Rodrigo Leoncio Motta Macario
Rodrigo Motta é Mestre em Design de Artefatos Digitais pela UFPE; Bacharel em Desenho Industrial pela UFCG; Professor Efetivo do Curso de Design da UFCG ministrando disciplinas de Comunicação Visual, Computação Gráfica, Desenho, UI/UX, Motion Design e Inovação em Design; É membro do Núcleo Docente Estruturante do curso de Design da UFCG e Coordenador de Estágios. É fundador e diretor criativo da Kaipora Digital, startup de games premiada nacionalmente. É o chair do Festival de Jogos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital SBGames desde 2016. Foi consultor da UNESCO para jogos educativos no Brasil trabalhando junto ao Ministério da Educação; Foi Professor fundador e Coordenador do Curso de Jogos Digitais da Unifacisa/PB por 13 anos; Foi mentor da Startup Weekend e SP PRO Jam; Fundou e organizou por 10 anos o jam-site da Global Game Jam Campina Grande. Com 20 anos de experiência com design digital atuou em diversas agências e foi sócio de mais duas empresas de design e tecnologia, trazendo para o ambiente digital dezenas de empresas e negócios. Tem quatro premiações nacionais em desenvolvimento de games e arte digital. Atua diretamente no design, game design, UI/UX, direção criativa e gerenciamento de projetos; Nos últimos anos tem pesquisado o design em artefatos de entretenimento e a cultura criada em torno destes, assim como o papel dos games na sociedade e gamificação de processos.
Informações coletadas do Lattes em 01/04/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Design
2010 - 2011
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Metodologia de Design aplicada à Concepção de Histórias em Quadrinhos Digitais
Orientador: Walter Franklin M. Correia, D.Sc.
, Ano de Obtenção: 2012.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Design; Digital; Quadrinhos; Metodologia.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.
Graduação em Desenho Industrial
2004 - 2008
Universidade Federal de Campina Grande
Título: Conector para Cabos de Computador Desktop
Orientador: Eduardo Carvalho Araújo
Graduação interrompida em 2003 em Engenharia Elétrica
2001 - Atual
Universidade Federal de Campina Grande
Ano de interrupção: 2003
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Eletrônica
1995 - 1997
Escola Técnica Redentorista
Bolsista do(a): .
Formação complementar
2009 - 2009
Extensão universitária em Blender 3D - Software de Modelagem 3D. (Carga horária: 60h). , Universidade Federal de Campina Grande, UFCG, Brasil.
1999 - 2000
Administração de Servidores de Internet. (Carga horária: 160h). , Terra Networks, TERRA, Brasil.
1995 - 1996
Inglês. (Carga horária: 160h). , Anglo Brazilian Institute, ANGLO, Brasil.
1993 - 1994
Desenho Artístico. (Carga horária: 160h). , Universidade Federal da Paraíba, UFPB, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Italiano
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Desenho de Produto.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Interfaces Digitais.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Games.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Arquitetura de Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: História em Quadrinhos.
Organização de eventos
MOTTA, Rodrigo . Festival de Jogos do SBGames Manaus. 2024. (Festival).
MOTTA, Rodrigo . Festival de Jogos do SBGames Rio Grande. 2023. (Festival).
MOTTA, Rodrigo . Festival de Jogos do SBGames Natal. 2022. (Festival).
MOTTA, Rodrigo . GG Brazil Game Jam. 2021. (Concurso).
MOTTA, Rodrigo ; VERMONDE, A. . Festival de Jogos do SBGames Curitiba. 2017. (Concurso).
MOTTA, Rodrigo ; NOGUEIRA, K. A. P. . Geek Week Centro Cultural Banco do Nordeste. 2017. (Exposição).
MOTTA, Rodrigo . Global Game Jam 2017 Sede Facisa Campina Grande. 2017. .
MOTTA, Rodrigo ; VERMONDE, A. . Festival de Jogos do SBGames São Paulo. 2016. (Concurso).
MOTTA, Rodrigo . Global Game Jam 2015 Sede Facisa Campina Grande. 2015. .
