Rubens Fernandes Nunes

Professor Associado D Nível 1 da Universidade Federal do Ceará (UFC - Campus Quixadá) do curso Ciência da Computação, desde 2013. Possui doutorado em Ciência da Computação (2006-2012), mestrado em Ciência da Computação (2004-2006) e graduação em Computação (2000-2003) pela Universidade Federal do Ceará (UFC). Em 2008/2009, participou do programa de doutorado sanduíche (CNPq) na Universidade da Califórnia em Riverside (UCR). Possui experiência na área de Computação Gráfica e tem atuado principalmente nos seguintes temas: Animação de Personagens, Simulação Física, Controle de Movimento, Aprendizado de Máquina, Aprendizado por Reforço, Realidade Aumentada, Unity, Processamento de Movimentos Capturados e Análise de Vibrações.

Informações coletadas do Lattes em 10/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Ciências da Computação

2006 - 2012

Universidade Federal do Ceará
Título: Usando Vibrações Naturais na Descrição e no Controle de Locomoções Fisicamente Simuladas de Personagens Articulados Arbitrários
Orientador: em University of California, Riverside ( Victor B. Zordan (UCR, EUA) / Paul G. Kry (McGill, Canadá))
com , Ano de obtenção: 2012. Joaquim Bento Cavalcante Neto. Coorientador: Creto Augusto Vidal. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Animação de Personagens; Simulação Física; Controle de Movimento; Análise de Vibrações.

Mestrado em Ciências da Computação

2004 - 2006

Universidade Federal do Ceará
Título: Uma Representação Flexível de Controladores para Animação Fisicamente Realista de Personagens Virtuais
, Ano de Obtenção: 2006.Creto Augusto Vidal.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Animação baseada em Física; Controle de Movimento.

Graduação em Computação

2000 - 2003

Universidade Federal do Ceará
Orientador: Creto Augusto Vidal
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Animação por Computador/Especialidade: Animação de Personagens.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Física / Subárea: Simluação Física.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Controle de Movimento.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Movimentos Capturados.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Mecânica / Subárea: Análise de Vibrações.

Participação em eventos

SVR 2024: Symposium on Virtual and Augmented Reality.Generalization of Real-Time Motion Control with DRL Using Conditional Rewards and Symmetry Constraints. 2024. (Simpósio).

XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2024. (Simpósio).

XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR).Interação com Personagem Fisicamente Simulado usando Movimentos Capturados com o Sensor Kinect. 2016. (Simpósio).

XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality.Um Modelo de Contato Simplificado para Tratamento de Equilíbrio de Personagens Virtuais Bípedes. 2014. (Simpósio).

ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games.Using natural vibrations to guide control for locomotion. 2012. (Simpósio).

37th International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH). 2010. (Congresso).

XII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). 2010. (Simpósio).

4th International Symposium on Visual Computing (ISVC).Simple Feedforward Control for Responsive Motion Capture-Driven Simulations. 2008. (Simpósio).

X Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR).Simulando Reações Flexíveis em Movimentos Capturados. 2008. (Simpósio).

IX Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). 2007. (Simpósio).

XXV Computer Graphics International Conference (CGI). Sensory state machines for physically-based animation. 2007. (Congresso).

VIII Symposium on Virtual Reality (SVR).Uma Representação Flexível de Controladores para Animação Fisicamente Realista de Personagens Virtuais. 2006. (Simpósio).

XXVI Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional (CNMAC). Modelagem, Simulação Dinâmica e Animação de Corpos Rígidos Articulados. 2003. (Congresso).

VIII Brazilian Symposium on Multimedia and Hypermedia Systems (SBMIDIA). 2002. (Simpósio).

V Symposium on Human Factors in Computer Systems (IHC). 2002. (Simpósio).

V Symposium on Virtual Reality (SVR). 2002. (Simpósio).

