
2011 - 2011
O Caminho de Drunkards. (Carga horária: 1h). , Santander Universidades, SANTANDER, Brasil.
2011 - 2011
Introdução ao Empreendedorismo. , Santander Universidades, SANTANDER, Brasil.
2011 - 2011
Mobilidade II. , Intel - Next Generation Center, INTEL, Brasil.
2011 - 2011
Economia de Energia. , Intel - Next Generation Center, INTEL, Brasil.
2011 - 2011
Mobilidade. , Intel - Next Generation Center, INTEL, Brasil.
2010 - 2010
Extensão universitária em Game Development School. (Carga horária: 15h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2010 - 2010
Extensão universitária em Semana Acadêmica de Informática Unisinos. (Carga horária: 21h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2010 - 2010
Encontro de Assessores de Comunicação. (Carga horária: 8h). , Serviço Nacional de Aprendizagem do Cooperativismo, SESCOOP/SC, Brasil.
2010 - 2010
Inglês Intensivo. (Carga horária: 30h). , Cooperativa Educacional Magna, COLÉGIO CEM, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em Game Development School. (Carga horária: 13h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2009 - 2009
Advergames: Visões Técnica e Mercadológica. (Carga horária: 3h). , International Game Developer Association, IGDA, Brasil.
2009 - 2009
E-Business. , Intel - Next Generation Center, INTEL, Brasil.
2009 - 2009
Comunicações Unificadas. , Intel - Next Generation Center, INTEL, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em Game Development School. (Carga horária: 19h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2008 - 2008
Extensão universitária em Semana Acadêmica de Informática Unisinos. (Carga horária: 40h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2008 - 2008
Ilustração - Conceito e Prática no Desenho. (Carga horária: 39h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2008 - 2008
Web 2.0. , Intel - Next Generation Center, INTEL, Brasil.
2007 - 2007
Circuito Paraná de Software Livre. (Carga horária: 5h). , Universidade do Contestado, UnC, Brasil.
2007 - 2007
DesenvolvendoAplicações para AmbienteWEB:PHP+MYSQL. (Carga horária: 24h). , Centro de Educação Técnológica SENAI Concórdia, SENAI, Brasil.
2006 - 2007
Curso AutoCAD 2D e 3D. (Carga horária: 96h). , Perform System Informática, PSI, Brasil.
2005 - 2006
Curso Design Gráfico. (Carga horária: 96h). , Perform System Informática, PSI, Brasil.
2004 - 2006
Curso Profissionalizante. (Carga horária: 226h). , Perform System Informática, PSI, Brasil.
2005 - 2005
Iniciação Profissional em Sistemas Elétricos. (Carga horária: 88h). , Centro de Educação Técnológica SENAI Concórdia, SENAI, Brasil.
2005 - 2005
Iniciação Profissional em Desenho Técnico. (Carga horária: 76h). , Centro de Educação Técnológica SENAI Concórdia, SENAI, Brasil.
2002 - 2002
Curso de Idiomas - Inglês. (Carga horária: 90h). , SESC - Agência Regional de Santa Catarina, SESC/SC, Brasil.
2001 - 2001
Curso de Idiomas - Inglês. , Centro Cultural Anglo-Americano, CCAA, Brasil.
2001 - 2001
Curso de Idiomas - Inglês. , Centro Cultural Anglo-Americano, CCAA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Organização de eventos
NESI, L. C. ; SILVA, I. C. S. . Game Jam UniRitter 2019/1. 2019. .
NESI, L. C. ; Fleuri, G. ; Santos, D. . The Developers Conference - Trilha Games e Realidade Aumentada. 2018. (Congresso).
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2018/1. 2018. .
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2018/2. 2018. .
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. ; SALVALAIO, C. . UniRitter: Global Days of Service - Tecnologia Assistiva. 2018. (Outro).
NESI, L. C. ; SILVA, I. C. S. . The Developers Conference - Trilha de Games. 2017. (Congresso).
NESI, L. C. ; SILVA, I. C. S. ; KLEIN, G. . Festival das Profissões UniRitter. 2017. (Festival).
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2017/1. 2017. .
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2017/2. 2017. .
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2016/2. 2016. .
NESI, L. C. ; SILVA, I. C. S. . || Mostra de Jogos. 2016. (Festival).
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2016/1. 2016. .
