Glaudiney Moreira Mendonça Junior
possui graduação em Ciências da Computação pela Universidade Estadual do Ceará (2002) e mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Ceará (2005). Atualmente é professor da Universidade Federal do Ceará, lotado no Instituto UFC Virtual ministrando aulas no curso de Bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais. Tem experiência na área de Jogos, Narrativas, Mitologia e Psicologia, atuando principalmente nos seguintes temas: Jogos de Tabuleiro, Design de Jogos, Gamificação, Narrativas Multimídia, Psicologia Analítica, Contos de Fadas, Mitologia Grega e Nórdica.
Informações coletadas do Lattes em 30/01/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciências da Computação
2003 - 2005
Universidade Federal do Ceará
Título: BeE Model - Modelo de Comportamento e de Interação de Entidades em Ambientes de Realidade Virtual e em Jogos
, Ano de Obtenção: 2005.Creto Augusto Vidal.Bolsista do(a): Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico, FUNCAP, Brasil. Palavras-chave: Ambiente Virtual; Computação Gráfica; Realidade Virtual; Interação; Comportamento.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Especialização em Especialização em Psicologia Junguiana
2016 - 2018
Instituto Dedálus
Título: Sem Monografia
Graduação em Ciências da Computação
1997 - 2002
Universidade Estadual do Ceará
Título: AVAL Chat 3D: Um Ambiente Multiusuário de Realidade Virtual
Orientador: Creto Augusto Vidal
Formação complementar
2018 - 2018
Oficina Teatro de Sombras. (Carga horária: 20h). , Vila das Artes, VA, Brasil.
2014 - 2014
Psicopatologia dos Mitos. (Carga horária: 16h). , 4saberes, 4SABERES, Brasil.
2013 - 2013
Extensão universitária em Fundamentos de Psicologia Analítica. (Carga horária: 30h). , Universidade de Fortaleza, UNIFOR, Brasil.
2012 - 2012
Tarô Junguiano. (Carga horária: 45h). , Instituto Acus Natus, ACUS, Brasil.
2000 - 2000
ASP e PHP. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
2000 - 2000
Linux. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
1999 - 1999
Primos de Mersenne (e outros primos muito grandes). (Carga horária: 10h). , Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada, IMPA, Brasil.
1999 - 1999
Métodos de Otimização em Computação Gráfica. (Carga horária: 10h). , Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada, IMPA, Brasil.
1999 - 1999
Conceitos e Aplicações de Computação Gráfica. (Carga horária: 16h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
1999 - 1999
Construindo uma Realidade Virtual de Aprendizagem. (Carga horária: 8h). , Núcleo de Educação Continuada a Distância, NECAD, Brasil.
1998 - 1998
Projeções e Seu Uso Em Computação Gráfica. (Carga horária: 16h). , Sociedade Brasileira de Computação, SBC, Brasil.
1996 - 1996
Formação de Ator. (Carga horária: 120h). , Instituto Dragão do Mar, DRAGÃO, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Lê Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Design de Jogos.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Jogos Analógicos.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Narrativas.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Mitologia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Psicologia Analítica.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras / Subárea: Estudos Clássicos.
Organização de eventos
BOTELHO, D. O. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . II Fórum de Filologia Cearense. 2023. (Congresso).
CARACAS NETO, L. A. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. . I Congresso Nacional de Contos de Fadas. 2023. (Congresso).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani . VIII Encontro de Alunos e Ex-alunos do Curso de Mitologia. 2014. (Outro).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani . VII Encontro de Alunos e Ex-alunos do Curso de Mitologia. 2012. (Outro).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani ; SILVA, Francisca Luciana Sousa da . VI Encontro de Alunos e Ex-alunos do Curso de Mitologia. 2011. (Outro).
Participação em eventos
XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Análise das Influências Mitológicas nas Mecânicas da Expansão Theros Beyond Death do Jogo Magic: The Gathering. 2022. (Simpósio).
VI Simpósio Internacional de Estudos Eslavos.Dioniso e Kurent: Rito e Máscara dos Deuses do Vinho. 2021. (Simpósio).
XXIII Congresso da SBEC - Mentira e Verdade no Mundo Antigo e na Atualidade. "Philopseudeîs": Os Amantes das Mentiras na Obra de Luciano de Samósata. 2021. (Congresso).
XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2020.Jornada da Heroína Trágica no Jogo Valkyrie Profile. 2020. (Simpósio).
XXIX Semana de Estudos Clássicos - Mundos Antigos, Perspectivas Modernas Recepção e Autoria.Narrativas de viagens imaginárias: de Luciano de Samósata a Eiichiro Oda. 2020. (Simpósio).
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2019.O Simbolismo do Mito de Criação em Dark Souls: uma Abordagem Analítica. 2019. (Simpósio).
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames).Analyzing Player Profiles in Collectible Card Games. 2018. (Simpósio).
XXIX Semana de Estudos Clássicos - Mundos Antigos, Perspectivas Modernas: Recepção e Autoria.Narrativas de viagens imaginárias: de Luciano de Samósata a Eiichiro Oda. 2018. (Encontro).
