Rafael Kojiio Nobre

Mestre em Design pelo PPGDesign UDESC em 2017, Pós-Graduado em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela PUC-PR em 2011, Técnico em Three-Dimensional Computer Graphic Formation for Graphic Designers na Yoshida Gakuen Computer Business College em 2014 no Japão e Bacharel em Design Gráfico pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) em 2005. Foi professor temporário (2020-2022) do curso de Design da UDESC e atualmente é professor das disciplinas Modelagem 3D, Modelagem 3D Avançada, Animação 2D, Animação 3D, Realidade Virtual, Atividades Integradas do Trabalho de Iniciação Científica pela Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI, desde 2014, atuando nos Cursos de Design de Jogos e Entretenimento Digital, Design de Games e Design Gráfico. Desde 2016, atua como coordenador do Gamelab - UNIVALI, Laboratório de pesquisa com jogos digitais, do curso de Design de Jogos e Entretenimento Digital, e trabalha profissionalmente como Technical Artist / Technical Animator na Animaking, desde 2022.

Informações coletadas do Lattes em 11/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Design

2015 - 2017

Universidade do Estado de Santa Catarina
Título: ANÁLISE DA INFLUÊNCIA DE JOGOS DIGITAIS NA REALIZAÇÃO DE TAREFAS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D
, Ano de Obtenção: 2017.Murilo Scoz.Coorientador: Celio Teodorico dos Santos. Palavras-chave: Semiótica; Design de Interação; Fatores Humanos.Setores de atividade: Outras atividades profissionais, científicas e técnicas.

Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais

2009 - 2011

Pontifícia Universidade Católica do Paraná
Título: Matt Franco: Sniper - Jogo em 3D
Orientador: Fábio Vinícius Binder

Graduação em Design

2001 - 2005

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: O Dia da Caça
Orientador: Augusto Fornari Veiras

Curso técnico/profissionalizante em Computação Gráfica (3DCG) - Treinamento de criador

2013 - 2014

Yoshida Gakuen Computer & Business College
Bolsista do(a): Japan International Cooperation Agency, JICA, Japão.

Formação complementar

2018 - 2018

Tecnologias Para Implantação da Agricultura Urbana. (Carga horária: 10h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2012 - 2012

Gamification (Coursera-Online). (Carga horária: 48h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.

2011 - 2011

Língua Japonesa - Iniciante. (Carga horária: 30h). , Associação Nipo-Catarinense, ANC, Brasil.

2010 - 2010

Marionette. (Carga horária: 100h). , Melies - Escola de Cinema, 3D e Animação, MELIES, Brasil.

2009 - 2009

Game Design I. (Carga horária: 80h). , Data 3D - Consultoria e Treinamento, DATA3D, Brasil.

2009 - 2009

Lógica de Programação/Orientação a Objetos em Java. (Carga horária: 100h). , SENAI - Departamento Regional de Santa Catarina, SENAI/DR/SC, Brasil.

2009 - 2009

Programação para Jogos - Módulo I. (Carga horária: 80h). , Data 3D - Consultoria e Treinamento, DATA3D, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Games/Especialidade: Arte 3D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema/Especialidade: ANIMAÇÃO 3D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Games/Especialidade: Arte 2D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas/Especialidade: Desenho.

Organização de eventos

KOJIIO, R. N. . 5ª Game Jam UNIVALI. 2018. (Concurso).

KOJIIO, R. N. . Game Jam 2018-1. 2018. (Concurso).

KOJIIO, R. N. . Olhares Múltiplos 2017. 2017. .

KOJIIO, R. N. . Game Jam 2017-2. 2017. (Concurso).

KOJIIO, R. N. . Olhares Múltiplos 2016. 2016. (Outro).

COELHO, D. K. ; KOJIIO, R. N. . Hackajam. 2015. (Outro).

Participação em eventos

World Creativity Day Florianópolis 2022.Workshop de Criação de personagens 2D e 3D do GameLab UNIVALI. 2022. (Oficina).

XVII Seminário de Iniciação Científica e VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2018. (Seminário).

GAMERCOM 2017. Expositor UNIVALI Gamercom. 2017. (Feira).

GAMERCOM 2016. Expositor UNIVALI Gamercom. 2016. (Feira).

11º Festival Cultural Univali. S213. 2015. (Exposição).

1º HACKAJAM da Acate.Game Jam - Hackajam - Acate. 2015. (Encontro).

Anima Catarina. S213. 2015. (Exposição).

CGWORLD 2013 クリエイティブカンファレンス. 2013. (Encontro).

JICA Global Festival 2013. 2013. (Encontro).

UNESCO Research Meeting for Senior High School Students. 2013. (Encontro).

Global Game Jam 2011.Capturados. 2011. (Encontro).

