Vinicius Schultz Garcia da Luz

Possui graduação em Informática pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2006) e graduação em Sistemas de Informação pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (2016). Possui especialização em Desenvolvimento de Aplicações usando Tecnologia Orientada à Objetos pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2008). Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2021), na área de concentração de Sistemas e Métodos De Computação. Atualmente é Analista de Sistemas na Matera Systems. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação

Informações coletadas do Lattes em 27/10/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2019 - 2021

Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Título: MÉTODO PARA AJUSTE DE NÍVEL DE DIFICULDADE EM JOGOS EDUCACIONAIS FUNDAMENTADO EM ALGORITMO DE APRENDIZAGEM DE MÁQUINA, Ano de Obtenção: 2021
SIMONE NASSER MATOS.Coorientador: HELYANE BRONOSKI BORGES. Palavras-chave: Machine Learning; Educational Games; Difculty level; Gamifcation; Intellectual Disability.

Especialização em Desenvolvimento de Aplicações usando Tecnologia Orientada à Objetos

2007 - 2008

Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Título: SISTEMA PARA GERAÇÃO DE ARQUIVOS ELETRÔNICOS SEGUINDO O LEIAUTE DA ESCRITURAÇÃO FISCAL DIGITAL - ICMS/IPI
Orientador: João Paulo Aires

Graduação em Sistemas de Informação

2015 - 2016

Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Título: SPED FISCAL WEB: SISTEMA PARA GERAÇÃO DE ARQUIVOS ELETRÔNICOS SEGUINDO O LEIAUTE DA ESCRITURAÇÃO FISCAL DIGITAL - ICMS/IPI
Orientador: Denise Bandeira

Graduação em Informática

2002 - 2006

Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Título: SISTEMA DE GERENCIAMENTO CLÍNICO
Orientador: Simone de Almeida

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Participação em eventos

Nasa Space Apps Challenge. Evolução do Embarcadero Delphi e sua Aplicação no Desenvolvimento de Software. 2018. (Olimpíada).

Produções bibliográficas

  • SCHULTZ GARCIA DA LUZ, VINICIUS ; RIOS PINTO, PAULO VICTOR ; NASSER MATOS, SIMONE ; BRONOSKI BORGES, HELYANE . ATIVA: um ambiente virtual para apoiar o ensino e aprendizagem de Aluno com deficiência intelectual. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 19, p. 21-30, 2021.

  • DA SILVA TEIXEIRA, THIAGO ; BRONOSKI BORGES, HELYANE ; NASSER MATOS, SIMONE ; SCHULTZ GARCIA DA LUZ, VINICIUS ; LIZ SCHWAB RIBEIRO, TAMARA . PegAgente: Modelagem de Agentes por Aprendizado de Reforc¸o em Jogos Educacionais. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 18, p. 225-234, 2020.

  • PEREIRA, RAFAEL ; GARCIA DA LUZ, VINICIUS ; MATOS, SIMONE ; LOPES, RUI ; BORGES, HELYANE . A Systematic Mapping of Serious Games for Oral Health. In: 13th International Conference on Computer Supported Education, 2021, Online Streaming. Proceedings of the 13th International Conference on Computer Supported Education, 2021. p. 400.

  • GARCIA DA LUZ, VINICIUS ; GUEIBER, EZEQUIEL ; MATOS, SIMONE ; BORGES, HELYANE ; SANTOS JÚNIOR, GUATAÇARA ; LOPES, RUI . A Systematic Mapping on Machine Learning Algorithms and Gamification Applied to Education. In: 13th International Conference on Computer Supported Education, 2021, Online Streaming. Proceedings of the 13th International Conference on Computer Supported Education, 2021. p. 353.

Projetos de pesquisa

  • 2020 - Atual

    Abordagens para Desenvolvimento de Software Educacional, Descrição: Este projeto tem como finalidade criar novas abordagens envolvendo estratégias pedagógicas, inteligência artificial e de avaliação que permitam melhorar e avaliar o ensino e aprendizagem. O projeto desenvolvido é o Método para ajuste de nível de dificuldade em jogos educacionais fundamentado em algoritmo de aprendizagem de máquina ( Tuning Game Level by Machine Learning (TGL-ML) ). , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Vinicius Schultz Garcia da Luz - Coordenador / Simone Nasser Matos - Integrante / Helyane Bronoski Borges - Integrante.

Histórico profissional

Experiência profissional

2021 - Atual

Matera

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40

Outras informações:
Análise de sistemas e desenvolvimento, utilizando Java / Oracle.

2020 - Atual

Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2013 - 2021

Bsoft Internetworks

Vínculo: Outro (especifique), Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40

Outras informações:
Análise de sistemas e desenvolvimento, utilizando Delphi (Object Pascal) e FireBird. Gerenciamento de processos através de levantamento/análise de requisitos, análise de sistemas, controle/definição de cronograma para desenvolvimento de sistemas pela equipe de desenvolvimento. Trabalhos desenvolvidos nas áreas fiscal, financeira, contábil, transporte e logística, e armazenagem.

2006 - 2013

KMM Engenharia de Sistemas

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas/Líder Técnico, Carga horária: 40

Outras informações:
Desenvolvimento e análise de sistemas, utilizando Delphi (Object Pascal) e PL/SQL (Oracle). Utilização da metodologia Story Point e do Scrum no desenvolvimento de sistemas. Trabalhos desenvolvidos nas áreas fiscal, financeira, contábil, recursos humanos, transporte e logística, e armazenagem.

2005 - 2006

EMPSIS Sistemas de Informática

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Sistemas, Carga horária: 44

Outras informações:
Desenvolvimento e análise de sistemas, utilizando Delphi (Object Pascal) e MySQL, desenvolvendo trabalhos na área fiscal, financeira e recursos humanos.