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Boas Práticas para a Realização de Playtest de Jogos. 2017. (Simpósio).
XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.A Influência da Estética Fofa na Percepção dos Usuários de Jogos Eletrônicos. 2016. (Simpósio).
XXVIII Semana de Estudos Clássicos: O Feio e o Torpe na Antiguidade e sua Recepção.Doutor Dee: o Grotesco em Sandman. 2016. (Encontro).
XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Análise das Percepções dos Jogadores quanto aos Jogos de Plataforma. 2015. (Simpósio).
Colóquios de Cultura Clássica III - Tempo e Caos.Mito e Modernidade: Tempos e Histórias. 2013. (Encontro).
I Simpósio de Psicologia Junguiana do Ceará. 2013. (Simpósio).
XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2013. (Simpósio).
XIV Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2012. (Simpósio).
Primeiro Encontro de Blogueiros e Mídias Sociais do Ceará.Mesa redonda sobre Mídias Sociais. 2011. (Encontro).
X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2011. (Simpósio).
IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2010. (Simpósio).
V Encontro de Alunos e Ex-alunos do Curso de Mitologia.Sandman: o vórtice mitológico. 2010. (Encontro).
XII Symposium on Virtual and Augmented Reality.Interação e Comportamento de Entidades em Ambientes Virtuais. 2010. (Simpósio).
III Conferência Nacional de Blender 3D. 2009. (Encontro).
VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2009. (Simpósio).
XI Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2009. (Seminário).
XXII Brasilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2009. (Congresso).
I Seminário sobre Sistemas de Informação em Recursos Hídricos. 2006. (Seminário).
VIII Symposium on Virtual Reality. 2006. (Simpósio).
VII Symposium on Virtual Reality.Um Framework para Modelagem de Comportamento de Entidades em Ambientes de Realidade Virtual e Jogos. 2004. (Simpósio).
1st Games and Digital Entertainment Workshop (WJogos). 2002. (Oficina).
V Symposium on Virtual Reality (SVR 2002).Um Ambiente Virtual Compartilhado Voltado para Entretenimento. 2002. (Simpósio).
II Workshop do Projeto AVAL.Aplicação do Professor. 2001. (Outra).
I Workshop do Projeto AVAL.Cliente de Interação em Realidade Virtual Distribuída. 2001. (Outra).
3ª. Semana de Informática (SEMINFO 2000).3ª. Semana de Informática (SEMINFO 2000). 2000. (Outra).
22º Colóquio de Matemática. 1999. (Outra).
2ª. Semana de Informática (SEMINFO'99).2ª. Semana de Informática (SEMINFO'99). 1999. (Outra).
II Escola de Informática da SBC - Edição Nordeste. 1999. (Outra).
XIX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 1999. (Congresso).
11ª Escola de Computação. 1998. (Encontro).
1ª. Semana de Informática (SEMINFO'98). 1998. (Outra).
I Seminário de Computação Gráfica. 1998. (Seminário).
XVIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 1998. (Congresso).
I Encontro de Política Assistência Estudantil da UECE.I Encontro de Política Assistência Estudantil da UECE. 1997. (Encontro).
II Semana Universitária da UECE.II Semana Universitária da UECE. 1997. (Seminário).
Simpósio 100 Anos de Lampião. 1997. (Simpósio).
VIII Congresso dos Estudantes da UECE. VIII Congresso dos Estudantes da UECE. 1997. (Congresso).
Participação em bancas
CARVALHO, W. V.; TRINTA, F. A. M.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; SOARES NETO, C. S.. Estudo sobre os Impactos Causados pela Hibridização em Jogos de Cartas Analógicos. 2022. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.
RODRIGUES, F. H. S.; LIMA, A. C. F. B.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.PINHEIRO, H. A.. Um Diálogo com o Símbolo do Gigante Adormecido: Alguns Aspectos Acerca da Compreensão Psicológica da Violência Social que Irrompeu Durante as Eleições Presidenciais de 2018 no Brasil. 2020. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Psicologia Junguiana) - Instituto Dédalus.
CAVALCANTE, A. P. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; TORRES, F. G. C.. Uma Imagem Vale mais que Mil Versos: o Papel do Videoclipe na Significação da Música a partir da Análise Semiótica de ?Noir?. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MAIA, J. G. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; FRANCO, A. O. R. Gennai API: Desenvolvimento de uma API com a Temática de Digimon Utilizando Graphql. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
DARIN, T. G. R;TATMATSU, D. I. B.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Design Recommendations for Harm Reduction In Drug Usage: a Redesign Study of Bia with a User-Centered Approach. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; SILVA, S. M.. Os Fãs de Projetos Musicais: uma Análise do Fandom K-pop ?Orbit? do Grupo Loona. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
CAVALCANTE, A. P. P.; ARAUJO, G. P. C.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Eternos (2021): Um Estudo de Caso Sobre Adaptação de Personagens de Histórias em Quadrinhos para o Cinema. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MATTOS, F. L. C. L.;PEREIRA, G. C.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Mundos Narrativos Políticos: um Modelo de Análise com Ferramentas de Narrativas Transmídia. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
LIMA NETO, E. T.; MOREIRA, L. O.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. A Importância de Aspectos de Music Branding em Trilhas Sonoras da Era 16-Bits para Experiência Sonora do Jogador. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MONTEIRO FILHO, J. M. S.; MAIA, J. G. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. PierreSavant: Combinando os Estilos Incremental e Roguelite. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Ceará.