IX Simpósio Brasileiro de Jogos Digitais - SBGames 2010. 2010. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Pedro Nogueira dos Reis

NAPOLEAO, E.KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.. Como jogadores podem adicionar ou alterar os caminhos de um jogo. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Yasmin Hack Schvambach

KOJIIO, R. N.BERNARDES, M.PENHA, A. D. S.. Redesign da interface do aplicativo Darkflix: uma abordagem centrada no design e na usabilidade. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Yuri Oliveira Peretti

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.COELHO, D. K.. Games e nfts: uma análise sobre erros e acertos. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Vitor de Oliveira Ferreira

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.PENHA, A. D. S.. Uma análise do estilo visual de Asset Packs em Pixel Art para jogos digitais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Victor Ziem Wiese

KOJIIO, R. N.COELHO, D. K.NAPOLEAO, E.. Projeto Alastor: Criação de um personagem 3D baseado na literatura. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Vicente Hulbert Neves

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BARANENKO, I.. Instaurando o Caos: Design de Jogo de Cartas Social. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rafaela Frota Schacht

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.BERNARDES, M.. Produção independente de um curta animado 2D. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pedro Henrique Toledo Menezes

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BARANENKO, I.. Além da Floresta: Estudo de Caso e Relatos de Produção de um Audiodrama. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pedro Augusto Facco Machado

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BARANENKO, I.. Procurando uma Quest: Um estudo sobre emoções e game design. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Alexandre André Castilho

KOJIIO, R. N.LOPES, M. D.PENHA, A. D. S.. Desenvolvimento de efeitos visuais em tempo real para jogos digitais no motor de jogo Unity. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Vieira dos Santos

KOJIIO, R. N.COELHO, D. K.LOPES, M. D.. Produção de Personagem com COntrol Rig para Animação Procedural dentro da Unreal 5. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: José das Graças Martins Neto

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.ALBUQUERQUE, R. M.. A representação indígena em Jogos Digitais: um estudo de caso sobre o projeto de jogo Mother-Moon. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Henrique Tsuneda MArin

KOJIIO, R. N.COELHO, D. K.NAPOLEAO, E.. Aplicação de um sistema de Ajuste dinâmico de Dificuldade em um jogo de Ação e Aventura. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: João Vitor Ghidini Casanova

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BARANENKO, I.. Processo de Estudo Exploratório de Level Design em Jogos Digitais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabryel Goulart Schurhaus

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.BERNARDES, M.. Arautos: Campanha de financiamento coletivo para criação de série animada. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Cristini Dias da Silveira

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.BARANENKO, I.. Desenvolvimento de Assets 3D de Fazenda Baseados na Cultura Gaúcha. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gian Carlo Albino

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.SANTOS, M. A.. Heurísticas para não tornar anúncios motivo de desengajamento. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Aline Dalla Costa Magalhães

KOJIIO, R. N.FICAGNA, T. V.; GALRAO NETO, A.. Webcomic: Demonstrando funções básicas do smartphone para idosos. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pedro Henrique Zavelinske Gumy

KOJIIO, R. N.COELHO, D. K.ALBUQUERQUE, R. M.. Anima: RPG de turno com elementos rítmicos. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pedro Cunha da SIlva

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.NAPOLEAO, E.. A linguagem visual das splash arts em League of Legends. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Marcos vinicio Soares dos Santos

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BARANENKO, I.. Pixel Art 3D. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: MARCELO SIMEONI PAUL

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.COELHO, D. K.. Um estudo da evolução histórica do sub gênero de jogo Cinematic Platformer. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Guilherme Henrique Iriê

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.; PINTO, G. V. S.. Tower Defense: Atlantis. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Ana Júlia Hoftetter Vieira

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.ALBUQUERQUE, R. M.. Jogos de terror psicológico: um estudo aplicado às emoções. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Felipe Ferreira Furlanetto

KOJIIO, R. N.. Pipeline de Construção de Personagens para Jogos 3D. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Ademar Ferreira Cordeiro Junior

KOJIIO, R. N.. Hearts Dont Fit: Desenvolvimento de um Animatic com Pipeline Autoral. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Thiago Hillesheim Mittelmann

KOJIIO, R. N.COELHO, D. K.SILVA, G. G.. Criação de Personagem 3D Modular. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Thaiany Koerich

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.PENHA, A. D. S.. Projeto Editorial para o Jogo Valorant. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Maria Antonia Gondim Leão

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.SILVA, G. G.. Inside the Blood - Desenvolvimento de um FPS do tema de Survival Horror. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Philipp Altendorf

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.NAPOLEAO, E.. Uma Análise de recursos visuais utilizados em environment concept art para jogos digitais de estética realista. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Raffaele Parise

