Daniel Teixeira Nipo

Daniel Nipo é Brasileiro, graduado em Jogos Digitais pela UNICAP, especialista em Docência no Ensino Superior pela UNINASSAU, e graduando em Licenciatura em Expressão Gráfica pela UFPE. Com mais de 10 anos de atuando na área de desenvolvimento de jogos, Daniel dedica seu tempo a pesquisa e desenvolvimento de jogos sérios e de entretenimento, atuando com mais ênfase nas áreas de Game Design, Modelagem 3D, e gerenciamento de projeto. Atualmente Daniel trabalha na Prefeitura do Recife coordenando projetos e eventos através da Divisão de Tecnologia da Secretaria de Meio Ambiente e Sustentabilidade. Atuando na criação de projetos amplamente divulgados na cidade como o jogo Mangue e Tal PlayBook, instalado nas mais de 4,5 mil tablets da rede municipal de ensino, e o Recife Limpeza, jogo de interatividade touch disponível ao público na sala de tecnologia do Econucleo Jaqueira. Daniel também participa da organização de eventos ligados a tecnologia na cidade como a Game Jam + Recife, Campus Party, Rec 'n' Play, Semana Nacional de Ciência e Tecnologia, em muitos desses eventos também atua como participante ministrando palestras e oficinas.

Informações coletadas do Lattes em 26/07/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Docencia no Ensino Superior

2015 - 2017

Centro Universitário Maurício de Nassau - Recife
Título: Jogos Digitais Na Educação: Aprendendo Química Com O Jogo Batalha Químicard
Orientador: Valéria do Carmo de Oliveira

Graduação em andamento em Expressão Gráfica

2018 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco

Graduação em Jogos Digitais

2011 - 2013

Universidade Católica de Pernambuco
Título: Brincando e Aprendendo
Orientador: Anthony Lins

Graduação interrompida em 2008 em Web Design

2007 - Atual

Centro Universitário Maurício de Nassau - Recife
Ano de interrupção: 2008

Ensino Médio (2º grau)

2004 - 2006

Decisao

Formação complementar

2013 -

Jogos Digitais Profissionalizante. , Microcamp, MICROCAMP, Brasil.

2006 - 2006

Informatica. (Carga horária: 60h). , Malba Lucena, ML, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Humanas / Área: Teologia / Subárea: Game Designer.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Modelagem 3D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Animação 3D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Sound Designer.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Roteiro.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.

Organização de eventos

NIPO, D. T. . Campus Party Recife. 2015. (Congresso).

NIPO, D. T. ; CESAR, S. ; LUIZ, A. ; SANDRA, P. ; SLVA, A. K. P. . Seminário de Política Municipal de Educação Ambiental. 2015. (Outro).

NIPO, D. T. ; CARVALHO, B. ; GUERRA, M. ; ROCHA, N. . Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE. 2015. (Concurso).

NIPO, D. T. . Campus Party Recife. 2014. (Congresso).

NIPO, D. T. ; ROCHA, N. ; CARVALHO, B. ; GUERRA, M. . Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE. 2014. (Concurso).

NIPO, D. T. . Semana Municipal de Ciência e Tecnologia. 2014. .

TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A. M. ; R. P. . Campus Party Recife. 2013. (Congresso).

TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A. M. ; M. R. ; R. S. . Campus Party Recife. 2012. (Congresso).

NIPO, D. T. . Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. 2012. .

Participação em eventos

16a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2019. (Oficina).

5a Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2019. (Oficina).

Rec n Play.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2019. (Oficina).

4a Semana da Licenciatura em Expressão Gráfica.Oficina de Modelagem 3D no Blender 2.8. 2018. (Oficina).

Campus Party Recife. Lançamento do DESAFIO ECORECIFE. 2014. (Congresso).

Campus Party Recife. Lançamento do DESAFIO ECORECIFE 2.0. 2014. (Congresso).

Semana Municipal de Ciência e Tecnologia. Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2014. (Feira).

Unigames.Jogos Digitais e Educação. 2014. (Seminário).

Campus Party Recife. SimNergy. 2013. (Congresso).

Campus Party Recife. 2012. (Congresso).

Desenvolvimento de Games para Playbook. 2012. (Seminário).

Unigames. 2012. (Simpósio).

Participação em bancas

NIPO, D. T.; GUERRA, M.; CARVALHO, B.; A. L.; ROCHA, N.; CALADO, C.; ALENCAR, B.; NEGREIROS, E. V.. Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE 2.0. 2015. Prefeitura Municipal de Recife.

ALENCAR, B.; NIPO, D. T.; ROCHA, N.. Concurso de Dados Abertos - Hacker Cidadão. 2015. Prefeitura Municipal de Recife.

NIPO, D. T.; CARVALHO, B.; A. L.; GUERRA, M.; ROCHA, N.. Concurso de Jogos Digitais - DESAFIO ECORECIFE. 2014. Prefeitura Municipal de Recife.