DARIN, T. G. R;CARVALHO, W. V.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. UES-Br: Cross-Cultural Adaptation of the User Engagement Scale for Brazilian Portuguese. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
ALMEIDA, M. T. P.; GAMA, M. C. F.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. O Desenvolvimento de Aplicativo como Meio Alternativo para a Prática de Atividade Física Remota para Crianças. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Educação Física) - Universidade Federal do Ceará.
FREIRE, R. S.; CASTRO FILHO, J. A.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; HITZSCHKY, R. A.. Narrativas e Contextualização em Recursos Educacionais Digitais: o Caso da Turma da Mila. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
OSTERNE, A. M. R.; SILVA, M. V. M.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Katniss Everdeen: Uma Análise da Jornada da Heroína em Jogos Vorazes. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Inglês) - Universidade do Estado do Rio Grande do Norte.
MACHADO, L. R. M.; CHICCA JUNIOR, N. A.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; SENA, S.. O Roubo do Mjölnir: Aspectos da Direção de Arte na Concepção Visual de um Jogo Digital. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
RIBEIRO, L. B.; LOUREIRO, R. C.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Um Estudo de Caso de Arquétipos em South Park. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
DARIN, T. G. R;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; BARBALHO, L. M.; CARNEIRO, M. P. G.. Orbis: uma Coleção de Ferramentas para o Exercício do Design Centrado no Usuário no Curso de Sistemas e Mídias Digitais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
SARMENTO, W. W. F.GOMES, G. A. M.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Análise das Estruturas Narrativas de Jogos Massive Multiplayer Online. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
SANTOS, A. D.; FREIRE, R. S.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Jogos Sérios e Temáticas Sociais: Desenvolvimento e Avaliação Preliminar de um Jogo que Aborda o Tema Machismo e suas Reflexões Provocadas. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
LOUREIRO, R. C.; LIMA, L.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. A Narrativa Transmídia e o Fantástico Contemporâneo como Ferramenta para o Incentivo à Leitura. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
CHICCA JUNIOR, N. A.; DARIN, T. G. R;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Proposta de Redesign do Jogo Nihilumbra: Tornando o Jogo mais Acessível para Jogadores Daltônicos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
SILVA, T. H. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; RODRIGUES, F. H. S.. A Masculinidade nos Animes e Mangás Shounen. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Psicologia) - Faculdade Estácio do Ceará.
RIBEIRO, L. B.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; ARAUJO, G. P. C.. Da Inglaterra à Runeterra: Representatividade Feminina nos Jogos como Reflexo do Mundo Real. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
SILVA, A. L. S. V. E.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Signos Lúdicos: Design de Jogos Analógicos de Simulação como Sistemas de Representação. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Ceará.
MACHADO, L. R. M.; CHICCA JUNIOR, N. A.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Design de Personagens do Jogo Monochromia. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.; CAVALCANTE, A. P. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Flashback e Flashfoward: uma Análise dos Recursos Audiovisuais Temporais na Narrativa de Breaking Bad. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.; CAVALCANTE, A. P. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. It?s Real to Me: Processo de Criação de Roteiro e Vídeo para Instalação Multimídia. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.; CAVALCANTE, A. P. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. It?s Real to Me: Processo de Criação de Instalação Multimídia. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
LUCAS, R. J. L.; RIOS, J. R. A. C.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. A Construção da Imagem do Rebelde: uma Análise do Jogo Persona 5. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Universidade Federal do Ceará.
TATMATSU, D. I. B.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. BIA: um Aplicativo de Redução de Danos Analítico-Comportamental. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Psicologia) - Universidade Federal do Ceará.
MOURA, G. A. P.;PINHEIRO, H. A.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; MELO JUNIOR, W.. A Importância Psicológica de Mitos Contemporâneos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Psicologia) - Universidade Federal do Ceará.
