Rodrigo Monteiro de Lima
Possui Técnico em Informática pelo Centro Tecnológico do Ceará (CENTEC) e graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal Rural do Semi-árido (UFERSA - RN). Possui mestrado em Ciência da Computação pela UFERSA. Atuou como professor tutor no Instituto Metrópole Digital (IMD) em Mossoró - RN, com as disciplinas: Introdução às Tecnologias da Informação; Arquitetura de Computadores; Sistemas Operacionais; Matemática Aplicada e Lógica de Programação. Também atuou no ensino do curso de graduação de Ciência da Computação na Universidade Federal Rural do Semi-árido, com as disciplinas: Análise e Projeto de Sistemas; Gestão de Projetos e Introdução à Lógica. Atualmente é professor, coordenador e membro do Núcleo Docente Estruturante da Escola de Tecnologia (Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas de Informação e Engenharia de Software) do Centro Universitário UNDB em São Luís - MA. Também é membro do Núcleo de Pesquisa e Extensão e presidente da Comissão Própria de Avaliação da UNDB. Participou da implantação dos cursos de Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Engenharia de Software da UNDB com o modelo UNDB 4.0, com foco em metodologias ativas de ensino-aprendizagem, empreendedorismo e tecnologias atuais na área de Tecnologia da Informação e Comunicação. Tem experiência em projetos de Pesquisa e Desenvolvimento, atuando nos seguintes temas: Ensino a Distância, Tecnologias Assistivas, Computação Móvel, Serious Games, Ambientes 3D, Realidade Virtual e Aumentada e Aprendizado de Máquina.
Informações coletadas do Lattes em 11/06/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciência da Computação
2014 - 2016
Universidade Federal Rural do Semi-Árido
Título: DocTraining: Um Ambiente 3D com Jogo Sério para o Treinamento de Estudantes de Medicina em Casos Clínicos
, Ano de Obtenção: 2016.Araken de Medeiros Santos.Coorientador: Francisco Milton Mendes Neto. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: sistemas multiagente; óculos virtuais; aprendizado de máquina; gamificação; sintetizador de voz; ambientes virtuais.
Graduação em Ciência da Computação
2008 - 2013
Universidade Federal Rural do Semi-Árido
Título: Um Jogo Sério em 3D para Apoiar a Aprendizagem Sensível ao Contexto dos Estudantes
Orientador: Francisco Milton Mendes Neto
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Informática
2007 - 2010
Formação complementar
2022 - 2022
2º Webinar Competências Digitais dos Docentes. (Carga horária: 2h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2022 - 2022
24º Fórum Nacional de Ensino Superior (FNESP) ? É Sobre o Estudante Sim. (Carga horária: 18h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2022 - 2022
Interchanging: os novos rumos da Universidade do Futuro. (Carga horária: 2h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2022 - 2022
2º Webinar Competências Digitais dos Docentes. (Carga horária: 2h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2022 - 2022
Sistema de Avaliação das IES da Colômbia - Valorizando a Autoavaliação. (Carga horária: 2h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2021 - 2021
23° Fórum Nacional de Ensino Superior (FNESP) - DIGITAL - #FNESPDIGITAL. (Carga horária: 18h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2021 - 2021
Estratégias para organizar o início do ano letivo. (Carga horária: 2h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2021 - 2021
Avaliações Remotas com Google Sala de Aula e Formulários Google. (Carga horária: 4h). , Sindicato das Entid.Mantenedoras de Estabelecimentos de Ensino Sup. de SP, SEMESP, Brasil.
2020 - 2020
El Arte de Diseñar Retos de Aprendizaje para los Alumnos del Siglo XXI. (Carga horária: 8h). , Instituto Tecnologico Y de Estudios Superiores de Monterrey, ITESM, México.
2020 - 2020
6º Fórum Internacional de Inovação Acadêmica. , STHEM Brasil, STHEM, Brasil.
2020 - 2020
Inteligência Artificial na Educação 4.0. (Carga horária: 8h). , STHEM Brasil, STHEM, Brasil.
2015 - 2015
Extensão universitária em Capacitação em Java - Módulo 2 - Java Intermediário. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal Rural do Semi-Árido, UFERSA, Brasil.
2015 - 2015
Extensão universitária em Capacitação em Java - Módulo 4 - Recursos Avançados. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal Rural do Semi-Árido, UFERSA, Brasil.
2015 - 2015
Extensão universitária em Capacitação em Java - Módulo 3 - Orientação a Objetos em Java. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal Rural do Semi-Árido, UFERSA, Brasil.