NESI, L. C. ; SILVA, I. C. S. . 1ª Escola Regional de Jogos e Entretenimento Digital. 2016. (Congresso).
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Festival das Profissões UniRitter. 2016. (Festival).
NESI, L. C. ; BITTENCOURT, S. . I Mostra de Jogos e Curtas. 2015. (Festival).
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Game Jam UniRitter 2015. 2015. .
MARTINS, J. S. ; BRITO, A. Naves de ; NESI, L. C. . I Congresso da Sociedade Brasileira de Filosofia Analítica. 2010. (Congresso).
Participação em eventos
III Fórum de Ensino de Jogos Digitais. 2018. (Seminário).
III Fórum de Ensino de Jogos Digitais.Estrutura curricular dos cursos de graduação. 2018. (Simpósio).
Innovation Day.Cases de Sucesso: Game de treinamento de atividades de vida diária para crianças e adolescentes com comprometimento neuropsicomotor. 2018. (Simpósio).
Sibgrapi 2018 (Conference on Graphics, Patterns and Images). 2018. (Simpósio).
SVR 2018 (Symposium on Virtual and Augmented Reality). 2018. (Simpósio).
XVII SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital. 2018. (Simpósio).
II Fórum de Ensino de Jogos Digitais. 2017. (Simpósio).
II Fórum de Ensino de Jogos Digitais.Mesa redonda - A pesquisa acadêmica nos cursos de Jogos Digitais e na pós-graduação. 2017. (Simpósio).
II Fórum de Ensino de Jogos Digitais.Mesa redonda - Empresas e instituições de ensino: como aumentar a proximidade?. 2017. (Simpósio).
XVI SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Mesa redonda Jogos e Saúde. 2017. (Simpósio).
XVI SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Final Deal um jogo de Tabuleiro para Mediação de Conflitos. 2017. (Simpósio).
XVI SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Jogo Digital Lúdico e Dispositivos de Interação para Treinamento de Atividades de Vida Diária. 2017. (Simpósio).
XVI SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital. 2017. (Simpósio).
XVI SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Final Deal um jogo de Tabuleiro para Mediação de Conflitos. 2017. (Simpósio).
XVI SBGames - Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Jogo Digital Lúdico e Dispositivos de Interação para Treinamento de Atividades de Vida Diária. 2017. (Simpósio).
I Fórum de Ensino de Jogos Digitais.Estágios: quais são as expectativas de estúdios, alunos e instituições de ensino?. 2016. (Encontro).
Quarta do Conhecimento.Os Games e as Novas Tecnologias para Interação Gráfica. 2016. (Encontro).
Seminário de Pedagogia Universitária do UniRitter.Empoderando Alunos Dentro E Fora Da Sala De Aula. 2016. (Seminário).
XII SEPesq Semana de Extensão, Pesquisa e Pós-Graduação do Uniritter.Avaliação da SESSÃO CONJUNTA DA JORNADA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO, JORNADA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO, SALÃO DE EXTENSÃO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO, MOSTRA DE ENSINO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO E SALÃO DE EXENSÃO. 2016. (Outra).
XV SBGames (Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital). 2016. (Simpósio).
XXIII Mostra UNISINOS de Iniciação Científica e Tecnológica.Avaliação de trabalhos da Computação. 2016. (Outra).
Congresso Brasileiro de Engenharia de Televisão. 2012. (Congresso).
9ª Escola Regional de Redes de Computadores. 2011. (Congresso).
9ª Semana da Imagem na Comunicação. 2011. (Outra).
Congresso Brasileiro de Engenharia de Televisão. 2011. (Congresso).
Mostra UNISINOS de Iniciação Científica.Técnicas de Localização para Jogos Ubíquos. 2011. (Outra).
I Congresso da Sociedade Brasileira de Filosofia Analítica - SBFA. 2010. (Congresso).
Live to Play 2009 - Advergames: Visões Técnica e Mercadológica. 2009. (Encontro).
Circuito Paraná de Software Livre. 2007. (Outra).
VI Senai Casa Aberta.Protótipo de Testador de Portas USB. 2007. (Outra).
V Senai Casa Aberta.Panorama e Histórico sobre Industria de Construção Cívil em Concórdia. 2006. (Outra).
IV Senai Casa Aberta.Importância da Comunicação para o Setor Industrial. 2005. (Outra).
Participação em bancas
NESI, L. C.. Festival de Jogos da SBGAMES. 2018. Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.
