Ariely Cauany Suptitz

PossuiBacharel em Animação pela Universidade Federal de Santa Catarina, analista de marketing do Itaú Unibanco. Interessado em estudar os seguintes temas: audiovisual, animação independente, questões de gênero e experimental. Fascinado por fotografia analógica, histórias, arte e vida cotidiana. Apoio autista nível 1 e uma pessoa trans não binária em eterno processo de travessia.

Informações coletadas do Lattes em 14/04/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Animação

2019 - 2023

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Animação e representação Trans: onde as narrativas atravessam.
Orientador: André Luis Sens

Graduação interrompida em 2019 em Design de Produto

2017 - Atual

Universidade Federal de Santa Catarina
Ano de interrupção: 2019

Ensino Médio (2º grau)

2012 - 2015

Escola de Educação Básica Altamiro Guimarães

Formação complementar

2020 - 2020

História da Animação. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

Cineclubismo e educação: possibilidades do cinema no contexto escolar. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

YouTube e suas potencialidades como ferramenta educacional. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

Gamificação para a Educação. (Carga horária: 15h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

Participação em eventos

Stun Game Festival.Monitoria. 2022. (Outra).

1a Ilustra Jam.Projeto AnimaJam. 2020. (Outra).

2a Ilustra Jam.Projeto AnimaJam. 2020. (Outra).

4a Animajam.Projeto AnimaJam. 2020. (Outra).

Centro de Audiovisual - CAV.Animação em perspectiva: olhares sobre a imagem animada não convencional. 2020. (Oficina).

I Encontro dos GTs do Colóquio de Moda. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Como ser um animador 2D em Curitiba - Com Tadao Miaqui. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Divulgando Quadrinhos - Com Lielson Zeni, PJ Brandão, Mitie Taketani, Belle Felix e Rodrigo Scama. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Jogos e suas múltiplas potencialidades - Com Daniella Munhoz. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.JoQA 2020/ O que precisa para o seu trabalho chegar mais longe e ser reconhecido? - Com Fernando Macedo/Spirit. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Como se tornar quadrinista - trajetória & mercado - Com Sidney Gusman, Sâmela Hidalgo, Luciana Künzel e José Aguiar. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Ilustração e HQ - com Rogério Coelho. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.O que tem na prancheta? - Com Flávio Carvalho. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Como pensar produção, estética, organização, visibilização e divulgação de seus trabalhos - Com Daniel Bruson. 2020. (Outra).

III Semana de Jogos, Quadrinhos e Animação da UTFPR.Equipe CARNE: desafios da produção autoral em animação - Com Camila Kater, Flávia Godoy, Giovana Affonso, Leila Monségur e Samuel Mariani. 2020. (Outra).

Impulso Meetups - Kanban: o Método preferido para Desenvolvedores de Alta Performancence.Participante. 2020. (Encontro).

Seminário Imaginário e Memória.Entre memória e narrativas do PAB: O retorno do passado no presente. 2020. (Seminário).

VIII Colóquio Diálogos Freirianos. 2020. (Outra).

Curso de Curta Duração "Gênero e Feminismos".Monitor. 2019. (Outra).

Encontrão Design Ativista - Midia Ninja.Ministrante de Oficina/Monitor. 2019. (Encontro).

ENSUS 2019 - VII Encontro de Sustentabilidade em Projetoeto.Design Social: Jogo de Tabuleiro para Abrigo de Crianças. 2019. (Encontro).

Escola de Formação Permanente da Classe Trabalhadora -Vânia Bambirra.Projetos para a Universidade Brasileira. 2019. (Oficina).

Escola de Formação Permanente da Classe Trabalhadora -Vânia Bambirra.O Capitalismo Dependente Latino Americano de Vânia Bambirra. 2019. (Oficina).

Semana Balaclava. 2019. (Encontro).

Teste de elenco do espetáculo "Balança, Bruxa!".Assistente. 2019. (Outra).

UFSC na Praça.Jogo de Tabuleiro. 2019. (Oficina).

ENSUS - VI Encontro de Sustentabilidade em Projeto. 2018. (Encontro).

Seminário Nacional de Pesquisa e Extensão em Moda(SNPEM). 2018. (Seminário).

Visita Técnica Whirlpool. 2018. (Outra).

Seminário Internacional Fazendo Gênero. 2017. (Seminário).

Produções bibliográficas

  • SUPTITZ, A. C. ; MEDINA, M. V. ; PAZMINO, A. V. . Design Social: Jogo de Tabuleiro para Abrigo de Crianças. ENSUS â01CEncontro de Sustentabilidade em Projetoâ01D , v. 5, p. 094-104, 2019.

  • SUPTITZ, A. C. . [Sem nome], o espectro da alteridade. 1. ed. Rio de Janeiro: Editora Multifoco, 2018. v. 1. 68p .

Outras produções

SUPTITZ, A. C. ; CHAVES, J. S. . Identidade Visual PAB (Programa Antônieta de Barros) ALESC/SC. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Governamental).

SUPTITZ, A. C. ; PETRASSI, M. A. ; MENOSSI, B. . Duelo Bang Bang. 2020. Animação.