XV Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI). 2002. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Danilo Borges da Silva

VIDAL, C. A.Cavalcante-Neto, J. B.; SANTOS, E. M.;Nunes, R. F.; Nedel, L. P.. Um Modelo de Contato Simplificado para Tratamento de Equilíbrio de Personagens Virtuais Bípedes. 2014. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Danilo Borges da Silva

VIDAL, C. A.Cavalcante-Neto, J. B.Nunes, R. F.. Animação de Personagens Articulados Baseados em Física. 2016. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Joel de Lisboa Silva

Queiroz Neto, Valdemir P.; Oliveira Filho, João V.;Nunes, Rubens F.. A Integração da Parametrização no Processo Criativo do Design: Explorando as Possibilidades da Inteligência Artificial na Simulação de Marcas Mutantes. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: João Victor de Oliveira Araújo

Oliveira Filho, João V.; Jucá, Paulyne M.;Nunes, Rubens F.. O Uso da Realidade Aumentada por Meio da Música como Possibilidade de Expansão à Narrativa do Livro Alice no País das Maravilhas. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: João Henrique Nobre dos Santos Esmeraldo

Jucá, Paulyne M.;Nunes, Rubens F.; Queiroz Neto, V. P.. Um Jogo para Conscientizar sobre a Importância do Psicólogo no Tratamento da Depressão. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: YAGO DA CRUZ IGNACIO

Jucá, Paulyne M.; Callado, Arthur C.;Nunes, Rubens F.. Virtual Lab: Laboratório de Química em Realidade Virtual como Ferramenta de Apoio ao Ensino. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: JOÃO LENON FARIAS SANTOS

Jucá, Paulyne M.; Callado, Arthur C.;Nunes, Rubens F.. Ataque das Moscas: Um Jogo Voltado para a Prática de Atividades Físicas Utilizando Projetores. 2018.

Aluno: Thársis Salathiel de Souza Viana

Oliveira, Cristiano B.;Nunes, Rubens F.; Oliveira, Paulo T. G.. Uma Biblioteca para Interação com Objetos Virtuais em Aplicações de Realidade Aumentada para Dispositivos Móveis. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: ANTONIO ERIVELTON FACUNDO DA CUNHA

Jucá, Paulyne M.; Callado, Arthur C.;Nunes, Rubens F.. Realidade Aumentada no Ensino de Bons Hábitos e Prevenção de Doenças para Crianças. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Sergio Fernandes Freire Filho

Jucá, Paulyne M.; Callado, Arthur C.;Nunes, Rubens F.. Uso de Jogos Sérios para Auxiliar na Reabilitação Motora de Pacientes com Espondilite Anquilosante. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Paulo Filipe dos Santos Dantas

Souza, Críston P.; Sampaio, Andréia L.;Nunes, Rubens F.. Lousa Digital baseada em Visão Computacional. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - Universidade Federal do Ceará.

Aluno: Elivando Lima de Amorim

PINHEIRO, T. S. M.; OLIVEIRA, D. S.;Nunes, R. F.. Seleção de um Conjunto de Artefatos Educacionais para o Ensino de Programação Introdutória. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - Universidade Federal do Ceará.

Silva, J. C.; Cruz, L. A.;Nunes, Rubens F.. Membro em Banca de Concurso Público para Professor Substituto (Edital no. 14/2024 - Setor de Estudo: Programação). 2024. Universidade Federal do Ceará.

MELO, S. B.;Nunes, R. F.; TEIXEIRA, J. M. X. N.. Membro em Banca de Concurso Público para Professor Efetivo (Edital no. 038/2019 - Setor de Estudo: Computação Gráfica). 2022. Universidade Federal do Cariri.

BEZERRA, S. C.; TEIXEIRA, J. M. X. N.;Nunes, Rubens F.. Membro em Banca de Concurso Público para Professor Efetivo (Edital no. 038/2019 - Setor de Estudo: Computação Gráfica). 2022. Universidade Federal do Cariri.

MELO, S. B.; SANTOS, E. M.;Nunes, R. F.. Membro em Banca de Concurso Público para Professor Efetivo (Edital no. 038/2019 - Setor de Estudo: Computação Gráfica). 2020. Universidade Federal do Cariri.

Nunes, R. F.; SANTIAGO, J. S.; ARAUJO, S. R. F.. Presidente em Banca de Concurso Público para Professor Efetivo (Edital no. 023/2014 - Setor de Estudo: Computação Gráfica). 2014. Universidade Federal Rural do Semi-Árido.