2014 - 2014
Extensão universitária em Curso de Formação de Tutores do Instituto Metrópole Digital. (Carga horária: 120h). , Universidade Federal do Rio Grande do Norte, UFRN, Brasil.
2014 - 2014
Extensão universitária em Capacitação em Java - Módulo 1 - Java básico. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal Rural do Semi-Árido, UFERSA, Brasil.
2009 - 2009
Saber Empreender. (Carga horária: 27h). , Serviço de Apoio às Micros e Pequenas Empresas do Estado do Ceará, SEBRAE/CE, Brasil.
2009 - 2009
Iniciando um Pequeno Grande Negócio - IPGN. (Carga horária: 24h). , Serviço de Apoio às Micros e Pequenas Empresas do Estado do Ceará, SEBRAE/CE, Brasil.
2009 - 2009
Plano de Negócio. (Carga horária: 15h). , Serviço de Apoio às Micros e Pequenas Empresas do Estado do Ceará, SEBRAE/CE, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ensino a Distância.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ambientes 3D.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Virtual e Aumentada.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Aprendizado de Máquina e Sistemas Multiagente.
Organização de eventos
LIMA, R. M. ; DINIZ, J. O. B. ; GOMES JUNIOR, D. L. ; CORTES, O. A. C. ; TELES, A. S. ; SA, E. J. V. ; SILVA, L. F. M. S. ; SILVA, J. C. ; MOREIRA, E. G. ; BORGES, H. P. ; SANTOS, A. M. ; FERREIRA, J. S. ; SANTOS, D. V. ; JACOB JUNIOR, A. F. L. ; FARIAS, S. S. ; GONCALVES, M. E. C. . X Escola Regional de Computação Ceará, Maranhão e Piauí (ERCEMAPI - 2022). 2022. (Congresso).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; SILVA, T. F. ; BRANDAO, D. P. O. . VIII Startup-se 2022.1. 2022. (Exposição).
LIMA, R. M. ; LIMA, I. L. C. ; SILVA, G. L. F. ; ALMEIDA, A. J. S. . Carreira em TI: Do Engenheiro de Software ao Cientista de Dados. 2022. (Congresso).
LIMA, R. M. ; CARDOSO FILHO, C. A. ; CRUZ, I. N. . UNDB GameJam. 2022. (Concurso).
LIMA, R. M. ; CARVALHO, J. C. A. ; LOPES, J. A. V. ; GALVAO, L. C. C. ; LIMA, M. I. ; SILVA, M. M. ; COSTA, M. J. M. . XIV Encontro Científico UNDB: cidades inteligentes e saudáveis. 2021. (Congresso).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; SILVA, T. F. ; BRANDAO, D. P. O. . VI Startup-se 2021.1. 2021. (Exposição).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; BRANDAO, D. P. O. ; SILVA, T. F. . VII Startup-se 2021.2. 2021. (Exposição).
LIMA, R. M. . Talk: Dia do Profissional de TI. 2021. (Congresso).
LIMA, R. M. ; SIMOES, A. F. A. C. ; AZEVEDO, B. S. ; RODRIGUES, D. A. ; FEITOSA FILHO, J. C. ; CARVALHO, J. C. A. ; LOPES, J. A. V. ; GALVAO, L. C. C. ; COSTA, M. J. M. ; DIAS, R. L. C. ; MULLER, R. M. L. . XIII Encontro Científico UNDB: ciência e inovação em tempos de pandemia. 2020. (Congresso).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; FEITOSA FILHO, J. C. ; PASCOAL, A. F. M. . IV Startup-se 2020.1. 2020. (Exposição).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; PASCOAL, A. F. M. ; SILVA, T. F. ; BRANDAO, D. P. O. . V Startup-se 2020.2. 2020. (Exposição).
LIMA, R. M. ; STEFANELLO, D. R. . Workshop Carreira em TI: Do Desenvolvedor ao Gestor. 2020. (Congresso).
LIMA, R. M. ; SIMOES, A. F. A. C. ; AZEVEDO, B. S. ; RODRIGUES, D. A. ; FEITOSA FILHO, J. C. ; LOPES, J. A. V. ; CARVALHO, J. C. A. ; GALVAO, L. C. C. ; DIAS, R. L. C. ; MULLER, R. M. L. . XII Encontro Científico UNDB: um olhar disruptivo sobre a ciência. 2019. (Congresso).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; BARROS, M. N. A. . II Startup-se 2019.1. 2019. (Exposição).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. . III Startup-se 2019.2. 2019. (Exposição).
