Bruno Fabian Simões Gomes

Formado em Design pela Universidade Federal do Amazonas, possui especialização em Animação em mídias digitais pela Universidade Estadual de Londrina com tese em animação de personagem. Já trabalhou como ilustrador eem algumas empresas. Atualmente é Artista de Jogos Jr. do Sidia Samsung P&D, trabalhando principalmente como rigger e animador 3D.

Informações coletadas do Lattes em 15/06/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Animação em mídias digitais

2012 - 2013

Universidade Estadual de Londrina
Título: ANIMAÇÃO DE PERSONAGEM: PRINCÍPIOS DA ANIMAÇÃO E ANIMAÇÃO LIMITADA
Orientador: MARCELO CASTRO ANDREO

Graduação em DESIGN

2006 - 2011

Universidade Federal do Amazonas
Título: ANIMAÇÃO TRADICIONAL APRESENTANDO MACAPÁ PARA O MUNDO
Orientador: LARISSA ALBUQUERQUE DE ALENCAR

Graduação interrompida em 2003 em Artes Visuais

2003 - interrompida

Universidade Federal do Amapá
Ano de interrupção: 2003

Ensino Médio (2º grau)

2000 - 2002

Nucleo Amapaense de Ensino

Ensino Fundamental (1º grau)

1992 - 1999

Alexandre Vaz Tavares

Formação complementar

2014 -

Kanvas - Pintura Digital. (Carga horária: 40h). , N-pix - Escola Online de Artes Digitais, N-PIX, Brasil.

2014 -

Sphera - Escultura digital em Zbrush. (Carga horária: 40h). , N-pix - Escola Online de Artes Digitais, N-PIX, Brasil.

2013 -

Motion. (Carga horária: 96h). , Melies Escola de Cinema, 3D e Animação, MELIES, Brasil.

2017 - 2017

Rigging em Maya. (Carga horária: 60h). , Confor Studio, CONFOR, Brasil.

2010 - 2011

Curso Básico de Animação a Distância. (Carga horária: 45h). , AnimaEdu, ANIMAEDU, Brasil.

2007 - 2007

Aplicativos Gráficos: Corel e Photoshop. (Carga horária: 50h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - AM, SENAC/AM, Brasil.

2006 - 2006

Software Flash. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Amazonas, UFAM, Brasil.

2006 - 2006

Software 3D Max. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Amazonas, UFAM, Brasil.

2005 - 2005

Desenho III. , Escola de Artes Cândido Portinari, EACP, Brasil.

2004 - 2004

Desenho II. , Escola de Artes Cândido Portinari, EACP, Brasil.

2003 - 2003

Desenho I. , Escola de Artes Cândido Portinari, EACP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.

Participação em eventos

III Simpósio de Educação em Design. 2011. (Simpósio).

II Encontro Amazonas Design. 2009. (Encontro).

18º Encontro Nacional de Estudantes de Design - N Design. 2008. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: Erika Yukari Hirae

OLIVEIRA FILHO, C. L.GOMES, B. F. S.; MARQUES, L. G.. Desenvolvimento de teaser animado. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Amazonas.

Aluno: Raquel Teixeira de Souza

OLIVEIRA FILHO, C. L.GOMES, B. F. S.BULCAO, B.. Produção de concept art para teaser animado. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Amazonas.

Prêmios

2014

Prêmio Audiovisual, ManausCult.

2005

1º Lugar em concurso de Desenho, Grupo de Estudos e Apoio à Adoção de Macapá.

Histórico profissional

Experiência profissional

2017 - Atual

Samsung Instituto de Desenvolvimento para a Informática da Amazônia

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Artista de Jogos Jr, Carga horária: 44

Outras informações:
Integro time de arte responsável por gerar ambientes e objetos 3D para uso em aplicativos e jogos. Minha principal responsabilidade é o rigging, que consiste em dar esqueleto para o personagem e objetos, e controles para que estes elementos possam ser animados.

2016 - 2017

Rede Amazônica

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Ilustrador Pleno, Carga horária: 44

Outras informações:
Responsável por gerar artes em 2D e 3D para finalização, editar e finalizar materiais, criar e discutir storyboards, desenvolver mascotes, projetar elementos em 3D para interiores da empresa e para produção física, criar vinhetas e acompanhar o desenvolvimento de marcas para projetos internos.

2015 - 2016

VAT Tecnologia da Informação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Ilustrador, Carga horária: 44

2014 - 2016

Positivo Informática - Matriz

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Ilustrador, Carga horária: 44

2011 - 2011

Otto Desenhos Animados

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Assistente de Animação

Outras informações:
Prestação de serviços realizados à distância.

2012 - 2013

Pado S/A Industrial Comercial e Importadora

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenhista, Carga horária: 44

2011 - 2012

Prefeitura Municipal de Manaus

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Desenhista Cadista, Carga horária: 30

2009 - 2011

Prefeitura Municipal de Manaus

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário de Design, Carga horária: 30