Renata Silva
Mestranda em Ciência da Computação na Universidade Estadual de Maringá. Integrante residente do Ecossistema Manna. É especialista em Robótica Educacional pelo Centro Universitário Internacional. Graduada em Licenciatura em Computação pelo Instituto Federal do Sertão Pernambucano - Campus Petrolina. Atuou como professora substituta de Computação no IFSertão - Campus Salgueiro. Tem experiência na área de Ciência da Computação, atuando nos eixos de Pensamento Computacional, Cultura Maker, Robótica Educativa, Criação de Jogos eletrônicos, Informática Aplicada a Educação, Computação Desplugada, Aprendizagem Baseada em Jogos e Gamificação na educação. Possui ainda interesse nas áreas supramencionadas, bem como em Metodologias de ensino inovadoras e Educação Especial.
Informações coletadas do Lattes em 22/01/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Ciência da Computação
2024 - Atual
Universidade Estadual de Maringá
Rodrigo Calvo.Coorientador: Linnyer Beatrys Ruiz Aylon.
Especialização em Robótica Educacional
2021 - 2022
Centro Universitário Internacional
Título: Sem monografia
Graduação em Computação
2014 - 2021
Instituto Federal do Sertão Pernambucano, IF-Sertão PE
Título: Pensamento Computacional para crianças: ressignificando o ensino e aprendizagem por meio de atividades lúdicas
Orientador: Fábio Cristiano Souza Oliveira
Formação complementar
2023 - 2023
Avaliação em Processos de Aprendizagem e Modelos de Feedback. (Carga horária: 30h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.
2021 - 2021
Extensão universitária em Espanhol 2. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.
2021 - 2021
Extensão universitária em Espanhol 1. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.
2021 - 2021
Introdução a Arduino, o básico para começar. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.
2020 - 2021
Extensão universitária em Formação Inicial e Continuada (FIC) de Desenvolvedor de Jogos Eletrônicos,. (Carga horária: 240h). , INSTITUTO FEDERAL DO MARANHÃO - CAMPUS SÃO JOSÉ DE RIBAMAR, IFMA- SJ RIBAMAR, Brasil.
2020 - 2020
Introdução à Libras (Turma JUL/2020). (Carga horária: 60h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.
2020 - 2020
Inglês Instrumental. (Carga horária: 30h). , Universidade Estadual do Maranhão, UEMA, Brasil.
2020 - 2020
Metodologias Ativas na Educação. (Carga horária: 60h). , Universidade Estadual do Maranhão, UEMA, Brasil.
2018 - 2020
Desenho de Jogos. (Carga horária: 40h). , Instituto TIM - TIM Tec, TIM TEC, Brasil.
2019 - 2019
Robótica LEGO. (Carga horária: 8h). , IF Sertão Pernambucano - Campus Petrolina, IF SERTÃO, Brasil.
2018 - 2018
Fundamentos de TI ? Hardware e Software. (Carga horária: 15h). , Fundação Bradesco - Escola Virtual, FUND. BRADESCO, Brasil.
2018 - 2018
Design de interfaces com CSS3. (Carga horária: 40h). , Instituto TIM - TIM Tec, TIM TEC, Brasil.
2017 - 2017
Youtuber. (Carga horária: 6h). , Happy Code - Caruaru, HAPPY CODE, Brasil.
2014 - 2015
(Windows 7, Word, Excel, Power Point, Internet Explorer, Pro Show, Corel Dr. (Carga horária: 96h). , Escola de Profissões SuperData - Juazeiro BA, SUPERDATA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Pouco, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Libras
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Desplugada.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Robótica Educacional.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Tecnologia Educacional.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Games na Educação.
Organização de eventos
ALMEIDA JUNIOR, P. L. ; SILVA, R. . Formação Maker: Introdução à programação com Arduino. 2023. (Outro).
SILVA, R. . XIX Olimpíada Brasileira de Informática (OBI2017). 2017. .
Participação em eventos
1ª Feira do Empreendedor de Salgueiro. Exposição de projetos Makers vinculados ao LabMaker e a Academia Maker do IFSertãoPE - Campus Salgueiro. 2023. (Feira).
Formação Maker: Introdução à programação com Arduino.Curso de formação direcionado aos novos bolsistas e colaboradores do LabMaker do IFSertãoPE, Campus Salgueiro. 2023. (Outra).
Manna no Museu Oscar Niemeyer.MannaBRAx BootCamp. 2023. (Outra).