MOTTA, Rodrigo . Mostra de Arte do SBGames Teresina. 2015. (Exposição).
MOTTA, Rodrigo . Global Game Jam 2014 Sede Facisa Campina Grande. 2014. .
MOTTA, Rodrigo . Global Game Jam 2013 Sede Facisa Campina Grande. 2013. .
MOTTA, Rodrigo . Global Game Jam 2012 Sede Facisa Campina Grande. 2012. .
MOTTA, Rodrigo ; CARVALHO, E. . De Repente Design. 2007. (Concurso).
Participação em eventos
XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Short Game Design Document (SGDD), documento de design aplicado a jogos de pequeno porte e advergames: um estudo de caso do advergame Rockergirl Bikeway. 2013. (Simpósio).
XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2012. (Simpósio).
I Jornadas Internacionais de Histórias em Quadrinhos. Design e Usabilidade de Quadrinhos Digitais: Um Estudo de Caso do Quadrinho Digital Never Mind the Bullets. 2011. (Congresso).
X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Xilo - Jogo de Aventura pelo Nordeste. 2011. (Simpósio).
III Simpósio de Engenharia de Produção da Região Nordeste.Debulhador de Urucum de Baixo Custo. 2008. (Simpósio).
Design na Empresa.Avaliação dos Projetos de Intervenção do Design no Artesanato Paraíbano. 2006. (Oficina).
VII Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. Animação 3D e Histórias em Quadrinhos aplicados em Projetos Pedagógicos. 2006. (Congresso).
VIII Congresso Ibero-americano de Extensão Universitária. Criação de personagens digitais para aplicação em materiais didático-pedagógicos de escolas públicas do ensino fundamental. 2005. (Congresso).
XXXIII Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia. Website Dinamico para Tutoria a Distancia. 2005. (Congresso).
Participação em bancas
MOTTA, Rodrigo. O impacto no uso de elementos visuais de design no trabalho do grupo GUERRILLA GIRLS. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Design de superfície para massas finas de casamento: referenciando a flora brasileira. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Posto de trabalho para atividades em ourivesaria. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Som em camadas: desenvolvimento de guitarra eletrica produzida produzido por meio de manufatura aditiva. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Design de serviço no desenvolvimento de artefato digital para o Instituto ViverAutismo em Campina Grande ? PB. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Embalagem para transporte de bolos decorativos. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Incentivando o aprendizado e a valorização do folclore brasileiro por meio de umquebra-cabeças 3D e realidade aumentada. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Jogo de Tabuleiro para o Incentivo da Aprendizagem em Ciências. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Sistema de Cardápio Webapp com foco na melhoria da comunicação entre pessoas surdas e ouvintes nas lanchonetes da UFCG. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Alone Together 2D Point-and-Click Online. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA.
MOTTA, Rodrigo. Ktime Loop 2d Action Tower Defense Roguelike. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA.
MOTTA, Rodrigo. Grief The Lost Soul Sorrow 2D Horror Action Adventure. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA.
MOTTA, Rodrigo. Estudo da Comunicação Visual dos Rótulos de Cachaça da Paraíba. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. The Quest of Mephisto 2D Metroidvania. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA.
MOTTA, Rodrigo. Análise de elementos visuais na relação usuário-interface da ferramenta de comunicação audiovisual Google Meet. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Mesa compacta multifuncional para pessoas que trabalham em home office. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Cor e design inclusivo: recomendações para o projeto de aplicativos voltados ao público idoso. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande.
MOTTA, Rodrigo. Dispositivo sensorial para auxiliar na alfabetização de crianças com transtorno do espectro autista de grau I.. 2021.
MOTTA, Rodrigo. Hammerhead 2D Run and Gun Metroidvania. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA.