LIMA, R. M. ; SIMOES, A. F. A. C. ; CRUZ, A. K. B. S. ; AZEVEDO, B. S. ; RODRIGUES, D. A. ; LOPES, J. A. V. ; CARVALHO, J. C. A. ; GALVAO, L. C. C. ; DIAS, R. L. C. . XI Encontro Científico UNDB: a ciência e a cidade. 2018. (Congresso).
LIMA, R. M. ; CORDEIRO, G. M. R. ; CARVALHO, F. S. ; BARROS, M. N. A. . I Startup-se 2018.2. 2018. (Exposição).
Participação em eventos
IV Fórum STHEM Brasil.Jogos Sérios no Ensino de Programação. 2018. (Encontro).
IV Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Um Ambiente Virtual Multijogador como Ferramenta Auxiliar para o Ensino de Estudantes de Medicina. 2015. (Congresso).
Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE 2012. Um Jogo Sério em 3D para Apoiar a Aprendizagem Sensível ao Contexto dos Estudantes. 2012. (Congresso).
22° Simpósio Brasileiro de Informática na Educação / 17° Workshop de Informática na Escola.Um Jogo Persistente Baseado em Navegador para Treinamento de Operadores de Sondas de Perfuração de Poços de Petróleo. 2011. (Simpósio).
2º WORKSHOP TÉCNICO-CIENTÍFICO DE COMPUTAÇÃO.Um Ambiente 3D Baseado em Navegador para Suporte ao Aprendizado de Física. 2011. (Oficina).
1° WTCC - Workshop Técnico Científico de Computação.Desenvolvimento de um Sistema Online para Acompanhamento Escolar: uma Aplicação Utilizando a Modelagem de Sistemas Orientados a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada.. 2010. (Oficina).
EPOCA - Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações. 2010. (Congresso).
InfoBrasil 2010. 2010. (Congresso).
Participação em bancas
MORAES, R. N.; STEFANELLO, D. R.;LIMA, R. M.; AROUCHA, C. M. P.. CRIMES DIGITAIS VÍTIMAS REAIS: Uma Abordagem sobre os Crimes Digitais contra o Gênero Feminino. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.
LIMA, R. M.; LIMA, B. S. N. M.; FERREIRA, A.. Virtualização e Alta Disponibilidade de Serviços: Um Estudo de Caso Sobre o Uso da Ferramenta XenServer na Empresa SalesNet. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.
LIMA, R. M.; PINTO, A. V.; ATAKY, S.. Sistemas de Informação como Ferramenta de Apoio a Gestão Pública e Incentivo a Participação Popular no Estado do Maranhão. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.
LIMA, R. M.; LIMA, B. S. N. M.; FERREIRA, A.. Crawler: Uma Arquitetura Independente Através de Comunicação Interprocessos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.
LIMA, R. M.; STEFANELLO, D. R.; LIMA, B. S. N. M.. Participação em banca examinadora de processo seletivo para docentes do curso de Sistemas de Informação. 2016. Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.
Orientou
SACAP - Uma Ferramenta Auxiliar para Comunicação Aluno-Professor no Ensino Fundamental; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco; Orientador: Rodrigo Monteiro de Lima;
Utilização de Jogos Sérios como Ferramenta Auxiliar no Ensino de Engenharia de Software; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco; Orientador: Rodrigo Monteiro de Lima;
Inclusão Digital Através de Ferramentas para a Acessibilidade; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco; Orientador: Rodrigo Monteiro de Lima;
Aplicação do Modelo de Aceitação Tecnológica e Criação de uma Extensão para o Sistema DocTraining; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Rural do Semi-Árido; Orientador: Rodrigo Monteiro de Lima;
K-HUNTERS: UM JOGO SÉRIO COM GEOLOCALIZAÇÃO PARA APOIAR A APRENDIZAGEM DE CRIANÇAS COM AUTISMO E DIFICULDADES DE APRENDIZADO; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco, Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv; Científico e Tecnológico - MA; Orientador: Rodrigo Monteiro de Lima;
K-HUNTERS: UM JOGO SÉRIO COM GEOLOCALIZAÇÃO PARA APOIAR A APRENDIZAGEM DE CRIANÇAS COM AUTISMO E DIFICULDADES DE APRENDIZADO; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas de Informação) - Unidade de Ensino Superior Dom Bosco, Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv; Científico e Tecnológico - MA; Orientador: Rodrigo Monteiro de Lima;
Produções bibliográficas
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LIMA, R. M. ; MENDES NETO, F. M. ; RODRIGUES, R. A. . Um Jogo Serio em 3D para Apoiar a Aprendizagem Sensível ao Contexto dos Estudantes. RENOTE. Revista Novas Tecnologias na Educação , v. 10, p. 1-10, 2012.
