André Menezes Marques das Neves

Professor titular da Universidade Federal de PernambucoPossui graduação em Desenho Industrial pela Universidade Federal da Paraíba, mestrado e doutorado em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco e Pós-doutoramento pela UBI - Portugal.Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Design de sistemas de computação, atuando principalmente na investigação, desenvolvimento e aplicação de métodos e técnicas de design como instrumento de inovação em Tecnologia da Informação e Comunicação.

Informações coletadas do Lattes em 15/01/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Ciências da Computação

2002 - 2005

Universidade Federal de Pernambuco
Título: iAIML - Um mecanismo para tratamento de intencionalidade em AIML
Flávia de Almeida Barros. Palavras-chave: Inteligência Artificial; webdesign; chatterbot; conversação; interface.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação. Setores de atividade: Informática.

Mestrado em Ciências da Computação

1998 - 1999

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Agentes Inteligentes em Ambientes Virtuais de Estudo, Ano de Obtenção: 1999
Orientador: Flávia de Almeida Barros

Graduação em Desenho Industrial

1989 - 1994

Universidade Federal da Paraíba

Pós-doutorado

2014 - 2015

Pós-Doutorado. , Universidade da Beira Interior, UBI, Portugal. , Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Formação complementar

2012 - 2012

Gamification. (Carga horária: 40h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Design de interface.

Organização de eventos

Neves, André . SBGames 2015 - Arts and Design Track. 2015. (Congresso).

NEVES, A. M. M. . V Brazilian Symposia on Games and Digital Entertainment. 2006. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: ÁTILA MOREIRA

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.. Smart Info. 2016. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Guilherme Alexandre Monteiro Reinaldo

NEVES, A. M. M.; QUEIROZ, S. R. M.; PRUDENCIO, R. B. C.. Lateo - combinação e representação do conhecimento. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Allan Rodrigo dos Santos Araújo

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.; SANTOS, A. L. M.. PLAY4FUN: Fábrica de Jogos Digitais Casuais. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: João Paulo Cavalcante Rolim

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.; FERRAZ, A. G.. SPOTRADIO: Uma ferramenta de composição musical colaborativa com suporte a distribuição e versionamento de artefatos. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Luiz Felipe Sá Leitão Guimarães

NEVES, A. M. M.; FERRAZ, A. G.; SOUZA, F. F.. Interatividade entre dispositivos móveis e TV digital no Ginga. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Eliana Virgínia Vieira de Melo

NEVES, A. M. M.Campos, F.F.C.GALINDO, Marcos. Aplicação de Técnicas de Exploração do Espaço Criativo ao Design de Jogos Digitais. 2008. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: João Paulo Cavalcanti Rolim

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.. SpotRadio: Uma Ferramenta de Composição Musical Colaborativa com Suporte a Distribuição e Versionamento de Artefatos. 2007. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Gustavo Danzi de Andrade

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.. BALANCEAMENTO DINÂMICO DE JOGOS: UMA ABORDAGEM BASEADA EM APRENDIZAGEM POR REFORÇO. 2007. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Daniel Almeida Leitão

NEVES, A. M. M.BARROS, F. A.. NLForSpec: Uma Ferramenta para Geração de Especificações Formais a partir de Casos de Teste em Linguagem Natural. 2007. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: José Pirauá Alves Gonçalves

NEVES, A. M. M.COUTINHO, S. G.CUNHA FILHO, P. C.. TAE.web-u: a construção de uma técnica para avaliação estética de websites com usuários. 2007. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Bárbara Gollner Moreira

NEVES, A. M. M.CUNHA FILHO, P. C.. Atualidade Jornalistica na Web e critérios de Usabilidade. 2007. Dissertação (Mestrado em Comunicação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Paulo Henrique da Fonseca MELO

NEVES, A. M. M.; MEIRA, L. R. L.; FALCAO, J. T. R.. Uma abordagem semiótico interacional para o estudo de redes sociais na Web. 2007. Dissertação (Mestrado em Psicologia Cognitiva) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: GLYELSON NEPOMUCENO MONTENEGRO

NEVES, A. M. M.; TINOCO, M.; BENTES, D.. A PRODUÇÃO DO MOBILIÁRIO URBANO EM ESPAÇOS LIVRES PÚBLICOS REVITALIZADO. 2005. Dissertação (Mestrado em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