NESI, L. C.. Avaliador de Artigos da ER-JEDI 2016. 2016. Centro Universitário Ritter dos Reis.
NESI, L. C.. Banca Examinadora - Semana de Extensão, Pesquisa e Pós-Graduação - XII SEPesq. 2016. Centro Universitário Ritter dos Reis.
NESI, L. C.. Festival de Jogos da SBGAMES. 2015. Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.
Orientou
A SEMIOTIC AND USABILITY ANALYSIS OF DIEGETIC UI: METRO - LAST LIGHT; 2019; Dissertação (Mestrado em Mestrado em Design e Cultura Visual) - Universidade Européia, ; Coorientador: Luan Carlos Nesi;
Produções bibliográficas
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BAVARESCO, RODRIGO SIMON ; NESI, LUAN CARLOS ; VICTÓRIA BARBOSA, JORGE LUIS ; ANTUNES, RODOLFO STOFFEL ; DA ROSA RIGHI, RODRIGO ; DA COSTA, CRISTIANO ANDRÉ ; VANZIN, MARIANGELA ; DORNELLES, DANIEL ; JUNIOR, SAINT CLAIR ; GATTI, CLAUTER ; FERREIRA, MATEUS ; SILVA, ELTON ; MOREIRA, CARLOS . Machine learning-based automation of accounting services: An exploratory case study. International Journal of Accounting Information Systems , v. 49, p. 100618, 2023.
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GARCIA MARTINS, MARCIO ; NESI, LUAN ; SILVA PEREIRA, PAULO RICARDO DA ; BARBOSA, JORGE LUIS VICTORIA . DELFOS: A Model for Multitemporal Analysis based on Contexts History. IEEE Latin America Transactions , v. 19, p. 1478-1485, 2021.
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CARDOSO, ISMAEL M. G. ; BARBOSA, JORGE L. V. ; ALVES, BRUNO M. ; DIAS, LUCAS P. S. ; NESI, LUAN C. . Vulcont: A recommender system based on context history ontology. IET Software , v. 16, p. 111-123, 2021.
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GAMBIM, G. ; NESI, L. C. ; GIDRÃO, Y . Protótipo de Testador de Portas USB. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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NESI, L. C. ; SANTOS, N. ; BALBINOT, G. . Panorama e Histórico sobre Industria de Construção Cívil em Concórdia. 2006. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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NESI, L. C. ; GAMBIM, G. ; GIDRÃO, Y . Visão Técnica sobre Redes Wireless. 2006. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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NESI, L. C. ; COMELLI, M. ; GAMBIM, G. ; GIDRÃO, Y ; GIDRÃO, Y . Jogo W3 - Demo, Wild Warriors World. 2005. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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NESI, L. C. ; BALBINOT, G. ; GAMBIM, G. ; SANTOS, N. . Importância da Comunicação para o Setor Industrial. 2005. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Ambiente Virtual para a Kinder Centro de Integração da Criança Especial + dispositivos de Interação. 2016.
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. . Ambiente Virtual para a Kinder Centro de Integração da Criança Especial + dispositivos de Interação. 2016.
NESI, L. C. . MOHAI. 2014.
NESI, L. C. . GPL - Game Programming Library. 2014.
NESI, L. C. . Joker Engine. 2011.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Codificador H.264 de Vídeo HD/SD/LD em hardware. 2013.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Decodificador de Vídeo H.264 em hardware. 2013.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Codificador de Áudio em hardware. 2013.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . CODEC/MUX/REMUX. 2013.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Adapt_IP. 2013.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Servidor de canal de retorno. 2013.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Servidor_IP. 2013.
BARBOSA, JORGE L. V. ; RIGHI, Rodrigo R. ; COSTA, Cristiano A ; ANTUNES, Rodolfo S. ; BAVARESCO, Rodrigo ; NESI, L. C. ; MARTINS, M. G. . Relatório Demonstrativo Anual (RDA) de P&D - Lei de Informática - Ano-Base 2019 - Projeto 'Um framework para serviços da Dell baseado em agentes conversacionais' - Colaboração Unisinos/Dell Computadores do Brasil. 2020.
GÓMEZ, A. T. ; BARBOSA, J. L. V. ; MARTINS, M. G. ; NESI, L. C. . Especificação preliminar da arquitetura de integração do middleware do SBTVD para TVD e dispositivos móveis. 2012.