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CHAGAS, J. F. S. ; MENDES NETO, F. M. ; Bonates, M. F. ; BRASIL, I. S. ; LIMA, R. M. . Um Jogo Para Treinamento de Operadores de Sondas de Perfuração Terrestre. Holos (Natal. Online) , v. 1, p. 137-146, 2012.
-
SOUSA NETO, A. F. ; MENDES NETO, F. M. ; LIMA, R. M. . Avaliando e Expandindo um Sistema de Treinamento em Casos Clínicos. 1. ed. , 2018. 52p .
-
LIMA, R. M. ; Mendes Neto, F. M. ; SANTOS, A. M. . Treinando Estudantes de Medicina em Casos Clínicos - Um Estudo de Caso Usando Jogos Sérios. 1º. ed. Novas Edições Acadêmicas, 2016. v. 1. 88p .
-
SILVA, S. D. ; Mendes Neto, F. M. ; LIMA, R. M. ; SILVA, P. A. ; DEMOLY, K. R. A. ; CRUZ, I. N. . A Serious Game as an Auxiliary Tool for the Learning Process of Children With ASD. In: Aliane Loureiro Krassmann; Érico Marcelo Hoff do Amaral; Felipe Becker Nunes; Gleizer Bierhalz Voss; Manuel Constantino Zunguze. (Org.). Handbook of Research on Immersive Digital Games in Educational Environments. 1ed.New York: IGI Publishing, 2018, v. , p. 524-553.
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SILVA, S. D. ; NETO, FRANCISCO MILTON MENDES ; LIMA, R. M. ; MACEDO, F. T. ; SANTOS, J. R. S. ; SILVA, W. L. N. . KNOWLEDGEMON HUNTERS: A Serious Game with Geolocation to Support Learning of Children with Autism and Learning Difficulties. In: 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2017, Curitiba. Anais do 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2017.
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SILVA, S. D. ; NETO, FRANCISCO MILTON MENDES ; LIMA, R. M. ; DEMOLY, K. R. A. ; COSTA, A. T. B. ; MACHADO, G. L. ; F. JUNIOR, M. C. F. . Um Jogo Sério Multiagente como Ferramenta Auxiliar na Aprendizagem de Crianças com TEA. In: XXV Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação - CINTED, 2017, Gramado. Anais do XXV Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação, 2017. p. 99-108.
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LIMA, R. M. ; SANTOS, A. M. ; Mendes Neto, F. M. ; SOUSA NETO, A. F. ; LEAO, F. C. P. ; MACEDO, F. T. ; CANUTO, A. M. P. . A 3D Serious Game for Medical Students Training in Clinical Cases. In: IEEE 4th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SEGAH 2016), 2016, Orlando. Proceedings of the IEEE 4th International Conference on Serious Games and Applications for Health, 2016.
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LIMA, RODRIGO ; SANTOS, ARAKEN ; NETO, FRANCISCO MENDES ; MACEDO, TAILÂNIO ; NETO, ADEMAR ; LEÃO, FELIPE ; CARVALHO, MARIA LUZIA ; ALVES, FERNANDO . Um Ambiente Virtual Multijogador como Ferramenta Auxiliar para o Ensino de Estudantes de Medicina. In: III Workshop de Ambientes Virtuais na Educação, 2015, Maceió. p. 1208.
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LIMA, RODRIGO ; SANTOS, A. M. ; Mendes Neto, F. M. ; MACEDO, F. T. ; SOUSA NETO, A. F. ; CARVALHO, M. L. S. ; LEAO, F. C. P. ; ALVES, F. H. . DocTraining: Um Ambiente 3D Multiagente como Suporte ao Treinamento de Estudantes de Medicina. In: XII Encontro Nacional de Inteligência Artificial e Computacional - ENIAC, 4th Brazilian Conference on Intelligent Systems - BRACIS, 2015, Natal. ENIAC 2015 Proceedings, 2015.
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FRADE, R. V. C. ; Mendes Neto, F. M. ; LIMA, R. W. ; LIMA, R. M. ; SILVA, L. C. N. ; SOUZA, R. C. . Um Ambiente Virtual 3D Multiagente com Recomendação Personalizada de Objetos de Aprendizagem. In: III Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2014, Dourados. Anais do 25º Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2014. p. 1068-1077.