MOTTA, Rodrigo; COSTA, Daniel Leite; GALIZA, Diego. Mind Override - Jogo 3D de Estrategia Baseada em Turnos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; RIBEIRO, Rennan Spínola; JERONIMO, Caainã. Elder Chambers - Jogo 2D Metroidvania. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; COSTA, Daniel Leite; GALIZA, Diego. Super BR Bros - Fighting Party Game. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; JERONIMO, Caainã; RIBEIRO, Rennan Spínola. Coopers Mess - Jogo 2D plataforma de humor. 2016 - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; TRIGUEIRO, José; JERONIMO, Caainã. Mori - Jogo de Ação e Aventura 3D. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
CATÃO, Bruno Gama;MOTTA, Rodrigo; DAMÁSIO, Jemerson. Sapo Caco - Jogo Casual de Vida Animal. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; CATÃO, Bruno Gama; DIAS, Bruno Julian DiasB. J.. Final War - Shoot?em Up de Guerra para Aparelhos Móveis. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
CATÃO, Bruno Gama;MOTTA, Rodrigo; COSTA, Daniel Leite. Excelsior - Jogo de Guerra e Exploração Espacial. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; CATÃO, Bruno Gama; TRIGUEIRO, José. Little Experiments - Puzzle casual para Tablets. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
CATÃO, Bruno Gama; DAMÁSIO, Jemerson;MOTTA, Rodrigo. Orbitron - Jogo Casual de Exploração Espacial. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
CATÃO, Bruno Gama; DAMÁSIO, Jemerson;MOTTA, Rodrigo. Annihilation - Jogo de Batalhas Multiplayer Online. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
CATÃO, Bruno Gama; DAMÁSIO, Jemerson;MOTTA, Rodrigo. Eron Online - MMORPG de Guerra Entre Reinos. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
CATÃO, Bruno Gama; RIBEIRO, Rennan Spínola;MOTTA, Rodrigo. Music Tower - Jogo Musical Casual. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas.
MOTTA, Rodrigo; SILVA, R. C. A.. Desenvolvimento de exposição fotográfica multimídia demonstrando o poder da manipulação de imagens na criação de falsas realidades - Photoshow. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arte e Midia) - Universidade Federal de Campina Grande.
Orientou
Incentivando o aprendizado e a valorização do folclore brasileiro por meio de umquebra-cabeças 3D e realidade aumentada; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Alone Together 2D Point-and-Click Online; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
The Quest of Mephisto 2D Metroidvania; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Ktime Loop 2d Action Tower Defense Roguelike; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Grief The Lost Soul Sorrow 2D Horror Action Adventure; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Hammerhead 2D Run and Gun Metroidvania; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Memory Fail Third Person Action Adventure; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Protector Jogo 3D de Tiro em Primeira Pessoa; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Meroth Jogo Tático de Estratégia em Turnos; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Jogos Digitais) - CENTRO UNIVERSITARIO-UNIFACISA; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Jogo de Tabuleiro que aborda a Capoeira como Valorização da Cultura Afro-Brasileira; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Jogo de Tabuleiro para Conectar Adultos e Crianças; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Alana - Jogo 3D de Terror e Exploração; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Domain of Clans - 3D Multiplayer Battle Arena; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Suporte para Monitor de Computador para publico gamer; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Bravery - 3D Action Adventure; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Gov Fight Duel - Jogo casual mobile de luta; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Suporte para Monitores Direcionado ao Público Gamer; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Campina Grande; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Clean - Jogo Educativo de Higiene Dental; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Little Experiments - Puzzle casual para Tablets; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Final War - Shoot?em Up de Guerra para Aparelhos Móveis; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
ColorScape - Jogo Educativo de Teoria das Cores; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas; Orientador: Rodrigo Leoncio Motta Macario;
Produções bibliográficas
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MOTTA, Rodrigo ; CID, L. E. . Debulhador de Urucum de Baixo Custo. In: Francisco Gaudencio Mendonça; Luiz Bueno da Silva; Francisco Alves Pinheiro; José Luiz Moreira; Francisco Ricardo Duarte. (Org.). A Contribuição da Engenharia de Produção para o Semi-Árido Brasileiro. 1ed.Juazeiro: Univasf, Banco do Nordeste, 2008, v. 1, p. 151-162.
