João Vitor Léste
Mestre e Doutor em Design pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2021, 2025), atuando também como pesquisador no Laboratório Linguagem, Interação e Construção de sentidos/Design (LINC-Design). Foi bolsista da CAPES de 2021 a 2023, sendo bolsista FAPERJ Nota 10 a partir de 2023. Foi Bolsista Visitante na Universidade Lusófona, por meio do Edital CAPES-Print entre 2023 e 2024. Atuou como Assessor da Vice Reitoria de Extensão e Estratégia Pedagógica da PUC-Rio (2022-2023), também tendo atuado previamente como Designer Bolsista do Instituto Tecgraf (2021-2022). Atua voluntariamente na Associação Cidadão Pró-Mundo Coordenador de Alunos desde 2021.2 na Unidade Qualify, onde atualmente foi professor em 2021; e também já atuou na Unidade Botafogo, onde já foi professor (2019 - 2020), Coordenador de Comunicação e Eventos (2019 - 2020). Coordenador Pedagógico (2021) e Diretor de Unidade (2021 - 2023). Também atua como representante do Colegiado de Alunos do Programa de Pós Graduação em Design da PUC-Rio desde 2019, tendo sido membro eleito da Comissão de Bolsas do CNPq (2019 - 2020) e retomando esta função em 2023. Como atividades decorrentes da atuação no LINC-Design/PUC-Rio, foi Coordenador do Projeto "Jogos de tabuleiro baseados em narrativa como ferramentas para construção de sentidos, comunicação e inclusão de jovens adultos de origens multiculturais e multi sociais", financiado pela Game in Lab por meio de edital internacional e realizado em parceria com o NEAM/PUC-Rio e a Igreja Pastoral da PUC-Rio, junto ao Centro Loyola de Fé e Cultura. Desenvolve pesquisas e projetos com foco nos jogos como ferramentas de inclusão e da fomentação de comunidades para grupos marginalizados - considerando seus inúmeros benefícios cognitivos, educativos e sociais. Também é especialista em manuais de jogos, definindo a leitura, apreensão e compreensão das regras como processo de aprendizado não-formal. Seu referencial teórico integra a ergonomia, a ludicidade, a linguística e o design com foco em gerar experiências de inclusão e equidade. Acredita que o papel do designer é promover projetos com foco no bem estar social e no acesso democrático aos direitos historicamente negados a grupos marginalizados.
Informações coletadas do Lattes em 25/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Design
2021 - 2025
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Jogos e Inclusão: O Design Colaborativo como Ferramenta de Empoderamento de Pessoas com Deficiência Visual
com Jackeline Lima Farbiarz. Coorientador: Carla Patrícia Gonçalves e Sousa Mira. Bolsista do(a): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ, FAPERJ, Brasil. Palavras-chave: Jogos Analógicos; Pessoas com Deficiência Visual; Participação.
Mestrado em Pós-graduação em Design
2019 - 2021
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: The Informational Ergonomics of Tabletop Games? Rulebooks - An analysis on informational hierarchy and organisation, Ano de Obtenção: 2021
Claudia Renata Mont'Alvão Bastos Rodrigues.Bolsista do(a): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ, FAPERJ, Brasil. Palavras-chave: Manuais; Jogos Analógicos; Ergonomia Informacional.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Graduação em Design
2013 - 2018
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: MENSA - Mobiliário para Jovens Universitários
Orientador: Celso Meirelles O. Santos
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Acessibilidade e Inclusão.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Experiência do Usuário (UX).
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Educação.
Organização de eventos
LÉSTE, J. V. . Gen Con in Portuguese. 2021. .
MONTALVAO, C. ; LÉSTE, J. V. . 17 ERGODESIGN & USIHC. 2019. (Congresso).
MONTALVAO, C. ; LÉSTE, J. V. . World Usability Day. 2018. .
Participação em eventos
3ª Semana dAD.Oficina de preenchimento de Currículo Lattes. 2023. (Oficina).
3ª Semana dAD.Transição entre a Graduação e a Pós Graduação. 2023. (Encontro).
2ª Semana dAD.Currículo Lattes: Oficina para atualização do currículo Lattes com espaço para auxiliar alunos e tirar dúvidas sobre preenchimento de atuação profissional ou acadêmica, vínculos institucionais, atividades e produção científica.. 2022. (Oficina).