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LIMA, R. M. ; MENDES NETO, F. M. ; ALMEIDA, R. . Um Jogo Sério em 3D para Apoiar a Aprendizagem a Sensível ao Contexto dos Estudantes. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2012, Rio de Janeiro. Anais dos Workshops do CBIE 2012 - Workshop Ambientes Imersivos para Educação, 2012. v. 1. p. 1-10.
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BRASIL, I. S. ; Mendes Neto, F. M. ; CHAGAS, J. F. S. ; LIMA, R. M. ; SOUZA, D. F. L. ; Bonates, M. F. ; DANTAS, A. . An Inteligent Agent-Based Virtual Game for Oil Drilling Operators Training. In: XIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR2011), 2011, Uberlândia. Proceedings of the XIII Symposium on Virtual and Augmented Reality. Uberlândia: SBC, 2011. p. 9-17.
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ALMEIDA, R. ; Danilo ; LIMA, R. M. ; Marisérgio ; VALLE, R. ; CASILLO, L. . Desenvolvimento de um Simulador Acadêmico para Arquitetura de Von Neumann. In: II WORKSHOP TÉCNICO-CIENTÍFICO DE COMPUTAÇÃO, 2011, Mossoró. Anais do II Workshop Técnico-Científico de Computação, 2011.
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LIMA, R. M. ; Bonates, M. F. ; Mendes Neto, F. M. . Um Ambiente 3D Baseado em Navegador para Suporte ao Aprendizado de Física. In: II WORKSHOP TÉCNICO-CIENTÍFICO DE COMPUTAÇÃO, 2011, Mossoró. Anais do II Workshop Técnico-Científico de Computação, 2011.
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BRASIL, I. S. ; Mendes Neto, F. M. ; LIMA, R. M. . Um Jogo Persistente Baseado em Navegador para Treinamento de Operadores de Sondas de Perfuração de Poços de Petróleo. In: 22° Simpósio Brasileiro de Informática na Educação / 17° Workshop de Informática na Escola, 2011, Aracaju. Anais do XXII SBIE - XVII WIE, 2011.
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BRASIL, IGOR SARAIVA ; NETO, FRANCISCO MILTON MENDES ; CHAGAS, JOSE FERDINANDY SILVA ; MONTEIRO, RODRIGO ; SOUZA, DANIEL FAUSTINO LACERDA ; BONATES, MARA FRANKLIN ; DANTAS, ANDRE . An intelligent and persistent browser-based game for oil drilling operators training. In: 2011 IEEE 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH), 2011, Braga. 2011 IEEE 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH). p. 1-9.
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Marisérgio ; LIMA, R. M. ; TAVARES, A. K. ; Danilo ; Mendes Neto, F. M. . Desenvolvimento de um Sistema Online para Acompanhamento Escolar: uma Aplicação Utilizando a Modelagem de Sistemas Orientados a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada. In: I WORKSHOP TÉCNICO-CIENTÍFICO DE COMPUTAÇÃO, 2010, Mossoró. Anais do I Workshop Técnico-Científico de Computação, 2010.
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SILVA, S. D. ; NETO, FRANCISCO MILTON MENDES ; LIMA, R. M. ; SILVA, P. A. ; CRUZ, I. N. ; NUNES, J. P. ; LACERDA, M. S. ; MACEDO, F. T. . K-HUNTERS: Um Jogo Sério com Geolocalização para Crianças com Transtorno do Espectro Autista. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2017, Curitiba. Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2017.
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LIMA, R. M. ; LIMA, B. S. N. M. . Jogos Sérios no Ensino de Programação. In: IV Fórum STHEM Brasil 2018, 2018, São Paulo. Anais do Fórum ? IV Fórum STHEM Brasil 2018. São Paulo: Universidade São Judas Tadeu, 2018. p. 47-47.