-
MOTTA, Rodrigo . Leia isso antes de falar mal de Pokémon Go. Revista TRENDR, 20 jul. 2016.
-
MOTTA, Rodrigo . Mad Max Estrada da Fúria e o Novo Padrão do Entretenimento. Cultura em Dia Banco do Nordeste, Sousa PB, 12 jul. 2016.
-
MOTTA, Rodrigo ; CORREIA, W. . Design de Histórias em Quadrinhos Digitais: Criando novas Mecânicas de Leitura. In: XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013, São Paulo. Anais do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013.
-
MOTTA, Rodrigo ; TRIGUEIRO, José . Short Game Design Document (SGDD), documento de design aplicado a jogos de pequeno porte e advergames: um estudo de caso do advergame Rockergirl Bikeway. In: XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013, São Paulo. Anais do XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013.
-
MOTTA, Rodrigo ; CORREIA, W. . Design e Usabilidade de Quadrinhos Digitais: Um Estudo de Caso do Quadrinho Digital Never Mind the Bullets. In: I Jornadas Internacionais de Histórias em Quadrinhos, 2011, São Paulo. Anais da I Jornadas Internacionais de Histórias em Quadrinhos. São Paulo: Universidade de São Paulo, 2011. v. 1. p. 1.
-
MOTTA, Rodrigo ; CID, L. E. . Debulhador de Urucum de Baixo Custo. In: III Simpósio de Engenharia de Produção da Região Nordeste, 2008, Juazeiro. Anais do III Simpósio de Engenharia de Produção da Região Nordeste, 2008.
-
MOTTA, Rodrigo ; TRIGUEIRO, José . Short Game Design Document (SGDD), documento de design aplicado a jogos de pequeno porte e advergames: um estudo de caso do advergame Rockergirl Bikeway. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MOTTA, Rodrigo . Jogo XILO e a busca pela identidade brasileira nos jogos digitais. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MOTTA, Rodrigo ; CORREIA, W. . Design de Histórias em Quadrinhos Digitais: Criando novas Mecânicas de Leitura. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MOTTA, Rodrigo ; CORREIA, W. . Design e Usabilidade de Quadrinhos Digitais: Um Estudo de Caso do Quadrinho Digital Never Mind the Bullets. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MOTTA, Rodrigo ; CID, L. E. . Debulhador de Urucum de Baixo Custo. 2008. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MOTTA, Rodrigo ; BATISTA, W. B. . Website Dinâmico para Tutoria a Distância. 2006. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MOTTA, Rodrigo ; BATISTA, W. B. ; HONORATO, Thiago Sobreira Dias ; SOUZA, Elynewton . Animação 3D e História em Quadrinhos aplicadas em Projetos Pedagógicos. 2006. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MOTTA, Rodrigo ; BATISTA, W. B. . Website Dinâmico para Tutoria a Distância. 2005. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MOTTA, Rodrigo . Projeto de um Descascador de Urucum de Baixo Custo. 2005. (Apresentação de Trabalho/Outra).
-
MOTTA, Rodrigo ; BATISTA, W. B. ; HONORATO, Thiago Sobreira Dias ; SOUZA, Elynewton . Criação de personagens digitais para aplicação em materiais didático-pedagógicos de escolas públicas do ensino fundamental. 2005. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
MOTTA, Rodrigo . Gamefilhos. 2016.
MOTTA, Rodrigo ; BARBOSA, F. R. . Shoprizer - Shopping Planner Engine. 2009.
MOTTA, Rodrigo ; MEDEIROS, Emanoel . HQ Box. 2000.
MOTTA, Rodrigo ; GHIMELL, A. ; SOUSA, K. ; FERNANDES, M. F. . Chico Na Ilha dos Jurubebas 2. 2017.
MOTTA, Rodrigo ; JERONIMO, Caainã ; SANTIAGO, V. . Dino Go. 2017.
MOTTA, Rodrigo ; GHIMELL, A. ; FERNANDES, M. F. ; SOUSA, K. . Croak Dash. 2017.