KOJIIO, R. N.; SENA, S.;ALBUQUERQUE, R. M.. Desenvolvimento do jogo de estratégia em turnos Historical In-accuracy. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Arthur Barbosa Seibt da Silva

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.ALBUQUERQUE, R. M.. Environment Artist: Um estudo sobre as exigências profissionais na indústria de jogos digitais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gustavo Viegas Lúcio

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Rejogabilidade Através do Level Design e Princípios Emergentes. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Mateus Goldoni Costa

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Lufa: Análise de Game Design em conjunto com Scrum. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Amanda Rodrigues da Rosa

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.ADORNO, L.. Criando Personagens: técnicas para o desenvolvimento da criatividade. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabriel dos Santos Linhares

KOJIIO, R. N.; DIAS, A. R.; AGUIAR, C. A. D.. Projeto Nelson Musical. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Maressa Vieira Medina

KOJIIO, R. N.; AGUIAR, C. A. D.;SANTOS, F. A. N. V.. Projeto Gráfico para aplicativo. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pietra Dallagnol Gotardo

KOJIIO, R. N.SANTOS, F. A. N. V.; AGUIAR, C. A. D.. Projeto Gráfico Editorial. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Amanda Rodrigues da Rosa

KOJIIO, R. N.ADORNO, L.PENHA, A. D. S.. AS Telhados: Site e identidade visual da empresa. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Carol Jedwab Pekelman

KOJIIO, R. N.; AGUIAR, C. A. D.;SAUTHIER, G.. UI and UX improvement of BMW's Quality Report dashboard environment. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Giulia Medeiros Affonso

KOJIIO, R. N.; DIAS, A. R.; AGUIAR, C. A. D.. TDA - Desenvolvimento de Sistemas. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabriel Sartori Carneiro

KOJIIO, R. N.; SENA, S.;ARRIVABENE, R.. Design de boardgame com base em prototipação evolutiva: estudo de caso do jogo aos culpados seus infernos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rui Lucas Pereira dos Santos

KOJIIO, R. N.; SENA, S.;ALBUQUERQUE, R. M.. Malaika. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Ridio Ricardo Silva Júnio

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Desenvolvimento de jogos educacionais: oportunidades, desafios e necessidades no desenvolvimento de jogos educacionais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lhaion Alexandre de Moraes Almeida

KOJIIO, R. N.LOPES, M. D.CHEROBIN, R.. A utilização da música adaptativa em jogos eletrônicos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas da Silva Vieira

KOJIIO, R. N.SAUTHIER, G.BERNARDES, M.. Trabalho de Prática Profissional Supervisionada - UNIVALI. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabriel Matos Cardoso

KOJIIO, R. N.SAUTHIER, G.BERNARDES, M.. Fliperam Studios. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Michelly Marie Assunção

KOJIIO, R. N.BERNARDES, M.SAUTHIER, G.. Trizco Estratégias Digitais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Guidi Patrício

KOJIIO, R. N.BERNARDES, M.; FREIRE, R.. WIKI Multimídia. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Dias da Silveira

KOJIIO, R. N.; FREIRE, R.;SANTOS, F. A. N. V.. Trabalho de Prática Profissional Supervisionada - UNIVALI. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Marina Bossle Villanova

KOJIIO, R. N.ALBUQUERQUE, R. M.; SENA, S.. Glimpses. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Eduardo Martins de Barros

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.SANTOS, F. A. N. V.. Projeto gráfico para educação à distância. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabriel Matos Cardoso

KOJIIO, R. N.SANTOS, F. A. N. V.NAPOLEAO, E.. Projeto editorial com uso da realidade aumentada. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rafael Herminio Graciola

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.CHEROBIN, R.. FaunaGO: animais em jogo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Víctor Antônio Teixeira Vighi

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Desenvolvendo Serious Games aplicando teoria da autodeterminação. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Matheus Aranha Franchini

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Classificação de elementos importantes para proporcionar uma melhor imersão ao jogador. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Mateus Goldoni Costa

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Lufa: análise de game design em conjunto com Scrum. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Henrique Machado Junior

ADORNO, L.KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.. Elementos de Produção de um curta animado 3D. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Heloísa Baron Athayde

KOJIIO, R. N.ADORNO, L.SILVA, G. G.. Helpless Game: aspectos do terror nos jogos digitais. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Cristian Martins

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.SAUTHIER, G.. 1945: Soviet Army. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Vanessa de Souza Pereira

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.SAUTHIER, G.. Peby. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Kevin Michel Borges Silvestre

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.CHEROBIN, R.. Endless Room. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Leonardo Henrique Pedroso

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. Entwine. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Amy Katherine de Moraes Silva

KOJIIO, R. N.BERNARDES, M.SILVA, G. G.. Proposta de melhoria de interface a partir da avaliação de usabilidade da loja virtual Imaginarium. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Fernanda Tieme Assato