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LIMA, R. M. ; SANTOS, A. M. ; Mendes Neto, F. M. ; MACEDO, F. T. ; SOUSA NETO, A. F. ; LEAO, F. C. P. ; CARVALHO, M. L. S. ; ALVES, F. H. . Um Ambiente Virtual Multijogador como Ferramenta Auxiliar para o Ensino de Estudantes de Medicina. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LIMA, R. M. ; Mendes Neto, F. M. ; RODRIGUES, R. A. . Um Jogo Sério em 3D para Apoiar a Aprendizagem Sensível ao Contexto dos Estudantes. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LIMA, R. M. . Um Ambiente 3D Baseado em Navegador para Suporte ao Aprendizado de Física. 2011. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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LIMA, R. M. . Um Jogo Persistente Baseado em Navegador para Treinamento de Operadores de Sondas de Perfuração de Poços de Petróleo. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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ALMEIDA, R. ; CARLOS, D. ; LIMA, R. M. ; ALVES, M. M. ; VALE, R. ; CASILLO, L. A. . Desenvolvimento de um Simulador Acadêmico para Arquitetura de Von Neumann. 2011. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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LIMA, R. M. . Desenvolvimento de um Sistema Online para Acompanhamento Escolar: uma Aplicação Utilizando a Modelagem de Sistemas Orientados a Objetos através da Linguagem de Modelagem Unificada.. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
BRASIL, I. S. ; LIMA, R. M. ; Mendes Neto, F. M. ; DANTAS, A. . ATEP - Ambiente para Treinamento de Equipes de Perfuração. 2012.
LIMA, R. M. ; Bonates, M. F. ; Mendes Neto, F. M. . AFJ - Aprenda Física Jogando. 2011.
LIMA, R. M. . Modelagem de Objetos 3D com a ferramenta Blender. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Projetos de pesquisa
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2020 - 2021
Check: um software móvel para checagem de sintomas do Covid-19 de forma ágil e segura, Descrição: O desenvolvimento do projeto Check surgiu a partir de uma problemática que surgiu a partir da pandemia: como verificar os sintomas dos estudantes, professores e colaboradores do Centro Universitário UNDB durante o retorno gradual das atividades presenciais, durante a pandemia do Covid-19, a fim de manter as atividades presenciais funcionando sem que outras pessoas sejam colocadas em risco? O projeto tem como objetivos: ● Realizar estudo bibliográfico sobre os principais temas relacionados ao projeto; ● Verificar os trabalhos relacionados com o tema em questão; ● Levantar requisitos e modelar o sistema a ser implementado; ● Escolher tecnologias a serem utilizadas no desenvolvimento da aplicação; ● Desenvolver o aplicativo Check; ● Criar dashboard de controle dos sintomas e dos estudantes para análise das coordenações; ● Teste da aplicação na UNDB; ● Publicação em evento científico.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rodrigo Monteiro de Lima - Coordenador / Ailton Araújo Viana Júnior - Integrante / Gabriel Lisboa - Integrante / Daniel Herrera de Oliveira Lemos - Integrante / Agostinho Jardim Matos Júnior - Integrante / Rafael Leonardo Valle Pinheiro - Integrante / Antonio Nery da Silva Júnior - Integrante.
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2020 - 2021
Rede de Afeto: Uma Plataforma Auxiliar para a Comunicação entre Profissionais, Alunos de Psicologia e Pessoas em Isolamento Social, Descrição: A pandemia da Covid-19 acabou resultando em fechamento de escolas, distanciamento social e quarentena em residências. Isso com a finalidade de mitigar a disseminação do vírus entre a população. Contudo, o isolamento também trouxe muitos problemas psicológicos para as pessoas que estão/estavam em isolamento social. O Projeto Rede de Afeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma aplicação multiplataforma para auxiliar a comunicação entre pessoas que estão em isolamento e profissionais ou alunos de Psicologia. O projeto já passou da fase de prototipação e atualmente encontra-se em fase de testes no Centro Universitário UNDB.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Rodrigo Monteiro de Lima - Coordenador / Ilara Nogueira da Cruz - Integrante / Ailton Araújo Viana Júnior - Integrante / Gabriel Lisboa - Integrante / Daniel Herrera de Oliveira Lemos - Integrante / Agostinho Jardim Matos Júnior - Integrante / Rafael Leonardo Valle Pinheiro - Integrante / Antonio Nery da Silva Júnior - Integrante.
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2016 - 2020
K-Hunters: Um Jogo Sério com Geolocalização para Apoiar a Aprendizagem de Crianças com Autismo e Dificuldades de Aprendizado, Descrição: O projeto K-Hunters tem como objetivo melhorar o processo de ensino-aprendizagem de crianças e jovens com autismo e déficit de atenção. A aplicação apresentará monstrinhos digitais, chamados de k-monsters, que oferecerão objetos de aprendizagem (OA). Esses monstrinhos estarão geograficamente distribuídos no mundo real. Cada k-monster trará consigo informações pertinentes às mais diversas áreas de conhecimento. Os monstros estarão dispostos geograficamente no mundo real e, com o uso de um dispositivo computacional móvel, os usuários poderão capturá-los.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Rodrigo Monteiro de Lima - Coordenador / Francisco Milton Mendes Neto - Integrante / Jhonny Santos - Integrante / Washington Silva - Integrante / Salatiel Dantas Silva - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Bolsa.