Prêmio Liga STEAM 2023.Formação em Educação STEAM. 2023. (Outra).
XVII Jornada de Iniciação Científica e Extensão (JINCE).Academia Maker Kids: Curso de iniciação à programação aplicada à robótica utilizando kits LEGO. 2023. (Outra).
XVII Jornada de Iniciação Científica e Extensão (JINCE).Academia Maker: Desafios de inclusão de pessoas com deficiências em cursos de iniciação tecnológica. 2023. (Outra).
XVII Jornada de Iniciação Científica e Extensão (JINCE).Academia Maker Kids: Curso de iniciação à programação aplicada à robótica utilizando kits LEGO. 2023. (Outra).
XVII Jornada de Iniciação Científica e Extensão (JINCE).MoveMaker: Capacitações e Exposição Itinerante de Projetos Baseados na Cultura Maker. 2023. (Outra).
XVII Jornada de Iniciação Científica e Extensão (JINCE).Academia Maker: Cursos de iniciação à programação aplicada a projetos de robótica, eletrônica e internet das coisas. 2023. (Outra).
Conexão Liga STEAM.Sertão Conectado: Democratização do acesso à Internet e ao conhecimento. 2022. (Outra).
Encontro Pedagógico 2022 do IFSertão Campus Salgueiro. 2022. (Encontro).
IX CONGRESSO INTERNACIONAL DAS LICENCIATURAS - IX COINTER PDVL 2022 ISSN (2358-9728). LETRAMENTO DIGITAL EM COMUNIDADES QUILOMBOLAS: O RELATO DE UM CURSO DE CRIAÇÃO DE CONTEÚDO DIGITAL NA COMUNIDADE DE CONCEIÇÃO DAS CRIOULAS EM SALGUEIRO-PE. 2022. (Congresso).
VII Workshop de Tecnologias, Linguagens e Mídias na Educação.APRENDIZAGEM BASEADA EM PROJETOS NA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA: UMA EXPERIÊNCIA NO ENSINO DE REDES DE COMPUTADORES. 2022. (Outra).
15º Congresso Científico, 12º Congresso Internacional, 14º Congresso de Iniciação Científica PIBIC - FHO. 2020. (Congresso).
Encontro Pedagógico 2019.1.Metodologias Ativas no ensino. 2019. (Encontro).
I Mostra de Projetos de Extensão. 2018. (Outra).
VI Jornada de Iniciação à Docência - JID 2018.Ressignificando o aprender: Uma proposta de material didático para a Academia Hacktown. 2018. (Outra).
II Mostra de Jogos e Robótica - Academia HackTown.Mundo Animal com Robótica - LEGO e Criptografia com Robótica Arduíno. 2017. (Outra).
II Mostra de Jogos e Robótica - Academia HackTown. 2017. (Outra).
JINCE/ JID.Pensamento Computacional no Ensino Básico: uma forma de estimular o interesse pela Computação enquanto ciência. 2017. (Outra).
XIX Olimpíada Brasileira de Informática (OBI2017). XIX Olimpíada Brasileira de Informática (OBI2017). 2017. (Olimpíada).
III #SGAMES. 2016. (Seminário).
Seminário Sobre Games no Vale do São Francisco - III #SGames.HACKEANDO A ARDUINOLÂNDIA. 2016. (Oficina).
Participação em bancas
LIMA JUNIOR, H. G.; OLIVEIRA, O. S.;SILVA, R.; OLIVEIRA, O. S.. Experiência do Usuário em Jogos Digitais: Uma Análise Heurística do Jogo Resident Evil 4. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Sistemas para Internet) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano.
SANTOS, M. A. B.; LIMA JUNIOR, H. G.;SILVA, R.. Plataforma Deméter: Sistema de Irrigação de Precisão de baixo custo baseado em Internet das Coisas (IoT). 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Sistemas para Internet) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano.
MIGUEL, P. D. X.; LIMA JUNIOR, H. G.;SILVA, R.; ANDRADE, M. V. V.. Além do Código: Potencializando o Ensino de Programação com Realidade Virtual e Aumentada. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Sistemas para Internet) - IFSertãoPE - Campus Salgueiro.
SANTOS, M. A. B.; ALMEIDA JUNIOR, P. L.; BARROS, M. I. S.; LIMA JUNIOR, H. G.;SILVA, R.. A Cultura Maker como facilitadora no processo de ensinoaprendizagem de lógica de programação: Uma sequência didática através do uso de Robótica. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnólogo em Sistemas para Internet) - IFSertão - Campus Salgueiro.