Stand NERD virtual 2021.Identidades de gênero e representatividade nos eventos de jogos de tabuleiro. 2021. (Seminário).
14ª Semana Design PUC-Rio - Entre Espaços.Roda de Conversa da Graduação para a Pós: relatos e trocas de experiências sobre a escolha da trajetória acadêmica. 2020. (Encontro).
GenCon Online. Educação lúdica e criticidade social brasileira. 2020. (Feira).
Participação em bancas
DIAS, C. M.; NUNES, M. J. M. P.;LÉSTE, J. V.. Além do Lucro: A Aplicação do Design Social na Saúde Pública Brasileira. 2022. Fundação Oswaldo Cruz.
Produções bibliográficas
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Sousa, Carla ; OLIVEIRA, ANA FILIPA ; Casimiro, Cátia ; LÉSTE, JOÃO ; YAMAN, HAVVA . Explorando o Impacto da Aprendizagem Baseada em Jogos na Literacia de Notícias e na Cidadania Digital das Pessoas Jovens. MEDIA E JORNALISMO , v. 24, p. e4510, 2024.
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LÉSTE, JOÃO ; FARBIARZ, JACKELINE . Current Accessibility Challenges and Perspectives for People with Visual Impairments in Tabletop Games. International Journal of Games and Social Impact , v. 1, p. 76-97, 2023.
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LÉSTE, JOÃO ; MONTALVAO, C. . Diretrizes para Manuais e Vídeo Tutoriais Didáticos de Jogos Analógicos. Ergodesign & HCI , v. 7, p. 150-167, 2020.
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LÉSTE, JOÃO ; MONTALVAO, C. . DIRETRIZES PARA MANUAIS E VÍDEO TUTORIAIS DIDÁTICOS DE JOGOS ANALÓGICOS. ERGODESIGN & HCI , v. 7, p. 150-167, 2019.
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CASIMIRO, C. ; LÉSTE, J. V. ; LUZ, F. ; LOUREIRO, A. ; OLIVEIRA, J. ; SOUSA, C. . Princípios Éticos para Fazer Investigação em Parceria com Pessoas com Deficiência Intelectual. 1. ed. , 2025.
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Casimiro, Cátia ; LÉSTE, JOÃO ; Sousa, Carla . Empowerment through Language, Inclusive Models, and Activism: Nurturing Inclusion for Individuals with Intellectual Disability. In: Carla Sousa; Júlia Pereira; Cátia Casimiro. (Org.). No Barriers: Strategies and Best Practices for the Employment of Individuals with Intellectual Disability. 1ed.Lisboa: Edições Universitárias Lusófonas, 2024, v. , p. 59-73.
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Casimiro, Cátia ; LÉSTE, JOÃO ; Sousa, Carla . Empoderamento através da Linguagem, Modelos Inclusivos e Ativismo: Promovendo a Inclusão para Pessoas com Deficiência. No Barriers: Estratégias e Boas Práticas para a Empregabilidade de Pessoas com Deficiência Intelectual. 1ed.: Edições Universitárias Lusófonas, 2024, v. , p. 63-78.
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Casimiro, Cátia ; LÉSTE, JOÃO ; Sousa, Carla . Potenziamento Attraverso il Linguaggio, i Modelli Inclusivi e L¿attivismo: Accrescere L¿inclusione delle Persone con Disabilità Intellettiva. Nessun Ostacolo: Strategie e Buone Pratiche per L¿inserimento Lavorativo di Persone con Disabilità Intellettiva. 1ed.: Edições Universitárias Lusófonas, 2024, v. , p. 63-78.
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LÉSTE, JOÃO ; Sousa, Carla . Zihin Yetersizli¿i Olan Bireylerin Eksik ¿stihdam¿na Yönelik Analog Oyun Tabanl¿ Ö¿renme: Kaynaklar ve En ¿yi Uygulamalar. Engel Yok: Zihinsel Engelli Bireylerin ¿stihdam¿na Yönelik Stratejiler ve En ¿yi Uygulamalar. 1ed.: Edições Universitárias Lusófonas, 2024, v. , p. 129-142.
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LÉSTE, JOÃO ; Sousa, Carla . Apprendimento Analogico Basato sul Gioco per Affrontare la Sotto-Occupazione delle Persone Con Disabilità Intellettuale: Risorse e Buone Prassi. Nessun Ostacolo: Strategie e Buone Pratiche per L¿inserimento Lavorativo di Persone con Disabilità Intellettiva. 1ed.: Edições Universitárias Lusófonas, 2024, v. , p. 139-153.
