João Rodrigues da Cunha Júnior

Possui graduação em educação artística pela Faculdade de Artes Dulcina de Moraes (2011), e especialização em desenvolvimento de jogos digitais no instituto de ensino superior do Brasil IESB (2012). Tem experiência na área de educação, com ênfase em Artes Visuais. e atua na área de desenvolvimento de jogos. Atualmente trabalha no Centro universitário IESB, coordenando a pós-graduação e animação e arte digital e lecionando no curso de Desenvolvimento de jogos digitais na mesma instituição, Também trabalha como modelador 3D na empresa de desenvolvimento de jogos Fira Soft.

Informações coletadas do Lattes em 04/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Desenvolvimento de jogos digitais

2011 - 2012

Instituto de Educação Superior de Brasília
Título: Linha de montagem: análise do processo na criação de jogos digitais.
Orientador: Prof. Msc. Francisco Osório de Carvalho Ramos

Graduação em educação artistica

2008 - 2011

Faculdade de Artes Dulcina de Moraes
Título: A distância entre teoria e prática na arte-educação
Orientador: Carlos Ferreira da Silva

Formação complementar

2012 - 2012

Modelagem avançada em Z-brush. (Carga horária: 20h). , seven, SVN, Brasil.

2010 - 2010

autodesk maya. (Carga horária: 80h). , Ozi escola de audiovisual, OZI, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em oficina de desenho. (Carga horária: 36h). , Faculdade de Artes Dulcina de Moraes, FADM, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.

Orientou

Giancarlo Alves Martins

Cenigrafia - Cartas Para Domitila; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Animação e Arte Digital) - Instituto de Educação Superior de Brasília; Orientador: João Rodrigues da Cunha Júnior;

Nailan de Oliveira Barbosa

Produção da animação curta-metragem ?TIMEONLINE?; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Animação e Arte Digital) - Instituto de Educação Superior de Brasília; Orientador: João Rodrigues da Cunha Júnior;

Mark Antonio Lima

O herói, o vilão e o anti-herói - Cartas Para Domitila; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Animação e Arte Digital) - Instituto de Educação Superior de Brasília; Orientador: João Rodrigues da Cunha Júnior;

Outras produções

CUNHA JÚNIOR, J. R. . Tales of Mara & moa. 2025. Computação Gráfica.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . Kriophobia. 2025. Computação Gráfica.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . Jornada CIEE. 2023. Computação Gráfica.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . Bebe Lume. 2023. Computação Gráfica.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . Agropelobrasil. 2023. Computação Gráfica.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . o espelho de ananse. 2010. Instalação.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . frágil. 2010. Escultura.

CUNHA JÚNIOR, J. R. . Prosacro. 2010. Desenho.

CUNHA JÚNIOR, J. R. ; BONFIM, K. A. ; BRASILEIRO, R. . the super amazing world of arthur. 2012 (Jogo digital).

Prêmios

2015

Melhor jogo de empreendedorismo rurral, SEBRAE.

Histórico profissional

Experiência profissional

2013 - Atual

Instituto de Educação Superior de Brasília

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 10

2012 - 2016

Dynamic Light Studios

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Free lancer

Outras informações:
Dynamic Light Studios, Produtora especializada no desenvolvimento de jogos digitais.

2011 - 2012

Governo do Distrito Federal

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de contrato temporário, Carga horária: 40

2012 - 2014

Casa das Artes

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor na oficina de animação e stopmotion.

2021 - Atual

Fira Soft

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Modelador 3D, Carga horária: 40