Leonardo Mendes Moroni
Mestre em Design de Sistemas de Informação pela Universidade Federal do Paraná (2013). Trabalha no Centro Tecnológico Positivo como professor do curso de Tecnologia em Jogos Digitais, em disciplinas voltadas aos aspectos visuais e mecânicos dos jogos digitais. Também tem experiência como ilustrador e game designer em projetos de jogos digitais, principalmente na área educacional e atua como ilustrador freelancer.
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Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Design
2011 - 2013
Universidade Federal do Paraná
Título: Integrando a Retórica ao Game Design,Ano de Obtenção: 2013
André Luiz Battaiola.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Game Design; Imersão; Retórica.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual / Especialidade: Design de Interação. Setores de atividade: Atividades esportivas e de recreação e lazer; Atividades artísticas, criativas e de espetáculos; Educação.
Graduação em Design Gráfico
2006 - 2009
Universidade Federal do Paraná
Título: Desenvolvimento do Game Projeto Zenaida
Orientador: Rafael Pereira Dubiela
Formação complementar
2018 - 2018
Fundamentos da Pintura Digital. (Carga horária: 15h). , Quanta Academia de Artes, QUANTA, Brasil.
2017 - 2017
Workshop - Even Amundsen. (Carga horária: 9h). , Quanta Academia de Artes, QUANTA, Brasil.
2016 - 2016
Ilustração Digital. (Carga horária: 96h). , Escola Revolution, REVO, Brasil.
2016 - 2016
Masterclass - Workshop 2D. (Carga horária: 18h). , Escola Revolution, REVO, Brasil.
2011 - 2011
Curso de Desenho da Figura Humana. (Carga horária: 48h). , Fundação Cultural Solar do Barão, SOLAR DO BARÃO, Brasil.
2010 - 2010
3DS Max Modelagem e Animação. (Carga horária: 80h). , UCS Capacitação Tecnológica, UCS, Brasil.
2008 - 2008
Flash com Action Script. (Carga horária: 21h). , Elaborata Informática, ELABORATA, Brasil.
2008 - 2008
3DS Max. (Carga horária: 30h). , Laboratório de Animação Interativa e Design da Informação da UFPR, LAI-DI, Brasil.
2008 - 2008
Jogos em Flash. (Carga horária: 36h). , Elaborata Informática, ELABORATA, Brasil.
2006 - 2006
Photoshop. (Carga horária: 24h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (PR), SENAC, Brasil.
1995 - 2005
Língua Inglesa. , CCAA Centro de Língua estrangeira, CCAA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Lê Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Design de Interação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design/Especialidade: Game Design.
Organização de eventos
MORONI, L. M. . Oficina de alfabetização em linguagem visual. 2011. (Outro).
Participação em eventos
XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2014).Revisor. 2013. (Simpósio).
XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013).Integrating Rhetoric to Game Design. 2013. (Simpósio).
10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Integrando Retórica à Processos de Game Design. 2012. (Congresso).
SBGames 2011.Heads-up display integrados ao universo de um jogo eletrônico. 2011. (Simpósio).
17o Evento de Iniciação Científica da Universidade Federal do Paraná. Motivação x Lúdico: Uma nova abordagem para o design de jogos educacionais. 2009. (Congresso).
16o Evento de Iniciação Científica da Universidade Federal do Paraná. Imersão Narrativa: Um estudo sobre como os games afetam o aspecto emocional nas pessoas. 2008. (Congresso).
IV Seminário de Pesquisa e Pós-Graduação em Design. 2008. (Seminário).
Seminário de Design da Informação em Medicamentos. 2008. (Seminário).
Terceira Semana Acadêmica de Design da UTFPR - Algures 3. 2008. (Encontro).
Segunda Semana Acadêmica de Design da UTFPR - Algures 2. 2007. (Encontro).
Oficina de histórias em quadrinhos como forma de expressão e arte.Não Consta. 2006. (Oficina).
Orientou
; Carnival Zero; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - Centro de Estudos Superiores Positivo; Orientador: Leonardo Mendes Moroni;
; Plenus; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - Centro de Estudos Superiores Positivo; Orientador: Leonardo Mendes Moroni;
; Kerfuffle; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - Centro de Estudos Superiores Positivo; Orientador: Leonardo Mendes Moroni;
Salvem o Mico; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - Centro de Estudos Superiores Positivo; Orientador: Leonardo Mendes Moroni;
; Voyage; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - Centro de Estudos Superiores Positivo; Orientador: Leonardo Mendes Moroni;
; Marlon Brando; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - Centro de Estudos Superiores Positivo; Orientador: Leonardo Mendes Moroni;
Produções bibliográficas
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MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. . Integrating Rhetoric to Game Design. In: XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2013), 2013, São Paulo. Anais do SBGames 2013, 2013.
