Leandro Medeiros de Almeida Machado
Possui graduação em Analise e Desenvolvimento de Sistemas pela FATEC - Itapetininga(2016), especialização em Informática Aplicada a Educação pelo Instituto Federal de São Paulo(2017), curso-tecnico-profissionalizante em Manutenção e Suporte em Informática pelo Instituto Federal de São Paulo(2014) e ensino-medio-segundo-grau pela E.E. Darcy Vieira(2013). Atualmente é Programador Junior II da XL Solutions.
Informações coletadas do Lattes em 29/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização interrompida em 2017 em Informática Aplicada a Educação
2017 - interrompida
Instituto Federal de São Paulo
Ano de interrupção: 2017
Curso técnico/profissionalizante em Manutenção e Suporte em Informática
2013 - 2014
Instituto Federal de São Paulo
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Formação complementar
2017 -
Curso Completo do Desenvolvedor NodeJS e MongoDB. (Carga horária: 15h). , Udemy, U, Brasil.
2017 -
UX & Web Design Master Course: Strategy, Design, Development. (Carga horária: 23h). , Udemy, U, Brasil.
2016 -
Angular 2 - The Complete Guide. (Carga horária: 16h). , Udemy, U, Brasil.
2016 -
Curso Completo do Desenvolvedor Web. (Carga horária: 13h). , Udemy, U, Brasil.
2015 - 2015
Introdução ao desenvolvimento Android. (Carga horária: 15h). , FATEC - Itapetininga, FATEC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Participação em eventos
IV Congresso de Iniciação Cientifica do IFSP Itapetininga. FRAMEWORKS PARA VISUALIZAÇÃO DE DADOS CIENTÍFICOS EM DISPOSITIVOS MÓVEIS. 2016. (Congresso).
9ª Mostra de projetos de iniciação cientifica. ESTUDO DA CRIPTOGRAFIA UTILIZANDO PROBABILIDADES ESTATISTICAS. 2015. (Congresso).
4º Work Tech Itapê. 2014. (Seminário).
II Congresso de Iniciação Cientifica. Estudo de caso para o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis utilizando o framework PhoneGap. 2014. (Congresso).
IV Mostra de projetos UNICAMP/COTUCA. Desenvolvimento de aplicativo utilizando o framework PhoneGap. 2014. (Exposição).
Produções bibliográficas
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MACHADO, L. M. A. ; RITA, F. J. L. ; SANTOS, C. H. S. . Mobile and cloud based systems proposal for a centralized management of educational institutions. Independent Journal of Management & Production (IJM&P) , v. 8, p. 271, 2017.
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AMBROSIO, L. A. ; SILVA-SANTOS, C. H. ; RODRIGUES, I. E. L. ; MACHADO, L. M. A. ; CAMPOS, A. K. . Modeling Bessel Beams and Their Discrete Superpositions from the Generalized Lorenz-Mie Theory to Calculate Optical Forces over Spherical Dielectric Particles. World Academy of Science, Engineering and Technology , v. 2, p. 37, 2016.
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MACHADO, L. M. A. ; SANTOS, C. H. S. ; RITA, F. J. L. ; LIMA, M. A. . Software as a Service (SaaS) para a Gestão Escolar em uma Nuvem Computacional. Sinergia (IFSP. Online) , v. 4, p. 270, 2016.
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MACHADO, L. M. A. ; BERTOLAI, A. R. ; BIAJONE, J. ; CASARE, A. R. . Desenvolvimento de Sistema Interativo para Aprendizagem da Matemática. Revista Perspectiva (Fatec Itapetininga) , v. 2, p. 10, 2016.
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AMBROSIO, L. A. ; SILVA-SANTOS, C. H. ; RODRIGUES, I. E. L. ; MACHADO, L. M. A. ; CAMPOS, A. K. . Modeling Bessel Beams and their Discrete Superpositions from the Generalized Lorenz-Mie Theory to Calculate Optical Forces over Spherical Particles. In: ICMCS 2016: 18th International Conference on Mathematics and Computational Science', 2016, Rio de Janeiro. ICMCS 2016: 18th International Conference on Mathematics and Computational Science', 2016.