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2014 - 2016
DocTraining: Um Ambiente 3D Multiagente para o Treinamento de Estudantes de Medicina, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rodrigo Monteiro de Lima - Integrante / Francisco Milton Mendes Neto - Integrante / Araken de Medeiros Santos - Coordenador / Francisco Tailânio de Macedo - Integrante / Ademar França de Sousa Neto - Integrante / Felipe César Pinheiro Leão - Integrante.
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2013 - 2014
Uma Arquitetura de Jogos Virtuais 3D no Contexto de Aprendizagem Ubíqua, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Rodrigo Monteiro de Lima - Integrante / Francisco Milton Mendes Neto - Coordenador / Rodrigo Valença Cavalcante Frade - Integrante.
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2010 - 2012
Desenvolvimento de um jogo persistente baseado em navegador e em técnica de inteligência artificial para treinamento de operadores de sonda de perfuração., Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Rodrigo Monteiro de Lima - Integrante / Francisco Milton Mendes Neto - Coordenador / Igor Saraiva Brasil - Integrante.
Prêmios
2022
Nota 5 (nota máxima) no ENADE 2021 com o curso superior em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do Centro Universitário UNDB, Ministério da Educação (MEC).
2022
Nota 5 (nota máxima) na visita para reconhecimento de curso do Ministério da Educação do curso superior em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do Centro Universitário UNDB, Ministério da Educação (MEC).
2021
Aprovação do projeto "O Baú das Almas" no edital 06/2021 da FAPEMA/SECTI para Startups (2021), Fundação de Amparo à Pesquisa e ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico do Maranhão (FAPEMA).
2016
Aprovação do projeto "K-hunters: um Jogo Sério com Geolocalização para Apoiar a Aprendizagem de Crianças com Autismo e Dificuldades de Aprendizado" edital 04/2016 da FAPEMA para BIC, Fundação de Amparo à Pesquisa e ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico do Maranhão (FAPEMA).
2015
Best Poster no ENIAC 2015 - XII Encontro Nacional de Inteligência Artificial e Computacional, Sociedade Brasileira de Computação.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Unidade de Ensino Superior Dom Bosco. , Avenida Coronel Colares Moreira, Jardim Renascença, 65075441 - São Luís, MA - Brasil, Telefone: (98) 40097070, URL da Homepage:
Experiência profissional
2013 - 2014
HALLIBURTON OILFIELD SERVICESVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário em TI na empresa Halliburton, Carga horária: 30
2015 - 2016
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40
Outras informações:
Fui pesquisador do LES - Laboratório de Engenharia de Software da Universidade Federal Rural do Semi-Árido - UFERSA. Sob orientação dos professores Francisco Milton Mendes Neto e Araken de Medeiros Santos. Trabalhei no projeto DocTraining: Um Ambiente 3D Multiagente com Suporte ao Treinamento de Estudantes de Medicina. Código do projeto junto à UFERSA: PI1517C-77.
2014 - 2016
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de mestrado, Carga horária: 40
2014 - 2015
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Estágio docência, Carga horária: 8
Outras informações:
Ensino das disciplinas:
Introdução à Lógica;
Gestão de Projeto;
Análise e Projeto de Sistemas.
2013 - 2014
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20
Outras informações:
Fui pesquisador do LES - Laboratório de Engenharia de Software da Universidade Federal Rural do Semi-Árido - UFERSA. Sob orientação do professor Francisco Milton Mendes Neto. Trabalhei no projeto Uma Arquitetura de Jogos Virtuais 3D no Contexto de Aprendizagem Ubíqua aprovado pela FAPERN - Fundação de Apoio à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Norte em 2013. Código do projeto junto à UFERSA: 5E1316-7.
2012 - 2013
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário em Tecnologia da Informação -SUTIC, Carga horária: 30
Outras informações:
Fui estagiário da SUTIC - Superintendência de Tecnologia da Informação e Comunicação da UFERSA durante um ano. Trabalhei no setor de HelpDesk, configuração de redes de computadores dos laboratórios entre outras atividades. Meu orientador durante o estágio foi o professor Leonardo Casillo.
2011 - 2013
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor voluntário de Sistemas Multimídia, Carga horária: 12
Outras informações:
Fui monitor voluntário da disciplina de Sistemas Multimídia. Durante o ano de 2011 tive como orientador da monitoria o professor Franscisco Milton Mendes Neto. Durante o ano de 2012 e 2013.1 tive como orientador o professor Daniel Faustino.