Aluno: Marco Tulio Caracciolo

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.; MEIRA, S. L.. GameCuts: framework para desenvolvimento de gameplay. 2016. Tese (Doutorado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Vicente Vieria

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.. Game Scoring. 2016. Tese (Doutorado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Filipe Calegario

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.. Probatio. 2016. Tese (Doutorado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Fernando Antônio Mota Trinta

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.; MEIRA, S. L.; CARLOS,. SUPORTE A PERVASIVIDADE EM JOGOS MASSIVAMENTE MULTIUSUÁRIO. 2007. Tese (Doutorado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: André Wilson Brotto Furtado

NEVES, A. M. M.RAMALHO, G. L.; BORBA, P. H. M.; FEIJO, B.. Empowring Digital games Development trhough Software Factories. 2009. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.

NEVES, A. M. M.Campello, S. B.. Professor Adjunto. 2008. Universidade Federal de Pernambuco.

NEVES, A. M. M.; MEDEIROS, W. G.; GUIMARAES, L. E. C.. Professor Adjunto. 2008. Universidade Federal de Campina Grande.

Orientou

AZEVEDO, POLLYANA

validação de tomadas de decisão por meio de ferramentas digitais; Início: 2023; Dissertação (Mestrado profissional em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);

TENÓRIO, MARCOS

XP; 4U - Framework para Design de artefatos digitais com foco em experiência para usuários idosos; Início: 2023; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);

MIRANDA, JULIANE

DESIGN, PROPÓSITO E COLABORAÇÃO: UM CAMINHO PRÁTICO PROJETUAL PARA PROJETOS DE IMPACTO E NEGÓCIOS DA ECONOMIA CRIATIVA, COM ABORDAGEM SISTÊMICA PARA ENGAJAR FUTUROS PLURAIS; ; Início: 2023; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; (Orientador);

PESSOA, CLARISSA

Ferramenta de concepção de personagens em narrativas visuais; 2021; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

MAZULLO, RODRIGO

Intervenção na metodologia Design Thinking Canvas para a concepção de jogos de caráter educativo; 2020; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Rowan Sarmento

Design de Personagens para Game; 2015; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Zózimo Neto

Modelos de Negócio em Design de Artefatos Digitais; 2015; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Cecília da Fonte Alves

Cultura Independente; 2015; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

[Nome removido após solicitação do usuário]

Análise de Emergencia em Games; 2015; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Breno José Andrade de Carvalho

Doodles games: análise da marca mutante jogável no Google; 2014; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

CAMILLA AVELLAR SILVEIRA

MODELO DE ANÁLISE PARA GAMIFICAÇÃO EM REDES SOCIAIS; 2012; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Maria Eduarda Nery da Fonseca Belému

UMA ANÁLISE DA CENOGRAFIA EM GAMES REALISTAS; 2012; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Marina de Lima Neves Barros

EXERGAMES: O PAPEL MULTIDISCIPLINAR DO DESIGN NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DE EXERCÍCIO FÍSICO-FUNCIONAL PARA AUXÍLIO NO COMBATE DA OBESIDADE INFANTIL; 2012; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Gabriela Batista Da Silva Bandeira De Melo

DÉTOURNEMENT EM JOGOS DIGITAIS; 2012; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Felipe Matheus Calado Oliveira de Souza

O uso de metodologia de design em propostas comerciais de advergames no APL-PE de jogos digitais; 2012; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Valeska Martins

Ilustração em Jogos Casuais; 2012; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Vânia Teófilo Alves

Aplicação do Persona Card Game em Design de Jogos não Eletrônicos e Estamparia de Camisetas; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Artur de França Mittelbach

Concept Demo: Conceito de Jogos Intermediado por Protótipos; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Luis José Barbosa de Moura Souza

Multimídia como Alternativa para Documentação no Desenvolvimento de Jogos Digitais; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Andre Araujo

Mercado de Jogos Digitais; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Rafael Formiga

Gestão gamificada de projetos; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Allisson Ricardo

Animação e semântica em jogos digitais; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Mirela Paiva