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BERTOLAI, AMANDA ROBERTA ; BIAJONE, JEFFERSON ; CASARE, ANDRÉIA RODRIGUES ; MACHADO, LEANDRO MEDEIROS DE ALMEIDA . NUMBER JUMPER: UM GAME MATEMÁTICO. In: 13th CONTECSI International Conference on Information Systems and Technology Management, 2016. p. 76.
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MACHADO, L. M. A. ; RITA, F. J. L. ; LIMA, M. A. ; SILVA-SANTOS, C. H. . Desenvolvimento de Aplicações Android com Phonegap. In: IV Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos - Cotuca - Unicamp, 2014, Campinas. IV Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos - Cotuca - Unicamp, 2014.
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MACHADO, L. M. A. ; SANTOS, C. H. S. . FRAMEWORKS PARA VISUALIZAÇÃO DE DADOS CIENTÍFICOS EM DISPOSITIVOS MÓVEIS. In: IV Congresso de Iniciação Cientifica do IFSP Itapetininga, 2016, Itapetininga. IV Congresso de Iniciação Cientifica do IFSP Itapetininga, 2016.
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BERTOLAI, A. R. ; MACHADO, L. M. A. ; BIAJONE, J. ; CASARE, A. R. . GAME PARA A MATEMÁTICA DO ENSINO FUNDAMENTAL. In: 10ª Mostra de projetos de iniciação cientifica da FATEC, 2016, Itapetininga. 10ª Mostra de projetos de iniciação cientifica da FATEC, 2016.
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BERTOLAI, A. R. ; MACHADO, L. M. A. ; TAKATU, D. S. . ESTUDO DA CRIPTOGRAFIA UTILIZANDO PROBABILIDADES ESTATISTICAS. In: 9ª Mostra de projetos de iniciação cientifica da FATEC, 2015, Itapetininga. 9ª Mostra de projetos de iniciação cientifica da FATEC, 2015.
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MACHADO, L. M. A. ; SILVA-SANTOS, C. H. . Estudo de caso para o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis utilizando o framework PhoneGap. In: II Congresso de Iniciação Cientifica do IFSP Itapetininga, 2014. II Congresso de Iniciação Cientifica do IFSP Itapetininga, 2014.
Projetos de desenvolvimento
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2014 - 2014
Sistema de Gestão Escolar em ambiente web e mobile, Descrição: Sistema de gestão escolar desenvolvido em PHP e diário de classe off-line em dispositivo móvel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador.
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2014 - 2014
Sistema de Gestão Escolar em ambiente web e mobile, Descrição: Sistema de gestão escolar desenvolvido em PHP e diário de classe off-line em dispositivo móvel.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador.
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2014 - 2015
Desenvolvimento de Plataforma de Gestão Escolar para o IFSP, campus Itapetininga, Descrição: Esse projeto é uma iniciativa de alguns professores do IFSP, campus Itapetininga, para tentar informatizar processos escolares que não os são ainda na instituição, tomando-se como ponto inicial os controles diretos de alunos, desde sua frequência até o acompanhamento dos que realizam estágios. Nesse sentido, algumas plataformas e tecnologias vem sendo estudadas e testadas para o desenvolvimento para ambientes Desktop, na Web e também para dispositivos móveis, prezando-se pela usabilidade e portabilidade dos sistemas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador / Gerson Nunho Carriel - Integrante.
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2014 - 2015
Desenvolvimento de Plataforma de Gestão Escolar para o IFSP, campus Itapetininga, Descrição: Esse projeto é uma iniciativa de alguns professores do IFSP, campus Itapetininga, para tentar informatizar processos escolares que não os são ainda na instituição, tomando-se como ponto inicial os controles diretos de alunos, desde sua frequência até o acompanhamento dos que realizam estágios. Nesse sentido, algumas plataformas e tecnologias vem sendo estudadas e testadas para o desenvolvimento para ambientes Desktop, na Web e também para dispositivos móveis, prezando-se pela usabilidade e portabilidade dos sistemas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador / Gerson Nunho Carriel - Integrante.