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LÉSTE, JOÃO ; BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, JACKELINE . "Jogos narrativos como ferramentas de criação de sentido, comunicação e inclusão: usando metodologias de Pesquisa Ação com Participação de Jovens (YPAR) para engajar jovens pesquisadores significativamente". In: 10º MXRio Design Conference 2023, 2023, Ciudad de México. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Editora Blucher, 2016. p. 204.
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BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, JACKELINE ; PEDROSO, ANDERSON ANTÔNIO ; LÉSTE, JOÃO . Poder SER: reflexões sobre Design e a necessidade de utopias para desenhar uma sociedade inclusiva e democrática.. In: 10º MXRio Design Conference 2023, 2023, Ciudad de México. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Editora Blucher, 2016. p. 497.
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LÉSTE, JOÃO V. ; SOUSA, LUCAS B. ; FARBIARZ, JACKELINE L. ; DIAS, CYNTHIA M. ; FARBIARZ, ALEXANDRE . Design in Partnership and Projects with High Social Impact an experience with games as catalysts for a university extension project. In: Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2023, Brasil. Anais Estendidos do XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2023), 2023. v. 22. p. 1423-1428.
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BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, JACKELINE ; PEDROSO, ANDERSON ANTÔNIO ; LÉSTE, JOÃO . Grupo Acolhimento: Construindo um lugar-momento de convivência a partir do Design.. In: 10º MXRio Design Conference 2023, 2023, Ciudad de México. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Editora Blucher, 2016. p. 366.
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ARAUJO, RENATA ; BRAZIL, LUCAS ; ESPANHOL, MARIA ; LÉSTE, JOÃO ; PERPÉTUO, LUCIANA . Design como Ação Política: abordagens do design em parceria em prol de uma sociedade equânime. In: 14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2022, Rio de Janeiro. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Editora Blucher, 2022. v. 10. p. 8341.
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LÉSTE, J. V. ; MONTALVAO, C. . Age Ratings for Tabletop Games' Usage in Brazil: analysis and suggestion of new criteria. In: Senses & Sensibility ? Lost in (G)localization, 2020, Lisboa, Portugal. Proceedings of the 9th International Conference, Senses & Sensibility, 2020.
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LÉSTE, JOÃO . Diretrizes para Características Didáticas de Manuais e Vídeo Tutoriais de Jogos Analógicos. In: 17º Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces HumanoTecnologia e o 17 º Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces e Interação HumanoComputador, 2019, Rio de Janeiro. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Blucher, 2019. v. 6. p. 316-333.
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LÉSTE, J. V. ; MONTALVAO, C. ; CARVALHO, C. . Manuais de Jogos Enquanto Objetos Educativos: o desenvolvimento de estratégia em jogos analógicos como situações de aprendizado. In: SBGames, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019. v. 18. p. 1188-1191.
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . Modelos de Processamento Cognitivo de Regras de Jogos para Pessoas com Deficiência Visual. In: I Encontro de Jogos, Ludicidade e Inclusão no Ensino (JOGOLUDI), 2021, Teixeira de Freitas-. Caderno de Resumos do I Encontro de Jogos, Ludicidade e Inclusão no Ensino (JOGOLUDI), 2021. p. 51-51.
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . Desafios e Perspectivas Atuais da Acessibilidade Para pessoas com Deficiência Visual em Jogos Analógicos. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . An Analysis on the Experience with Solo Games: can there be a truly solo playing experience?. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . Desafios e Perspectivas no Acesso aos Jogos: um panorama sobre o estado atual de iniciativas em prol da inclusão. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . Jogos e Acessos: o design em parceria como mobilizador do desenvolvimento de jogos em parceria com pessoas com deficiência visual. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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LÉSTE, J. V. ; BRAZIL, LUCAS ; FARBIARZ, J. L. . Design in Partnership and Projects with High Social Impact. 2023. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . Modelos de Processamento Cognitivo de Regras de Jogos para Pessoas com Deficiência Visual. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LÉSTE, J. V. ; FARBIARZ, J. L. . Inclusão de PcD visual em eventos virtuais de jogos analógicos. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LÉSTE, J. V. ; BEMFEITO, E. . Representatividade LGBTQIA+. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LÉSTE, J. V. . Eventos de Jogos Analógicos Enquanto Ferramentas de Construção Identitária LGBTQI+. 2020. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LÉSTE, J. V. ; MONTALVAO, C. . A Ergonomia Informacional de Manuais e Regras de Jogos Analógicos: análise da hierarquia e ordenação das informações. 2020. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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LÉSTE, J. V. ; MONTALVAO, C. ; BEMFEITO, E. . Eventos de Jogos Analógicos Enquanto Ferramentas de Construção Identitária LGBTQI+. 2019. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
Outras produções
LÉSTE, J. V. . 14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 2022.