GÓMEZ, A. T. ; BARBOSA, J. L. V. ; MARTINS, M. G. ; NESI, L. C. . Especificação preliminar da arquitetura de integração do protótipo do servidor de canal de retorno para TVD, WEB e dispositivos móveis. 2012.
GÓMEZ, A. T. ; Chiwiacowsky, L. D. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. ; GLUZ, J. C. ; BARBOSA, J. L. V. . Relatório de Acompanhamento Técnico de projetos - Projeto DIGICONV - 12/11 a 05/12. 2012.
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; NESI, L. C. . Especificação Preliminar dos testes de Software do CODEC da Plataforma IPTV/TV Digital. 2011.
NESI, L. C. ; SILVA, I. C. S. . Documentário: GLOBAL DAYS OF SERVICE 2016 | UNIRITTER HERE FOR GOOD. 2016. (Programa de rádio ou TV/Comentário).
NESI, L. C. . Momento cidadão: Tecnologia aliada à saúde. 2016.
SILVA, I. C. S. ; NESI, L. C. ; KLEIN, G. . Jogadores de League of Legends têm rotina pesada de treino para o CBLoL. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
GÓMEZ, A. T. ; NESI, L. C. ; SMIDERLE, R. ; FORMOLO, D. . Conectados - Plataforma de Convergência de Conteúdo. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
GÓMEZ, A. T. ; MARTINS, M. G. ; FORMOLO, D. ; NESI, L. C. . Multimidia Server - Plataforma Digital Inteligente de Distribuição de Multimídias. 2014. (Semi-Finalista Premio Santander Ciência e Inovação 2014).
Projetos de pesquisa
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2022 - Atual
Framework para Serviços Financeiros baseado em Inteligência Artificial, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Jorge Luis Victória Barbosa em 08/07/2022., Descrição: O projeto contempla o desenvolvimento de um framework orientado à automatização de serviços financeiros da Dell. A principal propulsão inovadora do projeto consiste no uso de técnicas de Inteligência Artificial (IA), tais como, Aprendizado de Máquina e Agentes Conversacionais. Os esforços do projeto permitem a continuidade de uma abordagem de pesquisa, desenvolvimento e inovação cujo escopo de aplicação vem sendo estrategicamente focado em serviços financeiros da empresa. Nesse sentido, os principais resultados esperados são: (1) a criação de conhecimento no domínio do projeto, envolvendo principalmente a aplicação da IA em cenários financeiros da empresa; (2) a transferência de conhecimento (knowledge transfer) da equipe da Unisinos para a equipe da Dell; (3) a avaliação das inovações introduzidas através das atividades do projeto.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Jorge Luis Victória Barbosa - Coordenador / Cristiano André da Costa - Integrante / Rodolfo S. Antunes - Integrante / Rodrigo da Rosa Righi - Integrante / Rodrigo Bavaresco - Integrante / Rosemary Francisco - Integrante / Jorge Arthur Schneider Aranda - Integrante / Subrat Kumar Dash - Integrante / Tiago Kochenborger - Integrante / João Elison da Rosa Tavares - Integrante / Gustavo Braga - Integrante / Mariana Fernandes - Integrante / Graziela Molling - Integrante.
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2021 - 2022
Aprimoramento do Serviço Inteligente para Apoio ao Processo de Reconciliação Fiscal, Descrição: O projeto propõe o aprimoramento de um framework orientado à automatização de serviços financeiros da Dell. O framework é baseado na aplicação de estratégias de aprendizado de máquina e estratégias inteligentes de interação humano-computador. O projeto aplica pesquisa e desenvolvimento na criação de soluções inovadoras em serviços financeiros considerados estratégicos pela empresa. Os principais resultados previstos são: (1) o domínio de conhecimento técnico e científico sobre automação de processos financeiros que vem sendo priorizado tanto pela comunidade acadêmica quanto pelo mercado de alta tecnologia; (2) o aprimoramento do framework para automatização inteligente de serviços financeiros; (3) a avaliação da viabilidade de aplicação do aprimoramento junto à comunidade da Dell.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Jorge Luis Victória Barbosa - Coordenador / Cristiano André da Costa - Integrante / Rodolfo S. Antunes - Integrante / Rodrigo da Rosa Righi - Integrante / Rodrigo Bavaresco - Integrante / Mariangela Vanzin - Integrante / Rosemary Francisco - Integrante / Jorge Arthur Schneider Aranda - Integrante / Carlos Moreira - Integrante / Alexandre Abreu Passos - Integrante / Marcelo Pagliani - Integrante / Subrat Kumar Dash - Integrante / Tiago Kochenborger - Integrante.