Orientou

Luis Ilderlandio da Silva Oliveira

Generalização do Controle de Movimento em Tempo Real com DRL usando Recompensas Condicionais e Restrições de Simetria; 2024; Dissertação (Mestrado em COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal do Ceará, ; Orientador: Rubens Fernandes Nunes;

Antonio Santos de Sousa

Controle de Movimento de Personagens Fisicamente Simulados usando Funções de Recompensa; 2022; Dissertação (Mestrado em COMPUTAÇÃO) - Universidade Federal do Ceará, ; Orientador: Rubens Fernandes Nunes;

Antonio Savio Nascimento Cavalcante

Avaliando Simulações Físicas de um Personagem Controlado por Rede Neural na Unity; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Rubens Fernandes Nunes;

Italo Ney Silva Pessoa

Interação com Personagem Fisicamente Simulado usando Movimentos Capturados com o Sensor Kinect; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Rubens Fernandes Nunes;

Pedro Henrique Athila Queiroz de Sousa

Interação com um Personagem Fisicamente Simulado Utilizando Visão Computacional e Realidade Aumentada; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Rubens Fernandes Nunes;

Produções bibliográficas

  • CAVALCANTE, JONAS LIMA ; Nunes, Rubens F. ; COUTINHO, EMANUEL FERREIRA . Impacto das restrições de hardware na eficiência de Algoritmos de Ordenação: Um estudo comparativo. RETEC. REVISTA DE TECNOLOGIAS (OURINHOS) , v. 17, p. 1-12, 2025.

  • CAVALCANTE, JONAS LIMA ; LOPES, LUCAS EVANGELISTA ; COUTINHO, EMANUEL FERREIRA ; NUNES, RUBENS FERNANDES . Light Bot como ferramenta de estímulo ao pensamento computacional: uma avaliação da experiência do usuário. EM TEIA - REVISTA DE EDUCAÇÃO MATEMÁTICA E TECNOLÓGICA IBEROAMERICANA , v. 15, p. 1-19, 2024.

  • CAVALCANTE, JONAS LIMA ; Nunes, Rubens F. ; GONCALVES, E. J. T. ; LOPES, LUCAS EVANGELISTA . Explorando benefícios, desafios e estratégias na aplicação de realidade aumentada na educação básica: uma revisão terciária. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 22, p. 442-453, 2024.

  • CAVALCANTE, JONAS LIMA ; MARQUES, LEONARDO TORRES ; NUNES, RUBENS FERNANDES . Revisão sistemática da literatura sobre a percepção dos docentes acerca do uso das TDICs na Educação Profissional e Tecnológica. EM TEIA - REVISTA DE EDUCAÇÃO MATEMÁTICA E TECNOLÓGICA IBEROAMERICANA , v. 15, p. 12-37, 2024.

  • DA SILVA, D. B. ; Nunes, R. F. ; VIDAL, C. A. ; Cavalcante-Neto, J. B. ; KRY, P. G. ; ZORDAN, V. B. . Tunable Robustness: An Artificial Contact Strategy with Virtual Actuator Control for Balance. COMPUTER GRAPHICS FORUM , v. 36, p. 499-510, 2017.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto . Sensory state machines for physically-based animation. The Visual Computer , v. 23, p. 823-832, 2007.

  • OLIVEIRA, LUIS ILDERLANDIO DA SILVA ; NUNES, RUBENS FERNANDES ; VIDAL, Creto Augusto ; CAVALCANTE-NETO, JOAQUIM BENTO . Generalization of Real-Time Motion Control with DRL Using Conditional Rewards and Symmetry Constraints. In: SVR 2024: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2024, Manaus Brazil. Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2024. p. 103-112.

  • SILVA, DANILO B. DA ; Vidal, Creto A. ; Cavalcante-Neto, Joaquim B. ; Pessoa, Italo N. S. ; Nunes, Rubens F. . Topple-free foot strategy applied to real-time motion capture data using kinect sensor. In: SAC '21: The 36th ACM/SIGAPP Symposium on Applied Computing, 2021, Virtual Event Republic of Kor. Proceedings of the 36th Annual ACM Symposium on Applied Computing, 2021. p. 98-106.

  • Sousa, A. S. ; Nunes, Rubens F. ; Vidal, Creto A. ; Cavalcante-Neto, J. B. ; Silva, D. B. . Physics-Based Motion Control Through DRL's Reward Functions. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR21), 2021, Gramado (Virtual). Anais do XXIII Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada, 2021. p. 126-135.