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MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. . Integrando Retórica à Processos de Game Design. In: 10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2012, São Luiz. Anais do 10o P&D Design, 2012.
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MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. . Heads-up display integrados ao universo de um jogo eletrônico. In: SBGames 2011, 2011, Salvador. Anais do SBGames 2011, 2011.
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Rotenberg, J. ; ALVES, M. ; MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. . Avaliação da Persuasão em Advergames. In: 4th Conference in science and art for videogames - Videojogos 2011, 2011, Porto. Anais do 4th Conference in science and art for videogames - Videojogos 2011, 2011.
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MORONI, L. M. ; SILVA, G. C. P ; AGUIAR, L. M. ; DUBIELA, R. P. ; SUGANO, N. A. M. . A influência de interfaces gráficas na narrativa e imersão de Jogos Digitais. In: 1ª Conferência Sul - Americana de Design de Interação, 2009, São Paulo. Anais do Congresso de Design de Interação. São Paulo: IXDA - SP, 2009. p. 125-132.
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MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. ; SILVA, G. C. P ; SMYTHE, N. L. . Design e Desenvolvimento da Interface do Jogo Educacional EEHouse Casa da Eficiência Energética. In: Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Computador, 2009, Curitiba. Anais do 9. Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Computador, 2009.
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MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. ; MARTINS, F. E. . Design do Jogo Educacional EEHouse. In: Simpósio Brasileiro de Games - SBGames, 2009, Rio de Janeiro. Anais do SBGames, 2009.
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MORONI, L. M. ; BATTAIOLA, A. L. . Heads-up Display Integrados ao Universo de um Jogo Eletrônico. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MORONI, L. M. . Motivação x Lúdico: Uma nova abordagem para o design de jogos educacionais. 2009. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MORONI, L. M. . Imersão Narrativa: Um estudo sobre como os games afetam o aspecto emocional nas pessoas. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
MORONI, L. M. . Instagram voltado a exposição de trabalhos visuais de ilustração. 2018. (Rede social).
MORONI, L. M. . Jogabilidade de Jogos Digitais. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático para curso EaD de Tecnologia em Jogos Digitais).
Prêmios
2011
Menção Honrosa concedida a melhor Full Paper da Trilha de Arte e Design do SBGames 2011, SBGames 2011.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Centro de Estudos Superiores Positivo. , Rua XV de Novembro, 950, Centro, 82590300 - Curitiba, PR - Brasil, Telefone: (41) 33173000
Experiência profissional
2013 - Atual
Universidade PositivoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente I
Outras informações:
Atuação como professor no curso de Tecnologia em Jogos Digitais, em disciplinas relacionada a Design e Game Design.
Atividades
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04/2013
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Localização e Produção, Game Design, Criatividade e Expressão, Design de Interface
2011 - 2013
Universidade Federal do ParanáVínculo: Bolsista Mestrando, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Produção Acadêmica, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuação no Mestrado em Sistemas Gráficos de Informação pela UFPR. Além da pesquisa e produção de artigos acadêmicos, produção de oficinas de competências em design e auxílio em aulas de graduação.
2010 - 2011
TechResult Soluções em Tecnologia da InformaçãoVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico e Designer de Interfaces, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuei como Designer Gráfico e Designer de Interfaces na empresa TechResult, para um projeto de jogo eletrônico de grande porte, desenvolvendo os sistemas gráficos de interface utilizados dentro do jogo, além de auxiliar no sistemas de regras que compunham o jogo e elaborar seus manuais e instruções de utilização.
2009 - 2009
Akiyama Soluções TecnológicasVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estágio Temporário em Design Gráfico, Carga horária: 30
Outras informações:
Atuei como estagiário em design gráfico na empresa Akiyama, produzindo material gráfico interno da empresa, desenvolvendo seus manuais de especificações técnicas dos produtos que eles vendiam, além de criar material publicitário, como malas diretas e e-mail marketing.
2008 - 2009
Laboratório de Animação Interativa e Design da Informação da UFPRVínculo: Bolsista Iniciação Científica, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuou como designer gráfico e game designer no projeto do jogo Educativo EEHouse - A Casa da Eficiência Energética, além de pesquisas e publicação de artigos relacionados ao tema do projeto para que fosse criada uma estrutura de maior embasamento científico.
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