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2020 - 2021
Framework para Automatização de Serviços Financeiros, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Jorge Luis Victória Barbosa em 08/07/2022., Descrição: O projeto propõe o desenvolvimento de um framework baseado em aprendizagem de máquina para a automatização de serviços financeiros da Dell. A automatização desses serviços permitirá a redução do tempo operacional gasto em tarefas manuais e também o registro contínuo e padronizado das histórias dos serviços. O projeto aplicará pesquisa e desenvolvimento na criação de soluções inovadoras em serviços financeiros considerados estratégicos pela empresa. Os principais resultados serão: (1) o domínio pela equipe do projeto de conhecimento técnico e científico que vem sendo priorizado tanto pela comunidade acadêmica quanto pelo mercado de alta tecnologia; (2) a especificação de um framework para automatização inteligente de serviços financeiros da Dell; (3) um sistema computacional para implementação das principais funcionalidades do framework; (4) a definição de cenários para avaliação da usabilidade e funcionalidade do framework; (5) a avaliação da viabilidade do framework através do seu uso junto à comunidade da Dell.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Jorge Luis Victória Barbosa - Coordenador / Cristiano André da Costa - Integrante / Rodolfo S. Antunes - Integrante / Rodrigo da Rosa Righi - Integrante / Elton Silva - Integrante / Rodrigo Bavaresco - Integrante / Tiago Furlaneto - Integrante / Mariangela Vanzin - Integrante / Mateus Ferreira - Integrante / Luciana Belleza - Integrante / Raul Neto - Integrante.
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2019 - 2020
Um framework para serviços da Dell baseado em agentes conversacionais inteligentes - Colaboração Unisinos/Dell Computadores do Brasil, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Jorge Luis Victória Barbosa em 31/12/2019., Descrição: O projeto propõe o desenvolvimento de um framework baseado em agentes conversacionais inteligentes para serviços da Dell. A tecnologia buscará a redução do tempo de resposta e a qualificação dos serviços. O framework será baseado em chatbots, aplicando estratégias de Inteligência Artificial para prover interfaces computacionais qualificadas. O principal tema propulsor de inovação consiste na aplicação de Aprendizagem de Máquina no cenário proposto. Os principais resultados esperados são: (1) o domínio do conhecimento de temas estratégicos, principalmente, agentes conversacionais inteligentes e aprendizagem de máquina; (2) a especificação, implementação e avaliação do framework.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Jorge Luis Victória Barbosa - Coordenador / Cristiano André da Costa - Integrante / Rodolfo S. Antunes - Integrante / Rodrigo da Rosa Righi - Integrante / Clauter Gatti - Integrante / Elton Silva - Integrante / Marcus Araujo - Integrante / Rodrigo Bavaresco - Integrante.
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2010 - 2015
Plataforma de Convergência Digital IPTV/TV Digital, Descrição: Especificar e desenvolver uma plataforma de convergência IPTV/TV Digital que viabilize a disponibilização e a recepção de conteúdo audiovisual interativo (áudio, vídeo e aplicações), gerado por uma emissora, para sistemas de TV Digital e IPTV, incluindo acesso por dispositivos móveis. Principais produtos a serem desenvolvidos: -Um protótipo em software e hardware de (de)codificação de sinais de áudio, vídeo e dados MPEG-4 e de (de)multiplexação e remultiplexação de sinais focados para a plataforma de convergência TV Digital/IPTV/dispositivos móveis; -Um protótipo de adaptador SW/HW dos sinais áudio, vídeo e dados do TVD para transmissão sobre IP; -Um protótipo de um servidor em software para exibição de conteúdo audiovisual interativo visando tecnologia IPTV para abranger computadores pessoais, dispositivos móveis e TVD; -Um protótipo de servidor em software de canal de retorno que disponibilizará serviços conforme o dispositivo de acesso: TVD, IPTV ou dispositivos móveis.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Tana Cassia Malacarne Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Coordenador / Jorge Luis Victória Barbosa - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / Leonardo Dagnino Chiwiacowsky - Integrante / João Carlos Gluz - Integrante / Rafael Bohrer Ávila - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro.