MACHADO, L. R. M.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; CHICCA JUNIOR, N. A.. "Meu Primeiro Personagem": um Guia Criativo para os Alunos do 1o Semestre do Curso de Sistemas e Mídias Digitais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
SARMENTO, W. W. F.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; FURTADO, I. P. B.. O Comportamento Antiesportivo de Jogadores da Comunidade Brasileira no Jogo League of Legends. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MOREIRA, L. O.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.SARMENTO, W. W. F.. Uma Abordagem para Utilização Musical na Geração Procedural de Conteúdo em Jogos Digitais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
DARIN, T. G. R;OLIVEIRA, C. L.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Kodama's Battle: Desenvolvimento e Avaliação Heurística de um Jogo Multiplayer Offline. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; CAVALCANTE, A. P. P.. Cultura Otaku: o Impacto da Cultura Pop Japonesa em seus Fãs Fortalezenses. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
LIMA NETO, E. T.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; DARIN, T. G. R. A Influência das Trilhas Sonoras da Era 16-bits sobre a Percepção da Imersão em Jogos Eletrônicos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MOREIRA, L. O.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; COUTINHO, E. F.. Aspectos de Implementação do Jogo Pet Shelter. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MAIA, J. G. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.LEITE JÚNIOR, A. J. M.; FRANCO, A. O. R. Representando a História da Segunda Guerra Mundial nas Mecânicas de um Jogo Digital de Estratégia. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MOREIRA, L. O.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.SARMENTO, W. W. F.. Uma Plataforma de Gerenciamento de Portfólios para os Discentes dos Cursos de Sistemas e Mídias Digitais. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.OLIVEIRA, C. L.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Produção de um Vídeo para Divulgação do Processo Seletivo do IFCE Campus de Maracanaú: o Processo de Construção do Vídeo como Estratégia Comunicativa. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
RODRIGUES, E. S. J.; FACANHA, A. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Tecnologias Digitais como Suporte à Inclusão Social de Portadores de Deficiência Intelectual: Análise e Discussão. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
CARVALHO, W. V.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Transporte e Tecnologia: Avaliação da Experiência de Uso de Aplicativos de Apoio à Mobilidade Urbana. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEREIRA, G. C.; CAVALCANTE, A. P. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Jogos Críticos e os Argumentos Presentes em seus Elementos: o caso de This War of Mine. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
NOVAIS, C. E. B.; COSTA, L.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. A Tipografia como Ferramenta de Representação dos Mitos do Folclore Brasileiro. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MOREIRA, L. O.; MAIA, J. G. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Tranding Card Game Design: Information Design Present in Analog Card Games. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
PEQUENO, H. S. L.; SILVA, H. B.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. O Perfil dos Alunos do Curso de Sistemas e Mídias Digitais da Universidade Federal do Ceará sob a Ótica do Empreendedorismo. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
RODRIGUES, N. V. F. C.; MEDEIROS, J. B. L. P.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Criação de um Jogo de Tabuleiro para o Ensino de Biologia Evolutiva. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Universidade Estadual do Ceará.
TATMATSU, D. I. B.; NEVES FILHO, H. B.; PEREIRA, A. C. S.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Resgate: um Jogo para a Produção de Criatividade na Perspectiva Analítico Comportamental. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Psicologia) - Universidade Federal do Ceará.
LIMA NETO, E. T.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.LEITE JÚNIOR, A. J. M.. A Influência das Trilhas Sonoras sobre a Percepção da Imersão em Jogos Eletrônicos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MACHADO, L. R. M.; FREIRE, R. S.; LOUREIRO, R. C.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Do Lápis para a Prensa: Ilustrando um Personagem para um Livro de RPG. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MAIA, J. G. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; MOREIRA, L. O.; FRANCO, A. O. R. Uma Abordagem para a Modelagem das Mecânicas de Jogos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
RIBEIRO, L. B.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; LOUREIRO, R. C.. Influência das Mitologias na Criação de Narrativas para Jogos Digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
DARIN, T. G. R;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; NOVAIS, C. E. B.. Processo de Desenvolvimento e Avaliação do Jogo Not My Type. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; DARIN, T. G. R; NOVAIS, C. E. B.. A Influência do Design Fofo na Percepção dos Usuários de Jogos Eletrônicos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; MAIA, J. G. R.; NOVAIS, C. E. B.. Adaptação das Mecânicas de um Jogo de Plataforma Digital para um Jogo Analógico. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.CARVALHO, W. V.; FRANCO, A. O. R; SILVA, D. C.. Acessibilidade em Jogos Analógicos: Boas Práticas para Desenvolvimento e Adaptação de Jogos de Tabuleiro para Pessoas com Deficiência Visual. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
LOUREIRO, R. C.; LIMA, L.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Relação de Poder nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; MAIA, J. G. R.;LEITE JÚNIOR, A. J. M.; NASCIMENTO, L. S.. Criação de um Framework Conceitual para a Utilização de Estratégias Gamificadas no Curso de Sistemas e Mídias Digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; FRANCO, A. O. R; TORRES, A. B. B.. Boas Práticas para a Realização de Playtest de Jogos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; MAIA, J. G. R.; PINHEIRO, L. P. R.. Design de um Jogo de Tabuleiro no Estilo Eurogame com Foco na Adaptação de um Tema Escolhido. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
LOUREIRO, R. C.;SARMENTO, W. W. F.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. As Influências das Mídias Digitais na Evolução do Mercado de Jogos Eletrônicos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MOREIRA, L. O.; COUTINHO, E. F.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Uma Aplicação Baseada em Mídias Sociais Interativas para o Suporte à Tomada de Decisão no Contexto Gastronômico. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
CAVALCANTE, A. P. P.; GORCZEVSKI, D.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Anime N' Cosplay Music Video (ACMV): Experimentos para uma Nova Forma de Expressão Otaku. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MAIA, J. G. R.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; MOREIRA, L. O.. Um Modelo de Interactive Storytelling para Role Playing Games Digitais. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
RIBEIRO, L. B.; LOUREIRO, R. C.;MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Uma Visão da Realidade: uma Análise a Partir do Filme Matrix. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.GOMES, G. A. M.SARMENTO, W. W. F.. Uma Contribuição para a Análise do Suporte à Web 2.0 em Ambientes Virtuais de Aprendizagem que Utilizam Código Aberto. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade Lourenço Filho.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.Vasconcelos, F. H. L.; Santana, J. R.. Potencialidades de modelos computacionais tridimensionais: uma análise comparativa na visualização de modelos anatômicos humanos bidimensionais em atlas. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Universidade Federal do Ceará.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.GOMES, G. A. M.SARMENTO, W. W. F.. Desenvolvimento de Jogos Educativos para Dispositivos Móveis Utilizando Tecnologia Java. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade Lourenço Filho.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. A Construção de Conceitos Aritméticos por um Objeto de Aprendizagem. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdade Lourenço Filho.