Orientou
REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA NA EDUCAÇÃO: AS POSSIBILIDADES NO ENSINO DE PROGRAMAÇÃO; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnólogo em Sistemas para Internet) - IFSertãoPE - Campus Salgueiro; Orientador: Renata Silva;
Produções bibliográficas
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SILVA, R. ; MARTINS, D. J. ; OLIVEIRA, F. C. S. ; BRITO, J. A. . Uma abordagem lúdica no ensino de pensamento computacional para crianças. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 19, p. 543, 2021.
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SILVA, R. ; MARTINS, D. J. ; OLIVEIRA, F. C. S. . Pensamento Computacional para crianças: ressignificando o ensino e aprendizagem por meio de atividades lúdicas. In: Fábio Cristiano Souza Oliveira; Danielle Juliana Silva Martins; Josilene Almeida Brito; Willmara Marques Monteiro. (Org.). Olhares sobre a Academia HackTown. 1aed.Iguatu, CE: Quipá Editora, 2021, v. , p. 59-75.
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LIMA JUNIOR, H. G. ; SILVA, R. ; SANTOS, M. A. B. . APRENDIZAGEM ATIVA NO ENSINO MÉDIO INTEGRADO EM INFORMÁTICA: Uma intervenção na comunidade quilombola de Conceição das Crioulas em Salgueiro-PE. In: II Simpósio Nacional de Metodologias Ativas na Educação Profissional e Tecnológica - II SinmaEPT, 2023, Rio Branco/AC. Anais do II Simpósio Nacional de Metodologias Ativas na Educação Profissional e Tecnológica, 2023.
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SILVA, R. ; LIMA JUNIOR, H. G. ; SANTOS, M. A. B. ; CAMPELLO, L. C. . Aprendizagem Baseada em Projetos na Educação Profissional e Tecnológica: Uma experiência no Ensino de Redes de Computadores. In: VII WORKSHOP TECNOLOGIAS, LINGUAGENS E MÍDIAS EM EDUCAÇÃO, 2022, Uberlândia. Anais do VII WORKSHOP TECNOLOGIAS, LINGUAGENS E MÍDIAS EM EDUCAÇÃO, 2022.
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LIMA JUNIOR, H. G. ; SILVA, R. ; PAULINO JUNIOR, J. W. . A curricularizacao da extensão no curso superior de tecnologia em Sistemas para Internet do IFSertãoPE Campus Salgueiro. In: III CONEAD - Congresso Nacional de Educação a Distância das faculdades ÚNICA e PROMINAS, 2022, Ipatinga/MG. Anais do 3º Congresso Nacional de Educação a Distância (III CONEAD). Ipatinga/MG: Faculdade Única e Faculdades Prominas, 2022. v. 03. p. 96-97.
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NUNES, M. V. M. ; LIMA JUNIOR, H. G. ; SILVA, R. . Letramento Digital em Comunidades Quilombolas: O Relato de um Curso de Criação de Conteúdo Digital na Comunidade de Conceição das Crioulas em Salgueiro-PE. In: IX Congresso Internacional das Licenciaturas - VII COINTER PDVL, 2022. Anais do IX Congresso Internacional das Licenciaturas - VII COINTER PDVL, 2022.
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NUNES, M. V. M. ; LIMA JUNIOR, H. G. ; SILVA, R. . Curso de criação de conteúdo digital para a internet: Ferramentas para a divulgação da cultura de comunidades de povos tradicionais de Salgueiro-PE. In: Jornada de Iniciação Científica e Extensão do IFSertãoPE - JINCE, 2022, Petrolina/PE. Anais da Jornada de Iniciação Científica e Extensão do IFSertãoPE - JINCE, 2022.
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SILVA, R. ; MARTINS, D. J. ; OLIVEIRA, F. C. S. . Ressignificando o aprender: uma proposta de material didático da Academia HackTown. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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SILVA, R. ; OLIVEIRA, F. C. S. . Pensamento Computacional no ensino básico: uma forma de estimular o interesse pela computação enquanto ciência. 2017. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
SILVA, R. ; ALENCAR, R. C. ; GUEDES, T. M. ; SANTOS, E. A. . FIC de Operador de Computador. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SILVA, R. ; OLIVEIRA, F. C. S. . Caderno do Aluno - Curso Programação em Jogos e Robótica - Kids 0. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino)).