KOJIIO, R. N.BERNARDES, M.CAMILO, M. G.. Incuca Tecnologia Ltda. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Victor Carvalho Quaresma

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.PENHA, A. D. S.. Processo de redesign da marca Trama Feminina. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Victor Fernando Vieira Hasse

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.PENHA, A. D. S.. Processo de redesign de identidade visual para o restaurante e churrascaria "Tradição". 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Eduarda Luiza de Souza Guidarini

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.LOPES, M. D.. What you can't see: aplicação do método iterativo em espiral em um jogo eletrônico. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Raissana Viega da Silva

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BERNARDES, M.. Processo de design de identidade visual da marca Woow. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Josiani Lindaura Martins

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BERNARDES, M.. Design Gráfico: colégio Gardner. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Lorenzatti Salvador

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.PENHA, A. D. S.. O aprendizado tangencial no incentivo a pesquisa. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Herisson Costa Sanford

KOJIIO, R. N.ADORNO, L.BERNARDES, M.. Design Gráfico do Evento CONTESC do Conselho Regional de Contabilidade de Santa Catarina - CRCSC. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Victor Carvalho Quaresma

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.; DIAS, A. R.. Criação de projeto gráfico para um evento da Assembléia Legislativa do Estado de Santa Catarina. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Victor Carvalho Quaresma

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.; DIAS, A. R.. Criação de projeto gráfico para um evento da Assembleia Legislativa do Estado de Santa Catarina. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Filipe Von Knoblauch Mibach

CHEROBIN, R.KOJIIO, R. N.SAUTHIER, G.. Aether Defense: Construindo um tower defense.. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: GUSTAVO LUCAS VALENTE

CHEROBIN, R.KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.. Vetores Modernos: imortalidade de um gênero no início da era dos jogos eletrônicos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Roberta Alana Thrum

SANTOS, F. A. N. V.KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.. Projeto Gráfico do site InconstanceArt: comércio eletrônico de arte. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Henrique Paim Kluch

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.INDALENCIO, B. C.. Maze of Immolation: the torment. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Arthur Guilherme Falcão da Silva

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.PENHA, A. D. S.. O mundo de Steave: a jornada pelo conhecimento. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Andreza Koerich da Rocha

SANTOS, F. A. N. V.KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.. Projeto Gráfico aplicadoà empresa AKR Sisters Fotografia e Design. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: GUILHERME GUIMARÃES CAMARGO

COELHO, D. K.KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.. Tampincross. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Carlos Eduardo Xavier da Silveira

COELHO, D. K.KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.. Psychosis. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Kevin Silvestri

KOJIIO, R. N.PENHA, A. D. S.ZAMBON, M. C. F. A.. Endless Room. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Almendra Sol Croce

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.BERNARDES, M.. A Lagartixa-Ixa. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Henrique Machado Junior

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.ADORNO, L.. Análise dos elementos de produção de um curta animado 3D. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Wiggers Berkemnbrock

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.ADORNO, L.. Trabalho de Prática Profissional Supervisionada - Identidade Visual do Instituto Cidadania em Ação. 2016.

Aluno: Douglas Fochesato Silva

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.ADORNO, L.. Trabalho de Prática Profissional Supervisionada - Doutor-IE Comércio de Livros e Manuais Automotivos LTDA. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Andrei Cavalheiro

KOJIIO, R. N.SANTOS, F. A. N. V.. Trabalho de Prática Profissional Supervisionada - Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Marcos Bichels

KOJIIO, R. N.NAPOLEAO, E.SAUTHIER, G.. Proposta de redesign da identidade visual da empresa Max ar condicionado e elétrica. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Letícia Ventura Botelho

KOJIIO, R. N.BERNARDES, M.ZAMBON, M. C. F. A.. Meu amigo verde: um livro produzido por uma criança autista. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: GUILHERME GUIMARÃES CAMARGO

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.COELHO, D. K.. A influência Nostálgica em jogos eletrônicos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: CARLOS EDUARDO SCHULTZ XAVIER DA SILVEIRA

KOJIIO, R. N.COELHO, D. K.CHEROBIN, R.. Psychosis: Projeto de jogo digital de dificuldade elevada com temática de vampiros. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Homem Vitório

KOJIIO, R. N.CHEROBIN, R.BERNARDES, M.. O Pixel Art e sua importância na história dos jogos digitais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital - FPO) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Bruno Lonardo Bruch

KOJIIO, R. N.BARBOSA, S. B.PISTORELLO, R. A.. Jogo de RPG de tabuleiro. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal.

Aluno: Isabela Marques de Amorim

KOJIIO, R. N.BARBOSA, S. B.PISTORELLO, R. A.. Conjunto de Peças para Banheiro Universal. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal.