Inovação e Design; 2011; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Bruno Santana

Cards Persona: Aplicação de Técnica de Personas na Criação de Jogos Digitais; 2010; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Frank Malcher

Inventariado de Similares para o Design de Jogos no APL-PE; 2010; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Felipe Borba Breyer

Adaptação de métodos de avaliação heurística para jogos digitais; 2008; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Vinícius Gomes

Design de Personagens em Jogos Digitais; 2008; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Leonardo Falcão

Investigações a respeito de estruturas narrativas em jogos digitais; 2008; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Dinara Moura

Navegabilidade em Jogos Eletrônicos; 2007; 0 f; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Manoel Guedes

Prototipagem rápida; 2007; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Diego Lopes Rocha

Peripatécnica - técnica para avaliação estética de artefatos digitais; 2007; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

diego credidio

metodologia para design de jogos eletrônicos; 2007; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Leonardo Falcão

narrativas em jogos digitais; 2007; Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

ARAÚJO, ANDRÉ

Estratégias Com Design Thinking Em Startups Lean: O Caso Da Plataforma Strateegia; 2021; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Breno José Andrade de Carvalho

Brand Game: aplicação do Design Thinking Canvas para o projeto de marcas mutantes jogáveis; 2020; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Felipe Matheus

Inovação e Design; 2016; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Clarissa Sóter

Sustentabilidade e Metodologia de Design; 2016; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Bruno Oliveira

Jogos digitais e engenharia reversa; 2015; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Márcia Mendes

Fotografia em Jogos Digitais; 2015; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Farley Millano

Design Thinking e Metodolgias Ágeis; 2013; Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, ; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Marcel Calbusch

As aventuras do menino pontilhado; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Daniel Braga

Monitoramento de Jogos em App Stores; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

RENATO RAMOS

Técnicas de ARM para jogos digitais; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Rebeca Castelo Branco de Sá

ícono: design de interface gráfica para visualização de iconografias em bilbiotecas digitais; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Pedro Henrique Lucas de Almeida

ambientes de jogos online para múltiplos jogadores; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

FELLIPE SILVA CÂMARA

multiboard: desenvolvimento de um tabuleiro universal para jogos; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Henrique Daniel Gomes Pimentel

qualihouse - interface de automação residencial; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Gabriela Batista Da Silva Bandeira De Melo

cellbit: um companheiro virtual no celular; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Vinícius Gomes

design de personagem para jogos digitais; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Tiago Rafael Sales de Souza

projeto de seriado televisivo infantil com animação digital, uma proposta para aprendizagem de cores; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

jarbas domingos

tiras temáticas em blog interativo; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

DIEGO DOS SANTOS SILVA

seminário estadual de tecnologia assistiva; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

giovanni amorim

portal saúde; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

flávio pessoa sant'ana

website do suplemento cultural do diário oficial do estado; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

cecília urioste

ultrason 3G: pré-fotografia digital; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

mauricio nunes

coleta seletiva: animação em pixelation; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Felipe Souza

Levantamento de Equipamentos para Jogos Digitais; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Mateus Ximenes

Ontologia de Métodos e Técnicas de Design; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Luiz Vasnconcelos

Ontologia de Jogos Casuais; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Giulia Cavalcanti

Progames - Processos e ferramentas de deisgn de jogos; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Rodrigo Mazulo

Progames - Processos e ferramentas de deisgn de jogos; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Luiz José Barbosa

Progames - Processos e ferramentas de deisgn de jogos; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Lucas Marinho

Progames - Processos e ferramentas de deisgn de jogos; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Arthur Elihimas

Progames - Processos e ferramentas de design de jogos; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Diego Lemos

Progames - Processos e ferramentas de design de jogos; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

henrique pimentel

processo de avaliação de jogos digitais - interface do sistema; 2007; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Bruno Oliveira

processo de avaliação de jogos digitais - jogos para celular; 2007; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Mateus Ximenes

processo de avaliação de jogos digitais - jogos para pc; 2007; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

rafael efrem

processo de avaliação de jogos digitais - análise de jogos; 2006; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Andre Menezes Marques das Neves;

Produções bibliográficas

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  • FALCAO, L. ; NEVES, A. M. M. . Mapas narrativos: estruturas para criação e avaliação de games. In: VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007, São Leopoldo. Anais do VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007. v. 1.