Projetos de pesquisa
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2023 - Atual
GameIn [Games Inclusion Lab: Participatory Media Creation Processes for Accessibility], Descrição: Projeto de produção de Kit de adaptação e produção de jogos em parceria com Pessoas com Deficiência Intelectual. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (4) . , Integrantes: João Vitor Léste - Coordenador / Filipe Luz - Integrante / Carla Sousa - Integrante / Cátia Casimiro - Integrante / Pedro Fernandes - Integrante / Wilson Almeida - Integrante / Henrique Monteiro - Integrante., Financiador(es): Fundação para a Ciência e a Tecnologia - Auxílio financeiro.
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2023 - Atual
SISREG no tabuleiro: desenvolvimento e avaliação de jogo aplicado sobre acesso à assistência em saúde, Descrição: O Jogo do SISREG, criado por estudantes e docentes do componente curricular Trabalho de Integração na Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio (EPSJV), apresenta o funcionamento da regulação para agendamento de consultas especializadas, exames e cirurgias no SUS, e favorece reflexões sobre seus desafios. Os jogadores gerenciam recursos e vagas para garantir o acesso da população aos serviços em uma dinâmica competitiva e cooperativa, uma vez que cada região de saúde deve atender às próprias demandas, mas a limitação de recursos torna necessária a ajuda entre gestores. Este projeto objetiva revisar e avaliar o Jogo do SISREG , buscando atualizar os sentidos do jogo e torná-lo um recurso educativo que possa ser utilizado em espaços formativos em âmbito nacional. O jogo favorecerá o acesso e disseminação dessa discussão em processos formativos de outros cursos e instituições de ensino em saúde bem como em ações de educação em saúde em outros espaços, podendo abranger o público em geral. O projeto contribuirá para a construção de conhecimento interdisciplinar dentre os envolvidos, tanto em relação à temática, quanto ao processo de criação e avaliação de jogos de tabuleiro nas práticas de ensino-aprendizagem em saúde.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: João Vitor Léste - Integrante / Cynthia Macedo Dias - Coordenador / Camila Furlanetti Borges - Integrante / Carolina Pedroza de Carvalho Garcia - Integrante / Simone Goulart Ribeiro - Integrante / Luan Avelino Barbosa - Integrante / Rafael Silva Cavalcanti de Albuquerque - Integrante / Matheus da Silva Corrêa - Integrante / Suiane Costa Ferreira - Integrante / Guilherme Xavier - Integrante / Regimarina Soares Reis - Integrante / Flávia Garcia de Carvalho - Integrante / Marcelo Simão de Vasconcellos - Integrante / Adelyne Maria Mendes Pereira - Integrante.
