Agesandro Scarpioni

Mestre em Engenharia Biomédica pela Universidade de Mogi das Cruzes. Pós-Graduado em Engenharia de Software pela Universidade São Judas Tadeu. Graduado em Tecnologia em Processamento de Dados pela Universidade Paulista. Desde 1989 atuando em diversos projetos de desenvolvimento de software. Possui participação em empresa de consultoria em soluções tecnológicas e automação comercial. Coordenador dos cursos de bacharelado em Sistemas de Informação e tecnólogo em Game Development da Faculdade de Informática e Administração Paulista - FIAP. Palestrante e professor do ensino superior e pós graduação na FIAP, acumulando uma experiência de mais de 29 anos em educação nas áreas de TI e Jogos Digitais.

Informações coletadas do Lattes em 15/02/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Engenharia Biomédica

2010 - 2015

Universidade de Mogi das Cruzes
Título: Desenvolvimento de Ambiente Virtual Para Treinamento de Idosos Para Evitar Golpes Pela Internet
, Ano de Obtenção: 2015.Luiz Teruo Kawamoto Júnior.Palavras-chave: golpes na internet; fraudes contra idosos; ambiente virtual de aprendizagem.

Especialização em Engenharia de Software

2000 - 2001

Universidade Sao Judas Tadeu
Orientador: Prof. Dr. Mauro de Mesquita Spínola

Graduação em Tecnologia em processamento de dados

1992 - 1994

Universidade Paulista

Formação complementar

2022 - 2022

Semana da Capacitação Docente do FIAP ? Centro Universitário. (Carga horária: 12h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2020 - 2020

FIAP - Módulo 1 ? Capacitação de tutores em EAD. (Carga horária: 5h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2020 - 2020

FIAP - Módulo 3 ? Capacitação de tutores em EAD. (Carga horária: 5h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2020 - 2020

FIAP - Módulo 2 ? Capacitação de tutores em EAD. (Carga horária: 5h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2020 - 2020

FIAP - Módulo 4 ? Capacitação de tutores em EAD. (Carga horária: 5h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Organização de eventos

SCARPIONI, A. . Green Energy. 2024. (Outro).

Participação em eventos

Campus Party Goias 2024. Level Up - O Novo Ensino de Jogos. 2024. (Feira).

Campus Party Nordeste 2024. Level Up - O Novo Ensino de Jogos. 2024. (Feira).

Congresso FIESP de Games. Plano de carreira nos games. 2019. (Congresso).

Produções bibliográficas

  • SCARPIONI, A. ; BONINI, L. M. M. ; BISPO, R. M. F. ; PADLIPSKAS, S. ; KAWAMOTO JUNIOR, L. T. . Desenvolvimento de ambiente virtual para treinamento de idosos para evitar golpes pela Internet. Espacios (Caracas) , v. 37, p. 13, 2016.

  • SCARPIONI, A. . O mercado de trabalho por trás dos games. Você S/A Abril, 11 fev. 2022.

  • SCARPIONI, A. . Motoristas do Uber já movimentam R$ 1 milhão em gorjetas por semana. Gazeta do Povo, Curitiba, 25 out. 2018.

  • SCARPIONI, A. . Realidade Aumentada: como tirar o projeto do papel. Portal OI - IT Forum, 22 jun. 2018.

  • SCARPIONI, A. . Empreendedor desenvolve software para aperfeiçoar inspeção de qualidade na indústria. Empreendedor desenvolve software para aperfeiçoar inspeção de qualidade na indústria, Caderno de Empreendedorismo, 23 jan. 2018.

  • SCARPIONI, A. . Verbete Draft: o que é Gamificação. Projeto Draft, 19 jul. 2017.

  • SCARPIONI, A. . O que é Nanotecnologia. Projeto Draft, 14 jul. 2017.

  • SCARPIONI, A. . Qual foi a importância do Orkut para a internet brasileira ?. Olhar Digital, 30 set. 2014.

  • SCARPIONI, Agesandro . Veja se vale a pena trocar o iPhone. A Tribuna, Santos, 11 set. 2014.

  • SCARPIONI, Agesandro . Muita calma antes de torrar o dindin. Expresso Popular, Santos, 11 set. 2014.

  • SCARPIONI, Agesandro . 9 livros que todo profissional de TI precisa ler. Olhar Digital, 28 ago. 2014.

  • SCARPIONI, A. ; COELHO, K. R. ; GOI, E. R. M. ; SILVA, P. Z. . Business Intelligence (B.I.): análise preditiva através da mineração de dados.. In: XXXV Encontro nacional de engenharia de produção, 2015, Fortaleza. XXXV Encontro nacional de engenharia de produção, 2015.

  • CID, E. R. ; SCARPIONI, A. ; RODRIGUES, S. C. M. ; BISSACO, M. A. S. . SERIOUS GAME PARA AUXILIAR JOVENS COM SÍNDROME DE DOWN A APRIMORAR SUA EXPRESSÃO ESCRITA. In: XXVI Congresso Brasileiro de Engenharia Biomédica, 2016, Foz do Iguaçu. SERIOUS GAME PARA AUXILIAR JOVENS COM SÍNDROME DE DOWN A APRIMORAR SUA EXPRESSÃO ESCRITA, 2016.