Aluno: Marisa Helena Lima Manzanares

KOJIIO, R. N.BARBOSA, S. B.PISTORELLO, R. A.. Mobiliário Infantil para Crianças com Deficiência VIsual. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal.

Aluno: Robson de Jorge de Matos

SENNA, C. E.SILVEIRA, J. E.KOJIIO, R. N.ANSELMO, J. S.. Configuração de Interface Gráfica para Jogo de Celular. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal.

KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.; DIAS, A. R.;NAPOLEAO, E.ALBUQUERQUE, R. M.CHEROBIN, R.. Colegiado do Curso de Design com linha de formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital. 2018. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.; DIAS, A. R.;NAPOLEAO, E.ALBUQUERQUE, R. M.CHEROBIN, R.. Núcleo Docente Estruturante - NDE Curso de Design com Linha de Formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital. 2018. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.; DIAS, A. R.;SOHN, A. P. L.NAPOLEAO, E.SANTOS, F. A. N. V.. Núcleo Docente Estruturante - NDE Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico. 2018. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.. Comissão de Alteração da Matriz Curricular do Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico. 2017. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.; DIAS, A. R.;SOHN, A. P. L.NAPOLEAO, E.SANTOS, F. A. N. V.. Colegiado do Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico. 2017. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.FICAGNA, T. V.; PEIXOTO, P. D.;RODRIGUES, R. B.. Comissão de elaboração do Curso Superior de Tecnologia em Design de Animação. 2017. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.SILVA, G. G.COELHO, D. K.NAPOLEAO, E.; VALLE FILHO, A. M.. Colegiado do Curso de Design Com Linha de Formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital. 2017. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.; PEIXOTO, P. D.;RODRIGUES, R. B.SILVA, G. G.NAPOLEAO, E.; SENA, S.;FICAGNA, T. V.; DUARTE, B. K. C.. Comissão de elaboração da alteração da Matriz Curricular do Curso de Design com Linha de Formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital. 2017. Universidade do Vale do Itajaí.

KOJIIO, R. N.; DIAS, A. R.;NAPOLEAO, E.COELHO, D. K.; VALLE FILHO, A. M.;SILVA, G. G.. Núcleo Docente Estruturante - NDE Curso de Design com Linha de Formação em Design de Jogos e Entretenimento Digital. 2017. Universidade do Vale do Itajaí.

Orientou

Alexandre André Castilho

Desenvolvimento de Efeitos Visuais em Tempo Real para Jogos Digitais no Motor de Jogo Unity; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Victor Ziem Wiese

Projeto Alastor: Criação de um personagem 3D baseado na literatura; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Lucas Vieira dos Santos

Desenvolvimento de Personagem com Control Rig para Animação Procedural dentro da Unreal 5; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Cristini Dias da Silveira

Desenvolvimento de Assets 3D de Fazenda Baseados na Cultura Gaúcha; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Felipe Ferreira Furlanetto

Pipeline de Construção de Personagens Para Jogos 3D; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Ana Beatriz Martins Sagas

A Aventura De Bubble; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Ademar Ferreira Cordeiro Junior

Junior Hearts Don?t Fit: Desenvolvimento de um Animatic com Pipeline Autoral; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Thaiany Koerich

Projeto Editorial Para O Jogo Valorant; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Maria Antonia Gondim Leão

Inside The Blood ? Desenvolvimento de um FPS Do Tema de Survival Horror; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Thiago Hillesheim Mittelmann

Uller Dusk Archer: Criação De Personagem 3d; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Amanda Helena Jarschel

Spread Illnesses; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Lukas Rios Vieira

A Vila das Velas; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Matheus Henrique Pottmaier Barros

Prison Watchtower; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Pedro Henrique Vianna Jahn

Cursefall Mansion; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Thais Guiguer Feltrin

Metodologia de Criação de Personagem MOBA; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Thallys Thierry Alves Tomas

Estudo de caso da produção de assets 3d para comercialização online; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Gabriel Assino de Carvalho

Space Gases; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

João Marcos de Mello Rochembach

Educraft; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

LUCAS DEIVI MERINI

Lendas do Peabiru; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Dante Mendes de Patta

Projeto AURORA; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Martim da Rosa Oliveira

ABSTRACT; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

William de Melo Licarião Costa

Dablinho Salvando o Verão; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Flipe de Jesus Seles Vieira

Irmãos Ibeji; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Karolina Lohn Kruger

Little Universes; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Tiago Rocha de Faria

Bruxólico; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Amanda Brandt Zaguini

Ambientação Adaptativa ao Gameplay: A influência do cenário na experiência do usuário; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Diogo Jose Correia

A aplicabilidade de quadriláteros, triângulos e n-gons na estrutura de malha de modelos 3D; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Guilherme Scoz Girardi

Análise da forma, cor e abstração na criação de personagens em jogos digitais; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Leticia Gabriella f