  • SILVA, D. B. ; Rubens F. Nunes ; Pessoa, Italo N. S. ; Creto A. Vidal ; Cavalcante-Neto, Joaquim B. . A Robust Balance Strategy Applied to Real-Time Animation Data with Kinect Sensor. [2nd Best Full Paper Award]. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2017, Curitiba, PR. 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2017.

  • SILVA, D. B. ; VIDAL, C. A. ; Cavalcante-Neto, J. B. ; Nunes, R. F. . Um Modelo de Contato Simplificado para Tratamento de Equilíbrio de Personagens Virtuais Bípedes. In: XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2014, Salvador, BA. Proceedings of the XVI Symposium on Virtual and Augmented Reality. Los Alamitos: IEEE, 2014. v. 1. p. 11-19.

  • Rubens F. Nunes ; Joaquim B. Cavalcante-Neto ; Creto A. Vidal ; Paul G. Kry ; Victor B. Zordan . Using natural vibrations to guide control for locomotion. In: ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 2012, Costa Mesa. Proceedings of the ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games - I3D '12. New York: ACM Press, 2012. p. 87-94.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto ; Victor B. Zordan . Simulando Reações Flexíveis em Movimentos Capturados. In: X Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2008, João Pessoa, PB. Proceedings of Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2008. v. X. p. 241-250.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto ; Victor B. Zordan . Simple Feedforward Control for Responsive Motion Capture-Driven Simulations. In: 4th International Symposium on Visual Computing (ISVC), 2008, Las Vegas. Lecture Notes in Computer Science - Advances in Visual Computing. Berlin Heidelberg: Springer-Verlag, 2008. v. 5358. p. 488-497.

  • NUNES, RUBENS FERNANDES ; VIDAL, Creto Augusto ; CAVALCANTE-NETO, JOAQUIM BENTO . A flexible representation of controllers for physically-based animation of virtual humans. In: the 2007 ACM symposium, 2007, Seoul. Proceedings of the 2007 ACM symposium on Applied computing - SAC '07. New York: ACM Press. v. 1. p. 30-36.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto . Uma Representação Flexível de Controladores para Animação Fisicamente Realista de Personagens Virtuais. In: VIII Symposium on Virtual Reality (SVR), 2006, Belém, PA. Proceedings of Symposium on Virtual Reality. Belém, PA: Editora CESUPA, 2006. v. VIII. p. 197-208.

  • Ant. Sávio N. Cavalcante ; Rubens F. Nunes . Controle Interativo de Personagem Fisicamente Simulado usando Unity. In: Encontros Universitários 2017 - Campus da UFC em Quixadá, 2017, Quixadá, CE. Encontros Universitários 2017 - Campus da UFC em Quixadá, 2017.

  • Pessoa, Italo N. S. ; Sousa, Pedro H. A. Q. ; Nunes, Rubens F. . Interação com Personagem Fisicamente Simulado usando Movimentos Capturados com o Sensor Kinect (Short Paper). In: XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016, Gramado, RS. 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2016.

  • Pessoa, Italo N. S. ; Nunes, Rubens F. . Interação com Personagem Fisicamente Simulado Utilizando Captura de Movimentos com o Microsoft Kinect. In: Encontros Universitários 2015 - Campus da UFC em Quixadá, 2015, Quixadá, CE. Encontros Universitários 2015 - Campus da UFC em Quixadá, 2015.

  • Sousa, Pedro H. A. Q. ; Pessoa, Italo N. S. ; Nunes, Rubens F. . Interação com um Personagem Fisicamente Simulado utilizando Visão Computacional e Realidade Aumentada (Poster e Demo). [Best Poster Award]. In: XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2016, Gramado, RS. 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2016.

  • Sousa, Pedro H. A. Q. ; Nunes, Rubens F. . Interação com um Personagem Fisicamente Simulado Utilizando Visão Computacional e Realidade Aumentada. In: Encontros Universitários 2014 - Campus da UFC em Quixadá, 2014, Quixadá, CE. Encontros Universitários 2014 - Campus da UFC em Quixadá, 2014.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal . Modelagem, Simulação Dinâmica e Animação de Corpos Rígidos Articulados. In: XXVI Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional (CNMAC), 2003, São José do Rio Preto, SP. Anais do XXVI Congresso Nacional de Matemática Aplicada e Computacional, 2003. v. ST01. p. 21-21.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal . Simulação de corpos rígidos articulados usando dinâmica direta. In: XXII Encontro de Iniciação Científica da UFC, 2003, Fortaleza, CE. Anais do XXII Encontro de Iniciação Científica da UFC. Fortaleza, CE: UFC, 2003. v. 1.

