Daniel Teixeira Nipo
Daniel Nipo é Brasileiro, graduado em Jogos Digitais pela UNICAP, especialista em Docência no Ensino Superior pela UNINASSAU, e graduando em Licenciatura em Expressão Gráfica pela UFPE.
Com mais de 10 anos de atuando na área de desenvolvimento de jogos, Daniel dedica seu tempo a pesquisa e desenvolvimento de jogos sérios e de entretenimento, atuando com mais ênfase nas áreas de Game Design, Modelagem 3D, e gerenciamento de projeto.
Atualmente Daniel trabalha na Prefeitura do Recife coordenando projetos e eventos através da Divisão de Tecnologia da Secretaria de Meio Ambiente e Sustentabilidade. Atuando na criação de projetos amplamente divulgados na cidade como o jogo Mangue e Tal PlayBook, instalado nas mais de 4,5 mil tablets da rede municipal de ensino, e o Recife Limpeza, jogo de interatividade touch disponível ao público na sala de tecnologia do Econucleo Jaqueira. Daniel também participa da organização de eventos ligados a tecnologia na cidade como a Game Jam + Recife, Campus Party, Rec 'n' Play, Semana Nacional de Ciência e Tecnologia, em muitos desses eventos também atua como participante ministrando palestras e oficinas.
Informações coletadas do Lattes em 26/07/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Docencia no Ensino Superior
2015 - 2017
Centro Universitário Maurício de Nassau - Recife
Título: Jogos Digitais Na Educação: Aprendendo Química Com O Jogo Batalha Químicard
Orientador: Valéria do Carmo de Oliveira
Graduação em Jogos Digitais
2011 - 2013
Universidade Católica de Pernambuco
Título: Brincando e Aprendendo
Orientador: Anthony Lins
Graduação interrompida em 2008 em Web Design
2007 - Atual
Centro Universitário Maurício de Nassau - Recife
Ano de interrupção: 2008
Formação complementar
2013 -
Jogos Digitais Profissionalizante. , Microcamp, MICROCAMP, Brasil.
2006 - 2006
Informatica. (Carga horária: 60h). , Malba Lucena, ML, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Humanas / Área: Teologia / Subárea: Game Designer.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Modelagem 3D.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Animação 3D.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Sound Designer.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Roteiro.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.
Organização de eventos
NIPO, D. T. . Campus Party Recife. 2015. (Congresso).
NIPO, D. T. ; CESAR, S. ; LUIZ, A. ; SANDRA, P. ; SLVA, A. K. P. . Seminário de Política Municipal de Educação Ambiental. 2015. (Outro).
NIPO, D. T. ; CARVALHO, B. ; GUERRA, M. ; ROCHA, N. . Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE. 2015. (Concurso).
NIPO, D. T. . Campus Party Recife. 2014. (Congresso).
NIPO, D. T. ; ROCHA, N. ; CARVALHO, B. ; GUERRA, M. . Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE. 2014. (Concurso).
NIPO, D. T. . Semana Municipal de Ciência e Tecnologia. 2014. .
TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A. M. ; R. P. . Campus Party Recife. 2013. (Congresso).
TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A. M. ; M. R. ; R. S. . Campus Party Recife. 2012. (Congresso).
NIPO, D. T. . Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. 2012. .
Participação em eventos
16a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2019. (Oficina).
5a Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2019. (Oficina).
Rec n Play.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2019. (Oficina).
4a Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2018. (Oficina).
Campus Party Recife. Lançamento do DESAFIO ECORECIFE. 2014. (Congresso).
Campus Party Recife. Lançamento do DESAFIO ECORECIFE 2.0. 2014. (Congresso).
Semana Municipal de Ciência e Tecnologia. Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2014. (Feira).
Unigames.Jogos Digitais e Educação. 2014. (Seminário).
Campus Party Recife. SimNergy. 2013. (Congresso).
Campus Party Recife. 2012. (Congresso).
Desenvolvimento de Games para Playbook. 2012. (Seminário).
Unigames. 2012. (Simpósio).
Participação em bancas
NIPO, D. T.; GUERRA, M.; CARVALHO, B.; A. L.; ROCHA, N.; CALADO, C.; ALENCAR, B.; NEGREIROS, E. V.. Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE 2.0. 2015. Prefeitura Municipal de Recife.
ALENCAR, B.; NIPO, D. T.; ROCHA, N.. Concurso de Dados Abertos - Hacker Cidadão. 2015. Prefeitura Municipal de Recife.
NIPO, D. T.; CARVALHO, B.; A. L.; GUERRA, M.; ROCHA, N.. Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE. 2014. Prefeitura Municipal de Recife.