  • SCARPIONI, A. . FIAP First Week. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCARPIONI, A. . FIAP First Week. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCARPIONI, A. . Global Impact Tech For Good. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCARPIONI, A. . One Planet, one home. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCARPIONI, A. . Desafio TNT. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCARPIONI, A. . N2020. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCARPIONI, A. . Disrupt 21. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

SCARPIONI, A. . MyCare. 2009.

SCARPIONI, A. . WinSIGVEN. 2008.

SCARPIONI, A. . SGclube. 2007.

SCARPIONI, A. . Barcode. 1999.

SCARPIONI, A. . SIGVEN - Sistema de gerenciamento de vendas. 1994.

SCARPIONI, A. . Marco Legal dos Games no Brasil. 2024. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Brasil tem 67 milhões de gamers. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . O pai tá off! Conheça os recursos para deixar o celular de lado. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Aumento de assistentes virtuais de voz. 2020. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Saiba o que melhora com a implementação do 5G no Brasi. 2020. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Mercado de games está em franca expansão. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . O Caçador de Androides e a relação do longa com a tecnologia. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Truques garantem que a bateria do celular dure por mais tempo. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Participação das mulheres no mercado de games. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Realidades virtual e aumentada devem movimentar US$ 162 bilhões em 2020. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Número de empresas que atuam no mercado de games mais que dobrou em quatro anos. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Deep Fake - Como são criados?. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . O que é realidade virtual e onde podemos utiliza-la.. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

ALVES, A. M. ; SCARPIONI, A. . Velocidade da internet brasileira é uma das mais lentas do mundo. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Como proteger seus filhos contra app's maldosos. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Consultor dá dicas para aplicativo de consulta de preços em supermercado. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Tecnologia do 3D. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Câmera 360 graus e Realidade Virtual. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Mercado de Games no Brasil. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Realidade virtual: nova tecnologia registra vídeos em 360º e permite 'interação' com imagens. 2016. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Dicas para quem quer desenvolver em iOS. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Bandidos virtuais usam nomes de empresas para enganar as vítimas. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Saiba como se proteger do aplicativo Secret. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SCARPIONI, A. . Como integrar dados de aplicativos ao prontuário do paciente. 2018; Tema: Saúde, integração de dados, internet das coisas. (Blog).

SCARPIONI, A. . DI - Design de Interface Visual ? Capítulo 04 - DI - 04 - Desenvolvimento de interfaces visuais. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . GD - Game Design ? Capítulo 07 - GD - 08 - Como planejar um jogo atual -. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . GD - Game Design ? Capítulo 12 - GD - 13 - Playtest, parte 1 - Tipos de teste QA, Focus Group Usabilidade GD - 14 - Playtest, parte 2 - Playteste Porquê, Quem, O quê, Onde GD - 15 - Playtest, parte 3. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . GD - Game Design ? Capítulo 13 - GD - 16 - Preciso vender o meu jogo! Hora do Pitch. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . PJ - Programação para Jogos Digitais ? Capítulo 01 - PJ - 01 - Introdução a programação de jogos digitais PJ - 02 - Variáveis e Operadores. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . PJ - Programação para Jogos Digitais ? Capítulo 03 - PJ - 04 - Lógica de programação aplicada Estruturas de repetição. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . PJ - Programação para Jogos Digitais ? Capítulo 04 - PJ - 05 - Lógica de programação aplicada trabalhando com funções. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . PJ - Programação para Jogos Digitais ? Capítulo 05 - PJ - 06 - Lógica de programação aplicada Array. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . PJ - Programação para Jogos Digitais ? Capítulo 06 - PJ - 07 - Lógica de programação aplicada Processamento assíncrono. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . MI - Mídias de Interação ? Capítulo 03 - MI - 05 - Jogos AAA MI - 06 - Jogos Independentes MI - 07 - Jogos Sérios. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . RS - Roteirização, Storyboard, Mundos e Personagens ? Capítulo 03 - RS - 05 - Arquétipos Parte 2. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . STO - Entretenimento, Novas Tecnologias e Startup One ? Capítulo 04 - STO - 04 - Canvas. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . SDCV - Sound Design e Criação de Vídeos ? Capítulo 04 - SDCV - 04 - Estruturas do áudio. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . SDCV - Sound Design e Criação de Vídeos ? Capítulo 05 - SDCV - 05 - Música. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . SDCV - Sound Design e Criação de Vídeos ? Capítulo 06 - SDCV - 06 - Introdução ao vídeo. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . SDCV - Sound Design e Criação de Vídeos ? Capítulo 07 - SDCV - 07 - Vídeo no videogame. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . DPC - Design de personagem e cenário ? Capítulo 04 - DPC - 04 - Design de Cenários. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . GD - Game Design ? Capítulo 08 - GD - 09 - Prototipando ideias e otimizando nosso tempo. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . AGAD - Apps & Game Android Developer ? Capítulo 01 - AGAD - 01 - Introdução ao Kotlin. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . AGAD - Apps & Game Android Developer ? Capítulo 02 - AGAD - 02 - Android Studio Essentials. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . AGAD - Apps & Game Android Developer ? Capítulo 03 - AGAD - 03 - Ciclo de Vida da Activity. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . AGAD - Apps & Game Android Developer ? Capítulo 05 - AGAD - 05 - Persistência de Dado. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . AGAD - Apps & Game Android Developer ? Capítulo 07 - AGAD - 07 - Webservices. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . PJ - Programação para Jogos Digitais ? Capítulo 02 - PJ - 03 - Lógica de programação aplicada Estruturas condicionais. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . SDCV - Sound Design e Criação de Vídeos ? Capítulo 01 - SDCV - 01 - Introdução ao áudio. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . DPC - Design de personagem e cenário ? Capítulo 05 - DPC - 05 - Construções orgânicas. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . DPC - Design de personagem e cenário ? Capítulo 06 - DPC - 06 - Composicão. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . STO - Entretenimento, Novas Tecnologias e Startup One ? Capítulo 09 - STO - 09 - Pitch. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . STO - Entretenimento, Novas Tecnologias e Startup One ? Capítulo 10 - STO - 05.09 - Radar de Maturidade da Startup. 2019. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . DI - Design de Interface Visual ? Capítulo 05 - DI - 05 - Semiótica e Gestalt. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . FS - Formação Social ? Capítulo 01 - FS - 02 e 03 - Sustentabilidade. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . DI - Design de Interface Visual ? Capítulo 01 - DI - 01 - Interface gráfica de usuários. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . DI - Design de Interface Visual ? Capítulo 02 - DI - 02 - Projetos de interfaces. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista).