G; Rey; El Citron; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Luis Felipe Peruchi Ghislandi

Floripa Grand Prix: análise de técnicas de level design e game environment para recriar em um cenário real em um jogo digital 3D; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Igor henrique Romer

A realidade virtual e a sua utilização na indústria de jogos do gênero de terror psicológico; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Bruno Brum de Freitas

DUO; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Gabriella Cristina Felício de Castro

Magical Girl Tansy; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Guilherme Cavalheiro Leite

Trapped; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Juliano de Souza Pinto Pereira

Breakfast Detectives; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Pedro Jose Muller da Silva

The Areena; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Fernanda Tieme Assato

Proposta de redesign da interface Frete Fácil; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Henrique Paim Kluch

Maze of Immolation: the torment; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Almendra Sol Croce

A Lagartixa-Ixa; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Arthur Guilherme Falcão da Silva

O mundo de Steave: a jornada pelo conheciemento; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Júlio Cesar Matos

Design de um rack doméstico para guardar pranchas de surf; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Priscila da Costa

DESIGN INFORMACIONAL EM EMBALAGENS DE ALIMENTOS; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Júlio Cesar Matos

UTILIZAÇÃO DE RESÍDUOS SÓLIDOS GERADOS DA FABRICAÇÃO DE PRANCHAS DE SURF COMO MATÉRIA-PRIMA NO DESENVOLVIMENTO DE ARTEFATOS DECORATIVOS; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Desenho Industrial) - Faculdades Barddal; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Victor Ziem Wiese

The Alastor Project - Criação de um Personagem 3D Baseado na Literatura; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Thiago Hillesheim Mittelmann

Uller Dusk Archer: Criação De Personagem 3d; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Maria Antonia Gondim Leão

Inside The Blood ? Desenvolvimento de um FPS Do Tema de Survival Horror; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Pedro Nogueira dos Reis

Frozen Death: Projeto de Boardgame com Tabletopia; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Lukas Rios Vieira

A Vila das Velas; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Matheus Henrique Pottmaier Barros

Prison Watchtower; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Pedro Henrique Vianna Jahn

Reborn Castle; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Processos de Criação de Personagens e Portfolio de Game Art

Thais Guiguer Feltrin; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Ademar Ferreira Cordeiro Junior

Hearts Dont Fit: Desenvolvimento de um Animatic com Pipeline Híbrida Autoral; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Ana Beatriz Martins Sagas

Jogos para a Garotada; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Amanda Helena Jarschel

Spread Illnesses; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Julio von Hertwig Bittencourt

HOVER ARENA: multiplayer combat racing; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Felipe Ferreira Furlanetto

Pipeline de Construção de Personagens Para Jogos 3D; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Filipe Jesus Seles Vieira

Irmãos Ibeji; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Diego Tubino Gomes Hartmann

Headache; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Gabriel Assino de Carvalho

Space Gases; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Henrique Hoffmann de Oliveira

#HexPixels; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

João Marcos de Mello Rochembach

Educraft; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Luiz Henrique Marquetti Rondon

Vampkid; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Augusto Halmenschlager

The Rusty Forest Florida; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Igor henrique Romer

Los Clowns; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Luis Felipe Peruchi Ghislandi

Floripa Grand Prix; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Mateus Goldoni Costa

Black Ship; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Amanda Brandt Zaguini

Ambientação Adaptativa ao Gameplay: A influência do cenário na experiência do usuário; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Dante Mendes de Patta

Projeto AURORA: Utilização da Realidade Virtual para o Aprendizado de Conteúdo Científico; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Filipe de Jesus Seles Vieira

Irmãos Ibeji; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

LUCAS DEIVI MERINI

Lendas do Peabiru; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Martim da Rosa e Oliveira

Abstract; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Tiago Rocha de Faria

?Bruxólico?: Difundindo a cultura popular por meio de um jogo; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Willian de Melo Licarião Costa

Dablinho Salvando o Verão; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Pedro Henrique da Silva Ribeiro

A influência de jogos digitais na transferência de habilidades cognitivas durante a realização de tarefas complexas - uma revisão bibliográfica sistematizada; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Eduarda Luiza de Souza Guidarini

WILD MINDS: Game Design Document; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Gabriel Pedroso Justus

Storyline Romance; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Diogo Jose Correia

Inaiê: Trilhando o futuro; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Franco Ludvig

Operação Paperclip; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Guilherme Scoz Girardi

Halloween Riot; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Leticia Gabriella f

G; Rey; El´Citron; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Henrique Machado Junior

Análise dos elementos de produção de um curta animado 3D; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Kevin Silvestri

Endless Room; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Henrique Paim Kluch

Maze of Immolation - The Torment; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Filipe de Jesus Seles Vieira

