Martin Fabichak
Possui graduação em Matemática Aplicada e Computacional pela Universidade de São Paulo (2009). Atualmente é programador - Kidguru Studios. Tem experiência na área de Jogos eletrônicos, tanto em jogos de entretenimento, advergames e serious games.
Informações coletadas do Lattes em 15/01/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Matemática Aplicada e Computacional
2006 - 2009
Universidade de São Paulo
Título: O uso de método Scrum em empresas de desenvolvimento de software de jogos
Orientador: Alfredo Goldman vel Lejbman
Formação complementar
2008 - 2008
Workshop de Testes Agéis. (Carga horária: 8h). , FRATECH.
2007 - 2007
Programação Distribuída com Java. (Carga horária: 20h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
2007 - 2007
Int a métodos agéis de desenvolvimento de software. (Carga horária: 20h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
2007 - 2007
Introdulão à Linguagem Java. (Carga horária: 20h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
2007 - 2007
Programação Gráfica com Java. (Carga horária: 20h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.
2006 - 2006
DESAFIO SEBRAE - FINAL. (Carga horária: 30h). , Centro Universitário Senac, SENAC/SP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Matemática da Computação/Especialidade: Modelos Analíticos e de Simulação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos/Especialidade: Jogos de Entretenimento.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos/Especialidade: Jogos Educativos.
Participação em eventos
SBGAMES. 2009. (Simpósio).
Encontro Ágil. 2009. (Encontro).
Primeira Semana de Tecnologia.Processos, tecnologias e trabalho em equipe: uma visão por dentro do desenvolvimento de jogos. 2009. (Outra).
Falando em Agile. 2008. (Congresso).
SBGAMES. 2007. (Simpósio).
Outras produções
FABICHAK, M. ; PETTY, W. G. A. ; MEIBACH, F. ; GARCIA, D. . Freekscape: Escape From Hell. 2010.
FABICHAK, M. ; PETTY, W. G. A. ; MEIBACH, F. ; GARCIA, D. . GameFutebol. 2010.
FABICHAK, M. ; PETTY, W. G. A. ; DORNELAS, J. ; TAVARES, R. . Ludo Park. 2008.
Prêmios
2010
Menção Honrosa, Universidade de São Paulo.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Kidguru Studios, Kidguru Studios. , Rua Mauro, 164, Saúde, 04055-040 - Sao Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 55942743, URL da Homepage:
Experiência profissional
2010 - Atual
Insolita StudiosVínculo: Sócio-Diretor, Enquadramento Funcional: Sócio, Carga horária: 40
2010 - Atual
Centro Universitário SenacVínculo: Professor Horista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
2008 - 2010
Kidguru StudiosVínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40
Outras informações:
Projeto Ludo Park: serious game com foco no ensino em gestão e empreendedorismo. Tecnologias: C++, utilizando popcap RakNet, audiere, curl, entre outros. Sistema web Ludo Park: site de gerenciamento do ludo park. (PHP) Projeto Freekscape: jogo de entretenimento para PSP, utilizando vicious engine. Projeto GameFutebol: jogo de entretenimento para internet, utilizando unity3d (C#). Prototipagem e P&D: Protótipos em torque2D, NDS SDK (oficial). Metodologias: implementação e gerenciamente do scrum, testes ágeis.
2008 - 2008
ColméiaVínculo: Livre, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40
Outras informações:
Projeto em flash de alta tecnologia, ganhador de um FWA (Favourite website awards). Utilizando actionscript 3.
2007 - 2008
Webcore ServiçosVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento de sistemas em PHP, ASP e Java, utilizando em geral MYSQL ou ACCESS. Desenvolvimento diversos advergames em flash (AS2). Integração com web e servidores customizados. Principais clientes: Gerdau, Goodyear, banda leela, evento projeto genoma.
2006 - 2007
Universidade de São PauloVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 20
Outras informações:
Responsável por manutenção dos computadores, servidores e redes do instituto de matemática e estatísica da USP.
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