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2015 - 2016
Desenvolvimento de Game Educacional para Aprendizado da Matemática, Descrição: Esse trabalho tem por finalidade abordar apresentar o desenvolvimento de um game tendo em vista o ensino da Matemática no Ensino Fundamental II em apoio a professores da rede pública de ensino tendo em vista o fomento do entusiasmo tecnológico de seus alunos para o aprendizado. Para tanto, foram empregados o Phaser no desenvolvimento do game em plataforma web, Cordova na conversão do game para Android e o CocoonJS que otimiza a performance. A opção por multiplataformas se deu com o intuito de promover uma maior abrangência para um possível encaminhamento do problema da falta de laboratórios de informática nas escolas. Também durante a pesquisa foram abordados problemas como a falta de interesse e dificuldades com as operações básicas, para isso o game conta com uma interface agradável e lúdica, ofertando assim maior entretenimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Amanda Roberta Bertolai - Integrante / Jefferson Biajone - Coordenador / Andréia Rodrigues Casare - Integrante.
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2014 - 2015
Desenvolvimento de Plataforma de Gestão Escolar para o IFSP, campus Itapetininga, Descrição: Esse projeto é uma iniciativa de alguns professores do IFSP, campus Itapetininga, para tentar informatizar processos escolares que não os são ainda na instituição, tomando-se como ponto inicial os controles diretos de alunos, desde sua frequência até o acompanhamento dos que realizam estágios. Nesse sentido, algumas plataformas e tecnologias vem sendo estudadas e testadas para o desenvolvimento para ambientes Desktop, na Web e também para dispositivos móveis, prezando-se pela usabilidade e portabilidade dos sistemas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador / Gerson Nunho Carriel - Integrante.
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2015 - 2016
Desenvolvimento de Game Educacional para Aprendizado da Matemática, Descrição: Esse trabalho tem por finalidade abordar apresentar o desenvolvimento de um game tendo em vista o ensino da Matemática no Ensino Fundamental II em apoio a professores da rede pública de ensino tendo em vista o fomento do entusiasmo tecnológico de seus alunos para o aprendizado. Para tanto, foram empregados o Phaser no desenvolvimento do game em plataforma web, Cordova na conversão do game para Android e o CocoonJS que otimiza a performance. A opção por multiplataformas se deu com o intuito de promover uma maior abrangência para um possível encaminhamento do problema da falta de laboratórios de informática nas escolas. Também durante a pesquisa foram abordados problemas como a falta de interesse e dificuldades com as operações básicas, para isso o game conta com uma interface agradável e lúdica, ofertando assim maior entretenimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Amanda Roberta Bertolai - Integrante / Jefferson Biajone - Coordenador / Andréia Rodrigues Casare - Integrante.
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2014 - 2015
Desenvolvimento de Plataforma de Gestão Escolar para o IFSP, campus Itapetininga, Descrição: Esse projeto é uma iniciativa de alguns professores do IFSP, campus Itapetininga, para tentar informatizar processos escolares que não os são ainda na instituição, tomando-se como ponto inicial os controles diretos de alunos, desde sua frequência até o acompanhamento dos que realizam estágios. Nesse sentido, algumas plataformas e tecnologias vem sendo estudadas e testadas para o desenvolvimento para ambientes Desktop, na Web e também para dispositivos móveis, prezando-se pela usabilidade e portabilidade dos sistemas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador / Gerson Nunho Carriel - Integrante.