Projetos de desenvolvimento
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / márcio garcia martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - Atual
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - Atual
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - Atual
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - Atual
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - Atual
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - 2019
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - 2019
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - 2019
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
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2015 - 2019
Jogos Digitais para auxílio ao Treinamentos de Atividades de Vida Diária, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Isabel Cristina Siqueira da Silva em 02/05/2017., Descrição: O projeto em parceria com a Instituição Kinder Centro de Integração da Criança Especial propõe o desenvolvimento de jogos digitais e dispositivos de interação para pacientes com deficiências motoras e cognitivas. O objetivo é auxiliar as terapeutas ocupacionais na atividade de ensino e treinamento de atividades de vida diária (AVDs).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) . , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Isabel Cristina Siqueira da Silva - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
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2009 - 2009
Projeto Convergência Digital, Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Luan Carlos Nesi - Integrante / Márcio Garcia Martins - Integrante / Arthur Tórgo Gómez - Integrante / Sergio Crespo Coelho da Silva Pinto - Integrante / João Ricardo de Bittencourt Menezes - Coordenador / Gustavo Daudt Fischer - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Rio dos Sinos - Outra.
Prêmios
2019
Professor Homenageado - Graduação Tecnológica em Jogos Digitais, Centro Universitário Ritter dos Reis.
2018
Professor Homenageado - Graduação Tecnológica em Jogos Digitais, Centro Universitário Ritter dos Reis.
2017
Here for Good Honorees, Laureate International Universities.
2017
Menção Honrosa no Here For Good Awards 2017 do projeto "Mudando o Jogo para Pessoas com Deficiência", Laureate International Universities.
2017
Laureate Recognition Program 2017 - Categoria: Foco nos Estudantes - Ação: Mosaico - Hub de Inovação, Laureate International Universities - UniRitter.
2016
Laureate Recognition Program 2016 - Categoria: Qualidade Acadêmica - Ação: SquarePix Entertainment: Estúdio Experimental de Digitais, Laureate International Universities - UniRitter.
2016
Certificado em reconhecimento a realização da I Escola Regional de Jogos e Entretenimento Digital (ERJEDI), Sociedade Brasileira de Computação.
2011
Proposta classificada na segunda etapa do 'Prêmio Santander de Empreendedorismo' (300 aprovadas entre 3.990 submetidas), Santander Universidades.
2007
VI SENAI CASA ABERTA - 1ª lugar na Categoria Criação e Inovação, Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Concórdia.
2007
2ª lugar na Olimpíada do Conhecimento ? Etapa estadual. Categoria: Design Gráfico, Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Concórdia.
2005
IV SENAI CASA ABERTA - 1ª lugar na Categoria Criação e Inovação, Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - SENAI Concórdia.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Portal de Inovação Unisinos. , Avenida Unisinos, Cristo Rei, 93022750 - São Leopoldo, RS - Brasil, Telefone: (51) 35911122, Ramal: 3140
Experiência profissional
2019 - 2019
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 27
2019 - 2019
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador do Núcleo de Tecnologia, Carga horária: 2
2018 - 2019
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 32
2016 - 2019
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coord. Estúdio Experimental de Jogos Digitais, Carga horária: 4
2018 - 2018
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 35
2017 - 2018
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 28
2017 - 2017
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 20
2016 - 2017
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 28
2016 - 2016
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 24
2015 - 2016
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 24
2015 - 2015
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 24
2015 - 2015
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar II, Carga horária: 4
2014 - 2015
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 32
2014 - 2014
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Atividades
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02/2019 - 07/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação para Games I, Programação Orientada a Objetos, Inteligência Artificial para Jogos, Game Engine, Algoritmos e Programação, Balanceamento para Jogos
-
08/2018 - 01/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial para Jogos, Inteligência Artificial, Programação Orientada a Objetos, Balanceamento para Jogos, Laboratório de Software e Projetos, Algoritmos e Programação, Matemática e Física Aplicada a Jogos
-
10/2017 - 08/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Ritter dos Reis - Campus Zona Sul - Porto Alegre - RS.,Cargo ou função, Membro do NDE do curso de Ciência da Computação.
-
09/2017 - 08/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Ritter dos Reis - Filial.,Cargo ou função, Conselheiro do Mosaico Hub de Inovação.
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04/2017 - 08/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Ritter dos Reis - Campus Zona Sul - Porto Alegre - RS.,Cargo ou função, Membro do colegiado do curso de Jogos Digitais.