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal . Modelagem de um braço bidimensional usando dinâmica direta. In: XXI Encontro de Iniciação Científica da UFC, 2002, Fortaleza, CE. Anais do XXI Encontro de Iniciação Científica da UFC. Fortaleza, CE: UFC, 2002. v. 1.

  • CAVALCANTE, JONAS LIMA ; Nunes, Rubens F. . Estratégias de otimização no desenvolvimento de aplicações de realidade aumentada. REVISTA DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO - RSC , 2025.

  • Oliveira, L. I. S. ; Nunes, Rubens F. ; Creto A. Vidal ; Cavalcante-Neto, Joaquim B. . Generalization of Real-Time Motion Control with DRL Using Conditional Rewards and Symmetry Constraints. 2024. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Pessoa, Italo N. S. ; Sousa, Pedro H. A. Q. ; Nunes, Rubens F. . Interação com Personagem Fisicamente Simulado usando Movimentos Capturados com o Sensor Kinect (Short Paper). 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Sousa, Pedro H. A. Q. ; Pessoa, Italo N. S. ; Nunes, Rubens F. . Interação com um Personagem Fisicamente Simulado utilizando Visão Computacional e Realidade Aumentada (Poster e Demo). 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Rubens F. Nunes ; Joaquim B. Cavalcante-Neto ; Creto A. Vidal ; Paul G. Kry ; Victor B. Zordan . Using natural vibrations to guide control for locomotion. 2012. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto ; Victor B. Zordan . Simulating Flexible Reactions in Captured Motions. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto ; Victor B. Zordan . Simple Feedforward Control for Responsive Motion Capture-Driven Simulations. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto . Sensory state machines for physically-based animation. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal ; Joaquim B. Cavalcante-Neto . Uma Representação Flexível de Controladores para Animação Fisicamente Realista de Personagens Virtuais. 2006. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • Rubens F. Nunes ; Creto A. Vidal . Modelagem, Simulação Dinâmica e Animação de Corpos Rígidos Articulados. 2003. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Projetos de pesquisa

  • 2017 - Atual

    Interações imersivas com personagens virtuais fisicamente simulados, Descrição: Este projeto consiste em investigar qual a influência, em relação à sensação de imersão dos usuários,de se usar personagens fisicamente simulados em ambientes virtuais.Por exemplo, para simular a reação de um personagem ao ser "tocado" pelo usuário, em vez de selecionar umaanimação específica de reação dentro de um conjunto de animações fixas previamente armazenadas,uma simulação física pode ser usada para gerar automaticamente reações mais naturais e contínuas.Assim, cada interação diferente implicaria em uma nova reação, gerada em tempo real pela simulação física.Para realizar essa investigação, diferentes formas de interação com o usuário devem ser exploradas e analisadas,junto com o uso de dispositivos tais como o sensor kinect e de técnicas tais como a realidade aumentada,visando potencializá-las ao explorar os aspectos físicos das interações.O projeto também visa trabalhar com técnicas na área de controle de movimento humano baseado em física, onde os personagens simuladosgeralmente consistem de estruturas de corpos rígidos articulados com atuadores angulares internos localizados em suas articulações.Tais técnicas envolvem desafios tais como o uso de movimentos capturados como guias, para definir melhor os detalhes e o estilo da animação gerada,e o tratamento de equilíbrio, possivelmente envolvendo descontinuidades nos contatos.Visando fortalecer a hipótese de que usar modelos de contato mais estáveis facilitam, de modo geral, o projeto de controladores,técnicas mais estáveis explorando abordagens mais práticas, embora possivelmente menos rigorosas do ponto de vista físico, também devemser exploradas com o intuito de abrir possibilidades mais interessantes de interação com o usuário.A combinação dessas técnicas deve permitir interações mais imersivas, que serão facilitadas pelo apelo prático desejado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Rubens Fernandes Nunes - Coordenador / Creto Augusto Vidal - Integrante / Cavalcante-Neto, Joaquim B. - Integrante / Danilo Borges Silva - Integrante / Antônio Sávio Nascimento Cavalcante - Integrante / Antonio Santos de Sousa - Integrante / Luis Ilderlânio da Silva Oliveira - Integrante.