  • Vilar, E. N. ; Campos, F.F.C. ; NEVES, A. M. M. . Um método para escolha de alternativas baseado no Lateo aplicado ao game design. In: VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007, São Leopoldo. Anais do VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007. v. 1.

  • FIGUEROA, D. L. ; Campos, F.F.C. ; NEVES, A. M. M. . O Paradigma do Projeto Baseado em Plataformas Aplicado ao Game Design. In: VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007, São Leopoldo. Anais do VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007. v. 1.

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  • NEVES, A. M. M. ; Credidio, D. ; Silva, A. . Adaptabilidade de imagens pra jogos móveis. In: SBgames, 2006, Recife. sbgames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006.

  • NEVES, A. M. M. ; MOURA, D. ; Rocha, D. . Direção de fotografia aplicada ao Games-art. In: SBgames, 2006, Recife. sbgames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006.

  • Rocha, D. ; NEVES, A. M. M. . Avaliação Estética de Games. In: SBgames, 2006, Recife. sbgames - V Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2006.

  • NEVES, A. M. M. ; BARROS, F. A. . iAIML: a Mechanism to Treat Intentionality in AIML Chatterbots. In: IEEE International Conference on Tools with Artificial Intelligence, 2006, Washington D.C.. IEEE International Conference on Tools with Artificial Intelligence, 2006.

  • ALCOFORADO, Manoel Guedes ; NEVES, A. M. M. . Personas Virtuais. In: 7º Congresso de Pesquisa & Desenvolvimento em Design, 2006, Curitiba. Anais do 7º Congresso de Pesquisa & Desenvolvimento em Design, 2006. v. 1.

  • NEVES, A. M. M. ; BARROS, F. A. . Um Mecanismo para Tratamento de Intenção em Chatterbots. In: V ENIA - Encontro Nacional de Inteligência Artificial/ SBC, 2005, São Leopoldo/RS. Anais do XXV Congresso da SBC/ENIA, 2005, 2005. v. 1. p. 1032-1042.

  • MOURA, D. ; NEVES, A. M. M. . Navegabilidade: a interpretação de sinais em ambientes físicos e virtuais. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2005, São Paulo. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital. São Paulo: M. K. Zuffo & R. D. Lopes, 2005.

  • NEVES, A. M. M. ; Santos, S. C. ; MEIRA, L. R. L. . An e-learning environment based on authored information. In: IADIS International Conference e-Commerce 2005, 2005, Porto. IADIS International Conference e-Commerce 2005. Porto, 2005. v. single. p. 395-399.

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  • NEVES, A. M. M. ; CUNHA FILHO, P. C. ; PEIXOTO, Joanny ; GATTIS, Guilherme . Ensino do Jornalismo na Web: um case sobre o uso de ambientes virtuais. In: V Congreso Iberoamericano de periodismo en internet, 2004, Salvador. Anais do V Congreso Iberoamericano de periodismo en internet, 2004. p. 50-60.

  • NEVES, A. M. M. ; CUNHA FILHO, P. C. ; PEIXOTO, Joanny . VirtusClass: a funcionalidade dos ambientes virtuais no ensino do Jornalismo. In: IX Taller Internacional de Software Educativo TISE 2004, 2004, Santiago do Chile. MEMORIAS TISE 2004. Santiago do Chile : Taller Internacional de Software Educativo, 2004, 2004. v. 1. p. 125-131.

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  • NEVES, A. M. M. ; BARROS, F. A. . Intelligent Agents in Virtual Learning Environments. In: TELEMATICA-2001, 2001, Saint Petesburgh. TELEMATICA-2001, 2001.

  • NEVES, A. M. M. ; BARROS, F. A. ; BARROS, S. G. ; PARAGUAÇU, Fábio ; CAVALCANTE, Patrícia Smith . Projeto FIACI - Concepção de Ferramentas Inteligentes para Aprendizagem Cooperativa na Internet. In: XII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2001), 2001, 2001, Vitória. Anais do XII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2001. p. 469-476.