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2021 - Atual
Design para Educação inclusiva: Design em Parceria e Responsabilidade Social, Descrição: As sociedades experimentam processos formativos formais, não-formais e informais vinculados às interações vivenciadas que fundamentam suas construções de sentidos sociais. Ao longo da história, as discriminatórias oportunidades de participação nesses processos desempenham função regulatória que restringem o acesso às ordens dos discursos e ao capital simbólico. Sobretudo os espaços formais operam, muitas das vezes, na homogeneização das diferenças, promovendo o achatamento dos mundos de vidas pessoais e suas diferenças. No Eixo Design para Educação Inclusiva: Design em Parceria e Responsabilidade Social intentamos incorporar a diversidade produtiva, o pluralismo cívico e as múltiplas camadas dos mundos que situam os sujeitos contemporâneos no centro dos processos formativos e das políticas públicas. Para tanto, nosso referencial teórico/metodológico articula o design em parceria ? no reconhecer, oportunizar e valorizar as diferentes subjetividades, interesses, intenções, compromissos e propósitos que levam os sujeitos a interagirem ? com a pedagogia das multiliteracias ? no encontro com os pilares da prática situada, da instrução aberta e do enquadramento crítico. Em suma, as pesquisas, os projetos e as ações do Eixo visam, ofertar objetos, sistemas, práticas, processos, tecnologias e serviços que potencializem uma trajetória inscrita na equidade, base para o reconhecimento das inteligências múltiplas e propulsora da sustentabilidade humana. Autores como Ana Branco, José Luiz Ripper, Rita Couto, Jackeline Farbiarz, Howard Gardner, Mikhail Bakhtin, Norman Fairclough e também o New London Group sustentam o Eixo. O projeto foi contemplado no Edital Faperj Programa de Apoio a Editoração destinado ao livro: (Trans) bordar em reconhecimentos: Design na Educação ou coparticipação por uma Educação Intercultural e Inclusiva... , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (3) . , Integrantes: João Vitor Léste - Integrante / Jackeline Lima Farbiarz - Coordenador / Lucas Brazil Souza - Integrante / Alexandre Farbiarz - Integrante / Ricardo Artur Pereira de Carvalho - Integrante / Daniela de Carvalho Marçal - Integrante / Maria Julia Moraes Pinto Nunes - Integrante / Jose Jairo Urbina Sanchez - Integrante / Mariana Nioac de Salles - Integrante / Renata Mattos Eyer de Araujo - Integrante / Eduardo de Andrade Oliveira - Integrante / Maria Lucia Espanhol - Integrante / Julia Teles da Silva - Integrante., Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ - Auxílio financeiro.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro. , Pontifícia Universidade Católica - PUC, Gávea, 22451900 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil, Telefone: (21) 35271001, URL da Homepage:
Experiência profissional
2023 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Vice Reitoria de Extensão e Planej Pedagógico, Carga horária: 10
Outras informações:
Assessoria da Vice Reitoria de Extensão e Planejamento Pedagógico, auxiliando no planejamento de atividades e projetos de extensão da PUC-Rio, além da reformulação do site da Vice Reitoria.
A função se relaciona fortemente com o desenvolvimento da minha pesquisa, cuja etapa mais importante até o momento foi o desenvolvimento de um projeto de extensão em parceria com a PUC-Rio e financiado por um edital de pesquisa internacional, com o foco na inclusão através do uso de Jogos Analógicos e do Design em Parceria
2021 - 2022
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer do Instituto Tecgraf, Carga horária: 20
Outras informações:
Atuação como Designer bolsista recebendo complemento de bolsa de fomento à Pós Graduação, dentro da área de atuação.
2019 - 2019
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno de Mestrado - VRAC, Carga horária: 20
2019 - 2019
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estágio de Docência, Carga horária: 3
Outras informações:
Professor Colaborador da Disciplina de Ergonomia Informacional da Graduação em Design da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, acompanhando a Professora Doutora Claudia Mont'Alvão no planejamento da disciplina, condução das aulas e avaliação de trabalhos da turma.
2018 - 2018
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de Projeto Avançado, Carga horária: 10
Outras informações:
Principais Atividades: Acompanhamento do andamento dos projetos dos alunos em sala de aula; Transmitir comunicados importantes entre os professores das 3 turmas de projeto; Gerenciar a plataforma de aprendizado a distância da disciplina; Revisar os trabalhos dos alunos antes das entregas oficiais; Delegar tarefas para os demais monitores da disciplina.
2016 - 2016
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de Projeto Avançado, Carga horária: 10
Atividades
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03/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Artes e Design.Linhas de pesquisa
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03/2019
Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria, Departamento de Artes e Design.Cargo ou função, Participante das comissões de Pós Graduação do Departamento de Artes e Design.
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03/2019 - 03/2021
Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria/Departamento de Artes e Design.Cargo ou função, Membro Eleito da Comissão de Bolsas do CNPq.
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03/2019 - 02/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Departamento de Artes e Design.Linhas de pesquisa
2023 - Atual
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Professor de Inglês - Unidade Qualify, Carga horária: 5
Outras informações:
Professor de turma preparatória para a realização do exame First (B2) de Cambridge, mentorando 2 dos estudantes da turma.
2022 - Atual
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Diretor da Unidade Botafogo, Carga horária: 10
Outras informações:
Compor quadro de Diretoria da Unidade Botafogo. Participar do comitê de tomada de decisões dos processos administrativos da ONG, que recebeu título de melhor ONG do setor de educação do Brasil em 2020. Supervisionar a condução dos processos de recrutamento de voluntários, matrícula de alunos, condução das avaliações, realização de eventos e demais atividades da Unidade Botafogo.