Relatório de Prática Profissional Supervisonada; 2018; Orientação de outra natureza; (Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Karolina Lohn Kruger

Relatório de Prática Profissional Supervisonada; 2018; Orientação de outra natureza; (Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Kevin Michel Borges Silvestri

Relatório de Prática Profissional Supervisionada; 2015; Orientação de outra natureza; (Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Almendra Sol Croce

Relatório de Prática Profissional Supervisonada; 2015; Orientação de outra natureza; (Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096)) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Rafael Kojiio Nobre;

Produções bibliográficas

  • KOJIIO, RAFAEL ; SCOZ, MURILO . Avaliação da transferência de habilidades em jogos digitais no aprendizado de computação gráfica. DESIGN E TECNOLOGIA , v. 9, p. 84-101, 2019.

  • KOJIIO, R. N. ; SCOZ, M. . Jogos Digitais: uma Alternativa para Treitamento e Transferência de Habilidades Cognitivas. Human Factors in Design , v. 5, p. 62-72, 2017.

  • KOJIIO, R. N. ; PEREIRA, J. S. P. ; ANDRADE, W. M. . O Gênero Noir e a sua Presença Nos Jogos Digitais. In: XIX CONGRESSO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO NA REGIÃO SUL, 2018, Cascavel. XIX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul ? Cascavel - PR. São Paulo: Intercom, 2018.

  • KOJIIO, R. N. . Mostra de Profissões 2023. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Sistema de Ensino Energia. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Palestra sobre o Curso de Design de Jogos. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • KOJIIO, R. N. . Palestra sobre o Curso de Design de Jogos. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio Geração. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio Nossa Senhora de Fátima. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio Adventista. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Centro Educacional Barreiros. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio da Lagoa. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio Campeche. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Palestra FACE 2017. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio Santa Terezinha. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . DESIGN DE JOGOS: Curso, Profissão e perspectivas de Mercado. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio COC GUROO. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Palestra sobre o Curso de Design Gráfico da UNIVALI. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • KOJIIO, R. N. . Design de Jogos e Entretenimento Digital - Colégio Santa Catarina. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

KOJIIO, R. N. . Tough Zone. 2011.

KOJIIO, R. N. ; RAVAGNANNI, V. H. G. ; REIS, R. V. ; NOBRE, P. R. W. . Software Online Doutor-IE. 2010.

KOJIIO, R. N. . Silent Joe. 2010.

KOJIIO, R. N. . Dra. Sound. 2023. (Jogo Digital).

KOJIIO, R. N. ; RUMPF, C. K. . ANIMAKING - PASSADO DA HORA - HISTÓRIA DE SANTA CATARINA. 2023. (Animação 3D).

KOJIIO, R. N. ; RUMPF, C. K. . ANIMAKING - MINHOCAS 2. 2023. (Animação Digital).

KOJIIO, R. N. ; RUMPF, C. K. . ANIMAKING - PASSADO DA HORA - HISTÓRIA UNIVERSAL. 2023. (Animação 3D).

KOJIIO, R. N. . REIVAX - Renderização de equipamento CPX06 & ECCO. 2023. (Arte Digital 3D).

KOJIIO, R. N. . Toke II. 2022. (Jogo Digital).

KOJIIO, R. N. . 8ª GAMEJAM UNIVALI - Jogo Tema. 2020. (Jogo Digital).

KOJIIO, R. N. ; SOHN, A. P. L. . Universidade Criativa Idade - Apresentação do relato de viagem ao Cazaquistão. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

KOJIIO, R. N. . Oficina de Modelagem 3D. 2017. .

KOJIIO, R. N. ; PETERS, L. . Introdução ao desenvolvimento de jogos digitais com a ferramenta Unity. 2017. .

KOJIIO, R. N. . Universidade Criativa Idade - Módulo Novas Tecnologias. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

KOJIIO, R. N. ; SOHN, A. P. L. . Universidade da Criativa Idade. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

KOJIIO, R. N. . Modelagem 3D Poligonal para o Design. 2017. .

KOJIIO, R. N. . UNIBARY - Demo. 2017. (Jogo Digital).

KOJIIO, R. N. . Oficina de Modelagem 3D para alunos do SENAI. 2016. .

KOJIIO, R. N. . Oficina de Criação de Personagens em Papercraft. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

KOJIIO, R. N. . Oficina de Criação de Personagens em Papercraft. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

KOJIIO, R. N. ; SOHN, A. P. L. . Universidade Criativa Idade - Módulo Novas Tecnologias. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

KOJIIO, R. N. . Oficina de Design de Jogos - Oficina de criação de personagens com argila - modelagem. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

KOJIIO, R. N. . Oficina 01 - Modelagem 3D. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

KOJIIO, R. N. . Oficina de Modelagem 3D na Semana d Animação SENAI 2015. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

KOJIIO, R. N. ; ZIMMERMAN, L. . Splutter. 2015. (Jogo Digital).