  • NEVES, A. M. M. ; CUNHA FILHO, P. C. . Projeto Virtus nas Escolas: Ambientes Virtuais de Estudo. In: I Fórum de Informática na Educação da UFPE, 2000, Recife. Anais do I Fórum de Informática na Educação da UFPE, 2000.

  • NEVES, A. M. M. ; PINTO, Romulo Cesar ; BARROS, S. G. . Project Virtus Virtual Environments of Study. In: The 19th ICDE World Conference on Open Learning and Distance Education, 1999, Viena. The 19th ICDE World Conference on Open Learning and Distance Education, 1999.

  • FIGUEROA, D. L. ; Campello, S. B. ; Campos, F.F.C. ; NEVES, A. M. M. . Conceituando ?Web Design? através de Categorização. In: P & D 2008, 2008, São Paulo. Anais do oitavo congresso brasileiro de pesquisa e desenvolvimento em design. São Paulo, 2008. v. 1. p. 1-1.

  • FIGUEROA, D. L. ; Campos, F.F.C. ; NEVES, A. M. M. . Game Design baseado em Plataforma. In: P & D 2008, 2008, São Paulo. Anais do congresso brasileiro de pesquisa e desenvolvimento em design. São Paulo, 2008. v. 1. p. 1-1.

  • FIGUEROA, D. L. ; Campos, F.F.C. ; NEVES, A. M. M. . O Paradigma do Projeto baseado em Plataforma aplicado ao Web Design. In: P & D 2008, 2008, São Paulo. Anais do congresso brasileiro de pesquisa e desenvolvimento em design. São Paulo, 2008. v. 1. p. 1-1.

  • Melo, E. V. V. ; Campos, F.F.C. ; NEVES, A. M. M. . Geração de idéias para jogos digitais: vantagens da utilização de técnica de criatividade. In: P & D 2008, 2008, São Paulo. Anais do congresso brasileiro de pesquisa e desenvolvimento em design. São Paulo, 2008. v. 1. p. 1-1.

  • NEVES, A. M. M. ; BARROS, F. A. ; BARROS, S. G. . A Chatterbot for Virtual Learning Environment. In: TELEMATICA-2001, 2001, Saint Petesburgh. TELEMATICA-2001, 2001.

  • NEVES, A. M. M. ; VASCONCELOS, A. . A Design Model for Hypermedia Graphic Interfaces. In: 8th International Conference on Human-Computer Interaction, 1999, Munich. 8th International Conference on Human-Computer Interaction, 1999.

  • NEVES, A. M. M. ; VASCONCELOS, A. . Model for Alternative Analysis. In: 8th International Conference on Human-Computer Interaction, 1999, Munich. 8th International Conference on Human-Computer Interaction, 1999.

Outras produções

MEIRA, S. L. ; NEVES, A. M. M. . strateegia. 2020.

NEVES, A. M. M. . HBA1C prev. 2016.

NEVES, A. M. M. . Blue Ocean Curve. 2014.

NEVES, A. M. M. . Design Thinking Canvas. 2013.

NEVES, A. M. M. ; OLIVEIRA, B. ; XIMENES, M. . Space Invaders N800. 2007.

NEVES, A. M. M. . Zorg - Asteróides. 2006.

NEVES, A. M. M. ; BARROS, F. A. . virtusbots - sistemas inteligentes para conversação em diferentes idiomas. 2005.

NEVES, A. M. M. ; CUNHA FILHO, P. C. ; PINTO, Romulo Cesar ; BARROS, S. G. . virtusclass - salas de aula virtuais. 2004.

NEVES, A. M. M. . Design Thinking Canvas. 2014.

NEVES, A. M. M. . Design Card Game. 2013.

NEVES, A. M. M. . XDM - Extensible Design Methods. 2008.

NEVES, A. M. M. . 4D+ design. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . the evolutionary theory of things. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . Subject-Objects. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . traveling from the future. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . espaços semânticos e pessoas [artificiais]. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . IA Generativa GERA conhecimento?. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . Escuta Ativa e IA. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . AIDesign. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . eixos estruturantes do design. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . raízes filosóficas do design. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . a evolução do pensamento de design. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . triplo diamante. 2024; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . ponto de partida. 2023; Tema: inteligência artificial e educação. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . design com chatGPT e dall-E. 2023; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . multisided platforms design. 2023; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . computer aided design. 2023; Tema: design. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . agiotagem do medo. 2023; Tema: inovação. (Rede social).