Participou do processo de negociação com a nova Escola Sede da Unidade, para o retorno das atividades presenciais em 2023.
2021 - Atual
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador de Estudantes da Unidade Qualify, Carga horária: 10
Outras informações:
Supervisionar os processos de matrícula e acompanhamento do desempenho de estudantes através das iniciativas de mentoria dentro da unidade, além do acompanhamento da realização dos exames de Cambridge dos níveis Preliminary (B1) e First (B2).
Também participa do Comitê de Reformulação do curso, após a obtenção do título de Gold Preparation Centre pela Cambridge Assessment English.
2021 - 2021
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador Pedagógico da Unidade Botafogo, Carga horária: 10
Outras informações:
Supervisão das questões pedagógicas da unidade Botafogo, que incluem os critérios de seleção e avaliação de estudantes para a unidade, além de atividades complementares para a formação de estudantes na lingua inglesa.
2021 - 2021
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Professor de Inglês - Unidade Qualify, Carga horária: 5
Outras informações:
Professor de turma preparatória para a realização do exame First (B2) de Cambridge, mentorando 3 dos estudantes da turma.
2020 - 2021
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador Comunicação da Unidade Botafogo, Carga horária: 10
Outras informações:
Coordenador da Equipe de Comunicação e ventos da filial de Botafogo da ONG, responsável por coordenar as atividades da equipe e realizar a comunicação com a equipe de gestão da Central da ONG.
2019 - 2020
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Professor de Inglês - Unidade Botafogo, Carga horária: 10
Outras informações:
Professor voluntário de Inglês no curso regular da Unidade Botafogo da ONG.
2019 - 2019
Cidadão Pró-mundoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Equipe Administrativa de Comunicação, Carga horária: 10
Outras informações:
Parte da equipe de comunicação e eventos, responsável por produzir as peças gráficas informativas pra uso interno da ONG e organizar eventos para alunos e voluntários.
Atividades
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07/2022 - 10/2022
Conselhos, Comissões e Consultoria, Cidadão Pró-Mundo.Cargo ou função, GT de revisão da formulação do curso Qualify.
2023 - 2023
EduMaisVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Especialista em Game Design, Carga horária: 16
Outras informações:
Atuou como especialista voluntário responsável por acompanhar a condução do curso de Design de Jogos (Game Design) na colônia de férias oferecida pela Instituição, em parceria com o Solar Meninos de Luz e o Consulado Holandês, além de capacitar a equipe de instrutores a ministrar as aulas de maneira independente. Curso oferecido para jovens moradores das comunidades Pavão Pavãozinho e Cantagalo.
Também atuou informalmente como tradutor (Inglês-Português) para parte da equipe Holandesa que coordena o projeto.
2021 - Atual
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível SuperiorVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Doutorado - CAPES Prosuc, Carga horária: 20
Outras informações:
Aluno bolsista de Doutorado conduzindo pesquisa sobre inclusão em jogos no LINC-Design, laboratório do Programa de Pós Graduação em Design da PUC-Rio.
2019 - 2020
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível SuperiorVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno de Mestrado - CAPES Taxas, Carga horária: 20
2020 - 2020
Pré Vestibular Comunitário SejaMaisVínculo: Coordenador de Área, Enquadramento Funcional: Coordenador da Equipe de Português e Redação, Carga horária: 10
Outras informações:
Professor Referencial da equipe de Redação e Português, responsável por estabelecer diálogo entre a equipe de professores voluntários e a coordenação, além de lidar com questões burocráticas e organizacionais.
2018 - 2020
Pré Vestibular Comunitário SejaMaisVínculo: Professor Voluntário, Enquadramento Funcional: Equipe de Português e Redação, Carga horária: 15
Outras informações:
Pré Vestibular da Igreja Pastoral da PUC-Rio.
Atribuições de 2019: Professor de redação em duas turmas, além de corretor de redações.
Atribuições de 2020: Professor de redação em uma turma, além de corretor de redações.
2016 - 2018
Globo.comVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de UX, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Estágio na área de UX que me proporcionou bastante experiência com projetos de interfaces digitais, testes de usabilidade e design estratégico.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de João Vitor Léste e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?