SARMENTO, W. W. F.PEREIRA, A. B.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Implementações de Extensões para uma Ferramenta de Apoio ao Ensino de Algoritmos. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO.
CABRAL, V.;GOMES, G. A. M.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Benefícios do Uso de Data Warehouse / Data Mart para a Gestão de Planos de Saúde. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO.
GOMES, G. A. M.SARMENTO, W. W. F.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Estudo Sobre a Utilização da Videoconferência no Processo de Educação a Distância do Ceará. 2008. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M.GOMES, G. A. M.; SALES, W. A.. Moreira.A API de Persistência Java. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO.
BARROS FILHO, E. M.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; CHICCA JUNIOR, N. A.;OLIVEIRA, C. L.. Seleção Professor Substituto - Setor Design Multimídia. 2018. Universidade Federal do Ceará.
BARROS FILHO, E. M.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; BONATES, M. F.;LEITE JÚNIOR, A. J. M.. Seleção Professor Substituto - Setor Autoração Multimídia. 2017. Universidade Federal do Ceará.
CARVALHO, W. V.LEITE JÚNIOR, A. J. M.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.BARROS FILHO, E. M.. Seleção Professor Substituto - Setor Design Multimídia. 2016. Universidade Federal do Ceará.
BARROS FILHO, E. M.GOMES, G. A. M.MENDONÇA-JUNIOR, G. M.; SABOIA, I. F.. Seleção Professor Substituto - Setor Autoração Multimídia. 2015. Universidade Federal do Ceará.
Orientou
TARDIGRADE - Um Framework para Desenvolvimento de Jogos de Cartas Ubíquos; 2016; Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Coorientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Desenvolvimento de um Roteiro Adaptado para um Jogo do Gênero Visual Novel; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Utilizando os Cinco Estágios do Luto no Desenvolvimento do Jogo Luther; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Sinergia entre Mecânicas de Jogos Digitais do Gênero Roguelike Deckbuilder; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
A Relação entre Mecânicas e Narrativa: Analisando o Jogo Papers, Please; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Influência de Elementos Narrativos Mitológicos na Concepção de Mecânicas da Expansão Theros Beyond Death do Jogo Magic: The Gathering; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Jornada da Heroína Trágica em Valkyrie Profile; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Relação entre Narrativas e Puzzles: uma Perspectiva em The Witness; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Aplicando a Teoria de Valores Refinada em um Ambiente de Aprendizagem baseada em Desafios (CBL); 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Boas Práticas para o Desenvolvimento de Esportes Eletrônicos; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Jogos Móveis Multijogador Locais: Avaliando sua Experiência de Imersão; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
O Impacto do Jogador Alpha na Experiência do Jogador em Jogos de Tabuleiro Cooperativos; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Adaptação das Mecânicas de Jogos de Estratégia em Tempo Real Digitais para o Meio Analógico; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Desenvolvimento Visual do Jogo Mobile Pet Shelter; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Pet Shelter: Design e Avaliação de Usabilidade do Jogo Mobile; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Contribuição de Múltiplas Escolhas para a Experiência do Jogador no Jogo Undertale; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Boas Práticas para o Desenvolvimento de Jogos de Cartas Colecionáveis; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Acessibilidade em Jogos Analógicos: Boas Práticas para Desenvolvimento e Adaptação de Jogos de Tabuleiro para Pessoas com Deficiência Visual; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Adaptação das Mecânicas de um Jogo de Plataforma Digital para um Jogo Analógico; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
A Influência do Design Fofo na Percepção dos Usuários de Jogos Eletrônicos; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Criação de um Framework Conceitual para a Utilização de Estratégias Gamificadas no Curso de Sistemas e Mídias Digitais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Boas Práticas para a Realização de Playtest de Jogos; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Design de um Jogo de Tabuleiro no Estilo Eurogame com Foco na Adaptação de um Tema Escolhido; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Tecnologias para Ambientes Virtuais de Aprendizagem; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Desenvolvimento de Jogos 3D em Java com a Utilização do Motor Gráfico Irrlicht; 2007; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Educação a Distância em Sistemas Web Acessíveis; 2006; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciencia da Computação) - FACULDADE LOURENÇO FILHO; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Infográficos Dinâmicos; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
DOG Jr; : Uma Introdução à Criação de Jogos (Game Design); 2012; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
DOG Jr; : Uma Introdução à Modelagem; 2012; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