Orientou

Raphael Albino de Lima

Orientação de Estágio Supervisionado no Setor de Educação Ambiental; 2018; Orientação de outra natureza; (Matemática) - Universidade Federal Rural de Pernambuco; Orientador: Daniel Teixeira Nipo;

JEFERSON FELIX DE CARVALHO JUNIOR

Orientação de Estágio Supervisionado no Setor de Educação Ambiental; 2018; Orientação de outra natureza; (Matemática) - Universidade Federal Rural de Pernambuco, Prefeitura do Recife; Orientador: Daniel Teixeira Nipo;

Raphael Albino de Lima

Orientação de Estágio Supervisionado no Setor de Educação Ambiental; 2017; Orientação de outra natureza; (Matemática) - Universidade Federal Rural de Pernambuco, Prefeitura do Recife; Orientador: Daniel Teixeira Nipo;

Produções bibliográficas

  • NIPO, Daniel Teixeira ; SILVA, J. R. R. T. ; SILVA, J. C. S. ; ANJOS, J. A. L. ; SIMOES NETO, J. E. ; CLEOPHAS, M. G. ; FREITAS, M. R. V. ; SANTOS, W. P. ; LAPA, W. P. F. M. . Jogos Digitais e Aprendizagem: A Química Através da Batalha Quimicard. In: WIVIAN DE PAULA FERREIRA MACHADO LAPA; JOSEANE DA CONCEIÇÃO SOARES DA SILVA. (Org.). JOGOS NO ENSINO DE QUÍMICA: fundamentos e aplicações. 1ed.Curitiba: CRV, 2018, v. 1, p. 1-178.

  • SANTANA, G. B. ; NIPO, Daniel Teixeira ; MONTEIRO, L. S. ; COSTA, D. M. R. ; SILVA, G. C. ; ALEXANDRE FILHO, P. ; RODRIGUES, R. L. . Metodologia Baseada em Projetos para Desenvolvimento de Games em Educação Remota. In: SBGames, 2021, Gramado. Education Track ? Full Papers, 2021. p. 1-10.

  • NIPO, Daniel Teixeira ; JORDAO, V. P. ; LIMA, R. A. . Zow Learning ? Um Jogo Digital como Ferramenta Terapêutica e de Aprendizagem para Pessoas Autistas. In: SBGames, 2020, Recife. Games and Health ? Full Papers, 2020. p. 1057-1063.

Outras produções

NIPO, D. T. ; XAVIER, R. . Orb Keeper. 2014.

TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A. L. ; G. L. . SimNergy. 2013.

TEIXEIRA NIPO, Daniel ; T. M. . Brincando e Aprendendo. 2013.

TEIXEIRA NIPO, Daniel ; A .E. ; H. R. ; W. G. ; R. L. . Air Guitar. 2012.

TEIXEIRA NIPO, Daniel . Pensamentos. 2013. Trilha Sonora.

TEIXEIRA NIPO, Daniel . Não Tenho Medo. 2013. Trilha Sonora.

TEIXEIRA NIPO, Daniel . Cyberplace. 2012. Trilha Sonora.

NIPO, Daniel Teixeira . Little Planet. 2021. Computação Gráfica.

TEIXEIRA NIPO, Daniel ; M. R. . O dia a dia de Fedsujo. 2011. Animação.

Prêmios

2021

Melhor Full Paper: Trila de Educação, XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.

2021

Melhor Jogo na Categoria Screenshot, XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.

2021

Conexão Cultural Games, Governo do Maranhão - SECMA.

2016

Concurso INOVapp's, Ministério das Comunicações.

2012

Concurso BlackBerry, Unicap.

Histórico profissional

Experiência profissional

2012 - Atual

Prefeitura Municipal de Recife, PM/Recife

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Coordenador Pedagógico, Carga horária: 40

Outras informações:
Atuação como coordenador pedagógico através do Setor de Educação Ambiental da Secretaria de Meio Ambiente e Sustentabilidade do Recife, compondo a equipe técnica responsável pelo planejamento e execução das ações de educação ambiental nas escolas da rede municipal de ensino da cidade do Recife.

2008 - 2011

Prefeitura Municipal de Recife, PM/Recife

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistente Técnico, Carga horária: 40

2020 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: PRP, Carga horária: 20

2020 - 2020

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 12

Outras informações:
Monitor da disciplina Desenho Aplicado ao Design do curso de Licenciatura em Expressão Gráfica.

2018 - 2020

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: PIBID, Carga horária: 20

Outras informações:
Ao longo dos cursos de graduação na UFPE os alunos são capacitados para pleitear as mais diferentes vagas no mercado de trabalho, desenvolvendo suas faculdades tanto no âmbito técnico quanto científico. Assim também acontece no curso de Licenciatura em Expressão Gráfica, graduação do Centro de Artes e Comunicação que forma egressos com conhecimentos em: artes gráficas, desenho técnico, manipulação de artefatos tridimensionais, entre outros. Por se tratar de um curso de licenciatura uma das carreiras almejada pelos futuros egressos é o magistério, a oportunidade de poder lecionar e contribuir com a formação dos profissionais que virão no futuro. Como forma de incentivar a busca pela carreira docente a universidade oferece a oportunidade de estágio através do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência - PIBID, por meio dele se pode ter os primeiros contatos com a experiência docente, começando no papel de observador e posteriormente atuando como professores ministrando algumas aulas.

2011 - 2015

Nexo interactive

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Artista, Game Designer, Carga horária: 20