BARRETO, B. ; SUPTITZ, A. C. ; MENDES, L. ; SILVA, M. ; ROSA, N. . Livro: Nossa Poesia. 2019. Ilustração.

SUPTITZ, A. C. ; MENOSSI, B. ; VELOSO, J. V. ; PETRASSI, M. A. ; SAMPAIO, T. . Mofash com a Pomba na Balaia. 2019. Animação.

Projetos de pesquisa

  • 2020 - 2022

    Criatividade, Diversidade e Gênero, Descrição: Este projeto de pesquisa busca fomentar as discussões sobre questões de gênero, feminismos e diversidades, sob a perspectiva da criação de produtos e serviços nas diversas áreas abrangidas pelo Design. A representação criativa e suas funções sociais de empatia e reprodução de modelos a serem seguidos. Tem por objetivo geral problematizar a responsabilidade criativa, no campo do design, a fim de minimizar marcadores de diferenciações em gênero, feminismos e diversidades.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Ariely Cauany Suptitz - Integrante / Rochelle Cristina dos Santos - Coordenador.

Prêmios

2023

Melhor Curta Experimental no 6º Assimetria - Festival Universitário de Cinema e Audiovisual com, UFSM.

2020

Melhor Vídeo - Minuto Universitário 2020, Festival do Minuto.

2019

3 lugar - Melhor Ilustração Mista, Animajam.

Histórico profissional

Experiência profissional

2019 - 2020

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Projeto TransMídia, Carga horária: 20

Outras informações:
Matrix, Star Wars, Harry Potter e outras franquias midiáticas, bem como os complexos jogos pervasivos denominados como ARGs são manifestações contemporâneas usualmente relacionadas a um conceito denominado transmídia, que contempla estratégias, práticas e processos coletivos na construção de mundos narrativos multimidiáticos, onde o público contribui na sua manutenção e expansão, seja no estabelecimento de conexões entre as histórias ou na produção de novos textos. Nesse sentido, o projeto proposto tem como objetivo pensar e desenvolver estratégias e produtos para expansão transmidiática do mundo narrativo de "Balança, Bruxa!", inspirado nas obras bruxólicas de Franklin Cascaes e pensado primordialmente como um espetáculo musical. As estabelecer estratégias que promovem ações de Artes Integradas, o projeto busca ampliar o contato especialmente de públicos mais jovens, alheios ao trabalho fantástico do artista. O desenvolvimento do projeto será norteado metodologicamente pelo sistema TRADE, criado pelo proponente em 2017 (SENS, 2017), para análise e criação de projetos transmídia. Consiste em um framework conceitual somado a procedimentos e ferramentas para o desenvolvimento de um mapa do mundo e seus respectivos quadros midiáticos. Assim, foram planejadas atividades desde desenvolver o mapa do mundo e analisar as expansões midiáticas potenciais, como também implementar ao menos uma expansão midiática. Em princípio, será o projeto "Onde está a Bruxa?", perfil do Instagram com imagens, animações, vídeos e textos sobre possíveis locais de aparição da Bruxa, difundindo, assim, informações históricas e turísticas de diversos locais de Florianópolis e o próprio trabalho de Franklin Cascaes (SENS, 2019).

2019 - 2020

ASSEMBLEIA LEGISLATIVA DO ESTADO SANTA CATARINA

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário de Comunicação, Carga horária: 20

Outras informações:
Trabalho relacionado a confecção de material gráfico, edição de materiais áudio visuais para a Escola do Legislativo SC "Deputado Lício Mauro da Silveira".

2019 - 2020

Nohs Somos

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Voluntário, Carga horária: 5

Outras informações:
Artes para redes sociais e blog.

2023 - Atual

Itau Unibanco

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Design Júnior, Carga horária: 40

Outras informações:
Responsável por criar, gerir, evoluir e sistematizar as marcas do portifólio do Itaú. Participa da implementação dos projetos de branding conduzindo treinamentos e design reviews para garantir a consistência de marca.

2021 - 2021

Instituto Now

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Produtor Audiovisual, Carga horária: 30

Outras informações:
- Produção e gerenciamento de projetos audiovisuais para a área educacional em inclusão e diversidade;- Fazer orçamento com profissionais da área;- Gerenciamento de execução de tarefas de cada profissional envolvido;- Legendagem de conteúdos audiovisuais em inglês e português;- Auxilio na gravação de vídeo e podcast;- Auxilio na produção de storyboard e animações;- Contato com equipe multicultural; - Produção de materiais auxiliares aos projetos vigentes;

2022 - 2022

Ogilvy

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Liquid Design Júnior, Carga horária: 40

Outras informações:
- Motion Design;- Produção de Material gráfico;- Edição de vídeo e som;- Produção de campanhas;

2021 - 2022

SINTUFSC

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 30

Outras informações:
- Produção de conteúdo;- Ilustração;- Produção de campanhas; - Animação;- Direção de Arte em documentário histórico;- Gerenciamento de mídias sociais;

2022 - 2023

Altoqi

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Assistente Audiovisual, Carga horária: 40

Outras informações:
- Edição de vídeo e som;- Motion design;- Animação;- Produção de roteiro;- Captação audiovisual;