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2015 - 2016
Desenvolvimento de Game Educacional para Aprendizado da Matemática, Descrição: Esse trabalho tem por finalidade abordar apresentar o desenvolvimento de um game tendo em vista o ensino da Matemática no Ensino Fundamental II em apoio a professores da rede pública de ensino tendo em vista o fomento do entusiasmo tecnológico de seus alunos para o aprendizado. Para tanto, foram empregados o Phaser no desenvolvimento do game em plataforma web, Cordova na conversão do game para Android e o CocoonJS que otimiza a performance. A opção por multiplataformas se deu com o intuito de promover uma maior abrangência para um possível encaminhamento do problema da falta de laboratórios de informática nas escolas. Também durante a pesquisa foram abordados problemas como a falta de interesse e dificuldades com as operações básicas, para isso o game conta com uma interface agradável e lúdica, ofertando assim maior entretenimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Amanda Roberta Bertolai - Integrante / Jefferson Biajone - Coordenador / Andréia Rodrigues Casare - Integrante.
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2014 - 2015
Desenvolvimento de Plataforma de Gestão Escolar para o IFSP, campus Itapetininga, Descrição: Esse projeto é uma iniciativa de alguns professores do IFSP, campus Itapetininga, para tentar informatizar processos escolares que não os são ainda na instituição, tomando-se como ponto inicial os controles diretos de alunos, desde sua frequência até o acompanhamento dos que realizam estágios. Nesse sentido, algumas plataformas e tecnologias vem sendo estudadas e testadas para o desenvolvimento para ambientes Desktop, na Web e também para dispositivos móveis, prezando-se pela usabilidade e portabilidade dos sistemas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador / Gerson Nunho Carriel - Integrante.
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2015 - 2016
Desenvolvimento de Game Educacional para Aprendizado da Matemática, Descrição: Esse trabalho tem por finalidade abordar apresentar o desenvolvimento de um game tendo em vista o ensino da Matemática no Ensino Fundamental II em apoio a professores da rede pública de ensino tendo em vista o fomento do entusiasmo tecnológico de seus alunos para o aprendizado. Para tanto, foram empregados o Phaser no desenvolvimento do game em plataforma web, Cordova na conversão do game para Android e o CocoonJS que otimiza a performance. A opção por multiplataformas se deu com o intuito de promover uma maior abrangência para um possível encaminhamento do problema da falta de laboratórios de informática nas escolas. Também durante a pesquisa foram abordados problemas como a falta de interesse e dificuldades com as operações básicas, para isso o game conta com uma interface agradável e lúdica, ofertando assim maior entretenimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Amanda Roberta Bertolai - Integrante / Jefferson Biajone - Coordenador / Andréia Rodrigues Casare - Integrante.
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2014 - 2015
Desenvolvimento de Plataforma de Gestão Escolar para o IFSP, campus Itapetininga, Descrição: Esse projeto é uma iniciativa de alguns professores do IFSP, campus Itapetininga, para tentar informatizar processos escolares que não os são ainda na instituição, tomando-se como ponto inicial os controles diretos de alunos, desde sua frequência até o acompanhamento dos que realizam estágios. Nesse sentido, algumas plataformas e tecnologias vem sendo estudadas e testadas para o desenvolvimento para ambientes Desktop, na Web e também para dispositivos móveis, prezando-se pela usabilidade e portabilidade dos sistemas. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Leandro Medeiros de Almeida Machado - Integrante / Carlos Henrique da Silva Santos - Coordenador / Gerson Nunho Carriel - Integrante.
Prêmios
2016
Aprovado em 1º lugar no concurso público para Tecnico de Informática, Prefeitura de São Miguel Arcanjo.
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - 2016
Prefeitura Municipal de ItapetiningaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: T.I., Carga horária: 30
2014 - 2014
Instituto Federal de São PauloVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica - PIBIC/IFSP
2016 - 2016
FATEC - ItapetiningaVínculo: Monitor, Enquadramento Funcional: Monitor de Algoritmos, Carga horária: 8
2016 - 2016
Jaws Digital Internet LtdaVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor WEB, Carga horária: 25
2017 - Atual
XL SolutionsVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Programador Junior II, Carga horária: 40
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