Ian Viana Benicio

Possui graduação em Processamento de Dados pela Associação de Ensino Superior do Piauí (2010). Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Design, com especialização em Design de Interação (CESAR) e Mestrado em Design na área de Artefatos Digitais. Atuando principalmente nos seguintes temas: metodologia de design, Design de Interação e Game Design.

Informações coletadas do Lattes em 06/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Design

2012 - 2015

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Avaliação de uma metodologia de design focada na Visão do produto - ViP,Ano de Obtenção: 2015
Fábio Ferreira da Costa Campos.Coorientador: Valéria de Barros Viana. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Metodologia de Design; Vision in product design.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.

Especialização em Design de Interação e Interface para Dispositivos

2010 - 2011

Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife
Título: Aplicação de Design no desenvolvimento de Jogos Eletrônicos.
Orientador: Fábio Ferreira da Costa Campos

Graduação em Processamento de Dados

2007 - 2010

Associação de Ensino Superior do Piauí
Título: Produção de Games
Orientador: Cícero Vílson

Formação complementar

2012 - 2012

Expressão Verbal e Técnica de Oratória. (Carga horária: 18h). , Instituto de Aperfeiçoamento Pessoal, IAP, Brasil.

2010 - 2010

desenvolvimento de jogos. (Carga horária: 80h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PE, SENAC/PE, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Interação.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Modelagem 3d.

Organização de eventos

BENICIO, I. V. . Game Meeting - Recife. 2015. (Outro).

BENICIO, I. V. . Atlantic Trip: Desenvolvimento de Jogo Mobile 2D usando a plataforma Unity. 2015. (Outro).

Participação em eventos

TDC. 2019. (Congresso).

CIDI 2013. Design de Informação nos Jogos Digitais. 2013. (Congresso).

SBGAMES 2013.A Importância da Prototipação no Design de Games. 2013. (Simpósio).

SbGames 2012. 2012. (Simpósio).

Unigames 2012.Desenvolvimento com Unity. 2012. (Encontro).

InfoCefet. 2008. (Simpósio).

I Rapda - Rodada AESPI de Atualização em Proc de Dados.I Rapda - Rodada AESPI de Atualização em Proc de Dados. 2007. (Encontro).

Orientou

Lauro Assis

Animação para jogos; Início: 2016; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação) - Faculdades Integradas Barros Melo; (Orientador);

Ramony Evan

Produção de um Game da Franquia Harry Potter; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação) - Faculdades Integradas Barros Melo; Orientador: Ian Viana Benicio;

Outras produções

BENICIO, I. V. . O mercado de jogos digitais oferece grandes oportunidades. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

BENICIO, I. V. . Introdução à modelagem 3d - Construção de Cenários e Objetos. 2015. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático).

BENICIO, I. V. . Criação de personagens 3D. 2012. (Produção terceirizada).

BENICIO, I. V. . Objetos 3 personagens 3D para jogos. 2012. (Produção terceirizada).

BENICIO, I. V. . Produção de Assets. 2012. Computação Gráfica.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Faculdades Integradas Barros Melo. , Avenida Transamazônica - até 804/805, Jardim Brasil, 53300240 - Olinda, PE - Brasil, Telefone: (81) 21289797, URL da Homepage:

Experiência profissional

2013 - 2017

Faculdades Integradas Barros Melo

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Coordenador, Carga horária: 22

Atividades

  • 08/2013

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Game Design, Criação de Persoangens, Engine 2d

2010 - 2010

InfoArte

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

Outras informações:
Professor convidado. Aulas de modelagem orgânica

2010 - 2013

Playlore

Vínculo: Contrato, Enquadramento Funcional: Artista e Designer, Carga horária: 48

Outras informações:
Planejamento de projetos e gerenciamento. Criação de conteúdo e assets para jogos, material 3d 3 2d

2020 - Atual

Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

Outras informações:
Professor no curso de Design

Atividades

  • 01/2020

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Prototipação e Testes 2