SILVA, R. ; SANTOS, E. A. . Metodologias Ativas no ensino. 2019. (Oficina).
SILVA, R. ; PURIFICACAO, C. R. ; MARTINS, D. J. ; OLIVEIRA, F. C. S. . Caderno do Aluno - Curso Programação em Jogos e Robótica - Kids 2. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino)).
SILVA, R. ; PURIFICACAO, C. R. . Computação Desplugada. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SILVA, R. ; PURIFICACAO, C. R. . Brincando com VisualG. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SILVA, R. . Craftzando. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SILVA, R. ; PEREIRA, J. E. O. ; COSTA, T. A. . Hackeando a Arduinolândia. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Projetos de pesquisa
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2023 - 2023
Desenvolvimento e aplicação de um dispositivo robótico para ensino de lógica de programação, Descrição: Determinadas tecnologias mudaram completamente a maneira que pensamos e trabalhamos. A escrita, por exemplo, resultou uma mudança cognitiva profunda na sociedade da época. É impensável para a sociedades modernas, por exemplo, existirem sem que a escrita fizesse parte delas. Nos tempos mais atuais, podemos arriscar a dizer que a internet se configura como algo de extrema importância para a potencialização dos saberes historicamente construídos ao longo dos tempos históricos, ou seja, a rede mundial de computadores com toda a sua gama de possibilidades digitais e online, fez despontar muitas aprendizagens, além de fomentar que uma cultura outra fosse criada e consequentemente fortalecida: a cultura digital. Nesse contexto, este projeto propõe a criação de dispositivo robótico, denominado "Zoe", caracterizado por ser baixo custo e simplicidade de uso. Acredita-se que tal produto irá gerar um significativo impacto no processo ensino aprendizagem, visto que além da inclusão pelo acesso à tecnologia, com a materialização dos conteúdos a serem trabalhados espera-se também um maior interesse dos estudantes, produzindo descobertas entre a teoria e a prática que o processo de ensino metodológico tradicional, muitas vezes, não é capaz de proporcionar.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Renata Silva - Integrante / Pedro Lemos de Almeida Junior - Coordenador / Juciara Goncalves Xavier de Brito - Integrante / Airla Guimarães Carvalho - Integrante.
Prêmios
2022
1° lugar na modalidade RESUMO no IX CONGRESSO INTERNACIONAL DAS LICENCIATURAS - IX COINTER PDVL 2022, INSTITUTO INTERNACIONAL DESPERTANDO VOCAÇÕES - IIDV.
2017
1° Lugar na categoria PIBEX Superior com o trabalho PENSAMENTO COMPUTACIONAL NO ENSINO BÁSICO: UMA FORMA DE ESTIMULAR O INTERESSE PELA COMPUTAÇÃO ENQUANTO CIÊNCIA, XII Jornada de Iniciação Científica., IF SERTÃO - CAMPUS SERRA TALHADA.
Histórico profissional
Experiência profissional
2022 - 2024
IFSertão - Campus SalgueiroVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora EBTT - Informática, Carga horária: 40
2021 - 2022
Happy Code Bios PetrolinaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professora de programação em Jogos e Robótica, Carga horária: 40
2022 - 2022
Colégio Dínamo JuazeiroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professora de Robótica, Carga horária: 8
2019 - 2019
Instituto Federal do Sertão Pernambucano, IF-Sertão PEVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estagiária/ Instrutora e Elaboradora, Carga horária: 5, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Estágio realizado no setor educacional, Academia HackTown, Nível: Ensino Tecnológico; Disciplina ministrada: Programação em Jogos e Robótica. Público: Ensino Fundamental 2º, 3º e 6º e 7º anos.
2018 - 2019
Instituto Federal do Sertão Pernambucano, IF-Sertão PEVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiária/ Instrutora, Carga horária: 4, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Estágio realizado no Ensino Técnico em Informática, Nível: Médio Integrado em Informática; Disciplinas ministradas: Introdução a Tecnologia da Informação e Banco de Dados.
2016 - 2017
Instituto Federal do Sertão Pernambucano, IF-Sertão PEVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista, Carga horária: 20
Outras informações:
Instrutora de Programação em Jogos e Robótica. Público: Ensino Fundamental (6º e 7º anos).
Atividades
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06/2016
Pesquisa e desenvolvimento, Instituto Federal do Sertão Pernambucano - Campus Petrolina.,Linhas de pesquisa
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Renata Silva e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?