DOG Jr; : Uma Introdução à Programação de Jogos; 2012; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Processo de Game Design para o Desenvolvimento de Jogos Educativos para o Ministério da Educação (MEC); 2012; Iniciação Científica; (Graduando em Sistemas e Mídias Digitais) - Universidade Federal do Ceará; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água; 2008; Orientação de outra natureza - Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água; 2008; Orientação de outra natureza - Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos; Orientador: Glaudiney Moreira Mendonça Junior;
Produções bibliográficas
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Argonautas: Uma Jornada Náutica ao Mito e ao Jogo. 2024. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . ?De Tanto Pensar Naqueles Jovens Caolhos, Acabei Ficando Caolho como Eles?: O Simbolismo da Perda do Olho nos Contos dos Três Dervixes das Mil e Uma Noites. 2024. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, O. L. . Vamos Brincar com os Clássicos: Proposta de Jogo Paratextual Baseado na Ilíada de Homero. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, O. L. . A Recepção da Mitologia Grega nos Jogos de Tabuleiro. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, O. L. . Proposta de um Jogo de Cartas Sobre a Ilíada. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Para Além do War: Ampliando seu Repertório de Jogos de Tabuleiro. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . As Epopeias Luciânica e Luffyana: Características do Épico em 'Das Narrativas Verdadeiras' e 'One Piece'. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Dos Astros Utópicos de Luciano de Samósata à Ilha Celeste Distópica de Eiichiro Oda. 2022. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. . Universos Utópicos e Distópicos da Cultura Pop. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Por Dentro dos Circuitos Analógicos dos Jogos de Tabuleiro. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . φιλοψευδεῖς (Philopseudeîs): Os Amantes das Mentiras na Obra de Luciano de Samósata. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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SILVEIRA, G. S. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . A Recepção das Criaturas Eslavas no Jogo The Witcher 3: Wild Hunt. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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ARAUJO, D. M. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Dioniso e Kurent: Rito e Máscara dos Deuses do Vinho. 2021. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . ?Sua Satisfação, Minha Decisão?. O Perfil das Cortesãs na Obra de Luciano de Samósata. 2020. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . As Faces da Feiticeira Tessaliana nas obras de Luciano de Samósata e Neil Gaiman. 2020. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . ?Com Medo da Voz Profunda e do Ser Monstruoso.? Os Seres Aterradores da Odisseia. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. ; MONTENEGRO, A. . Cidades Míticas: os Mitos Fundantes da Grécia. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Desafios do Design de Jogos Analógicos. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Narrativas de viagens imaginárias: de Luciano de Samósata a Eiichiro Oda. 2018. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Jogos Híbridos: Onde o Digital e o Analógico se Encontram. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Abordagem Interdisciplinar: Desafios e Conquistas. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MOURÃO, M. A. ; TOME-FILHO, F. R. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MAIA, V. S. . Utilizando Jogos em Grupo de Interpretação para Facilitar o Desenvolvimento de Narrativas para Jogos Digitais. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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LEITE, R. P. ; SANTOS, A. A. ; SANTOS, A. D. ; CARVALHO, W. V. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Uso da Videocirurgia como Auxílio ao Ensino de Anatomia Humana para Alunos de Graduação em Medicina. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; VIDAL, C. A. ; CAVALCANTE-NETO, J. B. ; GOMES, G. A. M. ; LEITE JÚNIOR, A. J. M. . Interação e Comportamento de Entidades em Ambientes Virtuais. 2010. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Interação em Mundos Virtuais do Second Life. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Padrão para Modelo de Comportamento de Entidades em Ambientes de Realidade Virtual. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; VIDAL, C. A. ; CAVALCANTE-NETO, J. B. . BeE Model - Modelo de Interação e Comportamento de Entidades em Ambientes de Realidade Virtual e Jogos 2005 (Dissertação de Mestrado).
Outras produções
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LEITE JÚNIOR, A. J. M. ; SANTOS, E. M. ; ALMENDRA, C. C. ; BARROS FILHO, E. M. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; GOMES, George Allan ; GOMES, H. O. O. ; CAMPELO, L. D. ; BRAGA, L. C. ; FONTENELE, C. V. ; MOTA, F. R. ; LIMA, M. C. ; REZENDE, N. A. ; MEDEIROS, P. I. . Papo 3D. 2001.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; LEITE JÚNIOR, A. J. M. ; ALMENDRA, C. C. ; FONTENELE, C. V. ; VIDAL, C. A. ; BARROS FILHO, E. M. ; SANTOS, E. M. ; MOTA, F. R. ; GOMES, G. A. M. ; GOMES, H. O. O. ; BRAGA, L. C. ; CAMPELO, L. D. ; REZENDE, N. A. ; LIMA, M. C. . VirtualTrip. 2000.
