Lucas Bueno de Morais
Graduando na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), campus Blumenau, no curso de Engenharia de Controle e Automação. Possui interesse em pesquisas e projetos relacionados às áreas de: Inteligência Artificial, Interfaces Gráficas, Machine Learning e Usabilidade. Atualmente, realiza projetos de iniciação científica voluntária em duas áreas: Inteligência Artificial (Desenvolvimento de projetos através de AgentSpeak Language) e Usabilidade de Interfaces Gráficas.
Informações coletadas do Lattes em 18/08/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Engenharia de Controle e Automação
2018 - Atual
Formação complementar
2018 - 2019
Inteligencia Artificial Fundamentos. (Carga horária: 8h). , Data Science Academy, DSA, Brasil.
2018 - 2018
Lógica de Programação e Algoritmos I. (Carga horária: 20h). , PROWAY, PROWAY/BLUMENAU, Brasil.
2018 - 2018
Lógica de Programação e Algoritmos II. (Carga horária: 28h). , PROWAY, PROWAY/BLUMENAU, Brasil.
2017 - 2017
Introdução a Ciência de Dados 2.0. (Carga horária: 8h). , Data Science Academy, DSA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação.
Participação em eventos
14th Workshop-School on Agents, Environments, and Applications (Wesaac). 2020. (Congresso).
1° Fórum de Líderes da Indústria.Indústria 4.0. 2018. (Seminário).
Seminários de Matemática - 2018/1.C/d: A história da primeira demonstração da constante razão entre circunferência e diâmetro de um círculo. 2018. (Seminário).
Seminários de Matemática - 2018/1.Turing Machines: máquinas de pensar e os primórdios da Inteligência Artificial. 2018. (Seminário).
Seminários de Matemática - 2018/1.Teletransporte Quântico? A matemática por trás das ações a distantância. 2018. (Seminário).
Produções bibliográficas
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DALL'AGNOL, FERNANDO F. ; MORAIS, LUCAS B. DE ; ALLOY, MARCELO D. . Driving upside-down in a circular track. REVISTA BRASILEIRA DE ENSINO DE FÍSICA (ONLINE) , v. 42, p. 1-5, 2020.
Projetos de pesquisa
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2020 - Atual
Usabilidade de interfaces gráficas: um estudo envolvendo fatores culturais, Descrição: O cenário de utilização de interfaces gráficas, que são acessadas por pessoas de diferentes culturas em contextos também variados, envolve dificuldades em diversos aspectos. Desafios são visualizados em relação a diferentes habilidades das pessoas, à compreensão de comandos, à velocidade de interação incompatível com o usuário, à leiturabilidade e à dificuldade de interpretação de ícones e símbolos. Diferenças culturais também precisam ser consideradas, pois se refletem, por exemplo, na maneira de navegar sistemas, nas preferências por tipos de interfaces e no processo de tomada de decisão em situações críticas. É proposto neste projeto um estudo intercultural sobre usabilidade de ícones e símbolos em interfaces gráficas, envolvendo processos de tomada de decisões em situações críticas. Metodologicamente será empreendida pesquisa bibliográfica sistematizada para verificação do estado da arte sobre os temas e testes de usabilidade de interfaces gráficas. Contribuições para estudos de usabilidade de interfaces gráficas, para o refinamento do design de interfaces e para ampliação da satisfação de usuários de diferentes culturas com a mesma interface gráfica são esperadas. Mais especificamente, as contribuições são visualizadas no design de interfaces em relação à diminuição de erros de interpretação de interfaces por usuários de diferentes culturas, em especial em situações críticas ou de emergência... , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Lucas Bueno de Morais - Coordenador / Karina Novakoski Fagundes - Integrante / Jéssica Tamini de Borba - Integrante / Cristina Luz Cardoso - Integrante.
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2019 - Atual
Construção de Robôs Normativos, Descrição: Os avanços tecnológicos recentes têm permitido o avanço da computação do simples processamento e armazenamento de dados por unidades isoladas para aquilo que alguns autores têm chamado "computação como interação", em que entidades computacionais interagem entre si e também com humanos. Essas entidades computacionais -- denominadas neste projeto como "agentes" -- apresentam comportamento social através de colaborações, coalizões, competições etc. Assim, é conveniente que, nos sistemas em que essas entidades atuem, seja possível programar meios para regular essa atuação conforme os propósitos globais do sistema. Os mecanismos concebidos para prover tal regulação compõem a "instituição" que toma parte nesse tipo de sistema. Essas instituições são chamadas "artificiais" porque precisam ser projetadas e implementadas, diferentemente das instituições que emergem nas sociedades humanas. O presente projeto visa conceber modelos, técnicas e ferramentas para concepção, projeto, especificação e execução de instituições artificiais nessas sociedades compostas por entidades computacionais... , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Lucas Bueno de Morais - Integrante / Maiquel de Brito - Coordenador / João Niche - Integrante.
Histórico profissional
Experiência profissional
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