Prêmios

2017

2nd Best Full Paper Award, 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR).

2016

Best Poster Award, 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR).

2012

Doutor em Ciência da Computação, Universidade Federal do Ceará.

2006

Mestre em Ciência da Computação, Universidade Federal do Ceará.

2004

Bacharel em Computação, Universidade Federal do Ceará.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal do Ceará, Campus Quixadá. , Av. José de Freitas Queiroz, 5003, Cedro, 63902580 - Quixadá, CE - Brasil, Telefone: (88) 34120919, URL da Homepage:

Experiência profissional

2008 - 2009

University of California, Riverside, UC Riverside

Vínculo: Institucional, Enquadramento Funcional: Doutorado - Bolsista CNPq (Sandwich Program), Regime: Dedicação exclusiva.

2024 - Atual

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Associado D1, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2022 - 2024

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto C4, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2020 - 2022

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto C3, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2018 - 2020

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto C2, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2018

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto C1, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2016

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar Adjunto A2, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2013 - 2016

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar Adjunto A1, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2012 - 2013

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40

Outras informações:
Ministrou a disciplina Programação Computacional para Engenharia para os cursos Engenharia Civil, Engenharia Metalúrgica, Engenharia Elétrica, Engenharia Química e Biotecnologia

2006 - 2010

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Doutorado - Bolsista CAPES, Regime: Dedicação exclusiva.

2004 - 2006

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Mestrado - Bolsista CNPq, Regime: Dedicação exclusiva.

2002 - 2004

Universidade Federal do Ceará

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Iniciação Científica - Bolsista CNPq, Carga horária: 16

Atividades

  • 03/2025

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 03/2025

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 03/2025

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 10/2024 - 03/2025

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 10/2024 - 03/2025

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 10/2024 - 03/2025

    Ensino, COMPUTAÇÃO, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Avançados em Computação

  • 02/2024 - 10/2024

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica T01, Computação Gráfica T02, Programação Orientada a Objetos

  • 08/2023 - 12/2023

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 08/2023 - 12/2023

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 08/2023 - 12/2023

    Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 03/2023 - 07/2023

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Fundamentos de Programação

  • 08/2022 - 12/2022

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Fundamentos de Programação

  • 08/2022 - 12/2022

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Programação para Design

  • 03/2022 - 07/2022

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 03/2022 - 07/2022

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Programação para Design T02, Introdução à Programação para Design T03

  • 09/2021 - 02/2022

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 09/2021 - 02/2022

    Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 05/2021 - 09/2021

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 05/2021 - 09/2021

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Programação para Design

  • 05/2021 - 09/2021

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 11/2020 - 04/2021

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 11/2020 - 04/2021

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear

  • 02/2020 - 11/2020

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 02/2020 - 11/2020

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2018 - 12/2018

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2018 - 12/2018

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Álgebra Linear, Computação Gráfica

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Realidade Virtual

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Programação para Design

  • 03/2017 - 07/2017

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica, Pré-Cálculo

  • 03/2017 - 07/2017

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 02/2015 - 07/2015

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica

  • 02/2015 - 07/2015

    Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Computação Gráfica

  • 08/2014 - 01/2015

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2014 - 01/2015

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos

  • 02/2014 - 07/2014

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 02/2014 - 07/2014

    Ensino, Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação

  • 08/2013 - 01/2014

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pré-Cálculo

  • 08/2013 - 01/2014

    Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Computação Gráfica, Sistemas Multimídia

  • 03/2013 - 08/2013

    Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Computacional para Engenharia

  • 03/2013 - 08/2013

    Ensino, Engenharia Química, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Computacional para Engenharia

  • 03/2013 - 08/2013

    Ensino, Biotecnologia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Computacional para Engenharia

  • 11/2012 - 02/2013

    Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Computacional para Engenharia

  • 11/2012 - 02/2013

    Ensino, Engenharia Metalúrgica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Computacional para Engenharia

  • 10/2012 - 02/2013

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Animação por Computador