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Desenvolvimento de Jogos Utilizando o Motor Gráfico Jirr. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Introdução a Java 3D. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Desenvolvimento de Jogos. 2006. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Computação Gráfica: Áreas e Aplicações. 2006. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Desenvolvimento de Jogos. 2005. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MAIA, G. R. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. . Introdução à Programação de Jogos. 2004. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; RODRIGUES, F. G. . Agentes. 2000. .
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MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. ; SOUZA, P. R. B. ; HONORIO, A. C. ; GONÇALVES, W. M. R. . Psiquê & Eros. 2023. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. ; SOUZA, P. R. B. ; HONORIO, A. C. ; GONÇALVES, W. M. R. . Psiquê & Eros. 2023. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. ; SOUZA, P. R. B. ; HONORIO, A. C. ; GONÇALVES, W. M. R. . Psiquê & Eros. 2023. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; ARAUJO, D. M. ; HONORIO, A. C. ; BEZERRA, D. B. . Psiquê & Eros | Teatro de Bonecos On-line. 2020. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; HONORIO, A. C. ; ARAUJO, D. M. ; BEZERRA, D. B. . Escolha de Páris | Teatro de Bonecos On-line. 2020. Teatral.
ARAUJO, D. M. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; BORGES, D. ; COELHO, A. ; GONÇALVES, W. M. R. . Psiquê e Eros. 2018. Teatral.
ARAUJO, D. M. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; BORGES, D. ; COELHO, A. ; GONÇALVES, W. M. R. . Psiquê e Eros. 2017. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani ; FORTE, W. . Os Trabalhos de Psique. 2013. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani ; FORTE, W. ; GONÇALVES, W. M. R. . A Escolha de Páris. 2012. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani ; FORTE, W. . A Katábasis de Psiquê. 2011. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; MOTTA, Dani ; FORTE, W. ; GONÇALVES, W. M. R. ; SILVA, Francisca Luciana Sousa da . Lisístrata. 2011. Teatral.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; REZENDE, N. A. ; GOMES, G. A. M. ; MEDEIROS, P. I. ; LIMA, Márlon . Cobra Engolindo Cobra. 2002. Filme.
MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; GOMES, G. A. M. ; REZENDE, N. A. ; LIMA, Márlon ; MEDEIROS, P. I. . Copa da Infância. 2002. Filme.
Projetos de pesquisa
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2005 - 2005
AIMCOR - Aplicações Interativas para Modelos Comerciais e de referência do SBTVD, Descrição: O projeto AIMCOR (Aplicações Interativas para Modelos Comerciais e de referência do SBTVD) objetiva desenvolver estudos, especificações e protótipos de aplicações interativas para a TV Digital, compatíveis com os padrões dos sistemas comerciais existentes (ATSC, DVB e ISDB) e com o sistema proposto para o Sistema Brasileiro de Televisão Digital (SBTVD) .. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (15) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Fernando Gomes Carvalho - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Gilvan Rodrigues Maia - Integrante / Mauro Cavalcante Pequeno - Coordenador / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Bolsa.
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2004 - 2006
SINTEGRA - Sistema integrado de Educação a Distância com suporte a Avaliação de Competências, Descrição: Este projeto tem como objetivo principal o desenvolvimento de um sistema integrado para aprendizagem a distância através da web. Um importante diferencial deste sistema reside na inclusão de serviços de avaliação de competências de participantes. Tal capacidade do sistema, uma necessidade premente do SENAC/CE um dos membros da parceria estabelecida no Projeto , merece destaque especial, uma vez que estabelece novas considerações no que tange a modelos de educação a distância. O sistema proposto também faz uso intensivo de recursos multiusuários de realidade virtual voltados para treinamento. Estes recursos, atuais objetos de estudo da Universidade Federal do Ceará o outro parceiro do Projeto , adequam-se perfeitamente ao ensino profissionalizante praticado pelo Senac, justificando a parceria entre estas duas instituições.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Creto Augusto Vidal - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Mauro Cavalcante Pequeno - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
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2000 - 2001
AVAL - Ambientes Virtuais para o Aprendizado de Línguas, Descrição: ProTeM-CC/CNPq envolveu o Departamento de Computação e de Letras Estrangeiras da Universidade Federal do Ceará. Este projeto se propõe a realizar pesquisas voltadas ao desenvolvimento da prática comunicativa em língua estrangeira dentro de ambientes que utilizem as novas tecnologias de realidade virtual e que possam ser explorados em grupos de forma remota através da Web ou de intranets.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Antônio José Melo Leite Júnior - Integrante / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Edgar Maçal Barros Filho - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2000 - 2001
Virtual Trip - Uma Ferramenta para Aprendizado da Língua Inglesa com Realidade Virtual e Ensino Cooperativo, Descrição: Esse projeto visa a transferência de tecnologia de Realidade Virtual semi-imersiva para a empresa Softbuilder Informática na forma de desenvolvimento de um software a ser comercializado pela empresa. O produto é uma ferramenta para aprendizado da língua inglesa utilizando Realidade Virtual e ensino cooperativo. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Antônio José Melo Leite Júnior - Integrante / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Edgar Maçal Barros Filho - Integrante / Jônatas Gomes Alves - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Bolsa.