Orientou
Orientação de Estágio Supervisionado no Setor de Educação Ambiental; 2018; Orientação de outra natureza; (Matemática) - Universidade Federal Rural de Pernambuco; Orientador: Daniel Teixeira Nipo;
Orientação de Estágio Supervisionado no Setor de Educação Ambiental; 2018; Orientação de outra natureza; (Matemática) - Universidade Federal Rural de Pernambuco, Prefeitura do Recife; Orientador: Daniel Teixeira Nipo;
Orientação de Estágio Supervisionado no Setor de Educação Ambiental; 2017; Orientação de outra natureza; (Matemática) - Universidade Federal Rural de Pernambuco, Prefeitura do Recife; Orientador: Daniel Teixeira Nipo;
Produções bibliográficas
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NIPO, Daniel Teixeira ; SILVA, J. R. R. T. ; SILVA, J. C. S. ; ANJOS, J. A. L. ; SIMOES NETO, J. E. ; CLEOPHAS, M. G. ; FREITAS, M. R. V. ; SANTOS, W. P. ; LAPA, W. P. F. M. . Jogos Digitais e Aprendizagem: A Química Através da Batalha Quimicard. In: WIVIAN DE PAULA FERREIRA MACHADO LAPA; JOSEANE DA CONCEIÇÃO SOARES DA SILVA. (Org.). JOGOS NO ENSINO DE QUÍMICA: fundamentos e aplicações. 1ed.Curitiba: CRV, 2018, v. 1, p. 1-178.
-
SANTANA, G. B. ; NIPO, Daniel Teixeira ; MONTEIRO, L. S. ; COSTA, D. M. R. ; SILVA, G. C. ; ALEXANDRE FILHO, P. ; RODRIGUES, R. L. . Metodologia Baseada em Projetos para Desenvolvimento de Games em Educação Remota. In: SBGames, 2021, Gramado. Education Track ? Full Papers, 2021. p. 1-10.
-
NIPO, Daniel Teixeira ; JORDAO, V. P. ; LIMA, R. A. . Zow Learning ? Um Jogo Digital como Ferramenta Terapêutica e de Aprendizagem para Pessoas Autistas. In: SBGames, 2020, Recife. Games and Health ? Full Papers, 2020. p. 1057-1063.
Outras produções
NIPO, D. T. ; XAVIER, R. . Orb Keeper. 2014.
TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A. L. ; G. L. . SimNergy. 2013.
TEIXEIRA NIPO, Daniel ; T. M. . Brincando e Aprendendo. 2013.
TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A .E. ; H. R. ; W. G. ; R. L. . Air Guitar. 2012.
TEIXEIRA NIPO, Daniel . Pensamentos. 2013. Trilha Sonora.
TEIXEIRA NIPO, Daniel . Não Tenho Medo. 2013. Trilha Sonora.
TEIXEIRA NIPO, Daniel . Cyberplace. 2012. Trilha Sonora.
NIPO, Daniel Teixeira . Little Planet. 2021. Computação Gráfica.
TEIXEIRA NIPO, Daniel ; M. R. . O dia a dia de Fedsujo. 2011. Animação.
Prêmios
2021
Melhor Full Paper: Trila de Educação, XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.
2021
Melhor Jogo na Categoria Screenshot, XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.
2021
Conexão Cultural Games, Governo do Maranhão - SECMA.
2016
Concurso INOVapp's, Ministério das Comunicações.
2012
Concurso BlackBerry, Unicap.
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - Atual
Prefeitura Municipal de Recife, PM/RecifeVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Coordenador Pedagógico, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuação como coordenador pedagógico através do Setor de Educação Ambiental da Secretaria de Meio Ambiente e Sustentabilidade do Recife, compondo a equipe técnica responsável pelo planejamento e execução das ações de educação ambiental nas escolas da rede municipal de ensino da cidade do Recife.
2008 - 2011
Prefeitura Municipal de Recife, PM/RecifeVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistente Técnico, Carga horária: 40
2020 - Atual
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: PRP, Carga horária: 20
2020 - 2020
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 12
Outras informações:
Monitor da disciplina Desenho Aplicado ao Design do curso de Licenciatura em Expressão Gráfica.
2018 - 2020
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: PIBID, Carga horária: 20
Outras informações:
Ao longo dos cursos de graduação na UFPE os alunos são capacitados para pleitear as mais diferentes vagas no mercado de trabalho, desenvolvendo suas faculdades tanto no âmbito técnico quanto científico. Assim também acontece no curso de Licenciatura em Expressão Gráfica, graduação do Centro de Artes e Comunicação que forma egressos com conhecimentos em: artes gráficas, desenho técnico, manipulação de artefatos tridimensionais, entre outros. Por se tratar de um curso de licenciatura uma das carreiras almejada pelos futuros egressos é o magistério, a oportunidade de poder lecionar e contribuir com a formação dos profissionais que virão no futuro. Como forma de incentivar a busca pela carreira docente a universidade oferece a oportunidade de estágio através do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência - PIBID, por meio dele se pode ter os primeiros contatos com a experiência docente, começando no papel de observador e posteriormente atuando como professores ministrando algumas aulas.
2011 - 2015
Nexo interactiveVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Artista, Game Designer, Carga horária: 20
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