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02/2018 - 07/2018
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Engenharia de Software, Inteligência Artificial, Banco de Dados I, Inteligência Artificial para Jogos, Programação para Games II, Programação Orientada a Objetos, Fundamentos para Certificação Técnica
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08/2017 - 01/2018
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Inteligência Artificial, Programação I, Projeto IV, Inteligência Artificial para Jogos
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02/2017 - 07/2017
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Computação Gráfica e Programação, Inteligência Artificial, Programação I
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08/2016 - 01/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Inteligência Artificial para Jogos, Motores II, Programação I, Projeto II
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02/2016 - 07/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação I, Algoritmos, Game Engine II, Projeto II
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02/2015 - 07/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Motores II, Programação I, Projeto II
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08/2015 - 01/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Motores II, Programação I, Projeto II
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04/2015 - 05/2015
Ensino, Produção de Conteúdos Digitais, Nível: Especialização,Disciplinas ministradas, Tópicos Avançados em Produção Interativa
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08/2014 - 01/2015
Ensino,,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Lógica de Programação, Projeto de Jogos Digitais
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04/2014 - 08/2014
Ensino,,Disciplinas ministradas, Desenho Técnico e CAD, Fundamentos de Hardware, Informática Aplicada
2019 - 2023
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador assistente, Carga horária: 40
2012 - 2014
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Desenvolvimento Tecnológico, Carga horária: 40
Outras informações:
Plataforma de Convergência Digital IPTV/TV Digital
Descrição: Especificar e desenvolver uma plataforma de convergência IPTV/TV Digital que viabilize a disponibilização e a recepção de conteúdo audiovisual interativo (áudio, vídeo e aplicações), gerado por uma emissora, para sistemas de TV Digital e IPTV, incluindo acesso por dispositivos móveis. Principais produtos a serem desenvolvidos: -Um protótipo em software e hardware de (de)codificação de sinais de áudio, vídeo e dados MPEG-4 e de (de)multiplexação e remultiplexação de sinais focados para a plataforma de convergência TV Digital/IPTV/dispositivos móveis; -Um protótipo de adaptador SW/HW dos sinais áudio, vídeo e dados do TVD para transmissão sobre IP; -Um protótipo de um servidor em software para exibição de conteúdo audiovisual interativo visando tecnologia IPTV para abranger computadores pessoais, dispositivos móveis e TVD; -Um protótipo de servidor em software de canal de retorno que disponibilizará serviços conforme o dispositivo de acesso: TVD, IPTV ou dispositivos móveis..
2013 - 2013
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio Docência, Carga horária: 3
2010 - 2012
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Iniciação Tecnológica, Carga horária: 20
Outras informações:
Plataforma de Convergência Digital IPTV/TV Digital
Descrição: Especificar e desenvolver uma plataforma de convergência IPTV/TV Digital que viabilize a disponibilização e a recepção de conteúdo audiovisual interativo (áudio, vídeo e aplicações), gerado por uma emissora, para sistemas de TV Digital e IPTV, incluindo acesso por dispositivos móveis. Principais produtos a serem desenvolvidos: -Um protótipo em software e hardware de (de)codificação de sinais de áudio, vídeo e dados MPEG-4 e de (de)multiplexação e remultiplexação de sinais focados para a plataforma de convergência TV Digital/IPTV/dispositivos móveis; -Um protótipo de adaptador SW/HW dos sinais áudio, vídeo e dados do TVD para transmissão sobre IP; -Um protótipo de um servidor em software para exibição de conteúdo audiovisual interativo visando tecnologia IPTV para abranger computadores pessoais, dispositivos móveis e TVD; -Um protótipo de servidor em software de canal de retorno que disponibilizará serviços conforme o dispositivo de acesso: TVD, IPTV ou dispositivos móveis..
2009 - 2009
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Iniciação Científica, Carga horária: 20
2009 - 2009
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Estruturas de Dados em C++, Carga horária: 6
2008 - 2008
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Algoritmos e Programação em C++, Carga horária: 6
Atividades
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02/2011 - 08/2015
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas.,Linhas de pesquisa
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07/2009 - 12/2009
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas.,Linhas de pesquisa
2023 - Atual
Wondernaut StudioVínculo: Pessoa Jurídica, Enquadramento Funcional: Programador de Jogos Senior, Carga horária: 40
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Luan Carlos Nesi e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?