NEVES, A. M. M. . agile cerimonial. 2023; Tema: inovação. (Rede social).

Projetos de pesquisa

  • 2019 - Atual

    strateegia, Descrição: um framework para integrar design e estratégias para inovação. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (4) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Integrante / Silvio Lemos Meira - Coordenador.

  • 2015 - 2018

    BEPiD, Descrição: Bazillan Educational Program of iOS Development. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Integrante / Rafael Formiga Bem - Integrante / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Coordenador / Pedro Alessio - Integrante.

  • 2012 - 2014

    CNPQ - Universal Leitura em jogos digitais, Descrição: Pesquisa a respeito dos processos de leitura em jogos digitais. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2010 - 2012

    Jogos Digitais e Nutrição, Descrição: Investigações a respeito do uso de jogos digitais como instrumento de auxílio no processo de formação de jovens brasileiros a respeito de princípios de nutrição em busca de uma alimentação saudável.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2009 - 2015

    CNPq - Bolsa de Produtividade em Extensão Inovadora - Aplicação de Métodos e Tecnicas de Design nas empresas de jogos do Porto Digital, Descrição: Neste projeto investigamos a aplicação e Métodos e Tecnicas de Design nas empresas de jogos do Porto Digital com a intenção de desenvolver uma metodologia própria para o Design de Artefatos Digitais. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (8) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2009 - 2011

    CNPq Universal - Exergames, Descrição: Uso de Jogos Digitais baseados em movimento como elemento de apoio ao combate ã obesidade infantil.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2009 - 2011

    GDRLab, Descrição: Laboratório Avançado de Pesquisa em Design de Jogos Digitais vinculado ao APL de Jogos de Pernambuco.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2007 - 2009

    PROGAMES - Processos e Ferramentas para Jogos Digitais, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design de jogos digitais.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2006 - 2008

    CNPq Universal - Usabilidade em Jogos Digitais, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

Projetos de desenvolvimento

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

  • 2015 - Atual

    BEPID - Brazilian Educational Program of IOS Development, Descrição: Programação nacional de formação de desenvolvedores para o ecossistema IOS. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (40) . , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Divanilson Rodrigo de Sousa Campelo - Integrante.

  • 2008 - Atual

    OJE - Olimpíada de Jogos e Educação, Descrição: Pesquisa e desenvolvimento de métodos e técnicas de design aplicadas à concepção de jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Andre Menezes Marques das Neves - Coordenador / Geber Lisboa Ramalho - Integrante / Luciano Rogerio de Lemos Meira - Integrante., Financiador(es): Centro de Tecnologia de Software para Exportação do Recife - Bolsa.

Prêmios

2009

Best Full Paper, SBGames 2009 - Art & Design.

2008

Best Full Paper, P & D 2008.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal de Pernambuco, Centro de Artes e Comunicação. , Av dos Reitores s/n, Cidade Universitária, 50000000 - Recife, PE - Brasil, Telefone: (81) 21268316, URL da Homepage:

Experiência profissional

1996 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 05/2016

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Vice-chefe do Departamento.

  • 01/2006

    Ensino, Design, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos em Design de Artefatos Digitais, Seminários em Design, Metodologia de Design, Fundamentos em Artefatos Digitais

  • 03/2005

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Linhas de pesquisa

  • 07/1996

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design Contemporâneo, Projeto de Conclusão de Curso I, Projeto de Conclusão de Curso II, Design e Tecnologia, Design e CIências, Design e Sociedade, Design e Estética

  • 07/2012 - 12/2014

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Vice-coordenador do programa de pós-graduação em Design.

  • 07/2010 - 06/2012

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, vice chefe de departamento.

  • 07/2007 - 06/2011

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Chefe de Departamento.

  • 07/2009 - 06/2010

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Chefe de Departamento.

  • 07/2006 - 06/2008

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Chefe de Departamento.

  • 07/2006 - 07/2007

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Coordenador de Programa.

  • 01/2005 - 06/2006

    Direção e administração, Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Design.,Cargo ou função, Coordenador de Curso.