KOJIIO, R. N. ; RAVAGNANNI, V. H. G. ; NOBRE, P. R. W. ; RUMPF, C. K. ; REIS, R. V. . Enciclopédia Online Doutor-ie. 2011. (Editoração/Enciclopédia).

KOJIIO, R. N. ; RAVAGNANNI, V. H. G. ; REIS, R. V. ; NOBRE, P. R. W. ; KORMIVES, R. ; RUMPF, C. K. . DVD CR+M32. Treinamento Common Rail, Mercedes Sprinter CDI. 2006. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo curso técnico em DVD, feito em computação gráfica 3D).

KOJIIO, R. N. . S213. 2014. Animação.

KOJIIO, R. N. . Rondo Triste - Suite em Quatro Movimentos. 2007 (Musica de Câmara).

Projetos de pesquisa

  • 2018 - 2019

    A influência de jogos Digitais na Transferência de Habilidades Cognitivas durante a Realização de Tarefas Complexas, Descrição: Revisão Bibliográfica Sistematizada. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Rafael Kojiio Nobre - Coordenador / Pedro Henrique da Silva Ribeiro - Integrante / Lucas Canarin Reus - Integrante.

Prêmios

2021

Criação do logo vencedor do prêmio de "50 Anos da Bolsa Nikkei", JICA.

Histórico profissional

Experiência profissional

2015 - Atual

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40

Outras informações:
Curso de Design de Jogos e Entretenimento Digital Disciplinas: Modelagem Digital 4º Período Modelagem Digital Avançada 5º Período Animação Computadorizada 5º Período Animação Computadorizada Avançada 7º Período Realidade Virtual 3º Período Curso de Design Gráfico Disciplinas: Modelagem Digital 5º Período Pós Graduação em Ilustração Disciplina: Técnicas de Ilustração 3D

2014 - 2014

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Temporário, Carga horária: 4

Atividades

  • 09/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Vice-Reitoria, Coordenação de Planejamento e Desenvolvimento Institucional.,Cargo ou função, Integrante do Núcleo Docente Estruturante - NDE do Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico.

  • 08/2015

    Ensino, MFA em Ilustração, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Técnicas de Ilustração 3D

  • 03/2015

    Ensino, Design Gráfico, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelagem Digital

  • 03/2014

    Ensino, Design Jogos e Entretenimento Digital - FPO (1096), Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Animação Computadorizada, Animação Computadorizada Avançada, Modelagem Digital, Modelagem Digital Avançada, Realidade Virtual

  • 03/2017 - 06/2017

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Vice-Reitoria, Coordenação de Planejamento e Desenvolvimento Institucional.,Cargo ou função, Comissão dp Projeto de Criação e Implantação do Curso Superior de Tecnologia em Design de Animação.

  • 08/2014 - 12/2014

    Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelagem Digital

2019 - 2021

Universidade do Estado de Santa Catarina

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 4

2007 - 2017

DR-IE Comércio de Livros e Manuais Automotivos LTDA.

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico / Webdesigner, Carga horária: 20

Outras informações:
Diretor de Arte, Designer Gráfico & Web-Designer. Gerenciamento de Estagiários, desenvolvimento e direção de material gráfico digital, impresso, vídeo e website. www.drieonline.com.br www.doutorie.com.br

Atividades

  • 07/2007

    Serviços técnicos especializados , DR-IE Comércio de Livros e Manuais Automotivos LTDA.,Serviço realizado, Serviços de Design em geral.

2005 - 2005

Injetronic - Doutor-ie

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Estagio como auxiliar de Design. Estágio curricular obrigatório vinculado com a Universidade Federal de Santa Catarina, curso de Design. Produção de material gráfico e digital para a indústria da reparação automotiva.

Atividades

  • 02/2005 - 08/2005

    Estágios , Universidade Federal de Santa Catarina.,Estágio realizado, Estagiário de Design.

2014 - 2017

Faculdades Barddal

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor do curso de Design Gráfico, nas seguintes matérias: Computação Gráfica III e Desenho de Observação

Atividades

  • 03/2014 - 07/2014

    Ensino, Desenho Industrial, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica III, Desenho de Observação

  • 08/2012 - 11/2012

    Ensino, Desenho Industrial, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Computação Gráfica III, Tipografia

2004 - 2004

Fundação Catarinense de Difusão Educativa e Cultural - Jerônimo Coelho

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20

Outras informações:
Desenvolvimento da Identidade Visual da TV Cultura SC, especialmente o logotipo. Produção de Vinhetas Eletrônicas e trilha sonora como material complementar, além de vídeos institucionais.

2022 - Atual

Animaking

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Artista Técnico, Carga horária: 8