Anthony Miranda Vieira
Formado em Ciência da Computação e com Mestrado em Ciência e Tecnologia da Computação pela Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI). Tem desenvolvido diversos projetos e patentes relacionadas com Aprendizagem de Máquina e Inteligência Artificial nas áreas financeiras, Internet, segurança pública, mineração, educação e inteligência de negócio desde 2010.
Informações coletadas do Lattes em 07/07/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Doutorado em Ciência da Computação - UNICAMP
2021 - Atual
Universidade Estadual de Campinas
Orientador: A definir
Mestrado em Ciência e Tecnologia da Computação
2011 - 2014
Universidade Federal de Itajubá
Título: Implementação e Validação de Novos Módulos em um Sistema Anti-Spam,Ano de Obtenção: 2014
Prof. Dr. Otávio Augusto Salgado Carpinteiro.Coorientador: Prof. Dr. Edmilson Marmo Moreira. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: e-mails; detecção de spams; redes neurais artificiais; classificação.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação / Especialidade: Computabilidade e Modelos de Computação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Software Básico. Setores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação.
Graduação em andamento em Bacharelado em Ciência da Computação
2006 - Atual
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Alemão
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Matemática.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Probabilidade e Estatística.
Produções bibliográficas
-
VIEIRA, A. M. . Implementação e Validação de Novos Módulos em um Sistema Anti-Spam 2014 (Dissertação de Mestrado).
Projetos de desenvolvimento
-
2008 - 2010
Automate - Simulador Empresarial, Descrição: Automate é um jogo de empresas para o ensino superior, voltado para o curso de Engenharia de Controle e Automação, onde os alunos se organizam em empresas para criarem projetos de automação industrial. O jogo é uma ferramenta de ensino a ser utilizada por professores em ambientes de Educação a Distância, como Teleduc, Moodle ou portal educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anthony Miranda Vieira - Coordenador.
-
2008 - 2010
Automate - Simulador Empresarial, Descrição: Automate é um jogo de empresas para o ensino superior, voltado para o curso de Engenharia de Controle e Automação, onde os alunos se organizam em empresas para criarem projetos de automação industrial. O jogo é uma ferramenta de ensino a ser utilizada por professores em ambientes de Educação a Distância, como Teleduc, Moodle ou portal educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anthony Miranda Vieira - Coordenador.
-
2008 - 2010
Automate - Simulador Empresarial, Descrição: Automate é um jogo de empresas para o ensino superior, voltado para o curso de Engenharia de Controle e Automação, onde os alunos se organizam em empresas para criarem projetos de automação industrial. O jogo é uma ferramenta de ensino a ser utilizada por professores em ambientes de Educação a Distância, como Teleduc, Moodle ou portal educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anthony Miranda Vieira - Coordenador.
-
2008 - 2010
Automate - Simulador Empresarial, Descrição: Automate é um jogo de empresas para o ensino superior, voltado para o curso de Engenharia de Controle e Automação, onde os alunos se organizam em empresas para criarem projetos de automação industrial. O jogo é uma ferramenta de ensino a ser utilizada por professores em ambientes de Educação a Distância, como Teleduc, Moodle ou portal educacional.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Anthony Miranda Vieira - Coordenador.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
IBM Brasil. , Rua Tutóia - de 901/902 ao fim, Vila Mariana, 04007005 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 58422920
Experiência profissional
2014 - Atual
IBM BrasilVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Soluções - Watson, Carga horária: 40
2013 - 2014
Samsung Instituto de Desenvolvimento Para InformaticaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software Pleno, Carga horária: 40
2012 - 2013
SAP BrasilVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Consultor SAP - BO/BW - Hana, Carga horária: 40
2008 - 2010
W&D EstudiosVínculo: Outro (Estagiário), Enquadramento Funcional: Pesquisador e desenvolvedor, Carga horária: 16
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Anthony Miranda Vieira e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?