SCARPIONI, A. . iTune U - Desenvolvimento de Aplicativos para IOS. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo educacional).

SCARPIONI, A. . Conteudista da disciplina de Desenvolvimento de Software. 2010. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Conteudista Nacional da Estácio de Sá).

SCARPIONI, A. . Introdução ao Dot Net utilizando Visual Studio. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • FIAP - Centro Universitário, Faculdade de Informática e Administração Paulista - Campus Aclimação. , Av. Lins de Vasconcelos, 1222, Aclimação, 01502000 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 33858010, URL da Homepage:

Experiência profissional

2014 - Atual

FIAP - Centro Universitário

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Coordenador do curso de graduação, Carga horária: 40

2012 - Atual

FIAP - Centro Universitário

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Universitário, Carga horária: 6

Outras informações:
Professor de Cursos de Graduação Tecnológica e Bacharelado

Atividades

  • 01/2014

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Técnicas de Programação III, Algoritmos, Laboratório de Programação

  • 08/2013

    Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Desenvolvimento de Aplicativos Móveis

  • 01/2012

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Desenvolvimento de Aplicativos Móveis - IOS, Projeto de Sistemas, Qualidade de Software e Governança de TI

2003 - 2023

Centro Universitário FECAP

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor do Ensino Médio Técnico

Atividades

  • 02/2003

    Ensino,Disciplinas ministradas, Ambientação de Games - Visual Basic e Java, Banco de Dados (Access e Mysql), Linguagem de Programaçao Orientada a Objeto - Visual Studio - Linguagem Visual Basic e Java (NetBeans), Linguagem de Programação WEB com Javascript e PHP, Lógica

2013 - 2013

Centro Universitário Senac

Vínculo: Prest. de serv. de docência, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Atividades

  • 08/2013

    Ensino, Pós-Graduação em Docência no Ensino Superior, Nível: EspecializaçãoDisciplinas ministradas, Novas Tecnologias Aplicadas à Educação

1995 - Atual

Scarsys Informática

Vínculo: Participação societária, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 10

Outras informações:
Desenvolvimento de soluções tecnológicas e automação comercial

2001 - 2014

Centro Universitário Radial

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Universitário, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor de Cursos de Graduação Bacharelada e Tecnológica

1995 - 2003

Centro Universitário Radial

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 30

Outras informações:
Professor do ensino médio

Atividades

  • 08/2001 - 12/2013

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem de Programação Estruturada, Linguagem de Programação Orientada a Objeto - Linguagem Java - Netbeans, Linguagem de Programação Orientada a Objeto - Linguagem Visual Basic - Visual Studio, Lógica

  • 02/2004 - 12/2008

    Ensino, Gestão de RH, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Banco de Dados, Informática Aplicada

  • 02/2005 - 12/2005

    Ensino, Administração com Ênfase em Análise de Sistemas, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Linguagem de Programação

  • 02/1995 - 12/2003

    Ensino,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Informática, Linguagem de Programação, Lógica de Programação

1986 - 1995

SPAN Intermediação de Negócios

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 40

Outras informações:
Operador de sistemas em CPD, programador, analista e gerente de departamento de informática

Atividades

  • 03/1994 - 02/1995

    Serviços técnicos especializados , Departamento de Informática.Serviço realizado, Programação de Computadores / Análise de Sistemas / Gerência de departamento.