2010 - 2012
Universidade Federal Rural do Semi-ÁridoVínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Fui pesquisador do CNPq em parceria com o LES - Laboratório de Engenharia de Software da Universidade Federal Rural do Semi-Árido - UFERSA. Sob orientação do professor Francisco Milton Mendes Neto. Trabalhei no projeto ATEP: Um Jogo 3D Persistente Baseado em Navegador e em Agentes Inteligentes para Apoiar a Aprendizagem Baseada em Projetos de Operadores de Sondas de Perfuração de Poços de Petróleo. Código do projeto junto à UFERSA: PI1013C-50.
Atividades
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03/2011 - 03/2013
Outras atividades técnico-científicas , DCEN - Departamento de Ciências Exatas e Naturais, DCEN - Departamento de Ciências Exatas e Naturais.Atividade realizada, Monitor voluntário da disciplina de Sistemas Multimídia ministrada pelo professor Francisco Milton Mendes Neto..
2008 - 2009
Eclipse Comercio de Equipamentos de Informatica LtdaVínculo: Funcionário Temporário, Enquadramento Funcional: Técnico em Informática Júnior I, Carga horária: 40
2015 - 2015
Instituto Metrópole DigitalVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Tutor de ensino a distância, Carga horária: 30
Outras informações:
Ensino das discplinas:
Introdução às Tecnologias da Informação;
Arquitetura de Computadores;
Sistemas Operacionais;
Matemática Aplicada;
Lógica de Programação.
2018 - Atual
Unidade de Ensino Superior Dom BoscoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador da Escola de Tecnologia, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2017 - Atual
Unidade de Ensino Superior Dom BoscoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador do Núcleo de Pesquisa e Extensão
2016 - Atual
Unidade de Ensino Superior Dom BoscoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Regime: Dedicação exclusiva.
2019 - 2021
Unidade de Ensino Superior Dom BoscoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Avaliador do Comitê de Ética em Pesquisa
Atividades
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06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.Cargo ou função, Presidente do Colegiado da Escola de Tecnologia (Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas de Informação e Engenharia de Software).
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06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Unidade de Ensino Superior Dom Bosco.Cargo ou função, Integrante do Núcleo Docente Estruturante da Escola de Tecnologia (Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Sistemas de Informação e Engenharia de Software).
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08/2022 - 11/2022
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Jogos Digitais
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01/2020
Ensino, Ciência de Dados, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Core Labs: Imersão, Core Labs: Ideação
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07/2020 - 12/2020
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Design de Jogos Digitais
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01/2020 - 06/2020
Ensino, Engenharia Civil, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Lógica para Engenharia
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01/2020 - 06/2020
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Prático I
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01/2020 - 06/2020
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Prático I
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07/2019 - 12/2019
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação Gráfica, Introdução a Programação, Programação Estruturada
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01/2019 - 06/2019
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Projeto Prático II
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07/2018 - 12/2018
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, DNA Empreendedor, Projeto Prático I, Projeto Prático IV
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07/2018 - 12/2018
Ensino, Engenharia de Produção, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Banco de Dados e Sistemas de Informações
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01/2018 - 06/2018
Ensino, Engenharia Civil, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introdução à Programação de Computadores, Algoritmos e Programação
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01/2018 - 06/2018
Ensino, Engenharia de Produção, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Gestão de Sistemas de Informações
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01/2018 - 06/2018
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Estágio Supervisionado I, Estágio Supervisionado II, Algoritmos e Programação, Programação Estruturada, Estágio Supervisionado
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07/2017 - 12/2017
Ensino, Engenharia de Produção, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Introdução à Programação, Gestão de Sistemas de Informações
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07/2017 - 12/2017
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Programação Visual para Web, Algoritmos e Programação, Programação Estruturada, Tópicos Contemporâneos em Sistemas de Informação I, Projeto Prático IV
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01/2017 - 06/2017
Ensino, Engenharia Civil, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Algoritmos e Programação de Computadores
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01/2017 - 06/2017
Ensino, Engenharia de Produção, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Gestão de Sistemas de Informação
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01/2017 - 06/2017
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Algoritmos e Programação, Computação Gráfica
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07/2016 - 12/2016
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Programação Visual para Web, Tópicos Contemporâneos em Sistemas de Informação I
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07/2016 - 12/2016
Ensino, Engenharia Civil, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Algoritmos e Programação de Computadores
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07/2016 - 12/2016
Ensino, Engenharia de Produção, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Banco de Dados e Sistemas de Informações
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