João Rodrigues da Cunha Júnior
Possui graduação em educação artística pela Faculdade de Artes Dulcina de Moraes (2011), e especialização em desenvolvimento de jogos digitais no instituto de ensino superior do Brasil IESB (2012). Tem experiência na área de educação, com ênfase em Artes Visuais. e atua na área de desenvolvimento de jogos. Atualmente trabalha no Centro universitário IESB, coordenando a pós-graduação e animação e arte digital e lecionando no curso de Desenvolvimento de jogos digitais na mesma instituição, Também trabalha como modelador 3D na empresa de desenvolvimento de jogos Fira Soft.
Informações coletadas do Lattes em 04/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de jogos digitais
2011 - 2012
Instituto de Educação Superior de Brasília
Título: Linha de montagem: análise do processo na criação de jogos digitais.
Orientador: Prof. Msc. Francisco Osório de Carvalho Ramos
Graduação em educação artistica
2008 - 2011
Faculdade de Artes Dulcina de Moraes
Título: A distância entre teoria e prática na arte-educação
Orientador: Carlos Ferreira da Silva
Formação complementar
2012 - 2012
Modelagem avançada em Z-brush. (Carga horária: 20h). , seven, SVN, Brasil.
2010 - 2010
autodesk maya. (Carga horária: 80h). , Ozi escola de audiovisual, OZI, Brasil.
2009 - 2009
Extensão universitária em oficina de desenho. (Carga horária: 36h). , Faculdade de Artes Dulcina de Moraes, FADM, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Orientou
Cenigrafia - Cartas Para Domitila; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Animação e Arte Digital) - Instituto de Educação Superior de Brasília; Orientador: João Rodrigues da Cunha Júnior;
Produção da animação curta-metragem ?TIMEONLINE?; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Animação e Arte Digital) - Instituto de Educação Superior de Brasília; Orientador: João Rodrigues da Cunha Júnior;
O herói, o vilão e o anti-herói - Cartas Para Domitila; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Animação e Arte Digital) - Instituto de Educação Superior de Brasília; Orientador: João Rodrigues da Cunha Júnior;
Outras produções
CUNHA JÚNIOR, J. R. . Tales of Mara & moa. 2025. Computação Gráfica.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . Kriophobia. 2025. Computação Gráfica.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . Jornada CIEE. 2023. Computação Gráfica.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . Bebe Lume. 2023. Computação Gráfica.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . Agropelobrasil. 2023. Computação Gráfica.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . o espelho de ananse. 2010. Instalação.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . frágil. 2010. Escultura.
CUNHA JÚNIOR, J. R. . Prosacro. 2010. Desenho.
CUNHA JÚNIOR, J. R. ; BONFIM, K. A. ; BRASILEIRO, R. . the super amazing world of arthur. 2012 (Jogo digital).
Prêmios
2015
Melhor jogo de empreendedorismo rurral, SEBRAE.
Histórico profissional
Experiência profissional
2013 - Atual
Instituto de Educação Superior de BrasíliaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10
2012 - 2016
Dynamic Light StudiosVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Free lancer
Outras informações:
Dynamic Light Studios, Produtora especializada no desenvolvimento de jogos digitais.
2011 - 2012
Governo do Distrito FederalVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de contrato temporário, Carga horária: 40
2012 - 2014
Casa das ArtesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor na oficina de animação e stopmotion.
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