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1998 - 2000
Programa Especial de Treinamento (PET), Descrição: Programa Especial de Treinamento. Programa de incentivo a iniciação científica desenvolvido pela CAPES.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (12) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Francisco Gonçalves Rodrigues - Integrante / Talita de Oliveira Ferreira - Integrante / Leonardo Martins - Integrante / Wamberto Weber Miranda Peixoto de Vasconcelos - Integrante / Plácido Rogério Pinheiro - Coordenador., Financiador(es): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Bolsa., Número de produções C, T & A: 5
Projetos de desenvolvimento
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante.Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante.Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
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2005 - Atual
SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água, Descrição: O SIGA - Sistema de Informação para o Gerenciamento da Alocação de Água - é um sistema de informação com modelagem hídrica para dar suporte ao planejamento e gerenciamento de sistemas hídricos, especialmente à alocação de água. Os diferentes aspectos deste sistema como: modelagem hidrológica, operação de reservatórios, desenho de rede de fluxo, previsão de afluências, estudo de demandas, qualidade da água e otimização, serão representados em módulos interdependentes e integrados em uma única plataforma computacional. Este sistema auxiliará o processo de tomada de decisões através da apresentação e análise de alternativas estratégicas de planejamento baseadas nos resultados das simulações. O sistema utiliza uma abordagem orientada a objetos para facilitar a comunicação entre os módulos, permitir a modularidade e o encapsulamento de informações de maneira mais adequada, possibilitar a expansão, a alteração e a inserção de módulos, além de garantir maior legibilidade e entendimento do sistema.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / Dirceu Silveira Reis Junior - Integrante / Eduardo Sávio Passos Rodrigues Martins - Coordenador / Francisco Venicius Fernandes Barros - Integrante / Conceicao de Maria Albuquerque Alves - Integrante., Financiador(es): Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos Hídricos - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2001 - 2003
UFC Virtual - Ericsson - Educação a Distância com uso de Realidade Virtual para o Treinamento de Competências na Ericsson, Descrição: Esse projeto visa a aplicação das tecnologias de Educação a Distância e Realidade Virtual para o treinamento e o gerenciamento do aprendizado de funcionários da Ericsson do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (13) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (5) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Glaudiney Moreira Mendonça Junior - Integrante / George Allan Menezes Gomes - Integrante / Camilo Camilo Almendra - Integrante / Creto Augusto Vidal - Coordenador / Emanuele Marques dos Santos - Integrante / Humberto Ovídio Osório Gomes - Integrante / Neil Armstrong Rezende - Integrante / Luís David Campelo - Integrante / Luís Carlos Braga - Integrante / Ciro Vidal Fontenele - Integrante / Márlon Cavalcante Lima - Integrante / Henrique Sérgio Lima Pequeno - Integrante / Cátia Luzia de Oliveira - Integrante., Financiador(es): Ericsson - Bolsa., Número de produções C, T & A: 2
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Federal do Ceará, Instituto UFC Virtual. , Campus Universitário do Pici, Bloco 901, 1º andar, Centro de Produção, Pici, 60455760 - Fortaleza, CE - Brasil, Telefone: (85) 33669509, URL da Homepage:
Experiência profissional
2009 - Atual
Universidade Federal do CearáVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Disciplinas:
- Design de Jogos
- Narrativas Multimídia
- Mitos e Arquétipos
2008 - 2008
Universidade Federal do CearáVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 20
2005 - 2006
Universidade Federal do CearáVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 20
2000 - 2003
Universidade Federal do CearáVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 12
2000 - 2001
Universidade Federal do CearáVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 4
Atividades
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01/2000 - 12/2005
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências, Departamento de Computação.Linhas de pesquisa
2005 - 2008
Faculdade Lourenço FilhoVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Atividades
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01/2006
Ensino, Ciencia da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Computação Gráfica, Laboratório de Programação I, Técnicas de Programação II
2005 - 2008
Fundação Cearense de Meteorologia e Recursos HídricosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 20
2000 - 2003
LunartVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Modelagem e Edição, Carga horária: 0
Outras informações:
Trabalhos em Computação Gráfica (Filmes, Propagandas etc.)
Atividades
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01/2000 - 03/2003
Serviços técnicos especializados , Lunart.Serviço realizado, Produção Artística.
1998 - 2000
Universidade Estadual do CearáVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Glaudiney Moreira Mendonça Junior e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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