Gabriel Mesquita Rossito

Trabalhando no mercado de jogos a 7 anos, adquiri diversos conhecimento para o desenvolvimento de jogos. Exercendo funções como desenvolvedor, scrum master, product owner, Producer e Gestor de Projetos, passei pelas várias etapas da construção de jogos adquirindo conhecimentos extras em game design, level design, arte, Data, gestão de produto e ente outras.

Informações coletadas do Lattes em 18/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Bacharelado CIencias da computaçao

2008 - 2013

Universidade do Estado de Santa Catarina
Título: SIRTET K3D Um Jogo Sério para auxiliar o equilíbrio de Idosos
Orientador: Marcelo da Silva Hounsell

Ensino Médio (2º grau)

2005 - 2007

COLÉGIO MARISTA SÃO LUÍS

Formação complementar

2011 - 2011

Inglês Avançado. (Carga horária: 120h). , Universidade da Região de Joinville, UNIVILLE, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Participação em eventos

VI SULCOMP - Congresso Sul Catarinense de Computação. Metodologia Maiêutica para Softwares 3D Interativos - UDESC. 2012. (Congresso).

11ª Fórum Internacional Software Livre a tecnologia que liberta. 2010. (Congresso).

XI Semana da Computação.Minicurso de X3D. 2009. (Oficina).

Projetos de pesquisa

  • 2011 - 2012

    Metodologia para software 3D interativo, Descrição: Pesquisa visa levantar similaridades e diferenças importantes entre Software 3D Interativos (S3DI), como os ambientes de Realidade Virtual (RV), de Realidade Aumentada (RA) e Jogos 3D (J3), dentre outros, visando a elaboração de uma metodologia que seja aplicável a todos os S3DI.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Gabriel Mesquita Rossito - Coordenador / Marcelo da Silva Hounsell - Integrante.

Prêmios

2013

Terceiro lugar na Categoria de Inovação de Produtos, COMCITI - Conselho Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação de Joinville.

Histórico profissional

Experiência profissional

2024 - Atual

Histeria! Design

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Senior Producer, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

2023 - 2023

Envar Entertainment

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Gestor de Projeto, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

2022 - 2023

Kokku Games

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Producer, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

2021 - 2022

Afterverse

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Game Producer, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

2017 - 2020

DOT Digital Group

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Product Owner, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

2014 - 2017

Playmove Sistemas

Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

2014 - 2014

Softin Sistemas

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Desenvolvedor Asp.Net Principais atividades: Desenvolver e buscar melhorias no sistema, procurando melhorar e otimizar para ser utilizando na web e ou re-analisando os seguimentos do sistema a serem desenvolvidos.

2013 - 2013

Softin Sistemas

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30

Outras informações:
Desenvolvedor Asp.Net Principais atividades: migrações do sistema desenvolvido em Silverlight para o novo sistema utilizando Asp.Net MVC 4. Outras atividades incluíram a criação de webservices para sistemas mobile e organização de todo processo de migração e adaptação do novo sistema.

2013 - 2013

Universidade do Estado de Santa Catarina

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30

Outras informações:
Manutenção e Extensão do Jogo Dance 2 Rehab 3D desenvolvido no LARVA do DCC na UDESC

2011 - 2012

Universidade do Estado de Santa Catarina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Iniciação Científica, Carga horária: 20