MOTTA, Rodrigo ; GHIMELL, A. . Jump Soldier: Guerra de Inovações. 2016.
MOTTA, Rodrigo ; TRIGUEIRO, José ; GALIZA, Diego ; JERONIMO, Caainã . Chico na Ilha dos Jurubebas. 2014.
MOTTA, Rodrigo ; TRIGUEIRO, José ; GALIZA, Diego . Xilo - Jogo de Aventura pelo Nordeste. 2011.
MOTTA, Rodrigo . Kits Moleculares de Ensino Experimental. 2010.
MOTTA, Rodrigo ; HONORATO, Thiago Sobreira Dias . Carteira Escolar com Flat PC Integrado. 2009.
MOTTA, Rodrigo ; HONORATO, Thiago Sobreira Dias ; MORAIS, N. . Akuntsu - Aparelho utilizado em Mobile Marketing, Marketing de Aproximação Bluetooth. 2009.
MOTTA, Rodrigo . Capacitação e Profissionalização do Mercado de Games na PB. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MOTTA, Rodrigo . Especial Rainha da Borborema G1: Games apontam como nova vocação econômica de Campina Grande. 2013. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MOTTA, Rodrigo . A hora e a vez dos 'indie games'. 2012. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MOTTA, Rodrigo . Seis 'videogames cabeça' aclamados pela crítica. 2012. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MOTTA, Rodrigo . Entrevista com Rodrigo Motta - Criador do Jogo Xilo. 2011. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MOTTA, Rodrigo . Diversidade Games. 2010. (Programa de rádio ou TV/Outra).
MOTTA, Rodrigo ; NETO, Jaime ; DUTRA, Danilo Lima . Letz - Rede Social de Eventos. 2011; Tema: Eventos. (Rede social).
MOTTA, Rodrigo . Trabalho de Conclusão do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais. 2012. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Norma de Trabalha de Conclusão de Curso).
MOTTA, Rodrigo . Histórias em Quadrinhos. 2005. .
MOTTA, Rodrigo . Macromedia Flash. 2003. .
MOTTA, Rodrigo . Macromedia Dreamweaver. 2003. .
MOTTA, Rodrigo . Corel Draw. 2003. .
MOTTA, Rodrigo . Campina Noir: Mão Branca. 2024. Ilustração.
MOTTA, Rodrigo . Liberdade Virtual. 2010. Fotografia.
MOTTA, Rodrigo . Dinoterapia. 2009. Desenho.
MOTTA, Rodrigo . Que Falta faz teu Abraço. 2005. Desenho.
MOTTA, Rodrigo . Musa Natureza. 2010.
MOTTA, Rodrigo . Histórias em Quadrinhos. 2009.
MOTTA, Rodrigo . Colecionadores: Rodrigo Motta. 2009.
MOTTA, Rodrigo . Pavimentação Digital. 2009.
MOTTA, Rodrigo . Dicas de Serviços e Segurança na Internet. 2008.
MOTTA, Rodrigo . Profissão: Webdesigner. 2008.
MOTTA, Rodrigo ; BRITO, Alex ; OLIVEIRA, Cleriston . Super-Heróis das Histórias em Quadrinhos. 2007.
Projetos de pesquisa
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2024 - Atual
LudoDevs - Pesquisa, Produção e Publicação de Jogos, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rodrigo Leoncio Motta Macario - Coordenador.
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2014 - 2015
Fisiogames - Ambiente virtual de reabilitação via captura de movimentos corporais, Descrição: Desenvolvimento de um ambiente virtual de reabilitação utilizando jogos e interfaces naturais para captura de movimentos corporais. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) . , Integrantes: Rodrigo Leoncio Motta Macario - Coordenador / João Paulo Campos de Souza - Integrante / Bruno Julian Dias - Integrante.
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2012 - 2023
MPT/Games - Games para o Ministério Público do Trabalho, Descrição: Desenvolvimento de newsgames, games-denúncia, game para mudança social com objetivo de combater o trabalho infantil e o trabalho escravo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rodrigo Leoncio Motta Macario - Coordenador / Guilherme Machado Meira - Integrante / Renato Araújo Morais - Integrante / Caainã Jerônimo - Integrante.
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2011 - 2013
PlayNordeste - Jogos Casuais dos Estados do Nordeste, Projeto certificado pela empresa Banco do Nordeste do Brasil em 10/10/2012., Descrição: Jogos Educativos e de Divulgação da cultura, costumes e folclore dos nove estados da região Nordeste do Brasil.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rodrigo Leoncio Motta Macario - Coordenador / Guilherme Machado Meira - Integrante / Renato Araújo Morais - Integrante.
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2004 - 2006
Projeto Pilões: Desenho Industrial e tecnologia apropriada, uma intervenção sistêmica em assentamentos rurais, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) . , Integrantes: Rodrigo Leoncio Motta Macario - Integrante / LUIZ EDUARDO CID - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.
Prêmios
2017
Chico Na Ilha dos Jurubebas 2 - Finalista: Melhor Jogo Educativo, SBGames Curitiba.
2014
Chico na Ilha dos Jurubebas - Melhor Jogo Educativo, SBGames Porto Alegre.
2013
FILE GAMES RIO - Destaque Jogo XILO, Festival Internacional de Linguagem Eletrônica.
2012
FILE SP - Seleção do Jogo XILO, Festival Internacional de Linguagem Eletrônica.
2011
Xilo - Melhor Jogo para Computador, SBGames Salvador.
2011
Xilo - Melhor Música de Jogo de Computador, SBGames Salvador.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Federal de Campina Grande, Reitoria, Unidade Acadêmica de Design. , Universidade Federal de Campina Grande, Universitário, 58429900 - Campina Grande, PB - Brasil, Telefone: (83) 21018800, URL da Homepage:
Experiência profissional
2024 - Atual
Universidade Federal de Campina GrandeVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor do Magistério Superior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2013 - 2024
Universidade Federal de Campina GrandeVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor do Magisterio Superior, Carga horária: 20
2005 - 2005
Universidade Federal de Campina GrandeVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20
Outras informações:
Projeto de Pesquisa - Projeto Pilões: Desenho Industrial e tecnologia apropriada, uma intervenção sistêmica em assentamentos rurais
2004 - 2004
Universidade Federal de Campina GrandeVínculo: Extensão Universitária, Enquadramento Funcional: Monitor de Desenho, Carga horária: 12
Atividades
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01/2025
Direção e administração, Unidade Acadêmica de Design.Cargo ou função, Coordenador de Estágios.
-
01/2021
Conselhos, Comissões e Consultoria, Unidade Acadêmica de Design.Cargo ou função, Nucleo Docente Estruturante.
-
01/2020
Direção e administração, Unidade Acadêmica de Design.Cargo ou função, Coordenação de Comunicação da UAD.
2011 - 2023
Faculdade de Ciencias Sociais AplicadasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador de Curso, Carga horária: 30
2010 - 2023
Faculdade de Ciencias Sociais AplicadasVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
2013 - 2019
Organização das Nações Unidas para a Educação, Ciência e CulturaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Consultor para Jogos Educativos
2011 - Atual
Kaipora DigitalVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 6
2010 - 2014
Fundação Pedro AméricoVínculo: Colaborador Voluntário, Enquadramento Funcional: Produtor e Apresentador de TV, Carga horária: 4
2011 - 2011
STAIRS Game StudioVínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 4
2008 - 2009
Shoprizer - Shopping Planner EngineVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer de Interfaces
2003 - 2005
Microlins Escola de InformáticaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor de Webdesign, Carga horária: 12
2001 - 2003
SENAI - Departamento Regional da ParaíbaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor de Webdesign, Carga horária: 6
1999 - 2000
Terra NetworksVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Suporte Técnico, Carga horária: 40
1998 - 1998
Universidade Federal da ParaíbaVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 40
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Rodrigo Leoncio Motta Macario e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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